<iframe src="https://www.googletagmanager.com/ns.html?id=GTM-5HLLH5Q6" height="0" width="0" style="display:none;visibility:hidden">

Песня, ведущая по мрачному пути в Genshin Impact: устраните зону Увядания и исследуйте сон васары

Песня, ведущая по мрачному пути в Сумеру и получит фрукт васома.

Ниже представлено подробное прохождение Песня, ведущая по мрачному пути: узнайте, как устранить зону Увядания, где найти Зал Ашваттхи и как пройти сон васары, найдя первобытный янтарь.

Как начать квест Песня, ведущая по мрачному пути

Чтобы начать задание Песня, ведущая по мрачному пути, в первую очередь необходимо выполнить квест Мир аранар. Затем найдите Аракави на территории Ванараны и поговорите с ним.

После этого действия в «Журнале» появятся следующие квесты:

Если Аракави нет на карте, сыграйте Песню великого сновидения напротив силапны. Таким образом, попадете в Ванарану во сне.

Подробнее в отдельном руководстве — Ванарана в Genshin Impact: как открыть и менять состояние локации.

Прохождение Песня, ведущая по мрачному пути в Genshin Impact

Отправляйтесь в указанное место, чтобы найти подсказки о Зале Ашваттхи

Араками отправит Путешественника и Паймон к священному месту – в этом лучшим друзьям должен помочь Арама. Идите на его поиски к землям Склона Гандха, что в Лесах Авидья. Удобный маршрут: от Статуи Архонта Джунглей Локапал.

Арама ждет Путешественника не один. Вместе с ним Араяса – аранар, обожающий песни нар. Обсудите с существами Зал Ашваттхи, а после помогите старым друзьям в поиске мелодии у сумерских роз.

Чтобы отыскать скрытую песню, осмотрите сумерские розы. Исследуйте орнамент рядом, а затем изучите клумбу с цветами.

Обязательно обходите их по тропинке вокруг.

Розы начнут подсвечиваться и сформируют ноты. Экипируйте Старинную лиру из «Инвентаря» после смены обзора камеры и встаньте на квестовую метку.

Исполните музыку в соответствии с рисунком роз

Сыграйте следующие ноты: ми, ре, ми, ре, ля на верхней строке.

Исполните музыку в соответствии с рисунком роз

Как только мелодия будет исполнена, Путешественнику откроется «Песня мрачного пути», которая пробуждает темные лесные дороги и открывает новые тропы. Нужно играть ее у мест, похожих на дупла деревьев.

песня мрачного пути

Если верить словам Арамы и Араясы, песня должна помочь открыть путь к Залу Ашваттхи.

Отправляйтесь в указанное место

Как только диалог с персонажами будет завершен, отправляйтесь к следующей квестовой точке – закрытому водоему, расположенному к югу от мирового босса Электро папоротника.

Разблокируйте дорогу, используя Песню мрачного пути

Это место – подступ к зоне Увядания. Чтобы войти во внутрь, необходимо сыграть ранее изученную мелодию (ми, ре, ми, ре, ля) у дупла – таким образом будет открыта новая тропа, представляющая собой телепорт. Как только песня будет исполнена, ступите на темную лесную дорогу к зоне Увядания.

Устраните зону Увядания

Активируйте свечу жизни, а после спуститесь на уровень ниже. У дупла здесь вновь сыграйте «Песню мрачного пути» (ми, ре, ми, ре, ля) и пройдите по открывшейся тропе.

В новой части локации в первую очередь устраните всех противников, чтобы те не препятствовали выполнению задания. Затем подберите в отряд любого Дендро персонажа и активной способностью (по умолчанию Е) атакуйте три «сжатых» деревца, держащих камни. У самого дальнего призовите Дендрогранум. После вновь воспользуйтесь телепортом, чтобы вернуться к предыдущей зоне.

Дальше действовать необходимо быстро: эффект Дендрогранума не вечен – если не успеете уничтожить ветвь у входа, придется использовать телепорт повторно. Для ускорения передвижения не забывайте про четырехлистные символы, позволяющие моментально пересекать небольшие расстояния.

четырехлистные символы в пещере

Разобравшись с зараженной ветвью в начальной части локации, проберитесь ко второму дуплу и сыграйте песню (ми, ре, ми, ре, ля).

Для активации Дендрогранума уничтожьте всех противников. После призовите защиту и вновь используйте символы, чтобы выйти из пещеры до того, как Дендро эффект пропадет.

Уничтожьте еще одну ветвь, прорастающую рядом с дуплом.

Затем быстро спуститесь вниз, чтобы убрать последнее зараженное растение – это позволит сэкономить время.

Как только все ветви будут разрушены, а монстры – убиты, избавьтесь от опухоли Увядания. В награду получите богатый сундук.

Исследуйте деревья внутри Зала Ашваттхи

Поднимитесь наверх и изучите точку интереса у гигантского дерева.

Арама поведает Путешественнику о васаре, расскажет ему о славном герое Арадзи, а также раскроет тайну Мараны, от влияния которой не может избавиться «аранара из прошлого».

Перед следующим этапом настоятельно рекомендуется поставить в отряд лучника и Дендро персонажа, поскольку смена команды внутри подземелья будет недоступна.

Погрузитесь в сон васары и поговорите с Арамой

Если зашли в пещеру, но забыли выставить в отряд лучника, нажмите на значок двери, расположенный чуть выше мини-карты. Испытание прервется, а игра автоматически выведет Путешественника из данжа и активирует предыдущий этап задания. Как только отряд будет готов к сражению с Манарой, вновь подойдите к Араме и вступите с ним в диалог – это действие продолжит квестовую цепочку и вернет героя в сны васара.

Лишь погружение в сны поможет освободить Арадзи от оков тьмы. Когда будете готовы продолжить историю, протяните руки к васаре.

Исследуйте сон васары: где найти первобытный янтарь

Главные враги сна Арадзи – плесенники: ими заполонена вся васара. Для освобождения аранара из-под влияния Мараны придется собрать три куска первобытного янтаря.

Первый кусок первобытного янтаря

Уничтожьте плесенников на первом уровне локации, чтобы забрать кристалл, находящийся под куполом. После подбегите к домику и сыграйте мелодию Мрачного пути – так откроется дорога к следующему этажу.

Второй кусок первобытного янтаря

Ударьте цветок способностью Дендро персонажа, чтобы высвободить четырехлистный символ и беспрепятственно перемеситься к шляпке с куполом.

Уничтожьте плесенников и призовите Дендрогранум. С помощью заряженных атак из лука активируйте метки в виде окулусов, парящие в воздухе, тем самым разрушив купол.

Третий кусок первобытного янтаря

После вернитесь к домику и поверните влево. Идите прямо по туннелю, пока не наткнетесь на развилку. Слева можно подобрать обычный сундук, справа – дупло, которое выведет к следующему уровню подземелья.

Прикоснитесь к цветку, чтобы создать мост и перейти на другую сторону. Используйте атаку Дендро персонажа и разбейте корни. Заберите последний кристалл.

Активируйте цветок рядом и с помощью звездочек поднимитесь на этаж выше. Затем поднесите куски первобытного янтаря к магической стене и включите ее.

Далее сразитесь с тремя воплощениями кошмаров. Это три земляных Гидро моровика – больших плесенника. Вместе с ними появятся и плесенники.

Осмотрите васару

Уничтожив боссов подземелья, покиньте его. Поднимите фрукт васома у ствола дерева. Аранар поведает Путешественнику и Паймон об особенностях фруктов васома, а также поделится секретами Зала Ашваттхи. Затем расскажет о предстоящей подготовке к Празднику Утсава. На этом и завершится задание Песня, ведущая по мрачному пути.

Также необходимо пройти квестыПесня, открывающая звериную тропу.

Награды

За прохождение квеста Песня, ведущая по мрачному пути можно получить следующие награды:

Надеемся, наше руководство помогло пройти сон васары квеста Песня, ведущая по мрачному пути в Геншин Импакт. Пишите в комментариях, если возникли вопросы, — постараемся помочь. Читайте про прохождениями по Genshin Impact на нашем сайте.

wotpack.free4k.net - игры, новости, гайды, прохождения
Подписаться
Войти через
Уведомить о
guest
28 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
tsugan
tsugan
5 месяцев назад

что делать, если пишет, что для выполнения задания «песня, питающая росток», нужно выполнить задание «песня, ведущая по мрачному пути»?

Администратор
5 месяцев назад
Ответить на  tsugan

Можете подсказать точнее, из-за этого застряли на каком-то моменте?

сигмо
сигмо
5 месяцев назад

У меня почему то нету этих 3-х заданий с песнями,хотя без них я не могу пройти квест(я и перезаходила смотрела гайды все ходила по местам-бесполезно,прошу ответить на коментарий

Администратор
5 месяцев назад
Ответить на  сигмо

У вас выполнено задание Мир аранар, верно?

Аня
Аня
11 месяцев назад

Что делать если у меня во сне
васары нету того цветка который нужно ударить дендро?

11 месяцев назад
Ответить на  Аня

попробуйте перезайти в игру через меню Паймон

shion
shion
1 год назад

а что делать, если стоя у этой херни где надо играть на коричневой лире, при нажатии пишет, что, нельзя использовать в подземелии???

1 год назад
Ответить на  shion

вы взяли не ту Лиру. в инвентаре две похожих

Летяга
Летяга
1 год назад

Интересный факт, что если использовать лиру из Монштата, то не получится ничего активировать…

Yarodwarf
Yarodwarf
1 год назад
Ответить на  Летяга

Там разные ноты, можно на мондштадтской лире сыграть только: ми-ре-ми-ре-ля, а надо: ми бемоль-ре бемоль-ми бемоль- ре бемоль- ля бемоль, что можно сыграть только на старой лире, а не на мондштадтской

чича
чича
1 год назад

что делать, если поднесла куски янтаря, но нет никакой кнопки включить

1 год назад
Ответить на  чича

возможно задание забаговалось, попробуйте перезайти в игру через меню паймон. если не сработает, напишите в техпддержку

Edes
Edes
1 год назад

Прикол в том, что всё это: Уничтожьте плесенников на первом уровне локации, чтобы забрать кристалл, находящийся под куполом. После подбегите к домику и сыграйте мелодию Мрачного пути – так откроется дорога к следующему этажу.
Было выполнено, но никакого домика к телепартации нет. Кружусь на месте по тунелям брожу нет его нигде.

1 год назад
Ответить на  Edes

Он отмечен на скриншоте, это дупло аранар

Dolbozavr
Dolbozavr
2 лет назад

что делать если я играю по нотам перед розами, но песня так и не появляется?

2 лет назад
Ответить на  Dolbozavr

вы обошли вокруг роз, чтобы они засветились?

Dolbozavr
Dolbozavr
2 лет назад
Ответить на  Valery

да
появилась метка на которой надо стать и сыграть, стал и играл по нотам которые написаны в гайде — 0 реакции

2 лет назад
Ответить на  Dolbozavr

если вы уверены, что все сделали верно, рекомендую перезайти в игру через меню Паймон, чтобы исключить баги и обратиться в техподдержку, если мелодия так и не появится после игры на лире

Рику
Рику
2 лет назад

Что делать если нет никакой свечи жизни что бы ее зажечь?

2 лет назад
Ответить на  Рику

это повлияет только на выживаемость отряда. свеча уменьшает накопленное увядание. попробуйте посмотреть вокруг с помощью чувства стихий

Airena
Airena
2 лет назад

Если вдруг, вы тоже столкнулись с проблемой входа в сон(случайно вышли или вылетели после очистки зоны увядания, нпс и вход в сон пропали), ищите вход в другую пещеру, возле отмеченного места. Залезайте на гору и слетайте, осматриваясь в поисках пещеры. Потому что нпс, как оказалось, был там.

Егор Лукановецкий (аватарка кот)
Егор Лукановецкий (аватарка кот)
2 лет назад
Ответить на  Airena

Сделай пожалуйста скрин где эта пещера и вк кинь

Олег
Олег
4 месяцев назад

Чуть ниже горы, возле отмеченного места. На карте южнее горы будет. Обойди гору с южной стороны, увидишь

Бочка
Бочка
2 лет назад

Помогите пожалуйста, что делать если я перезашел в игру и нпс у дерева нет но мне пишет(погрузитесь в сон васары и поговорите с арамой).
P.S.Я перезаходил но ничего не изменилось.


2 лет назад
Ответить на  Бочка

попробуйте пройти с этапа Исследуйте деревья внутри Зала Ашваттхи

Ярик
Ярик
2 лет назад

Что делать если нету никакого нпс около дерева ? Я данж прошел но вышел и сейчас задания «погрузитесь в сон васары и поговорите с арамой» но никого нету, что делать?

2 лет назад
Ответить на  Ярик

мог произойти баг, перезайдите в игру через меню паймон

Nerra
Nerra
2 лет назад

>Используйте атаку Дендро персонажа и разбейте корни.
атаковать можно любым персонажем.

Содержание
Нажмите, чтобы открыть содержание
28
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x