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Banbu no Zenless Zone Zero: lista dos melhores e como abrir

Um guia completo para companheiros: maneiras de obter banboos, melhorá-los e os melhores coelhinhos robóticos.

Banbu em Zona zero sem Zen - criaturas companheiras que ocupam um espaço especial na equipe e fornecem e ao esquadrão ativo de agentes. Cada uma das lebres robôs, além de uma aparência única, possui um certo conjunto de habilidades ativas e ivas que podem influenciar significativamente o curso da batalha. Bebês, assim como Agentes, Amplificadores e Discos de Acionamento, também têm seu próprio sistema de nivelamento que requer materiais específicos destinados apenas aos companheiros.

Neste guia, mostraremos como obter e melhorar Banba no ZZZ, além de considerar as habilidades e características das criaturas. Além disso, apresentaremos uma classificação de lebres com base em sua utilidade, versatilidade e facilidade de uso.

Quem são os Banbu

Banbu são criaturas robóticas especiais parecidas com coelhos, projetadas para fornecer e de combate aos agentes durante a exploração. Zero Cáries e outros testes de combate. Os companheiros ocupam um quarto lugar especial na equipe, mas, com exceção de algumas habilidades, não estão sob o controle do jogador. Assim como os próprios personagens do jogo, eles só existem em duas raridades: S и A, e também possuem características próprias, sistema de níveis e habilidades.

Habilidades Banbu

Todo bebê, por mais raro que seja, possui um conjunto de duas habilidades chamadas A и B. Há também uma habilidade de cadeia de ataque Banbu. C, mas está disponível apenas para alguns acompanhantes. Cada categoria é responsável por uma habilidade específica da criatura:

  • А - habilidade ativa. A lebre está no campo de batalha e causa dano ivo de um certo tipo, indicado na descrição.
  • B - habilidade adicional. Uma habilidade iva que fortalece o próprio Banbu sob certas condições.
  • C - cadeia de ataques. Integra-se à cadeia de ataque de um agente e causa dano massivo de um certo tipo. Usar este ataque não conta para seu limite de ativação por turno.

Como obter o Banbu no ZZZ

A única maneira de obter banboos no Zenless Zone Zero do HoYoverse é através de um banner permanente que é apenas para criaturas companheiras. Para fazer “giros” nele, você precisa de itens exclusivos obtidos no processo de conclusão do conteúdo do jogo.

Como abrir o banner do Banbu

Um banner permanente está disponível para obter banbu de todas as raridades e tipos Canal: Excelente Parceiro. Ao contrário de outros canais, objetos especiais chamados bunbulets. O sistema de fiador é familiar, embora tenha várias diferenças significativas:

  • para cada 10 buscas de sinais perfeitos são garantidas para obter uma classificação de coelho A;
  • para cada 80 pesquisas de sinais perfeitos têm garantia de obter uma classificação S;
  • Você pode escolher qualquer companheiro de classificação S como alvo, a garantia de recebê-lo será sempre 100%;
  • Você pode alterar a meta a qualquer momento, o número de buscas de sinal concluídas e o fiador serão salvos e transferidos.

O banner, assim como todo o sistema banbu junto com o workshop Turbo, será aberto em Nível 16 Internacional como parte da tarefa "Capítulo 1: Interlúdio" enredo principal após completar o treinamento na Caverna Zero.

Como obter Banbulets

Banbulets não podem ser comprados com policromias, a moeda gacha local. Os itens são emitidos apenas para a conclusão de atividades e eventos do jogo, podem ser enviados como presente pelo correio do jogo e também podem ser adquiridos na loja "Registro de sinais" para en-nets, cashback, em circulação no canal Banbu.

Atualizando o Banbu

Banbu pode ser nivelado e até mesmo elevado para ganhar estatísticas mais fortes e melhorar suas habilidades. O sistema de atualização de companheiros é complementado por mecânicas de modificação e seleção de chips que substituem equipamentos para lebres robóticas. Qualquer interação com níveis e outras configurações de assistentes é realizada apenas por meio Oficina de afinação de turbo, localizado na sexta rua de Nova Eridu.

Upar

Para aumentar o nível de companheiros que você precisa widgets do sistema banbu de raridade variável, itens especiais usados ​​apenas para melhorar criaturas. Você pode obter widgets por completar histórias, participar de atividades do jogo e também como recompensa por completar a Caverna Zero. À medida que o nível aumenta, as características principais melhoram.

Nível máximo - 60. Ao atingir os níveis 10, 20, 30, 40 e 50, você deverá realizar Otimização do sistema e desbloquear novos estágios de bombeamento. Para isso são usados eletrólitos, outro material de aprimoramento exclusivo. A principal fonte de eletrólitos é o teste de Cavidade Zero.

Atualização do núcleo lógico

Se você receber uma criatura que já está em sua coleção no Canal Banbu, você a receberá no lugar de outro companheiro núcleo. Os núcleos são usados ​​para executar uma atualização lógica do núcleo no menu de atualização. Cada núcleo aumenta significativamente as estatísticas A, B e C das habilidades e também desbloqueia 1 nova estrela no menu de visão geral. Inicialmente, cada criatura tem 1 estrela, o número máximo é 5.

Bloco de modificação de Marselha

O bloco de modificação “Marselha” no ZZZ é um item consumível especial de raridade lendária, que pode ser adquirido na seção “Banbucoins” do Registro de Sinais. Você pode comprar consumíveis para 1200 banbucoins, e seu número é estritamente limitado.

O dispositivo foi projetado para uma atualização única do núcleo lógico de qualquer parceiro. Uma vez utilizado no menu correspondente da oficina de ajuste do Turbo, o bloco comprado é consumido, adicionando permanentemente uma nova estrela à lebre robô selecionada.

Melhor Banbu na Zenless Zone Zero: lista de níveis

Devido ao fato de que cada um dos robôs-companheiros tem um conjunto único de habilidades ativas e condições para ativar a habilidade B, todas as lebres podem ser divididas em vários grupos, refletindo seu potencial de combate e benefício geral para esquadrões e agentes individuais:

  • S-Rank são os melhores companheiros, capazes de causar o maior dano em modos de combate ou fornecer e significativo a quase qualquer esquadrão de agentes.
Banbu 1 Banbu 2
Quebra-nozes Mockus vermelho
Robin Cavaleiro
  • Rank A - criaturas fáceis de usar ou receber reforços, adequadas para muitos esquadrões ou para a maioria dos agentes.
Banbu 1 Banbu 2 Banbu 3
Rocketaboo Revólver Rezonabu
Eletrobu Pingwibu lutar
Stekerbu Mordomo
  • Rank B - bons companheiros, que se distinguem por uma mecânica que não é a mais conveniente de usar ou é inferior em utilidade aos bebês com habilidades semelhantes.
Banbu 1 Banbu 2 Banbu 3
Oficial Cui Agente Gulliver Zlobnobu
para Belzebe Magnitoba Akulabu
Leoa
  • Rank C - coelhos adequados para jogar em níveis iniciais ou na ausência de alternativas valiosas.
Banbu 1 Banbu 2 Banbu 3
Capataz Barobú Bumabu
Sorte aguardente de maçã Um milhão
Investigador sumôbu Eu vou retrabalhar isso
Abacabu Empacotador Chora bebê

Classificação Banbu S

As criaturas abordadas nesta seção são aquelas que podem fornecer o maior aumento no poder das equipes em modos de combate ou fornecer aos agentes melhorias úteis e habilidades de e. Também contribui para essa alta classificação a disponibilidade e a força dos personagens aos quais esses banbu são destinados.

Robin

Raridade: 5⭐️

Habilidade efeito
Atirador ativo Dispara uma combinação aleatória de cartas, o efeito da carta depende do naipe:
  • Vermes: enorme dano físico.
  • Picos: dano físico e acúmulo de atordoamento.
  • Coroas: Pontos de dano etéreo e anomalia etérea.
Mestre do disfarce É ativado se houver pelo menos 1 Mockingbird no esquadrão. Quando a especialização de um personagem corresponde à necessária, a habilidade ativa sempre dispara um naipe específico:
  • Assalto: somente vermes, dano aumentado.
  • Intimidação: apenas picos, atordoamento acumulado aumentado.
  • Anomalia: somente coroas, acúmulo de anomalias de atributos aumentado.
O show está prestes a começar! Lança uma granada para frente, causando dano etéreo e gerando Anomalia Etérea.

Robin é um parceiro de para Vampiro Hugo, já que a habilidade adicional é ativada quando eles estão presentes no esquadrão. Se você não tiver esses heróis, você pode levar um pequeno ajudante para seu esquadrão etéreo para ganhar um bônus de dano e acúmulo do atributo etéreo.

Mockus vermelho

Raridade: 5⭐️

Habilidades efeito
Habilidade ativa Acelera em uma motocicleta e aproxima o inimigo mais distante do aliado ativo, causando danos físicos. dano.
Habilidade adicional Se o esquadrão tiver 2 agentes da facção Filhos de Calydon, então o dano da habilidade ativa aumentará em 36%. Após derrotar um inimigo que recebeu dano da habilidade ativa, o tempo de recarga da habilidade será reduzido em 4 segundos.
Cadeia de ataques Colidir com um inimigo em uma motocicleta, causando dano e acumulando dano físico. anomalia.

A habilidade ativa da lebre assistente é extremamente útil em batalhas dinâmicas com grande concentração de oponentes, onde há necessidade de reunir os inimigos em um grupo. Em batalha, acumula dano físico nos oponentes de forma rápida e eficaz. anomalia, tornando-se um companheiro indispensável para o agente Anomalia. Filhos de Calidon Eles cobrem muito bem a maioria dos esquadrões, e é por isso que o coelho se torna uma adição frequente ao grupo.

Quebra-nozes

Raridade: 5⭐️

Quebra-nozes

Habilidade efeito
Habilidade ativa Uma vez a cada 22 segundos, o Banbu recebe 3 filmes. Se o Clicker tiver um rolo de câmera e o agente lançar um contra-ataque após se esquivar, uma assistência rápida ou uma assistência de ataque adicional, então o clicker gasta 1 rolo de câmera para tirar uma foto e aplicar um efeito de aumento de dano ao agente por 10 segundos .
Habilidade adicional Se houver 2 ou mais agentes da Constelação Lyra no esquadrão: quando o Clicker aplica um buff ao agente, o agente restaura imediatamente 4% da saúde.
Cadeia de ataques Lança um flash poderoso nos olhos do inimigo, causando dano etéreo e causando um poderoso acúmulo de anomalias de atributos etéreos.

A lebre robótica serve como amortecedor e e, ajudando o esquadrão na sobrevivência. Quando um agente executa certas técnicas de combate, ele concede um bom buff para aumentar o dano causado. Ao mesmo tempo, não há necessidade particular de cooperação com a “Constelação de Lyra”, pois neste caso apenas ajuda na restauração da saúde.

Cavaleiro

Raridade: 4⭐️, concedido para o evento

Habilidade efeito
Habilidade ativa Invoca 3 estrelas de cavaleiro para o campo de batalha, reabastecendo a energia do personagem que as toca.
Habilidade adicional Quando há pelo menos 1 agente da especialidade e no esquadrão, coletar uma estrela de cavaleiro aumenta o poder de ataque do personagem.
Cadeia de ataques Evoca 3 cavalos que causam dano etéreo aos inimigos em uma área.

Bom e que se adapta a uma variedade de equipes. Apesar de causar dano Etéreo e ser capaz de acumular anomalia apenas deste atributo, o cavaleiro será útil em esquadrões de outros tipos devido ao aumento no poder de ataque e recuperação de energia.

Você pode obter o Cavaleiro e seus núcleos lógicos apenas como parte de um evento de jogo "O Segredo do Arpejo".

Classificação Banbu A

Companheiros desta categoria serão úteis na maioria das equipes para completar os modos de combate do jogo. Suas habilidades são fáceis de usar e seus efeitos são fáceis de implementar.

Rezonabu

Raridade: 5⭐

Habilidade efeito
Habilidade ativa Invoca um buraco negro que atrai inimigos continuamente. Os inimigos atingidos pela habilidade recebem dano etéreo e acumulam uma anomalia de atributo.
Habilidade adicional Quando há pelo menos 2 agentes do atributo etéreo no esquadrão, aumenta o acúmulo de anomalias durante uma cadeia de ataques Banbu.
Cadeia de ataques Lança uma granada contra os inimigos, causando dano etéreo e acumulando uma poderosa anomalia de atributo.

O melhor rapazinho para dar e às unidades Etéreas que estão atualmente no meta. A habilidade adicional só pode ser ativada se você tiver Vivian na coleção de personagens.

Revólver

Raridade: 5⭐

Habilidade efeito
Habilidade ativa Dispara um tiro aleatório:
  • Fogos de artifício poderosos – Causa alto dano físico e acumula anomalias de atributos significativamente.
  • Fogos de artifício regulares - causa dano físico e acumula uma anomalia de atributo.
  • Falha na ignição - o tiro não dispara.
Habilidade adicional Quando há pelo menos 2 agentes do atributo físico no esquadrão, aumenta o acúmulo de anomalias durante uma cadeia de ataques Banbu.
Cadeia de ataques Dispara uma série de tiros no alvo, causando dano físico e gerando muita anomalia de atributos.

Apesar das habilidades serem úteis para combate e agentes, ele tem uma mecânica de ataque aleatório extremamente inconveniente de usar, que pode ajudar em uma situação difícil ou te prejudicar. Ótima opção para pacotes físicos, perfeitos para mouse Jane Doe.

Pingwibu

Raridade: 4⭐️

Habilidade efeito
Habilidade ativa Causa dano de gelo a um inimigo em alcance corpo a corpo, gerando uma anomalia de atributo.
Habilidade adicional Quando há pelo menos 2 agentes com atributos de gelo no esquadrão, aumenta o acúmulo de anomalia de gelo durante uma cadeia de ataques Banbu.
Cadeia de ataques
Causa uma saraivada de dano de gelo a um inimigo, causando o acúmulo de uma poderosa anomalia de gelo.

Um companheiro disponível para dar e aos agentes de atributos de gelo. Hare acumula Anomalia de Gelo melhor que Shark e aumenta de tamanho rapidamente, o que o torna uma boa escolha para a maioria dos carregadores de Gelo: Ellen Jo.

Eletrobu

Raridade: 4⭐️

Habilidade efeito
Habilidade ativa Golpeia o inimigo e causa dano elétrico continuamente a ele e acumula uma anomalia de atributo.
Habilidade adicional Quando há pelo menos 2 agentes de atributo Elétrico no esquadrão, aumenta o acúmulo de Anomalia Elétrica durante uma cadeia de ataques Banbu.
Cadeia de ataques Dispara uma série de ataques elétricos no alvo, causando dano e aumentando significativamente o acúmulo de anomalias elétricas.

O bebê tem como objetivo dar e a agentes do tipo elétrico. Como todos os companheiros que interagem com anomalias, ele causa dano e ajuda a equipe a acumular o atributo. Uma das melhores opções de baterias elétricas, acumula anomalias rapidamente e sobe facilmente, por isso é adequada Harumase e outros DD elétricos.

Rocketaboo

Raridade: 5⭐️

Habilidade efeito
Habilidade ativa Dispara um foguete contra os inimigos que explode ao atingir o alvo. As criaturas na área afetada recebem dano de fogo e também acumulam uma grande quantidade de anomalia de fogo.
Habilidade adicional Quando há pelo menos 2 agentes do atributo fogo no esquadrão, aumenta o acúmulo de anomalia de fogo durante uma cadeia de ataques Banbu.
Cadeia de ataques Dispara um foguete contra os inimigos que explode ao atingir o alvo. Criaturas em uma ampla área de efeito recebem dano de fogo e também acumulam uma enorme quantidade de anomalia de fogo.

Melhor e para agentes de atributo de fogo, adequado para pacotes com Isqueiro e outros heróis deste elemento. Causa dano de área massivo e também ajuda a acumular a anomalia do elemento correspondente.

Stekerbu

Raridade: 5⭐

Habilidade efeito
Habilidade ativa Dispara um canhão eletromagnético contra um inimigo, causando danos elétricos e gerando uma anomalia de atributo.
Habilidade adicional Quando há pelo menos 2 agentes de atributo Elétrico no esquadrão, aumenta o acúmulo de anomalia de atributo durante uma cadeia de ataques Banbu.
Cadeia de ataques Ataca inimigos em uma grande área ao seu redor, causando alto dano elétrico e aumentando o valor acumulado da anomalia do atributo.

Um excelente coelho para fogo e e ivo de esquadrões com atributos elétricos. Útil tanto para causar dano por si só quanto para ajudar a acumular anomalia. Outra boa opção para pacotes elétricos, dos quais há vários no jogo.

lutar

Raridade: 4⭐, concedido para o evento

Habilidade efeito
Habilidade ativa Ele sobe no ar e entra no estado “Aerotransportado”. Durante o vôo, Struggle ataca os inimigos com projéteis de fogo quando eles sofrem ataques pesados.
Habilidade adicional Se houver heróis de Assalto ou Anomalia no esquadrão, o banboo entra no estado “Aerotransportado” antes de iniciar uma colisão com os oponentes. O primeiro ataque aéreo de Borbu causará 120% mais dano de fogo.
Cadeia de ataques Salta e causa dano de fogo em uma área.

Um bebê atacante que será adequado para equipes com agentes de Ataque e Anomalia. Uma lebre ajudante extremamente flexível que pode ser usada em muitos esquadrões, independentemente dos elementos. Perfeito para anomalia de fogo, especialmente para Berenice.

Mordomo

Raridade: 5⭐️

Habilidade efeito
Habilidade ativa Regenera a energia do agente ativo.
Habilidade adicional Quando há pelo menos 2 agentes da facção Victoria Domestic Staff Agency no esquadrão, restaura 20% a mais de energia.
Cadeia de ataques
Ataca inimigos à distância com dano físico.

Possui uma capacidade ativa de restaurar energia, o que desempenha um papel importante nas batalhas. A habilidade adicional é mais fácil de ativar devido ao agente livre Corinne Semanas, dado a todos os jogadores como recompensa pelo pré-registro.

Embora as composições da Agência Victoria não sejam tão procuradas no momento, a restauração de energia pode ser um bom bônus para a maioria dos esquadrões.

Classificação Banbu B

Companheiros pertencentes a este grupo têm condições bastante específicas para ativar ivas, ou podem ser substituídos por versões mais fortes de criaturas.

Leoa

Raridade: 5⭐️

Habilidade efeito
Habilidade ativa Atira uma bola de pedra no inimigo que ricocheteia, causando dano físico massivo a todos os inimigos.
Habilidade adicional Quando houver pelo menos 2 personagens da Escola da Montanha Yunkui no grupo, o dano de Lion aumenta. Quando o agente lança uma super habilidade, o tempo de recarga da habilidade ativa de Lion é reduzido.
Cadeia de ataques Gira e atinge o inimigo na frente, causando dano físico massivo.

Banbu de para o grupo da Escola de Montanha Yunkui, um dos melhores camaradas de Shifu Yixuan. No pacote certo, ele se torna um bom auxiliar, aumentando o dano geral. Sem ativar a habilidade adicional, o Leão fica muito mais fraco, por isso vale a pena derrotá-lo apenas para unidades específicas.

Oficial Cui

Raridade: 5⭐️

Habilidade efeito
Habilidade ativa Executa um ataque em duas etapas, mordendo continuamente os inimigos à sua frente e causando dano físico.
Habilidade adicional Quando houver 2 ou mais personagens do Grupo Especial do departamento de ameaça no esquadrão: após usar uma habilidade ativa, há 50% de chance de morder o inimigo novamente, até no máximo três vezes seguidas.
Cadeia de ataques Morde continuamente os inimigos à frente, causando danos físicos massivos.

Um coelho robô atacante do tipo físico, que atua como e de fogo para esquadrões com agentes do Serviço de Segurança. Em um conjunto adequado, multiplica seu dano devido ao uso repetido da habilidade, mas sem ativar a habilidade adicional, é muito inferior em dano e aplicação a outros banbu bebês.

Agente Gulliver

Raridade: 5⭐️

Habilidades efeito
Habilidade ativa Dispara uma série de 3 tiros perfurantes, causando dano elétrico e infligindo uma anomalia de atributo.
Habilidade adicional Quando há 2 ou mais agentes da “Seção 6” em um esquadrão, quando uma cadeia de ataques ou uma habilidade ativa atinge um inimigo com o efeito “Choque”, o dano aumenta em 30%. Se o alvo do ataque for um inimigo sem status elétrico, acumula-se 60% a mais de anomalia elétrica.
Cadeia de ataques Dispara um poderoso tiro perfurante, causando danos elétricos e acumulando uma enorme quantidade de anomalias.

É um assistente de da Seção 6 e depende dos agentes desta facção. Graças à habilidade adicional, ele efetivamente acumula anomalia elétrica nos alvos, o que pode ser usado para criar Caos.

Akulabu

Raridade: 5⭐️

Habilidade efeito
Habilidade ativa Coloca uma armadilha no campo de batalha que, quando ativada, causa dano de gelo e acumula uma anomalia de gelo.
Habilidade adicional Quando há pelo menos 2 agentes do atributo gelo no esquadrão, aumenta o acúmulo de anomalias quando uma armadilha é acionada.
Cadeia de ataques Deixa uma armadilha no campo e salta sobre os inimigos, causando danos significativos ao gelo e aumentando significativamente o acúmulo do atributo anomalia.

Um bebê lendário para esquadrões de atributo Gelo que ajuda no acúmulo de Anomalia de Gelo, que coloca os inimigos em um estado de Congelamento. Ao contrário do menos raro Pingweeb, ele lança habilidades mais lentamente, mas causa mais dano.

Zlobnobu

Raridade: 4⭐️, concedido para o evento

Habilidade efeito
Habilidade ativa Causa dano de fogo ao inimigo disparando foguetes e coquetéis molotov. Os ataques acumulam uma anomalia de atributo.
Habilidade adicional Quando houver pelo menos 1 agente da especialidade Anomalia no esquadrão, aumenta o dano da cadeia de ataque banbu em 20% e em mais 15% se o inimigo for um organismo biológico.
Cadeia de ataques
Dispara um foguete à sua frente, causando enormes danos de fogo aos inimigos em uma ampla área.

Uma versão épica mais ível do Rocketaboo. Tem mecânicas semelhantes e pode ajudar com o acúmulo de anomalias de atributos, causando dano em grandes áreas. Fire Banbu, que devido a muita competição neste elemento, não consegue competir com Rocketbu ou Fightbu.

para Belzebe

Raridade: 4⭐️

Habilidade efeito
Habilidade ativa Causa dano contínuo de éter vindo do ar, aumentando o acúmulo da anomalia de éter.
Habilidade adicional Quando há pelo menos 2 agentes do atributo etéreo no esquadrão, aumenta o acúmulo da anomalia etérea da cadeia de ataque Banbu. O estado Synergy dura mais tempo.
Cadeia de ataques Invoca um laser, após o qual entra em estado de Sinergia: quando um personagem ativo ataca um alvo, o laser causa dano etéreo adicional e aumenta o acúmulo de anomalias de atributos. A condição dura algum tempo ou um número limitado de ataques.

Além de causar dano ao elemento correspondente do ar com projéteis teleguiados, ele também aumenta a taxa de acumulação da anomalia etérica. Você pode ativar o efeito ivo da habilidade adicional com Nicole Demara. Vale a pena prestar atenção se não houver Clicker, Resonaboo ou Robin.

Magnitoba

Raridade: 4⭐

Habilidade efeito
Habilidade ativa Puxa continuamente os inimigos em sua direção, causando-lhes danos físicos.
Habilidade adicional Quando há pelo menos 1 agente com especialização em Anomalia no esquadrão, o dano da habilidade ativa aumenta.

Um bom garoto atacante com uma mecânica de puxão incomum. Por um lado, permitirá que você controle uma multidão de inimigos, mas, por outro, não dará nenhum bônus à equipe nem acúmulo de anomalias. Adequado para anomalistas, pacotes físicos e também Pulchre, pois ajuda a gerar Carga, o que aumenta a eficácia do atordoamento.

Classificação Banbu C

As lebres deste grupo são adequadas apenas para uso temporário até que companheiros alternativos mais fortes estejam disponíveis. Eles têm um pequeno número de bônus e visam principalmente infligir seu próprio dano.

Capataz

Raridade: 5⭐️

Habilidade efeito
Habilidade ativa Lança um exercício na direção do inimigo. Quando atingido, executa um ataque de vários estágios que causa dano físico.
Habilidade adicional Quando há pelo menos 2 agentes da facção Belobog Combine no esquadrão, cadeias de ataques Banbu causam mais danos. O dano aumenta ainda mais se o inimigo estiver em Chamas ou Em Choque.
Cadeia de ataques Lança um exercício na direção do inimigo. Quando atingido, executa um ataque em vários estágios que causa enorme dano físico.

Uma lebre-robô do tipo ataque que causa dano físico massivo a um inimigo. Projetado para dar e aos personagens da planta Belobog, e também requer a presença de agentes do atributo fogo ou elétrico na equipe para extrair o máximo benefício da iva. Devido ao seu escopo limitado de aplicação, ele só pode demonstrar utilidade nos estágios iniciais.

Um milhão

Raridade: 5⭐️

Habilidade efeito
Habilidade ativa Dispara uma metralhadora contra os inimigos, causando danos físicos.
Habilidade adicional Quando há pelo menos 2 agentes da facção “Cunning Hares” no esquadrão, o dano da cadeia de ataques Banbu aumenta tanto mais quanto menos oponentes houver no campo de batalha.
Cadeia de ataques Atira nos inimigos com uma metralhadora, causando enormes danos físicos a eles.

A habilidade adicional é fácil de ativar devido ao grande número de personagens gratuitos da facção Sly Hares. Entretanto, seus efeitos só serão mais úteis em lutas contra chefes ou batalhas contra oponentes de elite.

Barobú

Raridade: 4⭐️

Habilidade efeito
Habilidade ativa Libera bolhas etéricas que restauram a energia do agente ativo quando tocadas.
Habilidade adicional Quando há pelo menos 1 agente com a especialização “e” no esquadrão, ao tocar em uma bolha etérea, a restauração da energia dos agentes em reserva aumenta.

Um segundo assistente que pode restaurar a energia tanto do personagem ativo quanto dos agentes reservas. No entanto, comparado ao Majordomo, ele não tem a mecânica mais conveniente de usar. Para obter unidades de energia, você terá que se mover pelo campo seguindo as bolhas de éter criadas pelo seu companheiro.

Investigador

Raridade: 4⭐️

Habilidade efeito
Habilidade ativa Coloca um buff aleatório no agente ativo:
  1. Recuperação de HP.
  2. Criando um escudo.
  3. Maior recuperação de energia.
Habilidade adicional Quando há pelo menos 1 agente da especialidade e no esquadrão, os buffs aplicados aumentam significativamente.

Um excelente companheiro com uma ampla gama de habilidades de e. Cada uma das melhorias que ele oferece pode tornar qualquer batalha muito mais fácil. Ter um personagem com especialização em e na sua equipe também é fácil de implementar, mesmo com os personagens iniciais. Sua única desvantagem é a falta de bônus para o dano do esquadrão.

Bumabu

Raridade: 4⭐️

Habilidade efeito
Habilidade ativa Esconde-se no campo de batalha, atraindo inimigos. Se o Banboo for atacado enquanto estiver camuflado, ou se o tempo de camuflagem expirar, ocorrerá uma explosão, causando dano físico em uma área.
Habilidade adicional Quando houver pelo menos 1 agente da especialidade “Defesa” no esquadrão, coloca um escudo nos agentes quando estes atingem um alvo com uma cadeia de ataques Banbu. A força do escudo depende do número de inimigos atingidos.
Cadeia de ataques Salta sobre um inimigo, causando dano físico em uma ampla área.

Capaz de distrair os inimigos por um curto período de tempo, permitindo que os agentes realizem ataques sem impedimentos. Além de poderosos ataques físicos, ele é capaz de lançar escudos, cuja força depende do número de alvos atingidos pelo golpe. Essa habilidade será especialmente útil em batalhas com muitos oponentes pequenos.

sumôbu

Raridade: 4⭐️

Habilidade efeito
Habilidade ativa Salta sobre o inimigo e causa enorme dano em área. Tem alta probabilidade de interromper os ataques dos alvos afetados.
Habilidade adicional Quando há pelo menos 1 agente da especialidade Intimidação no esquadrão, aumenta o acúmulo de pontos de atordoamento da habilidade ativa em uma determinada taxa de atordoamento alvo.

O companheiro pode interromper ataques inimigos, o que será um bônus útil, especialmente em batalhas com oponentes e chefes fortes.

Eu vou retrabalhar isso

Raridade: 4⭐️, concedido pelo evento

Habilidade efeito
Habilidade ativa Ataca um inimigo, causando dano físico.
Habilidade adicional Se houver um agente "Assalto" ou "Anomalia" no esquadrão: cada vez que a habilidade ativa for usada, seu dano aumenta e as cargas se acumulam até 4 vezes.

Um companheiro medíocre com animações engraçadas. Ele não tem especialização para pacotes específicos, mas requer apenas um causador de dano no esquadrão: um anomalista ou "Assalto". Adequado para builds de baixo custo que valorizam dano físico adicional ou aumentam o dano principal do esquadrão.

Abacabu

Raridade: 4⭐️

Habilidade efeito
Habilidade ativa Dispara projéteis de suco de frutas. Se o ataque errar o inimigo, o projétil se quebra e forma uma poça de suco no campo. Quando um agente ativo a por uma poça, ele restaura HP. O número de ativações é limitado.
Habilidade adicional Quando há pelo menos 1 agente com especialização em e no esquadrão, a quantidade de HP restaurado ao caminhar por uma poça de suco aumenta. O número de suas operações aumenta.

A mecânica de caminhar por poças de suco deixadas no campo é significativamente inferior às habilidades do Seeker. Em batalhas ativas com um cronômetro, Banbu, embora possa dar e ao esquadrão com cura, afetará negativamente o limite de tempo devido à localização aleatória dos pontos de cura.

Chora bebê

Raridade: 4⭐️

Habilidade efeito
Habilidade ativa Lança uma granada contra um inimigo, causando dano de fogo e gerando uma anomalia de atributo.
Habilidade adicional Quando há pelo menos 2 agentes do atributo fogo no esquadrão, aumenta o acúmulo de anomalia de fogo durante uma cadeia de ataques Banbu.
Cadeia de ataques
Lança uma granada em um inimigo, causando dano de fogo e causando o surgimento de uma poderosa anomalia de fogo.

Uma alternativa um pouco mais fraca ao Rocketab. a comandos de atributos de fogo, causa dano adicional e permite que a anomalia se acumule mais rapidamente.

Sorte

Raridade: 4⭐️

Habilidade efeito
Habilidade ativa Causa dano físico aos inimigos à distância.
Habilidade adicional Quando há pelo menos 2 agentes de atributo físico no esquadrão, aumenta em 40% o acúmulo de anomalias físicas durante a execução de uma habilidade ativa.

Apoio de fogo para equipes de atributos físicos. Causa dano e acumula uma pequena anomalia. Significativamente inferior a outros bebês que visam dano, controle e assistência no acúmulo de anomalia de atributo.

aguardente de maçã

Raridade: 4⭐️

Habilidade efeito
Habilidade ativa Causa dano físico a um inimigo à distância.
Habilidade adicional Quando há pelo menos 1 agente no esquadrão que desfere ataques perfurantes, o dano da cadeia de ataques do Banbu aumenta.
Cadeia de ataques
Banboo salta sobre os inimigos e desfere uma série de ataques que causam grandes danos físicos.

Destina-se apenas a causar dano físico a um alvo específico e não auxilia no acúmulo da anomalia. Nas fases iniciais de agem, ajudará qualquer esquadrão com danos ivos, mas à medida que a dificuldade aumenta, ficará inferior às lebres robóticas que ocupam as posições mais altas do ranking.

Empacotador

Raridade: 4⭐️

Habilidade efeito
Habilidade ativa Causa dano físico em combate corpo a corpo.
Habilidade adicional Quando há pelo menos 1 agente com especialização em Assalto no esquadrão, o dano da cadeia de ataques Banbu aumenta.
Cadeia de ataques
Causa alto dano físico em combate corpo a corpo.

Assim como o Bullseye, seu objetivo é apenas causar dano. A habilidade iva aumenta o dano do próprio companheiro, sem aumentar a taxa de acúmulo da anomalia. Tem pouco impacto no resultado da batalha, mesmo quando totalmente atualizado.

Esperamos que este guia tenha ajudado você a aprender como obter e atualizar o Banbu no Zenles Zone Ziro, bem como para que é necessário o bloco de modificação “Marselha”. Se você tiver alguma dúvida sobre mecânica ou habilidades das criaturas, você pode deixá-las nos comentários. Leia outros guias ZZZ nas seções relevantes do nosso site: últimas notícias.

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