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Tempestade em Kingdom Come Deliverance 2: Como matar Istvan Toth

Depois de escapar do cativeiro, vingue-se de Istvan Toth, roube a ordem e viaje de Trosky para Kutna Hora.

Tempestade em Kingdom Come: Libertação 2 — a décima segunda missão da história principal e o final do primeiro ato do jogo. Novamente preso em Trosky, escape da prisão e encontre a ordem de Sigismundo para entender por que Berglov foi para Kutna Hora. Paralelamente, tente devolver a espada roubada de Racek e levar o grupo em segurança para fora do castelo.

A missão exigirá que você confie em habilidades de furtividade e evite confrontos com os guardas a todo custo. A fuga da fortaleza também não ará despercebida: no final da missão, você precisa atravessar a floresta, evitando as patrulhas. Neste guia, contaremos como matar Istvan na missão Tempestade, encontrar a ordem de Sigismundo e chegar aos arredores de Apolena.

Como iniciar a missão Storm no KCD 2

Após o cerco de Nebakov na missão "Dedo de Deus" O Sr. Berglov tomou Ptacek como refém e foi até Kutna Hora, e deu a István a ordem de descobrir com os outros cativos o que os cavalheiros de Lipa haviam planejado.

Independentemente da escolha, Toth aprenderá todas as informações necessárias durante a tortura: Indro pode contá-las sozinho, ou Boguta não aguentará e as denunciará. Katerina irá à prisão para salvar Ataman Jan. A garota explicará como deixar Troski e dar a adaga a Henry.

o a o da missão Storm em Kingdom Come: Deliverance 2

Como parte da missão, procure no castelo por ordens, pertences pessoais e um conjunto de chaves para todas as portas do castelo. Após encontrar os aposentos de Thoth, vingue-se dele de qualquer maneira possível e recupere o que foi roubado, e então saia pelas agens subterrâneas. Devido aos ferimentos graves do chefe, encontre os cúmplices de Katerina nas florestas e peça ajuda.

Todos os baús que você encontrar podem ser roubados livremente - você não precisará mais retornar a Troski. No entanto, a sobrecarga ainda deve ser evitada: dê preferência às poções úteis e não tome as desnecessárias.

Pesquisar ordens nos aposentos do escrivão

Pegue o equipamento do guarda morto por Katerina e vá para a torre oeste, onde você usou a mesa de alquimia na missão "Por Quem os Sinos Dobram".

Mova-se pelo castelo meio agachado ("A PARTIR DE"), e se a sala estiver fechada, você pode pegar uma tocha para maior comodidade ("R").

Suba os três degraus pela cozinha para chegar ao segundo andar do pátio. Há guardas patrulhando lá embaixo e Istvan e Erik estão conversando. Siga em frente até que uma cena comece.

Siga pelo corredor de madeira da esquerda, sem medo de ser atingido pela tocha e sem demora. Principalmente se houver dois guardas conversando do lado direito - após a conversa, um deles irá em direção ao protagonista.

Entre na torre, e pela porta à esquerda e suba as escadas. Se o equipamento estiver silencioso e imperceptível, e furtivamente pelos guardas na mesa. Caso contrário, jogue uma pedra ("G") ou espere até que um deles vá embora.

Suba e, depois de subir as escadas de pedra, vire à esquerda para a sala do escriba. Procure no aparador ao lado da escrivaninha, na prateleira do armário em frente a ela, bem como no baú em frente à cama do escriba e na cômoda.

Mate Istvan Toth

Se você não encontrar a ordem, vá até os aposentos de Istvan. até o topo da torre. Ao se aproximar do quarto dele, um salvamento será criado, uma cena começará e você terá uma escolha:

  • "Negocie injustamente" - você não precisará fazer nada, Henry vencerá sozinho.
  • "Aceite o desafio" - uma batalha difícil começará: a saúde do herói é bastante reduzida devido à tortura, as características são reduzidas e o inimigo sabe como tirar as armas das mãos.

A escolha feita afetará apenas as linhas em bom final. Após a luta, receba a espada longa de Racek Kobyla e desbloqueie a conquista "Istvan está morto. Já ou da hora!". A espada será necessária para a conquista "Reforjando" no futuro, mas por enquanto ela pode ser equipada.

Você pode encontrá-lo em um guia especial lista completa de todas as conquistas.

Pesquisar ordens nas câmaras de Istvan

Suba ainda mais alto até o quarto de Toth, que fica atrás dos corrimãos da escada.

Para encontrar as chaves da fechadura, examine o baú em frente à porta da frente. Ao revistá-lo, você pode devolver seus pertences confiscados e levar os pertences pessoais de Zizka e Boguta. Procure a ordem no baú atrás da porta e desça.

Antes de continuar a procurar um pedido, é altamente recomendável criar poção "Coruja" na mesa de alquimia, para não andar pela floresta no escuro.

Na sala dois andares abaixo, abra a fechadura de luz com uma chave mestra e pegue a eufrasia, a beladona e a camomila do baú.

  1. Despeje água no caldeirão, adicione duas folhas de eufrasia moídas e um punhado de beladona.
  2. Cozinhe por três voltas da ampulheta.
  3. Adicione um punhado de camomila amassada e despeje a poção resultante em uma garrafa.

Encontre as ordens nas câmaras de Bergov em Devitsa

Retorne para a torre leste da mesma maneira: e pelo guarda adormecido, saia para o segundo andar do pátio e entre na sala acima da cozinha. Siga em frente pelas portas até chegar a um lance de escadas.

Suba as escadas e fale com Boguta em frente à porta dos aposentos de Bergov. Nos quartos você pode começar a saquear armários e gavetas, por exemplo, encontrar Placa de prata de duplicação. O velho, enquanto isso, encontrará pessoalmente a ordem de Sigismundo e esperará por Henrique na entrada.

Siga Boguta pela agem

Vá falar com Boguta sobre a fuga e siga-o até a masmorra, onde Katerina e Ataman Jan estão esperando. Diga ao grupo que você se vingou e como você se sente sobre isso.

Retire a tocha pressionando a tecla "R" para iluminar o caminho e acompanhe Zizka, Katerina e Boguta até o final da agem. Se você não tiver certeza para onde ir, ative a função de caminhada ("Caps Lock") e siga lentamente os personagens.

Quando chegar à saída, vá sozinho buscar ajuda. Use a poção Coruja, equipe-se com uma roupa silenciosa e furtiva e, se possível, invista um ponto de habilidade na habilidade Sombra Fugaz. Afaste-se imediatamente da caverna para a direita, para sudoeste.

Conheça Mika no acampamento abandonado

Mova-se pela encosta entre o caminho acima e a estrada abaixo, escondendo-se dos inimigos atrás de árvores e arbustos. Quando chegar às pedras grandes, rasteje pelo topo dentro do anel formado por elas. Lá você encontrará um acampamento inimigo, um jovem amarrado e um guarda.

Espere o inimigo ir embora e vá desamarrar Mika. O jovem dará o próximo marco e ele próprio irá ajudar Katerina.

Vá para o sul

De acordo com Mika, você precisa ir para o sul, até a rocha bifurcada e a carroça quebrada, e de lá seguir em direção aos arredores. Do acampamento inimigo, suba mais alto e mova-se com o mínimo de risco pela floresta e arbustos ao sul.

Quando estiver perto do marcador de missão, aproxime-se dele por baixo para encontrar um carrinho.

Suba a ladeira entre as pedras

Do carrinho, siga o caminho para cima para completar a tarefa e receber um novo objetivo. Espere o próximo patrulheiro subir as escadas e siga-o furtivamente. Não vá longe: na bifurcação acima, a meio minuto de caminhada do carrinho, o último alvo aparecerá.

Mova-se para o sul, para os arredores de Apolena

Suba mais alto na floresta e corra em direção ao marcador de missão, ignorando a área de busca. Quando chegar à área destacada no mapa, ande pela área um pouco até a cena começar. Indro, Katerina e Zizka irão para Kutna Hora, e Boguta retornará para relatar a situação aos senhores de Lipa.

Próxima missão - "Com caneta e espada".

Conquista de vingança

Derrote Toth por qualquer meio sugerido e jogue-o pela janela para completar a condição: "Istvan está morto. "Já ou da hora!" Dessa forma você pode obter a conquista Vingança.

Alcançando novos horizontes

Vá até os companheiros de Katerina pela floresta e leve reforços para a fortaleza para deixar Troski. Ao completar a condição "Bem-vindo à região de Kutná Hora", você pode obter a conquista Novos Horizontes.

Esperamos que este guia tenha ajudado você a completar a missão The Storm em Kingdom Come: Deliverance 2. Se tiver alguma dúvida sobre o o a o, fique à vontade para perguntar. nos comentários. Lá você também pode compartilhar quaisquer dificuldades que surgiram durante a tarefa para que o autor ou outros jogadores possam ajudar.

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