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Cheats e códigos em The Elder Scrolls 5 Skyrim: IDs de itens e todos os comandos do console

Lista de todos os comandos e uma lista completa de IDs de itens no jogo e complementos.

Davakin na montanha

The Elder Scrolls V: Skyrim é um RPG que mergulha os jogadores em um mundo hostil com dragões, segredos antigos e aventuras épicas. Comandos de console e truques ajudarão você a diversificar a jogabilidade, acelerar o desenvolvimento ou apenas se divertir.

O artigo contém uma lista completa de códigos para controlar um personagem, NPC, bem como uma lista de todos os IDs de itens. Com a ajuda deles, você obterá qualquer item, aumentará suas características e poderá trapacear da maneira mais eficiente e fácil possível.

Como usar comandos de console em The Elder Scrolls Ⅴ

Todos os comandos apresentados nos pontos a seguir devem ser inseridos no console do desenvolvedor. Depois de abrir a janela desejada, basta inserir a combinação desejada e pressionar “Enter”, após isso a ação será aplicada ao jogo.

Como habilitar o console do desenvolvedor

Para ligar o console, pressione a tecla "~" (til) no canto superior esquerdo do teclado. Se o necessário não abrir, certifique-se de que o layout em inglês esteja habilitado.

O uso de comandos pode causar travamentos, falhas e travamentos, então você deve salvar o jogo primeiro.

Como remover quadrados no console

Quadrados no console

Às vezes o jogo pode encontrar erros com fontes e idiomas, o que torna a inserção de cheats extremamente problemática. Para remover os quadrados, siga alguns os simples:

  1. Ir para o diretório "C:\Usuários\nome de usuário\Documentos\Meus jogos\Skyrim" e abra um documento de texto «Skyrim.ini».Diretório Skyrim
  2. Após o parâmetro "sLanguage=RUSSIAN" adicione mais uma linha "sConsole=INGLÊS".Arquivo ini do Skyrim
  3. Abra a pasta raiz do jogo, via Steam você pode fazer isso seguindo este caminho: jogo na biblioteca → RMB → “Propriedades” → “Arquivos instalados” → Visão geral.Arquivos Steam instalados
  4. Depois de entrar no diretório, encontre Pasta "Dados". Nele, crie ou abra a pasta "Interface", execute o arquivo "fontconfig.txt".Pasta de interface
  5. Na configuração da fonte, substitua a linha "map "$ConsoleFont" = "Arial" Normal" por "mapa "$ConsoleFont" = "FuturaTCYLigCon" Normal". Em seguida, salve e feche o arquivo.

Como adicionar itens por ID

Para emitir itens no jogo, você precisa inserir um comando especial e um ID exclusivo para cada item:

  1. Abra o console pressionando a tecla "~" (til). Se por algum motivo o til não funcionar, verifique se o layout está alterado para inglês e se não há nenhuma vinculação a outro botão definida nos parâmetros.
  2. Digite o comando jogador.addItem <quantidade>, onde em vez de “ID” você precisa especificar o identificador, e depois dele inserir a quantidade do item desejado. Por exemplo, para obter uma espada matadora de almas, você precisa escrever player.addItem 000F71DD 1 no console.
  3. Clique em Enter para emitir o item.

Uma lista completa de todos os IDs de itens pode ser encontrada nas tabelas nas seções relevantes do guia.

Todos os códigos de trapaça em Skyrim

As seções a seguir abrangem todos os comandos de console do Skyrim, incluindo combos básicos, controle de NPCs, manipulação de níveis e estatísticas e muito mais.

Comandos básicos

Comando do console

Nomeação

diário Ativa o Modo Deus: saúde, magia e resistência infinitas.
tcl Desabilita colisões: permite ar por objetos e voar.
tm 1 Exibe todos os marcadores no mapa-múndi.
Mate todos Destrói todos os NPCs à vista.
psb Adiciona todos os feitiços, gritos e habilidades ao seu inventário.
qqq Termina o jogo instantaneamente.
nível adv Aumenta o nível do personagem sem adicionar pontos de habilidade.
tfc Ativa uma câmera gratuita para revisão e capturas de tela.
tdetectar Desabilita a detecção de NPCs: permite roubo sem consequências.
tcai Desabilita a IA de combate: os NPCs param de lutar.
definir escala de tempo para 0 Interrompe o fluxo do tempo do jogo.
Mudança de sexo Altera o gênero do personagem, mantendo o rosto atual.
Menu Showrace Abre um editor para alterar a aparência e o nome do personagem.
player.setav invisibilidade 1 Torna o herói invisível para os outros.
player.modav peso de transporte Aumenta a capacidade máxima de carga em X unidades.
jogador.setav speedmult X Define a velocidade do movimento para X por cento.
jogador.setscale Altera o tamanho do caractere: 1 - normal, 2 - duas vezes maior, etc.
configurações fJumpHeightMin 100 Define a altura do salto para 100% do padrão.
jogador.setavHealthX Define a saúde máxima para X unidades.
jogador.setav Magicka X Define a magicka máxima para X unidades.
jogador.setav Stamina X Define a resistência máxima para X unidades.
player.setav ataquedanoult N Aumenta o dano da arma em N vezes.
player.setav velocidade da arma esquerda mult N Aumenta a velocidade de ataque com a arma na mão esquerda em N vezes.
player.setav weaponspeedmult N Aumenta a velocidade de ataque com armas de mão direita e de duas mãos em N vezes.
player.setavLeftitemCharge N Carrega a arma na mão esquerda em N unidades.
player.setav RightitemCharge N Carrega a arma na mão direita em N unidades.
player.additem 0000000F N Adiciona N moedas de ouro ao inventário.
player.additem 0000000A N Adiciona N lockpicks.
player.placeatme 0010BF90 Invoca um Cavalo Espectral próximo ao personagem.
jogador.setcrimegold 0 Remove a recompensa atual pela cabeça do jogador.
jogador.addspell 00092C48 Adiciona a habilidade de se transformar em um lobisomem.

Imortalidade

diário - o código para a imortalidade, que também é chamado de modo Deus. Quando o truque é ativado, o personagem não recebe dano, não consome mana ou resistência. Além disso, o herói tem o a todos os feitiços, e as flechas usadas não são consumidas. A velocidade do personagem não depende mais da quantidade de carga que ele está carregando.

Digitar o comando novamente desabilitará a imortalidade e todos os bônus associados.

Vampirismo

Comando do console Nomeação
jogador.addspell 000B8780 Infecta o personagem com a doença "Sanguinare Vampiris", que após três dias no jogo pode levar à transformação em vampiro.
player.removespell 000B8780 Remove o efeito da doença Sanguinare Vampiris antes que ela atinja o estado vampírico completo.
setstage 000EAFD5 10 Completa a missão "Amanhecer", curando o personagem do vampirismo.
resetquest 000EAFD5 Reinicia o progresso da missão "Amanhecer", permitindo que você a repita para curar o revampirismo.

Se a doença não aparecer após usar o primeiro comando, remova-a usando "player.removespell 000B8780" e adicionar novamente. Certifique-se de que o personagem não seja um lobisomem, pois essa condição o torna imune ao vampirismo.

Teletransporte e movimento

Comando do console Nomeação
jogador.moveto [RefID] Teleporta o personagem para o objeto ou NPC com o ID de referência especificado.
coco qasmoke Move-se para um local de teste com o a todos os itens e estações de criação.
coc riverwood Teleporta para Riverwood; pode ser substituído pelo nome de outro local para onde se mudar.
player.setpos [eixo] [valor] Define a coordenada X, Y ou Z do personagem para o valor especificado.
player.getpos [eixo] Mostra a coordenada atual do caractere ao longo do eixo X, Y ou Z.

Para usar o código "player.moveto", você pode usar o comando "help [nome]" ou clicar no objeto no console. Para "player.setpos", é recomendável primeiro descobrir as propriedades por meio de "player.getpose", alterá-las em todos os três eixos e fechar o console para movimentação.

É quase impossível listar os comandos de teletransporte para todos os locais de Skyrim usando o comando "coc", por isso vale a pena descobrir como descobrir o nome do local:

  1. Abra o console com til.
  2. Digite o comando de pesquisa "ajude [nome] 0", substituindo [nome] por um fragmento do nome em inglês do local de interesse. Se o título for composto por várias palavras, basta inserir apenas a primeira.
  3. Navegue pelos resultados usando as teclas Page Up e Page Down, encontre as linhas que começam com "CÉLULA". O texto depois de "CELL" é o identificador de localização.
  4. Use o comando coc.

Para objetos selecionados

Equipe Nomeação
pare o combate Encerra o combate com o NPC selecionado. É recomendável usar player.setcrimegold 0 antes para redefinir a recompensa. Se houver vários inimigos por perto, aplique o comando em todos eles sem fechar o console.
matar Mata instantaneamente o personagem ou criatura selecionada.
ressuscitar 1 Ressuscita o alvo preservando seu inventário e condição.
redefinir Reinicia a IA dos NPCs, útil para falhas de comportamento ou diálogo.
abrir atorcontainer 1 Abre o inventário do NPC selecionado, permitindo que você troque itens.
removeeallitems Remove todos os itens do inventário do alvo. Você pode adicionar um jogador após o comando para á-lo para você mesmo.
equipar[item_id] Equipa o NPC selecionado com o item especificado. O item deve estar em seu inventário.
inv ou showinventory Mostra o conteúdo do inventário do alvo com IDs de itens.
jogador duplicado de itens Copia todos os itens do inventário do alvo para o seu.
redefinir inventário Redefine o inventário do NPC para seu estado inicial.
propriedade Atribui a propriedade do item selecionado a você, removendo o status de "roubado".
destravar Abre a fechadura de uma porta ou contêiner.
desabiltar Oculta o objeto selecionado do jogo.
permitir Retorna um objeto oculto anteriormente.
markforelete Marca um objeto para exclusão. Cuidado: a exclusão ocorre após reiniciar o jogo e é irreversível.

Para obter o ID da criatura desejada, aproxime-se dela, abra o console e clique em um personagem ou animal com o mouse, após o qual seu ID será exibido. Se você quiser aplicar vários comandos a uma criatura, não precisa selecioná-la com o mouse toda vez.

Gerenciamento de NPCs

Equipe

Nomeação

jogador.tc Desativa o controle do seu personagem, impedindo o movimento simultâneo com o NPC selecionado.
tc Transfere o controle para o NPC selecionado. Uma vez ativado, você poderá movê-lo usando as teclas WASD.
tfc Habilita a câmera livre, permitindo que você se mova livremente pelo mundo para visualizar ou fazer capturas de tela.

Para assumir o controle de um NPC, siga estas instruções simples:

  1. Mude para a visão em terceira pessoa e aproxime-se da criatura desejada.
  2. Abra o console e pegue o ID do NPC.
  3. Digite os comandos tfc → player.tc → tc → tfc um por um
  4. Feche o console.

Depois de assumir o controle de um personagem não jogável você só pode se mover, você não pode atacar ou interagir. Neste caso, uma tentativa de acerto resultará em um ataque do herói principal, e não daquele controlado no momento atual.

Para satélites

Equipe Nomeação
jogador setrelationshiprank 3 Estabelece um relacionamento amigável entre o jogador e o NPC selecionado.
addfac 0005C84D 1 Adiciona um NPC à facção de companheiros em potencial, abrindo a possibilidade de participar do diálogo.
definir playerfollowercount como 0 Reinicia o contador de seguidores, permitindo que você recrute um novo seguidor mesmo que o anterior ainda não tenha saído do seu grupo.

Para aplicar comandos ao NPC desejado, siga estes os:

  1. Aproxime-se do personagem desejado.
  2. Pegue a identidade dele abrindo o console.
  3. Digite em sequência setrelationshiprank player 3 → addfac 0005C84D 1
  4. Feche o console e fale com o NPC para levá-lo com você.

Aumente o nível e as habilidades

Você pode aumentar as características usando o comando players.setav [Parâmetro] [Valor], onde [Valor] é especificado como uma porcentagem. Por exemplo, o comando player.setav OneHandedPowerMod aumentará o dano de armas de uma mão em 100%.

Parâmetro Características do jogo
PowerMod com uma mão Arma de uma mão
Mod de poder de duas mãos Arma de duas mãos
Atirador de Elite PowerMod Tiro com arco
BlockPowerMod Bloqueando com um escudo
SmithingPowerMod artesanato de ferreiro
HeavyArmorPowerMod Armadura pesada
LightArmorPowerMod armadura leve
PickPocketPowerMod furto de carteira
LockpickingPowerMod Arrombar fechaduras
SneakPowerMod Furtividade
AlquimiaPowerMod Alquimia
SpeechcraftPowerMod Eloquência
AlteraçãoPowerMod A magia da mudança
ConjuraçãoPowerMod Magia de invocação
DestruiçãoPowerMod Magia de Destruição
IllusionPowerMod A Magia das Ilusões
RestauraçãoPowerMod A Magia da Restauração
EnchantingPowerMod Encantamento

O valor "0" ao digitar o comando significa que não há modificador, o valor "100" aumentará o parâmetro em 2 vezes.

Equipe Nomeação
player.advskill [Habilidade] [Experiência] Adiciona a quantidade especificada de experiência à habilidade selecionada. Aumenta o nível de habilidade e o nível geral do personagem concedendo pontos de habilidade.
player.setav [Habilidade] [Nível] Define um nível de habilidade específico sem adicionar experiência ou pontos de habilidade.
player.setlevel [Nível] Define o nível geral do personagem. Não afeta habilidades ou pontos de habilidade.

Você pode atualizar suas habilidades usando os comandos listados acima, onde em vez de [Habilidade] você precisa especificar identificador da tabela abaixo:

Nome da habilidade Identificador da equipe
Alquimia alquimia
Alterar alteração
Feitiçaria conjuração
Destruição destruição
Encantamento encantador
Ilusão ilusão
Recuperação restauração
Tiroteio bom atirador
Блок quadra
Armadura pesada armadura pesada
armadura leve armadura leve
Quebrar arrombamento
Arma de uma mão com uma mão
Arma de duas mãos duas mãos
batedor de carteiras batedor de carteiras
artesanato de ferreiro ferraria
Furtividade esgueirar-se
Eloquência discurso

agem de missões

Equipe Nomeação
showquesttargets Exibe os IDs de todas as missões ativas.
getstage [ID da missão] Mostra o estágio atual da missão especificada.
setstage [ID da missão] [estágio] Define o estágio especificado da missão.
movetoqt [ID da missão] Teleporta o jogador para o alvo atual da missão especificada.
sqs [ID da missão] Mostra uma lista de todos os estágios da missão especificada e seu status (concluído ou não).
resetquest [ID da missão] Reinicia o progresso da missão, permitindo que você a reinicie.
player.completequest [ID da missão] Marca a missão como concluída. Use com cuidado, pois pode interromper a sequência da missão.

Para gerenciar missões, siga as instruções o a o:

  1. Salve o jogo e abra o registro de missões. Ative a missão desejada.
  2. Abra o console e digite showquesttargets para obter o ID da tarefa ativa.
  3. entrar getstage [ID da missão]para descobrir o estágio atual da execução.

Se você quiser descobrir o nome da missão através do seu ID, você pode fazer isso da seguinte maneira:

  1. Entrar no console ajuda [ID da missão] 4
  2. Na lista resultante, procure a linha “QUEST: Quest ID “Quest Name””.
  3. Agora só resta repetir os os até encontrar a tarefa desejada.

Armas e armaduras encantadoras

Para encantar, você deve especificar um comando playerenchantobject [ID do item] [ID do encantamento 1] [ID do encantamento 2], que cria um novo item com os efeitos especificados e o adiciona ao inventário. O segundo argumento com ID é opcional.

Os IDs de todos os encantamentos são apresentados na tabela:

Efeito ID de Encantamento
Absorção de saúde 000AA155
Absorção Mágica 000AA156
Absorção de Vigor 000AA157
Danos causados ​​pelo fogo 0004605
Dano por Frio 0004605B
Danos Elétricos 0004605C
Acréscimo de saúde 000493AA
Aumentar a magia 00049504
Aumento da resistência 00049507
Regeneração da saúde 0007A0F8
Regeneração mágica 0007A0FD
Regeneração de resistência 0007A105
Resistência ao fogo 00048C8B
Resistência ao frio 00048F45
Resistência Elétrica 00049295
resistência mágica 30.000
Resistência a doenças 00100E60
Resistência a Veneno 000FF15E
Reduzir o consumo de Magicka (Restauração) 00109634
Reduzir o consumo de Magicka (Ilusão) 00109633
Reduzir o consumo de Magicka (Destruição) 00109631
Reduza o custo de Magicka (Bruxaria) 0010962F
Reduzir o Custo de Magicka (Mudança) 0010962E
Aumento do peso transportado 0007A0F4
Aumento do dano desarmado 000424E2
Movimento silencioso 00092A57
respiração subaquática 00092A48
Tempo de recarga do grito reduzido 0008850D
Transformação adicional de lobisomem 000F82FF
Aumentar a classe de armadura 00017120
Dano Duplo Enquanto Furtivo (Uma Mão) 000FF15C

Ao usar o cheat, leve em consideração algumas de suas características:

  • O item deve estar livre de encantamentos existentes.
  • A força do encantamento depende do nível da habilidade de Encantamento e das vantagens ativas.
  • O item criado será uma cópia, o item original permanecerá inalterado.
  • A arma terá carga limitada, para aumentá-la use os comandos "player.setav LeftItemCharge N" para a mão esquerda e "player.setav LeftItemCharge N" para a direita.

Removendo bugs e travamentos

Equipe Nomeação
tcl Alterna o modo de agem por objetos para sair de um estado de travamento.
tc Alterna o controle entre o jogador e o NPC selecionado.
redefinição de missão Reinicia o progresso da missão, permitindo que você a reinicie. Use com cautela, pois pode não redefinir todos os eventos associados.
missão completa Conclui a missão especificada. Pode fazer com que o conteúdo seja pulado se a missão fizer parte de uma cadeia.

Comandos de depuração

Equipe Nomeação
showracemenu Abre um menu para alterar a aparência do personagem. Mudar de raça pode redefinir habilidades e efeitos ativos.
player.modav <atributo> <valor> Altera o valor do atributo ou habilidade especificado. Por exemplo, player.modav carryweight 100 aumentará o peso de transporte em 100 unidades.

Para capturas de tela e vídeos

Equipe Nomeação
tm Desativa a interface e o HUD, incluindo o console. Entrar novamente neles os traz de volta.
tfc Habilita câmera livre. Adicionar 1 (tfc 1) também congela o tempo, o que é útil para capturar cenas de ritmo acelerado.
fov <valor> Define o ângulo de visão da câmera. Valores abaixo de 75 são adequados para retratos, valores maiores são adequados para fotos panorâmicas.

ID da reserva

Os pontos a seguir fornecem todos os IDs de itens de armadura, incluindo roupas e armaduras exclusivas. Alguns itens estão disponíveis somente com complementos, que podem ser encontrados na coluna da direita.

ЧPortanto, você não pode obter uma armadura lendária, mas pode aumentar o nível de ferraria, trapacear em armas, bancada, ingredientes e melhorar o item você mesmo.

Armadura pesada

Nome do item Código de identificação Nota
Armadura de Retribuição de Ahzidal 0401DB97 Dragonborn
Botas de Caminhada Aquática de Ahzidal 0401C655 Dragonborn
Luvas de Proteção de Ahzidal 0401DB99 Dragonborn
Capacete de visão Ahzidal 0401DB98 Dragonborn
Armadura Daédrica 0001396B jogo básico
Botas Daedric 0001396 jogo básico
Luvas Daédricas 0001396C jogo básico
Capacete Daedrico 0001396D jogo básico
Prato de dragão 00013965 jogo básico
Botas de dragão 00013964 jogo básico
Luvas de dragão 00013966 jogo básico
Capacete de dragão 00013967 jogo básico
Armadura de Ébano 00013961 jogo básico
Botas de ébano 00013960 jogo básico
Luvas de ébano 00013962 jogo básico
Capacete de Ébano 00013963 jogo básico
Cota de malha de ébano 00052794 jogo básico
Armadura de osso 0401CD92 Dragonborn
Botas de osso 0401CD7F Dragonborn
Luvas de Osso 0401CD82 Dragonborn
Capacete de Osso 0401CD81 Dragonborn
Armadura Pesada Quitinosa 0402B04E Dragonborn
Botas pesadas de quitina 0402B04B Dragonborn
Luvas pesadas de quitina 0402B04C Dragonborn
Capacete Pesado Quitinoso 0402B04D Dragonborn
Armadura Pesada Dawnguard 0401A574 Alvorecer
Botas Pesadas da Guarda do Amanhecer 0401A573 Alvorecer
Luvas Pesadas Dawnguard 0401A575 Alvorecer
Capacete Pesado Dawnguard 0401A576 Alvorecer
Armadura Nórdica Esculpida 040183FE Dragonborn
Botas nórdicas esculpidas 040183FD Dragonborn
Luvas esculpidas nórdicas 040183FF Dragonborn
Capacete nórdico esculpido 04018400 Dragonborn
Armadura Pesada Stalhrim 0401CDA6 Dragonborn
Botas Pesadas Stalhrim 0401CDA4 Dragonborn
Luvas Pesadas Stalhrim 0401CDA5 Dragonborn
Capacete Pesado Stalhrim 0401CDA7 Dragonborn
Placa de aço 0001395B jogo básico
Botas de aço 0001395 jogo básico
Luvas de aço 0001395C jogo básico
capacete de aço 0001395D jogo básico
armadura de ferro 00013952 jogo básico
Botas de ferro 00013951 jogo básico
Luvas de ferro 00013953 jogo básico
capacete de ferro 00013954 jogo básico

armadura leve

Nome do item Código de identificação Nota
Armadura da Marca da Morte 0402B06B Dragonborn
Botas da Marca da Morte 0402B06A Dragonborn
Luvas da Marca da Morte 0402B06C Dragonborn
Capacete da Marca da Morte 0402B06D Dragonborn
Armadura de Rouxinol 000FCC0F jogo básico
Botas do Rouxinol 000FCC0D jogo básico
Luvas de Rouxinol 000FCC0E jogo básico
Capuz do Rouxinol 000FCC12 jogo básico
Sudário antigo 000F1AEB jogo básico
Botas do Antigo Sudário 000F1AEA jogo básico
Luvas de Mortalha Antigas 000F1AEC jogo básico
Capuz de uma mortalha antiga 000F1AED jogo básico
Armadura Blackguard 04037B09 Dragonborn
Botas da Guarda Negra 04037B08 Dragonborn
Luvas Blackguard 04037B0A Dragonborn
Blackguard Hood 04037B0B Dragonborn
Armadura do Mestre da Guilda 000E35D7 jogo básico
Botas do Mestre da Guilda 000E35D6 jogo básico
Luvas do Mestre da Guilda 000E35D8 jogo básico
Capuz do Mestre da Guilda 000E35D9 jogo básico
Escamas de dragão 0001393E jogo básico
Botas de dragão 0001393D jogo básico
Luvas de dragão 0001393F jogo básico
Capacete de dragão 00013940 jogo básico
armadura de vidro 0001393 jogo básico
Botas de vidro 00013939 jogo básico
Luvas de vidro 0001393B jogo básico
Capacete de vidro 0001393C jogo básico
Armadura Leve Quitinosa 0402B050 Dragonborn
Botas leves de quitina 0402 Dragonborn
Luvas leves de quitina 0402B051 Dragonborn
Capacete de luz quitinosa 0402B052 Dragonborn
Armadura Leve Dawnguard 0401A570 Alvorecer
Botas Leves da Guarda do Amanhecer 0401A56F Alvorecer
Luvas Leves da Guarda do Amanhecer 0401A571 Alvorecer
Capacete Leve da Guarda do Amanhecer 0401A572 Alvorecer
armadura de vampiro 0401C4BA Alvorecer
Botas de vampiro 0401C4B9 Alvorecer

Roupa

Nome do item Código de identificação Nota
Roupas de fazendeiro 000209A6 jogo básico
Roupas simples 0001BE1A jogo básico
Manto do Mago 000A26E2 jogo básico
Capuz do Mago 000C2D3B jogo básico
Botas do Mago 000D191F jogo básico
Luvas de Mágico 000D1921 jogo básico
Manto escuro 0403A9A2 Dragonborn
Capuz escuro 0403A9A3 Dragonborn
Manto Tel Mita 04037564 Dragonborn
Tel Mita Hood 04037565 Dragonborn
Roupas de mineiro 0006FF43 jogo básico
Roupas de estalajadeiro 0005 jogo básico
Roupas de prisão 00012E81 jogo básico
Korolevskaya odezhda 000E9EB5 jogo básico
Roupas de vampiro 0401C4BB Alvorecer

Armadura única

Nome do item Código de identificação Nota
Armadura de Retribuição de Ahzidal 0401DB97 Dragonborn
Botas de Caminhada Aquática de Ahzidal 0401C655 Dragonborn
Luvas de Proteção de Ahzidal 0401DB99 Dragonborn
Capacete de visão Ahzidal 0401DB98 Dragonborn
Cota de malha de ébano 00052794 jogo básico
Armadura da Marca da Morte 0402B06B Dragonborn
Botas da Marca da Morte 0402B06A Dragonborn
Luvas da Marca da Morte 0402B06C Dragonborn
Capacete da Marca da Morte 0402B06D Dragonborn
Armadura de Rouxinol 000FCC0F jogo básico
Botas do Rouxinol 000FCC0D jogo básico
Luvas de Rouxinol 000FCC0E jogo básico
Capuz do Rouxinol 000FCC12 jogo básico
Sudário antigo 000F1AEB jogo básico
Botas do Antigo Sudário 000F1AEA jogo básico
Luvas de Mortalha Antigas 000F1AEC jogo básico
Capuz de uma mortalha antiga 000F1AED jogo básico
Armadura Blackguard 04037B09 Dragonborn
Botas da Guarda Negra 04037B08 Dragonborn
Luvas Blackguard 04037B0A Dragonborn
Blackguard Hood 04037B0B Dragonborn
Armadura do Mestre da Guilda 000E35D7 jogo básico
Botas do Mestre da Guilda 000E35D6 jogo básico
Luvas do Mestre da Guilda 000E35D8 jogo básico
Capuz do Mestre da Guilda 000E35D9 jogo básico
Máscara Volsung 00061CB9 jogo básico
Máscara Morokei 00061C8B jogo básico
Máscara Otar 00061CC2 jogo básico
Escudo de Ysgramor 000E41D8 jogo básico
Máscara de Wokun 00061CC9 jogo básico
Máscara de Krosis 00061CB9 jogo básico
Máscara Nakrin 00061CA5 jogo básico
Máscara Hevnorak 00061CC1 jogo básico
Máscara de Ragot 00061CC0 jogo básico
Máscara de Construções 00061CD6 jogo básico

ID da arma

Abaixo estão todos os identificadores para emissão de armas de uma mão, duas mãos, de longo alcance e únicas. ChPortanto, você não pode obter uma arma lendária, mas pode aumentar o nível da sua ferraria, trapacear na arma, na bancada, nos ingredientes e melhorar o item você mesmo.

com uma mão

Nome do item Código de identificação Nota
Espada de ferro 00012EB7 jogo básico
Adaga de ferro 0001397E jogo básico
maça de ferro 00013980 jogo básico
machado de ferro 0001397F jogo básico
Espada de aço 00013987 jogo básico
Adaga de aço 00013986 jogo básico
Maça de Aço 00013988 jogo básico
machado de aço 00013989 jogo básico
Espada de Ébano 000139A9 jogo básico
Adaga de Ébano 000139A8 jogo básico
Machado de Ébano 000139AB jogo básico
Maça de ébano 000139AC jogo básico
Espada Daédrica 000139B9 jogo básico
Adaga Daédrica 000139B6 jogo básico
Maça Daédrica 000139B7 jogo básico
Machado Daédrico 000139B8 jogo básico
Adaga Stalhrim 0401CD82 Dragonborn
Espada Stalhrim 0401CDB2 Dragonborn
Maça Stalhrim 0401CDB0 Dragonborn
Machado Stalhrim 0401CDB1 Dragonborn
Espada de Osso de Dragão 000F71D1 jogo básico
Adaga de Osso de Dragão 000F71D0 jogo básico
Machado de Osso de Dragão 000F71D3 jogo básico
Martelo de Osso de Dragão 000F71D2 jogo básico
Espada de Vidro 000139A7 jogo básico
Adaga de vidro 000139A3 jogo básico
maça de vidro 000139A4 jogo básico
Machado de Vidro 000139A6 jogo básico
espada nórdica 0401CD9E Dragonborn
Adaga nórdica 0401CD9D Dragonborn
maça nórdica 0401CD9F Dragonborn
Machado nórdico 0401CDA0 Dragonborn
Espada de prata xx0008B7 edição de aniversário

duas mãos

Nome do item Código de identificação Nota
Espada de Ferro de Duas Mãos 000135B8 jogo básico
Machado de Batalha de Ferro 00013981 jogo básico
Martelo de Guerra de Ferro 00013982 jogo básico
Espada de Aço de Duas Mãos 0001398C jogo básico
Machado de batalha de aço 0001398B jogo básico
Martelo de Guerra de Aço 0001398 jogo básico
Espada Grande Dwemer 00013994 jogo básico
Machado de Batalha Dwemer 0001398F jogo básico
Martelo de Guerra Dwemer 00013990 jogo básico
Espada de Ébano de Duas Mãos 000139AA jogo básico
Machado de Batalha de Ébano 000139AD jogo básico
Machado de ébano 000139AE jogo básico
Espada Grande Daédrica 000139B4 jogo básico
Machado de Guerra Daedrico 000139B3 jogo básico
Martelo de Guerra Daédrico 000139BA jogo básico
Espada Grande Stalhrim 0401CDB3 Dragonborn
Machado de Batalha Stalhrim 0401CDB4 Dragonborn
Stalhrim Warhammer 0401CDB5 Dragonborn
Espada de duas mãos de osso de dragão 000F71D5 jogo básico
Machado de Batalha de Osso de Dragão 000F71D7 jogo básico
Osso de Dragão Martelo de Guerra 000F71D6 jogo básico
Espada de vidro de duas mãos 000139A8 jogo básico
Machado de Batalha de Vidro 000139A2 jogo básico
Martelo de Guerra de Vidro 000139A1 jogo básico
Espada nórdica de duas mãos 0401CDA1 Dragonborn
Machado de Batalha Nórdico 0401CDA2 Dragonborn
Espada nórdica antiga de duas mãos xx000CC9 edição de aniversário

Longo alcance

Nome do item Código de identificação Nota
Arco de ferro 00013985 jogo básico
Arco Élfico 0001399D jogo básico
cebola de vidro 000139A5 jogo básico
flecha de aço 0001397D jogo básico
Flecha Élfica 000139C0 jogo básico
Besta de aço 0200B647 Alvorecer
Parafuso de aço 0200D099 Alvorecer
arco de caçador 00013983 jogo básico
Arco Dwemer 00013995 jogo básico
Arco de Ébano 000139AF jogo básico
Arco Daédrico 000139B5 jogo básico
Arco de Osso de Dragão 000F71D4 jogo básico
Arco Stalhrim 0401CDB6 Dragonborn
arco nórdico 0401CDA3 Dragonborn
Flecha Dwemer 000139BB jogo básico
Flecha Daédrica 000139C1 jogo básico
Flecha de Stalhrim 0402B04A Dragonborn
Besta Anão Aprimorada 0200F19E Alvorecer
Parafuso Dwemer 0200D09A Alvorecer
Arco Runaxiano xx000B6E edição de aniversário

Arma única

Nome do item Código de identificação Nota
Lâmina do Bolar 000C1989 jogo básico
Navalha Mekhrunova 000240D2 jogo básico
Wuutrad 000956B5 jogo básico
Arco de Auriel 020080D6 Alvorecer
Cajado de Magnus 00035369 jogo básico
Amanhecer/Brilho do Amanhecer 020098A0 Alvorecer
Espinho Sangrento 02014F25 Alvorecer
zéfiro 0004E4EE jogo básico
Adaga Sede de Sangue 0403CD8B Dragonborn
Petrel 0401AE87 Dragonborn
Cebola Preta 0401DFEF Dragonborn
Lâmina da Dor 0001CE9E jogo básico
Frio do Abismo 0001CB36 jogo básico
Égide de Auriel 02012FBE Alvorecer
Cutelo de Crânio 000233E3 jogo básico
corta-vento 0006EA8B jogo básico
Lâmina Fantasma 00094A2B jogo básico
Cajado de Yurga 00094E40 jogo básico
Cajado de Sheogorath xx000D62 edição de aniversário
Garra de Ouro xx000E7B edição de aniversário

Setas; flechas

Nome do item Código de identificação Nota
Flecha Daédrica 000139C0 jogo básico
Flecha Dwemer 000139BC jogo básico
Flecha Nórdica Antiga 00034182 jogo básico
Flecha de Osso de Dragão XX0176F4 Dragonborn
Flecha de Falmer 00038341 jogo básico
Flecha de Orc 000139BB jogo básico
Flecha de vidro 000139BE jogo básico
Flecha de Ébano 000139BF jogo básico
Raio Dwemer Explosivo XX00F1B1 Alvorecer
Parafuso de aço explodindo XX00F1A0 Alvorecer
Raio de fogo anão explosivo XX00F1B1 Alvorecer
Raio de Gelo Anão Explosivo XX00F1B7 Alvorecer
Raio elétrico explosivo dos anões XX00F1B9 Alvorecer

ID do Grito do Dragão

Gritos de dragão do jogo base:

Nome do grito Código de identificação Nota
Uma explosão mortal 0002395 jogo básico
Chamado do Dragão 00046B8C jogo básico
desaceleração do tempo 00046 jogo básico
traço rápido 00046B92 jogo básico
Amizade com animais 00046B95 jogo básico
Fúria Elemental 00046B98 jogo básico
Incorporeidade 00046B9B jogo básico
Hálito gelado 00046B9E jogo básico

Gritos de Dragão da expansão Dawnguard:

Nome do grito Código de identificação Nota
Força implacável 00013E22 Alvorecer
Forma de gelo 000602A3 Alvorecer
Chamado do Trovão 0006029 Alvorecer
bafo de fogo 00020E17 Alvorecer

Gritos de dragão da expansão Dragonborn:

Nome do grito Código de identificação Nota
Retorno a Nirn 0006029D Dragonborn
Encarnação do Dragão 000602A0 Dragonborn
Sugando energia vital 000602A6 Dragonborn
O Desafio de Durnehviir 000602A9 Dragonborn
Ligue para uma cópia 000602AC Dragonborn

Identificação de joias

As joias incluem amuletos, anéis e ornamentos exclusivos.

Amuletos

Nome do item Código de identificação Nota
Amuleto de Dibella 000CC848 jogo básico
Amuleto da Eloquência 000877C5 jogo básico
Amuleto de Akatosh 000CC846 jogo básico
Amuleto de Arkay 000CC847 jogo básico
Amuleto de Zenithar 000878BB jogo básico
Amuleto de Kinaret 000CC844 jogo básico
Amuleto de Mara 000C891B jogo básico
Amuleto de Stendarr 000CC845 jogo básico
Amuleto de Talos 000CC842 jogo básico
Amuleto dourado 0001B085 jogo básico
Amuleto de prata 0001B08A jogo básico
Amuleto de Aprimoramento Mágico 0010C891 jogo básico
Amuleto da Resiliência 0010C893 jogo básico
Amuleto de Vampiro 02015E5B Alvorecer
Amuleto de morcego 02018536 Alvorecer
Amuleto de Gárgula 02018537 Alvorecer
amuleto nórdico xx000D64 edição de aniversário

Anéis

Nome do item Código de identificação Nota
Anel da Restauração 0001CFEF jogo básico
Anel de Resistência ao Fogo 0001CFCF jogo básico
Anel da Saúde 0001CFED jogo básico
Anel de ouro 0001B085 jogo básico
anel de prata 0001B08A jogo básico
Aprimoramento do Anel de Fogo 0010C897 jogo básico
Anel de Poder 0010C898 jogo básico
Anel da Furtividade 0010C89A jogo básico
Anel de Proteção Mágica 0010C89C jogo básico
Anel de Arcanium Ahzidal 0401DB9A Dragonborn
Anel de Necromancia de Ahzidal 0401DB9B Dragonborn
Anel Nórdico xx000D65 edição de aniversário
Anel de Masser xx000C2E edição de aniversário
Anel do Vento xx000B6F edição de aniversário

Jóias únicas

Nome do item Código de identificação Nota
Anel do Vice-rei 000DA735 jogo básico
Amuleto de Gauldur 0002D753 jogo básico
Coroa de Barenziah 000DA74D jogo básico
Amuleto de Saartal 0002D74F jogo básico
Anel da Musa 000DA736 jogo básico
Amuleto de Parente 000F6904 jogo básico
Colar de Yisra 000D4B8E jogo básico
Colar Encantado 000FC038 jogo básico
Medalhão de São Jiub 020191F2 Alvorecer
Anel de Hadin 000DA733 jogo básico
Anel de Fjola 0009E258 jogo básico
Anel Presa da Lua 000D53CE jogo básico
Anel do Mestre xx000C2D edição de aniversário
Anel de Hircine xx000C2C edição de aniversário

Identificações de ingredientes e alimentos

Nas tabelas abaixo você pode encontrar IDs de ingredientes para alquimia e poções, bem como produtos para consumo.

Ingredientes Alquímicos

Nome do item Código de identificação Nota
Nirnroot 00059B86 jogo básico
Coração Daedra 0003AD5B jogo básico
Pó de Vampiro 0003AD76 jogo básico
Lavanda 00045C28 jogo básico
Escama de Dragão 0003AD6B jogo básico
Flor da Montanha Amarela 0401CD7A Dragonborn
Seiva de Spriggan 0006F950 jogo básico
Algodão Língua de Dragão 000889A2 jogo básico
Bagas de neve 00074063 jogo básico
Pérola 000854FE jogo básico
perca abesiniana xx003545 edição de aniversário
Vagem de alabastro 000D8E3F jogo básico
Pate toadstool 0007E8B7 jogo básico
Marsh Pod 0007E8C1 jogo básico
Musgo barbudo 0003AD66 jogo básico
Galho de cardo 000134AA jogo básico
Uvas Jazzbee 0006AC4A jogo básico
Líquen gigante 0007E8C5 jogo básico
Cogumelo de fogo 0006F319 jogo básico
Fungo Tinder 0007E8B8 jogo básico
Cinzas de Gaper 0402B012 Dragonborn
Fruta Trama 0401CD7D Dragonborn

Ingredientes de poções

Nome do item Código de identificação Nota
Asa do Monarca 000727DE jogo básico
Carne Horker 00065C9A jogo básico
penas de falcão 000E7ED0 jogo básico
Ovo de Horker 0007E8C6 jogo básico
Urze 00045C28 jogo básico
aguapé 0007EEF1 jogo básico
Hortelã-lobo 0003AD6F jogo básico
Olho de dente-de-sabre 0006BC07 jogo básico
Flor da Montanha Azul 00077E1C jogo básico
Asas de borboleta azul 000727E0 jogo básico
Óleo Dwemer 000F11C0 jogo básico
Ovas de peixe-assassino 0007E8C8 jogo básico
Sino da morte 000516C8 jogo básico
Raiz do canus 0006ABCB jogo básico
Asa de libélula 000BB956 jogo básico
Sal gelado 0003AD5F jogo básico
Pétalas de beladona 0002F44C jogo básico
Snapdragon 0006B689 jogo básico
Baga de areia 0007E8C9 jogo básico
Cogumelo flamejante 0007E8C2 jogo básico
Cauda de Charrus 0200B6B3 Alvorecer
Quitina do caçador charrus 0200B6B2 Alvorecer
Veneno de cobra xx000B6D edição de aniversário

Produtos e alimentos

Nome do item Código de identificação Nota
pão 00065C97 jogo básico
Fondue Elsweyr 000F4327 jogo básico
comida frita 00065C99 jogo básico
Torta de maçã 00064B3D jogo básico
Pernil de cordeiro 0007224E jogo básico
Pão de as 00064 jogo básico
Lombinho de carne 00065C9C jogo básico
Cabeça de repolho 00064B3E jogo básico
veado assado 00065C9D jogo básico
Maçã verde 00064 jogo básico
Batatas 00064B41 jogo básico
Queijo de cabra 00064B34 jogo básico
Raiz de Trama crua 0401CD7E Dragonborn
Costeleta de salmão 00064B3A jogo básico
maçã vermelha 00064B2E jogo básico
Pedaço de queijo 00064B33 jogo básico
Bolinhos de lavanda 000EDB2E Lareira
Carne de cavalo 00065C9E jogo básico
Favo de mel 00065C9F jogo básico
Farinha 0006577E Lareira
Carne de mamute 00065CA0 jogo básico
Sopa de legumes 000F4314 jogo básico
Torta de frutas vermelhas 000EDB2F Lareira
Abóbora picante 000EDB30 Lareira
Carne crua 00065C98 jogo básico
Coelho cru 00065C9B jogo básico
tomate 00064B42 jogo básico
Abóbora 00064B40 jogo básico
Noz de mel xx000B68 edição de aniversário
Sopa de mamute xx000B67 edição de aniversário

ID do material

Em seguida, estão as IDs para minério, lingotes, couro, pele e gemas.

Minérios e lingotes

Nome do item Código de identificação Nota
Minério de ferro 00071CF3 jogo básico
lingote de aço 0005ACE5 jogo básico
Lingote de Ébano 0005AD9D jogo básico
Barra de ouro 0005AD9E jogo básico
Stalhrim 0402B06B Dragonborn
Minério de coríndon 0005ACDB jogo básico
lingote de coríndon 0005AD93 jogo básico
Minério de malaquita 0005ACE1 jogo básico
Malaquita purificada 0005ADA1 jogo básico
Minério lunar 0005ACDD jogo básico
Pedra da Lua Refinada 0005AD9F jogo básico
Minério de Orichalcum 0005ACDC jogo básico
Lingote Orichalcum 0005AD99 jogo básico
Minério de mercúrio 0005ACDE jogo básico
Mercúrio purificado 0005ADA0 jogo básico
Minério de prata 0005ACDF jogo básico
Lingote de prata 0005ACE3 jogo básico
Lingote de metal anão 000DB8A2 jogo básico
Minério da Loucura xx000D6C edição de aniversário
Âmbar xx000D6E edição de aniversário

Peles e couro

Nome do item Código de identificação Nota
Pele de urso 0003AD52 jogo básico
Pele de Dente-de-Sabre 0003AD6E jogo básico
Tiras de couro 000800E4 jogo básico
Couro 000DB5D2 jogo básico
pele de lobo 0003AD74 jogo básico
Шкура снежного волка 0003AD75 jogo básico
pele de veado 0003AD90 jogo básico
Pele de cabra 0003AD8E jogo básico
Pele de vaca 0003AD8F jogo básico
Pele de cavalo 0003AD93 jogo básico
Pele de Dente-de-Sabre de Neve 0003AD6F jogo básico
Pele de urso das cavernas 0003AD53 jogo básico
Pele de urso da neve 0003AD54 jogo básico
Pele de raposa 000D4B35 jogo básico
Pele de raposa da neve 000D4BE7 jogo básico

Gems

Nome do item Código de identificação Nota
ametista 00063B46 jogo básico
O Rubin 00063B44 jogo básico
Diamante impecável 00068523 jogo básico
Granadas 00063B43 jogo básico
Esmeralda 00063B42 jogo básico
Safira 00063B45 jogo básico
Brilhante 00063B47 jogo básico
Ametista impecável 0006851E jogo básico
Granada impecável 00068520 jogo básico
Esmeralda impecável 00068521 jogo básico
Rubi impecável 00068522 jogo básico
Safira impecável 00068524 jogo básico
pequena joia 00085500 jogo básico
Pedra da Alma Negra xx000D63 edição de aniversário

ID de livros e documentos

As seguintes categorias incluem livros comuns, notas, cartas, diários e mapas locais.

Livros regulares

Nome do item Código de identificação Nota
Uma Breve História do Império, Volume 1 0001ACB6 jogo básico
Lendas Perdidas 000ED02F jogo básico
Dwemer de Skyrim 000E2FC5 jogo básico
A Canção dos Pelinalianos 0001AF94 jogo básico
O Último Rei dos Ayleids 0001ACE6 jogo básico
Mitos sobre Sheogorath 0001ACFC jogo básico
Deuses de Skyrim 0001ACB8 jogo básico
Grande Guerra 000ED041 jogo básico
Anais dos Nórdicos 000ED042 jogo básico
Festa do Corvo 0401CD8F Dragonborn
História de Raven Rock 0401CD90 Dragonborn
Lendas das Almas xx000D66 edição de aniversário
Filhos do céu xx000D67 edição de aniversário

Notas, cartas, diários

Nome do item Código de identificação Nota
Diário de Arondil 00080D65 jogo básico
Carta de um amigo 000F689C jogo básico
Nota do pedido 0005BF2E jogo básico
Diário de Valerika 020160A5 Alvorecer
Notas sobre o culto 0401CD91 Dragonborn
Diário de Faldir 000D397D jogo básico
Carta de Cyrodiil 0008AD99 jogo básico
Nota do Bandido 000F6931 jogo básico
O Diário do Alquimista 0003A523 jogo básico
Notas sobre Artefatos Raros xx000D68 edição de aniversário
Carta de um comerciante xx000D69 edição de aniversário

Cartões

Nome do item Código de identificação Nota
Mapa do Tesouro I 000F33D2 jogo básico
Mapa da Ponte do Dragão 000F1A3D jogo básico
Mapa do Tesouro II 000F33D3 jogo básico
Mapa do Tesouro III 000F33D4 jogo básico
Mapa do Tesouro IV 000F33D5 jogo básico
Mapa do Tesouro V 000F33D6 jogo básico
Mapa do Tesouro VI 000F33D7 jogo básico
Mapa do Tesouro VII 000F33D8 jogo básico
Mapa do Tesouro VIII 000F33D9 jogo básico
Mapa do Tesouro IX 000F33DA jogo básico
Mapa do Tesouro X 000F33DB jogo básico
Mapa do Tesouro XI 000F33DC jogo básico
Mapa da Solidão xx000D6A edição de aniversário

IDs do livro de habilidades

Além dos livros descritos acima, há literatura para aprimorar habilidades.

Nome do item Código de identificação Nota
Canção dos Alquimistas 0001B01C jogo básico
Coleção de grama 0001B01B jogo básico
Guia para Alquimia 0001B01D jogo básico
De Reum Athanis 0001B01E jogo básico
Sabedoria da Árvore 0001 jogo básico
Quarto trancado 0001B011 jogo básico
Hacking correto 0001B012 jogo básico
Segredos da maestria 0001B013 jogo básico
Refúgio Sagrado 0001B014 jogo básico
Sleight of hand 0001B015 jogo básico
Canção das Cinzas 0401A3F5 Dragonborn
Filhos do Caos 0001B020 jogo básico
Ritual horrível 0001B021 jogo básico
Caminho das Sombras 0001B022 jogo básico
Resposta ao fogo 0001B023 jogo básico
Arte da guerra 0001AFC5 jogo básico
O Segredo de Talara, volume 4 0001AFD6 jogo básico
O Terrível Castelo de Ksar 0001AFD7 jogo básico
Livro do Fogo 0001AFD8 jogo básico
Mistério de Talara, volume 2 0001AFD9 jogo básico
Alvorecer do Mago 0001B024 jogo básico
Curando feridas 0001B025 jogo básico
canção da vida 0001B026 jogo básico
Sopro de Nul 0001B027 jogo básico
Livro da Luz 0001B028 jogo básico
Realidade e mitos 0001B029 jogo básico
Poder dos elementos 0001B02A jogo básico
Os Limites da Razão 0001B02B jogo básico
O Livro das Mutações 0001B02C jogo básico
O Caminho do Mago 0001B02D jogo básico
A última capa 0001B008 jogo básico
Anais dos Ferreiros 0001B009 jogo básico
armadura leve 0001B00A jogo básico
Bigorna Negra 0001B00B jogo básico
Coração pesado 0001B00C jogo básico
Cavalaria de Skyrim 0001B000 jogo básico
Salão dos Mortos 0001B001 jogo básico
Rei Olaf 0001B002 jogo básico
Fúria da Batalha 0001B003 jogo básico
Morte por mil cortes 0001B006 jogo básico
Portas do Esquecimento 0001B004 jogo básico
Canção de Hroldan 0001B005 jogo básico
Duas lâminas 0001AFDB jogo básico
Site oficial 0001AFDC jogo básico
Canção da Espada 0001AFDD jogo básico
A Lenda dos Irmãos 0001AFDE jogo básico
Maestria de Combate 0001 apreciativo
Marca do Guerreiro 0001B007 jogo básico
Fogo e Escuridão 0001B016 jogo básico
Guerreiro 0001B017 jogo básico
O Último Arqueiro 0001B018 jogo básico
A Lenda da Águia Vermelha 0001B019 jogo básico
As roupas de Jorn 0001B00D jogo básico
Amanhecer de Ragnor 0001B00E jogo básico
Dança no Fogo, Vol. 2 0001 jogo básico
Dança no Fogo, Vol. 7 0001B010 jogo básico
Aulas de luta 0001B01A jogo básico
Sombras do ado 0001B01B jogo básico
Noite de Vigília 0001AFDF jogo básico
O Caminho do Ladrão 0001AFE0 jogo básico
Caminho Escuro 0001AFE1 jogo básico
Código de honra 0001AFE2 jogo básico
um olhar superficial 0001B02E jogo básico
Canção das Cinzas 0001 jogo básico
Canção do Retorno 0001B030 jogo básico
Palavras de poder 0001B031 jogo básico
Faíscas da Razão 0001B032 jogo básico

ID da Poção

As poções no jogo são divididas em curativas, de aprimoramento e negativas, incluindo venenos.

Curas

Nome do item Código de identificação Nota
Poção de Cura 0003EADE jogo básico
Poção de Recuperação de Mana 0003EAE1 jogo básico
Poção de Restauração de Vigor 0003EAE3 jogo básico
Poção de Cura Forte 0003EADF jogo básico
Poção de Cura Potente 0003EAE0 jogo básico
Poção de Mana Forte 0003EAE2 jogo básico
Poção de Mana Potente 0003EAE4 jogo básico
Poção de Forte Estamina 0003EAE5 jogo básico
Poção de Vigor Potente 0003EAE6 jogo básico
Poção de Cura Completa 00039BE8 jogo básico
Poção de Mana Completa 00039CF3 jogo básico
Poção de Vigor Total 00039BE7 jogo básico
Poção de Restauração de Cinzas 0402B013 Dragonborn
Poção de Poder Antigo xx000B70 edição de aniversário

Reforços

Nome do item Código de identificação Nota
Poção de Força 0003EB02 jogo básico
Poção de Resistência ao Fogo 0003EB09 jogo básico
Poção de invisibilidade 0003EB3C jogo básico
Poção de Resistência ao Frio 0003EB0A jogo básico
Poção de Resistência à Eletricidade 0003EB0B jogo básico
Poção de Resistência Mágica 0003EB0C jogo básico
Poção do Ferreiro 0003EB2E jogo básico
Poção do Encantador 0003EB2F jogo básico
Poção do Guerreiro 0003EB30 jogo básico
Poção do Arqueiro 0003EB31 jogo básico
Poção do Mago 0003EB32 jogo básico
Poção do Ladrão 0003EB33 jogo básico
Poção de cura de doenças 000AE723 jogo básico
Poção de Velocidade 0003EB34 jogo básico
Poção de Resistência às Cinzas 0402B014 Dragonborn
Poção de Poder Antigo xx000B71 edição de aniversário

Venenos e poções negativas

Nome do item Código de identificação Nota
Veneno da paralisia 00074A38 jogo básico
Dano de Veneno Saúde 00073F31 jogo básico
Veneno de fraqueza à magia 00073F90 jogo básico
Dano de Mana Veneno 00073F33 jogo básico
Dano de Veneno Vigor 00073F34 jogo básico
Veneno de fraqueza ao fogo 00073 jogo básico
Veneno de fraqueza ao frio 00073F8E jogo básico
Veneno de fraqueza à eletricidade 00073F8F jogo básico
Veneno da Desaceleração 00073F3A jogo básico
Veneno do medo 00073F3B jogo básico
Drenar Veneno de Saúde 00073F3C jogo básico
Drenagem de Mana Veneno 00073 jogo básico
Veneno que drena a resistência 00073F3E jogo básico
Dano Cinzento Veneno 0402B015 Dragonborn
Veneno da Loucura xx000B72 edição de aniversário

Identificação das Gemas da Alma

As Soul Gems vêm em variedades vazias, cheias e únicas.

Gemas da Alma Vazia

Nome do item Código de identificação Nota
Pedra da Alma Menor 0002E4E2 jogo básico
Pedra da alma comum 0002E4E4 jogo básico
Grande Pedra da Alma 0002E4E6 jogo básico
Grande Joia da Alma 0002E4F4 jogo básico
Pedra da Alma Negra 0002E500 jogo básico
Pedra da Grande Alma 0002E4FC jogo básico

Gemas da Alma Cheias

Nome do item Código de identificação Nota
Gema da Alma Menor Preenchida 0002E4E3 jogo básico
Gema de alma regular preenchida 0002E4E5 jogo básico
Gema de Alma Grande Preenchida 0002E4E7 jogo básico
Gema da Grande Alma Preenchida 0002E4F3 jogo básico
Gema de Alma Negra Preenchida 0002E504 jogo básico
Gema da Grande Alma Preenchida 0002E4FB jogo básico

Pedras únicas

Nome do item Código de identificação Nota
Estrela de Azura 00063B27 jogo básico
Estrela Negra 00063B29 jogo básico

IDs de chave

As chaves podem ser divididas em missões, universais e de moradia.

Chaves de missão

Nome do item Código de identificação Nota
Chave para a Torre Mzulft 0005D2B4 jogo básico
A Chave da Casa de Carlotta 0009C67 jogo básico
Chave para o laboratório de Calsel 0001D4EC jogo básico
Chave para a Caverna de Saartala 000B6F9A jogo básico
Chave para o armazém de Arania 00028B1D jogo básico
Chave da Casa de Aringot 000B858E jogo básico
Chave do Castelo Volkihar 020071B2 Alvorecer
Chave do Templo do Corvo da Perdição 0401A3D7 Dragonborn
A chave para a sala secreta xx000D6B edição de aniversário

Chaves universais

Nome do item Código de identificação Nota
Chave mestra 0000000 jogo básico
Chave mestra 0003A070 jogo básico

Chaves de habitação

Nome do item Código de identificação Nota
Chave da Casa Whiterun 00093B09 jogo básico
Chave para Hjerim 00093B0B jogo básico
Chave para Windstad Manor 0300A2B4 Lareira
Chave da casa de Riften 00093B0A jogo básico
Chave da casa em Markarth 00093B0C jogo básico
Chave da casa em Solitude 00093B0D jogo básico
Chave para a propriedade Heljarken 0300A2B5 Lareira
Chave para Lakeview Manor 0300A2B6 Lareira
Chave da casa da fazenda xx000D6C edição de aniversário

ID de rolagem

Abaixo você pode encontrar os IDs de magia, combate e pergaminhos únicos.

Pergaminhos mágicos

Nome do item Código de identificação Nota
Pergaminho de Bola de Fogo 000A44B6 jogo básico
Pergaminho de Cura 000A44B8 jogo básico
Pergaminho da Invisibilidade 000A44BA jogo básico
Pergaminho de Luz 000A44B7 jogo básico
Pergaminho da Respiração Aquática 000A44B9 jogo básico
Pergaminho de Cura Rápida 000A44BB jogo básico
Pergaminho de Repelir Mortos-Vivos 000A44BD jogo básico
Pergaminho da Harmonia 000A44BF jogo básico
Pergaminho de Fogo Solar 02012FBB Alvorecer
Pergaminho de Escudo Mágico xx000D6D edição de aniversário

Pergaminhos de Batalha

Nome do item Código de identificação Nota
Pergaminho da Paralisia 000A44BC jogo básico
Pergaminho de Invocação do Atronach de Chamas 000A44BE jogo básico
Pergaminho de Relâmpagos 000A44C0 jogo básico
Pergaminho de Pico de Gelo 000A44B5 jogo básico
Pergaminho de Relâmpagos em Cadeia 000A44C1 jogo básico
Pergaminho de Invocação de Atronach de Gelo 000A44C2 jogo básico
Pergaminho de Invocação da Tempestade de Atronach 000A44C3 jogo básico
Pergaminho de Paralisia em Massa 000A44C4 jogo básico
Pergaminho da Tempestade de Fogo 000A44C5 jogo básico
Pergaminho de Invocação de Cinzas 0402B016 Dragonborn

Pergaminhos únicos

Nome do item Código de identificação Nota
Pergaminho Antigo 000F6476 jogo básico
Pergaminho de Aranha (Fogo) 0401C2B4 Dragonborn
Pergaminho de Aranha (Gelo) 0401C2B5 Dragonborn
Pergaminho de Aranha (Choque) 0401C2B6 Dragonborn
Pergaminho de Aranha (Explosivo) 0401C2B7 Dragonborn
Pergaminho de Aranha (Controlado) 0401C2B8 Dragonborn
Pergaminho de Convocação do Corcel Daédrico xx000D6E edição de aniversário

IDs de itens de missão

Existem três tipos de itens de missão: temporários, permanentes e ativadores.

Temporário

Nome do item Código de identificação Nota
Canção das Cinzas 0401A3F4 Dragonborn
Trompa de Jurgen 000D3F0C jogo básico
Lista falsa 0005C847 jogo básico
Esfera de Balgruuf 000946FC jogo básico
Urna Dourada 000F68A5 jogo básico

Permanente

Nome do item Código de identificação Nota
Garra de Ouro 000999E7 jogo básico
Planos de Mercer 000F2326 jogo básico
Pedra de Barenziah 0009DFBB jogo básico
Diário de Valerika 02005F26 Alvorecer

Ativadores

Nome do item Código de identificação Nota
Ressonador Ayleid 000240D6 jogo básico
Pedra da Costa 0002F9BF jogo básico

IDs de artefatos daédricos

Abaixo estão os IDs de todos os artefatos Daédricos.

Nome do item Código de identificação Nota
Navalha de Mehrunov 000240D2 Jogo Base, Missão Daédrica
Máscara Vil de Clavicus 000D2846 Jogo Base, Missão Daédrica
Wabbajack 0002AC6F Jogo Base, Missão Daédrica
Salvador de almas 0002E4E8 Jogo Base, Missão Daédrica
lâmina de ébano 0004A38F Jogo Base, Missão Daédrica
Estrela de Azura 00063B27 Jogo Base, Missão Daédrica
Estrela Negra 00063B29 Jogo Base, Missão Daédrica

Identificação das Garras de Dragão

Existem quatro garras de dragão no jogo:

Nome do item Código de identificação Nota
Garra de Ouro 000999E7 jogo básico
Garra de Dragão Rubi 0004B56C jogo básico
Garra de Dragão Safira 000663D7 jogo básico
Garra de Ametista 040262B6 Dragonborn

IDs de baú

Abaixo estão os IDs de todos os baús do jogo:

Nome do baú Código de identificação Nota
O Baú de Calixto 00066181 Alvorecer
Baú do Capitão 0007CD37 jogo básico
Baú de Kodlak 00016ACA jogo básico
Baú no Templo de Mara 000E3135 jogo básico
Baú no Templo de Talos 000D6712 jogo básico

IDs de máquinas de artesanato

Para obter máquinas de artesanato, use estas IDs:

Nome da máquina Código de identificação Nota
Bancada de ferreiro 0003A1A1 jogo básico
Mesa encantadora 0003A1A2 jogo básico
Mesa de criação de poções 0003A1A3 jogo básico
Bancada de trabalho para atualização de armas 0003A1A4 jogo básico

IDs de itens domésticos

Na tabela abaixo você encontra os IDs dos itens domésticos:

Nome do item Código de identificação Nota
Cama de solteiro de madeira 00030091 jogo básico
Cama de casal de madeira 0003B41E jogo básico
Mesa de madeira 0003A080 jogo básico
cadeira de madeira 0003A081 jogo básico
Tapete "Norte" 0003A082 jogo básico
Lâmpada "Norte" 0003A083 jogo básico
Pintura "Vista de Skyrim" 000C3F35 jogo básico

Outra identificação

Esses são itens exclusivos que não se enquadram nas categorias acima.

Ouro

Nome do item Código de identificação Nota
Ouro 0000000F jogo básico

Lixo e desperdício

Nome do item Código de identificação Nota
Garrafa vazia 0003B0C1 jogo básico
Roupas rasgadas 0008F19A jogo básico
Sucata 000E3E8E jogo básico

Itens exclusivos além das categorias

Nome do item Código de identificação Nota
Abelha em uma jarra 000B08C5 jogo básico
Vaga-lume em uma jarra 000FBC3C jogo básico
Amuleto estranho 000D2328 jogo básico
Pedra incomum 0002F83B jogo básico
Busto da Raposa Cinzenta 00019954 jogo básico

Materiais para construção (Lareira)

Nome do item Código de identificação Nota
Tronco serrado 0300300F Lareira
argila 03003043 Lareira
Pedra 0300306C Lareira

Esperamos que com nosso guia você tenha conseguido todos os códigos de trapaça necessários no TES 5 e encontrado os IDs dos itens necessários. Se você tiver alguma dúvida, pergunte em comentárioscom certeza responderemos.

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