<iframe src="https://www.googletagmanager.com/ns.html?id=GTM-5HLLH5Q6" height="0" width="0" style="display:none;visibility:hidden">

Пенакония в Honkai Star Rail: гайд по прохождению планеты

Пенакония в Химеко по завершению основной сюжетной кампании звездного ялика.

В этом справочнике собрана актуальная информация о Пенаконии в HSR: какие условия необходимо выполнить, чтобы попасть на планету развлечений, какие новые механики, локации, боссы, основные и второстепенные миссии стоит ожидать. В каждом разделе по мере обновления контента появляются ссылки на отдельные руководства, содержание более детальную информацию по той или иной теме.

Добавляйте руководства в «Закладки», чтобы всегда иметь доступ к полному гайду по прохождению Пенаконии. Статья регулярно обновляется по мере выхода новых официальных сведений о государстве празднеств.

Когда вышла Пенакония в Honkai: Star Rail

Выход Пенаконии состоялся 6 февраля 2024 года. В отличие от прошлых обновлений, посвященных релизу нового контента, версия 2.0, открывающая миссии Освоения планеты празднеств, «поприветствовала» Первопроходцев во вторник, а не в среду, как это было обычно.

Планета празднеств в Honkai: Star Rail — Пенакония

В первую очередь стоит разобраться, что именно из себя представляет Пенакония, и чего экипажу «Звездного экспресса» следует ожидать от крупного путешествия на планер развлечений.

История планера развлечений

Согласно информации, которую можно найти в игровых архивах и записях, во времена, когда еще был жив Акивили, Пенакония являлась тюрьмой, куда «Корпорация межзвездного мира» отправляла различного рода преступников. Со смертью Эона Освоения на планете произошла катастрофа, связанная со Стеллароном и повлекшая за собой утерю контроля КММ. Оторвавшись от влияния организации, жители и узники планера развлечений примкнули к фракции под названием Семья, почитающей Эона Гармонии Шипе.

На момент развития игровых событий, Пенакония является довольно развитой планетой празднеств. Почти сразу после разрешения кризиса на Лофу Сяньчжоу.

Семья

Как уже говорилось ранее, Семья была образована под светом Эона Шипе ее избранниками. Несмотря на тот факт, что изначально они пришли из разных миров и принадлежали к совершенно разным цивилизациям, они крайне близки словно бы и вправду являются членами одной большой семьи. Представители организации верят, что между ними не может быть шумных ссор и конфликтов, а есть только вечная любовь и радость, и что в конечном итоге сама Галактика превратиться в единый гармоничный целостный «механизм».

Кланы

Помимо главенствующей фракции, на планете присутствуют и другие не менее значимые организации:

  • Клан «Дубов» — фракция, ответственная за политическое управление. Личности с большими амбициями собрались вместе и создали клан «Дубов», ставший опорой Мира грез. Он занимается управлением и координацией в Мире грез и за его пределами, обеспечивает порядок на планере развлечений и служит целям Повелителя Грез. Их офис расположен в Миге утренней росы, где находится величественная Резиденция утренней росы, предназначенная для обсуждения важных вопросов высшими представителями клана.
  • Клан «Люцерны» — организация, ответственная за экономику и управляющая богатствами государства. Трудолюбивые и находчивые личности сформировали клан «Люцерны», который занимается управлением рынков, аукционными торгами, выпуском валюты, а также привлекает множество брендов и предпринимателей. Проще говоря, «Люцерны» — это экономический стержень планеты.
  • Клан «Гончих» — фракция, ответственная за охрану: объединив всех охранников и солдат Пенаконии, поддерживает безопасность и порядок. Воины клана несут ответственность за защиту Мира грез: организация прилагает огромные усилия для устранения опасностей, возникающих в Мире грез, и поддерживает безопасность посетителей. Кроме того, клан представляет собой мощную силу, которая обеспечивает защиту отелю «Грезы».
  • Клан «Ирисов» — организация, ответственная за культуру и управляющая развлекательной индустрией. Самые красивые артисты обычно принадлежат именно этой фракции: они — лицо Пенаконии. В их обязанности входит прием гостей и выступления на сцене, а также воспитание множества художников и знаменитостей для государства празднеств.
  • Клан «Ночных Дроздов» — фракция, отвечающая за строительство: привлекает архитекторов и ученых со всей вселенной для совместной работы над удивительным Миром грез. Рассматриваемая организация объединяет великих знатоков, а также отвечает за технологии пяти кланов. Строители Миров грез, нанятые кланом «Ночных Дроздов», называются грезотворцами: они собираются на границах Миров грез, расширяя горизонты мира фантазий.

Как попасть на Пенаконию

Для того чтобы попасть на Пенаконию, необходимо приступить к выполнению миссий продолжения Освоения из цепочки «Долгий день уходит в ночь». Доступ к заданиям открывается при соблюдении следующих условий:

Прохождение сюжета Пенаконии

Планета празднеств — четвертая остановка экипажа «Звездный экспресс», путешествия на территориях которой начинаются с обновления 2.0 под названием «Словно в полуночных грезах». Первая цепочка Освоения сюжетной кампании Пенаконии — «Шум и ярость».

Персонажи Пенаконии в Honkai: Star Rail

Некоторые герои, которые будут встречены Первопроходцем на планере развлечений, ранее уже упоминались либо другими персонажами, либо при чтение различных записей и книг. Часть из них так же была представлена юношей по имени Воскресенье в рамках официальной трансляции разработчиков, посвященной выходу обновления «Венец смертного и божественного».

Воскресенье и Зарянка

Стелларона, проявляющегося на планете в виде гиперсомнии, охватившей жителей. Возымели ли его действия успех или нет — еще предстоит узнать.

Воскресенья, которая является популярной певицей, известной даже за пределами Пенаконии. Ее голос и красота зачастую делают девушку «центром внимания» публики. Впрочем, героиню это не беспокоит: она рада дарить людям позитив и настраивать их исключительно на оптимистичные мысли.

Галлахер

Галлахер — один из участников клана «Гончих», который занимается охраной порядка. В свободные часы проводит время в отеле «Грезы», где подрабатывает барменом. По характеру скрытный, но в то же время крайне вежливый мужчины. За его плечами непростое прошлое, оттого дополнительная профессиональная деятельность для него как легкая отдушина.

Светлячок

«Охотники за Стелларонами». Какие именно отношения связывают юную представительницу клана «Ирисов» и опасного гигантского робота — сказать сложно. Вероятно, у Первопроходца получится это узнать.

Миша

отеля «Грезы», отличающийся усердностью и трудолюбием. С самого детства «жил» историями и рассказами дедушки, который являлся галактическим путешественником. Юноша-коридорный работает, мечтая однажды отправиться в удивительное приключение по космическим просторам. Возможно, с посещением Пенаконии «Звездным экспрессом» это желание получит шанс быть воплощенным в реальность.

Черный Лебедь

Черный Лебедь — хранительница «Сада воспоминаний», на лице которой всегда «играет» легкая теплая улыбка. Ее основное увлечение — странствие по бесчисленным мирам и планетам с целью собирания неповторимых воспоминаний, а главный вид деятельности — слушать и слышать собеседника для того, чтобы охватить весь поток необходимой информации.

Искорка

Искорка — одна из участников организации «Недотепы в масках», действующей на планете празднеств. Отличается эксцентричностью характера: яркая и непредсказуемая особа, которая мечтает стать первоклассной мастерицей театрального искусства. Ее главное преимущество — обладание множеством масок, благодаря им девушка способна стать кем угодно.

Ахерон

Ахерон — самопровозглашенный галактический рейнджер, который странствует по вселенной и помогает нуждающимся. Основная цель девушки — искоренить любое зло во имя справедливости и, разумеется, добра. По характеру считается скрытной и немногословной особой, которая предпочитает словам решительные действия.

Авантюрин

Топаз на Ярило-VI.

Новые Световые конусы Пенаконии

Вместе с выходом планера развлечений появились новые оружейные «карточки».

Световой конус Путь Эффект
Измененные воспоминания
⭐⭐⭐⭐⭐
НР: 48-1058
Сила атаки: 26-582
Защита: 21-463
Небытие Шанс попадания эффектов владельца повышается на 40-60%. Когда владелец наносит урон противнику со статусами «Выветривание», «Горение», «Шок» или «Кровотечение», он получает по 1 ур. статуса «Предсказатель». Этот эффект может складываться до 4 раз. В течение одного боя каждый тип периодического урона может добавить только 1 ур. статуса «Предсказатель». Каждый уровень этого статуса повышает силу атаки владельца на 5-9%, а также позволяет периодическому урону игнорировать 7.2-10% защиты цели.
Мирские шалости
⭐⭐⭐⭐⭐
НР: 52-1164
Сила атаки: 24-529
Защита: 21-463
Гармония Крит. урон владельца повышается на 32-60%. В начале боя владелец получает статус «Маска» на 3 хода. Пока владелец имеет этот статус, крит. шанс его союзников повышается на 10-14%, а их крит. урон — на 28-56%. Каждый раз, когда владелец восстанавливает 1 очко навыков (включая превышение макс. количества очков навыков), он получает 1 ур. статуса «Красочное пламя». Когда количество уровней этого статуса поднимается до 4, владелец теряет все уровни статуса «Красочное пламя» и получает статус «Маска» на 4 хода.
Хранящееся в сердце обещание
⭐⭐⭐⭐
НР: 43-952
Сила атаки: 21-476
Защита: 15-330
Разрушение Эффект пробития владельца повышается на 28-56%. Когда владелец использует сверхспособность, его крит. шанс повышается на 15-30% на 2 хода.
Что есть реальность?
⭐⭐⭐⭐
НР: 48-1058
Сила атаки: 19-423
Защита: 15-330
Изобилие Эффект пробития владельца повышается на 24-48%. Базовые атаки владельца восстанавливают 2-4% его НР плюс 800 ед.
Приключения Грезавиля
⭐⭐⭐⭐
НР: 43-952
Сила атаки: 19-423
Защита: 18-396
Гармония После того как владелец использует базовую атаку, навык или сверхспособность, он накладывает на всех союзников статус «Ребячество». Этот статус повышает наносимый соответствующим умением союзника урон на 12-20%. Статус Ребячество работает только с последним использованным владельцем умением, и он не может складываться.
Единственный победитель
⭐⭐⭐⭐
НР: 43-952
Сила атаки: 21-476
Защита: 15-330
Охота Сила атаки владельца повышается на 12-20%. Когда владелец совершает крит. попадание по противнику, он получает 1 ур. статуса «Везение», который может складываться до 4 раз. Каждый имеющийся у владельца уровень статуса «Везение» повышает его крит. урон на 8-12%. Статус «Везение» снимается в конце хода владельца.
Вдали от огня
⭐⭐⭐⭐
НР: 48-1058
Сила атаки: 21-476
Защита: 12-264
Разрушение Когда потерянное за одну атаку НР владельца превышает 25% от его макс. НР или когда поглощенное им НР превышает 25% от его макс. НР, владелец немедленно восстанавливает 15% своего НР, в то время как наносимый им урон повышается на 25-50% на 2 хода. Этот эффект может сработать только 1 раз за 3 хода.
Плетение нитей судьбы
⭐⭐⭐⭐
НР: 43-952
Сила атаки: 16-370
Защита: 21-463
Сохранение Сопротивление эффектам владельца повышается на 12-20%. Каждые 100 ед. защиты владельца повышают наносимый им урон на 0.8-1.2% до макс. 32-48%.
День падения вселенной
⭐⭐⭐⭐
НР: 43-952
Сила атаки: 21-476
Защита: 15-330
Эрудиция Сила атаки владельца повышается на 16-24%. Если после атаки владельца не менее 2 целей имеют соответствующую уязвимость, крит. урон владельца повышается на 20-40% на 2 хода.
Шоу начинается
⭐⭐⭐⭐
НР: 48-1058
Сила атаки: 21-476
Защита: 12-264
Небытие После того как владелец накладывает ослабление на противника, он получает 1 ур. статуса «Трюк». Каждый уровень этого статуса повышает наносимый владельцем урон на 6-10% до макс. 3 раз. Этот эффект длится 1 ход. Если шанс попадания эффектов владельца выше или равен 80%, его сила атаки повышается на 20-36%.

Новые миссии компаньонов Пенаконии

Помимо миссий Освоения, планета празднеств готова развлечь Первопроходцев дополнительными заданиями, способными с других сторон раскрыть характер и историю определенных персонажей — и это миссии компаньонов:

Новые враги

Кроме дополнительного контента в виде различных типов заданий, а также головоломок и секреток, Пенакония готова предложить на рассмотрение сражения с необычными монстрами:

  • Труппа «Кошмарики» — устройства и приспособления, которые были одомашнены Семьей для того, чтобы обслуживать гостей. Под влиянием эмоций Мира грез эти существа обрели самосознание. Часть из них сформировала труппу «Сладкие грезы» для увеселения гостей. Устройства, пораженные негативными эмоциями и превратившиеся в диких монстров, называются труппой «Кошмарики».
  • Мем зоны воспоминаний — связаны с подсознанием, воспоминаниями и основными мыслительными процессами, где каждый мем — это образ, созданный подсознанием. В Мире грез всегда найдутся места, еще не затронутые сладкими грезами, в которых скрываются негативные эмоции.

Новые боссы

Пенакония так же готова столкнуть Первопроходца с несколькими более опасными противниками в лице «жирных» боссов, обладающих своими механиками, уязвимостями и сопротивлениями.

Что-то к смерти

Мем зоны воспоминаний: Что-то к смерти — сущность с особым сознанием, состоящая из фрагментов зоны воспоминаний. Загадочные и опасные Мемы зоны воспоминаний считаются «смертью», которая не должна существовать в Мире грез. Их зловещие тени скитаются среди Двенадцати мгновений, неся за собой бедствия. Они приносят несчастья и окутывают грезы тенью смерти.

В отдельном руководстве рассказали, как победить Что-то к смерти.

Охотники за Стелларонами: Сэм

Охотники за Стелларонами: Сэм — таинственный воин, облаченный в тяжелые доспехи. Его броня способна изрыгать пламя, что охватывает огнем поле боя.

В отдельном руководстве рассказали, как победить Охотника за Стелларонами Сэма.

Новый Путь Первопроходца

Одно из основных событий планеты празднеств — новый Путь Первопроходца. Ближе к концу миссий Освоения Пенаконии, главный герой обретет силу Гармонии и овладеет мнимым типом урона.

Благодарность Часика — система подношений

Статуя Часика — система наград за сбор часокредитов, которые можно получить в ходе исследования планера развлечений и выполнения различных заданий (как основных и второстепенных, так и секретных). Делайте подношения статуе Часика, тем самым повышайте ее уровень и получайте дополнительное приятное вознаграждение за вложенные усилия. Призы могут удивить даже самого «капризного» путника: Часик готов подарить Световых конусов (и многое другое).

В отдельном руководстве читайте, как получить часокредиты для статуи Часика.

Подземелья Пенаконии

Одно из важных подземелий планеты развлечений — «Пещера коррозии: Путь погружения в сон». Прохождение данной закрытой активности позволит получить части двух типов пещерных реликвий: «Первооткрыватель мертвых вод» и «Часовщик сонных махинаций»:

Сундуки Пенаконии

Путешествуя по планете празднеств, можно обнаружить немало сокровищниц различной редкости (обычные, ценные и роскошные), содержащие в себе ценные ресурсы, в том числе опыт Освоения. Для того чтобы получить доступ к некоторым сундукам, может потребоваться решение головоломки или победа над мощным элитным противников.

В отдельном руководстве рассказали, как найти все сундуки на Пенаконии.

Секретные задания Пенаконии

Кроме миссий Освоения и заданий компаньонов, Пенакония готова предложить на прохождение различные секретки. Их особенность заключается в том, что они не отображаются на карте, а также не переходят в разделы «Журнала заданий» для поэтапного отслеживания. Выполнение целей — исключительная ответственность Первопроходца, что, впрочем, вознаграждается приятным бонусом в виде ресурсов и достижений.

В отдельном руководстве рассказали, как найти и пройти все скрытые задания на Пенаконии.

Новые материалы Следов и возвышения

Планер развлечений готов предложить новые типы материалов, которые используются для возвышения и прокачки новых персонажей и Световых конусов, а также изучения Следов:

  • уровни испытания «Чашелиста (багрового)», чтобы получить такие ресурсы изучения Следов, как 1) небесная нота, небесная интерлюдия, небесная мелодия; 2) огненный дух, эссенция звездного огня, небесный крематор; 3) зубы борисинцев, люпотоксичные клыки, клык лунного озверения;
  • уровни испытания «Застойной тени: Формы нектара», чтобы открыть материал возвышения персонажа «Холодильник грез» для героев ледяного типа;
  • уровни испытания «Застойной тени: Формы прожарки», чтобы открыть материал возвышения персонажа «Огнемет грез» для героев квантового типа.

Факты о Пенаконии

Помимо всего, что было перечислено выше, существует еще несколько фактов и слухов, касающихся планеты:

  • До обновления 1.3 в русской локализации планета имела название «Пенакони», о чем можно было узнать из Пузыря памяти №5, спрятанного на космической станции «Герта». Позднее в указанном патче оно было изменено на «Пенакония».
  • Название «Пенакония» на английском языке является игрой слов. Предположительно, «Penacony» было образовано от «penal colony», то есть колония-поселение для ссыльных преступников.
  • Общая тематика Семьи (фракции, проживающей на планете) довольно сильно напоминает некий культ. Главной целью общины является распространение своих убеждений и веры в Эона Шипе повсюду. Те, кто однажды оказался принят в «семью», по словам самих последователей, уже никогда не смогут ее покинуть. По крайней мере, живыми или в здравом уме.

Надеемся, наше руководство с прохождением Пенаконии в Хонкай: Стар Рейл помогло вам изучить основные механики, а также получить доступ к интересующим материалам. Если столкнулись с какими-либо трудностями, напишите о них в комментариях, — автор постарается помочь. В соответствующих разделах нашего сайта следите за другими статьями по игре: новости.

wotpack.free4k.net - игры, новости, гайды, прохождения
Подписаться
Войти через
Уведомить о
guest
12 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
Gamer1
Gamer1
1 год назад

Подскажите
А вы обновляете эту страницу?

ванга вангует? 😳
ванга вангует? 😳
1 год назад
Ответить на  Gamer1

ваще не похоже

Schmeisel _level5
Schmeisel _level5
1 год назад

Что за дичь? Игра вроде начиналась как продуманная фантастика, путешевствие в космосе, куча ссылок на Автостопом по галлактике. А теперь тухлый Давей опять суё тсвои изврат-рученки, снова шлак Фонтейн стайл. Давей лобковая вошь на теле михойо.

Утка-вилка
Утка-вилка
1 год назад

Блин. То есть следующий путь ГГ будет таким же мусором, как и первый. Хороших юнитов на Гармонии и так уже хватает, да ещё и натурально есть мнимый+гармония.

Линни
Линни
1 год назад
Ответить на  Утка-вилка

ЛИЧНО МОЕ МНЕНИЕ

Мне кажется, что на данный момент самая полезная версия первопроходца – это первая(физ+разрушение), так как из него получается очень сильный дамагер при правильной прокачке, более того он у нас с самого начала игры, и все равно его все в какой-то мере прокачивают, сама только выбила Клару, прокачала ее, хорошие арты, хороший конус, статья сами не хуже, чем у Кэлуса, но что-то не то, сносит мало, контратака тоже как-то не даёт бонусов, с поля уходит быстро даже с хиллом в 1500-2000 от Хо-хо, вторая же как щитовик не выглядит чем-то уникальным, так как щитовиков в игре тоже хватает(тот же Гепард, а ведь есть ещё более хорошие варианты). Если же третья версия реально будет такой, то это не лучшее решение, ибо бафферов реально много(Броня, ивентовые, даже Жуань Мэй и та с Гармонией), квантовый же как по мне больше идёт к Небытию, Охоте, Разрушению и Эрудиции

А вообще я всё жду Охоту и Небытие, прикольно было бы ещё Изобилие увидеть у Первопроходца

Seazial
Seazial
1 год назад
Ответить на  Линни

Выпал с фразы «Щитовиков в игре хватает(тот же Гепард, а ведь есть ещё более хорошие варианты)». В игре всего 3 персонажа пути Сохранение помимо гг, и в этих персонажах:
1 — Фу Сюань (ивентовая лега)
2 — Гепард (к нему претензий нет, хороший мальчик)
3 — Март 7 (это вообще персонаж или просто бесплатная вайфу)
Где тут ваши хвалёные «Более хорошие варианты», извините понять не могу. К тому же ГГ сохранения вплоть до С6 бесплатный. Так что считаю вы урыты по фактам, sir.

Последний раз редактировалось 1 год назад Seazial ем
Seazial
Seazial
1 год назад
Ответить на  Утка-вилка

Вряд-ли она выпустят полный шлак уже похожий на что-то, так что думаю стоит подождать, а уже потом судить говно или нет.

Frianza
Frianza
1 год назад

Мне кажется, что Мусоро-чел это шутка XD
А так, прикольные новые персы будут…

Анна
Анна
1 год назад
Ответить на  Frianza

К счастью, это не шутка была😆

Pachi
Pachi
1 год назад

Вот бы сделали электро-танка! :))

Ni World
Ni World
1 год назад

Новые враги такие смешные, особенно мусорный чел 😂

Гондурас
Гондурас
1 год назад
Ответить на  Ni World

Думаю, у мусора с первопроходцем свадьба будет, сразу очевидно

Содержание
Нажмите, чтобы открыть содержание
12
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x