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Childe em Genshin Impact: como derrotar o chefe Golden Chamber [guia]

A Câmara Dourada é uma masmorra de punição, e Childe está em Genshin Impact - um dos chefes semanais mais perigosos que podem matar um personagem com um golpe. Seu elemento híbrido pode causar reações indesejadas, e você terá que lutar contra ele para aprimorar os talentos de seus personagens favoritos.

Todas as informações importantes e necessárias sobre Childe - onde encontrá-lo, quais personagens levar, a técnica de derrotar o chefe e quais recompensas podem ser obtidas. O guia lhe dirá como vencer e não morrer durante a batalha.

Como desbloquear o chefe Childe em Genshin Impact

vai demorar 35 Tensyukaku - todas as batalhas repetidas serão consideradas como ocorrendo na mente do Viajante, já que o chefe é apenas uma memória.

Onde encontrar a Câmara Dourada

câmara dourada no mapa Após abrir o chefe para a masmorra, um teletransporte direto aparece na forma de um ícone quadrado de masmorra. Pode ser encontrado ao sul do porto de Li Yue.

Unidade para lutar contra Childe em Genshin Impact

O próprio chefe ataca com dois elementos - Hydro e Electro, o predominante depende da fase da batalha. No último, ele usa os dois, mas não é imune a nenhum deles. Os mais eficazes contra ele serão os personagens Pyro (capazes de causar reações de Steam e Overload), Electro (para causar a reação Charged), Cryo (existem muitos bons causadores de danos entre os heróis com este elemento).

Childe causa muito dano e pode apenas um tiro, então pegue um curandeiro: Tom, graças aos seus bons escudos e danos.

Melhores Opções de Equipe

variante de comando em Childe

Se você tiver um grande número de heróis, será muito fácil formar um esquadrão. As seguintes opções funcionarão bem contra o Tartaglia:

Esquadrão Livre

esquadrão livre em Childe

Mas você pode derrotá-lo, mesmo sem um grande número de personagens. A equipe inicial também lidará com isso, então você pode pegar os seguintes heróis:

Personagem 1 Personagem 2 Personagem 3 Personagem 4
Keya Keya Xiangling Liza Liza
Âmbar
Barbara

Como vencer Childe em Genshin Impact

Como esse chefe pode ser um adversário bastante perigoso, vale a pena se preparar para uma campanha contra ele para que a batalha seja mais fácil.

Destrua o escudo. Nas fases 1 e 2, Childe usa um escudo várias vezes por alguns segundos, o que bloqueia todo o dano recebido e então explode, derrubando o personagem. Ele pode ser atacado neste ponto, e se for aplicado dano suficiente, a barreira irá quebrar e permitir que ele imponha um efeito de controle sobre o chefe, o que será um ótimo momento para atacar.

Use poções. Childe causa apenas dano elementar, então poções que aumentam a resistência aos elementos correspondentes serão eficazes contra ele.

  • Drain Potion - Aumenta a resistência Hydro de toda a unidade em 25% por 5 minutos.
  • Poção de isolamento - Aumenta a resistência elétrica de toda a tropa em 25% por 5 minutos.

Poção de Drenagem para combater Childe

Usa comida. Vários alimentos também ajudam contra ele, aumentando as características do personagem por um tempo. Isso pode ser suficiente para derrotar o chefe.

  • "Tentação do Adepto" - dará até 372 de poder de ataque e 12% de chance de crítico por 300 segundos;
  • "Jade bags" ou Chicken Tofu - permitirá que você obtenha até 320 de poder de ataque e 10% de chance de crítico por 5 minutos;
  • Caranguejo Dourado - Aumenta a Defesa em no máximo 308 e concede até 10% de Bônus de Cura.
  • Bolo da Lua ou Pão Picante - Dá um máximo de 35% de bônus de durabilidade do escudo e até 235 de defesa, uma boa escolha se você tiver um escudo no esquadrão, como Zhongli ou Touma.

Movimente-se. Tartaglia não é o tipo de adversário contra o qual você pode ficar parado lutando. Você precisa se mover constantemente para evitar ataques de área (que ele quase sempre marca no chão) e suas investidas, que também causam danos massivos.

Fase 1 - Décimo Primeiro Precursor

a primeira fase da luta com childe o décimo primeiro arauto

A primeira forma em que Childe usa principalmente ataques à distância e o elemento Hydro. Ele não tem grande mobilidade e, portanto, você terá que se esquivar principalmente de seus tiros, e não de uma investida direta no rosto do personagem.

  • Flechas de água. O ataque principal são as flechas finas do elemento Hydro, que Tartaglia dispara diretamente no personagem. Dispara 4 tiros. Acertar o herói empurra para trás, então assim que ele começar a mirar, corra para o lado e não fique parado no mesmo lugar.

flechas de água infantil

  • Chuva penetrante. Marcas redondas aparecem no chão, nas quais Childe, após um segundo, dispara uma saraivada de flechas de água. Ele causa uma grande quantidade de dano, mas é fácil de evitar simplesmente correndo ou saindo do alcance.

criança da chuva penetrante

  • Respingo frio. A transição para uma postura próxima é acompanhada por uma corrida em direção ao personagem e dano de Hidro na área ao seu redor. Evitar um ataque é fácil mantendo distância e atacando à distância, melhor feito por quem usa arco ou catalisador.
  • Corrida de água. O chefe se torna um riacho de água e sai correndo. Pode ser ignorado, pois esta habilidade não causa dano e serve apenas para movimentos rápidos.

Boss Childe Water Dash

  • Ondas explosivas. Saltando no ar, Tartaglia dispara seu arco até 6 vezes seguidas. As cargas parecem ondas enormes. Quanto maior a distância entre ele e o personagem, mais fácil é desviar deles. É melhor não ficar no mesmo lugar, para não sofrer danos.

ondas de explosão

  • Invocar Baleia do Céu. Um dos ataques mais fortes. Você pode vê-la lançando quando Childe pula para a borda da arena e começa a carregar o próximo tiro, e as ondas atravessam o campo. A baleia atinge quase toda a arena de batalha. Você pode evitá-lo se estiver o mais próximo possível da borda externa do local e não muito longe do próprio chefe - o ataque não cobre esta área, o que significa que não causa danos nela.

Convocando uma baleia do céu da primeira fase na câmara dourada

  • Hidrobarreira. O próprio escudo que precisa ser quebrado para atacar um chefe enfraquecido.

childda hidrobarreira

Fase 2 - Olho da Corrupção

O elemento muda para Electro, e com ele o estilo de luta. Os ataques se tornam mais rápidos, empurrões e habilidades debilitantes são adicionadas ao arsenal. Este estágio é ótimo para heróis corpo a corpo com muita saúde ou um escudo para torná-los mais difíceis de derrubar.

  • Golpe de lâmina. Childe corre em direção ao personagem e ataca com as lâminas à sua frente. Um golpe com este ataque repele. Você pode evitá-lo correndo para o lado ou para trás no início da animação. Esta habilidade tem um alcance fixo.

lâminas de sopro electro childe

  • Explosão Eletro. Um ataque desagradável que lança muito rapidamente. Childe coleta eletricidade de suas adagas e explode, danificando qualquer um perto dele. Você pode evitá-lo recuando a tempo ou lutando à distância.
  • Barreira elétrica. A segunda versão do escudo a ser destruído funciona exatamente da mesma forma que na primeira fase.
  • Um flash de relâmpago negro. O mais irritante de seus ataques. Ao se tornar um raio, Childe avança pelo personagem até 5 vezes, cada uma das quais danifica e derruba, impedindo que a próxima seja evitada. Você pode bloquear com um escudo e não ser derrubado, ou correr para o lado após o primeiro - se o chefe errar com uma corrida, o combo para.

flash de relâmpago negro

  • Tempestade viva. A mesma habilidade inofensiva do primeiro estágio, usada apenas para movimentos rápidos.

tempestade viva na câmara dourada

  • Classificação punitiva. Um anel do elemento Electro é pendurado no personagem, e Tartaglia começa a acumular energia, marcando uma pequena área à sua frente. Após cerca de 2 segundos, ele pula e desce, explodindo o ringue (caso acerte o personagem naquele momento) e causando muito dano. Evitar esse ataque é bastante difícil devido ao teletransporte do inimigo, mas é possível se você estiver em constante movimento de corrida.

alta punitiva da criança

  • Dança do trovão. Ataque combinado corpo a corpo com dano elétrico. O último dos golpes causa dano em área e repele os heróis. A maneira mais fácil de evitá-la é correr para longe o suficiente para que o chefe não consiga alcançá-la.

Dança da Tempestade de Tartaglia

Fase 3 - Forma Espiritual

A forma espiritual de Childe na câmara dourada

O chefe libera todo o seu poder e assume uma nova forma. Agora ele usa ataques de ambos os elementos e pode lutar tanto em combate corpo a corpo quanto à distância. Em geral, ele é quase o mesmo móvel e não costuma se aproximar do personagem com tanta frequência. Seus ataques são retirados das duas fases anteriores e fortalecidos. Há pausas de alguns segundos entre eles, e esse é um ótimo momento para um ataque.

  • Teleporte. Substitui idiotas e também é uma habilidade inofensiva. Ao mesmo tempo, ele é mais repentino, e agora Childe frequentemente aparece bem na frente do rosto do personagem.
  • Ataque de lança. Tartaglia ataca na frente dele com uma lança 4 vezes seguidas. Você pode evitar o dano da habilidade se correr para o lado ou atrás do inimigo.

criança eletro ataque de lança

  • Flechas de água. Os mesmos tiros de arco que estavam na primeira etapa, a técnica de evitá-los não muda.

flechas de água na terceira fase

  • Lâminas de Água. Childe dispara várias lâminas Hydro que voam pelo campo e causam dano ao contato. Quanto maior a distância, mais fácil é finalizar essa habilidade, é melhor se afastar, pois o projétil voa em linha reta.

prenúncio de lâmina hidrelétrica

  • Relâmpago. Uma versão mais forte do Flash da fase anterior, mas com uma área de efeito maior. Você também pode evitar colocando escudos em si mesmo ou movendo-se em círculo na borda do campo de batalha. Pode haver até 5 traços no total e há uma chance de que a habilidade seja cancelada após uma falha.
  • Lâmina negra. Um poderoso golpe circular à queima-roupa, cujo projétil se espalha por todo o mapa, movendo-se. No entanto, a melhor maneira de se esquivar da habilidade é ficar perto do chefe para não levar dano da onda.

criança da lâmina negra

  • Invocar Baleia do Céu. A habilidade é familiar desde a primeira fase e o método de evasão permanece o mesmo - fique perto do chefe fora da zona de matança da baleia. Tem uma área de queda ainda maior.

convocando uma baleia do céu na terceira fase

  • Chuva penetrante. Uma versão mais forte de Piercing Rain. As marcas cobrem todo o campo, tornando-se muito maiores. Eles não são ativados sequencialmente, mas todos de uma vez, o que torna a habilidade muito mais perigosa. A preparação da habilidade pode ser vista quando Childe começa a carregar a flecha e marcas aparecem no chão. A única área livre deles está localizada no centro do corredor. Você precisa correr para lá o mais rápido possível quando o elenco começar.

chuva penetrante de criança

  • Execução de classificação. Habilidade anterior também aprimorada. Tartaglia marca o personagem e a zona onde o dano está sendo causado e, em seguida, desfere raios no local escolhido. Você pode evitá-los deixando o campo marcado com um sprint ou traço.
  • Hidroexplosões. Um ataque de terceira fase que consiste em várias rajadas sucessivas de energia hidrelétrica que ocorrem em linha reta. Eles podem ser facilmente vistos e desviados movendo-se na diagonal.

explosões hidrelétricas

honras

Para obter recursos, você deve gastar 30 ou 60 unidades ametista Vajrad.

Materiais de nivelamento de talentos

  • Sombra de um Guerreiro. Precisar Rosários.
  •  Estilhaço da Espada do Diabo. Precisar Hu Tao.
  •  Chifre de baleia do céu. Precisar Albedo.

Artefatos

⭐️4-5⭐️ ⭐️3-4⭐️
Fim do Gladiador Fim do Gladiador
Conjunto Errante Conjunto Errante
Berserker Berserker

 Exilado
Instrutor
Instrutor

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