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Zhezhi em Wuthering Waves: guia e construção

Um guia para criar a melhor construção para um artista de Jinzhou - Zhezhi.

Guia detalhado para Zhezhi em Ondas Uivantes com uma análise da construção que revelará o potencial máximo da heroína. Falaremos sobre habilidades ativas e ivas e também ajudaremos você a escolher armas, conjuntos de eco e as unidades mais eficazes. Forneceremos uma lista de materiais e tudo que Zhezhi precisa para subir de nível.

Zhezhi é um artista que produz pinturas personalizadas. Ela é conhecida como uma pessoa quieta e modesta, mas profundamente dedicada ao seu trabalho. No entanto, apesar da sua timidez e insociabilidade, o seu imenso amor pela pintura ira muitos residentes de Jinzhou. Como personagem jogável, Zhezhi é proficiente nos elementos Retificador e Glacio.

Classificação posição S em lista de traços
Raridade ⭐⭐⭐⭐⭐
Elemento Glácio
Tipo de arma Retificador
quando adicionado ao jogo 15 de agosto de 2024 (Versão 1.2)
Festa de aniversário Desconhecido
Género Feminino
Papel no jogo Personagem DPS secundário ou principal
Armas exclusivas Qiongzhi Bingxiao
dubladoras Desconhecido

Como obter Zhezhi em Wuthering Waves

Zhezhi pode ser nocauteado em um banner de evento que durará de 15 de agosto a 5 de setembro de 2024 (primeira metade remendo 1.2). Um banner de arma com retificador de também estará disponível mediante convocação.

Segue programação de banners, para não perder a reprise de Zhezhi no WuVe.

Características de Zhezhi

No processo de nivelamento da heroína, as características básicas aumentam: HP, poder de ataque e defesa. Os valores de cada parâmetro dependendo do nível são apresentados na tabela.

Nível Saúde Básica Ataque Básico Proteção básica
1 980 30 98
20 2 549 78 251
30 4 028 126 396
40 4 854 151 476
50 6 333 198 620
60 7 812 246 764
70 9 291 294 909
80 10 770 334 1 053
90 12 250 375 1 197

Além das estatísticas principais, na aba com habilidades ativas e ivas você pode aumentar Creta. 2,8% de chance и poder de ataque em 4,2%. O valor máximo de energia do ressonador é de 125 unidades.

Habilidades de Zhezhi

Zhezhi em WuWa é um personagem híbrido que realiza ataques coordenados com seu ult, dá um bônus ao Glacio do elemento e aumenta o dano da habilidade de ressonância com a ajuda da habilidade Outro. Como não demora muito para realizar um combo básico, ela também é eficaz no jogo por meio de mudanças rápidas de herói. A jogabilidade principal é baseada na invocação de Espíritos, que possuem diversos efeitos: modificam a habilidade de ressonância e auxiliam a equipe com danos fora do campo de batalha.

Nesta seção, examinaremos mais de perto as habilidades de Zhezhi para entender como elas funcionam e veremos a ordem em que devem ser atualizadas para uma alocação ideal de recursos. Estudaremos adicionalmente circuitos ressonantes e destacaremos os mais úteis para a obtenção de constantes.

Habilidades Ativas

  • Ataque básico e pesado, ataque aéreo, contra-ataque [Escova de escurecimento]

Ataque Básico [Ataque Básico] - Realiza até 3 golpes consecutivos, causando dano ao Glacio.

ataque pesado [Ataque Pesado] - Realiza um golpe mais poderoso que consome resistência e causa dano ao Glacio.

Ataque no ar [Ataque no ar] - consome resistência e realiza 2 ataques consecutivos no ar.

Contra-ataque [Esquivar Contador] - Use um ataque básico após uma esquiva bem-sucedida para contra-atacar.

  • Habilidade de ressonância "Imagem" [Habilidade de ressonância: representação]

Toque rápido no chão ou no ar - Causa dano ao Glacio. Gasta 60 unidades. Afflatus (Escala de Ressonância) e convocação Phatasmic Imprint: esquerda [Impressão Phatasmic: Esquerda] e Impressão Phatasmic: certo [Impressão Phatasmic: Certo] no solo ou no ar, respectivamente.

Pressão longa - Causa dano ao Glacio. Consome 60 unidades. Afflatus (escala de ressonância) e convocação Fatasmic Imprint: Esquerda e Fatasmic Imprint: Direita no ar.

Independentemente de ter sido usada uma pressão longa ou rápida, o dano não muda.

  • Libertação Ressonante “Reavivamento Espiritual” [Liberação por Ressonância: Animação Espiritual]

Invoca o Espírito de Inclit para ajudar [Espírito iluminado]. Quando um membro ativo do grupo ataca um inimigo, o Espírito aparece e realiza ataques coordenados com ele, que causam dano a Glacio e contam como dano de ataque base.

Cada acerto cria 3 Espíritos Inclit. A cada segundo você pode invocar até 1 Espírito Inclit, o máximo é 21. O efeito termina após 30 segundos ou após o limite de Espíritos invocados ser atingido.

  • Escala de Ressonância Guohua [Circuito Forte: Tinta e Lavagem]

Esboço Espiritual [Esboço Espiritual] — apenas um dos esboços espirituais pode estar presente ao mesmo tempo: esquerdo, direito e central. Cada um existe por no máximo 15 segundos.

Ataque Pesado: Feitiço [Ataque Pesado: Conjuração] - consome resistência para realizar 3 ataques especiais:

  1. Realize um ataque básico após realizar o terceiro ataque básico de uma série.
  2. Mantenha um ataque básico enquanto estiver no ar.
  3. Use um ataque básico depois de usar a habilidade de ressonância.

Se o Afflatus (medidor de ressonância) estiver cheio até mais de 30, essa quantidade de energia é absorvida para causar dano a Glacio e invocar Phatasmic Imprint: Central [Impressão Fantasma: Meio].

Habilidade de Ressonância: Golpe Genial [Habilidade de Ressonância: Golpe de Gênio] - Quando há um Phatasmic Imprint próximo, a habilidade de ressonância normal é substituída por “Strike of Genius”:

  • Ao usar Genius Strike, Zhezhi se teletransporta para o Fatasmic Imprint e o destrói, então invoca o Crane Spirit. Este Espírito ataca o inimigo e causa dano de Glacio, que é considerado dano de ataque básico.
  • Dá 1 pilha de Delícia do Artista [Delícia do Pintor], que dura 8 segundos e acumula até 2 vezes.

Habilidade de Ressonância: Golpe do Maestro [Habilidade de ressonância: Stroke of Maestro] - quando há um Phatasmic Imprint próximo e 2 pilhas de Artist's Delight foram acumuladas, a habilidade de ressonância "Genius Strike" é substituída por "Maestro Strike", que pode ser usada no ar:

  • Ao usar esta habilidade, a heroína se move para o Fatasmic Imprint e o destrói, após o que ela invoca o Crane Spirit. Este Espírito ataca o alvo e causa dano de Glacio, que é considerado dano de ataque básico.
  • Os multiplicadores de dano de ataque básico aumentam em 18% por 27 segundos.

Inspiração [Inspiração] — Zhezhi pode acumular até 90 unidades. energia (3 pilhas) da escala de ressonância devido a um ataque normal e habilidade de introdução.

Habilidades ivas

  • Habilidade Inata 1 "Varredura com Pincel" [Habilidade Inerente: Arrastar o Pincel]

Ao usar as habilidades de ressonância Genius Strike ou Maestro Strike, o poder de ataque aumenta em 6% por 22 segundos. O efeito pode acumular até 2 vezes.

  • Habilidade Inata 2 “Decoração” [Habilidade Inerente: Ornamento]

Após a habilidade Outro ser acionada, 15 unidades são restauradas. energia de ressonância do próximo caractere.

Habilidades de troca

  • Habilidade de introdução “Brilhar no pincel” [Habilidade de introdução: brilho em um pincel]

Ataca um inimigo, causando dano a Glacio.

  • Outra habilidade “Corte e desenho” [Outro Habilidade: Esculpir e Desenhar]

O dano de Glacio do próximo personagem é aumentado em 20%, e o dano da habilidade de ressonância é aumentado em 25% por 14 segundos. O efeito desaparece após mudar para outro ressonador.

A ordem das habilidades de bombeamento

Liberação de Ressonância = Medidor de Ressonância > Habilidade de Ressonância > Ataque Básico > Habilidade de Introdução

Ao aumentar o nível das habilidades de Zhezhi, você precisa se concentrar nas habilidades que causam mais dano e são úteis para a equipe:

  • Liberação ressonante [Libertação por Ressonância] e Escala de ressonância [Circuito Forte] - tem o maior impacto na eficácia do personagem na batalha. Ultimate são ataques coordenados fora do campo de batalha, e o medidor é a principal fonte de dano de Zhezhi.
  • Habilidade de ressonância [Habilidade de Ressonância] é outra maneira de causar dano com bons multiplicadores, bem como recuperação adicional da energia do Concerto.
  • Ataque Básico [Ataque Básico] - Usado para preencher o Medidor de Ressonância e invocar o Imprint Fatasmic. O dano geral é baixo, mas é parcialmente compensado pelos bônus de um ataque normal.
  • Habilidade de introdução [Habilidade de introdução] - atualizada após todas as habilidades ou em paralelo com um ataque normal. Não causa tanto dano, mas não será supérfluo aumentar o DPS total causado pelo esquadrão.

Circuitos ressonantes (consts)

A tabela mostra todos os circuitos ressonantes de Zhezhi em Wuthering Waves:

Nome

descrição

1. Anatomia Ao usar a habilidade de ressonância “Maestro's Strike”, 15 unidades são restauradas. energia e crítico aumentam. 10% de chance por 15 segundos.
2. Vitalidade O número máximo de Espíritos Inclit criados pela Liberação de Ressonância aumenta para 6.
3. Semelhança Ao usar a habilidade "Imagem", "Genius Strike" ou "Maestro Strike" o poder de ataque aumenta em 15%, acumulando até 3 vezes. O efeito dura 27 segundos.
4. Matiz [Matiz] Quando a Liberação Ressonante é ativada, o poder de ataque de todos os membros do esquadrão aumenta em 20% por 30 segundos.
5. Estruturação adequada Para cada 3 Espíritos Inclit invocados pelo ultimate, 1 Fada Inclit adicional é criada para realizar um ataque coordenado que causa 140% do dano do Espírito Inclit. Isso conta como dano de ataque básico.
6. Imitação e Herança Ao utilizar as habilidades “Genius Strike” ou “Maestro Strike”, é invocado um Magic Dash, que causa 160% do dano do “Genius Strike”. Isso conta como dano de ataque básico.

As melhores composições de Zhezhi - Custo-2Custo-4 и Custo-5:

  • Segunda cadeia - Dobra o número de ataques coordenados realizados durante a Liberação de Ressonância.
  • Quarto circuito — aumenta o poder de ataque de todos os aliados após usar o ult, o que torna a heroína um buffer mais universal.
  • Quinta cadeia — aumenta adicionalmente o número de ataques coordenados ao invocar uma Fada, o que permitirá que você cause ainda mais dano.

Por sua vez, primeiro, terceiro и sexta cadeia útil se você quiser aumentar o dano do próprio artista.

Subindo de nível Zhezhi

A tabela mostra os materiais necessários para elevar Zhezhi ao nível máximo.

Upar Nivelamento de habilidades
×4 Anel Bruto LF ×25 Anel Bruto LF
×12 Anel Básico MF ×28 Anel Básico MF
×12 Anel Melhorado HF ×40 Anel Melhorado HF
×4 Anel Personalizado FF ×57 Anel Personalizado FF
×46 Núcleo Taceta de Manutenção de Som ×25 Lento Hélice
×60 Lanterna ×28 Adágio Hélice
170 créditos Shell ×55 Andante Hélice
×67 Presto Hélice
×26 Sino do Monumento
2 Créditos Shell

Vantagens e desvantagens de Zhezhi

Vamos destacar os pontos fortes e fracos de Zhezhi em Wuthering Waves.

Vantagens Contras:
Um personagem universal que se encaixa perfeitamente em qualquer time. Não leva muito tempo para completar um combo, causa danos decentes e pode aplicar buffs, incluindo restauração de energia. Apesar do bom dano, como para um herói híbrido, ele se revela melhor como um sub-morto. Seu trabalho principal é fornecer DPS extras fora do campo de batalha e buffs.
A outra habilidade fornece buffs que são úteis em diversas situações. É um ótimo companheiro para personagens de Glacio e para aqueles que se beneficiam do aumento de dano da habilidade Ressonância. A execução estável de ataques conjuntos depende da frequência de ativação do Ultimate. Consequentemente, a falta de recuperação de energia pode impactar negativamente a eficiência.
Executa ataques coordenados enquanto usa Liberação Ressonante. Graças a isso, ele causa dano “do próprio bolso” e, assim, beneficia ivamente a equipe.
Móvel em combate e no mundo aberto. Capaz de cobrir instantaneamente uma certa distância ao ar para impressões Fatasmic criadas usando a habilidade de ressonância.

Melhores construções para Zhezhi em WuVa

Zhezhi em WuWa é um herói híbrido que se concentra em apoiar a equipe realizando ataques conjuntos durante a Liberação de Ressonância e aplicando buffs de habilidade Outro após mudar para um aliado. Se necessário, a artista é capaz de assumir a posição de principal causador de danos, embora seja inferior em danos a outros personagens deste tipo.

De qualquer forma, ao montar uma build, você precisa focar em aumentar as características de combate, como poder de ataque, crítico. indicadores e danos elementares. Além disso, é importante notar que a maior parte do dano causado é considerado dano do ataque básico, o que significa que esse bônus não é menos procurado. Nos parágrafos seguintes, veremos em detalhes como coletar Zhezhi em Wuwaring Waves.

Valor recomendado das características

Ao atingir o nível máximo do personagem, você deve se esforçar para obter os seguintes valores de estatísticas finais:

  • Danos ao glacio: 40-70%;
  • poder de ataque: de 1 a 800 unidades;
  • Creta. chance: de 60-70%;
  • Creta. dano: de 180%;
  • recuperação de energia: de 120-130%;
  • saúde: a partir de 15 unidades.

A melhor arma

As armas de Zhezhi devem aumentar o poder de ataque, fornecer danos críticos e elementais e oferecer um aumento de ataque básico ou recuperação de energia. Os retificadores mais adequados são apresentados na tabela.

Nome descrição
Qiongzhi Bingxiao
⭐⭐⭐⭐⭐
Ataque básico: 40-500
Creta. dano: 16-72%
O poder de ataque é aumentado em 12-24%. Ao usar a habilidade de ressonância, o dano do ataque básico é aumentado em 12-24%, se o personagem estiver no campo de batalha. Este efeito acumula até 3 vezes e dura 6 segundos. Quando a habilidade Outro é acionada, se 3 pilhas foram acumuladas, elas são removidas e o dano do ataque básico aumenta em 52-104%, quando o personagem não está no campo de batalha. O efeito dura 27 segundos.
Mestre das cordas
⭐⭐⭐⭐⭐
Ataque básico: 40-500
Creta. chance: 8-36%
Aumenta o bônus de dano de todas as ressonâncias em 12-24%. Quando habilidades de ressonância atingem um inimigo, o poder de ataque aumenta em 12-24%. Este efeito acumula até 2 vezes. Quando o personagem não está no campo de batalha, seu ataque aumenta em um adicional 12-24%.
Ondulações Cósmicas
⭐⭐⭐⭐⭐
Ataque básico: 40-500
Poder de ataque: 12-54%
A recuperação de energia aumenta em 12,8-25,6%. Quando um personagem atinge um inimigo com um ataque normal, o dano desse golpe aumenta em 3,2-6,4%, dobrando até 5 vezes. Este efeito dura 8 segundos e é ativado uma vez a cada 1 segundos.
Variação
⭐⭐⭐⭐
Ataque básico: 27-338
Recuperação de energia: 11,5-51,8%
Ao usar a habilidade de ressonância, o personagem se recupera 8-16 unidades energia do Concerto. O efeito é ativado uma vez a cada 1 segundos.
Aumentar
⭐⭐⭐⭐
Ataque básico: 33-412
Creta. chance: 4,5-20,2%
Ao usar a Liberação Ressonante, o poder de ataque é aumentado em 15-48%. O efeito dura 15 segundos.
Guardião de Jinzhou
⭐⭐⭐⭐
Ataque básico: 31-387
Poder de ataque: 8-36,4%
Quando a habilidade Intro é ativada, o poder de ataque aumenta em 8-16% e saúde para 10-20%. O efeito dura 15 segundos.
Retificador da Noite
⭐⭐⭐
Ataque básico: 31-325
Poder de ataque: 8-24,3%
Quando a habilidade Intro é ativada, o poder de ataque aumenta em 8-16%. O efeito dura 10 segundos.
Retificador Guardião
⭐⭐⭐
Ataque básico: 26-325
Poder de ataque: 5,4-24,3%
O dano de ataque básico e pesado aumenta em 12-24%.
Retificador25
⭐⭐⭐⭐
Ataque básico: 27-338
Recuperação de energia: 11,5-51,8%
Ao usar a habilidade de ressonância, se o HP do personagem estiver abaixo de 60%, ele é restaurado 5-10% saúde. O efeito é ativado uma vez a cada 1 segundos. Se o HP estiver acima de 8%, o poder de ataque aumenta em 12-24% por 10 segundos.

Melhor eco

O Echo para Zhezhi no WuV deve ser selecionado com base nas funções desempenhadas no elenco. Na função de e, é importante ter bônus para aliados, e para seus próprios danos - críticos, aumento de elementos e poder de ataque para Glacio. As várias montagens são discutidas na tabela.

Conjunto de eco Eco principal para discagem Recomendação
Nuvens enluaradas
2 partes: A recuperação de energia é aumentada em 10%.
5 partes: Ao ativar uma habilidade Outro, o poder de ataque do próximo personagem aumenta em 22,5% por 15 segundos.
Garça da Impermanência
O efeito: O personagem se transforma em uma garça e faz um ataque aéreo, causando 194,1-310,56% do dano Havoc. Um toque longo permite que você permaneça no vôo e cuspa chamas que causam 34,86-55,73% de dano a Havok. Quando um ataque atinge um inimigo, 10 unidades são restauradas. energia de ressonância. Se uma habilidade Outro for usada em 15 segundos, o dano do próximo aliado aumenta em 12% por 15 segundos.
Tempo de espera - 20 seg.
A escolha ideal devido à restauração da energia necessária para a realização da coordenação. ataques no ult e buffs do próprio Echo. Em todos os casos, o efeito é alcançado pela habilidade Outro quando Zhezhi muda para um aliado. Portanto, a tarefa é ativar seu ultimate, esperar o Concert carregar, invocar o Echo e depois mudar para o DD principal.
Nuvens enluaradas
2 partes: Aumenta a recuperação de energia em 10%.
congelamento geada
2 partes: Aumenta o dano do Glacio em 10%.
Garça da Impermanência
O efeito: O personagem se transforma em uma garça e faz um ataque aéreo, causando 194,1-310,56% do dano Havoc. Um toque longo permite que você permaneça no vôo e cuspa chamas que causam 34,86-55,73% de dano a Havok. Quando um ataque atinge um inimigo, 10 unidades são restauradas. energia de ressonância. Se uma habilidade Outro for usada em 15 segundos, o dano do próximo aliado aumenta em 12% por 15 segundos.
Tempo de espera - 20 seg.
A combinação de conjuntos para recuperação de energia e dano de Glacio é menos útil para a equipe, mas aumentará o dano do próprio artista. Esta combinação pode ser usada como uma solução temporária se você não conseguir coletar Moonlit Clouds, ou como uma opção alternativa para causar mais danos e ao mesmo tempo ceder um pouco no desempenho de funções de e.
congelamento geada
2 partes: O dano do Glacio aumenta em 10%.
5 partes: Após realizar o ataque básico ou pesado de Glacio, o dano aumenta em 10%. Este efeito acumula até 3 vezes e dura 15 segundos.
Miríade de lampilúmens
O efeito: O personagem se transforma em criatura e desfere 3 golpes consecutivos, causando dano a Glacio e aplicando efeito de congelamento. Os dois primeiros ataques causam 125,10-200,16% de dano, o último ataque - 168,80-266,88%. Cada ataque realizado dá um bônus ao elemento Glacio e aumenta o dano da habilidade de ressonância em 4% por 15 s. O efeito acumula até 3 vezes.
Tempo de espera - 20 seg.
Um kit que visa maximizar o DPS pessoal. Para ativar o ivo, basta seguir a rotação padrão: após entrar na batalha, realize 3 ataques básicos. Assim, preencha a escala de ressonância até o fim e obtenha o número total de pilhas. Recomenda-se invocar Echo imediatamente após a habilidade Intro para aproveitar o buff do elemento Glacio.
congelamento geada
2 partes: Aumenta o dano do Glacio em 10%.
Melodias Persistentes
2 partes: o poder de ataque é aumentado em 10%.
Miríade de lampilúmens
O efeito: O personagem se transforma em criatura e desfere 3 golpes consecutivos, causando dano a Glacio e aplicando efeito de congelamento. Os dois primeiros ataques causam 125,10-200,16% de dano, o último ataque - 168,80-266,88%. Cada ataque realizado dá um bônus ao elemento Glacio e aumenta o dano da habilidade de ressonância em 4% por 15 s. O efeito acumula até 3 vezes.
Tempo de espera - 20 seg.
Uma opção alternativa que visa aumentar o dano do próprio Zhezhi. O bônus do elemento gelo é combinado com o poder de ataque, a partir do qual são escalonadas todas as habilidades da heroína, o que terá um efeito positivo no dano. Apesar da falta de ganho das 5 peças, a montagem não é muito inferior ao conjunto completo, principalmente com estatísticas mais adequadas.

A compilação Zhezhi recomenda as seguintes estatísticas básicas para Echo:

Custo 4 Creta. chance ou crítico. dano
Custo 3 Danos ao Glacio ou recuperação de energia
Custo 3 Danos ao glacio
Custo 1 Poder de ataque
Custo 1 Poder de ataque

Indicadores adicionais a serem procurados nas estatísticas inferiores:

  • Creta. chance/crítico. dano;
  • Poder de ataque;
  • recuperação de energia;
  • dano de ataque básico [bônus de DMG de ataque básico].

Como jogar como Zheji: rotação

A jogabilidade de Zhezhi em Wuthering Waves é baseada na constante convocação de Espíritos, que permitem à heroína causar danos de forma independente enquanto está no campo de batalha ou ajudar aliados com ataques coordenados durante a duração do ultimate. Para apoiar criaturas invocadas de forma consistente, você deve seguir a seguinte rotação:

  1. Entre na batalha usando a habilidade Intro e, em seguida, execute 3 ataques básicos para preencher a escala de ressonância ao valor máximo.
  2. Use a habilidade Ressonância para invocar o Fatasmic Imprint esquerdo e direito. Depois, execute um ataque pesado para criar a impressão central final.
  3. Use a habilidade de ressonância aprimorada 3 vezes. Assim, vá até cada impressão por vez e após destruí-las, você causará dano maior ao Glacio.
  4. Ative a Liberação de Ressonância e mude para o causador de dano principal. Se o ult ou Concerto ainda não estiver pronto, dependendo da situação, você ainda pode mudar, por exemplo, para um e ou reabastecer energia com ataques regulares.

Ao equipar Echo Lampylumen Myriad, invoque-o no início da rotação após a habilidade Intro. Se você estiver usando o Impermanence Heron, você deve chamá-lo antes de mudar para o dd principal.

Unidades para Zhezhi

Zhezhi em WuV ocupa predominantemente a posição de causador de dano secundário, que causa dano adicional com ataques coordenados, e com a ajuda da habilidade Outro dá um bônus ao elemento Glacio e aumenta o dano da habilidade de ressonância do próximo personagem. Porém, se necessário, pode se tornar a base do grupo, ando mais tempo no campo de batalha.

melhores personagens

Vejamos os heróis que podem fazer parte de um time com Zhezhi:

Personagem Classe e Elemento Características
Jinxi [Jinsi]
Um dos causadores de dano mais fortes, cujo dano é considerado a habilidade de ressonância. Além disso, é muito, muito importante que ela tenha ataques coordenados para preencher o medidor de ressonância.
Calciaro [Calcharo]
Embora o principal dano do herói venha de seu ultimate, ele de alguma forma usa a habilidade na primeira parte da rotação. Zhezhi também causará danos fora do campo de batalha e pode ser jogado por meio de mudanças rápidas de personagem.
Tao Qi
Fornece um escudo para todos os aliados, é capaz de receber golpes e refleti-los com a ajuda de uma habilidade. Assim como Zhezhi, aumenta o dano da habilidade de ressonância, por isso complementará bem a montagem.
Chixia
Na batalha, ela conta com a habilidade de ressonância, que lhe permite atacar continuamente de longa distância. Quer ar muito tempo na arena, por isso se adapta bem à mecânica de Zhezhi.
Espectro Rover [Andarilho Spectro]
Atua como um sub-dd que fornece controle com liberação ressonante e carrega rapidamente a energia do Concerto. Depois de abrir 4 constantes, ele pode assumir a posição de curador.
Rover Havoc [Rover Havoc]
Um forte causador de dano gratuito com uma distribuição uniforme de dano entre todas as habilidades. Graças a isso, interage bem com Zhezhi, que, além de tudo, oferecerá dano estável fora do campo de batalha.
Chang Lee [Changli]
Fortalecer a habilidade de ressonância é um atributo importante que afeta diretamente a eficácia de Chan Li durante a batalha. Isso faz de Zhezhi um dos melhores es para ela.
Danjin
Um personagem épico com alto dano pessoal devido a ataques pesados, habilidade e liberação ressonante. Pode ser um causador de dano principal ou um lutador de apoio com uma rotação mais curta.
Sanhua [Sanhua]
Em primeiro lugar, a heroína é benéfica para Zhezhi devido ao aumento do dano de ataque básico. Embora a artista seja igualmente capaz de trazer muitos benefícios para Sanhua, fortalecendo sua habilidade e os elementos Glacio.
Yang Yang [YangYang]
Com a ajuda da liberação ressonante, ele reúne pequenos inimigos, o que é útil, por exemplo, na Torre da Adversidade. Além disso, ele possui uma habilidade Outro que restaura energia para o próximo personagem.
Lin Yang [Lingyang]
Glacio é um causador de danos que pode aproveitar ao máximo o buff da habilidade Outro de Zhezhi. Apesar de a maior parte do dano vir de ataques básicos, a habilidade também é usada em rotação.
Jianxin [Jianxin]
Um personagem flexível em termos de funções, proporcionando escudo, cura, controle e danos adicionais. Capaz de atuar como e total ou como sub-DD.
Yin Lin [Yinlin]
Aproximadamente metade do dano total da heroína vem da habilidade de ressonância, que aprimora Zhezhi com sucesso. Os personagens jogam bem juntos por meio de troca rápida com cancelamento de animações.
Âncora [Bis]
a a maior parte do tempo em campo em um estado de liberação ressonante, para que possa usar ataques coordenados com eficácia. Um aumento no dano da habilidade também não será supérfluo.
Verina [Verina]
e universal com cura estável, renascimento e buffs na forma de aumento de dano e poder de ataque. Seus bônus se aplicam a todos os aliados e não param após a troca de herói.
Baiji [Baizhi]
Curador e buffer gratuitos. Porém, ao contrário de Verina, ela está mais focada em fortalecer um aliado, por isso tem melhor desempenho em escalações de hipercarry. Capaz de ressuscitar se houver 5 constantes.

Melhores equipes

Com os heróis apresentados acima, você pode criar as seguintes unidades para Zhezhi:

Main-DD Sub-DD Apoio, e
Jinhsi Zhezhi Verina [Verina]

Uma construção muito forte que visa maximizar o potencial de Jinxi. Zhezhi aprimora a habilidade de ressonância e realiza ataques coordenados, enquanto Verina aumenta o dano, o poder de ataque e também realiza ataques conjuntos no ult. A rotação é a seguinte:

  1. Comece a batalha com Verina. Execute um combo básico que consiste em uma habilidade, ataques básicos e pesados ​​para carregar seu medidor de ressonância e energia de concerto. Finalmente, use a liberação de ressonância.
  2. Troque para Zhezhi e preencha o medidor de ressonância ao máximo com ataques básicos. Em seguida, use a habilidade e dê um golpe forte enquanto estiver no ar. Use a habilidade aprimorada 3 vezes e o máximo.
  3. Mude para Jinxi, ative a habilidade, execute 4 ataques básicos e lance novamente a habilidade. Se a liberação ressonante estiver pronta, você poderá usá-la. Depois disso, mude para Verina e reinicie a rotação.
Main-DD Sub-DD Apoio, e
Lin Yang [Lingyang] Zhezhi Verina [Verina]

Lin Yang é um dos poucos que consegue aproveitar todos os buffs de Zhezhi, já que ele é um causador de danos de Glacio e usa a habilidade em rotação. Verina é igualmente adequada como e com buffs que afetam todos os aliados. Vejamos a sequência de ações:

  1. Verina é a primeira a entrar no campo de batalha e realiza uma combinação cujo objetivo principal é repor energias. Assim que os personagens começarem a ressoar, ative seu ultimate.
  2. Mude para Zhezhi e faça o combo padrão: habilidade introdutória > ataques básicos > habilidade > ataque aéreo pesado > habilidade ×3 > liberação ressonante. Se o Concerto estiver pronto, mude para o Menino Leão.
  3. Como Ling Yang, tente carregar seu ultimate o mais rápido possível. Quando ele estiver pronto, use um ataque pesado e alterne entre um golpe básico e uma habilidade enquanto se move pelo ar.
Main-DD Sub-DD Apoio, e
Zhezhi Sanhua Baizhi

Esquadrão de gelo com Zheji como DD principal. Todos os personagens se harmonizam bem entre si e oferecem ótimos bônus. Em particular, Zhezhi dá um bônus ao elemento e habilidade Glacio, Sanhua aumenta o dano do ataque básico e Baiji cura, aumenta todos os danos e poder de ataque. Rotação:

  1. Comece com Baiji. Execute ataques básicos para preencher o medidor de ressonância e, em seguida, use sua habilidade e seu máximo quando estiver pronto. Repita essas etapas até que o Concerto seja carregado.
  2. Mude para Zhezhi e faça a combinação padrão. Como ela é a principal causadora de danos, você pode adicionar golpes mais regulares à sua rotação. Por exemplo, no momento de ar para os Espíritos.
  3. Vá para Sanhua. Use uma habilidade, liberação ressonante ou ataques básicos e, em seguida, um golpe forte quando o indicador estiver na área destacada do medidor forte. Mude para Zhezhi e repita a rotação.

Opções alternativas de construção:

Main-DD Sub-DD Apoio, e Características
Chang Li [Changli]
Bis
Zhezhi Verina [Verina] Uma equipe com causadores de danos de fusão. Changli tem melhor sinergia com Zhezhi, já que ela causa a maior parte do dano com sua habilidade de ressonância. Embora Encore também possa aproveitar o bônus, ela se beneficiará dos danos fora da batalha e da capacidade de mudar de personagem para interromper longas animações. Verina aplica buffs e cura.
Yin Lin [Yinlin]
Calcharo
Zhezhi Jianxin Um esquadrão com causadores de danos elétricos. Yin Lin causa dano decente com a habilidade e implementa efetivamente o buff de Zhezhi. Calciaro depende principalmente da Liberação Ressonante, mas alterna entre Habilidade e Ataque Básico na primeira metade da rotação. Você pode colocar Jianxin na função de e. Também aumentará o dano do ult da habilidade Outro.
Chixia Zhezhi Baizhi Construção inicial gratuita com Chisei como DD principal. Zhezhi, neste caso, é um causador de dano secundário que não leva muito tempo no campo para realizar a rotação e aumenta o dano da habilidade de ressonância. Como Baiji, seu objetivo principal é fortalecer Chisi.
Danjin
Rover Havoc
Zhezhi Tao Qi Junte-se aos causadores de danos Havok. O dano de ambos os personagens é distribuído aproximadamente igualmente entre todas as habilidades de ataque. Zhezhi será a melhor opção para eles, pois não só fornece um buff à habilidade, mas também realiza ataques coordenados e restaura energia. Taoqi apoiará a capacidade de sobrevivência dos aliados com um escudo.
Zhezhi Espectro Rover Spectro]
Yang Yang [Yangyang]
Verina [Verina]
Baizhi
Uma variante do grupo com Zhezhi como principal causador de danos. Rover Spectro e Yang Yang, obtidos no início, podem manter os oponentes sob controle (Rover - parada no tempo, Yang Yang - mesa) e causar dano adicional ao trocar. Baiji também é um herói inicial gratuito e faz um trabalho eficaz como curador/amortecedor.

Total

Zhezhi em Wuthering Waves é um personagem lendário de Glacio com habilidades híbridas. Ela pode causar danos decentes e ao mesmo tempo fornecer e aos seus aliados através de ataques coordenados durante seu ultimate, o que também a torna automaticamente uma das melhores aliadas para um causador de danos de alto nível - Jinxi. Além disso, devido à sua habilidade Outro, ela será um excelente complemento para qualquer esquadrão que requeira um aumento na habilidade de ressonância ou um bônus ao elemento Glacio.

A jogabilidade da heroína é bastante simples, pois não implica uma sequência estrita de ações e não requer muito tempo. Basta entender como as impressões Fatásmicas são criadas e ativadas para realizar a rotação do início ao fim. Ele ocupa principalmente a posição de sub-morto, dentro da qual revela plenamente seu potencial, trazendo muitos benefícios aos seus aliados sem grandes investimentos em equipamentos ou constância. Ao mesmo tempo, é capaz de se tornar a base do grupo, mas neste caso enfrenta uma concorrência mais séria.

Esperamos que este guia tenha ajudado você a montar a melhor construção para Zhezhi em Wovering Waves. Leia detalhado Seção Ondas Uivantes.

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Eladis
Eladis
5 meses atrás

Olá, vocês vão atualizar o guia em relação ao novo banner? Gostaria de saber como o novo conjunto Echo se ajusta a ela e o quão útil ele é para Carlotta.

Domen
Domen
9 meses atrás

por que depois do banner de Jinsi, os próximos dois tiveram tão pouco dano. Quando Jinsi distribui 60-200k, Changli e Zhezhi não podem distribuir mais de 60k, praticamente não há dano algum, a única coisa que resta a girar é a aparência

Skreq
Skreq
9 meses atrás
Responda  Domen

Bem, eu não sei, 70 lvl chanli+signa com meu nivelamento sem buffs dá de 63 a 82k

raidenisthequeen
raidenisthequeen
9 meses atrás
Responda  Skreq

O meu dá 60k sem sinal, também nível 70. E ainda tem espaço para crescer) É um absurdo que não pode ar de 60k. Um pacote de changli-yin lin-verine

Domen
Domen
9 meses atrás

Eu tenho 90 completo, conjunto superior e 0 de dano, embora comparado aos 240k que Vadala Jinshi deu, ele realmente dá pouco, um absurdo

Última edição há 9 meses por Domen em
Avô
Avô
6 meses atrás
Responda  Domen

É lógico exigir dano de sub-DDs assim como de DDs principais? Hmmm.

Ghost
Ghost
10 meses atrás

Se considerarmos também puramente para preencher o forte Jinhsi, então o significado se perde quando você pode simplesmente deixar Vanya (Yuan Wu), não ocupa nenhum tempo de rotação.
Nocauteando o futuro DD é assim...
Eu realmente espero que os desenvolvedores criem algo com a interação dos "elementos", que seja pelo menos um ult coordenado, então pode funcionar

ded
ded
10 meses atrás

Estamos aguardando que o DD seja lançado sob ele.

murta
murta
10 meses atrás
Responda  ded

Você pode fazer isso com a Jincy por enquanto, mas usá-la somente com a Jincy pode ser caro, principalmente se forem golpes de gacha.

ded
ded
10 meses atrás
Responda  murta

Não comprei jeans para mim, então vou usá-lo para alguma coisa, gostei muito do visual e vamos encontrar um lugar para colocá-lo

Silas
Silas
4 meses atrás
Responda  ded

saiu

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