Guia detalhado para Jinxi em Ondas Uivantes com a descrição de todas as habilidades do personagem e o princípio de seu funcionamento, com menção à rotação principal, habilidades ivas e ativas, bem como as vantagens e desvantagens do ressonador. Neste guia falaremos sobre os circuitos ressonantes Jinxi, focando separadamente nos mais úteis deles. Além disso, daremos uma lista das melhores armas e conjuntos de eco que ajudarão a liberar todo o potencial de combate da heroína. No artigo você também encontrará informações sobre os recursos e materiais que Jinxi precisa para subir de nível.
Jinhsi é a magistrada-chefe de Jinzhou e se dedica de todo o coração às suas funções. A garota tem uma ligação com o guardião Jue, que aparece na forma de um enorme dragão. Jinxi enfrenta diversas dificuldades todos os dias, mas ainda se esforça para enfrentá-las e conduzir a humanidade a um futuro brilhante. No jogo ele é apresentado como um Spectro Resonator empunhando uma lâmina larga.
Classificação | posição S em lista de traços |
Raridade | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Elemento | Espectro |
Tipo de arma | Lâmina Larga |
quando adicionado ao jogo | 28 junho 2024 anos |
Festa de aniversário | 6 março |
Género | Feminino |
Papel no jogo | DD principal |
Armas exclusivas | Eras da Colheita |
dubladoras |
|
Como obter Jinxi em Wuthering Waves
Jinxi está disponível para obtenção através do banner "Thawborn Renewal", válido durante a atualização 1.1 de 28 de junho a 22 de julho de 2024. Cópias da heroína são retiradas do mesmo estandarte para desbloquear circuitos de ressonância, que abrem diversas melhorias e novas habilidades para o personagem. Junto com a convocação de Jinxi, você pode obter sua arma característica “Ages of Harvest”, disponível em um banner paralelo.
Segue programação de banners, para não perder a reprise de Jinxi no WuWa.
Características de Jinxi
À medida que o ressonador é bombeado, suas características como saúde, poder de ataque e defesa aumentam. Você pode estudar todas as estatísticas com mais detalhes abaixo:
Nível | HP básico | Ataque Básico | Proteção básica |
1 | 866 | 33 | 103 |
20 | 2830 | 111 | 331 |
40 | 4867 | 191 | 567 |
50 | 6174 | 244 | 719 |
60 | 7481 | 296 | 871 |
70 | 8788 | 340 | 1022 |
80 | 10095 | 385 | 1174 |
90 | 10825 | 413 | 1259 |
Além disso, ao subir de nível na árvore de talentos, você pode obter bônus de 12% no poder de ataque e 8% de chance crítica. A energia máxima de Jinxi é de 150 unidades.
Habilidades Jinxi
Jinxi no WuVe é o principal causador de dano, jogando a partir do dano da habilidade de ressonância e liberação de ressonância. Sua jogabilidade consiste na transição de um estado para outro utilizando ataques básicos. Em cada estado, Jinxi deve usar a habilidade de ressonância e depois ar para o próximo. Uma das características da heroína é o status Unison, que permite ativar a habilidade Outro sem desperdiçar energia do concerto.
Vamos dar uma olhada em todas as habilidades de Jinxi e dizer quais delas devem ser atualizadas primeiro. Após as habilidades, falaremos sobre os circuitos de ressonância da heroína e como coletar Jinxi em Wuthering Waves.
Habilidades Ativas
- Ataque básico e pesado, ataque aéreo, contra-ataque [Corte de Amanhecer]
Ataque Básico [Ataque Básico] — realiza quatro ataques consecutivos que causam danos ao Spectro.
ataque pesado [Ataque Pesado] – absorve resistência e executa um ataque Spectro mais poderoso.
Ataque aéreo [Ataque no ar] - Use um ataque enquanto estiver no ar para realizar um ataque de queda que causa dano Spectro.
Contra-ataque [Esquivar Contador] - Execute um ataque básico após uma esquiva bem-sucedida para causar dano Spectro.
- Habilidade de ressonância “Departing Fires of Ages” [Habilidade de ressonância: Luzes finais de eras]
Jinxi avança e executa golpes sucessivos com dano Spectro. A habilidade pode ser usada no ar.
Radiância esmagadora [radiância transbordante] - após Jinxi usar o quarto ataque básico ou enquanto não estiver em estado Воплощение [Encarnação], Habilidade de introdução Radiância do Pulmão [Halo de Loong], por 5 seg. Uma habilidade de ressonância alternativa, Radiância Irresistível, fica disponível. Ele danifica Spectro e coloca Jinxi no estado de Encarnação.
- Liberação ressonante "Purificação da Luz" [Liberação por Ressonância: Purga de Luz]
Libera o poder de seus desejos mais profundos para atacar Spectro com danos. O máximo pode ser usado no ar.
- Escala de ressonância “Síntese Iluminadora” [Circuito Forte: Síntese Luminal]
Воплощение [Encarnação] — enquanto estiver em estado ativo, Jinxi pode realizar as seguintes ações:
- O ataque fica disponível "Encarnação: Ataque Básico", que causa dano ao Spectre após realizar quatro ataques consecutivos. No entanto, o ciclo básico de ataque não é reiniciado. O chute pode ser executado no ar.
- A habilidade de ressonância fica disponível "Crescente Divino", causando dano Spectro. Pode ser usado no ar.
- O ataque fica disponível "Encarnação: Ataque Pesado", que ataca o inimigo no ar com dano Spectro.
- Disponível "Encarnação: Evasão", que pode ser usado quantas vezes a resistência permitir.
- Disponível "Encarnação: Contra-ataque"", causando dano ao Spectro.
Habilidade de Ressonância: Fenômeno Iluminador [Habilidade de Ressonância: Epifania Iluminada] - após o quarto golpe de Encarnação: Ataque Básico, a condição de Encarnação termina e Jinxi recebe Radiância da Iniciação [Brilho de ordenação]. Enquanto o Radiance of Initiation estiver ativo e Jinxi estiver no ar, o ataque básico normal é substituído por Manifestação: Ataque Pesado. Durante este ataque, o personagem gasta resistência e causa dano ao Spectro no ar. Ao mesmo tempo, a habilidade de ressonância é substituída por Fenômeno Iluminador [Epifania Iluminada]que libera Explosão solar [Explosão solar], que explode após um curto período de tempo O encanto das estrelas [Stela Glamour], causando dano Spectro.
Quando Jinxi tiver 50 unidades. Incandescência, cada unidade aumenta o dano do Star Charm. Depois de usar a habilidade de ressonância, os Fenômenos Iluminadores de Jinxi recebem Uníssono uma vez a cada 25 segundos.
Uníssono [Uníssono] - quando Jinxi tem Unison, mudar para outro ressonador ativa a habilidade Outro da garota e a Intro do aliado. Além disso, quando a energia do show está cheia, o Unison é utilizado como prioridade.
Intensidade [Incandescência] - quando Jinxi está no esquadrão, todos os personagens próximos recebem Eras da Unidade [Eras na Unidade]. Quando ressonadores com Ages of Unity causam dano com qualquer atributo, Jinxi recebe 1. Incandescência. Dano com um atributo dá apenas 1 unidade. Aquece a cada 3 segundos. Ao mesmo tempo, Jinxi pode ter até 50 unidades. Incandescência.
Habilidades ivas
- Habilidade Inata 1 "Onda Brilhante" [Habilidade Inerente: Surto Radiante]
O dano espectral de Jinxi aumenta em 20%.
- Habilidade Inata 2: Aproximação do Flash [Habilidade Inerente: Flash Convergente]
A habilidade introdutória Lung's Radiance recebe 50% de dano adicional.
Habilidades de troca
- Habilidade de introdução “Radiance of Lung” [Habilidade de introdução: [Halo de Loong]
Jinxi ataca o inimigo, causando dano Spectro.
- Outra habilidade “Time Bend” [Outro Habilidade: Dobrador Temporal]
Jinxi reduz o tempo de espera de Ages of Unity de 3 segundos. até 1 segundo. O efeito dura 1 segundo.
A ordem das habilidades de bombeamento
Medidor de ressonância > Liberação de ressonância > Habilidade de ressonância > Introdução > Ataque básico
Como Jinxi é a principal DD do time, ela é responsável pela maior parte dos danos e ocupa muito tempo em campo. Conseqüentemente, ao subir de nível, você deve dar prioridade às habilidades mais prejudiciais que são usadas com mais frequência do que outras. Assim, a ordem é a seguinte:
- Escala de ressonância [Circuito Forte] - na maioria das vezes Jinxi está nos estados de Incorporação e Radiância de iniciação. Apesar de durante eles o ressonador utilizar ataques e habilidades básicas, as escalas dessas habilidades são contadas separadamente, por isso é recomendado primeiro atualizar a Escala de Ressonância.
- Liberação ressonante [Liberação de Ressonância] - a habilidade não fornece nenhum aumento adicional, mas simplesmente causa uma grande quantidade de dano, então é melhor aumentar seu nível junto com a escala de ressonância.
- Habilidade de ressonância [Habilidade de Ressonância] - usada uma ou duas vezes em rotação, dependendo se a transição para o estado de Encarnação foi feita imediatamente.
- Habilidade de introdução [Habilidade de introdução] - inicialmente não causa muito dano, mas é aprimorado por uma das habilidades inatas.
- Ataque Básico [Ataque Básico] - ataques básicos regulares são usados somente se a batalha não foi iniciada por uma habilidade de introdução. Você pode atualizar se desejar e tiver os recursos.
Circuitos ressonantes (consts)
Todos os circuitos de ressonância Jinxi:
Nome | descrição |
1. Ascensão das Profundezas [Ascensão Abissal] | Quando Jinxi usa o ataque básico “Encarnação: Ataque Básico” ou a habilidade de ressonância “Crescente Divino”, ela ganha 1 pilha de Arauto do Renascimento, que dura 6 segundos. e pode ser somado até 4 vezes. Ao usar a habilidade de ressonância, o Fenômeno Iluminador absorve todas as pilhas, cada uma das quais aumenta o dano da habilidade em 20%. |
2. Paz do Tempo Congelado [Repouso do Chronofrost] | Jinxi restaura 50 unidades. Intensifica se você ficar fora da batalha por mais de 4 segundos. O efeito pode ocorrer uma vez a cada 4 segundos. |
3. Celestial Encarnado | Dá 12 unidades. Incandescência e 1 pilha de Origem do Imortal após usar a habilidade Intro. Cada pilha aumenta o poder de ataque em 25%. No total, você pode coletar até 2 pilhas, com duração de 20 segundos. |
4. Graça Benevolente | Usar a Purificação de Luz de Liberação de Ressonância ou a Aparência Iluminadora da Habilidade de Ressonância aumenta o dano elemental de todos os aliados em 20% por 20 s. |
5. Iluminação Frostfire | O dano da liberação de ressonância aumenta em 120%. |
6. Chega a primavera quando o frio acaba | O dano da habilidade de ressonância do Fenômeno Iluminador é aumentado em 45%. O bônus de dano adicional das pilhas de Incandescência aumenta em mais 45%. |
Todas as consts de Jinxi são boas porque fornecem um bom impulso às habilidades do personagem, mas atenção especial deve ser dada às seguintes cadeias – Custo-1, Custo-2 и Custo-6.
- Primeira cadeia aumenta a habilidade final de Jinxi, "Fenômeno Iluminador", em 80%. Este buff é bastante conveniente, já que o personagem em cada rotação utiliza ataques básicos no estado de Encarnação para sair dele, portanto o buff estará ativo constantemente.
- Segunda cadeia - o mais útil para Jinxi, pois preenche completamente o medidor de brilho em 4 segundos. e permite que você não espere que seus aliados o recrutem. Todas as pilhas de Intensidade fornecem um impulso máximo à habilidade Encantar as Estrelas.
- Sexta cadeia aumenta o dano da habilidade de ressonância final. Funciona bem com uma segunda cadeia que fornece pilhas completas de calor constantemente.
Vantagens e desvantagens de Jinxi
Como outros ressonadores, Jinxi em Wuthering Waves tem seus prós e contras, dependendo de suas habilidades. Vamos examiná-los com mais detalhes:
Vantagens | Contras: |
Um forte causador de dano Spectro principal, ideal para um esquadrão de procasters que não ficam no campo de batalha por muito tempo. | Sem uma segunda cadeia de ressonância, você deve primeiro aumentar a Intensidade com a ajuda de aliados para evitar perder dano da habilidade Fenômeno Iluminador. |
Causa uma grande quantidade de dano em pouco tempo e também é capaz de se fortalecer. | Devido à sua condição de voo, é vulnerável e requer um jogo cuidadoso. Por um lado, é mais fácil para ela evitar ataques inimigos graças a esta postura do que para personagens que se movem no solo. Por outro lado, se isso falhar, ela se torna mais vulnerável que outros heróis. |
Possui circuitos de ressonância úteis, cada um dos quais afeta o dano do personagem. | Dependência da transição de um estado para outro, que se deve à execução precisa da rotação, mas nem sempre isso é possível devido a situações imprevistas no campo de batalha. |
A construção de Jinxi é bastante simples, pois você só precisa se concentrar em aumentar o dano causado. | Relativamente limitado na escolha de aliados, mas esta situação deverá ser corrigida em atualizações subsequentes quando mais heróis aparecerem. |
Graças ao Unison, ela não está presa à energia do show e pode mudar livremente para seus aliados após completar a rotação. |
Atualizando Jinxi
Para atualizar Jinxi para o nível máximo em Wuthering Waves, você precisa de recursos e materiais:
Upar | Nivelamento de habilidades |
×4 Núcleo do Uivador LF | ×25 Núcleo do Uivador LF |
×12 MF Núcleo Uivador | ×28 MF Núcleo Uivador |
×12 Núcleo Uivador HF | ×40 Núcleo Uivador HF |
×4 Núcleo Uivador FF | ×57 Núcleo Uivador FF |
×46 Núcleo Tacetato de Elegia | ×25 Resíduo de Ondas 210 |
×60 Pérola de Loong | ×28 Resíduo de Ondas 226 |
170 créditos Shell | ×55 Resíduo de Ondas 236 |
×67 Resíduo de Ondas 239 | |
×26 Adaga do Sentinela | |
2 Créditos Shell |
As melhores construções para Jinxi no WuVe
Jinxi em WuWa é o principal causador de danos, jogando a partir da habilidade Spectral Damage of the Resonance, que vem em quatro tipos diferentes, dependendo do estado do personagem. Além disso, ela é capaz de mudar para aliados após completar a rotação e não desperdiçar energia de concerto, o que pode reduzir significativamente o tempo gasto em batalha.
Como Jinxi é o principal causador de danos, ao montá-la, você deve se concentrar em maximizar o dano dela tanto quanto possível. A garota precisa de dano Spectro, críticos e poder de ataque. Também entre as características úteis está um aumento no dano da habilidade de ressonância e da ult. Apesar de Jinxi se esforçar para usar seu ultimate com a maior frequência possível, não há necessidade de procurar especificamente o Echo para restaurar a energia, basta adicionar essa característica ao extra; Estatísticas
Valor recomendado das características
Depois de descobrir as características que Jinxi precisa, você deve descobrir quais valores são melhores para buscar ao montar um personagem. As estatísticas aproximadas no nível máximo do ressonador devem ser as seguintes:
- Poder de ataque: de 2000 a 2500 unidades.
- Creta. chance: 65% -75%
- Creta. dano: cerca de 200%.
- Dano Espectral: de 40% a 70%.
- Saúde: de 15.
- Recuperação de energia: aproximadamente 120% -130%.
A melhor arma
As armas para Jinxi não devem apenas ter um efeito positivo em seu dano, mas também ajudar a equilibrar suas estatísticas, trazendo-as ao valor recomendado. Nesse caso, você deve dar preferência às espadas para o crítico. dano e crítico. chance ou poder de ataque. A arma característica de Jinxi, Ages of Harvest, é a melhor opção para ela, mas se você não conseguir retirá-la do banner, poderá usar opções alternativas.
arma | descrição |
---|---|
⭐⭐⭐⭐⭐ Ataque básico: 47-587 Chance crítica: 5.4-24.3% |
Dá 12% -24% bônus para todos os danos elementais. Para cada ataque básico, dá 1 Bênção das Eras, que acumula até 4 vezes e desaparece após sair da batalha. Tendo acumulado 4 ou mais pilhas, o portador da arma as absorve e aumenta o dano da habilidade de ressonância em 48% -96% por 2.5 seg. O efeito é ativado uma vez a cada 6 s. |
⭐⭐⭐⭐⭐ Ataque básico: 47-588 Creta. dano: 10.8-48.6% |
Aumenta o dano de todas as propriedades de Ressonância em 12-24%. Ativar a habilidade de introdução ou a liberação de ressonância aumenta o dano de ataque pesado em 24-48%. O efeito acumula até 2 vezes e dura 14 segundos. |
⭐⭐⭐⭐⭐ Ataque básico: 47-588 Poder de ataque: 8.1-36.4% |
A recuperação de energia aumenta em 12,8-25,6%. Ativar a Habilidade de Ressonância aumenta o dano da Liberação de Ressonância em 7-14%. O efeito acumula até 3 vezes e dura 12 segundos. |
⭐⭐⭐⭐ Poder de Ataque: 33-413 Creta. chance: 4.5-20.3% |
Quando um ataque básico ou ataque pesado causa dano, o poder de ataque aumenta em 4-12,8%, dobra até 5 vezes. O efeito dura 7 segundos. e pode ocorrer no máximo 1 vez em 1 segundo. |
⭐⭐⭐⭐ Ataque básico: 33-413 Poder de ataque: 6.8-30.4% |
Dentro de 12 seg. depois de ativar a habilidade de ressonância, o poder de ataque aumenta em 3-6% a cada 2 segundos, acumula até 4 vezes. Quando o número de pilhas chegar a 12, o efeito será reiniciado em 1 segundo. |
⭐⭐⭐⭐ Ataque básico: 33-413 Recuperação de energia: 7.2-32.4% |
Quando o HP do Resonator está acima de 80%, o poder de ataque aumenta em 12%. Se o HP do Resonator for menor 40-80%, os acertos com ataque básico e ataque pesado são restaurados 5-10% HP. O efeito não é acionado mais do que uma vez a cada 1 segundos. |
⭐⭐⭐ Ataque básico: 26-325 Poder de ataque: 5.4-24.3% |
Depois de ativar a habilidade Intro, o poder de ataque aumenta em 8-16% por 10 seg. |
Melhor eco
Em relação ao Echo for Jinxi, não há muitas opções para dar ao ressonador. Os conjuntos mais adequados são aqueles que aumentam o dano do Spectro ou o poder de ataque. Se necessário, eles podem ser combinados entre si. Observe que Jinxi não tem necessidade urgente da estatística principal para restaurar energia, que pode ser obtida em estatísticas mais baixas, portanto você não deve retirar Echo deste conjunto, dando preferência ao dano.
Conjunto de eco (conjunto) | Eco principal para discagem | Recomendação |
---|---|---|
2 partes: Aumenta o dano Spectro em 10%. 5 partes: depois de usar a habilidade Intro Spectro, o dano aumenta em 30% por 15 segundos. |
O efeito: Invoca uma criatura que ataca os inimigos com dano Spectro. Depois de usar a habilidade de ressonância, o personagem causa dano Spectro contínuo. Ou O efeito: se transforma em uma criatura e causa dois ataques, cada um dos quais causa 98.40-157.44% e 147.60-236.16% de dano de Espectro, respectivamente. O dano espectral do ressonador e o dano de suas ults aumentam em 12% por 15 s. Tempo de espera - 20 seg. |
O melhor conjunto de Eco para Jinxi, aumentando seu dano imediatamente após entrar na batalha. Eco Principal, você pode escolher qualquer um dos dois apresentados dependendo de onde as características forem melhores. Você precisa usar a habilidade da criatura logo no início da batalha. |
2 partes: Aumenta o dano Spectro em 10%. 2 partes: aumenta o poder de ataque em 10%. |
O efeito: Invoca uma criatura que ataca os inimigos com dano Spectro. Depois de usar a habilidade de ressonância, o personagem causa dano Spectro contínuo. Ou O efeito: se transforma em uma criatura e causa dois ataques, cada um dos quais causa 98.40-157.44% e 147.60-236.16% de dano de Espectro, respectivamente. O dano espectral do ressonador e o dano de suas ults aumentam em 12% por 15 s. Tempo de espera - 20 seg. |
Uma opção de conjunto 2v2 que aumenta o poder de ataque e o dano do Espectro. Pode ser colocado se houver criaturas com boas estatísticas. Como no caso anterior, a habilidade Eco é usada logo no início. |
2 partes: aumenta o poder de ataque em 10%. 5 partes: Enquanto o ressonador estiver no campo de batalha, o poder de ataque aumenta em 5% a cada 1.5 s. O efeito acumula até 4 vezes. O dano da outra habilidade aumenta em 60%. |
O efeito: ataca os inimigos à sua frente, causando 34.96% de dano elétrico. Invoca mechs que atacam os inimigos e causam 230% de dano elétrico. Após o impacto, os mechs explodem e causam 115% de dano elétrico adicional. Depois de usar a habilidade Eco, o poder de ataque do ressonador aumenta em 12% por 15 segundos. O dano causado pelos mechs é considerado dano Outro. Tempo de espera - 15 seg. |
Um conjunto de poder de ataque que aumenta sua eficácia dependendo da duração da sua permanência no campo de batalha. Como a habilidade Outro de Jinxi não causa dano, esta parte do ivo é inútil, mas o ressonador precisa de poder de ataque. Este conjunto pode ser dado a Jinxi se não houver nenhum dano de Echo para Spectro. |
Dentre as principais características do Echo, você deve procurar as listadas na tabela:
4 Custo | Creta. dano ou crítico. chance |
3 Custo | Dano Espectral |
3 Custo | Espectro ou poder de ataque% |
1 Custo | Poder de ataque % |
1 Custo | Poder de ataque % |
Recomenda-se procurar as seguintes estatísticas secundárias:
- Creta. dano e crítico. chance.
- Poder de ataque %.
- Dano DMG da habilidade de ressonância.
- Dano de DMG de liberação de ressonância.
- Recuperação de energia
Unidades para Jinxi
Jinxi precisa de membros do esquadrão não apenas para receber vários buffs, mas também para ganhar acúmulos de Incandescência, desde que a heroína não tenha uma segunda cadeia. Além disso, sua rotação não leva muito tempo, então ela trabalha mais confortavelmente em esquadrões, trocando rapidamente de ressonadores.
Para Jinxi, os aliados mais valiosos são os sub-deaders com a capacidade de buff, atacar do bolso ou causar dano no campo enquanto as habilidades da garota estão em recarga, além de es que mantêm a viabilidade do grupo.
melhores personagens
Heroes Jinxi se sente mais confortável interagindo com:
Personagem | Classe | Elemento | Características |
---|---|---|---|
Elemento de fusão sub-dd. Uma das melhores parceiras de Jinxi, pois ela costuma usar ataques básicos e poderá acionar a habilidade principal de Mortefi. | |||
Um subdano conveniente que, além do dano adicional de Havok, fornece escudos densos que aumentam a capacidade de sobrevivência do esquadrão. A habilidade Outro aumenta a habilidade de ressonância do próximo personagem. | |||
|
O personagem principal com um elemento Spectro. Enquanto Jinxi estiver em espera, ele causará muitos danos e também desacelerará significativamente os oponentes. | ||
Fortalecerá os ataques básicos, que constituem uma parte significativa dos danos de Jinxi. Tem uma das estadias mais curtas no campo de batalha, então ele pode se sentir confortável em um esquadrão com trocas frequentes de heróis. | |||
Um causador de dano secundário que causa dano Aero e joga os inimigos no ar. Restaura energia para o próximo personagem, permitindo que Jinxi use a Liberação de Ressonância com mais frequência. | |||
Um personagem de e que é apenas um submortador, escudeiro e curador. Como Yang Yang, ele pode reunir inimigos em um grupo usando uma gravata zip. | |||
Sub-DD que causa dano tanto no campo quanto no bolso. Além disso, com a ajuda do ult, aumenta a resistência à interrupção e, com a presença de correntes, aumenta a defesa dos aliados e lhes dá escudos. | |||
Um causador de danos híbrido que fornecerá e para Jinxi e causará danos em sua ausência. O buff de dano elétrico não é necessário neste caso, mas o dano do bolso e o aumento da liberação de ressonância serão úteis na batalha. | |||
Assim como Jinxi, ela tem uma rotação curta, então pode jogar com ela em equipe por meio de dois causadores de dano. Aumentará a liberação de ressonância. | |||
Um ressonador de e universal que proporciona cura, ressurreição e também aumenta o poder de ataque e todos os tipos de danos do esquadrão. | |||
Um substituto padrão para Verina, aumentando o dano apenas para o próximo personagem, e não para todo o grupo. Tem uma cura forte, mas só pode ressuscitar se houver circuitos de ressonância. |
Melhores equipes
Comandos para Jinxi, que podem ser compostos a partir dos ressonadores acima:
Main-DD | Sub-DD | Apoio, e |
---|---|---|
Um esquadrão com dois es, que tornam o esquadrão praticamente invencível graças aos escudos e à cura. Verina aumenta o poder de ataque e o dano do grupo. Taoqi entra na batalha atrás dela e acumula escudos. Completando a rotação está Jinxi, que recebeu o impulso máximo.
- A batalha precisa começar com Verina. Use suas habilidades para acumular energia de concerto. Quando os ícones dos aliados acenderem, pressione seu Echo e mude para Taoqi.
- A principal tarefa de Taotsi é construir o máximo de escudos possível e, como no caso de Verina, ganhar energia de concerto para ativar Outro. Além disso, se Jinxi não tiver uma segunda cadeia, ambos os personagens acumulam Intensidade para ela durante suas rotações.
- Assim que o Outro de Taoqi for acumulado, mude para Jinxi, que agora tem maior poder de ataque e dano, bem como uma habilidade de ressonância aprimorada. A introdução de Jinxi mudou a habilidade para Overwhelming Radiance, então pressione-a para entrar na Manifestação. Faça uma rotação Jinxi.
Main-DD | Sub-DD | Apoio, e |
---|---|---|
Um grupo com o objetivo de jogar a liberação ressonante de Jinxi com dois causadores de danos. No segundo slot você pode colocar um causador de dano Fusion ou Electro, o que fortalecerá o ultimate de Jinxi e também preencherá o tempo no campo de batalha enquanto ele estiver em cooldown.
- A batalha deve começar com Jianxin e causar dano a ela, acumulando energia Chi. Complete o Progresso Zhoutian com escudos e mude para Yin Ling ou Chang Li.
- Execute uma rotação completa do segundo causador de dano, acumulando energia de concerto e obtendo pilhas de Intensidade, e então clique no ícone Jianxin piscando para ativar Outro e aumentar o dano da liberação de ressonância.
- Se o ultimate de Jianxin já estiver pronto, use-o logo no início. Caso contrário, continue girando seu personagem até que ele acumule.
Main-DD | Sub-DD | e/Sub-DD | Características |
---|---|---|---|
Uma das equipes mais fortes. Para Mortefi é melhor ter pelo menos C4 para que seus ataques combinados durem o máximo possível, mas ele ainda é útil em C0. Verina assume o papel de uma e confiável que, pela rapidez de suas habilidades, ajuda Jinxi a se realizar melhor. | |||
Um grupo com sub-dds que causam dano e aprimoram o ultimate de Taoqi ou Jinxi. Taoqi nesta equipe deve ser usado estritamente antes de Jinxi para o buff de habilidade de ressonância. Em geral, você pode começar a batalha com Taotsi para obter escudos, então, sem acumular totalmente a energia do concerto, mudar para um causador de dano secundário e começar a girar para ele. Após o Outro, retorne para Taoqi, reinicie seu ult e ganhe energia de concerto, e então vá para Jinxi. | |||
Um esquadrão onde Rover não apenas ajuda a causar dano enquanto Jinxi está em espera, mas também diminui o tempo no campo de batalha. A desaceleração dará vantagem a Sanhua, que entra na batalha em segundo lugar, e permitirá que ela execute sua rotação sem impedimentos. Os ataques de Jinxi duram depois de receber o buff de ataque normal de Sanhua. Você também pode usar Mortefi em vez de Sanhua. | |||
Um time sem curandeiro, mas com defesa aumentada. Se Yanwu tiver consts, além da resistência à interrupção, ele também dará escudos e aumentará a defesa a partir da qual Taoqi joga. Taoqi, como nas equipes anteriores, deve acumular energia de concerto o mais rápido possível e usar Outro. | |||
Grupo F2P com personagens gratuitos. Yang Yang reúne os inimigos e restaura a energia de ressonância. Por esta razão, suas habilidades devem ser treinadas antes de Jinxi entrar no campo de batalha. Baiji fornece um aumento de dano útil que pode ser usado tanto em Yang Yang quanto em Jinxi. |
Como jogar como Jinxi: rotação
Em geral, a rotação Jinxi não pode ser chamada de difícil, mas sua implementação requer conhecimento das habilidades da heroína e de qual habilidade leva ao próximo estado. O objetivo principal da rotação é colocar o personagem em Encarnação, causar dano e então entrar em Iniciação Radiante. Isso acontece através do uso de quatro ataques básicos. Apesar disso, ao jogar como Jinxi, você não deve focar em golpes básicos, já que muito dano também vem de diferentes tipos de ressonância e habilidades ult.
Vamos dar uma olhada mais de perto na rotação Jinxi:
- Caso Jinxi não possua uma segunda cadeia de ressonância, a batalha começa com aliados cujo objetivo principal, além de distribuir buffs, é ganhar 50 unidades. Incandescência. Se Jinxi tiver uma segunda cadeia, a batalha poderá ser iniciada imediatamente com segurança.
- Em seguida, você precisa prestar atenção se Jinxi concluiu a introdução. Se sim, então use imediatamente a habilidade Overwhelming Radiance para entrar na Encarnação. Caso contrário, use primeiro quatro ataques normais para desbloquear a habilidade.
- Enquanto Jinxi está na Encarnação, suas habilidades mudam a forma como funcionam. Use a habilidade Ressonância Crescente Divina e execute 4 ataques básicos novamente para entrar no estado Dedicação Radiante. Dura 5 segundos, durante os quais você pode desferir vários ataques básicos, além de usar a habilidade Illuminating Phenomenon com dano aumentado com base no número de stacks de Incandescência.
- A Liberação de Ressonância Jinxi pode ser usada à medida que a energia se acumula, pois causa apenas dano adicional. Porém, é recomendado apertá-lo logo no início da rotação se a capacidade já estiver cheia.
Total
Jinxi em Wuthering Waves é um causador de dano principal confortável, capaz de causar grandes quantidades de dano em um curto espaço de tempo. Sua rotação não leva muito tempo, o que permite que ela seja colocada em esquadrões com dois causadores de dano. Além disso, a habilidade do Unison torna possível não se preocupar com a energia do concerto e alternar livremente entre os membros do esquadrão várias vezes, causando dano e atualizando buffs.
Porém, o personagem é altamente dependente do conjunto de Incandescência, mas seu acúmulo torna-se confortável apenas com o recebimento do segundo circuito ressonante. Mesmo que os ataques de Encarnação recebam o aumento de dano da Liberação de Ressonância, eles ainda contam como ataques normais, tornando a seleção de armas mais fácil e amigável.
Esperamos que este guia tenha ajudado você a montar a melhor construção para Jinxi em Wuvering Waves. Leia detalhado Seção Ondas Uivantes.