<iframe src="https://www.googletagmanager.com/ns.html?id=GTM-5HLLH5Q6" height="0" width="0" style="display:none;visibility:hidden">

На стриме Genshin Impact рассказали о лунном регионе и будущем игры

Пейзаж Нод-Края В качестве первичного знакомства игроков с будущим регионом разработчики Genshin Impact решили провести особенный стрим по Нод-Краю, где показали несколько концепт-артов и рассказали о процессе создания и идеях, которые хотели воплотить. Хотя раньше соблюдалось четкое правило «1 год — 1 отдельная страна», следующая линейка патчей будет посвящена не столько определенному региону, сколько закрытию сюжетных пробелов в прошлом и реализации упущенных моментов.

По словам разработчиков, они решили отойти от концепции регионов-стран, делая акцент не на территории самой по себе, а на персонажах и их фракциях, которые ее населяют. В качестве центральной темы была выбрана сила Луны, что не раз упоминалась во внутриигровых книгах и изображалась на наскальных рисунках в различных локациях. Одной из главных особенностей Нод-Края станет отсутствие привычных статуй Архонтов, которых заменят местные статуи Лунной богини.

Концепты статуя богини Луны

Примчеательно, что Нод-Край станет первым регионом, у которого нет определенного проообраза в виде настоящей страны. Во время объяснений своих идей создатели игры мельком показали концепт-арты некоторых НПС, принадлежащим к разным фракциям.

Разработчики много говорили о том, что с введением Нод-Края в игру изменят свой стиль повествования, отойдя от шаблона Варка.

В конце трансляции разработчики размышляли о том, что у некоторых Путешественников с самого начала игры создалось ложное впечатление, что Тейват находится на стадии развития средневековья. По их замыслу, это не так, и они приложат все усилия, чтобы продвинутые технологии логично вплетались в мир игры и не создавали ощущение диссонанса.

В качестве благодарности за просмотр игрокам предоставили бонусный пяти предыдущим кодам:

Посмотреть стрим можно на YouTube:

Behind the Scenes of Genshin Impact "Let's Start With Nod-Krai" | Genshin Impact #NodKrai

В комментариях делитесь своими впечатлениями от стрима и планов разработчиков по развитию игры. Больше информации о регионе Луны сможете найти в отдельной статье по Нод-Краю.

wotpack.free4k.net - игры, новости, гайды, прохождения
Подписаться
Войти через
Уведомить о
guest
70 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
Mizu
Mizu
26 дней назад

Эти мультивселенные такие… Хм … «Статуи» вероятно антенны орбитальной связи с «лунами» — станциями на этой самой орбите? А местные типа дикари типа молятся им? Но скоро прилетит паровоз и откроет им страшную тайну о том, что их стелларон угнетает? Ну ок, самые стойкие любители кактусов и это перенесут. Даже интересно, чем всё это закончится. Но Да Вэю надо запасти платочков для плаканья, да побольше.

Timur
Timur
28 дней назад

Тут уже и так все расписали, но докину сверху, хойо уже глубоко плевать на проект, игре уже скоро 5 лет, вот и похрен на игру, другие игры поналепят и будут там бабки доить. Все больше склоняюсь к вуве, там хотя бы работают над ошибками, исправляются, персонажи сочные и такие колоритные, а тут что? Напомните после Фурины какой нибудь нормальный перс выходил? Одно фансервисное гуано. Весь Натлан причем такой. Ну что ж, генш не единственная игра на рынке, конкуренты и рады падению этого мешка набитого гомно персами/абсурдом и тд, можно спокойно другой проект найти и в нее играть. А в игры хойо принципиально не буду катать

крутой
крутой
28 дней назад
Ответить на  Timur

✍️

linn
linn
22 дней назад
Ответить на  Timur

будто фурина нормальный перс

Щалы
Щалы
29 дней назад

>разработчики размышляли о том, что у некоторых Путешественников с самого начала игры создалось ложное впечатление, что Тейват находится на стадии развития средневековья.

Действительно, с чего бы у игроков создалось такое впечатление, даже удивительно. Может быть с того, что Мондштадт прообраз средневековой Германии, Ли Юэ изображает древний Китай, Инадзума — Японию в период самураев, а Сумеру — Древний Египет с Индией? Или с того, что основное оружие всех персонажей (не считая спец.абилок, где разрабы разгулялись кто во что горазд) — холодное или луки? Да не, бред какой-то. Наверняка ведь дело в чём-то другом! Точно! Вот только в чём же, хм-м… Прям загадка от Жака Фреско.

>По их замыслу, это не так, и они приложат все усилия, чтобы продвинутые технологии логично вплетались в мир игры и не создавали ощущение диссонанса.

>логично вплетались

>не создавали ощущение диссонанса

Ахахах. Нет, не так. А-ХА-ХА-ХА-ХА-ХА! Т.е. мяу.

Последний раз редактировалось 29 дней назад Щалы ем
Лана
Лана
29 дней назад
Ответить на  Щалы

Не утруждайся, любителям зетки и другого гуано лишь бы увидеть нанотехнлогии в любой игре, даже если это серия DS
Что забавно, Вува тоже начинала с подобной фигни, но потом встала на путь истинный, став более «средневековой», а гашня решила перетащить свой хонкай в гашню, чем вызвала сильное недовольство игроков, а теперь они хлопают ресничками и удивленно спрашивают, а почему это все считали, что концепт игры совсем другой?

amenpeshd
amenpeshd
29 дней назад

Скорей бы родной край

KailoidCantAct
KailoidCantAct
29 дней назад
Ответить на  amenpeshd

А будет ли он этот, родной край? А то после Нод Края разработчики могут решить, что им опять не хватило времени завязать все концы, и мы подождём ещё годик. Нужно же по максимуму выдоить все деньги из игры.

Скип Натлана
Скип Натлана
29 дней назад

Скип Натлана, я всё сказал.

amenpeshd
amenpeshd
29 дней назад
Ответить на  Скип Натлана

скипай, всё равно ныть будешь, когда в Нод-Крае фансервисные девочки будут, ну а про технологии, конечно, промолчишь, это же другое

Скип Натлана
Скип Натлана
29 дней назад
Ответить на  amenpeshd

Ты о чём? Мне нравится фан сервис… получается… ты облажался с предположением. Чё ещё скажешь? Поугадывай ещё, у тебя же классно получается, ахаххаха

Последний раз редактировалось 29 дней назад Скип Натлана ем
влад
влад
30 дней назад

хочу увидить мрачный дизельпанк как в фростпанке

Вячеслав Поволжский
Вячеслав Поволжский
1 месяц назад

С этими чайными ложками сюжета и всеобщей Тайвейской движухи задаешься вопросом накой оно мне все. Так что пускай мутят что хотят. Я бы с удовольствием забросил и заходил несколько раз в год, чисто глянуть что к чему, но крутки сами себя не соберут, тем более много времени игра не требует, но желание забросить с каждым разом все сильней.

Балдурец
Балдурец
27 дней назад

Я живу чисто ожиданием Снежной, ну и просто вайфушек собираю. Ивенты\ежедневки и выход. Остальное душнина. Тоже сам уже не знаю зачем я в нем болтаюсь.

Лана
Лана
1 месяц назад

Что ж, не ожидала большего, потому и не разочарована
Судя по всему, разрабы теперь будут делать очередной скрытый хонкай, так как не могут отойти от образа создателя одного хита и лепят его прообраз в каждой новой игре
Никогда не воспринимала «калька с Зельды» как что-то оскорбительное, лучше быть похожим на хороший проект, чем быть плохим оригинальным проектом, но разрабы явно решили пойти по пути киберпука, а не KCD
Их выбор, мой отказ, лол

amenpeshd
amenpeshd
29 дней назад
Ответить на  Лана

А в чем конкретно претензия?

Лана
Лана
29 дней назад
Ответить на  amenpeshd

Претензия в том, что вместо хорошей копии Зельды, которая нравилась многим именно за счет фэнтези сетапа (держу в курсе, именно он привлекает наибольшее число игроков, ведь это одинаково нравится и детям, и родителям, и пожилым, тогда как чем более современный сетап, тем более юную аудиторию он сможет охватить), хойо скатились к игре, которая сделала их популярной в узких кругах Китая, а именно к хонкаю

Слышал(а) про same face effect? Этим страдают многие художники и прочие творческие личности, так как стараются (пусть и не нарочно) привнести любимый образ в очередной проект
И у хойо именно такая проблема, они могли бы и дальше развивать все в тематике Монда (не в плане той же архитектуры, но схожих временных рамок), но решили удариться в человекоподобных роботов (кто понял, тот понял)

Балдурец
Балдурец
27 дней назад
Ответить на  Лана

По свежим артам из анонса там будет чуть ли не киберпанк уже какой то )), с космическими кораб*ями. А в снежной видимо будет Царица на танке из Хало (с плазменной пушкой который) :D. Сама Царица будет либо лолькой, либо Мамкой в Латексе. Ведь сейчас у нас такой тренд. Ладно бы у них крыша свистела в одну сторону, так они же берут и пытаются клеть элементы 2х\3х жанров в кучу. Среди космоса и киборгов будет «Дикая охота», Так определись уже, у вас космос или скандинавские мотивы будут\средневековые. Что то я побаиваюсь кароче этих сценаристов. Будет винигрет как Натлан, всё в кучу. «А на днях я линять начал ..» ваш сын дядя Шарик )). Вот как то так они пишут сценарий, 4-5 тел пришло, каждый вбросил рандом идею.

Mizu
Mizu
27 дней назад
Ответить на  Балдурец

Ахахаа, точно! А дикая охота в их исполнении будет не Всеотец Один с валькириями в снежной буре, а лоля с заколоченным фанерой глазом во главе стада латексных мопедисток.

Балдурец
Балдурец
26 дней назад
Ответить на  Mizu

Дыа )). А еще её должны на троне носить как Китайского императора. У неё должна быть кибер рука, потом она взмахивает ей и мопедистки в латеске выезжают и хлещут плетью врагов, а еще у них должны трястись ж_опы и сиськи как желе. Чот ору :D, этот концепт будет легендарным. Трендово, свежо, чувствуются новаторские идеи. 100 лямов долларов в первый день заработают.

kanareikinvas
kanareikinvas
1 месяц назад

«Примчеательно, что Нод-Край станет первым регионом, у которого нет определенного проообраза в виде настоящей страны»
Северные страны: ну да, ну да, пошли мы…
Не, серьёзно, не заметить отсылки на Норвегию и Финляндию достаточно сложно. Это разрабы прям сказали, что не брали ничего за основу, или просто их слова неправильно истолковали ?

Dark Freya
Dark Freya
30 дней назад
Ответить на  kanareikinvas

Они отметили, что за базу брали прообразы из ВСЕЙ европейской части, т.е. Нод Край это некий собирательный образ. При его создании, разработчики вдохновлялись Нордсколом из WoW, Ведьмаком и Horizon Zero Dawn. Так например Дети Морозной Луны по сути — кельтские друиды. А пейзажи в регионе напоминают местность из Прибалтики. Это 100% эклектика реального мира.

kanareikinvas
kanareikinvas
28 дней назад
Ответить на  Dark Freya

про упомянутые игры разрабы сами на стиме сказали ?

amenpeshd
amenpeshd
29 дней назад
Ответить на  kanareikinvas

Может, там что-то будет и не хотят оскорбить таким образом

Infernos
Infernos
1 месяц назад

Пока интереснее того же Натлана…Жду предвестников.Технологии….ну,ок… главное,что бы было нормально объяснено и органично вписывалось.

Весёлый Гусь
Весёлый Гусь
1 месяц назад

Вареса и Муалани мои любимые девчонки в Натлане. Такие забавные)) Очень надеюсь, что выпустят еще веселых персонажей с похожим вайбом, без пафоса, с юморком))

Последний раз редактировалось 1 месяц назад Весёлый Гусь ем
Авель
Авель
1 месяц назад
Ответить на  Весёлый Гусь

Выбила Муалани на её баннере и не жалею))

Скип Натлана
Скип Натлана
29 дней назад
Ответить на  Весёлый Гусь

О, Гусь Весельчак, сразу заметен человек-сарказм.

Конопатый
Конопатый
1 месяц назад

Ну всё, старый-добрый Геншин официально сдох. Кто там говорил что после Натлана разрабы сделают выводы и станет лучше? Удачи Вам дождаться

amenpeshd
amenpeshd
29 дней назад
Ответить на  Конопатый

А ты чего ожидал, просто интересно?

Балдурец
Балдурец
27 дней назад
Ответить на  Конопатый

Они сделали выводы что анимация попы Мавуики норм зашла в Китае. Значит физику нужно эту внедрять и дальше )). Ну и можно схалтурить на лоре персонажа, если сделать его секси. Переход на незатратный конвеер по производству тянок с прелестями через нейросеть. Ну и вот, считай изи доход, а норм разрабов они заберут новые игры клепать, они же там штук 5 уже их анонсировали. А репутацию геншина им уже не так страшно замарать, когда у них есть пара дойных проектов и еще новые запустят. А там уж сколько продержится, столько и ладно.

Skyner
Skyner
1 месяц назад

По их замыслу, это не так, и они приложат все усилия, чтобы продвинутые технологии логично вплетались в мир игры и не создавали ощущение диссонанса.

Уже в Натлане показали, спасибо. Так что сейчас тем более поддерживаю скептиков. И как-то уже потихоньку игра переходит для меня в разряд «и дальше идти как-то особо не вдохновляет, и бросить жалко».

Последний раз редактировалось 1 месяц назад Skyner ем
kanareikinvas
kanareikinvas
1 месяц назад
Ответить на  Skyner

Ну, справедливости ради, ни одна из игр Хоё не относится к одному конкретному жанру. Они все являются поместью из космической фантастики и фентези, с магией и технологиями сваленными в одну кучу. Просто, приходит это не сразу, из-за чего и вызывает у игроков зачастую диссонанс. Как в Геншине диссонанс вызвал Натлан, так и в ХСР у аудитории диссонанс вызвал Амфореус, с его античностью
Да и к фэнтези средневековь. Геншин отнести всегда можно было лишь с натяжкой, ибо легенды о Селестии прям сходу напоминали описание прилетевших инопрешеленцев и терраформации, да и технологии на средневековье непохожи, ибо Фатуи те же со старта огнестрел имели, а из Фонтейна фотокамеры привезли ещё до его релиза. С Сумеру же, с големами руин и дешретскими конструктами, стало ещё понятнее, что технологии на очень высоком уровне в этом мире бывают

KailoidCantAct
KailoidCantAct
30 дней назад
Ответить на  kanareikinvas

Не видел ни одного человека у которого Амфореус вызвал бы диссонанс. Мы путешествуем по разным планетам (вселеным) так, что очевидно, что они будут отличаться своей культурой и развитием. Я думаю это было понятно ещё в 1.0 при перелёте с Ярило на Лофу. И нет, все остальные игры Михоё нормально следуют своему жанру. Все три Хонкая — научная фантастика. Tears of Themis — детектив-романтика. Да и Геншин тоже изначально был полностью фэнтези. Огнестрельное оружие и големы не показатель. Они есть даже во многих сеттингах ДнД. Это тоже не фэнтези?

Таркус
Таркус
29 дней назад
Ответить на  KailoidCantAct

Ну вот у меня Амфореус вызвал диссонанс и у друга моего. Сама планета красивая, к сюжету в начале вопросов не было, но вот ощущение, что в геншине она бы смотрелась органичнее, чем в рельсе. Я от рельсы ожидал всё-таки сай-фая, а не всего того, что началось с Пенаконии. Сначала была станция Герты, потом Ярило с остатками технологий из-за изоляции и в конце Лофу. Но там хоть ялики кучами летали и автоматоны с журавлями доставки плюс по лору их навороченные технологии стилизованны под старину и хоть какое-то ощущение сай-фая ещё было. На Пенаконии с их грёзами уже не особо чего осталось, а на Амфореусе пока вообще нет внятных объяснений, откуда у них свой интернет и мобильники, видимо ждать надо развития сюжета, может тогда объяснят вместе с историей планеты. Но повторю, что для меня игра сменила один жанр на смесь жанров.
И плохо у михоё со следованием, в хи3 я не играл, а вот в зедке из жанра технологичного постаппока(с примесью киберпанка) оно куда-то опять в фэнтези сваливается, если брать ту же Вивиан с её предсказаниями на уровне магии.
А вот Геншин как был фэнтези, так им и остался. Я не очень понимаю всех этих претензий про странные технологии, когда есть теже фэнтези игры тыпа WoWа с прилетевшими из космоса дренеями, дфарфами на чопперах и гоблинами или фэнтези вархаммер, где в одной армии может стоять типичный маг, рыцарь с мечом, паровой танк и местная «Катюша» против армии ящериц и динозавров. И что-то они в популярности не теряют из-за этого нессоответствия.

KailoidCantAct
KailoidCantAct
29 дней назад
Ответить на  Таркус

В каком месте Ярило это чистый сай-фай, лол? Там 100% есть огромная примесь пост апокалипсиса. А вот Пенакония это как раз чистый сай-фай. Более сай-файную планету, не уходя совсем в кибер панк (что вероятно будет на Эдо) сложно придумать. Да и опять же, ожидать от игры про путешествия в космосе того, что планеты не будут отличаться в развитии крайне странно. Наверное, было бы лучше и куда интереснее если бы все планеты были одинаково развиты и отличались лишь моделькой домов и одеждой нпс, да? В любом случае, как раз таки то, что планеты отличаются и делает игру Сай фаем/космическим фэнтези (называйте как хотите). Если в Белобоге у нас был постапокалипсис, то стала ли вся игра внезапно этим жанром? Крайне сомневаюсь.

Говоря про геншин, ВоВ и Вархаммер. Конечно, современные технологии могут существовать в фэнтези, я этого не отрицаю. Черт, в моих любимых Трейлсах дофига современных технологий, хотя это фэнтэзи. Проблема в стилизация и в том, как это преподносится. Все технологии в Геншине до Натлана имели один общий стиль, работали по схожему принципу, и исходили от одного источника (Каэнрии). Технологии Натлана же ничего общего с этим не имеют. Они вырываются из общего стиля и никак нормально не объясняются. Каким образом Натлановцы будучи (лорно) не самой развитой страной смогли такое придумать, а Фонтейн будучи верхом технологий в тейвате не смог. У них не было магической энергии, работающей только в Натлане? Ой, как удобно. Вот только мехов Каэнрии они воссоздать они смогли, хотя их устройство тоже особо никто не понимал. Именно из за этого и создаётся такой диссонанс из за чего кажется, что геншин перестал быть тем фэнтези, каким был изначально.

Последний раз редактировалось 29 дней назад KailoidCantAct ем
kanareikinvas
kanareikinvas
28 дней назад
Ответить на  KailoidCantAct

А я вот видел кучу народу, что были недовольны китайскими фентези элементами на Сяньчжоу и античностью на Амфореусе. Особенно ближе к 3.0, когда, по ощущениям, начался форс того, что «В ХСР всё плохо, игра умирает, паверкрип убивает игру, разрабы плевали на сеттинг» и т.д.

Skyner
Skyner
29 дней назад
Ответить на  kanareikinvas

Я, собственно и не ратую за полное соответствие чистому средневековью и фэнтези. Вопрос в том, насколько качественно это вплетается в лор и сюжет.
И когда объяснение появления Мавуикинского байка заключается в том, что «Мавуика откуда-то надыбала чертежи, я по ним и сделала», то это просто классическое «рукалицо». Действительно, отчего ж не сделать, раз человек хороший)
Я вообще поражаюсь — строчат тонны текста на лор и одновременно в мелочах неоднократно встречаются примеры откровенного то ли и***тизма, то ли пофигизма, то ли это юмор у них такой…

kanareikinvas
kanareikinvas
28 дней назад
Ответить на  Skyner

ну, это уже другой вопрос. Главная проблема Натлана не в сеттинге, с которым, так то, всё нормально, а в подаче. И самое смешное, что все эти проблемы абсолютно несложно исправить. Написать в истории Шило про то, как она в детстве получила какое-то благословение драконов шарясь по руинам, получив возможность понимать их технологии, как она придумала свой диджейский пульт, Мавуике мотик прописать, вместо чертежей драконов — как дар первому пиро архонту от Селестии
В общем-то, это единственные два самых спорных момента, ибо бур Качины смотрится вполне аутентично, на ролики пофигу, ибо это не особо сложная технология, а револьвер Часки всрато выглядит, но примерно на уровне бура Качины, более-менее аутентичен

Skyner
Skyner
27 дней назад
Ответить на  kanareikinvas

Написать в истории Шило про то, как она в детстве получила какое-то благословение драконов шарясь по руинам, получив возможность понимать их технологии, как она придумала свой диджейский пульт, Мавуике мотик прописать, вместо чертежей драконов — как дар первому пиро архонту от Селестии

О чём я и говорю — приведённый вами пример как раз иллюстрация вот такой мелочи, которая рушит всю картину. Ну добавьте вы нормальное обоснование, почему именно так, а не иначе. И это обоснование действительно решается строчкой [озвучененого] текста. Всего лишь. И такие вот глупости на протяжении сюжета подмечал не раз.

Twerdetz
Twerdetz
1 месяц назад

Если это не средневековье, то когда вместо луков раздадут автоматы? А то, знаете, такое себе удовольствие переть с копьем на ракетную установку.

nagib
nagib
1 месяц назад
Ответить на  Twerdetz

У Шеврез, Навии, а теперь еще у Ифы вполне себе настоящий огнестрел. Часка вообще на огромной пушке летает

rena_ok
rena_ok
30 дней назад
Ответить на  Twerdetz

Можно взять Розарию и пойти прорядить Стражей руин или разогнать Фатуй. У нее копье по взрыву стихий даст фору ракетной установке.

Таркус
Таркус
29 дней назад
Ответить на  Twerdetz

Фэнтези разное бывает. В WoWе и фэнтези вархаммере в порядке нормы бежать с копьём/мечом на танк и ряды стрелков с огнестрелом. Но почему-то они в популярности не особо растеряли и их коммьюнити не особо бомбит на эту тему.
А в геншине у нас со старта были фатуи с ружьями и теже стражи руины — роботы, что в средневековье не вписываются.

Весёлый Гусь
Весёлый Гусь
1 месяц назад

Звучит многообещающе! Натлан получился конфеткой. Жду, что Нод-Край будет еще лучше. Разработчики умеют приятно удивлять!

KailoidCantAct
KailoidCantAct
30 дней назад
Ответить на  Весёлый Гусь

Конфеткой со вкусом скибиди туалета

Dark Freya
Dark Freya
30 дней назад
Ответить на  Весёлый Гусь

Конфеткой со вкусом ушной серы. Посмеялись, покривлялись, но пожалуй больше не надо такое в рот отправлять 🙂

Скип Натлана
Скип Натлана
29 дней назад
Ответить на  Весёлый Гусь

Гусь сарказмит, снова и снова

KailoidCantAct
KailoidCantAct
29 дней назад
Ответить на  Скип Натлана

Скорее рейдж бейтит.

AmeFox
AmeFox
1 месяц назад

Всмысле «ложное впечатление»? Оно по-сути так и было, вплоть до Фонтейна. Да, были технологии, но они были ДРЕВНИЕ, их никто не мог юзать на постоянке. Стояли и пылились как артефакты в музеях либо были на последнем издыхании (големы). Пока что самые продвинутые регионы это Фонтейн и Снежная (пистолеты и большие стволы момент). Фонтейн так вообще как азиаты понаделали свои технологии и используют в повседневной жизни. Вот Натлан ни разу не продвинут. Люди живут в палатках или хибарах, а из технологий только мотоцикл, бур Симона и dj-пульт. Откуда эти штуковины появились — хз. Даже прообразов у них никаких нет. Флогистон вот уж точно не технология, скорее мистическое заклинание, только так можно объяснить(читай: списать) на какой тяге работает тут хоть что-то.

Дополнительно мы получим годовой огромный ФИЛЛЕР. И зуб даю, что с одним полумужиком (Хоть бы Варка не подвел,но я уже ни на что не надеюсь). Пытаться впихнуть по сюжету на фракцию может обернуться катастрофой. Может выйти передоз инфы как было в Натлане и получится тупо кал.

И в заключении: на кой черт разрабы забили болтяру аж на 5 лет и почти никак не развивали игру я никак не смогу понять. Так же были моменты, когда по два патча ничего не происходило ни по сюжету, ни по выпуску локаций. Спокойно можно было таким образом закрывать дыры, но нет… Мало того, что ничего не сделали, так еще и пилят годовой филлер.

Не спорю, что локации и музыку сделают достойными. Но вот на счет остального не питаю надежд((

Keesa
Keesa
1 месяц назад
Ответить на  AmeFox

В Натлане драконовские технологии на магмовой тяге. Големы в других регионах — это каэнриах

Таша
Таша
1 месяц назад
Ответить на  AmeFox

Аххахаха, вслух сказала «в смысле ложное впечатление??», пока читала, проматываю, и тут первый же комментарий.
А вообще, видимо, после негатива от игроков из-за взявшихся из воздуха технологий Натлана, разрабы срочно кинулись как-то обосновывать эту чушь, и вообще «вы просто не так всё поняли».

СладкаяБулочкаСБобами
СладкаяБулочкаСБобами
1 месяц назад
Ответить на  AmeFox

А, да не парься так, надо будет, скажут это вообще был «стимпанк», и все спишут на силу пара. А элементы это просто разные сорта пара. А натлановцы живут на вулкане, поэтому их пар самый паристый. Потом можно будет сказать, что это всё было VR, и в следующей сцене путешественник просыпается, снимая с лица гарнитуру, тут уже куда ветер денег подует. Последний адепт веры «У разрабов всё продумано» скончался ещё при релизе Сумеру, остались только суровые воины клана какутосоедов. Просто помни, что в конце концов, это просто глупая игра, которую не особо любят и сами создатели, и раздражения и разочарования будет много меньше.

kanareikinvas
kanareikinvas
1 месяц назад
Ответить на  AmeFox

Не стоит Нод Край сходу в филлеры записывать, ведь наш сюжет не вертится конкретно вокруг архонтов и близнеца, сюжет давно уже крутится вокруг всего мироустройства Тейвата. Которое частично нам будут раскрывать в Нод Крае. + там Дотторе будет 100%; что уже говорит о том, что филлерным Нод Край не будет. Это прямое продолжение сюжетки Натлана, и пробитого неба, с проявившимися осколками лун

KailoidCantAct
KailoidCantAct
1 месяц назад

Так уж вышло, что на стриме разработчики сравнили Нод Край с Кросбеллом из Трейлсов. Конечно, это было больше про устройство, но после таких сравнений и видя эти статуи архонтов, не удивлюсь, если в Нод Крае нас будут ждать машины, компьютеры и телевизоры.

Winter
Winter
1 месяц назад

Соглашусь «Дойная корова Геншин перестаёт хорошо доиться?», тогда нужно просто дольше доить, что бы получить еще хоть что-то с нее. Т.е. как и сливали, Снежную сдвинут на 7.0, а весь 6.0 нас будут мотать по Тейвату и Нод-краю, давать квесты для закрытия каких-то там сюжетных дыр, давать часы душных диалогов с кучей фракций, завозить современность…Даже до выхода я уже вижу продолжение линии Натлана с его племенами и мотоциклами. Но тут не будет даже Архонта, крионации и основной сюжетной линии. Как написали ниже, хотелось бы ошибаться, но…

VTDStudios
VTDStudios
1 месяц назад
Ответить на  Winter

Из Натлана тут осталось только Дайнслейфское Задание Архонтов, которое может произойти в Пепельном море (Та локация должна выйти в 5.7 как последнее расширение). Второго Задания Легенд на Мавуику нет, из-за 4 главы Промежуточного тома. Да и в 6.X там может быть разве что пролог 6 тома и несколько глав Промежуточного тома. Ибо пока никто из оставшихся предвестников Фатуи не пошёл за Пиро Сердцем Бога, ибо Душа Трайна (Капитано) слился с Владыкой ночи дабы не допустить того, чтобы ГГ стал смертным рабом Селестии.

LittleBigpanda
LittleBigpanda
1 месяц назад

Лучше бы он был на стадии фэнтези средневековья, вообще не люблю где приплетают технологии и будущее

Mizu
Mizu
1 месяц назад

Для меня это всё звучало примерно так:»Дойная корова Геншин перестаёт хорошо доиться? Не страшно, сделаем её тогда подопытным кроликом для обкатки механик наших новых проектов. Ну а что, мы её никогда и не любили особо».

VTDStudios
VTDStudios
1 месяц назад

Цифры 0910 не случайны, так как это Сентябрь и 10-е число, то есть это дата выхода 6.0, под 5-летний юбилей игры. Игровых персов представят вероятнее всего к Специальной программе 5.7 (6 июня). Про Варку тут отдельно. Ибо его Сэйю, Томакадзу Сугита, озвучивал таких персонажей, как Джозеф из JoJo, Саката Гитноки из Gintama и Эсканор из Семи смертных грехов. Скорее всего внешность будет основана на этих вышеупомянутых.

Немо
Немо
1 месяц назад

После того треша, что они выдали в Натлане, ничего хорошего не жду.
И трансляция особо интерес к новым территориям не вызвала, скорее наоборот. У меня после просмотра сложилось впечатление, что нас ждёт капитальное переписывание лора со всеми вытекающими. Очень хотелось бы ошибаться, но…

AmeFox
AmeFox
1 месяц назад
Ответить на  Немо

Зуб даю что так и будет. Натлан переписали, Пиро Архонта переписали, тему с драконами переписали (последний квест заврика момент). Очень страшно, что будет в этих филлерах. Вроде как разрабы хотели как лучше и привлечь аудиторию…да вот не тем путем пошли.

VTDStudios
VTDStudios
1 месяц назад
Ответить на  AmeFox

Хочу напомнить, что это началось ещё с версии 2.6, когда проходил ивент «Краски фиалкового сада». Именно там тогда появилась Инадзумская Мурата. Если Дайнслейф ещё может вытянуть Натлан, то Нод-Край — вряд ли.

[. ]
[. ]
1 месяц назад
Ответить на  AmeFox

*комментарий удален*

AmeFox
AmeFox
1 месяц назад
Ответить на  [. ]

А где тут нытье? Я лишь выражаю свое мнение и негодование. Играю с релиза и знаю какая игра была ДО и какой стала сейчас. Еще в Инадзуме НПЦ говорили о том, какие в Натлане люди жёсткие, суровые, вечно в тренировках и боях с тенями. Архонты говорили о Пиро Архонте как о безумце и жестоком человеке. А на деле мы получили пук-пук побрякушки, милых зверюшек и Мамми Сью без единого изъяна. Ожидание — Реальность.
Я не против развития игры, но во 1) должно происходить с самого начала, а не через 5 лет анабиоза; 2) сюжетно и логически обосновано. На данный момент из всех вышедших регионов Фонтейн является самым технологически прогрессивным (см сообщение выше), Натлан же выглядит как словно к папуасам приехали из Кореи или Японии и выдали гаджеты.

Alekrion
Alekrion
1 месяц назад
Ответить на  [. ]

эсеньге ноють бла бла бла. Весь остальной мир может долбится в глаза, или отсталый в развитии — это не значит, что все должны быть такими) Генша с натланом скатилась в кал. Это факт, это реальность. Мы с женой играли с релиза и дропнули мид-Натлан. Ибо это уже реально треш. Даже хонк-хонк не так кринжует как это подобие.

Tiosteel
Tiosteel
29 дней назад
Ответить на  [. ]

10 миллионов игроков — отток за время Натлана по инфе Мурчика. Не знаю, сколько это в процентах, но должно быть немало, раз сами разрабы выдали мессадж «ой, а чет игрокам не заходят оборванные обосабленные сюжеты, попробуем что-то с этим сделать в Нод-Крае». Жаль нет статы, сколько бросило покупать даже луну. Лично я прекратил еще на Фонтейновском проходняке начиная примерно с 4.4.

[. ]
[. ]
29 дней назад
Ответить на  Tiosteel

Это всего 3% которые каждый месяц восстанавливаются, клоун.

Tiosteel
Tiosteel
27 дней назад
Ответить на  [. ]

если по твоему 10 млн — это 3%, то 100% — это больше 300 млн

проверяем, кто же на самом деле клоун: гуглим «геншин количество игроков»

тупо по превьюшкам, даже без переходов по ссылкам, видим — 70 млн в 2024, 60 млн в 2025

ой, кажется, кто-то приврал в 4,5 раза, кто бы это мог быть?

[. ]
[. ]
27 дней назад
Ответить на  Tiosteel

*комментарий удален*

70
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x