Cheats e códigos em The Elder Scrolls 5 Skyrim: IDs de itens e todos os comandos do console
Lista de todos os comandos e uma lista completa de IDs de itens no jogo e complementos.
The Elder Scrolls V: Skyrim é um RPG que mergulha os jogadores em um mundo hostil com dragões, segredos antigos e aventuras épicas. Comandos de console e truques ajudarão você a diversificar a jogabilidade, acelerar o desenvolvimento ou apenas se divertir.
O artigo contém uma lista completa de códigos para controlar um personagem, NPC, bem como uma lista de todos os IDs de itens. Com a ajuda deles, você obterá qualquer item, aumentará suas características e poderá trapacear da maneira mais eficiente e fácil possível.
Como usar comandos de console em The Elder Scrolls Ⅴ
Todos os comandos apresentados nos pontos a seguir devem ser inseridos no console do desenvolvedor. Depois de abrir a janela desejada, basta inserir a combinação desejada e pressionar “Enter”, após isso a ação será aplicada ao jogo.
Como habilitar o console do desenvolvedor
Para ligar o console, pressione a tecla "~" (til) no canto superior esquerdo do teclado. Se o necessário não abrir, certifique-se de que o layout em inglês esteja habilitado.
O uso de comandos pode causar travamentos, falhas e travamentos, então você deve salvar o jogo primeiro.
Como remover quadrados no console
Às vezes o jogo pode encontrar erros com fontes e idiomas, o que torna a inserção de cheats extremamente problemática. Para remover os quadrados, siga alguns os simples:
Ir para o diretório "C:\Usuários\nome de usuário\Documentos\Meus jogos\Skyrim" e abra um documento de texto «Skyrim.ini».
Após o parâmetro "sLanguage=RUSSIAN" adicione mais uma linha "sConsole=INGLÊS".
Abra a pasta raiz do jogo, via Steam você pode fazer isso seguindo este caminho: jogo na biblioteca → RMB → “Propriedades” → “Arquivos instalados” → Visão geral.
Depois de entrar no diretório, encontre Pasta "Dados". Nele, crie ou abra a pasta "Interface", execute o arquivo "fontconfig.txt".
Na configuração da fonte, substitua a linha "map "$ConsoleFont" = "Arial" Normal" por "mapa "$ConsoleFont" = "FuturaTCYLigCon" Normal". Em seguida, salve e feche o arquivo.
Como adicionar itens por ID
Para emitir itens no jogo, você precisa inserir um comando especial e um ID exclusivo para cada item:
Abra o console pressionando a tecla "~" (til). Se por algum motivo o til não funcionar, verifique se o layout está alterado para inglês e se não há nenhuma vinculação a outro botão definida nos parâmetros.
Digite o comando jogador.addItem <quantidade>, onde em vez de “ID” você precisa especificar o identificador, e depois dele inserir a quantidade do item desejado. Por exemplo, para obter uma espada matadora de almas, você precisa escrever player.addItem 000F71DD 1 no console.
Clique em Enter para emitir o item.
Uma lista completa de todos os IDs de itens pode ser encontrada nas tabelas nas seções relevantes do guia.
Todos os códigos de trapaça em Skyrim
As seções a seguir abrangem todos os comandos de console do Skyrim, incluindo combos básicos, controle de NPCs, manipulação de níveis e estatísticas e muito mais.
Comandos básicos
Comando do console
Nomeação
diário
Ativa o Modo Deus: saúde, magia e resistência infinitas.
tcl
Desabilita colisões: permite ar por objetos e voar.
tm 1
Exibe todos os marcadores no mapa-múndi.
Mate todos
Destrói todos os NPCs à vista.
psb
Adiciona todos os feitiços, gritos e habilidades ao seu inventário.
qqq
Termina o jogo instantaneamente.
nível adv
Aumenta o nível do personagem sem adicionar pontos de habilidade.
tfc
Ativa uma câmera gratuita para revisão e capturas de tela.
tdetectar
Desabilita a detecção de NPCs: permite roubo sem consequências.
tcai
Desabilita a IA de combate: os NPCs param de lutar.
definir escala de tempo para 0
Interrompe o fluxo do tempo do jogo.
Mudança de sexo
Altera o gênero do personagem, mantendo o rosto atual.
Menu Showrace
Abre um editor para alterar a aparência e o nome do personagem.
player.setav invisibilidade 1
Torna o herói invisível para os outros.
player.modav peso de transporte
Aumenta a capacidade máxima de carga em X unidades.
jogador.setav speedmult X
Define a velocidade do movimento para X por cento.
jogador.setscale
Altera o tamanho do caractere: 1 - normal, 2 - duas vezes maior, etc.
configurações fJumpHeightMin 100
Define a altura do salto para 100% do padrão.
jogador.setavHealthX
Define a saúde máxima para X unidades.
jogador.setav Magicka X
Define a magicka máxima para X unidades.
jogador.setav Stamina X
Define a resistência máxima para X unidades.
player.setav ataquedanoult N
Aumenta o dano da arma em N vezes.
player.setav velocidade da arma esquerda mult N
Aumenta a velocidade de ataque com a arma na mão esquerda em N vezes.
player.setav weaponspeedmult N
Aumenta a velocidade de ataque com armas de mão direita e de duas mãos em N vezes.
player.setavLeftitemCharge N
Carrega a arma na mão esquerda em N unidades.
player.setav RightitemCharge N
Carrega a arma na mão direita em N unidades.
player.additem 0000000F N
Adiciona N moedas de ouro ao inventário.
player.additem 0000000A N
Adiciona N lockpicks.
player.placeatme 0010BF90
Invoca um Cavalo Espectral próximo ao personagem.
jogador.setcrimegold 0
Remove a recompensa atual pela cabeça do jogador.
jogador.addspell 00092C48
Adiciona a habilidade de se transformar em um lobisomem.
Imortalidade
diário - o código para a imortalidade, que também é chamado de modo Deus. Quando o truque é ativado, o personagem não recebe dano, não consome mana ou resistência. Além disso, o herói tem o a todos os feitiços, e as flechas usadas não são consumidas. A velocidade do personagem não depende mais da quantidade de carga que ele está carregando.
Digitar o comando novamente desabilitará a imortalidade e todos os bônus associados.
Vampirismo
Comando do console
Nomeação
jogador.addspell 000B8780
Infecta o personagem com a doença "Sanguinare Vampiris", que após três dias no jogo pode levar à transformação em vampiro.
player.removespell 000B8780
Remove o efeito da doença Sanguinare Vampiris antes que ela atinja o estado vampírico completo.
setstage 000EAFD5 10
Completa a missão "Amanhecer", curando o personagem do vampirismo.
resetquest 000EAFD5
Reinicia o progresso da missão "Amanhecer", permitindo que você a repita para curar o revampirismo.
Se a doença não aparecer após usar o primeiro comando, remova-a usando "player.removespell 000B8780" e adicionar novamente. Certifique-se de que o personagem não seja um lobisomem, pois essa condição o torna imune ao vampirismo.
Teletransporte e movimento
Comando do console
Nomeação
jogador.moveto [RefID]
Teleporta o personagem para o objeto ou NPC com o ID de referência especificado.
coco qasmoke
Move-se para um local de teste com o a todos os itens e estações de criação.
coc riverwood
Teleporta para Riverwood; pode ser substituído pelo nome de outro local para onde se mudar.
player.setpos [eixo] [valor]
Define a coordenada X, Y ou Z do personagem para o valor especificado.
player.getpos [eixo]
Mostra a coordenada atual do caractere ao longo do eixo X, Y ou Z.
Para usar o código "player.moveto", você pode usar o comando "help [nome]" ou clicar no objeto no console. Para "player.setpos", é recomendável primeiro descobrir as propriedades por meio de "player.getpose", alterá-las em todos os três eixos e fechar o console para movimentação.
É quase impossível listar os comandos de teletransporte para todos os locais de Skyrim usando o comando "coc", por isso vale a pena descobrir como descobrir o nome do local:
Abra o console com til.
Digite o comando de pesquisa "ajude [nome] 0", substituindo [nome] por um fragmento do nome em inglês do local de interesse. Se o título for composto por várias palavras, basta inserir apenas a primeira.
Navegue pelos resultados usando as teclas Page Up e Page Down, encontre as linhas que começam com "CÉLULA". O texto depois de "CELL" é o identificador de localização.
Use o comando coc.
Para objetos selecionados
Equipe
Nomeação
pare o combate
Encerra o combate com o NPC selecionado. É recomendável usar player.setcrimegold 0 antes para redefinir a recompensa. Se houver vários inimigos por perto, aplique o comando em todos eles sem fechar o console.
matar
Mata instantaneamente o personagem ou criatura selecionada.
ressuscitar 1
Ressuscita o alvo preservando seu inventário e condição.
redefinir
Reinicia a IA dos NPCs, útil para falhas de comportamento ou diálogo.
abrir atorcontainer 1
Abre o inventário do NPC selecionado, permitindo que você troque itens.
removeeallitems
Remove todos os itens do inventário do alvo. Você pode adicionar um jogador após o comando para á-lo para você mesmo.
equipar[item_id]
Equipa o NPC selecionado com o item especificado. O item deve estar em seu inventário.
inv ou showinventory
Mostra o conteúdo do inventário do alvo com IDs de itens.
jogador duplicado de itens
Copia todos os itens do inventário do alvo para o seu.
redefinir inventário
Redefine o inventário do NPC para seu estado inicial.
propriedade
Atribui a propriedade do item selecionado a você, removendo o status de "roubado".
destravar
Abre a fechadura de uma porta ou contêiner.
desabiltar
Oculta o objeto selecionado do jogo.
permitir
Retorna um objeto oculto anteriormente.
markforelete
Marca um objeto para exclusão. Cuidado: a exclusão ocorre após reiniciar o jogo e é irreversível.
Para obter o ID da criatura desejada, aproxime-se dela, abra o console e clique em um personagem ou animal com o mouse, após o qual seu ID será exibido. Se você quiser aplicar vários comandos a uma criatura, não precisa selecioná-la com o mouse toda vez.
Gerenciamento de NPCs
Equipe
Nomeação
jogador.tc
Desativa o controle do seu personagem, impedindo o movimento simultâneo com o NPC selecionado.
tc
Transfere o controle para o NPC selecionado. Uma vez ativado, você poderá movê-lo usando as teclas WASD.
tfc
Habilita a câmera livre, permitindo que você se mova livremente pelo mundo para visualizar ou fazer capturas de tela.
Para assumir o controle de um NPC, siga estas instruções simples:
Mude para a visão em terceira pessoa e aproxime-se da criatura desejada.
Abra o console e pegue o ID do NPC.
Digite os comandos tfc → player.tc → tc → tfc um por um
Feche o console.
Depois de assumir o controle de um personagem não jogável você só pode se mover, você não pode atacar ou interagir. Neste caso, uma tentativa de acerto resultará em um ataque do herói principal, e não daquele controlado no momento atual.
Para satélites
Equipe
Nomeação
jogador setrelationshiprank 3
Estabelece um relacionamento amigável entre o jogador e o NPC selecionado.
addfac 0005C84D 1
Adiciona um NPC à facção de companheiros em potencial, abrindo a possibilidade de participar do diálogo.
definir playerfollowercount como 0
Reinicia o contador de seguidores, permitindo que você recrute um novo seguidor mesmo que o anterior ainda não tenha saído do seu grupo.
Para aplicar comandos ao NPC desejado, siga estes os:
Aproxime-se do personagem desejado.
Pegue a identidade dele abrindo o console.
Digite em sequência setrelationshiprank player 3 → addfac 0005C84D 1
Feche o console e fale com o NPC para levá-lo com você.
Aumente o nível e as habilidades
Você pode aumentar as características usando o comando players.setav [Parâmetro] [Valor], onde [Valor] é especificado como uma porcentagem. Por exemplo, o comando player.setav OneHandedPowerMod aumentará o dano de armas de uma mão em 100%.
Parâmetro
Características do jogo
PowerMod com uma mão
Arma de uma mão
Mod de poder de duas mãos
Arma de duas mãos
Atirador de Elite PowerMod
Tiro com arco
BlockPowerMod
Bloqueando com um escudo
SmithingPowerMod
artesanato de ferreiro
HeavyArmorPowerMod
Armadura pesada
LightArmorPowerMod
armadura leve
PickPocketPowerMod
furto de carteira
LockpickingPowerMod
Arrombar fechaduras
SneakPowerMod
Furtividade
AlquimiaPowerMod
Alquimia
SpeechcraftPowerMod
Eloquência
AlteraçãoPowerMod
A magia da mudança
ConjuraçãoPowerMod
Magia de invocação
DestruiçãoPowerMod
Magia de Destruição
IllusionPowerMod
A Magia das Ilusões
RestauraçãoPowerMod
A Magia da Restauração
EnchantingPowerMod
Encantamento
O valor "0" ao digitar o comando significa que não há modificador, o valor "100" aumentará o parâmetro em 2 vezes.
Equipe
Nomeação
player.advskill [Habilidade] [Experiência]
Adiciona a quantidade especificada de experiência à habilidade selecionada. Aumenta o nível de habilidade e o nível geral do personagem concedendo pontos de habilidade.
player.setav [Habilidade] [Nível]
Define um nível de habilidade específico sem adicionar experiência ou pontos de habilidade.
player.setlevel [Nível]
Define o nível geral do personagem. Não afeta habilidades ou pontos de habilidade.
Você pode atualizar suas habilidades usando os comandos listados acima, onde em vez de [Habilidade] você precisa especificar identificador da tabela abaixo:
Nome da habilidade
Identificador da equipe
Alquimia
alquimia
Alterar
alteração
Feitiçaria
conjuração
Destruição
destruição
Encantamento
encantador
Ilusão
ilusão
Recuperação
restauração
Tiroteio
bom atirador
Блок
quadra
Armadura pesada
armadura pesada
armadura leve
armadura leve
Quebrar
arrombamento
Arma de uma mão
com uma mão
Arma de duas mãos
duas mãos
batedor de carteiras
batedor de carteiras
artesanato de ferreiro
ferraria
Furtividade
esgueirar-se
Eloquência
discurso
agem de missões
Equipe
Nomeação
showquesttargets
Exibe os IDs de todas as missões ativas.
getstage [ID da missão]
Mostra o estágio atual da missão especificada.
setstage [ID da missão] [estágio]
Define o estágio especificado da missão.
movetoqt [ID da missão]
Teleporta o jogador para o alvo atual da missão especificada.
sqs [ID da missão]
Mostra uma lista de todos os estágios da missão especificada e seu status (concluído ou não).
resetquest [ID da missão]
Reinicia o progresso da missão, permitindo que você a reinicie.
player.completequest [ID da missão]
Marca a missão como concluída. Use com cuidado, pois pode interromper a sequência da missão.
Para gerenciar missões, siga as instruções o a o:
Salve o jogo e abra o registro de missões. Ative a missão desejada.
Abra o console e digite showquesttargets para obter o ID da tarefa ativa.
entrar getstage [ID da missão]para descobrir o estágio atual da execução.
Se você quiser descobrir o nome da missão através do seu ID, você pode fazer isso da seguinte maneira:
Entrar no console ajuda [ID da missão] 4
Na lista resultante, procure a linha “QUEST: Quest ID “Quest Name””.
Agora só resta repetir os os até encontrar a tarefa desejada.
Armas e armaduras encantadoras
Para encantar, você deve especificar um comando playerenchantobject [ID do item] [ID do encantamento 1] [ID do encantamento 2], que cria um novo item com os efeitos especificados e o adiciona ao inventário. O segundo argumento com ID é opcional.
Os IDs de todos os encantamentos são apresentados na tabela:
Efeito
ID de Encantamento
Absorção de saúde
000AA155
Absorção Mágica
000AA156
Absorção de Vigor
000AA157
Danos causados pelo fogo
0004605
Dano por Frio
0004605B
Danos Elétricos
0004605C
Acréscimo de saúde
000493AA
Aumentar a magia
00049504
Aumento da resistência
00049507
Regeneração da saúde
0007A0F8
Regeneração mágica
0007A0FD
Regeneração de resistência
0007A105
Resistência ao fogo
00048C8B
Resistência ao frio
00048F45
Resistência Elétrica
00049295
resistência mágica
30.000
Resistência a doenças
00100E60
Resistência a Veneno
000FF15E
Reduzir o consumo de Magicka (Restauração)
00109634
Reduzir o consumo de Magicka (Ilusão)
00109633
Reduzir o consumo de Magicka (Destruição)
00109631
Reduza o custo de Magicka (Bruxaria)
0010962F
Reduzir o Custo de Magicka (Mudança)
0010962E
Aumento do peso transportado
0007A0F4
Aumento do dano desarmado
000424E2
Movimento silencioso
00092A57
respiração subaquática
00092A48
Tempo de recarga do grito reduzido
0008850D
Transformação adicional de lobisomem
000F82FF
Aumentar a classe de armadura
00017120
Dano Duplo Enquanto Furtivo (Uma Mão)
000FF15C
Ao usar o cheat, leve em consideração algumas de suas características:
O item deve estar livre de encantamentos existentes.
A força do encantamento depende do nível da habilidade de Encantamento e das vantagens ativas.
O item criado será uma cópia, o item original permanecerá inalterado.
A arma terá carga limitada, para aumentá-la use os comandos "player.setav LeftItemCharge N" para a mão esquerda e "player.setav LeftItemCharge N" para a direita.
Removendo bugs e travamentos
Equipe
Nomeação
tcl
Alterna o modo de agem por objetos para sair de um estado de travamento.
tc
Alterna o controle entre o jogador e o NPC selecionado.
redefinição de missão
Reinicia o progresso da missão, permitindo que você a reinicie. Use com cautela, pois pode não redefinir todos os eventos associados.
missão completa
Conclui a missão especificada. Pode fazer com que o conteúdo seja pulado se a missão fizer parte de uma cadeia.
Comandos de depuração
Equipe
Nomeação
showracemenu
Abre um menu para alterar a aparência do personagem. Mudar de raça pode redefinir habilidades e efeitos ativos.
player.modav <atributo> <valor>
Altera o valor do atributo ou habilidade especificado. Por exemplo, player.modav carryweight 100 aumentará o peso de transporte em 100 unidades.
Para capturas de tela e vídeos
Equipe
Nomeação
tm
Desativa a interface e o HUD, incluindo o console. Entrar novamente neles os traz de volta.
tfc
Habilita câmera livre. Adicionar 1 (tfc 1) também congela o tempo, o que é útil para capturar cenas de ritmo acelerado.
fov <valor>
Define o ângulo de visão da câmera. Valores abaixo de 75 são adequados para retratos, valores maiores são adequados para fotos panorâmicas.
ID da reserva
Os pontos a seguir fornecem todos os IDs de itens de armadura, incluindo roupas e armaduras exclusivas. Alguns itens estão disponíveis somente com complementos, que podem ser encontrados na coluna da direita.
ЧPortanto, você não pode obter uma armadura lendária, mas pode aumentar o nível de ferraria, trapacear em armas, bancada, ingredientes e melhorar o item você mesmo.
Armadura pesada
Nome do item
Código de identificação
Nota
Armadura de Retribuição de Ahzidal
0401DB97
Dragonborn
Botas de Caminhada Aquática de Ahzidal
0401C655
Dragonborn
Luvas de Proteção de Ahzidal
0401DB99
Dragonborn
Capacete de visão Ahzidal
0401DB98
Dragonborn
Armadura Daédrica
0001396B
jogo básico
Botas Daedric
0001396
jogo básico
Luvas Daédricas
0001396C
jogo básico
Capacete Daedrico
0001396D
jogo básico
Prato de dragão
00013965
jogo básico
Botas de dragão
00013964
jogo básico
Luvas de dragão
00013966
jogo básico
Capacete de dragão
00013967
jogo básico
Armadura de Ébano
00013961
jogo básico
Botas de ébano
00013960
jogo básico
Luvas de ébano
00013962
jogo básico
Capacete de Ébano
00013963
jogo básico
Cota de malha de ébano
00052794
jogo básico
Armadura de osso
0401CD92
Dragonborn
Botas de osso
0401CD7F
Dragonborn
Luvas de Osso
0401CD82
Dragonborn
Capacete de Osso
0401CD81
Dragonborn
Armadura Pesada Quitinosa
0402B04E
Dragonborn
Botas pesadas de quitina
0402B04B
Dragonborn
Luvas pesadas de quitina
0402B04C
Dragonborn
Capacete Pesado Quitinoso
0402B04D
Dragonborn
Armadura Pesada Dawnguard
0401A574
Alvorecer
Botas Pesadas da Guarda do Amanhecer
0401A573
Alvorecer
Luvas Pesadas Dawnguard
0401A575
Alvorecer
Capacete Pesado Dawnguard
0401A576
Alvorecer
Armadura Nórdica Esculpida
040183FE
Dragonborn
Botas nórdicas esculpidas
040183FD
Dragonborn
Luvas esculpidas nórdicas
040183FF
Dragonborn
Capacete nórdico esculpido
04018400
Dragonborn
Armadura Pesada Stalhrim
0401CDA6
Dragonborn
Botas Pesadas Stalhrim
0401CDA4
Dragonborn
Luvas Pesadas Stalhrim
0401CDA5
Dragonborn
Capacete Pesado Stalhrim
0401CDA7
Dragonborn
Placa de aço
0001395B
jogo básico
Botas de aço
0001395
jogo básico
Luvas de aço
0001395C
jogo básico
capacete de aço
0001395D
jogo básico
armadura de ferro
00013952
jogo básico
Botas de ferro
00013951
jogo básico
Luvas de ferro
00013953
jogo básico
capacete de ferro
00013954
jogo básico
armadura leve
Nome do item
Código de identificação
Nota
Armadura da Marca da Morte
0402B06B
Dragonborn
Botas da Marca da Morte
0402B06A
Dragonborn
Luvas da Marca da Morte
0402B06C
Dragonborn
Capacete da Marca da Morte
0402B06D
Dragonborn
Armadura de Rouxinol
000FCC0F
jogo básico
Botas do Rouxinol
000FCC0D
jogo básico
Luvas de Rouxinol
000FCC0E
jogo básico
Capuz do Rouxinol
000FCC12
jogo básico
Sudário antigo
000F1AEB
jogo básico
Botas do Antigo Sudário
000F1AEA
jogo básico
Luvas de Mortalha Antigas
000F1AEC
jogo básico
Capuz de uma mortalha antiga
000F1AED
jogo básico
Armadura Blackguard
04037B09
Dragonborn
Botas da Guarda Negra
04037B08
Dragonborn
Luvas Blackguard
04037B0A
Dragonborn
Blackguard Hood
04037B0B
Dragonborn
Armadura do Mestre da Guilda
000E35D7
jogo básico
Botas do Mestre da Guilda
000E35D6
jogo básico
Luvas do Mestre da Guilda
000E35D8
jogo básico
Capuz do Mestre da Guilda
000E35D9
jogo básico
Escamas de dragão
0001393E
jogo básico
Botas de dragão
0001393D
jogo básico
Luvas de dragão
0001393F
jogo básico
Capacete de dragão
00013940
jogo básico
armadura de vidro
0001393
jogo básico
Botas de vidro
00013939
jogo básico
Luvas de vidro
0001393B
jogo básico
Capacete de vidro
0001393C
jogo básico
Armadura Leve Quitinosa
0402B050
Dragonborn
Botas leves de quitina
0402
Dragonborn
Luvas leves de quitina
0402B051
Dragonborn
Capacete de luz quitinosa
0402B052
Dragonborn
Armadura Leve Dawnguard
0401A570
Alvorecer
Botas Leves da Guarda do Amanhecer
0401A56F
Alvorecer
Luvas Leves da Guarda do Amanhecer
0401A571
Alvorecer
Capacete Leve da Guarda do Amanhecer
0401A572
Alvorecer
armadura de vampiro
0401C4BA
Alvorecer
Botas de vampiro
0401C4B9
Alvorecer
Roupa
Nome do item
Código de identificação
Nota
Roupas de fazendeiro
000209A6
jogo básico
Roupas simples
0001BE1A
jogo básico
Manto do Mago
000A26E2
jogo básico
Capuz do Mago
000C2D3B
jogo básico
Botas do Mago
000D191F
jogo básico
Luvas de Mágico
000D1921
jogo básico
Manto escuro
0403A9A2
Dragonborn
Capuz escuro
0403A9A3
Dragonborn
Manto Tel Mita
04037564
Dragonborn
Tel Mita Hood
04037565
Dragonborn
Roupas de mineiro
0006FF43
jogo básico
Roupas de estalajadeiro
0005
jogo básico
Roupas de prisão
00012E81
jogo básico
Korolevskaya odezhda
000E9EB5
jogo básico
Roupas de vampiro
0401C4BB
Alvorecer
Armadura única
Nome do item
Código de identificação
Nota
Armadura de Retribuição de Ahzidal
0401DB97
Dragonborn
Botas de Caminhada Aquática de Ahzidal
0401C655
Dragonborn
Luvas de Proteção de Ahzidal
0401DB99
Dragonborn
Capacete de visão Ahzidal
0401DB98
Dragonborn
Cota de malha de ébano
00052794
jogo básico
Armadura da Marca da Morte
0402B06B
Dragonborn
Botas da Marca da Morte
0402B06A
Dragonborn
Luvas da Marca da Morte
0402B06C
Dragonborn
Capacete da Marca da Morte
0402B06D
Dragonborn
Armadura de Rouxinol
000FCC0F
jogo básico
Botas do Rouxinol
000FCC0D
jogo básico
Luvas de Rouxinol
000FCC0E
jogo básico
Capuz do Rouxinol
000FCC12
jogo básico
Sudário antigo
000F1AEB
jogo básico
Botas do Antigo Sudário
000F1AEA
jogo básico
Luvas de Mortalha Antigas
000F1AEC
jogo básico
Capuz de uma mortalha antiga
000F1AED
jogo básico
Armadura Blackguard
04037B09
Dragonborn
Botas da Guarda Negra
04037B08
Dragonborn
Luvas Blackguard
04037B0A
Dragonborn
Blackguard Hood
04037B0B
Dragonborn
Armadura do Mestre da Guilda
000E35D7
jogo básico
Botas do Mestre da Guilda
000E35D6
jogo básico
Luvas do Mestre da Guilda
000E35D8
jogo básico
Capuz do Mestre da Guilda
000E35D9
jogo básico
Máscara Volsung
00061CB9
jogo básico
Máscara Morokei
00061C8B
jogo básico
Máscara Otar
00061CC2
jogo básico
Escudo de Ysgramor
000E41D8
jogo básico
Máscara de Wokun
00061CC9
jogo básico
Máscara de Krosis
00061CB9
jogo básico
Máscara Nakrin
00061CA5
jogo básico
Máscara Hevnorak
00061CC1
jogo básico
Máscara de Ragot
00061CC0
jogo básico
Máscara de Construções
00061CD6
jogo básico
ID da arma
Abaixo estão todos os identificadores para emissão de armas de uma mão, duas mãos, de longo alcance e únicas. ChPortanto, você não pode obter uma arma lendária, mas pode aumentar o nível da sua ferraria, trapacear na arma, na bancada, nos ingredientes e melhorar o item você mesmo.
com uma mão
Nome do item
Código de identificação
Nota
Espada de ferro
00012EB7
jogo básico
Adaga de ferro
0001397E
jogo básico
maça de ferro
00013980
jogo básico
machado de ferro
0001397F
jogo básico
Espada de aço
00013987
jogo básico
Adaga de aço
00013986
jogo básico
Maça de Aço
00013988
jogo básico
machado de aço
00013989
jogo básico
Espada de Ébano
000139A9
jogo básico
Adaga de Ébano
000139A8
jogo básico
Machado de Ébano
000139AB
jogo básico
Maça de ébano
000139AC
jogo básico
Espada Daédrica
000139B9
jogo básico
Adaga Daédrica
000139B6
jogo básico
Maça Daédrica
000139B7
jogo básico
Machado Daédrico
000139B8
jogo básico
Adaga Stalhrim
0401CD82
Dragonborn
Espada Stalhrim
0401CDB2
Dragonborn
Maça Stalhrim
0401CDB0
Dragonborn
Machado Stalhrim
0401CDB1
Dragonborn
Espada de Osso de Dragão
000F71D1
jogo básico
Adaga de Osso de Dragão
000F71D0
jogo básico
Machado de Osso de Dragão
000F71D3
jogo básico
Martelo de Osso de Dragão
000F71D2
jogo básico
Espada de Vidro
000139A7
jogo básico
Adaga de vidro
000139A3
jogo básico
maça de vidro
000139A4
jogo básico
Machado de Vidro
000139A6
jogo básico
espada nórdica
0401CD9E
Dragonborn
Adaga nórdica
0401CD9D
Dragonborn
maça nórdica
0401CD9F
Dragonborn
Machado nórdico
0401CDA0
Dragonborn
Espada de prata
xx0008B7
edição de aniversário
duas mãos
Nome do item
Código de identificação
Nota
Espada de Ferro de Duas Mãos
000135B8
jogo básico
Machado de Batalha de Ferro
00013981
jogo básico
Martelo de Guerra de Ferro
00013982
jogo básico
Espada de Aço de Duas Mãos
0001398C
jogo básico
Machado de batalha de aço
0001398B
jogo básico
Martelo de Guerra de Aço
0001398
jogo básico
Espada Grande Dwemer
00013994
jogo básico
Machado de Batalha Dwemer
0001398F
jogo básico
Martelo de Guerra Dwemer
00013990
jogo básico
Espada de Ébano de Duas Mãos
000139AA
jogo básico
Machado de Batalha de Ébano
000139AD
jogo básico
Machado de ébano
000139AE
jogo básico
Espada Grande Daédrica
000139B4
jogo básico
Machado de Guerra Daedrico
000139B3
jogo básico
Martelo de Guerra Daédrico
000139BA
jogo básico
Espada Grande Stalhrim
0401CDB3
Dragonborn
Machado de Batalha Stalhrim
0401CDB4
Dragonborn
Stalhrim Warhammer
0401CDB5
Dragonborn
Espada de duas mãos de osso de dragão
000F71D5
jogo básico
Machado de Batalha de Osso de Dragão
000F71D7
jogo básico
Osso de Dragão Martelo de Guerra
000F71D6
jogo básico
Espada de vidro de duas mãos
000139A8
jogo básico
Machado de Batalha de Vidro
000139A2
jogo básico
Martelo de Guerra de Vidro
000139A1
jogo básico
Espada nórdica de duas mãos
0401CDA1
Dragonborn
Machado de Batalha Nórdico
0401CDA2
Dragonborn
Espada nórdica antiga de duas mãos
xx000CC9
edição de aniversário
Longo alcance
Nome do item
Código de identificação
Nota
Arco de ferro
00013985
jogo básico
Arco Élfico
0001399D
jogo básico
cebola de vidro
000139A5
jogo básico
flecha de aço
0001397D
jogo básico
Flecha Élfica
000139C0
jogo básico
Besta de aço
0200B647
Alvorecer
Parafuso de aço
0200D099
Alvorecer
arco de caçador
00013983
jogo básico
Arco Dwemer
00013995
jogo básico
Arco de Ébano
000139AF
jogo básico
Arco Daédrico
000139B5
jogo básico
Arco de Osso de Dragão
000F71D4
jogo básico
Arco Stalhrim
0401CDB6
Dragonborn
arco nórdico
0401CDA3
Dragonborn
Flecha Dwemer
000139BB
jogo básico
Flecha Daédrica
000139C1
jogo básico
Flecha de Stalhrim
0402B04A
Dragonborn
Besta Anão Aprimorada
0200F19E
Alvorecer
Parafuso Dwemer
0200D09A
Alvorecer
Arco Runaxiano
xx000B6E
edição de aniversário
Arma única
Nome do item
Código de identificação
Nota
Lâmina do Bolar
000C1989
jogo básico
Navalha Mekhrunova
000240D2
jogo básico
Wuutrad
000956B5
jogo básico
Arco de Auriel
020080D6
Alvorecer
Cajado de Magnus
00035369
jogo básico
Amanhecer/Brilho do Amanhecer
020098A0
Alvorecer
Espinho Sangrento
02014F25
Alvorecer
zéfiro
0004E4EE
jogo básico
Adaga Sede de Sangue
0403CD8B
Dragonborn
Petrel
0401AE87
Dragonborn
Cebola Preta
0401DFEF
Dragonborn
Lâmina da Dor
0001CE9E
jogo básico
Frio do Abismo
0001CB36
jogo básico
Égide de Auriel
02012FBE
Alvorecer
Cutelo de Crânio
000233E3
jogo básico
corta-vento
0006EA8B
jogo básico
Lâmina Fantasma
00094A2B
jogo básico
Cajado de Yurga
00094E40
jogo básico
Cajado de Sheogorath
xx000D62
edição de aniversário
Garra de Ouro
xx000E7B
edição de aniversário
Setas; flechas
Nome do item
Código de identificação
Nota
Flecha Daédrica
000139C0
jogo básico
Flecha Dwemer
000139BC
jogo básico
Flecha Nórdica Antiga
00034182
jogo básico
Flecha de Osso de Dragão
XX0176F4
Dragonborn
Flecha de Falmer
00038341
jogo básico
Flecha de Orc
000139BB
jogo básico
Flecha de vidro
000139BE
jogo básico
Flecha de Ébano
000139BF
jogo básico
Raio Dwemer Explosivo
XX00F1B1
Alvorecer
Parafuso de aço explodindo
XX00F1A0
Alvorecer
Raio de fogo anão explosivo
XX00F1B1
Alvorecer
Raio de Gelo Anão Explosivo
XX00F1B7
Alvorecer
Raio elétrico explosivo dos anões
XX00F1B9
Alvorecer
ID do Grito do Dragão
Gritos de dragão do jogo base:
Nome do grito
Código de identificação
Nota
Uma explosão mortal
0002395
jogo básico
Chamado do Dragão
00046B8C
jogo básico
desaceleração do tempo
00046
jogo básico
traço rápido
00046B92
jogo básico
Amizade com animais
00046B95
jogo básico
Fúria Elemental
00046B98
jogo básico
Incorporeidade
00046B9B
jogo básico
Hálito gelado
00046B9E
jogo básico
Gritos de Dragão da expansão Dawnguard:
Nome do grito
Código de identificação
Nota
Força implacável
00013E22
Alvorecer
Forma de gelo
000602A3
Alvorecer
Chamado do Trovão
0006029
Alvorecer
bafo de fogo
00020E17
Alvorecer
Gritos de dragão da expansão Dragonborn:
Nome do grito
Código de identificação
Nota
Retorno a Nirn
0006029D
Dragonborn
Encarnação do Dragão
000602A0
Dragonborn
Sugando energia vital
000602A6
Dragonborn
O Desafio de Durnehviir
000602A9
Dragonborn
Ligue para uma cópia
000602AC
Dragonborn
Identificação de joias
As joias incluem amuletos, anéis e ornamentos exclusivos.
Amuletos
Nome do item
Código de identificação
Nota
Amuleto de Dibella
000CC848
jogo básico
Amuleto da Eloquência
000877C5
jogo básico
Amuleto de Akatosh
000CC846
jogo básico
Amuleto de Arkay
000CC847
jogo básico
Amuleto de Zenithar
000878BB
jogo básico
Amuleto de Kinaret
000CC844
jogo básico
Amuleto de Mara
000C891B
jogo básico
Amuleto de Stendarr
000CC845
jogo básico
Amuleto de Talos
000CC842
jogo básico
Amuleto dourado
0001B085
jogo básico
Amuleto de prata
0001B08A
jogo básico
Amuleto de Aprimoramento Mágico
0010C891
jogo básico
Amuleto da Resiliência
0010C893
jogo básico
Amuleto de Vampiro
02015E5B
Alvorecer
Amuleto de morcego
02018536
Alvorecer
Amuleto de Gárgula
02018537
Alvorecer
amuleto nórdico
xx000D64
edição de aniversário
Anéis
Nome do item
Código de identificação
Nota
Anel da Restauração
0001CFEF
jogo básico
Anel de Resistência ao Fogo
0001CFCF
jogo básico
Anel da Saúde
0001CFED
jogo básico
Anel de ouro
0001B085
jogo básico
anel de prata
0001B08A
jogo básico
Aprimoramento do Anel de Fogo
0010C897
jogo básico
Anel de Poder
0010C898
jogo básico
Anel da Furtividade
0010C89A
jogo básico
Anel de Proteção Mágica
0010C89C
jogo básico
Anel de Arcanium Ahzidal
0401DB9A
Dragonborn
Anel de Necromancia de Ahzidal
0401DB9B
Dragonborn
Anel Nórdico
xx000D65
edição de aniversário
Anel de Masser
xx000C2E
edição de aniversário
Anel do Vento
xx000B6F
edição de aniversário
Jóias únicas
Nome do item
Código de identificação
Nota
Anel do Vice-rei
000DA735
jogo básico
Amuleto de Gauldur
0002D753
jogo básico
Coroa de Barenziah
000DA74D
jogo básico
Amuleto de Saartal
0002D74F
jogo básico
Anel da Musa
000DA736
jogo básico
Amuleto de Parente
000F6904
jogo básico
Colar de Yisra
000D4B8E
jogo básico
Colar Encantado
000FC038
jogo básico
Medalhão de São Jiub
020191F2
Alvorecer
Anel de Hadin
000DA733
jogo básico
Anel de Fjola
0009E258
jogo básico
Anel Presa da Lua
000D53CE
jogo básico
Anel do Mestre
xx000C2D
edição de aniversário
Anel de Hircine
xx000C2C
edição de aniversário
Identificações de ingredientes e alimentos
Nas tabelas abaixo você pode encontrar IDs de ingredientes para alquimia e poções, bem como produtos para consumo.
Ingredientes Alquímicos
Nome do item
Código de identificação
Nota
Nirnroot
00059B86
jogo básico
Coração Daedra
0003AD5B
jogo básico
Pó de Vampiro
0003AD76
jogo básico
Lavanda
00045C28
jogo básico
Escama de Dragão
0003AD6B
jogo básico
Flor da Montanha Amarela
0401CD7A
Dragonborn
Seiva de Spriggan
0006F950
jogo básico
Algodão Língua de Dragão
000889A2
jogo básico
Bagas de neve
00074063
jogo básico
Pérola
000854FE
jogo básico
perca abesiniana
xx003545
edição de aniversário
Vagem de alabastro
000D8E3F
jogo básico
Pate toadstool
0007E8B7
jogo básico
Marsh Pod
0007E8C1
jogo básico
Musgo barbudo
0003AD66
jogo básico
Galho de cardo
000134AA
jogo básico
Uvas Jazzbee
0006AC4A
jogo básico
Líquen gigante
0007E8C5
jogo básico
Cogumelo de fogo
0006F319
jogo básico
Fungo Tinder
0007E8B8
jogo básico
Cinzas de Gaper
0402B012
Dragonborn
Fruta Trama
0401CD7D
Dragonborn
Ingredientes de poções
Nome do item
Código de identificação
Nota
Asa do Monarca
000727DE
jogo básico
Carne Horker
00065C9A
jogo básico
penas de falcão
000E7ED0
jogo básico
Ovo de Horker
0007E8C6
jogo básico
Urze
00045C28
jogo básico
aguapé
0007EEF1
jogo básico
Hortelã-lobo
0003AD6F
jogo básico
Olho de dente-de-sabre
0006BC07
jogo básico
Flor da Montanha Azul
00077E1C
jogo básico
Asas de borboleta azul
000727E0
jogo básico
Óleo Dwemer
000F11C0
jogo básico
Ovas de peixe-assassino
0007E8C8
jogo básico
Sino da morte
000516C8
jogo básico
Raiz do canus
0006ABCB
jogo básico
Asa de libélula
000BB956
jogo básico
Sal gelado
0003AD5F
jogo básico
Pétalas de beladona
0002F44C
jogo básico
Snapdragon
0006B689
jogo básico
Baga de areia
0007E8C9
jogo básico
Cogumelo flamejante
0007E8C2
jogo básico
Cauda de Charrus
0200B6B3
Alvorecer
Quitina do caçador charrus
0200B6B2
Alvorecer
Veneno de cobra
xx000B6D
edição de aniversário
Produtos e alimentos
Nome do item
Código de identificação
Nota
pão
00065C97
jogo básico
Fondue Elsweyr
000F4327
jogo básico
comida frita
00065C99
jogo básico
Torta de maçã
00064B3D
jogo básico
Pernil de cordeiro
0007224E
jogo básico
Pão de as
00064
jogo básico
Lombinho de carne
00065C9C
jogo básico
Cabeça de repolho
00064B3E
jogo básico
veado assado
00065C9D
jogo básico
Maçã verde
00064
jogo básico
Batatas
00064B41
jogo básico
Queijo de cabra
00064B34
jogo básico
Raiz de Trama crua
0401CD7E
Dragonborn
Costeleta de salmão
00064B3A
jogo básico
maçã vermelha
00064B2E
jogo básico
Pedaço de queijo
00064B33
jogo básico
Bolinhos de lavanda
000EDB2E
Lareira
Carne de cavalo
00065C9E
jogo básico
Favo de mel
00065C9F
jogo básico
Farinha
0006577E
Lareira
Carne de mamute
00065CA0
jogo básico
Sopa de legumes
000F4314
jogo básico
Torta de frutas vermelhas
000EDB2F
Lareira
Abóbora picante
000EDB30
Lareira
Carne crua
00065C98
jogo básico
Coelho cru
00065C9B
jogo básico
tomate
00064B42
jogo básico
Abóbora
00064B40
jogo básico
Noz de mel
xx000B68
edição de aniversário
Sopa de mamute
xx000B67
edição de aniversário
ID do material
Em seguida, estão as IDs para minério, lingotes, couro, pele e gemas.
Minérios e lingotes
Nome do item
Código de identificação
Nota
Minério de ferro
00071CF3
jogo básico
lingote de aço
0005ACE5
jogo básico
Lingote de Ébano
0005AD9D
jogo básico
Barra de ouro
0005AD9E
jogo básico
Stalhrim
0402B06B
Dragonborn
Minério de coríndon
0005ACDB
jogo básico
lingote de coríndon
0005AD93
jogo básico
Minério de malaquita
0005ACE1
jogo básico
Malaquita purificada
0005ADA1
jogo básico
Minério lunar
0005ACDD
jogo básico
Pedra da Lua Refinada
0005AD9F
jogo básico
Minério de Orichalcum
0005ACDC
jogo básico
Lingote Orichalcum
0005AD99
jogo básico
Minério de mercúrio
0005ACDE
jogo básico
Mercúrio purificado
0005ADA0
jogo básico
Minério de prata
0005ACDF
jogo básico
Lingote de prata
0005ACE3
jogo básico
Lingote de metal anão
000DB8A2
jogo básico
Minério da Loucura
xx000D6C
edição de aniversário
Âmbar
xx000D6E
edição de aniversário
Peles e couro
Nome do item
Código de identificação
Nota
Pele de urso
0003AD52
jogo básico
Pele de Dente-de-Sabre
0003AD6E
jogo básico
Tiras de couro
000800E4
jogo básico
Couro
000DB5D2
jogo básico
pele de lobo
0003AD74
jogo básico
Шкура снежного волка
0003AD75
jogo básico
pele de veado
0003AD90
jogo básico
Pele de cabra
0003AD8E
jogo básico
Pele de vaca
0003AD8F
jogo básico
Pele de cavalo
0003AD93
jogo básico
Pele de Dente-de-Sabre de Neve
0003AD6F
jogo básico
Pele de urso das cavernas
0003AD53
jogo básico
Pele de urso da neve
0003AD54
jogo básico
Pele de raposa
000D4B35
jogo básico
Pele de raposa da neve
000D4BE7
jogo básico
Gems
Nome do item
Código de identificação
Nota
ametista
00063B46
jogo básico
O Rubin
00063B44
jogo básico
Diamante impecável
00068523
jogo básico
Granadas
00063B43
jogo básico
Esmeralda
00063B42
jogo básico
Safira
00063B45
jogo básico
Brilhante
00063B47
jogo básico
Ametista impecável
0006851E
jogo básico
Granada impecável
00068520
jogo básico
Esmeralda impecável
00068521
jogo básico
Rubi impecável
00068522
jogo básico
Safira impecável
00068524
jogo básico
pequena joia
00085500
jogo básico
Pedra da Alma Negra
xx000D63
edição de aniversário
ID de livros e documentos
As seguintes categorias incluem livros comuns, notas, cartas, diários e mapas locais.
Livros regulares
Nome do item
Código de identificação
Nota
Uma Breve História do Império, Volume 1
0001ACB6
jogo básico
Lendas Perdidas
000ED02F
jogo básico
Dwemer de Skyrim
000E2FC5
jogo básico
A Canção dos Pelinalianos
0001AF94
jogo básico
O Último Rei dos Ayleids
0001ACE6
jogo básico
Mitos sobre Sheogorath
0001ACFC
jogo básico
Deuses de Skyrim
0001ACB8
jogo básico
Grande Guerra
000ED041
jogo básico
Anais dos Nórdicos
000ED042
jogo básico
Festa do Corvo
0401CD8F
Dragonborn
História de Raven Rock
0401CD90
Dragonborn
Lendas das Almas
xx000D66
edição de aniversário
Filhos do céu
xx000D67
edição de aniversário
Notas, cartas, diários
Nome do item
Código de identificação
Nota
Diário de Arondil
00080D65
jogo básico
Carta de um amigo
000F689C
jogo básico
Nota do pedido
0005BF2E
jogo básico
Diário de Valerika
020160A5
Alvorecer
Notas sobre o culto
0401CD91
Dragonborn
Diário de Faldir
000D397D
jogo básico
Carta de Cyrodiil
0008AD99
jogo básico
Nota do Bandido
000F6931
jogo básico
O Diário do Alquimista
0003A523
jogo básico
Notas sobre Artefatos Raros
xx000D68
edição de aniversário
Carta de um comerciante
xx000D69
edição de aniversário
Cartões
Nome do item
Código de identificação
Nota
Mapa do Tesouro I
000F33D2
jogo básico
Mapa da Ponte do Dragão
000F1A3D
jogo básico
Mapa do Tesouro II
000F33D3
jogo básico
Mapa do Tesouro III
000F33D4
jogo básico
Mapa do Tesouro IV
000F33D5
jogo básico
Mapa do Tesouro V
000F33D6
jogo básico
Mapa do Tesouro VI
000F33D7
jogo básico
Mapa do Tesouro VII
000F33D8
jogo básico
Mapa do Tesouro VIII
000F33D9
jogo básico
Mapa do Tesouro IX
000F33DA
jogo básico
Mapa do Tesouro X
000F33DB
jogo básico
Mapa do Tesouro XI
000F33DC
jogo básico
Mapa da Solidão
xx000D6A
edição de aniversário
IDs do livro de habilidades
Além dos livros descritos acima, há literatura para aprimorar habilidades.
Nome do item
Código de identificação
Nota
Canção dos Alquimistas
0001B01C
jogo básico
Coleção de grama
0001B01B
jogo básico
Guia para Alquimia
0001B01D
jogo básico
De Reum Athanis
0001B01E
jogo básico
Sabedoria da Árvore
0001
jogo básico
Quarto trancado
0001B011
jogo básico
Hacking correto
0001B012
jogo básico
Segredos da maestria
0001B013
jogo básico
Refúgio Sagrado
0001B014
jogo básico
Sleight of hand
0001B015
jogo básico
Canção das Cinzas
0401A3F5
Dragonborn
Filhos do Caos
0001B020
jogo básico
Ritual horrível
0001B021
jogo básico
Caminho das Sombras
0001B022
jogo básico
Resposta ao fogo
0001B023
jogo básico
Arte da guerra
0001AFC5
jogo básico
O Segredo de Talara, volume 4
0001AFD6
jogo básico
O Terrível Castelo de Ksar
0001AFD7
jogo básico
Livro do Fogo
0001AFD8
jogo básico
Mistério de Talara, volume 2
0001AFD9
jogo básico
Alvorecer do Mago
0001B024
jogo básico
Curando feridas
0001B025
jogo básico
canção da vida
0001B026
jogo básico
Sopro de Nul
0001B027
jogo básico
Livro da Luz
0001B028
jogo básico
Realidade e mitos
0001B029
jogo básico
Poder dos elementos
0001B02A
jogo básico
Os Limites da Razão
0001B02B
jogo básico
O Livro das Mutações
0001B02C
jogo básico
O Caminho do Mago
0001B02D
jogo básico
A última capa
0001B008
jogo básico
Anais dos Ferreiros
0001B009
jogo básico
armadura leve
0001B00A
jogo básico
Bigorna Negra
0001B00B
jogo básico
Coração pesado
0001B00C
jogo básico
Cavalaria de Skyrim
0001B000
jogo básico
Salão dos Mortos
0001B001
jogo básico
Rei Olaf
0001B002
jogo básico
Fúria da Batalha
0001B003
jogo básico
Morte por mil cortes
0001B006
jogo básico
Portas do Esquecimento
0001B004
jogo básico
Canção de Hroldan
0001B005
jogo básico
Duas lâminas
0001AFDB
jogo básico
Site oficial
0001AFDC
jogo básico
Canção da Espada
0001AFDD
jogo básico
A Lenda dos Irmãos
0001AFDE
jogo básico
Maestria de Combate
0001 apreciativo
Marca do Guerreiro
0001B007
jogo básico
Fogo e Escuridão
0001B016
jogo básico
Guerreiro
0001B017
jogo básico
O Último Arqueiro
0001B018
jogo básico
A Lenda da Águia Vermelha
0001B019
jogo básico
As roupas de Jorn
0001B00D
jogo básico
Amanhecer de Ragnor
0001B00E
jogo básico
Dança no Fogo, Vol. 2
0001
jogo básico
Dança no Fogo, Vol. 7
0001B010
jogo básico
Aulas de luta
0001B01A
jogo básico
Sombras do ado
0001B01B
jogo básico
Noite de Vigília
0001AFDF
jogo básico
O Caminho do Ladrão
0001AFE0
jogo básico
Caminho Escuro
0001AFE1
jogo básico
Código de honra
0001AFE2
jogo básico
um olhar superficial
0001B02E
jogo básico
Canção das Cinzas
0001
jogo básico
Canção do Retorno
0001B030
jogo básico
Palavras de poder
0001B031
jogo básico
Faíscas da Razão
0001B032
jogo básico
ID da Poção
As poções no jogo são divididas em curativas, de aprimoramento e negativas, incluindo venenos.
Curas
Nome do item
Código de identificação
Nota
Poção de Cura
0003EADE
jogo básico
Poção de Recuperação de Mana
0003EAE1
jogo básico
Poção de Restauração de Vigor
0003EAE3
jogo básico
Poção de Cura Forte
0003EADF
jogo básico
Poção de Cura Potente
0003EAE0
jogo básico
Poção de Mana Forte
0003EAE2
jogo básico
Poção de Mana Potente
0003EAE4
jogo básico
Poção de Forte Estamina
0003EAE5
jogo básico
Poção de Vigor Potente
0003EAE6
jogo básico
Poção de Cura Completa
00039BE8
jogo básico
Poção de Mana Completa
00039CF3
jogo básico
Poção de Vigor Total
00039BE7
jogo básico
Poção de Restauração de Cinzas
0402B013
Dragonborn
Poção de Poder Antigo
xx000B70
edição de aniversário
Reforços
Nome do item
Código de identificação
Nota
Poção de Força
0003EB02
jogo básico
Poção de Resistência ao Fogo
0003EB09
jogo básico
Poção de invisibilidade
0003EB3C
jogo básico
Poção de Resistência ao Frio
0003EB0A
jogo básico
Poção de Resistência à Eletricidade
0003EB0B
jogo básico
Poção de Resistência Mágica
0003EB0C
jogo básico
Poção do Ferreiro
0003EB2E
jogo básico
Poção do Encantador
0003EB2F
jogo básico
Poção do Guerreiro
0003EB30
jogo básico
Poção do Arqueiro
0003EB31
jogo básico
Poção do Mago
0003EB32
jogo básico
Poção do Ladrão
0003EB33
jogo básico
Poção de cura de doenças
000AE723
jogo básico
Poção de Velocidade
0003EB34
jogo básico
Poção de Resistência às Cinzas
0402B014
Dragonborn
Poção de Poder Antigo
xx000B71
edição de aniversário
Venenos e poções negativas
Nome do item
Código de identificação
Nota
Veneno da paralisia
00074A38
jogo básico
Dano de Veneno Saúde
00073F31
jogo básico
Veneno de fraqueza à magia
00073F90
jogo básico
Dano de Mana Veneno
00073F33
jogo básico
Dano de Veneno Vigor
00073F34
jogo básico
Veneno de fraqueza ao fogo
00073
jogo básico
Veneno de fraqueza ao frio
00073F8E
jogo básico
Veneno de fraqueza à eletricidade
00073F8F
jogo básico
Veneno da Desaceleração
00073F3A
jogo básico
Veneno do medo
00073F3B
jogo básico
Drenar Veneno de Saúde
00073F3C
jogo básico
Drenagem de Mana Veneno
00073
jogo básico
Veneno que drena a resistência
00073F3E
jogo básico
Dano Cinzento Veneno
0402B015
Dragonborn
Veneno da Loucura
xx000B72
edição de aniversário
Identificação das Gemas da Alma
As Soul Gems vêm em variedades vazias, cheias e únicas.
Gemas da Alma Vazia
Nome do item
Código de identificação
Nota
Pedra da Alma Menor
0002E4E2
jogo básico
Pedra da alma comum
0002E4E4
jogo básico
Grande Pedra da Alma
0002E4E6
jogo básico
Grande Joia da Alma
0002E4F4
jogo básico
Pedra da Alma Negra
0002E500
jogo básico
Pedra da Grande Alma
0002E4FC
jogo básico
Gemas da Alma Cheias
Nome do item
Código de identificação
Nota
Gema da Alma Menor Preenchida
0002E4E3
jogo básico
Gema de alma regular preenchida
0002E4E5
jogo básico
Gema de Alma Grande Preenchida
0002E4E7
jogo básico
Gema da Grande Alma Preenchida
0002E4F3
jogo básico
Gema de Alma Negra Preenchida
0002E504
jogo básico
Gema da Grande Alma Preenchida
0002E4FB
jogo básico
Pedras únicas
Nome do item
Código de identificação
Nota
Estrela de Azura
00063B27
jogo básico
Estrela Negra
00063B29
jogo básico
IDs de chave
As chaves podem ser divididas em missões, universais e de moradia.
Chaves de missão
Nome do item
Código de identificação
Nota
Chave para a Torre Mzulft
0005D2B4
jogo básico
A Chave da Casa de Carlotta
0009C67
jogo básico
Chave para o laboratório de Calsel
0001D4EC
jogo básico
Chave para a Caverna de Saartala
000B6F9A
jogo básico
Chave para o armazém de Arania
00028B1D
jogo básico
Chave da Casa de Aringot
000B858E
jogo básico
Chave do Castelo Volkihar
020071B2
Alvorecer
Chave do Templo do Corvo da Perdição
0401A3D7
Dragonborn
A chave para a sala secreta
xx000D6B
edição de aniversário
Chaves universais
Nome do item
Código de identificação
Nota
Chave mestra
0000000
jogo básico
Chave mestra
0003A070
jogo básico
Chaves de habitação
Nome do item
Código de identificação
Nota
Chave da Casa Whiterun
00093B09
jogo básico
Chave para Hjerim
00093B0B
jogo básico
Chave para Windstad Manor
0300A2B4
Lareira
Chave da casa de Riften
00093B0A
jogo básico
Chave da casa em Markarth
00093B0C
jogo básico
Chave da casa em Solitude
00093B0D
jogo básico
Chave para a propriedade Heljarken
0300A2B5
Lareira
Chave para Lakeview Manor
0300A2B6
Lareira
Chave da casa da fazenda
xx000D6C
edição de aniversário
ID de rolagem
Abaixo você pode encontrar os IDs de magia, combate e pergaminhos únicos.
Pergaminhos mágicos
Nome do item
Código de identificação
Nota
Pergaminho de Bola de Fogo
000A44B6
jogo básico
Pergaminho de Cura
000A44B8
jogo básico
Pergaminho da Invisibilidade
000A44BA
jogo básico
Pergaminho de Luz
000A44B7
jogo básico
Pergaminho da Respiração Aquática
000A44B9
jogo básico
Pergaminho de Cura Rápida
000A44BB
jogo básico
Pergaminho de Repelir Mortos-Vivos
000A44BD
jogo básico
Pergaminho da Harmonia
000A44BF
jogo básico
Pergaminho de Fogo Solar
02012FBB
Alvorecer
Pergaminho de Escudo Mágico
xx000D6D
edição de aniversário
Pergaminhos de Batalha
Nome do item
Código de identificação
Nota
Pergaminho da Paralisia
000A44BC
jogo básico
Pergaminho de Invocação do Atronach de Chamas
000A44BE
jogo básico
Pergaminho de Relâmpagos
000A44C0
jogo básico
Pergaminho de Pico de Gelo
000A44B5
jogo básico
Pergaminho de Relâmpagos em Cadeia
000A44C1
jogo básico
Pergaminho de Invocação de Atronach de Gelo
000A44C2
jogo básico
Pergaminho de Invocação da Tempestade de Atronach
000A44C3
jogo básico
Pergaminho de Paralisia em Massa
000A44C4
jogo básico
Pergaminho da Tempestade de Fogo
000A44C5
jogo básico
Pergaminho de Invocação de Cinzas
0402B016
Dragonborn
Pergaminhos únicos
Nome do item
Código de identificação
Nota
Pergaminho Antigo
000F6476
jogo básico
Pergaminho de Aranha (Fogo)
0401C2B4
Dragonborn
Pergaminho de Aranha (Gelo)
0401C2B5
Dragonborn
Pergaminho de Aranha (Choque)
0401C2B6
Dragonborn
Pergaminho de Aranha (Explosivo)
0401C2B7
Dragonborn
Pergaminho de Aranha (Controlado)
0401C2B8
Dragonborn
Pergaminho de Convocação do Corcel Daédrico
xx000D6E
edição de aniversário
IDs de itens de missão
Existem três tipos de itens de missão: temporários, permanentes e ativadores.
Temporário
Nome do item
Código de identificação
Nota
Canção das Cinzas
0401A3F4
Dragonborn
Trompa de Jurgen
000D3F0C
jogo básico
Lista falsa
0005C847
jogo básico
Esfera de Balgruuf
000946FC
jogo básico
Urna Dourada
000F68A5
jogo básico
Permanente
Nome do item
Código de identificação
Nota
Garra de Ouro
000999E7
jogo básico
Planos de Mercer
000F2326
jogo básico
Pedra de Barenziah
0009DFBB
jogo básico
Diário de Valerika
02005F26
Alvorecer
Ativadores
Nome do item
Código de identificação
Nota
Ressonador Ayleid
000240D6
jogo básico
Pedra da Costa
0002F9BF
jogo básico
IDs de artefatos daédricos
Abaixo estão os IDs de todos os artefatos Daédricos.
Nome do item
Código de identificação
Nota
Navalha de Mehrunov
000240D2
Jogo Base, Missão Daédrica
Máscara Vil de Clavicus
000D2846
Jogo Base, Missão Daédrica
Wabbajack
0002AC6F
Jogo Base, Missão Daédrica
Salvador de almas
0002E4E8
Jogo Base, Missão Daédrica
lâmina de ébano
0004A38F
Jogo Base, Missão Daédrica
Estrela de Azura
00063B27
Jogo Base, Missão Daédrica
Estrela Negra
00063B29
Jogo Base, Missão Daédrica
Identificação das Garras de Dragão
Existem quatro garras de dragão no jogo:
Nome do item
Código de identificação
Nota
Garra de Ouro
000999E7
jogo básico
Garra de Dragão Rubi
0004B56C
jogo básico
Garra de Dragão Safira
000663D7
jogo básico
Garra de Ametista
040262B6
Dragonborn
IDs de baú
Abaixo estão os IDs de todos os baús do jogo:
Nome do baú
Código de identificação
Nota
O Baú de Calixto
00066181
Alvorecer
Baú do Capitão
0007CD37
jogo básico
Baú de Kodlak
00016ACA
jogo básico
Baú no Templo de Mara
000E3135
jogo básico
Baú no Templo de Talos
000D6712
jogo básico
IDs de máquinas de artesanato
Para obter máquinas de artesanato, use estas IDs:
Nome da máquina
Código de identificação
Nota
Bancada de ferreiro
0003A1A1
jogo básico
Mesa encantadora
0003A1A2
jogo básico
Mesa de criação de poções
0003A1A3
jogo básico
Bancada de trabalho para atualização de armas
0003A1A4
jogo básico
IDs de itens domésticos
Na tabela abaixo você encontra os IDs dos itens domésticos:
Nome do item
Código de identificação
Nota
Cama de solteiro de madeira
00030091
jogo básico
Cama de casal de madeira
0003B41E
jogo básico
Mesa de madeira
0003A080
jogo básico
cadeira de madeira
0003A081
jogo básico
Tapete "Norte"
0003A082
jogo básico
Lâmpada "Norte"
0003A083
jogo básico
Pintura "Vista de Skyrim"
000C3F35
jogo básico
Outra identificação
Esses são itens exclusivos que não se enquadram nas categorias acima.
Ouro
Nome do item
Código de identificação
Nota
Ouro
0000000F
jogo básico
Lixo e desperdício
Nome do item
Código de identificação
Nota
Garrafa vazia
0003B0C1
jogo básico
Roupas rasgadas
0008F19A
jogo básico
Sucata
000E3E8E
jogo básico
Itens exclusivos além das categorias
Nome do item
Código de identificação
Nota
Abelha em uma jarra
000B08C5
jogo básico
Vaga-lume em uma jarra
000FBC3C
jogo básico
Amuleto estranho
000D2328
jogo básico
Pedra incomum
0002F83B
jogo básico
Busto da Raposa Cinzenta
00019954
jogo básico
Materiais para construção (Lareira)
Nome do item
Código de identificação
Nota
Tronco serrado
0300300F
Lareira
argila
03003043
Lareira
Pedra
0300306C
Lareira
Esperamos que com nosso guia você tenha conseguido todos os códigos de trapaça necessários no TES 5 e encontrado os IDs dos itens necessários. Se você tiver alguma dúvida, pergunte em comentárioscom certeza responderemos.
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