<iframe src="https://www.googletagmanager.com/ns.html?id=GTM-5HLLH5Q6" height="0" width="0" style="display:none;visibility:hidden">

Лучший класс в The Elder Scrolls IV Oblivion Remastered: какой выбрать

Обзор всех специализаций в игре с тир-листом и инструкцией по созданию собственного архетипа.

Воин, маг и лучник

Классы и специализации определяют направление, в котором персонаж будет развиваться: бой, магия или скрытность. Выбор класса в The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered позволяет получить стартовый набор навыков и атрибутов, чтобы ускорить прогресс и сразу начать прокачиваться в интересующем ремесле.

В руководстве разберем все существующие направленности и их представителей, рассмотрим их умения и атрибуты, а также расскажем, как выбрать сильнейший класс на старте.

В отдельных статьях рассмотрели лучшие знаки рождения.

Обзор классов TES IV Remastered

Атрибуты и навыки класса

При прохождении пролога будет предложено выбрать знак рождения, а позднее и класс. Специализация персонажа делится на три категории, каждая из которых включает в себя по 7 «профессий».

Бой Магия Скрытность
Воин Маг Вор
Варвар Чародей Агент
Паладин Боевой маг Акробат
Рыцарь Целитель Ассасин
Лучник Воин-маг Монах
Разведчик Инквизитор Пилигрим
Бродяга Клинок ночи Бард

Класс определяет предпочитаемые атрибуты и базовый набор основных навыков. Подклассов в игре не существует, однако любой вариант можно настроить под себя, сделав собственный билд. Изменить выбор специализации после завершения обучения не выйдет.

Воин

Класс воина

  • Специализация: бой.
  • Атрибуты: сила, выносливость.
  • Навыки: атлетика, блок, клинок, оружейник, рукопашная, дробящее оружие, тяжелая броня.

Воины — серьезные бойцы, отлично владеющие всеми видами оружия. Их ключевые навыки охватывают всё, что может понадобиться в бою, из-за чего роль хорошо подходит новичкам за счёт своей простоты.

Для этого типа персонажа хорошо подойдут расы имперца, норда, орка или редгарда, поскольку все они получают прибавки к предпочитаемым атрибутам и статам.

Преимущества Недостатки
Навыки обращения с большинством видов оружия.С Слаб в ролевой игре и переговорах из-за подходящих под стиль рас.
Класс прост в освоении и подойдет новичкам. Стиль игры крайне скучен, если сравнивать с магами или стелс-классами.
Легко проходит контент до самого конца игры, не выдвигая серьезных требований к билду.

Варвар

Класс варвара

  • Специализация: бой.
  • Атрибуты: сила, скорость.
  • Навыки: атлетика, блок, клинок, лёгкая броня, оружейник, рукопашная, дробящее оружие.

Варвары делают упор на силу и скорость и просто бросаются в разгар битвы, не боясь урона. Их набор навыков хорош для своей роли, но всё еще менее эффективен, если сравнивать с колдунами.

Лучшими варварами станут имперцы, норды или редгарды, так как эти расы способны неплохо сочетать силу и статы мобильности. Орк тоже подойдет под данный архетип, но будет проигрывать из-за штрафов к передвижению.

Преимущества Недостатки
Высокая стойкость и хороший урон. Скорость не так важна, как выносливость, из-за чего варвар проигрывает воину по статам.
Простой в освоении класс. Слабый набор основных навыков.

Паладин

Класс паладина

  • Специализация: бой.
  • Атрибуты: сила, сила воли.
  • Навыки: атлетика, восстановление, клинок, разрушение, рукопашная, дробящее оружие, тяжелая броня.

Паладин использует магию восстановления для саморегенерации и лечения союзников, а его навыки владения клинком и дубинкой позволяют хорошо чувствовать себя в ближнем бою.

Для большей эффективности можно выбрать знак рождения «Дева», а в качестве расы взять бретонца, имперца из Коловии или восточного Норда.

Преимущества Недостатки
Способность лечить себя и союзников. Малая гибкость в магии, заклинания больше ориентированы на защиту, а не на атаку.
Стойкость и высокий урон в ближнем бою.
Возможность создать хороший стартовый билд с подходящей расой и знаком рождения.

Рыцарь

Класс рыцаря

  • Специализация: бой.
  • Атрибуты: сила, личность.
  • Навыки: блок, иллюзия, клинок, красноречие, рукопашная, дробящее оружие, тяжелая броня.

Рыцари — всё те же представители боевой специализации, выделяющиеся своей способностью к красноречию и коммуникациям, что позволяет им устранять врагов не только силой, но и дипломатией.

Вкладывая в ходе прохождения очки в силу, личность и выносливость, на старте под рыцаря можно взять расу имперца, чтобы сразу получить бафф к обаянию.

Преимущества Недостатки
Мощные боевые навыки и защита. Ограниченные магические способности.
Высокое здоровье и сопротивление урону. Посредственные показатели выносливости и мобильности.
Хорошие показатели для ролевой игры и дипломатии.

Лучник

Класс лучника

 

  • Специализация: бой.
  • Атрибуты: ловкость, сила.
  • Навыки: клинок, лёгкая броня, оружейник, подкрасться, рукопашная, стрелок, дробящее оружие.

Лучник поражает цели издалека и является простым и надежным билдом. Благодаря своей ловкости и силе в качестве ключевых характеристик, персонаж с таким сетапом универсален в большинстве сценариев.

Прокачивая параметры брони, сможете стать ещё более стойким героем. На старте стрелку подойдет раса тёмного эльфа, каджита или редгарда.

Преимущества Недостатки
Хорош в дальнобойных атаках с луком или арбалетом. Слабая защита в ближнем бою.
Легкость в уклонении от атак и избегании урона.

Разведчик

Класс разведчика

  • Специализация: бой.
  • Атрибуты: скорость, выносливость.
  • Навыки: акробатика, алхимия, атлетика, блок, клинок, лёгкая броня, оружейник.

Разведчики делают упор на передвижение по дикой местности и наделены удобным набором навыков для обеспечения выживаемости. Изначально профессия предназначена для ближнего боя, поэтому стоит вложиться в выносливость.

Для лучшего старта подойдут расы редгарда или норда, которые по умолчанию получают прибавку к нужным статам.

Преимущества Недостатки
Скрытность и ловкость, обеспечивающие возможность стелс-игры и разведки. Низкая устойчивость к урону в бою.
Хорошая скорость и мобильность.

Бродяга

Класс бродяги

  • Специализация: бой.
  • Атрибуты: скорость, личность.
  • Навыки: алхимия, атлетика, блок, иллюзия, клинок, лёгкая броня, торговля.

Бродяги сочетают в себе характеристики мобильности и дипломатии. Они наносят удары и справляются с трудностями благодаря силе духа, но при всём этом класс проигрывает почти по всем параметрам.

Вкладывая очки в силу, личность и выносливость, на старте можно взять расу имперца, чтобы сразу получить бафф к обаянию.

Преимущества Недостатки
Хорошо подходят для социальных манипуляций с NPC. Крайне слаб в открытых боях.
Прекрасно справляется с задачами, связанными со стелсом и тайными действиями. Является некой серединой между боевым и скрытными специализациями, из-за чего недостаточно хорош в обоих направлениях.

Маг

Класс мага

  • Специализация: магия.
  • Атрибуты: интеллект, сила воли.
  • Навыки: алхимия, восстановление, изменение, иллюзия, мистицизм, призыв, разрушение.

Маг — самый стандартный и сбалансированный класс своей специализации. Персонаж с такой направленностью со старта готов к успешному прохождению и хорошему урону, это отличный билд для «чистого» колдуна.

Для мага стоит выбрать подходящую расу, например, бретонца или высшего эльфа, чтобы получить прибавку к ключевым характеристикам.

Преимущества Недостатки
Широкий выбор заклинаний разрушения, восстановлений и иллюзий. Слаб в ближнем бою и очень уязвим для физических атак.
Гибкость в бою, позволяющая атаковать на дальнем расстоянии.
Хорошие способности к защите.

Чародей

Класс колдуна

  • Специализация: магия.
  • Атрибуты: интеллект, выносливость.
  • Навыки: алхимия, восстановление, изменение, мистицизм, призыв, разрушение, тяжелая броня.

Чародей — магический танк, отдающий упор тяжелой броне, а не иллюзиям. Это позволяет ему чувствовать себя увереннее в ближнем бою. Класс опирается на заклинателей, желающих иметь в своем распоряжении множество инструментов, но при этом держась ближе к разгару битвы.

Под данную сборку хорошо подойдет аргонианин из Терновых топей, бретонец любого происхождения или же высокий эльф, чтобы сразу получить серьезную прибавку к интеллекту.

Преимущества Недостатки
Мощные атакующие заклинания с разрушением и призыв существ. Не так много здоровья и стойкости, если сравнивать с классами боевой специализации.
Сильная темная магия. Может быть сложным в освоении из-за смешивания двух направленностей.
Способность неплохо держаться в ближнем бою.

Боевой маг

Класс боевого мага

  • Специализация: магия.
  • Атрибуты: интеллект, сила.
  • Навыки: алхимия, изменение, клинок, мистицизм, призыв, разрушение, дробящее оружие.

Боевые маги во многом похожи на воина-мага, но делают упор на силу и интеллект. Этот билд стартует с большим количеством навыков, что позволяет применять колдовство обширнее.

Лучшей расой для боевого мага является бретонец, так как сразу дает хорошую прибавку к интеллекту. Дополнительно можно рассмотреть высшего эльфа, который обеспечивает те же баффы.

Преимущества Недостатки
Сочетание боевых навыков и магии разрушения. Не так эффективен в колдовстве, как чистый маг.
Универсальность, позволяющая сражаться и в дальнем, и в ближнем бою.

Целитель

Класс целителя

  • Специализация: магия.
  • Атрибуты: личность, сила воли.
  • Навыки: алхимия, восстановление, изменение, иллюзия, красноречие, разрушение, торговля.

Целители выполняют лишь одну задачу — лечат. У них нет возможности наносить постоянный урон, если только не вкачаться через разрушение на максимум. У них нет никакого навыка владения тупым или клинковым оружием, из-за чего они невероятно уязвимы.

Преимущества Недостатки
Специализируется на лечении себя и союзников. Уязвим к любому виду урона, особенно в ближнем бою.
Нет нормальных атакующих умений.
Геймплей целителя сводится к одной задаче, из-за чего может быстро надоесть.

Воин-маг

Класс воина-мага

  • Специализация: магия.
  • Атрибуты: сила воли, выносливость.
  • Навыки: блок, восстановление, изменение, иллюзия, клинок, разрушение, тяжелая броня.

Воин-маг — один из лучших классов в игре, предлагающий идеальное сочетание сражения в ближнем бою и использования магии. Такой набор позволит справляться с любыми трудностями на каждом этапе игры, обеспечивая себе выживаемость.

В качестве расы для воина-мага можно выбрать орка для получения прибавок к силе воли, бретонца для интеллекта и силы воли, либо же норда для статов выносливости.

Преимущества Недостатки
Сильное сочетание навыков ближнего боя и магии. Меньше фокусировки: персонаж, опирающийся сразу на два направления, в конечном счете может проиграть сразу в обоих.
Универсальный набор умений. Высокие требования к распределению навыков и мане.
Масштабируемость от двух популярнейших атрибутов.
Сильная защита и хорошая живучесть.

Инквизитор

Класс инквизитора

  • Специализация: магия.
  • Атрибуты: интеллект, ловкость.
  • Навыки: алхимия, атлетика, безопасность (взлом), мистицизм, призыв, разрушение, стрелок.

Инквизиторы чем-то напоминают воина-мага, но специализируются на стрельбе из лука, а не на ближнем бою. Класс был бы на порядок сильнее, если бы имел больше выносливости, но в текущих условиях он значительно уязвим.

Для инквизитора можно выбрать расу аргонианин с происхождением «Терновые топи» для увеличения интеллекта, бретонца или высшего эльфа.

Преимущества Недостатки
Комбинированный стиль, использующий магию разрушения и навыки для уничтожения врагов. Низкая мобильность, ограничивающая гибкость в скрытных действиях.
Хорошая защита от магических атак.

Клинок ночи

Класс клинок ночи

  • Специализация: магия.
  • Атрибуты: сила воли, скорость.
  • Навыки: акробатика, атлетика, восстановление, изменение, клинок, лёгкая броня, разрушение.

Клинок ночи наносит удары из тени и полагается на ловкость и эффективное сочетание разрушения и клинка. В чем-то профессия похожа на сборку ассасина, но не содержит меткости.

В качестве расы можно выбрать орка, если хотите сразу завладеть хорошим показателем силы воли. Неплохим вариантом также будет бретонец происхождения «Сёстры», чтобы не жертвовать скоростью.

Преимущества Недостатки
Хорошее сочетание магии и скрытности. Слабая защита и уязвимость в открытом бою.
Использование магии теней и разрушений.

Вор

Класс вора

  • Специализация: скрытность.
  • Атрибуты: скорость, ловкость.
  • Навыки: акробатика, безопасность (взлом), красноречие, легкая броня, подкрасться, стрелок, торговля.

Воры специализируются на вскрытии замков, продаже краденого и редкой стрельбе по целям. Умения вора действительно хороши, но агент делает всё то же самое, только лучше.

Хорошим вором станет аргонианин с происхождением «Арнезия», каджит с любыми корнями или же лесной эльф.

Преимущества Недостатки
Скрытность и ловкость, подходящая для стелса и воровства. Слабая защита в открытых боях.
Быстрая и маневренная игра благодаря лёгкой броне. Недостатки в уроне, которых нет у агента.

Агент

Класс агента

  • Специализация: скрытность.
  • Атрибуты: личность, ловкость.
  • Навыки: акробатика, безопасность (взлом), иллюзия, красноречие, подкрасться, стрелок, торговля.

Агент — что-то среднее между лучником, акробатом и бродягой. Данный архетип делает упор на иллюзии, чтобы проскакивать между врагов и отвлекать их. Он сочетает в себе многие лучшие черты других классов.

Агент станет в разы сильнее, если выбрать расу имперцев, чтобы сразу получить прирост к красноречию и на максимум раскрыть дипломатические способности.

Преимущества Недостатки
Гибкость и универсальность, герой может использовать как магию, так и скрытность. Не могут быть такими же сильными в бою или магии, как другие билды.
Прекрасно подходит для выполнения стелс-миссий. Сложно корректно распределять ресурсы.
Хорошая предрасположенность для манипуляций с NPC.

Акробат

Класс акробата

  • Специализация: скрытность.
  • Атрибуты: ловкость, выносливость.
  • Навыки: акробатика, безопасность (взлом), блок, клинок, красноречие, подкрасться, стрелок.

Акробат является одним из слабейших классов, он специализируется на ловкость и выносливости, но на практике его перк «Клинок» требует силы, которой у этого пути просто нет.

Если всё же решили пройти игру через акробата, усилить его можно расой аргонианина, каджита, лесного эльфа для ловкости или норда для выносливости.

Преимущества Недостатки
Ловкость и маневренность. Уязвимость в бою.
Высокий показатель уклонения. Несогласованность перков и атрибутов.

Ассасин

Класс ассасина

  • Специализация: скрытность.
  • Атрибуты: скорость, интеллект.
  • Навыки: акробатика, алхимия, безопасность (взлом), клинок, лёгкая броня, подкрасться, стрелок.

Ассасин делает упор на скрытные убийства, это лучший готовый класс для персонажей, ориентированных на стелс. При повышении уровня качайте «подкрасться», чтобы ключевые навыки оставались эффективными.

Для данной роли хорошо подойдет лесной эльф, который сразу получает 50 скорости, а также аргонианин, выделяющийся своим интеллектом и скоростью одновременно.

Преимущества Недостатки
Специализируется на скрытных убийствах. Уязвим в открытых сражениях.
Использует скрытность и яд для ликвидации врагов.

Монах

Класс монаха

  • Специализация: скрытность.
  • Атрибуты: ловкость, сила воли.
  • Навыки: акробатика, атлетика, безопасность (взлом), изменение, подкрасться, рукопашная, стрелок.

Монах полагается на скрытность и атлетическое мастерство, из-за чего не имеет хорошего урона. Ловкость и сила воли, выступающие предпочитаемыми атрибутами, сделают персонажа крайне уязвимым.

Преимущества Недостатки
Использует заклинания для улучшения здоровья и защиты. Малое количество атакующих заклинаний.
Хорош в рукопашном бою.

Пилигрим

Класс пилигрим

 

  • Специализация: скрытность.
  • Атрибуты: личность, выносливость.
  • Навыки: безопасность (взлом), блок, красноречие, лёгкая броня, оружейник, торговля, дробящее оружие.

Пилигримы предназначены для игроков, желающих уделить максимально много внимания путешествиям по миру, общению с людьми и выживанию на грани смерти. Этот класс — местное представление «авантюриста», однако сочетание навыков в разы хуже, чем у барда, выполняющего те же задачи.

Преимущества Недостатки
Специализируется на восстановлении здоровья и духовной магии. Ограниченные способности в бою и разрушении.
Может сражаться и использовать магию.

Бард

Класс барда

  • Специализация: скрытность.
  • Атрибуты: личность, интеллект.
  • Навыки: алхимия, блок, иллюзия, клинок, красноречие, лёгкая броня, торговля.

Барды сосредоточены на алхимии, иллюзиях и красноречии, чтобы заставать противников врасплох. Они чем-то схожи с бродягами, но предлагают более широкий спектр возможностей для ближнего боя и заклинаний, из-за чего идеально подходят бретонцам.

Преимущества Недостатки
Упор на магию иллюзий и поддержку. Класс крайне слаб в атакующих действиях.
Прекрасно подходит для командной игры.
Способны играть через дипломатию.

Какой класс выбрать в TES 4 Remastered

Далее разберем, какой класс выбрать для каждой специализации в игре.

Боевые

Лучшими классами боевой специализации являются:

  • Воин — отлично справляется с рукопашным боем в тяжелых доспехах, наделен высокими показателями силы и выносливости.
  • Лучник — представитель боя на дальней дистанции, использующий легкую и среднюю броню для мобильности.
  • Паладин — отличный боец, способный лечить себя и союзников, при этом сражаясь при помощи оружия ближнего боя.
  • Рыцарь — аналог Паладина, использующий вместо лечения личные качества для убеждений.

Магические

Для магической специализации стоит рассмотреть эти классы:

  • Воин-маг — один из лучших атакующих билдов, сочетающий в себе магические навыки, клинок и блок.
  • Клинок ночи — настоящий мастер в легкой броне и акробатике, способный чередовать стелс-убийства вблизи и магические атаки для открытых сражений.
  • Маг — классический представитель этой специализации для опытных игроков, фокусирующийся только на магии.
  • Чародей — аналогичный представитель классической школы магии, способный переживать открытые сражения вблизи. Подойдет для новичков.

Скрытные

Для стелс-игры стоит рассмотреть несколько лучших сборок скрытной специализации:

  • Ассасин — отличается скоростью и интеллектом, а также навыками акробатики, стрельбы и владения клинком.
  • Вор — опирается на ловкость и скорость, заменяя грубую силу на красноречие и торговлю.
  • Бард — лучший класс для убеждения неигровых персонажей.
  • Пилигрим — универсальный архетип для исследования, дальнего и ближнего боя.

Собственный

Отличным вариантом собственного класса будет сочетание Ассасина и Воина-мага:

  • Специализация: магия.
  • Предпочитаемые атрибуты: интеллект, сила воли.
  • Основные навыки: безопасность (взлом), блок, восстановление, иллюзия, клинок, лёгкая броня, стрелок.

Такой набор навыков сравнительно прост, при этом его хватит для прохождения всей игры без препятствий.

Тир-лист классов

Проведя обзор всех представителей каждой специализации, стоит подвести итог и составить тир-лист классов:

S-тир Воин-маг, Чародей, Бард, Воин
A-тир Агент, Инквизитор, Паладин, Ассасин, Маг
B-тир Лучник, Рыцарь, Клинок ночи, Варвар
C-тир Монах, Разведчик, Акробат
D-тир Бродяга, Пилигрим, Боевой маг
F-тир Вор, Целитель

S-тир сочетает высокую выживаемость с мощным и универсальным геймплеем. Воин-маг и Чародей прекрасно комбинируют ближний бой и магию, Бард эффективен благодаря иллюзиям и социальным навыкам, а Воин выделяется огромным уроном и простотой.

A-тир содержит классы с отличными возможностями для стелса или дистанционного боя.

B-тир включает классы, у которых есть четкая направленность, но присутствуют определенные ограничения. Лучник и Рыцарь сильны в конкретных ролях, но менее универсальны. Клинок ночи уступает другим мощным гибридам, а Варвар силен в атаке, но имеет низкую защиту.

C-тир требует множество усилий для раскрытия потенциала. Монах и Акробат обладают уникальными механиками, но нуждаются в трате времени для раскрытия атрибутов и навыков.

D- и F-тир отображает типы персонажей с узконаправленными возможностями или сложностями в геймплее. У Вора и Целителя очень низкий урон и слишком узкая специализация, что сильно ограничивает их в бою. Боевой маг и Пилигрим уступают аналогичным классам по универсальности и защите.

Как создать свой класс

Если изучили все существующие специализации и не нашли для себя интересный класс, можно создать собственный:

  1. В меню выбора архетипа кликните «Пользовательский класс».
  2. Определитесь и выберите одну из трёх специализаций.
  3. Добавьте классу два ключевых атрибута.
  4. Переключаясь между вкладками специализаций, добавьте 7 основных навыков, которые сформируют билд.

При выборе навыков учитывайте, что акробатика и атлетика не так хороши, как кажется на первый взгляд. Урон в ближнем бою тоже несколько переоценен, из-за чего лучше посмотреть в сторону магии. Почти каждому билду потребуется выносливость и восстановление, это крайне важные параметры для любой сборки.

Надеемся, что руководство про все классы в ремастере The Elder Scrolls IV Oblivion позволило выбрать специализацию себе по душе. Если остались какие-либо вопросы — задавайте их в комментариях, мы обязательно ответим. В специальном разделе читайте другие полезные гайды по игре.

wotpack.free4k.net - игры, новости, гайды, прохождения
Подписаться
Войти через
Уведомить о
guest
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
Содержание
Нажмите, чтобы открыть содержание
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x