Dupla prova em Sumeru. Durante a missão, o Viajante irá novamente ao túmulo do Rei Deshret para coletar evidências do trabalho de Tirzad.
O guia mostrará como concluir a ativação da laje de pedra, entrar nas novas ruínas nos desertos e resolver os inúmeros quebra-cabeças ao longo do caminho.
Como iniciar a missão Double Proof
A missão Double Proof é desbloqueada após a conclusão da cadeia de missões. Sonhos sob as areias ardentes), para o próximo dia real.
Para receber a missão, dirija-se à Estátua do Arconte perto de Aldeias Aaru. Assim que você chegar ao ponto, um diálogo entre o Viajante e Paimon será iniciado automaticamente, ao qual Kalantari se juntará posteriormente. O jovem cientista lhe contará que Tirzad dedicou seu trabalho científico à pesquisa conjunta com o Viajante, onde agradeceu pessoalmente a seus assistentes. Kalantari pedirá ajuda em um estudo semelhante e se oferecerá para continuar a conversa na aldeia.
o a o da prova dupla em Genshin Impact
Entre no assentamento para testemunhar a conversa entre Kalantari e Soheil. O velho repreende o jovem cientista por querer explorar as ruínas do deserto e o aconselha a voltar imediatamente para a Academia.
Fale com Soheil
Quando Kalantari deixar a aldeia, inicie uma conversa com Soheil. O cientista idoso é cético em relação a Tirzad e sua pesquisa, chamando-o de mentiroso.
Vá para o local indicado pela laje de pedra
Ainda durante o diálogo, o Viajante notará que um novo símbolo acendeu na laje de pedra, indicando que um novo local foi aberto - Salão Duat.
Para encontrar o local desejado no mapa, abra seu Inventário e procure por Laje de areias vermelhas aba "Exercício", em seguida, pressione o botão "Visualizar" no canto inferior direito.
No menu que se abre, selecione a terceira guia e a última da lista Salão Duat. Botão "Vai" irá transferir para o mapa e mostrar a localização exata do ponto desejado.
Ir para o local Duna de Magmapara iniciar uma nova parte da missão. Lá dentro, você deve ativar dois Pedestais para abrir caminho para centelha primordial, que pode ser encontrado na sala à direita.
Solte a faísca e conduza-a pelo prédio até a tocha apagada para abrir o caminho para dentro.
Entre no portão aberto e siga os marcadores de missão até as cavernas. Você chegará a outro prédio, no qual, com a ajuda do Pedestal, poderá abrir uma agem para o lugar certo - Salão Duat.
Siga as instruções na laje de pedra e colete toda a energia
Ao chegar ao corredor, você abrirá uma nova parte da missão, que poderá acompanhar Laje de areias vermelhas. Para abrir ainda mais a agem, você terá que chegar a três lugares diferentes e resolver vários quebra-cabeças ali.
Lugar de renascimento
O primeiro item da lista é Lugar de renascimento. No menu, você pode ir ao ponto de partida da missão, que fica um pouco ao norte de Magma Dune.
Use o ponto de agem para ir para o local onde você estava anteriormente na missão. Em seguida, desça para a parte em ruínas do edifício e siga as cavernas abaixo.
Os marcadores de missão levarão a um templo inundado, onde apenas uma das quatro tochas está acesa.
A primeira das tochas pode ser acesa com uma faísca desde o início do local. Você pode encontrá-lo ao longo do caminho que leva ao templo. e uma faísca no corredor para drenar um pouco da água.
Para a segunda faísca, vá para o corredor atrás da estrutura. O castiçal no corredor está bloqueado, você pode abri-lo acendendo as tochas ao redor.
Manifestar tochas invisíveis com Células da Verdadelocalizado abaixo da plataforma da tocha. Toque na gaiola e corra ao lado das tochas transparentes, então use Habilidade Pyro ilumine os que faltam.
O castiçal será desbloqueado, uma faísca aparecerá e dois desenhos imaculados. Execute uma faísca no salão principal para acender o segundo Tocha Primordial.
Para encontrar a terceira faísca, volte para o corredor com tochas, mas vá mais longe no arco à esquerda. A vela será bloqueada novamente.
Para abri-lo, você precisa movê-lo duas vezes. Células da Luz Eterna nos lados direito e esquerdo da sala para organizar os raios de maneira semelhante (como na imagem). e a faísca aberta ao longo do corredor e abra a porta que leva ao salão principal com a ajuda do Pedestal.
Assim que todas as tochas primordiais forem acesas, uma pequena cena será reproduzida, ativando um novo símbolo na laje de Red Sands.
Lugar de respiração
O segundo alvo da lista é Lugar de respiração. Está localizado entre o Templo de Hemenu e a Tumba do Rei Deshret.
Use o ponto de teletransporte para entrar na estrutura subterrânea.
No caminho, use o Pedestal para abrir a porta para entrar na sala com Célula da luz eterna. Destrua a pilha de pedras à direita (outro prisma está escondido embaixo delas) e mova a gaiola para abrir o portão. Continue indo e desça, então siga os marcadores para chegar lá. até o próximo teletransporte (não se esqueça de ativá-lo).
Depois de entrar no corredor com estruturas, desça um pouco mais baixo e voe até a plataforma à direita. Então você chegará ao templo certo com outro quebra-cabeça.
Entre e vire à esquerda, no final do corredor encontrará a primeira faísca. Siga-a para baixo.
A única dificuldade no caminho serão as lâminas, que podem ser paradas com a ajuda do Pedestal próximo.
A faísca irá guiá-lo para o corredor com o Castiçal e a segunda faísca, guardada por dois designs imaculados. Derrote os oponentes e gaste duas faíscas de uma vez no salão principal.
Para pegar a terceira faísca, volte para a sala onde você lutou com as estruturas e ative o Pedestal à direita.
Dentro você encontrará um castiçal vazio e um elevador. Elevador sem parar segue para o último andar, então dê tempo de deixá-lo já no segundo andar. Pegue a faísca, leve-a ao salão principal e ative a última tocha apagada. Breve Laje de areias vermelhas o segundo símbolo acenderá.
Local de aquisição
Local de aquisição - o último dos gols, está localizado no mesmo templo onde chegaram no início da tarefa. Use o teleporte ao sul da Tumba.
O salão com tochas primordiais está localizado no lado direito do local. Para ativar o último ponto, gaste novamente três faíscas nas tochas. Todos os castiçais estão localizados na entrada para Salão Duat.
Dois deles são no lado direito e esquerdo, o último fica bem em frente ao arco. Cuidado, existem muitas lâminas no local que podem extinguir a faísca.
Quando todas as Tochas Primordiais estiverem acesas, o último dos símbolos na laje será ativado, o que abrirá ainda mais o caminho.
Vá para o Grande Salão da Verdade e examine o dispositivo gigante
Quando todos os três pontos forem explorados e ativados, o o será aberto à sala central do salão Duat, na qual o próximo dispositivo está localizado. Acompanhe também com o Slab.
Para explorar o interior do dispositivo, aproxime-se dele.
Encontre uma maneira de ativar o dispositivo gigante e acender a tocha primordial
Para ativar o dispositivo, você deve usar os Plinths de ritos secretos espalhados pela sala. Dois deles ficam atrás da estrutura, de cada lado dela. O último fica à direita, logo na entrada da sala.
Depois de ativar o dispositivo, faça nele para ir para um novo local.
Agora você precisa reacender algumas Tochas Primordiais com centelhas primordiais.
Duas das três faíscas estão nos lados direito e esquerdo da estrutura. O último está atrás dela. e cada faísca em uma tocha para concluir a ativação do dispositivo. Esteja preparado para que, quando a centelha atingir um novo castiçal, dois desenhos imaculados.
Ative seu dispositivo
Aproxime-se do dispositivo para assistir a uma cena curta e ser transportado para o topo da tumba.
Derrote um cara grande com más intenções
O dispositivo transportará o Viajante até o topo da tumba, onde acontecerá a batalha final com Matriz de Destruição em Massa - um análogo completo (mas enfraquecido) do chefe mundial Algoritmo de Matriz de Observação Semi-eterna.
Você pode ler sobre as características do chefe e estratégias para combatê-lo em artigo separado.
Encontre itens valiosos
Após a batalha, uma pequena cena começará e um baú precioso aparecerá na arena. Infelizmente, você só pode encontrar uma nova laje de pedra nela - Gravações do Reflexo de Aaru.
Volte para Aaru Village para falar com Soheil
Volte para Aaru Village para falar com Soheil e fornecer a ele a prova da exploração das ruínas. Quando o cientista vir o fogão com seus próprios olhos, a missão será concluída e uma nova tarefa em cadeia será aberta - O sonho de Soheil.
Conquista Ande como o povo do Rei Deshret em Genshin Impact
Para obter uma conquista Caminhe como o povo do Rei Deshret, é necessário coletar energia em três pontos e ativar todos os três edifícios. Para o cumprimento das condições de realização é emitido 5 primogemas.
Achievement Curso Direto em Genshin Impact
Para obter uma conquista curso reto, ative o dispositivo gigante no Hall of Truths e entre nele para chegar ao topo da tumba do rei Deshret. Recompensa por Conquista - 5 Pedras Fonte.
Conquista Estrada para a Luz em Genshin Impact
Após a conclusão da missão Prova dupla para o estudo das ruínas, uma conquista é emitida estrada para a luz. Para obtê-lo, você pode ganhar 5 primogemas.
honras
Por completar uma missão prova dupla em Genshin Impact, você pode obter a seguinte recompensa:
- 60 pedras fonte;
- 500 experiência de aventura;
- 40 000 pestilência;
- 4 experiência de herói;
- 4 mágicos ganhar minérios.
Esperamos que este guia tenha ajudado você a concluir a missão. prova dupla в seção especial nosso site.