Construção detalhada para Chaska em Genshin Impact — Negociador de danos Anemo jogando com representantes de outros elementos. A jogabilidade da garota se concentra em absorver os elementos dos aliados e convertê-los em balas, que contam como ataques carregados.
Na construção, contaremos como a mecânica das balas muda em diferentes constelações e se vale a pena derrubá-las. Como a heroína deve jogar reações com personagens Pyro, Hydro, Electro e Cryo, ela tem muitas opções de times promissores. Consideraremos separadamente o melhor equipamento e a escolha de uma xícara elementar dependendo do grupo, bem como tudo que você precisa para subir de nível em Chaska.
Chaska - pacificador do clã Pena de flor em Natlana. Tendo crescido entre os sáurios e tendo ado pelo Abismo, a menina tem pouco autocontrole, razão pela qual muitas vezes começou brigas e brigas quando criança. Porém, com o tempo, Chaska conseguiu mudar e ficou conhecido na região de Piro como uma pessoa confiável que sabe resolver quase todos os conflitos.
Classificação | Posição S na lista de níveis |
Raridade | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
quando adicionado ao jogo | 20 de novembro de 2024 (Patch 5.2) |
Como conseguir um personagem | oração de evento de personagem |
Elemento | Anemo |
arma | arco |
Género | Feminino |
Para qual grupo | Tlalocan |
nome da constelação | Condor |
Região de origem | Natlan |
Festa de aniversário | 10 dezembro |
Signo do zodíaco | Sagitário |
Idade | 20-25 anos |
Crescimento | 170 175 ver- |
prato especial | Descanso breve |
dubladoras |
|
História (biografia)
Chaska em Genshin Impact é uma renomada pacificadora que ganhou popularidade devido à sua rara habilidade de resolver vários conflitos entre as tribos de Natlan. Porém, apesar de tal título, a menina é obrigada a enfrentar diariamente seus próprios conflitos internos. Chaska sofre de uma doença rara desde a infância, por isso foi abandonada sozinha na floresta. Apenas cornsauros cuidou dela e a criou, mas a influência do Abismo mudou a garota para sempre.
Chaska foi posteriormente tirado dos saurianos e adotado pelos pais de Kuichi. Tendo encontrado um lar e uma irmã, a menina conseguiu se tornar mais branda e posteriormente receber o título de “pacificadora”. Como o "ás do Clã Flower Feather", Chaska raramente se preocupa consigo mesma e arrisca sua vida para deixar Kuichi preocupado. A menina também tem o antigo nome “Vuka”.
O desenvolvimento da história de Chaska pode ser encontrado em sua busca por lendas "Armas e Asas".
Como obter Chaska em Genshin Impact
Chaska pode ser eliminada de seu banner Crimson Flash of True Shot, o que é esperado no primeiro tempo atualização 5.2duradouro de 20 de novembro a 10 de dezembro de 2024. Para obter constelações para a heroína, você precisa gastar pedras de origem adicionais e eliminar suas cópias. Além disso, junto com Chaska, você pode obter sua arma exclusiva, cujo banner está disponível em paralelo.
Segue programação de banners, para não perder a reprise de Chaska.
Características: o que aumenta com a elevação
A principal característica do Chaska, cujo indicador aumenta à medida que é bombeado, é Creta. chance. Para obtê-lo em seu valor máximo, é recomendado nivelar a heroína até o nível 90. À medida que os níveis aumentam, também haverá um aumento no HP, no poder de ataque e na defesa. Para saber os números exatos, confira a tabela abaixo:
Nível | HP básico | Ataque Básico | Proteção básica | Chance crítica% |
1 | 763 | 27 | 48 | 0% |
20 | 1978 | 70 | 124 | 0% |
40 | 3939 | 139 | 247 | 4.8% |
50 | 5066 | 179 | 318 | 9.6% |
60 | 6355 | 225 | 399 | 9.6% |
70 | 7495 | 265 | 470 | 14.4% |
80 | 8643 | 306 | 542 | 14.4% |
90 | 9797 | 347 | 615 | 19.2% |
Depois de nivelar Chaska ao nível máximo 90, ela terá 24.2% crítico básico. chance sem levar em conta armas e estatísticas em artefatos.
Habilidades
Chaska no esquadrão assume o papel de principal causador de danos ou motorista de subamortecedores fortes. Ao contrário de outros heróis Anemo, Chaska não apenas causa dano ao seu elemento e infla outros, mas também pode atacar com outros elementos. Por ser uma personagem de Natlan, com a ajuda de uma habilidade elemental, a garota entra no estado de Bênção do Espírito Noturno, durante o qual se arma com um canhão e carrega diversas balas.
As balas Chaska podem ser Anemo ou coloridas nos elementos dos aliados, mas apenas nos seguintes elementos:
- Pyro
- Hydro
- Crio
- Electro
O ult da heroína funciona segundo um princípio semelhante.
Habilidades básicas (habilidades ativas)
Nos parágrafos seguintes, contaremos em detalhes sobre cada uma das habilidades de Chaska, incluindo seu tempo de espera e fonte de dano, e também informaremos em que ordem é recomendado aumentá-las para atingir o dano máximo ao personagem. Após as habilidades, focaremos adicionalmente nas habilidades ivas de Chaska e suas constelações.
- Rajada de Penas Espectral (Normal, Ataque de Queda Carregado)
Fonte de dano: Poder de ataque.
Ataque normal: dispara até quatro tiros de arco regulares.
Ataque carregado: Um tiro direcionado que causa dano de Anemo a um alvo.
Ataque de queda: desce rapidamente ao solo e ataca em uma área após pousar.
- Rédeas do Caçador de Sombras (Habilidade Elemental)
Reversão: Segundos 6.5
Pontos máximos de Espírito Noturno: Unidades 80
Fonte de dano: Poder de ataque.
Depois de usar a habilidade, causa dano a Anemo e entra no estado Night Spirit's Blessing (ND), durante o qual:
- Invoca Spirit Arrow: Ritual Staff e senta nele, gastando pontos ND. Enquanto estiver em Spirit Arrow, Chaska ganha maior velocidade de movimento e resistência à interrupção, além de ganhar a habilidade de voar no ar. Acelerar ou subir aumenta o custo dos pontos ND.
- Um ataque normal ou carregado neste estado ativará o Fogo em vários alvos.
Atire em vários alvos:
- Depois rápido Quando pressionado, Anemo causa dano aos alvos à sua frente, o que é considerado dano. comum ataques.
- Depois longo Pressioná-lo muda para o modo de mira e marca os inimigos à frente. Dependendo do tempo que for pressionado, Chaska pode carregar até 6 Shadow Pursuit Bullets, que serão disparadas contra os inimigos um por um. Shadow Pursuit Bullets causam dano a Anemo, que conta como dano. carregada ataques. Dependendo dos elementos dos aliados, 4, 5 e 6 balas são coloridas no elemento Pyro, Hydro, Cryo ou Electro e se tornam Radiant Hunt Bullets.
Se você segurar a E-shka de Chaska durante a Bênção do Espírito Noturno, ela realizará um ataque de queda e completará a Bênção ND. Se você liberar a habilidade, o ataque de queda não será executado e a heroína permanecerá no ar.
- Tiro Fatal do Reaper (Explosão Elemental)
Reversão: Segundos 15
Consumo de energia: 60.
Fonte de dano: Poder de ataque.
Cria um Soul Reaper Whirlwind Charge e o dispara, causando dano a Anemo em uma área e criando 6 Soul Reaper Bullets. As balas do Soul Reaper atacam Anemo com danos aos inimigos próximos. Se houver personagens dos elementos Hydro, Cryo, Pyro ou Electro no grupo, 2 Bullets mudam de elemento e se tornam Sparkling Soul Reaper Bullets, causando dano ao elemento correspondente.
A ordem dos talentos de nivelamento
Habilidade Elemental (E) > Explosão Elemental (Q) > Ataques Normais (opcional)
Como o dano principal da heroína está contido em E-shka e ult, a ênfase principal deve ser colocada nessas habilidades.
- Habilidade Elementar — coloca Chaska no estado de Bênção do Espírito Noturno. Apesar de durante ela utilizar ataques normais ou carregados, as escalas para eles estão especificadas na habilidade, por isso é recomendado aumentá-la para o nível 10.
- Explosão dos elementos - a segunda fonte de dano depois do E-shka, que funciona de forma semelhante a ele. Tem um custo bastante baixo, então vale a pena não apenas aumentá-lo para causar mais danos, mas também obter recuperação de energia para poder ativar o cooldown final.
- Ataques normais - não são utilizados na rotação principal, portanto não é necessário bombeá-los.
Habilidades ivas
Todas as habilidades ivas de Chaska podem ser aprendidas na tabela:
Talento | O que da |
O verdadeiro significado da mediação | Quando os aliados derrotam os inimigos, Chaska recupera 25 pontos de vida. flogisto uma vez a cada 12 segundos. O efeito só funciona no mundo aberto. |
Presente de Possessão Noturna: Coração Imortal | Depois de gastar todos os pontos do Night Spirit, Chaska muda para o flogisto. Se Chaska estiver em Natlan, onde a mecânica relacionada ao flogisto está funcionando, ela pode ativar a Transferência de Espírito Noturno – quando o herói ativo estiver no ar, você pode mudar para Chaska, que imediatamente entra no estado ND Blessing e recebe 32 pontos ND. A Transferência do Espírito Noturno só pode ser ativada uma vez a cada 10 segundos. |
Truque de bala | Ao carregar Fire em vários alvos do E-Shki, se houver aliados na equipe que mudem o elemento das balas, os seguintes efeitos aparecem (dependendo do número de personagens de diferentes elementos (Pyro, Hydro, Cryo ou Electro):
|
Intenção de cobrir | Quando um aliado ativa Night Spirit Flare, Chaska dispara uma Burning Shadow Stalker Bullet em um inimigo próximo e causa dano de Anemo igual a 150% do dano da Shadow Stalker Bullet. Se a equipe tiver heróis Hydro, Cryo, Pyro ou Electro, o Burning Bullet do Shadow Stalker muda seu elemento e causa dano igual a 150% do dano do Radiant Hunt Bullet. O dano da Bala Ardente do Shadow Stalker conta como um ataque carregado. |
Constelações
Neste ponto descreveremos todas as constelações de Chaska, e a seguir analisaremos detalhadamente a melhor delas:
Nome | Propriedades |
1. Tambor, roleta inquieta | Depois de ativar o Spirit Link Evocation do ivo Bullet Trick, o segundo Shadow Stalker Bullet se transformará em um Radiant Hunt Bullet e mudará de elemento. A chance de ativar a reversão do Spirit Link aumenta em 33.3%, até um máximo de 100%. O consumo de pontos Night Spirit e Phlogiston fora do combate durante o estado ND Blessing é reduzido em 30%. |
2. Focinho, incinerando fumaça | Quando Chaska entra no campo de batalha, ela recebe 1 pilha de Spirit of Radiant Shadow do ivo Bullet Trick. Quando as balas Radiant Hunt atingem os inimigos, elas causam dano de área ao elemento correspondente igual a 400% do poder de ataque de Chaska. O efeito pode ocorrer uma vez por ativação de Fogo contra múltiplos alvos e é considerado um ataque carregado. |
3. Rédeas, seu controle sensível | Aumenta o nível de habilidade elementar em 3. Máx. nível: 15. |
4. Faíscas, tiro repentino | Atingido pelas balas brilhantes do Soul Reaper restaura 1.5 unidades. energia e causa dano à área do elemento correspondente igual a 400% do poder de ataque de Chaska. O efeito pode ocorrer 1 vez por ult. |
5. Aba do chapéu, silhueta de sombra de areia | Aumenta o nível final em 3. Máx. nível: 15. |
6. Luta, glória da batalha | Reduz a carga de fogo em vários alvos. Ativar a Inversão do Link Espiritual coloca Chaska em um estado de destruição:
|
As melhores constelações de Chaska - S1, S2 и S6.
- primeira constelação afeta a habilidade iva Bullet Trick e permite colorir a segunda e a terceira balas se houver apenas dois personagens de elementos diferentes, enquanto em C0 para 100% de chance você precisa de 3 heróis de elementos diferentes. Por exemplo, se houver dois heróis Pyros e um herói Hydro em uma equipe, a segunda e a terceira balas no clipe têm 100% de chance de serem coloridas com um desses elementos.
- segunda constelação permite que você obtenha um aumento de 15% nas balas Radiant Hunt apenas por ser Chaska no campo de batalha. Além disso, as balas que mudam de elemento agora podem causar dano de área, o que aumenta o potencial de Chaska em batalhas com multidões de oponentes.
- sexta constelação reduz o tempo de carga de ataque e permite aumentar o número de golpes disparados durante uma Bênção do Espírito Noturno, o que tem um efeito positivo no dano da heroína. Entre outras coisas, Chaska tem muitos críticos iniciais. chance, então um crítico adicional de 120%. o dano será um bom bônus para um melhor equilíbrio das estatísticas.
Como jogar como Chaska
Chaska é um herói bastante interessante, pois é a primeira vez no jogo que um personagem causa o dano principal tanto ao seu próprio elemento quanto ao de outra pessoa. Sua jogabilidade depende inteiramente do estado Bênção do Espírito Noturno, no qual ela ganha 80 ND e permanece no campo de batalha até gastar todos eles. Neste estado, seu estilo de jogo pode ser de vários tipos:
- Através de tiros carregados em esquadrões com diferentes elementos, onde ela colore as balas com outros elementos.
- Através de tiros carregados em equipes com ressonância Anemo, em que Chaska não colore algumas das balas e as deixa em seu elemento.
- Através de ataques normais durante a Bênção do Espírito Noturno. Esta opção é significativamente inferior em dano em comparação com as outras duas, mas se você quiser e tiver personagens cujas habilidades são acionadas apenas por golpes padrão, você pode jogar desta forma.
rotação
Procedimento: Use habilidades de e e sub DD para buffs e dano de bolso> Habilidade Elemental (E) Chaska> Ataques carregados ou normais até que o estado ND Blessing termine> Explosão Elemental (Q) no resfriamento.
Vejamos a rotação de Chaska com um pouco mais de detalhes:
- A batalha deve começar ativando as habilidades de e e subdeaders. Se todas as balas de Chaska forem coloridas no elemento de outra pessoa (Pyro, Hydro, Cryo ou Electro), então não se esqueça de primeiro distribuir um bônus de um aliado para ela por meio de artefatos Pergaminho do Herói da Cidade Queimada, fechando qualquer reação elementar para o usuário do conjunto.
- Mude para Chaska e entre no estado Bênção do Espírito Noturno através da habilidade elemental.
- Depois disso, use um ataque carregado, destaque os inimigos e colete as balas, disparando-as contra os inimigos à medida que elas se acumulam. Se Chaska jogar ataques normais, ataque com eles. Fique de olho nos seus pontos ND e flogisto, pois a duração da habilidade depende do número deles.
- Assim que uma explosão elemental se acumular, libere-a para causar muitos danos instantaneamente. Como a ult leva um certo tempo, é recomendável adiar sua ativação até o final do estado Abençoado para evitar o desperdício de segundos extras que poderiam ter sido gastos em um tiro adicional.
- Repita a rotação conforme as habilidades dos seus personagens de e e a habilidade elemental de Chaska esfriam.
Vantagens e desvantagens
Chaska é um personagem bastante específico que tem suas vantagens e desvantagens, mas algumas delas podem desempenhar um papel importante na decisão de nocautear ou não essa heroína. Para fazer sua escolha com precisão, estude todos os prós e contras da tabela abaixo:
Vantagens | Contras: |
Jogabilidade única. Chaska é o único personagem do jogo que pode causar dano do elemento de outra pessoa sem ser inflado ou absorvido como outros heróis Anemo. Graças às suas habilidades, um personagem pode trazer variedade ao jogo. | Difícil para iniciantes. Chaska causa a maior parte de seu dano durante a Bênção do Espírito Noturno, congelando em um lugar e causando dano contínuo aos inimigos até que a condição termine. Isso requer um curador ou escudeiro forte, bem como conhecimento das rotações inimigas, especialmente chefes, para evitar danos. |
Exploração mundial conveniente. Como personagem de Natlan, Chaska tem um tipo único de movimento durante a Bênção do Espírito Noturno. A heroína sobe em um revólver e com sua ajuda pode sobrevoar grandes espaços que ultraam a amplitude de movimento do Wanderer, que possui mecânica de vôo semelhante. | Tiros de bala não são flechas. Por causa disso, Chaska é inútil Xingqiu não funciona com tiros de bala pressionados longamente, pois eles contam como dano de ataques carregados. Se desejar, esses heróis podem ser usados ao jogar ataques básicos durante a Bênção de ND. |
Fácil Montagem. Chaska precisa apenas de poder de ataque e críticos, que, além disso, são mais fáceis de equilibrar devido ao indicador de chance crítica nas características básicas da heroína. Se ela usar o conjunto Obsidian Tome, então o indicador dessa estatística será igual a 64.2%, o que permite praticamente não procurá-la nas subestatísticas dos artefatos. Além disso, a build Chaska recomenda um cálice para poder de ataque, o que elimina a necessidade de procurar um artefato raro com dano de Anemo. | Os marcadores têm uma ordem de elementos aleatória. Embora Chaska carregue com precisão as balas elementares dos personagens da equipe, elas não têm uma ordem exata em que serão disparadas. Por esse motivo, Chaska não conseguirá controlar o desencadeamento de reações em grupos com três elementos, sendo a reação mais estável a Carregada. |
Grande seleção de armas. O jogo tem muitos arcos fortes com ivos úteis e características necessárias. No entanto, você deve ter cuidado ao usar armas críticas. uma chance de evitar ganhar muito em detrimento de outras estatísticas. | Funciona confortavelmente apenas com elementos Pyro, Hydro, Cryo e Electro. Chaska tem melhor desempenho apenas em equipes elementais e não interage com os personagens Dendro, Geo e Anemo. Ela pode receber um Anemo de e, mas apenas quando estiver jogando com ataques normais, já que não aprimora balas coloridas, ou se ela tiver C1. Em outros casos, isso não faz sentido, já que o dano das balas que alteraram o elemento tem escalas muito maiores do que as balas Anemo. |
Bombeando
Diremos a você em detalhes quais recursos precisam ser coletados para aumentar o nível de Chaska, bem como quantos livros de mora e talentos serão necessários para elevá-la totalmente ao nível 90.
Elevação
Para aumentar o nível de Chaska ao máximo, você precisará dos seguintes materiais:
- Estilhaços, fragmentos, pedaços, pedras preciosas Seki no Kami.
- Presa jovem, presa adulta, presa do tirano - um recurso descartado após uma batalha com saurianos Vários tipos.
- Aparência pesada - material que pode ser obtido lutando contra um chefe Papila escura.
- Púrpura seca - uma curiosidade nacional que pode ser encontrada na região de Ochkanatlan.
- 420 000 experiência de herói.
Talentos
Para atualizar as habilidades de Chaska você precisa obter os seguintes recursos:
- Ensinamentos, diretrizes e filosofia do Discord - Dungeon Talent Books "Ruínas de Fogo", disponível em Quarta-feira, sabado и domingo.
- Presa jovem, presa adulta, presa de tirano - o material pode ser obtido após derrotar vários saurianos.
- Servo.
- Coroa da Percepção - um item para aumentar os talentos até o nível 10.
- 1 653 000 pestilência.
Melhores construções de Chaska em Genshin Impact
Chaska é o principal causador de danos ou piloto que a muito tempo em campo e causa os principais danos da equipe. Fica ativo até acabarem 80 unidades. pontos do Espírito Noturno ou flogisto, então deve ter tempo para dar a maior contribuição para a batalha. Além disso, devido à jogabilidade inusitada da heroína, sua build deve contar com a composição da equipe, caso contrário seu dano cairá significativamente.
Valores característicos recomendados
A forma como Chaska deve ser montada depende muito de seu time, já que a garota ataca com os elementos que seus aliados possuem. Por conta disso, existem diversas opções de qual xícara dar para Chaska:
- O poder de ataque é a opção mais universal, que mostrará o dano máximo em qualquer esquadrão, incluindo aqueles que contenham três elementos diferentes.
- Elemental Cup - Chaska pode carregar um Anemo Cup, ou um Pyro, Hydro, Cryo ou Electro, dependendo de quais balas estão mais no pente. Anemo é mais adequado para esquadrões através de ataques normais ou grupos com um ou dois elementos onde não há chance suficiente de pintura de bala consistente. Os restantes elementos serão uma boa opção se, devido à composição do plantel, Chaska tiver uma probabilidade acrescida de receber balas de um elemento específico. Um exemplo seria uma equipe com dois Pyros e um personagem Hydro.
- Elemental Mastery é uma opção possível, mas menos eficaz devido à completa aleatoriedade de Chaska em desencadear reações. Você pode apostar, por exemplo, ao jogar pelo Steam ou Melt.
O relógio de Chaska está definido para o poder de ataque. Como a heroína possui um ultimate útil, também há horas para restauração de energia, mas somente até que o valor máximo da característica especificada seja atingido. Quanto aos críticos, assim como outros causadores de dano, Chaska deve se esforçar para 1:2. No entanto, ao usar Tomo Obsidiano ela já tem 64.2% de crítico. chance, e é por isso que vale a pena levar a coroa como crítica. dano e procure essa estatística nas características secundárias.
Artefato | Principal característica | Estatísticas adicionais |
---|---|---|
PS (permanente) | Recuperação de energia% Dano Crítico/Chance Crítica Poder de ataque% Maestria Elemental |
|
Poder de Ataque (Permanente) | Recuperação de energia% Dano Crítico/Chance Crítica Poder de ataque% Maestria Elemental |
|
Poder de ataque% Recuperação de energia% |
% de Recuperação de Energia / % de Poder de Ataque Dano Crítico/Chance Crítica Maestria Elemental |
|
Poder de ataque% Bônus de Dano Elemental Maestria Elemental |
Recuperação de energia% Poder de ataque% Dano Crítico/Chance Crítica Maestria Elemental |
|
Creta. dano Chance crítica |
Recuperação de energia% Dano Crítico/Chance Crítica Poder de ataque% Maestria Elemental |
Valores ideais das características de Chaski:
- Poder de ataque: a partir de 2000 e acima.
- Recuperação de energia: aproximadamente 140%-160% dependendo dos aliados e de suas armas.
- Maestria Elemental: não mais que 100-200 unidades.
- Creta. chance: cerca de 60%-70%, mas não mais devido às características de base elevada.
- Creta. dano: 120% ou mais em uma proporção de 1:2 com chance crítica. Depois de receber um limite crítico. chance crítica Os danos podem ser pesquisados ainda mais para valores mais altos.
A melhor arma
As armas para Chaska devem ser selecionadas para crítico. dano ou poder de ataque. Arcos para críticos também são adequados. chance, mas lembre-se que ao usar os artefatos Obsidian Tome, ela possui um indicador bastante alto dessa característica mesmo sem armas. Um arco pode causar um desequilíbrio significativo nas estatísticas críticas. chance e crítico. danos, portanto essas opções de armas devem ser usadas com cautela. Nas ivas do arco, é recomendado procurar um aumento no dano geral ou nos ataques carregados.
Nome | iva | Recomendação |
---|---|---|
⭐⭐⭐⭐⭐ Ataque básico: 46-608 Dano crítico: 14.4% -66.2% |
Aumenta o poder de ataque em 24% -48% por 12 seg. após ativar a reação de Dispersão. Se o grupo tiver 1/2 ou mais personagens com outros elementos, o dano dos ataques carregados do transportador aumenta 20%-40%/48%-96%, e ults - ligado 10%-20%/24%-48%. | de Chaska, o que lhe dá muitas críticas. dano e poder de ataque, e também tem uma base de ataque alta. Para que o ivo funcione plenamente, o esquadrão deve ter pelo menos dois aliados de qualquer elemento, exceto Anemo. |
⭐⭐⭐⭐⭐ Ataque básico: 44-542 Dano crítico: 19.2% -88.2% |
Aumenta o HP em 16% -32%. Se o usuário estiver perto de inimigos, seu dano aumenta 20% -40%. | Um arco que dará muita crítica a Chaska. dano. HP adicional aumentará a capacidade de sobrevivência da heroína, e a segunda parte do ivo funcionará em qualquer equipe devido à sua versatilidade e aumento em todos os tipos de danos. |
⭐⭐⭐⭐⭐ Ataque básico: 46-608 Dano crítico: 14.4% -66.2% |
Aumenta ataques carregados por 16% -32%. Para cada herói com o mesmo elemento do transportador, dá 1 pilha de Truque; para heróis com outro elemento - 1 pilha de habilidades de atuação. Se o usuário tiver 1/2/3 pilha de Truque, o poder de ataque aumenta em 16%/32%/48%-32%/64%/96%. Para cada 1/2/3 pilha de Habilidade de Atuação, a velocidade de movimento aumenta em 4%/7%/10%-12%/15%/18%. | Se você colocar esta arma, Chaska receberá um acerto crítico. dano, aumento de ataques carregados e uma base alta. O efeito da segunda parte da iva depende da unidade específica. Este arco funcionará melhor em equipes com Ressonância Anemo, pois neste caso Chaska receberá poder de ataque adicional. |
⭐⭐⭐⭐⭐ Ataque básico: 44-542 Chance crítica: 9.6% -44.1% |
Aumenta todo o dano elemental em 12% -24%. Acertar com um ataque carregado concede o efeito Relentless Hunt, aumentando o dano dos ataques de retenção em 160% -320% do domínio elemental por 10 s. ou 12 aplicações. | Não é uma má opção, mas devido ao crítico. chance de pisar em Chaska apenas se ela não usar "Tomo Obsidiana". Além disso, Chaska não incorpora Elemental Mastery, então o arco seria uma boa opção ao jogar no Steam ou Melt, por exemplo. |
⭐⭐⭐⭐ Ataque básico: 42-510 Poder de ataque: 9% -41.3% |
Reduz o custo de resistência para voar 15%. Se um Tiro Certo for realizado, o dano dos ataques carregados é aumentado em 6% -12% a cada 0.5 seg. O efeito acumula até 6 vezes e desaparece após 10 segundos. depois de sair do modo de mira. | Armas que podem ser obtidas em banners de armas temporárias. Dá muito poder de ataque. Como o ataque carregado de Chaska durante a Bênção do Espírito Noturno a coloca no modo de mira, ela poderá ganhar todos os acúmulos do efeito. |
⭐⭐⭐⭐ Ataque básico: 44-565 Poder de ataque: 6% -27.6% |
Quando o usuário é curado ou curado, ele recebe a Marca da Unidade por 30 segundos. O efeito acumula até 3 vezes. Se o usuário usar uma E-shka ou uma ult, as Marcas serão gastas e o personagem será morto por 10 segundos. recebe o efeito Repulse: o poder de ataque aumenta em 3% -7% para cada Marca, e o bônus de dano com todos os elementos é por 7% -13%. | Outra reverência obtida em orações temporárias. Apesar do baixo poder de ataque, compensa significativamente as estatísticas com a ajuda de um ivo. A arma só funcionará se Chaska puder receber uma cura estável a cada 15 s. |
⭐⭐⭐⭐ Ataque básico: 42-510 Poder de ataque: 9% -41.3% |
Receber cura aumenta o dano do usuário em 16% -32%. | Arco trabalhado de Fontaine. Uma das melhores opções épicas para Chaska, já que sua obtenção é totalmente gratuita, e entre as condições para aumentar o dano está apenas a cura de aliados. |
⭐⭐⭐⭐ Ataque básico: 44-565 Chance crítica: 4% -18.4% |
Atingido por ataques carregados a cada 10 s. desencadeia tiros adicionais de Blinding Sun Arrows, que causam 60% -120% dano da força de ataque e suspende o efeito do Coração Ardente por 10 s. Os golpes carregados do transportador são aplicados em 28% -56% mais dano aos inimigos com o efeito Burning Heart. | Mesmo que Chaska esteja usando o Obsidian Tome, seu crítico. a chance com este arco será de 82.6%, o que está dentro da normalidade. O arco também aumenta significativamente o dano de ataques carregados. A única desvantagem desta arma é que ela só está disponível no Battle . |
⭐⭐⭐⭐⭐ Ataque básico: 48-674 Chance crítica: 4.8% -22.1% |
Aumenta o dano crítico em 20% -40%. Depois de ser atingido uma vez 4-2 seg. há uma chance 60% -100% inflija 125% de dano físico na área. | Tem uma base de ataque alta e dá crítico. dano, mas também contém crítico. chance na estatística principal. Pode ser configurado para equilibrar as estatísticas, se necessário. |
⭐⭐⭐⭐ Ataque básico: 44-565 Poder de ataque: 6% -27.6% |
Para cada aliado de Natlan ou de outro elemento, o poder de ataque do transportador aumenta em 4.8% -9.6%. Se houver 3 desses membros do esquadrão, a transportadora recebe adicionalmente 24-48 unidades domínio dos elementos. | Arco fabricado em Natlan para poder de ataque. Obriga a levar Natlans para o seu plantel ou a formar uma equipa de três elementos diferentes, o que não é muito benéfico com Chaska C1+. |
Além disso, você deve prestar atenção ao arco e ao estilingue de Amós:
- Amos pode oferecer a Chaska muito poder de ataque e um buff para ataques carregados, mas sua habilidade iva não funcionará no personagem, já que as balas de Chaska não são flechas. Como esse buff de Amos constitui a maior parte de sua utilidade, e a arma não será capaz de atingir todo o seu potencial com Chaska, ela é mais fraca do que suas variantes épicas. Se não houver escolha, Amos pode ser colocado em Chaska, mas depois substituído por outro arco.
- Bala no entanto, contradiz as habilidades de Chaska não apenas com uma iva, também ligada a flechas, mas também com uma grande quantidade de críticos. acaso na característica principal.
Melhores artefatos
Os artefatos para Chaska devem aumentar seu dano elemental geral e aumentar seu poder de ataque. Você também pode dar a ela conjuntos para ataques carregados ou críticos.
Todos os conjuntos possíveis de artefatos e suas combinações podem ser estudados na tabela:
Nome | descrição | Recomendação |
---|---|---|
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2 partes: Se um personagem estiver no estado Bênção do Espírito Noturno, seu dano aumenta em 15%. 4 partes: Quando o usuário gasta 1 ponto de Espírito Noturno, sua taxa crítica aumenta em 40% por 6 s. O efeito ocorre uma vez por segundo. |
O melhor conjunto possível de artefatos para Chaska, cuja jogabilidade depende diretamente da entrada no estado ND Blessing. Chaska poderá manter o buff de ambas as ivas do conjunto enquanto estiver em batalha. Além disso, o conjunto permitirá que você se livre completamente da necessidade de procurar críticos. chance em artefatos. |
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2 partes: Aumenta o dano de ataques normais e carregados em 15%. 4 partes: Se a saúde do usuário mudar, sua taxa crítica aumenta em 12% por 5 s. O efeito acumula até 3 vezes. |
Se Chaska se juntar a Furina e algum curandeiro, ela será capaz de utilizar as habilidades deste conjunto. Isso não apenas aumentará o dano dela durante o Fogo contra vários alvos, mas também fornecerá 36% de crítico. chance. |
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2 partes: Aumenta o domínio elemental em 80. 4 partes: Aumenta o dano de ataques carregados em 35% se o portador for um Catalisador ou Arqueiro. |
Um conjunto universal para heróis contra ataques carregados. Elemental Mastery pode ser útil para Chaska se ela jogar em esquadrões via Steam ou Melt. |
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2 partes: Aumenta o poder de ataque em 18%. 4 partes: Após ativar uma habilidade elemental, o usuário perde 15 unidades. energia e recebe por 10 seg. 50% de buff para ataques normais, carregados e em queda. |
Um forte conjunto de poder de ataque e aumento de dano de ataques carregados. Como Chaska tem um ultimate forte e tende a atravessá-lo no tempo de espera, se você for dar Shimenawa a ela, obtenha mais recuperação de energia em artefatos. |
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2 partes: Aumenta o dano do Anemo em 15%. 4 partes: Depois de ser atingido por um ataque carregado, a velocidade dos ataques normais aumenta em 10%, e o dano dos ataques normais, carregados e de queda aumenta em 40% por 15 s. |
Este conjunto de artefatos oferece um impulso não apenas aos ataques carregados, mas também aumenta o dano das balas Anemo de Chaska. Adequado para jogar em times onde não é possível pintar todos os marcadores como elementos. |
2 partes: Aumenta o poder de ataque em 18%. 2 partes: Aumenta o poder de ataque em 18%. |
Se você não conseguir coletar um conjunto completo dos artefatos apresentados acima, como alternativa, você pode selecionar qualquer “mistura” de duas partes para poder de ataque. | |
2 partes: Se um personagem estiver no estado Bênção do Espírito Noturno, seu dano aumenta em 15%. 2 partes: Aumenta o dano de ataques normais e carregados em 15%. |
Você também pode escolher um conjunto 2v2 dos dois conjuntos mais fortes de Chaska. Isso aumentará seu dano geral durante a Bênção ND, bem como aumentará o dano de balas carregadas. | |
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2 partes: Aumenta a força do escudo em 35%. 4 partes: Sob a proteção de um escudo, aumenta em 40% o dano dos normais e carregados. |
Um conjunto forte que exige que você leve um escudeiro confiável para Chaska, que pode apoiar sua defesa durante toda a rotação. |
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2 partes: Aumenta o dano do Anemo em 15%. 4 partes: Aumenta o dano de Dissipar em 60%. Quando Dispel interage com outros elementos, a resistência dos inimigos a esse elemento é reduzida em 40% por 10 s. |
Este conjunto de artefatos não é muito forte em Chaska, já que ela não joga através do Dispel, mas causa dano pessoal. No entanto, se ela estiver em uma equipe com sub-barragens fortes, ela poderá receber Viridescent Venerer pela primeira vez. |
⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐ |
2 partes: Aumenta o dano de ataques normais e carregados em 15%. 4 partes: Aumenta o dano de ataques normais e carregados em 25% por 8 s. depois de ativar o E-shki. |
O melhor conjunto para iniciantes que irá maximizar os ataques carregados de Chaska. |
Destacamentos
Nas equipes Chaska, a garota é a principal causadora de danos, sendo quase totalmente dependente de seu esquadrão, já que o desempenho das habilidades da heroína depende de sua composição. Durante o estado de Bênção do Espírito Noturno, Chaska dispara projéteis e vários deles são coloridos com os elementos de seus aliados. Caso contrário, eles não mudam de elemento e permanecem Anemo. Apenas membros dos esquadrões de elementos Pyro, Hydro, Cryo e Electro podem pintar balas. Com base nisso, existem várias opções que Chaska pode jogar:
- Uma equipa onde, além da heroína, estão personagens de três elementos diferentes.
- Grupos para Chaska C1-C2, nos quais pode haver ressonâncias elementares.
Como as balas convertidas têm escalas de dano muito maiores do que as normais, praticamente não faz sentido jogar Chaska através do dano do Anemo ou colocar e do Anemo (por exemplo, Faruzan), embora tais opções tenham direito à vida com um investimento decente. Outros apoios, por exemplo, Zhongli, é recomendado adicionar se Chaska tiver a primeira constelação, para que ela possa facilmente receber reforços de balas mesmo sem três personagens Pyro, Hydro, Cryo ou Electro.
melhores personagens
Nos parágrafos seguintes listamos os heróis com os quais Chaska pode jogar.
Sub-dd
Causadores de dano secundário que causam dano do bolso:
Personagem | Elemento | arma | Efeito |
---|---|---|---|
Devido ao status Pyro de E-shki e ao buff do personagem ativo, Mavuiku pode ser usado como sub-morto junto com Chaska. | |||
Subdano versátil para alto dano fora do campo. A pimenta de Goba pode aumentar o poder de ataque. Dará uma bala Pyro para Chaska. | |||
Desempenha a mesma função de Xiangling. Ele também pode absorver parte do dano recebido, o que é útil quando Chaska não tem mobilidade no jogo. | |||
Pyro GG causará dano adicional no bolso e também permitirá que você troque as balas de Chaska pelo elemento Pyro. Se disponível, C1 aumentará adicionalmente o dano da heroína, já que ela pode entrar no estado Bênção do Espírito Noturno. | |||
Um dos melhores es para Chaska graças ao buff de alto dano e ao dano do bolso. Permite que você carregue um conjunto de artefatos "Caçador da Corte do Crepúsculo". | |||
Revendedor de danos Pocket Electro que causa danos a totens. Precisa de tempo pessoal no campo de batalha para pressionar o ult e retomar E-shek. | |||
Sub-dd de bolso universal. Coloca um corvo, que ataca o alvo, e em C6 libera ataques adicionais, desencadeados por reações de Chaska. | |||
Ulta invoca raios que causam dano elétrico aos inimigos próximos. Se disponível, C1 torna-se um membro da blindagem e em C6 pode cortar resistências ao seu elemento. | |||
Electro sub-morto, atacando inimigos enquanto não está no campo de batalha. É útil porque pode restaurar a energia do herói ativo. | |||
Apesar de ser o DD principal, ele pode jogar como causador de dano secundário por meio de seu ult e habilidade. Seu E-shka distrai os inimigos para si mesma, o que é útil ao lutar contra uma multidão de inimigos. | |||
Cria uma área dentro da qual Cryo causa dano. Aumenta o crítico. chance para aliados, embora especificamente para Chaska esse impulso possa não ser muito útil. | |||
Um personagem genérico, mas totalmente adequado às necessidades de Chaska. Pinta a bala em Cryo e causa dano no bolso. | |||
Pode ser colocado em Chaska C1-C2, jogando com ressonância Cryo e pelo menos duas balas Cryo da habilidade. Dará um buff de dano Cryo e reduzirá a resistência dos inimigos a ele. | |||
Precisamos apenas de Chaska com constelações. Absorverá parte do dano e aumentará o dano com Dispel. Também tem uma gravata conveniente. |
Apoia
Apoie heróis que fortalecem a equipe de Chaska ou fornecem escudos e cura:
Personagem | Elemento | arma | Efeito |
---|---|---|---|
Um dos melhores es para Chaska, pois aumenta o poder de ataque. Dá a ela um elemento Pyro e uma cura estável. | |||
Dele Chaska receberá o elemento Pyro e um escudo. No entanto, para empilhar o escudo e obter maior confiabilidade, vale a pena adicionar ataques regulares à sua rotação. Além disso, Touma é útil se você tiver C6, pois aumentará os ataques carregados. | |||
Com uma habilidade elementar, impõe um status forte aos inimigos e cura aliados. Pode usar "A Épica dos Caçadores de Dragões" para aumentar o poder de ataque, mas neste caso deve entrar no campo de batalha estritamente na frente de Chaska. | |||
Outro hidrocurandeiro. Ao contrário de Kokomi, não dará muito status, mas aumentará as habilidades de bolso dos submortos do time, com o qual Chaska joga principalmente. | |||
Conveniente aplicador Electro que ataca ao seu redor. Cura o personagem ativo. | |||
Apesar de suas habilidades não muito convenientes, ela pode brincar confortavelmente com Chaska, já que ela está no modo de mira a maior parte do tempo. Restaura energia ao personagem ativo. | |||
Por ser um personagem de Natlan, Citlali possui boa sinergia com outros heróis da mesma região. Vale a pena levar um sub-DD para esquadrões com Pyro e Hydro. | |||
Um personagem de e forte que combina um lutador de escudo e um sub-morto. Quando equipado, o C4 aumenta os ataques carregados. | |||
Escudo e curador reunidos em um só. Pode infligir o status Cryo. Com constelações também aumenta o domínio elementar. | |||
Curandeiro Anemo com habilidades de controle do inimigo. Adequado para Chaska se houver constelações. | |||
Anemo aumenta o dano dos aliados. Você pode colocar Chaski ao jogar em equipe sem pintar balas. | |||
Um forte lutador de escudo que reduz a resistência dos inimigos próximos. Assim como no caso do Djinn, funciona com o Chaska, que possui consts. |
Melhores equipes
Abaixo estão alguns exemplos de equipes formadas pelos personagens listados acima. Entre eles estão equipas com vários elementos, bem como com ressonância Anemo.
Unidades sem ressonância Anemo
Equipes onde Chaska consegue pintar consistentemente 4, 5 e 6 balas, bem como com alguma chance de 3. Além disso, a tabela contém esquadrões para a heroína com C1/C2 e ressonâncias de elementos Pyro, Hydro, Cryo ou Electro.
Personagem 1 | Personagem 2 | Personagem 3 | Personagem 4 | Características |
---|---|---|---|---|
Um esquadrão com três elementos para C0 Chaska, que será 100% capaz de pintar quatro balas e coletar 3 pilhas de Spirit of Radiant Shadow. Furina e Bennett aumentam ainda mais o dano e o poder de ataque. No último slot você pode colocar um Electro sub-dd ou um escudeiro com dano do bolso. | ||||
Variação adicional do comando através de três elementos diferentes com Furina. Em vez de Bennett da equipe anterior, um curandeiro Cryo é colocado. Charlotte causará danos pessoais e Dione aumentará o domínio elemental com C6. Dehya aumenta a capacidade de sobrevivência da equipe. | ||||
Equipe chamando reações Hydro, Electro e Pyro. Mona, além de seu dano no bolso, atua como um amortecedor ao lançar Omen. Se você escolher entre Electro healers, então Cookie dará uma imposição de status mais estável e uma cura confortável, mas Dory ajudará no ganho de energia. No último slot você pode colocar Xiangling para dano, Dehyu para capacidade de sobrevivência ou Mavuiku para buff. | ||||
Agrupar através da ocorrência de reações como Fusão, Vapor e Congelamento. Como Chaska tem baixa mobilidade durante a ND Blessing, ela não sairá do campo de Rosaria, Ganyu ou Laila. Kokomi pode receber "Epic of the Dragonslayers" para aumentar o poder de ataque de Chaska. Xiangling/Mavuika/Piro Traveller causará dano no bolso. | ||||
Uma variante de um esquadrão com ressonância Pyro e herói Hydro. Se você tiver C1, Chaska, mesmo com dois elementos, poderá ativar um marcador adicional. Além disso, duas balas em cada três na habilidade e quatro balas em cada seis na ult serão 100% pintadas no elemento Pyro, o que permitirá que Chaska coloque uma xícara no dano do Pyro se não for possível encontrar boas estatísticas no artefato para poder de ataque. | ||||
Embora Citlali não buffe Chaska diretamente, ela aumenta significativamente o dano de seu subdano elemental Pyro e Hydro através da redução de resistências. Em geral não é necessário fazer Hydro+Piro sub-dd, você pode fazer Hydro+Hydro ou Piro+Piro. | ||||
O comando é feito através da reação Charged, que, como no caso anterior, funciona mais confortavelmente com C1. Mona ou Furina atuam como amortecedores. Você pode usar um herói Hydro ou Electro como curador, onde Kokomi pode fornecer poder de ataque adicional. A escolha entre sub-dds Electro é bastante grande, por isso é recomendável usar aquele que está melhor bombeado. | ||||
Outra combinação possível é com a reação Charged with Sidzhvin, que, além de curar, aumentará o dano dos E-sheks dos causadores de dano de bolso, por exemplo, heróis Furina e Electro. Como sub-dd, você pode colocar Fischl ou Yae Miko, que causará dano, ou Ororon, que também pode bombear energia, usar um conjunto de e de Natlan «Pergaminho do Herói da Cidade Queimada» e invocar o Night Spirit Flash. | ||||
Se desejar, Chaska pode jogar em times via Freeze, mas tal grupo é quase inútil contra chefes. Como é garantido que duas balas da habilidade sejam tingidas criogênicas, Shen He aumentará esse dano e diminuirá a resistência dos inimigos. Kokomi dará status Hydro adicional e cura. Qualquer sub-dd Cryo irá para o último slot. | ||||
Grupo para C1 ou C2 Chaska, pois possui apenas dois elementos diferentes. Furina aumenta o dano de Chaska e causa Steam com Xiangling/Mavuika/Piro GG. Shilonen reduz a resistência inimiga a Pyro e Hydro e usa um conjunto de Natlan. Se necessário, Shilonen pode ser substituído por Zhongli para o escudo, mas se você estiver usando Mavuika, isso não é aconselhável. | ||||
Chaska Xiang Lin Barbara Lisa/Electro GG/Keya F2P se une a Chaska e chama Steam, Charged, Overload ou Melt. Antes de mudar para Chaska, você precisa ativar todas as habilidades do sub-dd e de Barbara, que também pode receber “Epic of the Dragonslayers”. |
Unidades com Ressonância Anemo
Grupos para Chaska com constelações onde você pode permitir a presença de um segundo personagem Anemo:
Personagem 1 | Personagem 2 | Personagem 3 | Personagem 4 | Características |
---|---|---|---|---|
Esquadrão através de reação Carregado. Furina ou Mona, além de causar dano, fortalecem o time. Qualquer causador de dano Electro pocket pode ser colocado no terceiro slot, embora seja recomendado dar preferência ao Ororon, que trará mais benefícios. Kazuha ou Sacarose devem inflar e absorver os elementos para desencadear reações com mais sucesso. | ||||
Um análogo do comando anterior, mas em vez do Anemo, o Genie é usado como sub-dd. Não só inflará os elementos, mas também proporcionará a cura necessária para Furina. Nesta equipe, Chaska pode carregar com sucesso um conjunto de artefatos "Caçador da Corte do Crepúsculo". | ||||
Uma unidade com Pyro Resonance para aumentar o poder de ataque, mas neste caso Chaska não será capaz de colorir todas as balas e obter o máximo de buffs ou chances de uma bala extra. Kazuha infla Piro e aumenta o dano. Este comando permite que Chaska dê a taça a Pyro. | ||||
Comando através de Freeze ou Melt dependendo da escolha do e. Se Chaska tiver C1 ou C2, então faz sentido colocar Kazuha como buffer e reforço. Caso contrário, e a heroína não conseguir converter todas as balas, você pode instalar o Faruzan e fortalecer as balas do Anemo. | ||||
O time de Chaska é inteiramente através do dano do Anemo, se você quiser jogar com tal construção. Bennett irá tingir uma ou duas balas (33.3% de chance) em Pyro e aumentar o poder de ataque de Chaska. Faruzan aumentará o dano do Anemo e Zhongli dará um escudo e diminuirá a resistência dos inimigos. | ||||
Opção de comando gratuita para Chaska através do Melt. Xiang Li e Kaya ativam seus ultimates e atacam do bolso. Lynette absorve um dos elementos e também dá ressonância ao Anemo. |
Total
Chaska em Genshin Impact é um personagem lendário do Anemo com um tipo de jogabilidade único. Sua habilidade elemental a coloca em um estado de Bênção do Espírito Noturno, durante o qual ela invoca sua arma e usa vários tipos de ataques. As balas que Chaska dispara durante esta habilidade mudam de elemento dependendo dos elementos possuídos pelos aliados. Isso transforma Chaska em um causador de danos incomum, atacando com vários elementos ao mesmo tempo e causando diversas reações por conta própria.
Chaska torna muito mais fácil viajar pelo mundo, pois pode viajar pelo ar por muito tempo. Além disso, a heroína é fácil de montar devido ao grande número de artefatos e armas adequados. No entanto, ela só joga bem em times com elementos diferentes, e as constelações acrescentam comodidade à formação de equipes. Além disso, esta heroína não é um herói Anemo padrão, e é por isso que não é adequada para jogadores que esperam uma jogabilidade dela como o Wanderer ou Xiao.
Esperamos que este artigo tenha ajudado você a criar a melhor construção de Chaska em Genshin Impact. Se você tiver alguma dúvida, pergunte em comentários. fique atento folclore.
O que é melhor: sinal ou c1?
Como Chaska tem forte e primeira constelação, a escolha entre eles depende da equipe Chaska:
- A primeira constelação permite colocar em um esquadrão dois personagens do mesmo elemento daqueles com os quais a heroína trabalha (Pyro, Hydro, Cryo ou Electro), pois aumenta a chance de um projétil elemental adicional. Isso permitirá que você não perca dano em equipes, por exemplo, com Pyro Resonance.
- A arma característica de Chaska fornece muitas estatísticas adicionais, incluindo poder de ataque e crítico. dano. Também aumenta o dano de ataques carregados e explosões elementais com dois ou mais aliados de elementos diferentes.
Assim, se quiseres sempre jogar Chaska em equipas com três sub-dds de elementos diferentes, então deves escolher Sign. Se você quiser brincar com ressonância e focar em um ou dois elementos, então a melhor escolha seria C1.
trailer
Você pode assistir ao trailer de Chaska no VKontakte: