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Dodoko's Bang Adventures em Genshin Impact: como completar o evento

Diremos a você como colocar explosivos no campo de jogo para explodir peixes e obter o máximo de recompensas.

As aventuras de Babah-Dodoko Liza. Coloque diferentes tipos de bombas no campo de jogo de uma forma especial para explodir o maior número possível de peixes.

No guia, mostraremos como completar as aventuras de Dodoko Babah e acumular o máximo de pontos. Mostraremos a solução para todos os níveis, controle de bombas de salto e destruição de peixes guerreiros.

Como iniciar o evento As aventuras de Babah-Dodoko

O evento Klee é desbloqueado após atender aos seguintes requisitos:

Datas do evento: a partir de 9 de setembro a 23 de setembro 2024 anos.

Guia para o evento Babah-aventuras de Dodoko

O evento consiste em seis etapas, em cada um dos quais você precisa derrotar um certo número de Spiked Fish Warriors, indicado na parte superior esquerda da tela. Nesta versão do evento, não apenas os oponentes, mas também Dodoko podem se movimentar pelo campo. Coloque bombas para encontrar o momento certo e destrua-as.

Além dos inimigos, existem várias atualizações na mesa:

  • Bots rápidos - aumente a velocidade de movimento de Dodoko.
  • Bang bags - aumenta o número de bombas.
  • Bang canisters - aumenta o raio do dano.
  • Mini-curativo - restaura 1 unidade. A força vital de Dodoko.

A força vital de Dodoko é reduzida ao receber danos de bombas ou de Spiked Fish Warriors. No total, no início da rodada, a criatura tem 6 unidades vidas. O jogo termina quando o número chega a zero.

o a o das aventuras de Babah de Dodoko

O evento consiste em seis desafios que abrem todos os dias. Vamos falar sobre cada etapa com mais detalhes.

estágio 1

Na primeira fase você tem que destruir 10 peixes guerreiros com pontas, dos quais 5 aparecem no início da rodada, e outros 5 emergem periodicamente de formações mágicas ao longo da rodada.

Os peixes se movem de forma caótica e sua direção de movimento muda constantemente, mas existe um procedimento aproximado que é recomendado seguir:

  1. Dodoko inicia a cena em um espaço fechado. Coloque uma bomba no lado esquerdo e vá para a direita. Explodir as algas e repita no lado direito. Isso limpará a linha inferior do campo para que os peixes não encurralem a criatura e causem danos a ela. Pegue power-ups para movimento e uma bomba adicional.
  2. Um dos peixes se move ao redor do círculo externo e, após a explosão, é provável que se dirija em direção a Dodoko. Coloque uma bomba e detone-a.
  3. Vá para o centro da mesa. Um inimigo contorna a pedra do meio. Encontre o momento em que ele vai para o outro lado para que você possa plantar uma bomba e detoná-la quando ele retornar.
  4. Às vezes, os peixes começam a andar para frente e para trás em uma linha, sem virar. Tente plantar bombas neles nas partes do mapa onde não há bifurcações por onde o inimigo possa sair repentinamente ou onde estejam cobertos por algas.
  5. Peixes guerreiros adicionais aparecem nos círculos mágicos somente se houver apenas 2 inimigos no campo. Há uma grande probabilidade de que eles subam na linha, o que você pode usar e colocar uma bomba no caminho deles.
  6. Na maioria dos casos, os últimos inimigos permanecerão nas bordas externas do campo. Calcule a trajetória de seu movimento e coloque a bomba em um local onde eles não possam virar para lugar nenhum.

estágio 2

Assim como na primeira etapa, nesta prova você deve superar 10 peixes guerreiros com pontas. Desta vez a agem é complicada pela paisagem do nível, que parece um labirinto de pedras e algas. As agens devem ser cuidadosamente limpas para não permitir a agem de todos os inimigos ao mesmo tempo.

No segundo turno, o movimento caótico dos adversários é limitado por corredores estreitos e abundância de algas. Tente pegar um peixe de cada vez com bombas para evitar danos.

  1. A batalha começa na praça central de pedra. No lado esquerdo existem corredores mais estreitos onde você pode bloquear o caminho do inimigo com uma bomba, por isso é recomendável começar a limpar a partir daí. Explodir as algas à esquerda. Em seguida, coloque outra bomba e espere até que um peixe guerreiro se aproxime dela.
  2. Colete uma vasilha de lança para aumentar a explosão e remover o obstáculo de cima.
  3. Outro inimigo sairá do teletransportador superior esquerdo. Coloque uma bomba nele e espere o momento de explodir. Com a habilidade adequada, você pode instalá-lo próximo às algas para explodi-las também.
  4. Desta vez, um novo peixe aparecerá no canto inferior esquerdo. Deixe-a por enquanto e lide com aquela que saiu do corredor acima após destruir as algas. Em seguida, substitua a bomba abaixo.
  5. O último inimigo do lado esquerdo está localizado bem no fundo. Rompa as algas e exploda o inimigo. Tenha cuidado para não abrir o lado direito do campo, caso contrário os peixes se moverão de forma mais irregular devido à abundância de espaço aberto.
  6. Mate outro peixe novo de cima e exploda as algas no canto superior direito.
  7. Em seguida, você precisa definir a destruição do inimigo no canto superior direito e, em seguida, abrir a estrada para baixo.
  8. Coloque uma bomba entre duas pedras para bloquear a agem dos peixes guerreiros até o topo e simultaneamente fisgar os dois.
  9. Então só falta explodir mais algas e derrotar o último inimigo.

estágio 3

Ao contrário dos dois primeiros testes, um novo tipo de adversário aparece no terceiro - Peixes Guerreiros com Espinhos Rápidos. Esses peixes movem-se imediatamente em direção a Dodoko assim que o avistam. Esse recurso pode ser aproveitado e, assim, atraí-los para bombas. O objetivo da etapa é destruir 15 peixes guerreiros com pontas.

Tal como na ronda anterior, o espaço dos níveis é muito limitado, por isso é necessário monitorizar cuidadosamente os movimentos dos inimigos e a força das bombas:

  1. Dodoko inicia o nível próximo à estrutura triangular no centro. Quebre as algas e destrua cuidadosamente os dois peixes para entrar.
  2. Interaja com o power-up Diamond Eye, que permitirá que você veja outros buffs através das algas marinhas. Observe que você não deve exagerar nos blobs da caixa neste nível. O número ideal deles é dois ou três, caso contrário você terá que se afastar para que Dodoko não seja pego pela explosão.
  3. Comece limpando a parte superior esquerda do nível. Mate primeiro o rápido peixe guerreiro, pois ele pode ultraar rapidamente a criatura. Em seguida, coloque uma bomba no segundo inimigo.
  4. Com grande probabilidade, outro peixe em movimento rápido pode aparecer no canto esquerdo. Espere até que ela veja Dodoko e coloque uma bomba na frente dela.
  5. Limpe a vegetação da agem até a parte inferior do mapa. Se vários peixes já desovaram neste local, destrua-os um de cada vez para não correr o risco de sofrer danos.
  6. Vá para o lado direito. Explodir as algas marinhas e depois voltar para o lado esquerdo se um inimigo aparecer lá. Se isso não for feito, os peixes guerreiros apertarão Dodoko de ambos os lados.
  7. Destrua os peixes guerreiros no canto superior direito. Se as bombas forem bombeadas, elas morrerão em uma explosão; caso contrário, você terá que colocar outra bomba.
  8. Os dois últimos peixes podem ser mortos com um golpe.

estágio 4

Na quarta rodada do evento, você terá que enfrentar novamente um novo tipo de inimigo - Guerreiro peixe blindado. Seu corpo é coberto por um escudo denso, o que torna impossível matá-los imediatamente. Além disso, os tipos de inimigos anteriores são mantidos no nível, e eles também ganham a capacidade de se esconder na vegetação. Uma característica especial do nível é a abundância de algas e um pequeno número de pedras atrás das quais você pode se esconder. Por esse motivo, não exagere nas bombas canister, caso contrário será difícil se esquivar das explosões e dos peixes guerreiros quando a maior parte da cobertura for destruída. No teste você deve destruir 15 peixes guerreiros com pontas:

  1. Comece a batalha abrindo caminho para a parte superior do local. Ao longo do caminho, mate um peixe padrão.
  2. Com alguma probabilidade, um guerreiro peixe de qualquer tipo pode aparecer nos portais inferiores. Observe que o Armored Fish Warrior é necessário duas vezes acertado com uma bomba para matá-lo, já que a primeira explosão apenas retira o escudo. Além disso, o peixe não muda de direção após a explosão, então você não deve ir até ele imediatamente para evitar danos.
  3. Muitos adversários poderão aparecer na parte superior do campo, além dos iniciais. Não destrua todas as algas para ar, para que os inimigos não se espalhem pela área. Tente pegar 1-2 peixes por vez para causar danos a eles e não colocar Dodoko em perigo.
  4. Enquanto você destrói os peixes guerreiros na metade superior, não pare de observar a metade inferior, pois os inimigos também podem aparecer nela.
  5. Assim que o campo estiver livre, vá até o buff Diamond Eye e interaja com ele. Ele mostrará não apenas power-ups ocultos, mas também inimigos ocultos, dos quais restam 4.
  6. Acertar as algas marinhas não tem efeito sobre os peixes guerreiros, então você ainda terá que combatê-los. Tente atrair os peixes velozes e coloque uma bomba neles.
  7. No final, destrua os dois peixes guerreiros blindados, mas lembre-se que eles precisam remover o escudo.

estágio 5

Os peixes guerreiros habituais foram removidos deste teste, mas novos e mais perigosos foram adicionados - Guerreiros de peixes com pontas explosivas. Esses inimigos criam bombas-bolha que explodem depois de algum tempo e detonam as bombas de Dodoko. O nível também apresenta o buff Hollow Charge, que transforma bombas em ogivas improvisadas que causam dano a todos os alvos na área de efeito. O objetivo da quinta etapa é vencer 20 peixes guerreiros com pontas.

Como o teste exige matar muitos oponentes, eles se movem de forma caótica e também aparecem em diferentes portais, é impossível criar um plano de ação exato. Algumas recomendações para aprovação:

  1. Explodir o lado direito da alga no ponto inicial para sair do espaço fechado. Coloque imediatamente uma bomba para que o rápido peixe guerreiro colida com ela. Destrua-o.
  2. Coloque explosivos entre os anéis de pedras e algas marinhas. Fique atento a um inimigo explosivo para reduzir seu número.
  3. Cuidado com as bombas de bolhas dos peixes guerreiros. Eles têm uma grande área de efeito e explodem bombas Dodoko. Além disso, eles não têm efeito sobre os inimigos, por isso é inútil atrair outros oponentes para eles.
  4. Assim que tiver oportunidade, pegue o Hollow Charge. Isso permitirá que você não perca tempo atacando peixes guerreiros blindados, mas perfure-os com uma bomba. Também permitirá atacar peixes através de algas.
  5. Se ainda houver peixes guerreiros rápidos no mapa, tente matá-los primeiro - os peixes se movem muito rapidamente, para que possam interferir na espera do melhor momento para lutar com outros inimigos. Depois de eliminar todos eles, você pode começar a eliminar o resto dos inimigos restantes.

estágio 6

No último teste do evento, você terá que enfrentar quase todos os tipos de peixes guerreiros - rápidos, blindados e explosivos. Colete diversas atualizações no mapa para lidar rapidamente com qualquer tipo de oponente, bem como destacar locais escondidos no campo. Tudo que você precisa para vencer nesta fase é 30 peixes guerreiros com pontas.

Algumas dicas para ajudá-lo a completar o nível mais rapidamente:

  1. Em primeiro lugar, é recomendável limpar o lado direito do mapa. Explodir as algas marinhas e depois destruir os peixes presos deste lado. Tente colocar bombas nas partes mais estreitas para que os inimigos não possam entrar pelas laterais e pegar Dodoko.
  2. Pegue o Diamond Eye primeiro para destacar as algas e revelar inimigos ocultos.
  3. Vá para o lado esquerdo do campo. Se houver muitos peixes acumulados nele, não se apresse. Coloque uma ou duas bombas e recue para minimizar os danos recebidos. Tente evitar especialmente as bombas de bolha, que podem explodir as bombas Dodoko.
  4. Quando todos os inimigos forem destruídos, colete o Hollow Charge, que fortalecerá as bombas.
  5. Limpe as algas e mate os peixes guerreiros restantes. Se necessário, use os reforços restantes ou mini bandagens para curar.
o a o das aventuras de bomba de Dodoko no patch 4.1

Durante o evento, o viajante é convidado a conhecer níveis 6 e discar 16-35 pontos para completar a etapa. Em um campo de jogo quadrado são colocados de uma certa maneira obstáculos, impedindo a agem de bombas, e guerreiros peixesque serão destruídos.

O jogo tem dois elementos principais de jogabilidade:

  • Peixes Guerreiros Espinhosos (1 ponto) e Cavaleiros Peixe-Espinhosos (2 pontos) - peixes que precisam ser destruídos por explosões.
  • Salto de bomba cores diferentes - a arma principal, que, dependendo da cor, possui uma área afetada diferente.

Para diversificar os níveis, existem obstáculos: Spiked Hiddenforges e Spiked Stoneforts, que explodem bombas prematuramente e absorvem danos num raio. Tenha em mente que o número de bombas de salto é limitado. Destrua o máximo de peixes possível em um número limitado de movimentos para obter todas as recompensas do desafio.

Peixe misterioso? Aventuras de bomba!

Missão "Peixe misterioso? Aventuras com bombas!" Na revista

A tarefa aparecerá automaticamente no registro de missões ao entrar no jogo se as condições para abertura forem atendidas.

Vá para a Biblioteca Ordo Favonius

A maneira mais fácil de chegar à biblioteca é pelo teletransportador mais próximo, localizado logo acima e à esquerda do marcador de missão. Em seguida, pule e voe para o prédio Ordo Favonius. Entre e vá para a biblioteca, que é a primeira porta à direita.

Conheça Lisa e Klee, que falarão sobre um jogo de tabuleiro feito especialmente para o bebê.

O bibliotecário compartilhará notícias sobre os problemas no Lago Sidorov e se oferecerá para fazer companhia a Klee durante o acordo.

Vá para o jardim

Saia do edifício Ordo Favonius e vire imediatamente à direita para um atalho. Perto da lanterna você verá uma mesa para o jogo e um marcador de missão. Paimon pedirá a Klee para lhe contar sobre as regras, após o que o cavaleiro Sparkle aparecerá ao lado da mesa e você poderá iniciar o jogo ou falar com Klee.

Recompensas por completar a missão introdutória:

o a o das aventuras de bomba de Dodoko em Genshin Impact

Todos os testes do evento acontecem no modo de jogo de tabuleiro, onde é preciso limpar o tabuleiro de inimigos e suas barreiras de proteção. As etapas variam em dificuldade, nos adversários e assistentes utilizados e na sua colocação.

estágio 1

1 desafios no menu do evento

No primeiro teste, os adversários estão localizados em três filas, dividindo-se em grupos de 2 a 4 peixes. Serão 9 assistentes de acordo com a quantidade de grupos de inimigos, portanto não há margem para erros para obter o número máximo de pontos (39). Ganhe 35 pontos para receber todos os prêmios.

A seguir, mostraremos o procedimento exato para limpar todo o campo.

  1.  O teste começa com hortelã Salto bomba. Não há necessidade de alterar o assistente, será útil para limpar as duas primeiras linhas. Lance uma carga pressionando a barra de espaço e ela voará. Quando a bomba parar entre os Spiked Rock Forts e os Fish Warriors, pressione a barra de espaço novamente para detoná-la.

  2. Continue limpando o campo atrás hortelã Bomba salto-salto, ando para a segunda linha. Como seu ataque é em forma de cruz, jogue-os e exploda quando eles estiverem entre dois Spiked Fish Warriors.

  3. Depois de destruí-los, mude automaticamente para Caramelo Bomba salto-salto. Eles atingem nove células em um quadrado, então são ideais para destruir Cavaleiros Peixe-Espinhos, que ficam em diferentes cantos de seus grupos e são cercados por fortes de pedra. Leve o explosivo para o centro da zona e ative-o.

Depois de completar o desafio, não se esqueça de coletar suas recompensas no menu do palco.

estágio 2

No segundo nível, os eventos de peixes são agrupados em pares, trigêmeos e grandes grupos de 6 peixes. Os ajudantes recebem 8 bombas em forma de cruz, de acordo com o número de grupos, portanto, para o número máximo de pontos (38), cada bomba deve ser explodida de forma estritamente definida. O desafio também abre um novo componente de jogabilidade – a capacidade de atacar pelas bordas direita e esquerda do tabuleiro. Alcance 34 pontos para desbloquear todas as recompensas.

Abaixo estão todas as etapas que você pode seguir para limpar o campo.

  1. Comece o teste com hortelã Pule e pule e mude para o lado direito do campo clicando na seta. Lance uma bomba contra um grupo de três peixes e repita os mesmos os no lado oposto.
  2. Agora restam quatro pares de Spiked Fish Warriors no campo, que devem ser destruídos detonando prematuramente a bomba. Volte para o tabuleiro e mire entre os peixes. Assim que a bomba estiver na mesma linha dos oponentes, pressione a barra de espaço.
  3. Vá para o lado esquerdo do tabuleiro e repita os os. Continue limpando o campo desta maneira até que não haja mais peixes guerreiros no campo.
  4. Para os restantes grupos de inimigos existe baga bomba salto-salto, capaz de limpar grandes fileiras. Comece na borda esquerda do tabuleiro e mire no quadrado vazio entre o grupo de Cavaleiros Peixe-Espinhos, depois lance o assistente. Desta vez, a bomba explodirá sozinha assim que atingir um inimigo. Repita no lado oposto.

Após limpar completamente o campo, não esqueça de retirar sua recompensa no menu do evento.

estágio 3

Na terceira fase do jogo, os peixes se escondem ervas daninhas escondidas. Por isso, os inimigos são difíceis de destruir na primeira vez, e para chegar até eles é preciso se livrar dos arbustos, pois eles absorvem a explosão. Existem 7 grupos de inimigos em campo e um pouco mais de ajudantes - 11, de três tipos diferentes.

Não é por acaso que foi lançado um grande número de pequenas bombas, com a ajuda delas você pode se livrar das plantas escondidas e chegar aos peixes. Você pode marcar o número máximo de pontos (42) enviando certas bombas para as células desejadas ou explodindo-as você mesmo. Marque 36 pontos para receber uma recompensa. Um o a o é apresentado abaixo:

  1. A limpeza do campo deve começar com hortelã salto-salto e a parte inferior do tabuleiro. Envie um assistente para os arbustos escondidos atrás dos quais dois estão escondidos Guerreiro Peixe Espigado. Assim que o obstáculo desaparecer, mire no espaço entre eles e lance outra bomba ali, e depois use a barra de espaço para detoná-la assim que ela estiver na mesma fileira dos peixes.
  2. Vá para o lado direito clicando na seta e repita com o par de peixes guerreiros na parte inferior do tabuleiro.
  3. Quando terminar de destruir, faça o mesmo no lado oposto.
  4.  ado hortelã A bomba jump-jump foi projetada para se livrar das plantas escondidas atrás das quais as pessoas estão se escondendo Cavaleiros Peixe-Espinhosos no centro. Destrua o obstáculo e mude para Peppery um salto-salto que atinge uma área em forma de diamante. Envie uma bomba para o meio e detone quando ela estiver na mesma linha do peixe com uma abertura na gaiola. Lance outro assistente no mesmo curso e exploda-o quando atingir a linha central no grupo superior de peixes.

  5. Os dois grupos restantes são apagados Caramelo Pule-pule. Mire no espaço entre as fileiras e detone as bombas quando elas chegarem perto dos arbustos.

Depois de completar uma etapa com sucesso, não se esqueça de coletar sua recompensa no menu de seleção de nível.

estágio 4

No quarto estágio, aparecem mecânicas complexas quando os peixes se movem pelo campo. Se você olhar de perto, você notará que Peixes Guerreiros Espinhosos mova 5 células para baixo, então vire-se e pule na direção oposta. Cavaleiros de Peixe, por sua vez, movem apenas três células em direções opostas, e antes de virar elas se encontram dentro da área 3x3.

No nível atual, são emitidos 6 assistentes, e Babah-minas, destruindo todos os peixes horizontal e verticalmente da gaiola em que estão localizados. Conseguir o número máximo de pontos (56) só é possível se você não tiver pressa e esperar os horários. Siga estas etapas para alcançar 50 pontos e desbloquear todas as recompensas:

  1. Aconselhamos que comece a limpar pelos locais mais difíceis. Portanto, em caso de falha, você pode recarregar o nível imediatamente. Mova-se para a borda direita do tabuleiro clicando na seta e mire minha. Espere até peixe guerreiro irá até o fim e começará hortelã pule a bomba no momento em que o peixe se vira. Repita no lado oposto.
  2. Agora temos que nos livrar Cavaleiros de peixe com espinhos No meio. Troque para caramelo pule e prepare-se para lançar uma bomba no espaço entre os peixes. Jogue o assistente no momento da virada e exploda pressionando a barra de espaço assim que ele estiver na cela central.
  3. Quando não houver mais alvos móveis no campo, você pode começar a destruir dois grupos de peixes guerreiros. Desça no tabuleiro clicando na seta e inicie Caramelo Salte e pule uma bomba na distância entre os peixes, primeiro à esquerda, depois à direita. Pressione a barra de espaço quando o assistente estiver no centro.
  4. Finalmente, corra Hortelã pule no último minuto para limpar a linha inteira.

Colete tesouros na guia de seleção de nível.

estágio 5

Etapa 5 no menu do evento

Na quinta prova são dados 5 ajudantes, mas todo o campo está cheio de obstáculos e alguns peixes se movem. Portanto, bombas adicionais estão escondidas em vários arbustos. Para obter o número máximo de pontos (54), obtenha o oculto Apimentado Salte bombas e use-as com sabedoria.

Marque 45 pontos seguindo exatamente estas etapas:

  1. Primeiro, encontre bombas adicionais detonando Explodir minas direita e esquerda. Espere por agora Peixe Guerreiro Espinhoso estará em uma gaiola ao lado de uma mina e lançará Hortelã saltando a galope.
  2. Troque para Peppery pule para destruir Cavaleiros de peixe com espinhos no topo do tabuleiro. Espere até que o peixe em movimento se vire e lance uma bomba no centro, depois detone-a na gaiola mais próxima dos cavaleiros peixes pressionando espaço. Repita no lado oposto.
  3. Volte para baixo no tabuleiro para fazer um buraco na erva daninha na frente de meue depois explodi-lo. Aproveitar-se Caramelo ou hortelã Pule-pule. A mina destruirá imediatamente toda a linha, por isso não é necessário esperar até que os peixes guerreiros se aproximem.
  4. Destrua o grupo restante Cavaleiros de peixe com espinhos o resto vai ajudar Pimenta bomba salto-salto. Espere que os peixes se virem e se aproximem, depois lance uma bomba no centro do tabuleiro. Detone-o quando estiver no meio da área em forma de diamante.

Não se esqueça de resgatar sua recompensa na aba do evento.

estágio 6

Etapa 6 do evento

A fase final inclui todos os tipos de obstáculos de jogo que foram encontrados antes: peixes em movimento e fortes de pedra, muitas plantas escondidas, minas e tesouros. Para a limpeza são atribuídos 8 auxiliares, dois dos quais ficam escondidos nos arbustos do campo. Para obter o número máximo de pontos (54), você não pode cometer erros de cronometragem e desperdiçar bombas. Marque 46 pontos seguindo o o a o:

  1. Vá para a borda esquerda do tabuleiro e mude para caramelo saltando a galope. A principal tarefa neste momento é lançar a bomba no momento em que Peixes Guerreiros Espinhosos estará na área de efeito de uma bomba 3x3. Espere até que o peixe mais próximo comece a se mover para cima e lance uma bomba contra as ervas daninhas diretamente atrás de suas costas. Repita no lado direito. Se for bem-sucedido, não haverá mais peixes guerreiros em movimento no mapa. Envie a última Bomba de Caramelo para os arbustos abaixo.

  2. Troque para hortelã pule a bomba e detone-a Babah minas nas laterais.
  3. mirar baga pule para o espaço entre Cavaleiros de peixe com espinhos no centro do tabuleiro. Lance a bomba com cuidado, sem atingir o forte rochoso.
  4. Um dos momentos mais difíceis é entrar em grupo cavaleiros-peixe, considerando que três peixes estão em movimento. Espere até que o forte de pedra vire e comece a se mover da esquerda para a direita. Lance a bomba enquanto você se vira. Se tiver sucesso, haverá 4 cavaleiros peixes no tabuleiro, dos quais você pode ser o último a se livrar Yagodnaia pule-pule com uma bomba.

Imediatamente após o final do nível, uma cena começará para completar a história do evento. Não se esqueça de receber sua recompensa depois de ler a história.

A crise acabou! A felicidade permanece!

A missão começará imediatamente após completar o último nível do jogo. Lisa se aproximará da mesa para relatar boas notícias sobre a solução dos problemas no Lago Sidorov. A bibliotecária também perguntará o que Klee tem feito todo esse tempo, pois a menina chegou em casa sem nenhum lembrete. Acontece que Knight Sparkle gostou tanto de jogar as aventuras de Dodoko que decidiu fazer presentes para todos. Aceite os souvenirs e tire uma foto de souvenir com seus amigos para completar a missão.

Recompensas por completar a missão final:

Onde encontrar personagens associados ao evento

Após o dia do jogo, uma garota aparece ao lado da mesa do jardim, apresentando-se como mensageira e sugerindo que você encontre mais algumas pessoas relacionadas ao enredo do evento.

Helga

A menina está no jardim em frente à mesa. Depois de conversar com Helga, você descobrirá que ela trabalha como mensageira no Good Hunter e entrega almoço para Klee na taverna todos os dias. Mas uma de suas amigas teve menos sorte: recebeu uma encomenda longe da cidade.

Jala

Viaje para as Montanhas Brightcrown para encontrar a segunda mensageira. Para fazer isso, vá até o teletransporte e siga direto até o penhasco. Jala está localizada em uma barraca no litoral, bem no sopé da falésia.

Jala contará que veio de Sumeru para Monstadt para negociar, e também que soltou peixes “para dar sorte” no lago local. A comerciante não tem conhecimento das consequências de seus atos e também de que é procurada por toda a cidade como criminosa. Nesta situação, o Viajante enfrenta uma escolha: 

  • “Você não pode ficar ocioso se for nomeado cavaleiro honorário!” - atordoar Jala para levá-la ao Ordo Favonius, onde será multada.
  • “Não quero exceder minha autoridade...” - com astúcia, mande um comerciante para a cidade para que ela mesma acidentalmente conte sobre seu delito.

Emmett e Fonia

Na margem, ao lado de um representante da Associação de Pescadores, estão dois especialistas da equipa de investigação, Emmett e Fonia. Emmett é uma garota alegre que também é uma grande fã do cavaleiro de Crepúsculo, e Fonia é sua melhor amiga arrogante. 

Na costa, não muito longe dos pesquisadores, há uma caixa suspeita cheia de bombas. Após examinarem a caixa, o Viajante e Paimon vão querer explodir o casal, mas suas pegadinhas não arão despercebidas. Os companheiros presenciarão uma briga entre Fonia e Emett, e depois fugirão do local do crime, levando 6 pedaços de peixe.

honras

Para a conclusão completa do evento, as seguintes recompensas são garantidas:

Esperamos que este guia da aventura Babah de Dodoko em Genshin Impact tenha ajudado você a ar por todos os níveis do evento. Se você tiver alguma dúvida ou dificuldade durante o evento, poderá compartilhá-la em comentários. Você pode ler outros guias na seção Guias de Impacto Genshin no nosso site.

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