Guia para Bai Zhu Genshin Impact - proteger o elemento Dendro do curandeiro usando um catalisador. Durante a batalha, ele pode não apenas proteger os aliados com escudos, mas também curá-los com uma habilidade e uma ult, além de impor o status de Dendro aos inimigos.
No guia, veremos quais características Bai Zhu precisa para aumentar o poder de cura e a força do escudo ou para aumentar o dano causado se você quiser construí-lo como um sub-morto. Graças às suas habilidades, o herói joga melhor em equipes por meio de reações de Dendro, como Crescimento, Agravamento, Brotamento ou Florescimento, mas se necessário, ele pode atuar como curador em quase qualquer esquadrão.
Na história, Bai Zhu é um médico do Bubu Hut em Liyue. Há rumores na cidade de que ele é capaz de curar qualquer doença, exceto a sua, porque seu dom de cura não se estende a si mesmo. Os remédios que ele faz são muito amargos, mas, apesar disso, os filhos de Li Yue o tratam bem e o chamam de "tio". Ele ama muito sua cobra branca chamada Chang Sheng, então ele sempre a leva consigo, enrolando-a no pescoço.
Classificação | posição S em lista de traços |
Raridade | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
quando adicionado ao jogo | 2 de maio de 2023 (patch 3.6) |
Como conseguir um personagem | Oração "Vencendo a fragilidade" |
Elemento | Dendro |
arma | Catalisador |
Gênero do personagem | Masculino |
Para qual grupo | Cabana "Bubu" |
nome da constelação | Vaso do Curador |
Região de origem | Li Yue |
Festa de aniversário | 25 abril |
Signo do zodíaco | Touro |
Idade | 28-35 anos |
Crescimento | 180 185 ver- |
prato especial | Sopa Antipirética |
Dubladores |
|
Como obter Bai Zhu em Genshin Impact
Você pode obtê-lo em remendo 5.3, que aparecerá na segunda metade da atualização com 21 de janeiro a 11 de fevereiro. Para abrir as constelações de um personagem, você precisa retirar cópias dele do banner.
Acompanhe o cronograma de lançamento de personagens em banners de horários.
Características: o que aumenta com a elevação
À medida que Bai Zhu sobe, o indicador aumenta CELULAR%. Além disso, as características do HP são aumentadas, Segurança. Os valores exatos podem ser vistos na tabela.
Nível | HP básico | Ataque Básico | Proteção básica | CELULAR% |
1 | 1039 | 15 | 39 | 0% |
20 | 2695 | 39 | 101 | 0% |
40 | 5366 | 77 | 201 | 0% |
50 | 6902 | 100 | 258 | 7.2% |
60 | 8659 | 125 | 324 | 14.4% |
70 | 10213 | 147 | 382 | 14.4% |
80 | 11777 | 170 | 441 | 21.6% |
90 | 13348 | 193 | 500 | 28.8% |
Habilidades
Bai Zhu é um catalisador e também possui o elemento Dendro, permitindo que ele interaja com outros personagens para desencadear reações. Com a ajuda de suas habilidades, ele é capaz não apenas de causar dano e impor um status elemental, mas também de pendurar um escudo e curar aliados.
A seguir, vamos ver como as habilidades funcionam e em que ordem é melhor desenvolvê-las.
Habilidades básicas (habilidades ativas)
Acupuntura Clássica (Normal, Carregada, Ataque de Queda)
Fonte de dano: Poder de ataque.
ataque normal acerta Dendro na frente dele até quatro vezes.
Ataque carregado: Causa dano ao Dendro na área à frente do personagem e gasta uma certa quantidade de resistência.
Ataque de queda: voa para o chão em forma de bola Dendro, atacando todos os adversários no caminho. Após pousar, Dendro causa dano de área.
Diagnóstico Universal (habilidade elementar)
Fonte de dano: Poder de ataque.
Fonte de tratamento: HP.
Reversão: Segundos 10
Invoca um Espírito Voador que ataca inimigos próximos, causando dano a Dendro. No caso de ele realizar 3 ataques ou se não houver inimigos por perto, o Spirit restaurará o HP de todos os personagens proporcionalmente ao HP máximo de Bai Zhu.
Restauração Holística (Explosão Elemental)
Fonte de dano: Poder de ataque.
Fonte de cura/força do escudo: HP.
Reversão: Segundos 20
Duração da clareza pulsante: Segundos 14
Consumo de energia: 80.
Entra em um estado de Claridade Pulsante e cria escudo sem costura, que absorve o dano de Dendro em 250% mais efetivamente. Nesse estado, Bai Zhu renova um Escudo Contínuo a cada 2.5 segundos, o que restaura o HP do personagem ativo proporcionalmente ao máximo. HP Bai Zhu. Ele também é capaz de atacar os oponentes com uma chamada. artérias fantasmas, que causam dano a Dendro nas seguintes situações:
- Quando um novo Escudo Contínuo é criado.
- Quando o Escudo Contínuo anterior expirar ou for destruído.
A ordem dos talentos de nivelamento
Explosão Elemental (Q) > Habilidade Elemental (E) > Ataques Normais (se desejado).
Bai Zhu é um e ou sub-DD capaz de proteger a equipe, além de causar dano com habilidades. Ele não precisa de ataques regulares, então eles não podem ser baixados ou, se necessário, deixados no nível 6. A habilidade elementar e o ult devem ser aumentados uniformemente para o nível 6. Além disso, o nivelamento das habilidades de Bai Zhu é o seguinte:
- explosão elementar - a principal fonte de escudos e tratamento, cujo nível determina o poder das funções desempenhadas. Se Bai Zhu quiser aumentar a capacidade de sobrevivência de uma unidade, essa habilidade deve receber mais atenção.
- Habilidade Elementar - usado para tratar um personagem ativo se o ult não tiver sido restaurado, bem como para aumentar a energia. Tem um grande tempo de espera, mas restaura muita saúde.
- Ataques normais — não são usados quando se joga como e, então você não precisa aumentá-los e não desperdiça recursos extras.
Habilidades ivas
Talento | O que da |
Ciclo eterno de elementos | Bai Zhu ganha efeitos com base no HP do personagem ativo:
|
Tudo nasce da terra | Os personagens curados pelo Escudo Contínuo recebem o efeito do Ano da Benevolência Verde. Esse buff aumenta o dano das reações causadas por esses heróis a cada 1000 pts. HP até 50 HP máximo por 000 seg. HP Bai Zhu. Queima, Brotamento, Vegetação e Florescimento tornam-se mais fortes em 6%, e as reações Exacerbação e Crescimento aumentam em 2%. |
Benefícios das ervas | As interações com certos captadores restauram a saúde do personagem ativo em 2.5% do HP de Bai Zhu. |
Observe que o buff da habilidade iva “Tudo nasce da terra” não leva em consideração o indicador de domínio elemental e, como regra, o aumento real no número de danos é de 15 a 30%. Apesar da condição de cura obrigatória, o buff é concedido a todos os personagens quando o ult de Bai Zhu é ativado, mesmo que eles estivessem com saúde plena e não tenham recebido cura.
Constelações
Nome | Propriedades |
1. Observação atenta | Aumenta o número de cargas do Universal Diagnostics em 1. |
2. Visão nítida | Quando os ataques do personagem ativo atingem um inimigo próximo, Bai Zhu invoca Flying Spirit: Slash. Volatile Spirit: O Slash pode realizar no máximo 1 ataque, que causa 250% de dano Dendro do poder de ataque de Bai Zhu e 20% de cura de Diagnóstico Universal. Esse dano conta como dano de habilidade elementar e só é ativado uma vez a cada 5 segundos. |
3. Estabilização dos Oito Aspectos | Aumenta o nível de habilidade de Recuperação Holística em 3. Máx. nível: 15. |
4. A Antiga Arte da Percepção | Por 15 seg. Ativar uma Explosão Elemental aumenta a Maestria Elemental de todos os membros do grupo próximos em 80. |
5. Correntes ocultas | Aumenta o nível de habilidade do Universal Diagnostics em 3. Máx. nível: 15. |
6. Eliminação de energias nocivas | Aumenta o dano das Artérias Fantasmas da sua habilidade final em 8% do máximo. HP Bai Zhu. Além disso, acertar um Flying Spirit ou Flying Spirit: Slash em um inimigo tem 100% de chance de criar um Escudo de Integridade de Cura Contínuo. Este efeito só pode ser acionado uma vez por Spirit Flying ou Spirit Flying: Slash. |
As melhores constelações de Bai Zhu - S2 и S6.
- A segunda constelação permite que Bai Zhu realize um ataque adicional ao atacar um personagem ativo, o que não apenas impõe um status adicional, mas também causa dano e cura. Essa constante aumenta a utilidade de Bai Zhu como um sub-dmd.
- A sexta constelação permite que Bai Zhu crie um Escudo Sem Costura quando atingido por uma habilidade elemental. Além disso, o dano do personagem com o ult aumenta.
Como jogar Bai Zhu
Bai Zhu é um personagem especializado projetado para curar e proteger o esquadrão, bem como distribuir status e ativar buffs. Ele pode ser usado tanto como e completo (curador de escudo) quanto como sub-morto:
- Na função apoiar Bai Zhu entra em campo por muito pouco tempo, pois só precisa colocar um escudo em si mesmo e voltar para o bolso.
- em posição sub-dd Bai Zhu sai com um pouco mais de frequência para realizar habilidades e ults, que, além de escudos e cura, causam dano.
Vejamos as rotações para duas construções diferentes de Bai Zhu.
rotação
Rotação para o Shieldman: use a habilidade elemental de Bai Zhu (E) > mude para e e sub-DD > retorne para Bai Zhu e ative a explosão elemental (Q) > mude para DD principal e cause dano.
A rotação do escudo fica assim:
- Use a habilidade elementar de Bai Zhu para colocar status nos oponentes e curar aliados.
- Mude para outros es e aperte os botões neles para ganhar ults e ativar buffs.
- Volte para Bai Zhu e use sua ult para obter um escudo.
- Troque pelo DD principal para causar dano sob a explosão elementar de Bai Zhu.
Rotação para sub-dd: use a habilidade elemental de Bai Zhu (E) > mude para es e sub-deaders > retorne para Bai Zhu e ative a explosão elemental (Q) > use a habilidade de Bai Zhu (E) novamente > mude para o causador de dano principal e ataque enquanto o ult de Bai está ativo Zhu.
Na função rotação sub-dd semelhante ao e, mas com pequenas alterações:
- Acerte os oponentes com a habilidade elementar de Bai Zhu.
- Mude para es e distribua suas habilidades para ganhar ults.
- Mude de volta para Bai Zhu, use Elemental Burst e cooldown skill.
- Vá para main-DD e pressione os botões nele enquanto o ult de Bai Zhu estiver em vigor.
- Retorne ao curador novamente e use a habilidade. Repita mais a partir do ponto 2.
Vantagens e desvantagens
Vantagens | Contras: |
Um prático e Dendro, necessário para muitas equipes que jogam com esse elemento. | Um ult caro que requer uma boa quantidade de recuperação de energia. |
Ele atua como curador e escudo em uma pessoa, e também pode pendurar um status nos inimigos de Dendro. | Sem constelações, não aplica muito o status Dendro, o que é crítico em algumas equipes onde é necessária uma grande quantidade desse elemento. |
Quando elevado, bombeia HP, a partir do qual as habilidades são dimensionadas, o que facilita a construção. | Tem um cooldown de habilidade elementar muito longo. |
Cura de itens coletados no mundo aberto, por isso é útil para iniciantes no estudo de Teyvat. | Tem baixo dano de mão, então usá-lo como um negociante de dano ativo não trará muitos benefícios. |
Fácil de montar, é fácil para ele pegar armas e artefatos até mesmo para jogadores f2p. |
Bombeando
Neste parágrafo, analisaremos quais materiais são necessários para exaltar Bai Zhu e seus talentos, bem como seu número total e onde obtê-los.
Elevação
Para subir de nível até 90 você precisará:
- Estilhaços, fragmentos, peças e gemas pó de nitrogênio.
- Esporos de mofo, pólen luminoso e pó de cristalocisto - Colhido de moldes sem ser afetado por Pyro ou Electro.
- sinos de vidro – curiosidade de Li Yue.
- Batista Monstruoso.
- 420.000 experiência de herói.
Talentos
Para exaltar os talentos de Bai Zhu, você precisará de:
- Ensinamentos, instruções e filosofia sobre "Ouro" - extraído da masmorra Taishanfu na quarta, sábado e domingo.
- Esporos de mofo, pólen luminoso e pó de cristalocisto - são derrubados dos moldes sem afetá-los com Pyro ou Electro.
- Samambaia que anunciou o firmamento - matéria do chefe semanal Apepa Oasis Guardian.
- Coroa da Percepção - Material raro para talentos de nível 10.
- 1.653.000 pestilência.
Melhores construções de Bai Zhu em Genshin Impact
Bai Zhu é adequado para equipes focadas em dano com poder de ataque. Este personagem pode atuar como um e de escudo completo, bem como um sub-DD mais equilibrado.
Valores característicos recomendados
Vamos dar uma olhada em quais características são necessárias nas melhores construções de Bai Zhu.
Escudo
A cura e a absorção do escudo de Bai Zhu dependem de sua saúde máxima, portanto, a construção precisa se concentrar no HP para maximizar seu potencial de e. Além disso, você não deve esquecer a restauração da energia, para que a explosão dos elementos seja revertida o mais rápido possível.
As características dos artefatos em Bai Zhu neste caso são as seguintes:
Artefato | Principal característica | Estatísticas adicionais |
---|---|---|
PS (permanente) | CELULAR% Recuperação de energia% Maestria Elemental |
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Poder de Ataque (Permanente) | CELULAR% HP Recuperação de energia% Maestria Elemental |
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CELULAR% Recuperação de energia% |
HP% / Recuperação de Energia% HP Maestria Elemental |
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CELULAR% | HP Recuperação de energia% Maestria Elemental |
|
CELULAR% | HP Recuperação de energia% Maestria Elemental |
Valores característicos ideais:
- HP: cerca de 45-000 (mas não mais que 50 devido ao ivo).
- Recuperação de energia: a partir de 200%.
- Maestria Elemental: 150-200.
Sub-dd
Se Bai Zhu é necessário não apenas para proteger, mas também para causar dano, então é necessário sacrificar parte de sua saúde em favor de outras características. Em tal montagem, ele precisará de domínio elementar, recuperação de energia e poder de ataque. Também é aconselhável levar um cálice elementar para danos de Dendro.
Artefato | Principal característica | Estatísticas adicionais |
---|---|---|
PS (permanente) | Recuperação de energia% Maestria Elemental Poder de ataque% Dano Crítico/Chance Crítica |
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Poder de Ataque (Permanente) | CELULAR% Recuperação de energia% Maestria Elemental Dano Crítico/Chance Crítica |
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Maestria Elemental Recuperação de energia% |
CELULAR% % de Recuperação de Energia / Maestria Elemental Poder de ataque% Dano Crítico/Chance Crítica |
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Bônus de Dano de Dendro% | CELULAR% Recuperação de energia% Maestria Elemental Poder de ataque% |
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Maestria Elemental | Recuperação de energia% Maestria Elemental Poder de ataque% Dano Crítico/Chance Crítica |
Valores estatísticos ideais:
- Maestria Elemental: 200-300.
- Recuperação de energia: 200-220%.
- Poder de ataque: 1500 ou mais (afeta dano de habilidade).
- Chance Crítica e Dano Crítico deve estar em uma proporção de 1:2 (ou seja, 50 de chance crítica devem ser responsáveis por 100 de dano crítico).
- HP: se você ainda precisar de uma cura de Bai Zhu na posição sub-dd, precisará coletar pelo menos 25.000 pontos de vida.
A melhor arma
A arma para Bai Zhu depende inteiramente de seu papel no esquadrão.
- Um escudo de cura requer catalisadores HP ou recuperação de energia.
- Para sub-dd, você precisa de uma arma que aumente o domínio dos elementos ou críticos.
Escudo
e Bai Zhu pode usar as seguintes armas:
Nome | iva | Recomendação |
---|---|---|
⭐⭐⭐⭐⭐ Ataque básico: 46-608 HP: 10.8% -49.6% |
Após ativar uma explosão elemental ou criar um escudo, o personagem equipado é ganha o efeito de uma Pedra de Vontade: a cada 3 s. 2,5-4,5 unidades são restauradas. energia, e o bônus de dano do elemento correspondente é aumentado em 0,3-1.1% para cada 1000 unidades. máx. HP do personagem, máximo 12-44%. O efeito da Willstone é ativado mesmo que o personagem equipado não esteja no campo de batalha. | A arma característica de Bai Zhu. Aumenta o dano causado por um personagem dependendo de seu HP, o que possibilita causar dano mesmo em uma construção totalmente de e. Nesse sentido, a de Bai Zhu torna muito mais fácil jogar como ele, sem forçar você a escolher entre dano e escudo. |
⭐⭐⭐⭐ Ataque básico: 42-510 HP: 9% -41,3% |
Dentro de 6 seg. cooldown depois de usar explosão elemental 4-6 unidades energia a cada 2 segundos, e todos os membros do esquadrão reabastecem 4%-6% HP a cada 2 segundos. | Melhor 4 ⭐ opção para Bai Zhu. Dá muito HP e também restaura energia para você e para a saúde dos membros do esquadrão. Além disso, é uma arma fabricável, o que facilita sua obtenção. |
⭐⭐⭐ Ataque básico: 39-401 HP: 7,7% -35,2% |
Ao trocar de personagem, aumenta o poder de ataque do personagem que entrou no campo de batalha em 24%-48% dentro de 10 seg. Pode ocorrer uma vez a cada 20 segundos. | Dá muito HP, além de um forte buff para o herói que entrará em campo após Bai Zhu. Ao usar um catalisador, você precisa manter uma certa rotação e usar as habilidades de Bai Zhu estritamente antes do causador de dano principal. |
⭐⭐⭐⭐⭐ Ataque básico: 46-608 HP: 10.8% -49.6% |
Aumenta o bônus de cura em 10% -20%, e também aumenta o dano de ataque normal em 1% -3% de máx. O HP do personagem equipado com esta arma. Dentro de 12 seg. depois de usar a explosão dos elementos, os acertos com um ataque normal ao inimigo restauram 0.6 unidades. energia. A energia não pode ser restaurada mais de uma vez a cada 0,1 segundos. | Uma boa opção para aumentar a cura de Bai Zhu. Deve-se ter em mente que, para restaurar a energia, é necessário usar ataques normais. |
⭐⭐⭐⭐ Ataque básico: 42-510 Recuperação de energia: 10% -45,9% |
Os ataques críticos 60%-100%Chance de criar partículas elementares que restauram 6 pontos de vida. energia. Ocorre uma vez por 12-6 seg | Resolve todos os problemas de energia da equipe, mas requer a coleta de pelo menos 30-40 chances críticas em Bai Zhu, por exemplo, com a ajuda de artefatos. |
⭐⭐⭐⭐ Ataque básico: 41-454 Recuperação de energia: 13.3% -61.3% |
Reduz o consumo de energia ao nadar em 15%. Depois de usar o E-shki por 10 segundos. aumenta máx. HP ativado 20% -40%. Para cada personagem Hydro, o HP aumenta em um adicional 12% -24%. A saúde máxima só pode ser aumentada por 24% -48%. O efeito pode ocorrer uma vez a cada 15 segundos. | Restaurar a energia ajudará Bai Zhu a ganhar ults mais rapidamente. Para implementar totalmente o catalisador ivo, a equipe deve ter pelo menos um personagem Hydro para aumentar o HP, e Bai Zhu é obrigado a usar uma habilidade elemental antes de ativar o ult para que o buff de saúde aumente o poder de cura e a força do escudo. |
⭐⭐⭐⭐ Ataque básico: 44-565 Recuperação de energia: 6,7% -30,6% |
Quando um personagem equipado com esta arma causa uma reação do elemento Electro, todos os membros do grupo próximos cujo elemento corresponda a esta reação recebem 10% -20% dano bônus ao próprio elemento por 6 s. Bônus de dano elemental ganhos desta forma não se acumulam. | Um catalisador artesanal fácil de obter, mesmo para iniciantes. Dá muita recuperação de energia e um buff de dano aos aliados, mas só é adequado para Bai Zhu, que joga em um time com personagens Electro, por isso perderá significativamente para outras opções em outros esquadrões. |
⭐⭐⭐⭐⭐ Ataque básico: 44-542 Maestria Elemental: 58-265 |
Aumenta o domínio elemental em 100-200 unidades Quando o portador cria um escudo, uma vez a cada 14 s. O efeito do Espelho da Noite é ativado por 15 segundos: o dano do personagem ativo aumenta em 28% -56%. | Como guerreiro do escudo, Bai Zhu precisa de HP em vez de domínio elementar, mas essa estatística pode ajudá-lo a desencadear reações. Além disso, a iva do catalisador fortalecerá o causador de dano ativo. Porém, ao usar esta arma, é recomendado prestar mais atenção ao HP nos artefatos. |
⭐⭐⭐⭐ Ataque básico: 41-454 Chance crítica: 8% -36.8% |
Se o personagem não estiver no campo de batalha por mais de 5 segundos, no máximo. HP aumenta em 32% -64%, e o domínio elementar está em 40-80 unidades. Após entrar na batalha, o efeito dura apenas 10 segundos. e desaparece. | Bai Zhu não precisa de uma chance crítica na posição de escudo, porém, nesta função ele joga principalmente no “bolso”, para que possa sempre manter o buff ativo. Ele receberá um bom aumento de HP para cura e escudos, bem como algum domínio elemental para ajudar nas reações. |
⭐⭐⭐⭐ Ataque básico: 42-510 HP: 9% -41.3% |
Depois de usar o E-Shki, dá o efeito da Coroa de Jade: o dano dos ataques normais aumenta em 0.6% -1% para cada 1000 caracteres de HP por 10 segundos. Assim, o dano dos ataques normais pode ser aumentado em 16% -32%. | Como Bai Zhu dificilmente usa ataques normais, ele não precisa do catalisador ivo. No entanto, essas armas são fabricáveis, o que as torna fáceis de obter caso o herói não tenha HP suficiente. |
⭐⭐⭐⭐ Ataque básico: 42-510 HP: 9% -41.3% |
Ao atingir um inimigo, dano de área igual a 40%-80% de máx. HP. O efeito pode ocorrer uma vez a cada 15 segundos. | Tal como acontece com o Anel Yashche, Bai Zhu precisa urgentemente aumentar seu máximo. HP para aumentar a cura e a força do escudo. No entanto, ele próprio ataca muito raramente e também é mais adequado para opções catalisadoras que ajudam todo o grupo. Esta arma pode ser dada a ele pela primeira vez para aumentar o HP. |
Sub-dd
Para causar dano e desencadear reações, recomendamos pegar os seguintes catalisadores:
Nome | iva | Recomendação |
---|---|---|
⭐⭐⭐⭐⭐ Ataque básico: 44-542 Maestria Elemental: 58-265 |
Outros membros do esquadrão fornecem buffs ao personagem equipado com esta arma, dependendo se seus elementos combinam ou não. Se os elementos combinarem, a Maestria Elemental é aumentada em 32-64 unidades Se eles não corresponderem, o personagem equipado com essa arma recebe 10%-26% bônus de dano de seu elemento. Esses efeitos se acumulam até 3 vezes. Além disso, o domínio elemental de todos os personagens do esquadrão próximo (exceto o personagem equipado com esta arma) é aumentado em 40-48 unidades Se outros membros do grupo também tiverem esta arma, o efeito se acumula. | Dá muito domínio elemental para você e para os membros do grupo, e também aumenta significativamente o dano elemental. A melhor opção para brincar com as reações do Dendro, por exemplo, Estimulação. |
⭐⭐⭐⭐⭐ Ataque básico: 44-542 Maestria Elemental: 58-265 |
Aumenta o domínio elemental em 100-200 unidades Quando o portador cria um escudo, uma vez a cada 14 s. O efeito do Espelho da Noite é ativado por 15 segundos: o dano do personagem ativo aumenta em 28% -56%. | Como Bai Zhu precisa mais de domínio elemental como um sub-DD, a estatística do catalisador principal será mais útil do que no caso de um escudeiro. Além disso, após criar um escudo do ult, Bai Zhu poderá fortalecer o DD principal, além de impor o status de Dendro. |
⭐⭐⭐⭐ Ataque básico: 42-510 Dano crítico: 12% -55,1% |
Ao alternar para um caractere por 10 segundos. uma música-tema aleatória toca. Pode ocorrer uma vez a cada 30 segundos. Recitativo: Aumenta o poder de ataque em 60%-120%; Aria: Aumenta o dano elemental em 48%-96%; Interlúdio: Aumenta a Maestria Elemental em 240-480. | Aumenta o dano crítico e também dá buffs, cada um dos quais aumentará o dano de Bai Zhu. |
⭐⭐⭐⭐ Ataque básico: 41-454 Maestria Elemental: 48-221 |
Quando uma habilidade elemental causa dano, há 40%-80%a probabilidade de que sua reversão se recupere instantaneamente. Pode ocorrer uma vez por 30-16 seg | Concede muita maestria elemental e também permite que você ative uma habilidade elemental duas vezes, o que irá acelerar a recuperação de energia do ult e aumentar o dano geral. |
⭐⭐⭐⭐⭐ Ataque básico: 46-608 Dano crítico: 14,4% -66,2% |
Usar uma habilidade elemental concede ao personagem equipado com esta arma o efeito Kagura Dance, que aumenta o dano de sua habilidade elemental em 12%-24%. Este efeito dura 16 segundos. e pode empilhar até 3 vezes. No 3º nível do efeito, o personagem ganha 12%-24% dano bônus a todos os elementos. | Aumenta o dano de habilidade elemental. Funciona especialmente bem com C2 Bai Zhu. Também causará dano crítico e aumentará todos os danos elementais. |
⭐⭐⭐⭐ Ataque básico: 44-565 Maestria Elemental: 24-110 |
Dentro de 10 seg. após invocar uma reação, aumenta o bônus de dano elementar em 8%-16%. Pode empilhar até 2 vezes. | Aumenta a habilidade, bem como o dano geral do personagem. Requer reações elementais constantemente desencadeadas para manter o bônus. |
⭐⭐⭐⭐ Ataque básico: 42-510 Maestria Elemental: 36-165 |
A cada 10 seg. o seguinte efeito é acionado: o poder de ataque do personagem equipado com esta arma é aumentado em 24%-48%da Maestria Elemental por 12 sec. Membros do grupo próximos ganham 30% deste efeito. Se outros membros do grupo também tiverem esta arma, o efeito se acumula. Este efeito é ativado mesmo se o personagem equipado não estiver no campo de batalha. | Aumenta o poder de ataque com base na maestria elemental e também dá um pequeno buff aos aliados. |
⭐⭐⭐⭐ Ataque básico: 42-510 Recuperação de energia: 10% -45,9% |
Chamar uma reação elemental concede ao personagem um efeito que aumenta a maestria elemental em 24-36 unidades, mas reduz o poder de ataque em 5%. O efeito pode ocorrer uma vez a cada 0,3 segundos. e empilha até 5 vezes. Se não estiver causando reações elementares, a cada 6 segundos. perdido por um nível de efeito. Este efeito é ativado mesmo se o personagem equipado não estiver no campo de batalha. | Isso dará recuperação de MS e energia, mas removerá o ataque, o que é bastante crítico para Bai Zhu como um sub-dd. Pode ser tomado caso não haja alternativas ou falta de recuperação de energia nos artefatos. |
⭐⭐⭐ Ataque básico: 38-354 Maestria Elemental: 41-187 |
Aumenta em 12%-24% dano contra inimigos afetados por elementos Hydro ou Electro. | Uma boa opção para iniciantes. Adequado para Bai Zhu em equipe através das reações de Brotamento, Vegetação e Estimulação. |
Melhores artefatos
Os artefatos, assim como as armas, dependem do papel do personagem no esquadrão.
Artefatos no Escudo Bai Zhu
Para Bai Zhu como e, os seguintes artefatos são adequados:
Nome | descrição | Recomendação |
---|---|---|
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2 partes: Aumenta o bônus de cura em 15%. 4 partes: O personagem equipado com este conjunto, ao curar, cria por 3 segundos. Bolha de cores do mar. A bolha registra o HP recuperado da cura e explode, causando dano igual a 90% da quantidade de cura aos inimigos ao redor. Uma bolha de cores marinhas pode ser criada no máximo uma vez a cada 3,5 segundos. Ele pode gravar até 30 HP restaurados, incluindo sobrecura. Este efeito funciona mesmo se o personagem equipado com o conjunto de artefatos não estiver no campo de batalha. |
Um conjunto universal de artefatos para curandeiros. Aumenta a cura de saída e também permite que você cause dano ivamente dependendo da quantidade de cura. |
2 partes: Aumenta a eficácia da cura em 15% 2 partes: Aumenta HP em 20%. |
Uma boa opção é 2 contra 2 até conseguir um conjunto completo para cura. Permite que você receba um bônus de cura e aumente o HP do escudo. | |
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Peças 2: Aumenta o bônus de cura em 15%. Peças 4: Personagem equipado ao curar membros do esquadrão por 6 segundos. cria o efeito Aspiração, que registra o tratamento realizado (inclusive o excesso). Quando a duração termina, o Endeavour se transforma nas Ondas de outrora: quando seu personagem ativo atinge um inimigo com um Ataque Normal, Ataque Carregado, Ataque de Queda, Habilidade Elemental ou Explosão Elemental, o dano causado é aumentado em 8% do total. quantidade de cura registrada pelo Endeavour. Após 5 ativações ou após 10 seg. o efeito das Ondas daqueles tempos desaparece. Um efeito único de Aspiração registra até 15 unidades. HP. Apenas uma Aspiração pode existir por vez, mas pode registrar a cura fornecida por vários personagens equipados ao mesmo tempo. Este efeito é ativado mesmo que o personagem equipado não esteja no campo de batalha. |
Kit situacional para buffar o dano do principal causador de danos. Nas equipes Dendro é mais lucrativo levar um conjunto completo Memórias da Floresta Profunda, mas em outros times, com exceção do puro Budding, este conjunto terá um desempenho muito bom. |
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2 partes: Aumenta a eficácia da cura em 15%. 4 partes: Aumenta a cura recebida por todos os membros do grupo em 20% por 10 segundos. depois de usar uma habilidade elemental ou uma explosão elementar. |
O segundo kit universal para curandeiros. Ele não fornece nenhuma melhoria além do aumento da cura, portanto perde para outros conjuntos de artefatos de cura. |
2 partes: Aumenta HP em 20%. 2 partes: Aumenta HP em 20%. |
Um conjunto 2+2 para maximizar a absorção do escudo e o poder de cura. | |
2 partes: Aumenta HP em 20%. 2 partes: Aumenta a taxa de recuperação de energia em 20%. |
Conjunto misto para aumentar a cura e usar o cooldown ult. |
Artefatos em Bai Zhu sub-dd
Para Bai Zhu no papel de sub-dd, os seguintes artefatos são adequados:
Nome | descrição | Recomendação |
---|---|---|
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2 partes: Aumenta o bônus de dano de Dendro em 15%. 4 partes: Acertar com uma habilidade elemental ou explosão elementar reduz a resistência do inimigo de Dendro em 30% por 8 segundos. Esse efeito funciona mesmo se o personagem equipado com esses artefatos não estiver no campo de batalha. |
A melhor opção para Bai Zhu em equipe com outro Dendro DD. Você também pode pegar um sub-DD ao jogar com Dendro forte em esquadrões com causadores de dano de outro elemento. |
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2 partes: Aumenta o dano de explosão elemental em 20%. 4 partes: Ativar uma explosão elemental aumenta o poder de ataque de todos os membros do grupo em 20% por 12 segundos. O efeito não acumula. |
Um conjunto universal para es e subdeaders, que aumentará o dano do próprio Bai Zhu e também dará um buff aos membros do esquadrão. Observe que só pode haver uma transportadora definida por equipe. |
2 partes: Aumenta o bônus de dano de Dendro em 15%. 2 partes: Aumenta HP em 20%. |
Opção 2 em 2, dando bônus de dano e absorção de escudo. Você pode instalá-lo se não tiver o conjunto completo de opções anteriores. | |
2 partes: Aumenta o bônus de dano de Dendro em 15%. 2 partes: Aumenta a Maestria Elemental em 80. |
Não é uma má opção se Bai Zhu for necessário para fechar reações. Aumentará o dano de Dendro e dará domínio elemental adicional. | |
⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐ |
2 partes: Aumenta a Maestria Elemental em 80. 4 partes: convocar uma reação aumenta o domínio elementar dos membros do grupo em 120 unidades. por 8 seg. |
O conjunto é adequado para Bai Zhu em equipes com reações frequentes. Aumentará o domínio dos elementos não só do usuário, mas também dos aliados. |
Destacamentos
Na maioria dos casos, Bai Zhu é usado como personagem de e para heróis que precisam de cura, escudos e reações. Ele se revela melhor com outros aliados Dendro, Pyro, Hydro e Electro, com quem existe uma boa sinergia elemental.
melhores personagens
Vamos falar sobre personagens que seriam bons para os times de Bai Zhu.
Personagem | Elemento | arma | efeito |
---|---|---|---|
Em equipe com ele, ele fechará dois slots ao mesmo tempo (escudo e curador) e também ativará a ressonância. Além disso, ele poderá atuar como portador do conjunto Dendro. | |||
A situação é como com al-Haytham. Ele precisa de um escudo e ainda mais de um curador, já que é um arqueiro. | |||
Dendro é um causador de danos de Natlan que usa a energia do Espírito Noturno em batalha. Ele joga melhor em times através do Burning, então ele precisa não apenas de Pyro, mas também de Dendro como aliados. | |||
Assim como Kinich, a heroína joga com reações ardentes, mas é uma sub-DD. Ela precisa de status Dendro adicional e também do buff de reação da iva de Bai Zhu. | |||
Causa dano massivo e também fecha a Ressonância Dendro. Além disso, aumentará o domínio dos elementos. | |||
Ataca Dendro em uma pequena área com um ult. Com constelações, é capaz de aumentar o MC. | |||
Gratuito, mas muito bom sub-dp com dano de área e buffs em constelações que estão disponíveis para todos. | |||
Electro-dd, que joga bem nas reações com Dendro. Ele fica muito tempo na postura, então precisa de escudo e tratamento. | |||
Revendedor de danos elétricos que inflige Dívida de Vida a si mesmo para aumentar o dano. Bai Zhu a ajudará a manter o debuff constantemente ativo por meio da cura e também protegerá seus aliados. | |||
Outro main-dd que tem bom desempenho em times de Estimulação. | |||
Universal Electro sub-dd. | |||
Ele pode atuar como o principal causador de danos ou parte do esquadrão de revólver. Fornece energia e ult na reversão. | |||
Ele pode jogar tanto como um causador de dano principal quanto como um e. | |||
Requer apenas personagens Hydro e Dendro em seu esquadrão, por isso é perfeito para Bai Zhu. | |||
Hydro main dd de ataques carregados. De Bai Zhu ele receberá escudos e tratamento, e também poderá causar reações para implementar ivas. | |||
Os buffs do personagem funcionam curando/reduzindo HP, então funciona muito bem em uma equipe com um curador adicional. Além disso, causa dano no bolso. | |||
Aplicador de status Hydro para jogar com Buds. | |||
Assim como Ayato, ele poderá atuar como aplicador da Hydro em Budding. | |||
e hidro universal. | |||
Distribui o status Hydro, e também aumenta o dano no ult. | |||
Um útil reator Pyro que causa dano massivo. Vai se encaixar em equipes através de Blossom para estourar botões. |
Melhores equipes
Opções para unidades compostas pelos personagens acima:
Personagem 1 | Personagem 2 | Personagem 3 | Personagem 4 | Características |
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Desapego através de Budding com mein-dd al-Haytham. Os personagens Fischl e Hydro causarão bastante dano de bolso, e al-Haytham e Bai Zhu criarão uma reação. | ||||
Comando através da reação Blossom. Os personagens Dendro e Hydro criarão Buds e Xiangling os explodirá. Budding causa dano, então Bai Zhu será capaz de proteger a equipe. | ||||
Esquadrão através de reações elétricas com três Dendros. Os personagens Tignari e Electro causarão o dano principal, Bai Zhu fornecerá e e Nahida atacará de seu bolso e distribuirá MC. | ||||
Grupo através da reação Burning com Kinich como DD principal. Bai Zhu e outro personagem Dendro o ajudam a impor o status de Dendro e também o apoiam do bolso. Os sub-dds do Pyro causam uma reação e também atacam os inimigos. | ||||
Equipe alternativa através do Blossom, onde Ayato ou Tartaglia podem fornecer status ao esquadrão Hydro. | ||||
Carregado, Brotação e Vegetação com Nevilette. Furina e Nevilette ajudam os buffs uma da outra a trabalhar. O sub-dd lança Electro de seu bolso e Bai Zhu gera Buds e cura. | ||||
Desapego com Nilu através de seus botões. Equipe cara usando apenas 5⭐ personagens. condição principal - cause dano com ataques normais de qualquer um dos heróis para ativar o ult de Ye Lan. Nilu ou Bai Zhu são os mais adequados para esta função, pois possuem a maior saúde e não serão afetados pela explosão dos botões. | ||||
Um análogo do desapego anterior, apenas de uma forma mais ível. Devido à cura após o término do ult de Xingqiu, esta unidade fica ainda mais protegida, mas a mesma condição deve ser observada. Para compensar a falta de buff de Nahida, é aconselhável pendurar um set em Collei ou Dendro Traveler Instrutor. | ||||
Destacamento com Electro main-dd através de Escalation. A combinação das ressonâncias Dendro e Electro fortalecerá significativamente todos os personagens e eliminará problemas de energia para um conjunto de ultimates. | ||||
Agrupar através da Vegetação. O principal dano é causado por Clorinda, a quem Bai Zhu não só dá o status de Dendro, mas também ajuda a ganhar Dívida de Vida. Furina lança Hydro e invoca Buds, fortalecendo o grupo. O último slot pode ser preenchido com um personagem que aprimora o domínio elemental, do qual você pode escolher Nahida ou Albedo. | ||||
Esquadrão F2P para iniciantes, composto inteiramente por personagens gratuitos. Nesta equipe, é melhor manter Bárbara como uma heroína ativa e atacar constantemente com ela para que haja status Hydro suficiente para criar núcleos. Bai Zhu neste esquadrão pode ser montado em uma construção híbrida ou uma construção de dano, já que Barbara já fornecerá a cura. |
Total
Bai Zhu é um personagem muito útil, capaz de cobrir as necessidades das equipes Dendro em um curandeiro e um escudo. Ele é um herói confortável que vai agradar até os iniciantes, pois é fácil de montar e não exige muito investimento. Para a função de e, ele só precisa coletar HP, o que simplifica muito a construção, pois existem muitos catalisadores com essa característica no jogo e também é fácil obter artefatos.
No entanto, vale a pena notar que, para jogadores que não usam unidades Dendro, Bai Zhu não será uma aquisição particularmente útil. Ele é indispensável em seu papel de e para o Dendro da equipe, mas sozinho como protetor ou curador, não é forte o suficiente para girá-lo apenas por causa dessas funções.
O que é melhor: sinal ou c1
Para decidir o que é mais lucrativo obter, o cone exclusivo “Esplendor do Azure Vault” ou a primeira constelação, você precisa decidir para que propósito Bai Zhu foi escolhido e também se existem armas alternativas:
- C1 dá uma carga adicional de habilidade elemental, que permite pressioná-lo duas vezes. Isso aumenta a cura geral da unidade e também acelera ligeiramente o recrutamento da explosão elemental de Bai Zhu.
- O catalisador exclusivo aumenta significativamente o HP, o que afeta diretamente a força do escudo e o poder de cura. A arma também ajuda a restaurar a energia e aumenta o dano elemental do usuário, o que permite que Bai Zhu use seu ult com mais frequência e cause dano mesmo na construção do curador de escudo.
Assim, se Bai Zhu for usado apenas como curador, você poderá parar na primeira constelação. Se uma de suas funções é causar dano ao Dendro aos inimigos e criar efeitos elementares para reações, então vale a pena escolher uma , pois facilitará o ganho de estatísticas em artefatos e permitirá que você cause dano sem perder capacidades de e.
Esperamos que este artigo tenha ajudado você a aprender mais sobre Bai Zhu. Na seção com melhores builds de esquadrão.