Lâmina em HSR - um espadachim experiente cuja rotação é baseada em queimando sua própria saúde em favor de causar dano aumentado. Capaz de ocupar a posição de principal representante do DPS, e a mecânica de ataques bônus contribui para jogar como um causador de dano secundário. O principal é escolher uma equipe adequada que permita ao guerreiro realizar plenamente os recursos investidos nas habilidades: opções atraentes serão um curandeiro experiente e Harmonia, que pode avançar ações/aplicar bônus em massa.
Ao usar a habilidade, o personagem entra em um estado aprimorado, aumentando sua eficácia em combate. O ataque básico é aprimorado para o nível de "Paliçada de Espada", o que permite infligir danoоmaior dano aos alvos inimigos. Os talentos, por sua vez, visam aumentar a capacidade de sobrevivência do caçador, o que permite que o homem se sinta mais confortável dentro da estrutura do conteúdo final do jogo.
Classificação | posição A em lista de traços |
Raridade | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Elemento [tipo de dano] | Moinho de vento 🌪️ |
Caminho | Destruição |
quando adicionado ao jogo | 19 de julho de 2023 [patch 1.2] |
Como conseguir um personagem | Convide estrelas para participar do Event Jump |
Género | Masculino |
Região de origem | Planeta natal desconhecido, mas viveu por muito tempo Lofu Xianzhou |
Função no esquadrão | Personagem DPS primário |
Papel no jogo | Membro da organização "Caçadores de Stellaron" |
Cone de luz de | Caminho da Destruição do Cone de Luz "Lado Inível" |
Dubladores |
|
A história do herói
Blade (nome verdadeiro: Insigne) é um membro da organização "Caçadores de Stellaron", sofrendo de imortalidade. Ele jurou lealdade ao "Escravo do Destino" Elio em troca da promessa do líder de que um dia o jovem livraria seu protegido da amaldiçoada Mara. Atualmente, apenas Kafka é capaz de conter a progressão dessa terrível aflição, mantendo seu colega constantemente consciente com o "Sussurro do Espírito".
Nos primeiros anos de sua vida, juntamente com "Quinteto Transcendental" junto com Dan Feng, cujos pecados Dan Heng paga em sua encarnação como o Devorador da Lua. É dele que o espadachim deseja sinceramente se vingar.
Como conseguir um personagem
Como um dos primeiros Heróis Lendários, a unidade tem um "Salto" pessoal e também está incluída na lista de personagens participantes do sistema "Convite Estelar".
Evento Jump: Convidando as Estrelas
Desde a versão 3.2, os banners com tempo limitado têm nova regra: Ao perder 50/50, você pode escolher aleatoriamente um personagem de uma lista própria. Ela pode incluir tanto os heróis padrão quanto os antigos limitados. Stellaron Hunter está entre estes últimos.
Evento Jump: Alma Inquieta
Evento "Alma inquieta" — "Salto" limitado pessoal de um espadachim experiente, atingido por Mara. Como o personagem está incluído na lista de unidades da mecânica "Convite das Estrelas", não há planos para relançá-lo.
Recomendamos adicionar o artigo aos seus “Favoritos” programação de bannerspara rastrear mudanças no sistema.
características de
Melhorar aumenta características como saúde, poder de ataque e defesa.
Nível | HP básico | Ataque Básico | Proteção básica | velocidade base | provocação básica |
1 | 184 | 73 | 66 | 97 | 125 |
10 | 267 | 107 | 95 | 97 | 125 |
20 | 360 | 144 | 128 | 97 | 125 |
30 | 526 | 210 | 188 | 97 | 125 |
40 | 693 | 277 | 247 | 97 | 125 |
50 | 859 | 343 | 306 | 97 | 125 |
60 | 1025 | 410 | 366 | 97 | 125 |
70 | 1191 | 476 | 425 | 97 | 125 |
80 | 1358 | 543 | 485 | 97 | 125 |
velocidade e a provocação básica são indicadores constantes que não mudam com o aumento de nível do herói.
Como funcionam as habilidades de Blade
As habilidades do espadachim permitem que ele assuma um de dois papéis possíveis:
- Os principais representantes do DPS - desde ataque básico aprimorado até super habilidade;
- Poder de e secundário - principalmente de ataques bônus.
Em muitos aspectos, o Stellaron Hunter é semelhante a Arlan (Destruição: Elétrica), já que o dano de ambos aumenta proporcionalmente à vida gasta. No entanto, a relevância geral de cada um varia devido aos buffs investidos na habilidade. Incluindo o antigo guerreiro de Lofu Xianzhou.
habilidades ativas
Técnica "Vento do Karma" || Explosão
Ataca o inimigo imediatamente e, após o início da batalha, consome 20% de PV. Além disso, causa dano de vento a todos os inimigos equivalente a 40% do PV máximo. Se o indicador de PV atual para usar a técnica for insuficiente (abaixo de 20%), o uso da técnica reduz o valor para 1 unidade de PV.
Ataque Básico "Espada Lascada" || Ataque Único
Causa dano de vento a um inimigo alvo igual a 50-130% do poder de ataque de Blade.
Habilidade "Paisagem Infernal" || Fortalecimento
Consome 30% dos PV do personagem e aplica o bônus "Paisagem Infernal". Enquanto estiver sob o status "Paisagem Infernal", ele não poderá mais usar a habilidade. Em vez disso, o dano do herói é aumentado em 12-54%, e seu ataque básico "Espada Estilhaçada" se transforma em "Paliçada de Espada" pelos próximos 3 turnos.
Ataque Básico Aprimorado "Palisade de Espadas" || Explosão
Consome 10% do HP Máximo e causa Dano de Vento igual a 20-52% do Poder de Ataque ao inimigo alvo. mais 50-130% da vida máxima. Além disso, causa dano de vento a alvos próximos equivalente a 8-20,8% do poder de ataque. mais 20-52% da saúde máxima.
Se o indicador de saúde atual não for suficiente para usar um ataque básico (abaixo de 10%), usar b/a reduz o valor para 1 unidade.
Superpoder "Sentença de Morte" || Explosão
Define o HP atual para 50% e causa dano de vento igual a 24-48% do poder de ataque ao inimigo alvo. mais 60-120% da saúde máxima mais 60-120% da quantidade de HP perdida nesta batalha. Além disso, causa dano de vento a alvos próximos equivalente a 9,6-19,2% do poder de ataque. mais 24-48% da saúde máxima mais 24-48% do HP total perdido nesta batalha.
A quantidade de vida perdida na batalha atual não pode exceder 90% do PV máximo. Usar a habilidade suprema reinicia e começa a calcular a quantidade de vida perdida nesta batalha novamente.
Habilidades ivas
Talento "Dom de Shuhu" || Ataque de Área
Cada vez que o personagem sofre um golpe ou perde saúde, ele ganha 1 nível de carga (máx. 5). Ao atingir o nível máximo de carga, ele executa imediatamente ataque bônus, que causa dano de vento igual a 22-55% do poder de ataque. mais 55-137,5% do HP máximo. Em seguida, restaura a saúde em 25% do valor máximo.
A ordem das habilidades de nivelamento
Habilidade/Ataque Básico ≥ Superpotência ≥ Talento
Todas as habilidades são igualmente importantes para um personagem, portanto, o aprimoramento de suas habilidades deve ocorrer em chave uniforme.
Pegadas
O bônus total para características quando a árvore estiver totalmente atualizada será:
Creta. chance | + 12% |
Máx. HP | + 28% |
Resistir. efeitos | + 10% |
vida sem fim: Se o HP atual for menor ou igual a 50% do valor máximo, a cura recebida é aumentada em 20%. | mortes sem fim: Usar o ataque básico "Palisade de Espada" em um inimigo com uma vulnerabilidade violada restaurará HP igual a 5% do seu valor máximo mais 100. | Tempestade de Destruição: Usar este talento aumenta o bônus de dano de ataque em 20%. |
Creta. a chance é aumentada em 2,7%. | máx. HP aumenta em 6%. | Resistir. os efeitos são aumentados em 6%. |
máx. HP aumenta em 4%. | Creta. a chance é aumentada em 4%. | Creta. a chance é aumentada em 5,3%. |
Resistir. os efeitos são aumentados em 4%. | máx. HP aumenta em 6%. | máx. HP aumenta em 8%. |
Além disso, é possível um aumento de 4% na saúde no nível 1 do personagem.
Eidolons
Todas as constantes:
1 | Cortes no Inferno queimam mais forte | Usar a super habilidade causa dano adicional ao inimigo selecionado igual a 150% da quantidade de HP perdida pelo espadachim na batalha atual. |
2 | Mil arrependimentos por um sonho quebrado | Quando uma unidade está sob o status Hellscape, sua Chance Crítica aumenta em 15%. |
3 | Sombra Fria de uma Lâmina Temperada | O nível de superpotência é aumentado em 2. O nível máximo é 15. O nível de talento é aumentado em 2. O nível máximo é 15. |
4 | Rejeitado pela morte, amaldiçoado pela vida | Quando o HP do herói cai para menos de 50%, seu HP máximo aumenta em 20%. O efeito pode acumular até 2 vezes. |
5 | Morte à vista de dez Lordes | O nível de habilidade aumenta em 2. O nível máximo é 15. O nível de ataque básico é aumentado em 1. O nível máximo é 10. |
6 | Renascimento em uma concha insensível | Os níveis máximos de carga são reduzidos para 4. O dano de ataque bônus é aumentado em 50% do HP máximo. |
Os melhores eidolons de Blade incluem:
- E1 afeta diretamente o aumento do dano da habilidade final.
- E2 Dá um aumento perceptível na chance de acerto crítico sob o status "Hellscape", sob cuja influência o guerreiro fica permanentemente.
- E4 aumenta a capacidade de sobrevivência do personagem, o que é especialmente importante se o esquadrão não tiver curandeiros adequados para o herói, que gastem um número mínimo de pontos de habilidade durante o combate.
Como jogar como Blade em HSR
A característica de jogo do espadachim é o controle constante do status "Paisagem Infernal", e a principal dificuldade em dominá-lo é a mecânica de perder vida para desferir golpes devastadores. Nos estágios iniciais do estudo do herói, mesmo sua predisposição pessoal à autocura pode não salvá-lo da morte acidental. Para evitar incidentes desagradáveis, é importante entender como agir durante a batalha.
Lembre-se das seguintes dicas ao criar uma rotação de lâmina:
- Antes da batalha, use as técnicas dos personagens Harmonia, Abundância e/ou Nada para aplicar efeitos positivos ao grupo e/ou espalhar efeitos negativos aos inimigos. Depois, se os inimigos estiverem vulneráveis a danos do tipo vento, use a habilidade do herói - "vento do carma".
- Quando for a vez de Blade, ative a habilidade "paisagem infernal”, aumentando assim o dano do personagem, e também convertendo o ataque básico “Splinter Sword” em “Palisade of Swords” por 3 turnos. Aplicar "paliçada de espadas".
- Acompanhe os status positivos ativos do herói atualizando os buffs dos personagens de e em tempo hábil.
- Aja da mesma forma com os representantes do Caminho do Nada: observe os status negativos ativos dos inimigos, usando as principais habilidades de seus es em tempo hábil.
- Depois de acumular energia suficiente, use o último "Sentença de morte".
- Fique atento ao HP do personagem e reabasteça o "banco" a tempo.
Tudo sobre nivelamento de personagem
Vamos considerar o que é necessário para bombeamento e elevação completos.
Materiais de elevação
Nível | Materiais [1] | Materiais [2] | Materiais [3] |
---|---|---|---|
30 | |||
40 | |||
50 | |||
60 | |||
70 | |||
80 |
No total, você precisará da seguinte quantidade de recursos:
- Créditos ×308 000.
- Brotos da Imortalidade ×15, Flor Etérea da Imortalidade ×15, Ramo da Glória Imortal ×15 — consumíveis que podem ser obtidos após matar alguns oponentes no território de Luofu Xianzhou, bem como nos Mundos do Universo Virtual. Além disso, pode ser adquirido no jogo "Loja Pompom" por cinzas inextinguíveis ou troque-as na Máquina de Fusão Universal.
- Cinzas dos Ascendidos ×65 é um consumível que pode ser obtido cultivando a atividade Stagnant Shadow: Celestial Form.
Materiais para melhoria de habilidades
Habilidade | Materiais [1] | Materiais [2] | Materiais [3] | Materiais [4] |
---|---|---|---|---|
Os seguintes são adicionados à lista geral de recursos para aprimorar habilidades:
- Créditos ×2 197 500.
- Brotos da Imortalidade ×33, Flor Etérea da Imortalidade ×46, Ramo da Glória Imortal ×28;
- Lâmina Despedaçada ×12, Lâmina Sem Vida ×53, Lâmina Totalmente Destrutiva ×101 - recompensa por completar a atividade "Sépala (carmesim): Broto da Destruição".
- Arrependimento do Corpo Falso Eterno ×9 - recompensa pela conclusão bem-sucedida "Ecos da Guerra: Semente da Imortalidade";
- Impressão do Destino ×6 - recompensa por completar com sucesso alguns eventos temporários, ganhar pontos no Universo Virtual, subir de nível "Loja Pompom".
A ordem dos traços de bombeamento
Habilidade // Estatística | Materiais [1] | Materiais [2] | Materiais [3] | Materiais [4] |
---|---|---|---|---|
Lista de recursos para aprender habilidades e características ocultas na aba "Traços":
- Créditos ×802 500.
- Brotos da Imortalidade ×8, Flor Etérea da Imortalidade ×10, Ramo da Glória Imortal ×30.
- Lâmina Despedaçada ×6, Lâmina Sem Vida ×16, Lâmina Totalmente Destrutiva ×38.
- Arrependimento do Corpo Falso Eterno ×3.
- Impressão do Destino ×2.
Vantagens e desvantagens
Depois de se familiarizar com o princípio de funcionamento de habilidades, rastros e eidolons, você pode tirar conclusões sobre os "prós" e "contras" do herói da Destruição:
Vantagens | Contras: |
Alta capacidade de sobrevivência aliada a talentos pessoais que permitem restaurar a saúde sem recorrer à ajuda constante de curandeiros fazem da unidade um herói que pode realizar confortavelmente a maioria das atividades do jogo. | Não restaura pontos de habilidade após usar um ataque básico infundido com Hellscape, portanto, entrará em conflito com outros personagens DPS que também precisam de pontos de habilidade. ações para um combate eficaz. Blade é a espinha dorsal do grupo e não compartilhará essa posição com mais ninguém. |
Especializado em causar dano em alvos únicos e em área, o que coloca o personagem na posição de herói DPS principal, que pode “fechar” as necessidades de dano do esquadrão. | Dependemos de representantes do Caminho da Abundância ou do Caminho da Conservação durante a agem de conteúdos de alto nível. Devido ao fato de que ele perde HP constantemente, ele pode errar um golpe fatal antes de se curar de um superpoder ou ataque bônus. |
Fácil de construir, pois requer apenas uma característica: PV, Dano Crítico e Chance Crítica, que são importantes, mas de uma forma menos procurada. | Entre outras coisas, ele precisa de personagens do Caminho da Harmonia, que possam fornecer aumentos de indicadores que afetam diretamente seu dano. |
Melhores construções de lâminas em Honkai: Star Rail
A construção do Blade no XSR se concentra no desenvolvimento de estatísticas como: HP (a base), Creta. dano и Creta. chance (adicional) Essas são as estatísticas que podem afetar os números finais do personagem quando ele usa um ataque básico imbuído de um efeito positivo de uma habilidade, uma super habilidade e/ou um ataque bônus.
Especificações recomendadas
As principais características que são recomendadas para procurar em artefatos:
Relíquia | Principal característica |
Голова | HP (constante) |
Mãos | Poder de ataque (constante) |
Corpo | Creta. chance ou crítico. dano |
Pernas | Velocidade (prioridade) ou HP (opção temporária) |
esfera plana | Danos causados pelo vento (prioridade) ou HP (opção temporária) |
Corda de conexão | HP |
Recursos adicionais incluem:
- saúde em %;
- Creta. dano/crítico. chance;
- speed
Devido ao fato de que o aumento de HP é obtido através do bombeamento de traços, bem como das principais características dos artefatos, no processo de bombeamento de relíquias, você pode se concentrar na busca por estatísticas menores, como Creta. dano и Creta. chance. A proporção desses indicadores é 2:1, ou seja, por exemplo, para 50% do KS, é necessário um aumento de 100% no KU.
Os totais ideais recomendados para o personagem:
- saúde — a partir de 6 unidades;
- velocidade — a partir de 120 unidades;
- Creta. chance — a partir de 70% e acima;
- Creta. dano — de 150% e acima.
Classificação do cone de luz
Ao escolher uma arma, é importante focar nos cones de luz. Caminhos da Destruição, pois somente elas oferecerão ao personagem um efeito adicional ativo. Outras direções não funcionarão, pois apenas aumentarão as características principais — poder de ataque, defesa, saúde.
Nome | descrição | Recomendação |
---|---|---|
⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 57-1270 Poder de ataque: 26-582 Proteção: 15-330 |
Aumenta crit. chance e máx. HP do proprietário 18-30%. Quando o usuário é atacado ou consome sua própria saúde, seu dano é aumentado em 24-40%. O efeito é removido depois que o dono usa um ataque. | Uma que cobre as principais "lacunas" do personagem. Proporciona aumentos perceptíveis em características importantes como chance de acerto crítico e PV. Assim, você pode se concentrar em um conjunto de outras características (por exemplo, dano crítico). O efeito adicional da arma é quase permanente devido ao fato de o personagem, usando suas habilidades ativas, consumir saúde. |
⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Poder de ataque: 26-582 Proteção: 21-463 |
É mais provável que o inimigo ataque um herói equipado com uma arma. O dano crítico do proprietário é aumentado em 36-60%, e após ativar o superpoder, ele adquire 1 nível do status Fire Dance. O efeito dura 2 turnos e pode acumular até 2 vezes. Cada nível do status Fire Dance permite que os ataques bônus do usuário atinjam 36-60% mais danos. | Ao aumentar a chance de ser atacado, o espadachim não só poderá ganhar cargas de habilidade iva com mais frequência, como também acumulará energia para a super habilidade mais rapidamente. Este efeito combina bem com as melhores opções para seu equipamento. Além disso, o cone aumentará o ataque bônus, o que será útil na posição de DD de e. |
⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Poder de ataque: 21-476 Proteção: 12-264 |
A saúde máxima aumenta em 12-24%. Quando o proprietário perde ou restaura HP, seu crítico. o dano aumenta em 18-36% por 2 turnos. Este efeito só pode ser ativado uma vez por turno. | Uma ótima opção F2P que funciona melhor com a mecânica do Caçador Stellaron. Considerando que a jogabilidade do herói se baseia em diminuir e restaurar a vida constantemente, ele consegue implementar o efeito ivo e ganhar um aumento no dano crítico sem esforço. Além disso, as habilidades escalam tanto em PV quanto em Força, o que torna o aumento da estatística de vida lucrativo. |
⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Poder de ataque: 21-476 Proteção: 12-264 |
Aumenta o dano causado pelo usuário em 20-40%. Além disso, aumenta o dano causado pelo usuário contra inimigos cujo HP atual é igual ou maior que a saúde atual do usuário em 20-40%. | Uma variante épica ideal que supera algumas cartas lendárias. Oferece um bônus de dano em duas variações:
|
⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Poder de ataque: 22-476 Proteção: 12-264 |
Quando o HP do proprietário perdido em um ataque excede 25% do seu máximo. HP ou quando o HP absorvido por ele excede 25% do seu máximo. HP, ele recupera imediatamente 15% de seu HP enquanto o dano que ele causa é aumentado em 25-50% por 2 turnos. Este efeito só pode ser ativado 1 vez em 3 turnos. | Uma boa opção épica com uma ativação iva conveniente. Para receber o bônus de dano, o usuário deve perder pelo menos um quarto de PV instantaneamente – usar a habilidade do herói custa 30% da vida. Além disso, o tempo de recarga do bônus Paisagem Infernal é de 3 turnos, assim como o tempo de recarga da habilidade Cone. Por esses motivos, você só precisa monitorar a vida restante para que, no momento de usar a habilidade, o herói tenha mais de 25% da escala. |
⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Poder de ataque: 22-476 Proteção: 15-331 |
O efeito de penetração é aumentado por 28-56%. Quando o proprietário usa um superpoder, seu crítico. a chance aumenta em 15-30% por 2 movimentos. | Uma substituição que afeta positivamente a chance de acerto crítico. Para obter um aumento significativo no parâmetro, você precisa usar a habilidade suprema com a maior frequência possível. O cone também aumenta o efeito de penetração, o que afeta o dano adicional causado pela destruição da vulnerabilidade de vento do inimigo. |
⭐⭐⭐ HP: 38-846 Poder de ataque: 16-370 Proteção: 9-198 |
Ataque base e dano de habilidade do usuário aumentado em 20-40%. | Uma opção infalível que pode ser aprimorada para o nível 5 de Sobreposição no início do jogo. O ataque base é a principal fonte de dano da unidade após usar Paisagem Infernal. Graças a este cone de luz, ela causará dano aumentado em 40% (no R5) com esta habilidade. |
⭐⭐⭐ HP: 38-846 Poder de ataque: 16-370 Proteção: 9-198 |
Se o HP atual do proprietário for menor que 80%, então seu crit. chance aumenta em 12-24%. | Um cone de luz que pode ser considerado útil devido ao aumento na chance de acerto crítico. Pode ser equipado na ausência de uma alternativa mais adequada. Principalmente se você tiver o azar de encontrar relíquias com boa chance de acerto crítico. |
Quais relíquias e decorações são necessárias
Ao escolher relíquias, é recomendável concentrar-se em encontrar uma característica básica como HP. Como adicionais, por sua vez, são danos causados pelo vento, Creta. dano и Creta. chance.
relíquias da caverna
Nome | efeito | Recomendação |
---|---|---|
Peças 2: aumenta máx. HP em 12%. Peças 2: Aumenta o dano causado aos inimigos com Debuffs em 12%. |
O melhor combo 2x2 onde o Espadachim obtém os efeitos mais úteis dos dois conjuntos mais fortes, mas exigirá pelo menos um debuff para jogar com o equipamento. | |
Peças 2: aumenta máx. HP em 12%. Peças 4: aumenta crit. chance do proprietário em 8% por 2 turnos quando ele é atacado ou consome HP. O efeito acumula até 2 vezes. Quando empilhado, o número de voltas para o efeito não aumenta. |
O conjunto perfeito para Blade, que aumenta a vida útil e a chance de acerto crítico. Permite que você se concentre em encontrar outras estatísticas (como dano crítico), o que geralmente simplifica a construção do personagem. | |
Peças 2: Aumenta o dano causado aos inimigos com Debuffs em 12%. Peças 4: Aumenta o crítico. 4% de chance. Creta. O dano causado pelo proprietário a inimigos com pelo menos 2/3 debuffs aumenta em 8%/12% respectivamente. Após o proprietário aplicar uma Debilitação a um inimigo, os efeitos acima são aumentados em 100% por 1 turno. |
Um conjunto alternativo que fortalecerá o personagem aumentando todos os danos causados. No entanto, um conjunto completo requer um certo número de debuffs nos alvos, e um bônus duplo é a capacidade de aplicar efeitos negativos de forma independente. Por esse motivo, o conjunto é inferior em praticidade à opção acima, mas é um bom substituto. | |
Peças 2: Aumenta o dano do vento em 10%. Peças 2: aumenta máx. HP em 12%. |
Um conjunto 2x2 que pode ser equipado com partes dos conjuntos disponíveis, caso não haja conjuntos completos com estatísticas bem bombeadas. |
decorações planares
Nome | efeito | Recomendação |
---|---|---|
Peças 2: aumenta crit. 8% de chance. Se crit. a chance do dono é maior ou igual a 70%, o dano de seu ataque básico e habilidade é aumentado em 20%. | Um conjunto ideal de joias planas que aumentará o dano do seu ataque básico, além do aumento do KS. A única coisa importante é aumentar a taxa de acerto crítico geral para 70% (ou mais). | |
Peças 2: aumenta crit. 8% de chance. Se crit. a chance do dono é maior ou igual a 50%, o dano de sua super habilidade e ataque bônus é aumentado em 15%. | Uma excelente opção, que em termos de eficiência se compara ao Starry Arena. O crescimento é focado na amplificação do super dano e no ataque bônus, porém, novamente, é importante atingir uma porcentagem fixa de crit. chance é de 50% ou mais. | |
Peças 2: aumenta máx. HP ligado |
Uma boa opção para substituir os dois conjuntos discutidos acima, o que dará um aumento na saúde - característica com a qual Blade “joga” principalmente. | |
Peças 2: crítico. A chance do proprietário aumenta em 4%. Derrotar um inimigo aumenta o crítico. danos ao proprietário em 4%. Este efeito pode acumular até 10 vezes. | Decorações planares bastante fortes para aumentar o dano crítico em até +40%. A baixa posição se deve à situação - o conjunto é revelado apenas no modo "Pura ficção". Por esse motivo, os equipamentos podem ser mantidos como reposição, e para os equipamentos principais vale a pena dar uma olhada mais de perto nos conjuntos acima. |
Guia do Esquadrão Blade em XSR
Na equipe, Blade desempenha o papel de espinha dorsal do grupo. Dadas as habilidades especiais do caçador, personagens curandeiros são importantes para ele. Heróis da Harmonia também são importantes, pois darão um impulso significativo às estatísticas do espadachim imortal.
Quais personagens são adequados?
Aliados na batalha contra os descendentes de Stellaron podem ser:
Personagem | Caminho | Tipo de dano | Características |
---|---|---|---|
Em Transmigração Espectral, Jingliu não gasta pontos de habilidade, mas consome PV de aliados, o que cria uma boa sinergia com o Caçador de Stellaron. Ele receberá bônus ivamente pela perda de vida e poderá usar ataques bônus com mais frequência. | |||
Um herói DPS especializado em ataques bônus. Recebe grandes vantagens em combinação com heróis que também sabem realizar ataques bônus. Além disso, ele pode atuar como um causador de dano independente, ocupando a posição principal no esquadrão. Em caso de combinação com um espadachim, ele atua como um personagem DPS adicional. | |||
Um representante do Caminho da Erudição que, assim como os personagens AoE mencionados acima, é capaz de fornecer e de dano adicional. | |||
O melhor representante do Caminho da Harmonia: avança a ação do personagem selecionado em 100%, dá um aumento notável no dano causado e no dano crítico, que é o principal indicador da constituição do espadachim. | |||
Concede um bônus ao dano causado. A habilidade suprema também restaura energia, o que simplifica o conjunto de super habilidades. | |||
Um curandeiro épico, não inferior aos lendários representantes do Caminho da Abundância. Aplica efeitos positivos à cura iva, remove status negativos do esquadrão com a habilidade suprema e concede cura em massa e individual potente. Além disso, aumenta a chance de heróis do Caminho da Destruição/Preservação serem atacados. | |||
Um personagem gratuito que pode assumir a posição de um herói DPS adicional. A técnica restaura a saúde, o que pode ser útil durante a agem de atividades como universo virtual. | |||
Ótimo e até mesmo para personagens que não possuem mecânicas de invocação (por exemplo: espírito de memória): aumenta o acerto crítico. dano aos aliados, avança a ação e também causa dano adicional do tipo verdadeiro. | |||
O Árbitro Geral se destaca em lidar com inimigos densos, contando com o ataque bônus encontrado em seu talento, habilidade e superpoder. Funciona melhor com heróis que podem causar dano extra, permitindo que você ganhe carga "Besta Alada" para o máximo. | |||
Um causador de dano secundário que, usando uma habilidade, aplica o efeito positivo “Mentor” ao aliado selecionado. Causa bons danos e pode muito bem ocupar o papel da principal unidade de combate de um esquadrão. Além disso, fortalece-se ainda mais, avançando a ação e aumentando os danos causados. Com a aquisição de eidolons, ganha mecânicas relacionadas à realização de ataques bônus. | |||
Um personagem DPS secundário que prefere lutar contra grupos de inimigos: o número de oponentes no campo de batalha determina diretamente a taxa de acumulação de níveis de carga, que permitem realizar ataques bônus. Como habilidade, atribui um personagem aliado como “Cobrador de Dívidas”, o que aumenta adicionalmente sua velocidade em 30 unidades. Quando o Cobrador de Dívidas faz um ataque, ele causa dano quântico igual ao poder de ataque de Jasper a cada inimigo que atinge. Ao mesmo tempo, o cobrador de dívidas gasta 2% do seu valor máximo. NO. | |||
Um representante gratuito do Caminho da Erudição, adequado para unidades agrícolas. Ataques bônus quando o HP dos inimigos cai para 50% ou menos. Durante a agem de conteúdo de alto nível (seja o Universo Virtual ou o Salão do Esquecimento), ele é mais fraco que outros heróis, mas ainda pode atuar como um bom e com a construção adequada. | |||
O épico “análogo” de Jing Yuan, “jogando” com a habilidade e habilidade máximas. Essas habilidades não apenas causam bons danos, mas também impõem o status “Choque”, que, por sua vez, é fonte de danos periódicos. | |||
A heroína usa a saúde de seus aliados e a sua própria para aumentar o dano e restaurar a energia. Isso o torna uma boa combinação com Blade, que por sua vez também se beneficiará da perda adicional de HP. | |||
Um representante do Harmony do nível mais alto, cujas habilidades visam aumentar o dano causado, crítico. dano e poder de ataque. Ao usar um superpoder, impulsiona a ação de todos os aliados. A trilha “Decoração Improvisada” aumenta o crítico. dano de ataque adicional, o que torna Zaryanka o melhor e para personagens que jogam com esta mecânica. | |||
Um personagem de e versátil: funciona bem não apenas com heróis que invocam criaturas de combate independentes para a arena de batalha, mas também com outros representantes de Caminhos que causam dano. Aumenta o acerto crítico. acaso e crítico. dano, avança a ação em 100%, é um e que não exige muito dos pontos de habilidade, restaura energia e também aumenta amplamente o dano causado. | |||
Um e que aumenta todo o dano causado, velocidade e eficiência de penetração. Considerando que Blade escala tanto com poder de ataque quanto com HP, Ruan Mei será uma fonte universal de buffs para ele. | |||
A principal vantagem do Sparkle não é apenas o aumento do crítico. danos, bem como danos totais de saída. O “desajeitado” na máscara afeta diretamente o aumento do número de pontos de habilidade utilizados durante a batalha e também contribui para sua recuperação acelerada. | |||
Excelente e para modos em que você precisa lutar contra uma multidão de inimigos. Ele fornece bônus que afetam todos os aliados e também causa dano em área. Funciona melhor com causadores de dano de múltiplos alvos para ajudar a acelerar a recuperação final. | |||
A habilidade aumenta o poder de ataque dos personagens ativos, e a habilidade final proporciona um aumento significativo no crítico. acertar e criticar. dano. | |||
Um personagem de e único cujas habilidades visam restaurar pontos de ação. Abre o à criação de esquadrões poderosos, onde a posição do herói DPS principal é ocupada por dois representantes de Caminhos causadores de danos. Além disso, proporciona aumentos na velocidade e potência de ataque. | |||
Penetra efetivamente na vulnerabilidade imaginária e também atrasa as ações dos inimigos, impondo o status negativo Conclusão. | |||
Кошкодевочка выгодна тем, что напрямую воздействует на урон союзников, повышая получаемый противниками дамаг за счет следа. Причем для этого ей достаточно просто находится на поле боя. Поскольку мечник скейлится от HP, бонус окажется ему крайне полезен. | |||
Um poderoso representante do Nada, cujas habilidades visam aplicar o enfraquecimento “Hot Ash” (considerado o status DoT “Burning”, que causa danos periódicos do tipo fogo). Inimigos afetados por Burning Ash recebem dano aumentado. A superpotência, por sua vez, inflige um alto nível de dano e também impõe um debuff de terceiros que aumenta o dano recebido pelos oponentes com habilidades finais do tipo DPS. | |||
Um personagem prático que possui em seu arsenal vários enfraquecimentos para velocidade, defesa e ataque, que ele "pendura" nos inimigos. A principal característica da heroína é a capacidade de criar uma fraqueza nos oponentes ao elemento de um dos aliados. | |||
A habilidade impõe um efeito negativo aos oponentes, devido ao qual os aliados subsequentemente causam dano aumentado. Além disso, a o status negativo "Bleeding" nos inimigos, se necessário, pode garantir o funcionamento correto do cone de luz "Uau! Tempo de caminhada!". | |||
Da mesma forma, Luka impõe status aos oponentes que aumentam o dano que recebem. Além disso, espalha o efeito negativo “Burning”, que a a unidade com danos periódicos. | |||
Reduz a defesa dos inimigos e também remove vários power-ups deles, o que é especialmente útil para ar por andares de alto nível. universo virtual. | |||
A contraparte épica do Welt, que cega os inimigos e, assim, atrasa suas ações. Penetra eficazmente na vulnerabilidade do vento. | |||
Um curandeiro de e bis que pode oferecer e com dano em área adicional. Restaura a saúde de forma eficiente e estável, além de aumentar o HP. A melhor escolha em cooperação com um espadachim. | |||
Um poderoso curador que é capaz de ressuscitar um aliado caído uma vez (se houver um sexto eidolon, duas vezes). A única razão pela qual ele perde para outros personagens de e é que ele não sabe como remover debuffs. | |||
Um dos curandeiros mais confortáveis para Blade, pois fornece ao grupo regeneração iva de saúde. Ele pode ocupar duas posições no esquadrão ao mesmo tempo - um curador e um herói DPS adicional que rompe uma vulnerabilidade imaginária. | |||
Curador e buffer reunidos em um só. Com habilidade e talento, cura um ou mais membros do esquadrão e, com superpoderes, restaura a energia e aumenta o poder de ataque. Ao mesmo tempo, pode remover o enfraquecimento dos aliados. | |||
Um e com diversas funcionalidades: cura, causa dano em área e aplica um enfraquecimento que aumenta o dano de penetração. Durante a batalha, invoca um ajudante, que é um ataque bônus. Devido a esta criatura, ela também cura, causa danos fora de turno e remove debuffs. | |||
Um curandeiro que é ótimo em construções com dois causadores de dano e também é eficaz em batalhas com multidões de inimigos. A cura do personagem funciona a partir do dano causado aos inimigos com status negativo “Dead Drunk” e pode aumentar dependendo da quantidade de oponentes atingidos. | |||
Um curandeiro gratuito que pode restaurar rapidamente a saúde e remover um efeito negativo, se necessário (é importante aumentar os vestígios). |
Exemplos das melhores equipes
Com os caracteres considerados, você pode fazer as seguintes unidades:
Personagem [1] | Personagem [2] | Personagem [3] | Personagem [4] | Características |
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Armadura ou Brilho oferecem aumentos adicionais no dano crítico e no dano causado, além de avançar a ação. Lobo Prateado espalha efeitos negativos e também provoca o surgimento de novas vulnerabilidades nos inimigos. Hoho atua como um curador-buffer, capaz de restaurar a energia dos aliados. Substituível por Jacinto como uma opção de sustentação mais popular em RPGs de PV. | ||||
Yukun e Tingyun são personagens de e intercambiáveis: o primeiro é útil devido aos aumentos na chance de acerto crítico e no dano crítico, o segundo devido à poderosa recuperação de energia após o uso da super habilidade, bem como ao aumento no dano causado. Pela reduz a defesa dos inimigos usando "Zona de Supressão". Curar Locha e Gallagher funciona de forma semelhante e é um tipo de cura bastante conveniente para um espadachim do vento. | ||||
Блэйд и Цзинлю/Кастория — основа группы. Поскольку девушки не тратят очки навыков и при этом потребляют HP союзников, смогут эффективно играть вместе с воином и усиливать его. Жуань Мэй повышает наносимый урон, скорость и эффективность пробития всех союзников, Трибби увеличивает дамаг по врагам. Гиацина встает на позицию целительницы. | ||||
Armadura e Yukun aumentam poderosamente os atributos principais do hipercarregador. Locha ajuda o espadachim a causar dano, cura o esquadrão iva e ativamente e remove vários efeitos negativos dos aliados. | ||||
Фэйсяо или Топаз выступают в роли основной боевой единицы, а мечник — их поддержка. На позицию целителя может встать любой представитель Пути Изобилия, однако лучшими вариантами в данном случае являются Рысь или Линша. Ханья — личный саппорт мейн-дд: повысит скорость, даст прирост к силе атаки, дополнительно повлияет на восстановление оч. действия. Вместо нее также отлично подойдет Цифер, которая усилит дамаг всех союзников. |
Vale a pena nocautear o herói?
Blade é um representante do Caminho da Destruição, que assume a posição de personagem principal ou secundário com DPS. As habilidades do espadachim imortal concentram-se em infligir dano do tipo vento; durante o uso, ele gasta sua vida, o que força o jogador a montar um esquadrão com base nessa característica.
No geral, ele é um ótimo causador de danos, especialmente em grupos de HP, pois consegue cobrir a maior parte do conteúdo, incluindo os andares finais. Jacinto (Memória: Ventosa), que é um e bis para causadores de dano que queimam sua própria saúde.
Como resultado, pode ser uma boa compra para a conta, mas a relevância geral cai se já houver personagens como Kastoria (Memória: Quantum).
Conquistas com caráter
Existem 2 conquistas associadas ao Blade:
- desejo não realizado - Não interfira. Restaura o HP do herói para 2% ou mais quando estiver abaixo de 30% 5 vezes em uma batalha.
- Vá em frente, Bladick - Use o espadachim na luta contra Kafka e obtenha o status de Submissão.
Esperamos que nosso guia tenha ajudado você a montar a melhor build para Blade em Honkai: Star Rail. EM comentários Faça perguntas relacionadas ao material do artigo para que o autor ou outros usuários possam ajudar.