Завершился стрим с обзором версии 2.0 «Там в облаках встает заря», с которой не только начнется новый сезон сюжета, но и произойдут большие изменения в геймплее, интерфейсе и боевой системе. Масштабное обновление выйдет в Zenless Zone Zero 6 июня 2025 года и по стандартным правилам поделится на две фазы с разным составом баннеров, а также временными активностями.
В рамках основной сюжетной линии Прокси прибудут на полуостров Вайфэй — новую расширяемую область с переработанной картой местности и аналогом видеопроката в виде Храма Суйбянь. Благодаря «раннему показу» на полуостров Вайфэй можно отправиться сразу после прохождения второй главы «Зов из глубин каверн».
С наставницей Исюань, которая помогла протагонистам в главе «В прах обратятся прошлое и слезы 2», Вайз и Белль приступят к изучению боевых искусств для обуздания проявившейся силы очищения от эфирного заражения. Помимо основного сюжета герои смогут поближе познакомиться с ученицей тиреном-тигром Цзюй Фуфу, а также отправиться в каверны для личного исследования и практики.
На новой карте реализуют путешествие по кавернам без HDD: при посещении опасной местности можно составить или изменить отряд и отправиться на зачистку и поиск добычи. Показанный на стриме геймплей похож на классический игровой процесс с битвами и решением загадок в других играх студии.
Что касается баннеров, в версии 2.0 Мастер Пути и ученица школы гор Юнькуй получат персональные поиски сигнала, а наравне с ними пройдут долгожданные рераны высококлассных саппортов:
- Первая половина начнется с баннеров представительницы новой специальности Пульхру (Устрашение, Физический).
- Со стартом второй фазы запустят баннер тигрицы Беном Биггером (Оборона, Огонь).
Вместе с появлением новых героев появятся их сигнатурки в «Амплификации». Но этим дело не ограничится — для специальности Разрыв добавят три более доступных оружия 4-3⭐ редкости, одно из которых пополнит ассортимент наград за БП.
В рядах банбу также ожидается пополнение: S-ранговый Львец станет доступен для выбивания в «Превосходном партнере».
Из анонсированных ивентов на плато Файлюм пройдет лишь часть ознакомительных с новыми механиками активностей, на Шестую улицу и площадь Люмины Прокси также придется вернуться в версии:
- Сила притяжения — событие совместного просмотра фильмов с агентами и НПС, в котором нужно совершать правильные выборы и успевать активировать правильные «облачка» мыслей по таймеру.
- Стальная душа: золотые узы — боевая активность с управлением и модернизацией мехов при помощи механика Белобога Грейс.
- Голографическое наступление — реран VR-тренировки с различными усилениями, пробными героями и массой уровней.
- Путеводитель по Файлюму — активность для знакомства с новыми механиками в формате чек-листа.
- Время уходит: десятилетия Храма Суйбянь — обучающий ивент по управлению храмом и его обновлению. Для этого Прокси придется искать или покупать материалы по всему району, отправлять банбу в командировки и мастерить мебель.
- Ежегодная церемония премии Золотой Прокси — вероятно, событие с подведением персональных итогов года на годовщину.
- Боевая подготовка и Особая зачистка: тройные награды — классические события с увеличенным количеством ресурсов за прохождение данжа, но на этот раз в тройном размере.
Среди прочих нововведений разработчики анонсировали целый список улучшений уже существующих систем и несколько примечательных дополнений:
- В 2.0 проведут несколько логин-ивентов и отправят письмо с наградами на годовщину. Также, при входе в игру после старта версии можно получить бесплатного стандартного S-рангового агента на выбор и амплификатор.
- Появятся два комплекта драйв-дисков, сигнатурные для Исюань и Цзюй Фуфу.
- С началом версии за донатную валюту для Исюань можно приобрести костюм «Черная тушь». У Вайз и Белль гардероб пополнится костюмами, вдохновленными новым регионом, которые можно настраивать вручную.
- Добавят новую карту и миникарту для лучшей навигации на местности. Старый интерфейс тоже доработают, ограничив скроллер одной большой страницей — список локаций больше не придется перелистывать бесконечно.
- Добавят функцию управления ресурсами, которая поможет освободить больше места на устройстве. В будущем игровые файлы также будут сильнее сжимать для экономии.
В середине трансляции озвучили подарочный код, за который можно получить награды в течение суток с момента проведения стрима. Успейте сделать это в игре или на сайте zenless.hoyoverse.com/redemption.
- ZZZANNIVERSARY — ×300 полихромов, ×30 000 денни, ×2 журнала эксперта, ×3 энергомодуля амплификатора.
Смотрите официальный тизер сюжета и главных событий из патча 2.0 на площадках VK и YouTube:
Делитесь планами круток и ожиданиями от сюжетной истории в грядущем патче в комментариях, а также читайте полный обзор обновления 2.0 на нашем сайте.
Хс.Салат с Астрой есть.Мелкая не нужна.Остается Исюань с сигной.
ЖДИТЕ АСТРУ везде где можно пока дают) а они ее будут часто давать ну может еще к осени рераннут разок ,чтоб уж все залутали sssr сапа по типу бенета
На 0:56-0:57 секунде(на замедленном) круге почета И Сюань переплюнула сцену из погони Чжу Юань, если бы еще с приближением, да центровкой на экран. Ну дык версия эфира 2.0, прокачана по максимуму.
вот вопрос. а почему панда не знает кунг-фу? вообще будет уже наконец то в китайской игре кунг фу? именно рукопашка, а не мистер-палка, герой-мечник, мудрец-циметчик и т.д. где блин пьяный мастер, кулак смерти, нога низвергающая небеса и .т.д?))
Таки на стриме китайскими по белому сказали, что панда копит стаки, а потом после быстрой помощи остаётся на поле и бьёт врагов «боевой акупунктурой», которая снижает их защиту для основного ДД.
Очевидно, технически сложно делать контактный бой. Это надо взаимодействие двух регдоллов моделировать по физике, чтоб модельки не махали друг сквозь друга руками нелепо, и прочее. У файтингов, например, ограничивают передвижение персонажей и камеры, чтоб проще реализовывать такой бой, и там это основа игры, и все персонажи борцухи. То есть там усилия ещё оправданы, а в зензире — не особо
Удар когтем орла из позы Дзю :D. Ни одна гача не будет так заморачиваться. Девиз мобилок: макс удешевить производство, запустить, штамповать по шаблону продолжения, лутать бабки с казиныча. Сдулся один казиныч, запускай другой.
Что они блин сделали с Орфеем, в первом тизере её показали достаточно взрослой и серьёзной, а в игре санный бэбифейс им что Цзюй ФуФу мало или крольчихи нафига персонажу обола делать с бейбифейсом то.
А где в ролике её можно увидеть?
В самом первом где показывали будущих героев правда там моделька не игровая и скорее даже арт был но все равно она там выглядела по серьёзнее и взрослее чем в игре.
Меня рогатая девка тоже разочаровала (игровая моделька). В тизере она была красивая и статная девушка. Еще нелепое сочетание эльфййских ушей с рогами, зрительный перегруз (в тизере вроде не было ушей, или я проглядел). Лучше б только рога оставили.
были уши только в виде с боку они не так сильно в глаза бросаются
По баннерам полный скип, по ходу. Вообще хз, кого крутить. Исюань отталкивает анимациями цвета г…, Астра есть. Цезаря и Фуфу вроде бы и можно покрутить, а с другой стороны хочется подкопить на консты для Мимияби и кого-нибудь из будущих патчей
сиську крути
Какую из ? Там каждого первого персонажа так назвать можно
тот случай, когда из стандарта все есть и большая часть из них мертвы. ну волчаре лишнюю Ешку, только зачем…
Рина на М1+сигна отлично так оживает, становится очень полезным саппортом
ну если нет снайперши такой же, то да. особенно для местного арчера.
У меня внезапно хорошо зашла Коляда М2 под Эвелин. Очень быстро копится оглушение, Эвелин еле успевает три стака пассивки накопить. и это без огненной уязвимости — 7 уровень последней шиюй
Какую сигнатурку забирать новому игроку, у которого вообще ничего нет? Из персов заберу или горничную или пёсиля
Сигну солдата11 (сера), универсальная штука на любого дд
Благодарю
Тогда, наверное, сигну Рины. Ну и её саму. Хотя новая мета её обесценит скорее всего. У Исуань ест особенность бить сквозь защиту (игнорируя стат). Получается это делает бесполезными персов с повышением пробития и с порезкой защиты.
Это если Играть в пачке с Исуань. Как со старыми персами будет пока не понятно. В теории они все еще рабочие в старых пачках (но возможно у тебя нет старых ДД)
Благодарю
Держу гарант на сисястую мамулю )). К тому же она новая имба сезона. А квант он Нужный и редкий элемент. Чжу Юань в последнем Шиюй заметно так просела по урону, закрылось ток тупо благодаря Мияби в другой половине. Дальше будет только хуже поверьте. Вы же слышали Исуань бьет просто игноря защиту ? Ну вот нам и бафчик под Шиюй её патча. Мобы с вагоном защиты, Исуань как бумажу их порвет, а другим нужно будет попотеть изрядно. Разве что Мияби загасит легко, потому что монстр.
Редко герой x.0 версии становится имбой в играх Хойо, обычно он немного сильнее имб прошлого года.
Имбу стоит ждать где-то в 2.2-2.4, скорее всего ей станет девочка с пушкой-хвостом
Ага, в рельсе про Великую Герту тоже так говорили, что герой версии х.0 имбой не будет, а оказалось, что будет и пока за все 3.х версии она самый топ. А у Геншина в последнее время персы х.0 версий хоть и не имбы, но достаточно сильные(Муалани, Кинич, Линни) Из-за этого фиг знает, что Хоё выкинут в зедке с Исуань и её силой.
нет герты. все проходится на автобое кратосом. так же нет и матери драконов, ибо не нужна. ахренон под гамблером е6 прекрасно справляется. в играх михое нет смысла гнаться за ддшерами, ибо выгоднее вкладываться в саппортов. исключение: лудоманство, минмаксерство и майхасбанду/вайфу/сиськажопы.
Ну тут уже определять надо, что конкретно под имбой считается. Я брал имб среди дд и там и там, т.к. речь и сравнение шли про дд изначально. Если по всем классам, то та же Астра, да и Цезарь тоже будут на перспективу лучше Мияби, с которой все носятся или Исюань. Как и новый сапп, когда выйдет.
Конечно за ддшерами смысла гнаться нет, их обычно выходит куда больше всех остальных. Тех же танков и хилов ивентовых всего 6 лимитных вышло за всю игру. Танков ивентовых так и всего 2. Бафферов/дебафферов около 8 ивентовых, смотря как считать. А дд около 22 ивентовых, что почти в 4 и в 3 раза соответсвтенно больше предыдущих классов. Вот они и устаревают быстро.
Да и в зедке также, станнеров ивентовых всего 3 будет, саппов сейчас 2. Если станнеры не особо нужны тем же аномалистам, то вот саппы нужны всем и всегда, что сильно повышает их ценность. Но как-то же дд надо между собой сравнивать и иногда новых выбивать. Хотя может в рельсе э6 саппы и сустейн смогут вытянуть и 4*дд, я бы не удивился.
В хонкае все из 3.х примерно равны, но ожидают фаенон и парочка с колаба будут сильнее.
Я не уверен, что равны. Всё-таки той же Герте пачку собрать и статы нужные получить проще, чем Аглае например, да и Цифер выглядит слабее, чем та же Трибби или Гиацина. А перед Фаеноном все ждали Касторию и думали, что она прям имба будет, но что-то пока не похоже. Тут тоже надо его релиза ждать.
Колабные персы это отдельная тема. Они будут прям совсем лимитными и на них явно хотят побольше денег заработать, а на слабых персах хорошо заработать не выйдет.
Ну, вообще, действительно равны. Цифер, пожалуй, исключение. Кастория примерно на одном уровне с Гертой, и Аглая с Мидеем не слишком слабее их двоих. Можно сказать, что Анакса слабее, но у него всё же главный упор на сап ДД.
бенет 4зв с мондштада такой че ты там пернул если ты считаешь его не имбой подумай хдд хорошенько ,что этот чел везде вставал и слот брал под себя .как астра ток она на стероидах) сколько лет бенедикт был актуален 3-4:? хдд посмотри сколько актуальны другие персы)
Интересно, у меня сложилось о Чжу совсем другое впечатление на текущей Шиюй)) В комплекте с Вивиан и Николь она разнесла собаку в первой фазе за 2 минуты, Мияби с Грейс и Риной справились с тётями за минуту сорок на второй половине. Но тоже жду Исуань, выглядит крайне интересно
У меня нет Вивиан. Поэтому у Чжу заняло прохождение 3 минуты и пару сек. А Мияби закрыла другую половину за 1 минуту 4 сек. Можно было получше, наверное, пройти за Чжу, но мне было лень ретраить, ведь полихромы уже дали ))
Контент под Вивиан, с ней конечно закроет.
Чжу Юань там с командой Энби + Николь была чтоле? Тогда там проблема не в пополицейской. На старте игры ещё можно было требовать, чтоб всё проходилось ф2п, с одним эвентовым персом на тиму максимум. А сейчас это было бы слишком скучно. У меня первую половину последнего этажа на 2:10 закрыла плохо одетая Эллен без сигны, с м2 Ликаоном + Цезарь с сигной.
Да, Энби+Николь. У Чжу есть сигна. С последнего рерана выбил Цинь, но она без дисков, одевается еще. С ней было бы лучше, наверное.
поздно пишу, но собери полицайку в пробивание, для меня она после этого прям по-новому заиграла