Guia para Tartaglia em Genshin Impact - um arqueiro hidroelementar com uma postura especial onde transforma suas armas em adagas. Sua explosão elementar possui dois formatos diferentes com mecânicas especiais próprias, o que faz de Childe um dos personagens mais diversos em termos de jogabilidade.
Ao contrário da maioria dos principais causadores de dano, o herói não encerra as reações por conta própria, mas fornece um status estável para as reações do submorto. Por esse motivo, ele raramente joga em grupos de hiper-carregamento, preferindo não danos pessoais elevados, mas sim o dano total de todo o elenco.
Segundo a trama, Tartaglia é o décimo primeiro número de Arautos de Fatui, também conhecido como Childe. Apesar do herói parecer muito amigável, você deve sempre ficar atento a ele devido ao seu caráter muito ambíguo. Ao serviço da czarina, ocupa a posição de “vanguarda”, que é enviado nas missões mais difíceis, muitas vezes realizadas longe de Snezhnaya.
Classificação | posição A em lista de traços |
Raridade | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
quando adicionado ao jogo | 11 de novembro de 2020 (patch 1.1) |
Como conseguir um personagem | Oração "Despedida de Inverno" |
Elemento | Hidro💧 |
arma | arco |
Gênero do personagem | Masculino |
Para qual grupo |
|
nome da constelação | baleia do céu |
Região de origem | Nevado |
Festa de aniversário | 20 julho |
Signo do zodíaco | câncer |
Idade | 17-20 anos |
Crescimento | 180 185 ver- |
prato especial | "Pesca Extrema" |
Dubladores |
|
Como obter Tartaglia em Genshin Impact
Tartaglia pode ser obtida na Oração das Crônicas, com 21 de janeiro a 11 de fevereiro de 2025 в atualização 5.3. As constelações são abertas eliminando cópias do personagem.
Para o cronograma de lançamento de novos personagens e reprises, siga o banners de horários.
Características: o que aumenta com a elevação
A principal estatística de Tartaglia, que aumenta à medida que o personagem sobe de nível, é o bônus Hydro Damage. Além disso, os indicadores de HP também aumentam, de proteção. Você pode encontrar valores mais precisos das características na tabela.
Nível | HP básico | Ataque Básico | Proteção básica | Bônus de dano hidráulico |
---|---|---|---|---|
1 | 1020 | 23 | 63 | 0% |
20 | 2656 | 61 | 165 | 0% |
40 | 5268 | 121 | 328 | 0% |
50 | 6776 | 156 | 421 | 7.2% |
60 | 8500 | 195 | 528 | 14.4% |
70 | 10025 | 231 | 623 | 14.4% |
80 | 11561 | 266 | 719 | 21.5% |
90 | 13103 | 301 | 815 | 28.8% |
Habilidades
As habilidades de Tartaglia costumam ser um problema para alguns jogadores devido à sua versatilidade. O personagem causa dano básico de Hidro com habilidade elementar, trocando racks de perto para longe. A reversão de E-shki depende diretamente de quanto tempo Tartaglia ou na posição próxima. Além disso, seus golpes marcam os inimigos e permitem que você ataque em uma área, o que é muito eficaz ao jogar por meio de reações. explosão elementar Tartagli causa enorme dano instantâneo aos inimigos e também está associado ao sistema de marcação.
A seguir, analisaremos as habilidades de Tartaglia com mais detalhes e também informaremos em que ordem elas precisam ser bombeadas.
Habilidades básicas (habilidades ativas)
Rain of Parting (Normal, Charged, Falling Attack)
Executa até seis tiros de arco com um ataque normal.
Charged Attack concentra Hydro no final de uma flecha e executa um Aimed Shot, infligindo um status Maré baixa sobre adversários.
- Maré baixa: os ataques de Tartaglia contra um inimigo com este status causam dano em área.
- Ebb Flash: Um ataque direcionado carregado contra um inimigo com o status Ebb causa um ataque de área a cada 0.7 s.
- Ebb-Splash: Quando um inimigo com o status Ebb-Tide é derrotado, um Hydro-Surge é gerado que aplica o status Ebb-Tide aos inimigos ao redor.
Ataque de queda: Dispara uma saraivada de flechas, causando dano em área ao aterrissar. Na posição próxima Tartaglia não pode fazer um ataque de queda.
Forma Espiritual: Ondas Furiosas (Habilidade Elemental)
máx. duração: 30 seg.
Cooldown: 6-36 seg.
máx. tempo de espera: 45 seg.
Muda a postura de Tartaglia de longa para curta, na qual o personagem muda o arco para lâminas duplas carregadas com o elemento Hydro. A infusão é forte e não pode ser alterada pelas habilidades de outros personagens. Os ataques do personagem também mudam.
- Ebb Strike: Ao atingir inimigos com o status Ebb com ataques corpo a corpo, causa Ebb Strike, causando dano AoE. Esse dano é um dano de habilidade elementar e ocorre a cada 1.5 s.
Você pode retornar à postura distante após 30 segundos. ou quando a habilidade é reativada. Neste caso, o tempo de rollback aumenta em função do tempo de permanência no bastidor.
Ataques carregados e normais na postura são considerados ataques carregados e normais, então Tartaglia é afetado por efeitos de arco ivos que buffam esse tipo de dano.
Caos: Devastação (Explosão Elemental)
Cooldown: 15 seg.
Consumo de energia: 60.
Executa um poderoso ataque Hydro, cujo tipo depende da postura usada.
Chaos Blast (Long Stance): Dispara uma flecha que causa dano massivo AoE Hydro e inflige Ebb nos inimigos. O ult também restaura 20 de energia.
Light of Doom (Near Stance): Executa um ataque de lâmina, atingindo os inimigos ao seu redor e infligindo o status Ebb-Blast neles.
Ebb-Explosion: Ao atingir inimigos com o status Ebb Tide, o ataque removerá esse status deles e causará explosões que causam dano de Hydro em uma área. Dano de explosão de vazante é o dano do ult.
A ordem de bombeamento
Habilidade Elemental = Explosão Elemental > Ataques Normais
As principais habilidades de Tartaglia, com as quais ele causa a maior parte do dano, são habilidade elementar e explosão elementar. Eles precisam ser bombeados uniformemente até o nível 6. Em seguida, vale a pena focar primeiro na habilidade e depois no ult. É desejável aumentar ambas as habilidades para o nível 9-10 para obter o aumento máximo de dano. Os ataques normais podem ser aumentados para o nível 6 para não perder o dano do Ebb-Splash, mas o máximo é opcional.
Habilidades ivas
Confira a lista completa de habilidades ivas de Tartaglia:
Talento | Efeito |
Domínio das armas | Aumenta o nível de ataque normal em 1. O efeito afeta todos os personagens do esquadrão. |
A tortura nunca acaba | Aumenta a duração do status da Maré Baixa em 8 segundos. |
espada de água | Na habilidade corpo a corpo "Spirit Form: Raging Waves", o inimigo é automaticamente infligido com o status Ebb se for atacado por ataques normais críticos ou ataques carregados. |
Constelações
Na tabela você pode ver todas as constantes:
Nome | Efeito |
1. Forma espiritual. Parando a Onda | Reduz o cooldown de Spirit Form: Raging Waves em 20%. |
2. A forma do espírito. Corrente Oculta | Quando os inimigos com o status Ebb são derrotados, Tartaglia restaura 4 pontos de vida. energia elementar. |
3. Caos do Abismo: Fonte de inquietação | Aumenta o nível da habilidade Spirit Form: Raging Waves (habilidade elementar) em 3. Máx. Nível: 15 |
4Caos do Abismo: Hydro Spout | Enquanto Tartaglia estiver em Forma de Espírito: Ondas Furiosas, os inimigos com o status Ressaca sofrerão dano do efeito Golpe da Ressaca a cada 4 s. Caso contrário, o efeito Ebb-Flash é acionado. Os efeitos Ebb-Strike e Ebb-Flash causados por esta constelação não estão sujeitos às restrições normais de duração, nem têm quaisquer efeitos durante esses períodos de tempo. |
5. Caos: Lâmina Sem Forma | Aumenta o nível da habilidade Caos: Devastação (explosão elementar) em 3. Máx. Nível: 15 |
6. Caos: Caça aos Anjos | Ativar Chaos: Devastation redefine o cooldown de Spirit Form: Raging Waves. Este efeito só é ativado quando Tartaglia retorna à posição de longo alcance. |
As melhores constelações de Tartaglia - S1, S4 и S6.
- O primeiro constelação reduz significativamente o tempo de espera de uma habilidade elementar, o que permite ativá-la com mais frequência e permanecer na postura por mais tempo. Esta constelação é a melhor e mais confortável para jogar Tartaglia, pois seu principal problema é a reversão da habilidade.
- Quarto A constelação aumenta significativamente o dano de Tartaglia, pois fortalece suas marcas, detona-as automaticamente nos inimigos e remove a limitação da duração do uso. O dano geral aumenta em aproximadamente 30%.
- Sexto constelação redefine o tempo de recarga de uma habilidade elemental após ativar uma ult, permitindo que você jogue sem se preocupar com o tempo de espera da postura. Porém, neste caso, é importante fornecer energia a Tartaglia para ativar o máximo de cada ciclo de ataques.
Como jogar Tartaglia
A base para jogar Tartaglia é entender como funciona sua postura. A habilidade elementar não pode ser usada ao limite, tentando causar o máximo de dano possível. Recomenda-se estar na posição próxima não mais do que 8-13 seg.para manter a duração do cooldown dentro do intervalo normal. A duração da maioria dos buffs de e permitirá que você fique de olho nisso no início do jogo - troque de Tartaglia imediatamente após o término dos buffs para usar o tempo de luta de maneira eficaz e racional.
O segundo momento importante da jogabilidade desse personagem é o status de Ebb nos oponentes. Ataque seus inimigos com ataques carregados, ults e acertos críticos corpo a corpo para definir Ebb sobre eles. Atingir as marcas causará dano de Hidro em uma área.
Como a maioria dos ataques de Tartaglia são efeitos de área, adicione um personagem Anemo ao seu esquadrão que pode puxar e agrupar oponentes.
Tente alternar ataques regulares com ataques carregados para minimizar o desperdício de resistência e aumentar o dano. O ciclo ideal consiste em dois ou três ataques regulares + um ataque carregado e, após a interrupção da animação, pule ou corra.
rotação
Considere o procedimento para jogar Tartaglia em um time completo com sub-dds e es:
- Use a habilidade elementar de Tartaglia para infligir o status Hydro aos oponentes, acerte 1-2 vezes com ataques normais.
- Mude para es e sub-dds. Use suas habilidades e ults para distribuir buffs e causar dano de bolso. Se houver um personagem Pyro no time, dê a ele o status Pyro em um inimigo como última ação para que Tartaglia ative a reação Par.
- Volte para Tartaglia e ative sua rajada elemental para causar dano. Dependendo da situação, você pode usar tanto a postura de perto quanto a de longe. Ao acertar de perto e ter Pyro no inimigo, não use as outras habilidades de Tartaglia antes, para não derrubar o status. Depois disso, ataque com ataques corpo a corpo normais e carregados por 8 a 13 segundos até que as habilidades de todos os aliados desapareçam e, em seguida, desligue-o.
- Repita a partir do segundo ponto.
Vantagens e desvantagens
Tartaglia é o principal causador de danos que combina bem com a maioria dos sub-dps e é capaz de infligir status Hydro com frequência sob seus ataques. Como outros personagens, ele tem seus pontos fortes e fracos.
Vantagens |
Contras: |
Jogabilidade única que permite alternar entre posições próximas e distantes. | É necessário aprender a ficar no rack por um certo tempo para controlar a reversão da habilidade. |
O dano explosivo do ult permite destruir a maior parte da saúde do inimigo em poucos segundos, o que acelera a agem das batalhas por um tempo. | Um jogo confortável sem se preocupar com cooldown só é possível com constelações. |
Não é exigente quanto a artefatos e armas, joga bem mesmo com equipamentos ftp na maioria dos times e montagens. | Para construir Tartaglia como um hypercarry sem causadores de dano adicionais, você precisa de armas, artefatos e es extremamente fortes. |
Possui um elemento Hydro que pode ser combinado com qualquer outro elemento e criar uma variedade de unidades. | |
Com a capacidade de causar dano de Hydro com ataques carregados fora da posição, ele não precisa de um segundo personagem desse elemento no esquadrão para inflar o Hydro e aumentar o dano. |
Bombeando
Em seguida, considere quais materiais e recursos são necessários para atualizar Tartaglia e seus talentos.
Elevação
Para criar Tartaglia, você precisará dos seguintes recursos:
- pó de nitrogênio.
- Chevrons de soldado raso, sargento e oficial - extraídos de Fatui.
- Coração de limpeza - material de Oceânica.
- concha de estrela – curiosidade de Li Yue.
- 420 000 experiência de herói.
Talentos
Para elevar o nível dos talentos de Tartaglia, são necessários materiais:
- Ensinamentos, Instruções e Filosofia sobre "Liberdade" - obtidos na masmorra"canyon esquecido"No segunda, quinta e domingo.
- Chevrons de soldado raso, sargento e oficial - uma recompensa por derrotar Fatui.
- criança.
- Coroa da Percepção - um recurso raro para aumentar os talentos para o nível 10.
- 1 652 000 pestilência.
Melhores builds para Tartaglia em Genshin Impact
Tartaglia está em campo a maior parte do tempo, atacando os inimigos com suas habilidades. Sua explosão elementar é capaz de causar dano único massivo, drenando a maior parte do HP dos oponentes. Graças à mecânica de habilidade, bem como ao elemento Hydro, Tartaglia é um personagem muito flexível e se encaixa facilmente em vários esquadrões.
Valores característicos recomendados
Em todas as montagens de Tartaglia, é necessário um equilíbrio competente de crit. chance e crit. dano, já que o herói não possui essas estatísticas na estatística extra ao ascender, e isso precisa ser compensado. O poder de ataque também é extremamente útil, mas se houver buffers de ataque na equipe, uma pequena quantidade dessa estatística não é crítica. O domínio elementar aumentará significativamente o dano do ult e alguns ataques na postura ao jogar com heróis Pyro, e a recuperação de energia permitirá que você pressione o ult com mais frequência, mas você não deve perseguir especificamente essas características.
O que você precisa procurar Tartaglia em artefatos:
Artefato | Principal característica | Estatísticas adicionais |
---|---|---|
PS (permanente) | Poder de ataque % Creta. dano Chance crítica. exitos Maestria Elemental |
|
Poder de Ataque (Permanente) | Poder de ataque % Creta. dano Chance crítica. exitos Maestria Elemental |
|
Poder de Ataque %/ Maestria Elemental | Creta. dano Chance crítica. exitos Recuperação de energia % Maestria Elemental |
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% de Bônus de Dano de Hidro | Creta. dano Chance crítica. exitos Poder de ataque % Maestria Elemental |
|
Creta. dano / chance crítica exitos | Creta. Dano / Chance Crítica. exitos Recuperação de energia % Poder de ataque % Maestria Elemental |
Valores característicos ideais:
- Poder de ataque: cerca de 1600-2100.
- Creta. chance e crit. dano deve estar em uma proporção de 1:2 (por exemplo, 60 crit. chance é responsável por 120 crit. dano e acima). Como parte significativa do dano de Tartaglia vem do ult, que é lançado logo no início da batalha, é aceitável que ele tenha 55-60% de crit. chance. Mas, idealmente, você deve se esforçar para 75-80% para um jogo confortável e dano estável de ataques normais e carregados.
- Recuperação de energia: cerca de 120-140% dependendo da presença do segundo personagem Hydro no esquadrão.
- Maestria Elemental: 100-250 MS aumentará muito o dano do ult ao jogar em esquadrões através do Par. Se você tiver Bennet em sua equipe, poderá usar um relógio para dominar os elementos ou discar essa característica nas subestatísticas dos artefatos, se possível.
A melhor arma
As armas de Tartaglia devem cobrir totalmente suas necessidades de certas características e simplificar a seleção de artefatos. Arcos com as seguintes estatísticas são adequados para ele:
- Creta. dano/crit. chance. Uma opção de prioridade que aumenta muito a produção de dano de Tartaglia.
- Poder de ataque. Eles terão melhor desempenho em equipes sem Bennett, heróis com armas e conjuntos protegidos ou Pyro Resonance.
A tabela abaixo mostra as melhores opções de armas para Tartaglia.
Nome | descrição | Recomendação |
---|---|---|
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Ataque básico: 46-608 Chance crítica. exitos: 7,2-33,1% |
O dano de Habilidade Elemental e Explosão Elemental é 12-24% maior. Cada vez que um ataque normal, carregado, elemental ou final atinge o alvo, 1 nível do efeito Estrela da Noite Polar é acumulado. Duração da carga - 12 segundos. Ao acumular 1-4 níveis, o poder de ataque do personagem aumenta em 10(20)/20(40)/30(60)/48(96)% respectivamente. As cargas existem independentemente umas das outras. | A arma de de Tartaglia se encaixa perfeitamente com sua mecânica e jogabilidade, e também fornece buffs úteis. Em termos de dps geral e eficácia, a arma é top 1. Ao mesmo tempo, é bastante versátil em si devido ao efeito ivo que qualquer arqueiro de dano primário e secundário pode implementar. |
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Ataque básico: 44-542 Creta. dano: 19,2-88,2% |
Aumenta HP em 16%-32%. Se houver inimigos perto de um herói equipado com este arco, o dano aumenta de 20% a 40%, mesmo que ele não esteja no campo de batalha. | Um dos melhores arcos. Em algumas situações, pode superar a de Tartaglia em termos de conveniência. Preenche uma grande quantidade de dano crítico e dano, mas requer um buffer de ataque na equipe. |
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Ataque básico: 46-608 Creta. dano: 14.4-66.2% |
Aumenta o poder de ataque em 20-40% e concede o Thunder Emblem, que tem 3 níveis. Cada nível aumenta o dano em 12-24%, 24-48%, 40-80%. Um arqueiro ganha 1 nível de emblema em três casos:
|
Grande ataque básico, muito crit. danos, bônus úteis. No entanto, é inferior em danos aos anteriores, mesmo que todas as 3 pilhas sejam definidas, embora apenas por alguns por cento. |
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Ataque básico: 48-674 Chance crítica. exitos: 4,8-22,1% |
O dano crítico é aumentado em 20-40%. Ao acertar, tem 60-100% de chance de causar 125% de dano físico em uma pequena área. O efeito ocorre a cada 4 segundos. | Isso ajudará a equilibrar críticos, causará dano em ataques normais e carregados e no ult. |
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Ataque básico: 46 608 ~ Dano crítico: 14.4% ~ 66.2% |
Aumenta o dano de um ataque carregado em 16%. Fornece 1 nível Truques para cada personagem do mesmo elemento no esquadrão que o personagem equipado (incluindo o personagem equipado). Para cada personagem em um esquadrão com um elemento diferente, concede 1 nível habilidades de atuação. quando eles agem 1/2/3 e mais nível Truques, o poder de ataque é aumentado em 16% / 32% / 48%. Durante a ação 1/2/3 e mais níveis habilidades de atuação a velocidade de movimento é aumentada em 4% / 7% / 10%. | Adequado ao jogar com ênfase no uso de ataques carregados, por exemplo, com um conjunto Conjunto Errante. Não há necessidade de nocautear especificamente uma arma, mas às custas do crítico. dano nas estatísticas e no poder de ataque, ele terá um bom desempenho na ausência de alternativas lendárias. |
⭐⭐⭐⭐⭐ Ataque básico: 46-608 Dano crítico: 14.4% -66.2% |
Aumenta o poder de ataque em 24% -48% por 12 seg. após ativar a reação de Dispersão. Se o grupo tiver 1/2 ou mais personagens com outros elementos, o dano dos ataques carregados do transportador aumenta 20%-40%/48%-96%, e ults - ligado 10%-20%/24%-48%. | Como Tartaglia quase sempre joga com personagens de outros elementos, ele consegue implementar facilmente a segunda parte da iva. No entanto, nem todos os jogadores costumam usar ataques carregados na rotação de Tartaglia, então às vezes apenas a explosão elemental receberá um aumento de dano, o que é menos valioso. |
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Ataque básico: 46-608 Poder de ataque: 10,8-49,6% |
Aumenta o dano de ataque normal e carregado em 12-24%. A cada 0.1 seg. o vôo da flecha aumenta seu dano em 8-16%. Este efeito acumula até 5 vezes. | O mais fraco dos arcos lendários, mas não menos eficaz para isso. Dá um grande aumento no poder de ataque, fica bem em um time sem buffers de ataque. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ Ataque básico: 42-510 Chance crítica. exitos: 6-27,6% |
Um ataque normal ou carregado tem 50% de chance de criar um ciclone que puxa os inimigos e causa 40-80% de dano em 0,5 segundos. O vento segura os alvos por 4 segundos. O efeito pode ser ativado uma vez a cada 14-10 segundos. | Um arco razoavelmente bom, que no R1 é inferior em dano "limpo" (ou seja, sem levar em conta artefatos, buffs) apenas ao Protótipo R5 com um efeito ivo funcional. Possui controle embutido e pode causar dano adicional. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ Ataque básico: 42-506 Poder de ataque: 9-41,3% |
Aumenta o dano de um ataque normal em 40-80%, mas reduz o dano de um ataque carregado em 10%. | Uma variante estável que aumenta muito os ataques normais de Tartaglia e dá um bom impulso ao poder de ataque. Especialmente revelado em R5. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ Ataque básico: 44-565 Poder de ataque: 6,0-27,6% |
Quando um personagem equipado cura ou recebe tratamento, ele será curado por 30 segundos. é dotado com a Marca da Unidade. Você pode obter até 3 marcas no total. Quando uma habilidade elemental ou explosão elemental é ativada, todas as Marcas são consumidas por 10 segundos. o efeito de Resistência é criado: para cada Marca gasta, o poder de ataque aumenta em 3-7%, e o bônus de dano com todos os elementos é por 7-13%. O efeito Repulse pode ocorrer uma vez a cada 15 segundos. O personagem recebe Marcas da Unidade mesmo que não esteja no campo de batalha. | Uma opção forte que funciona à custa de uma iva, para cuja implementação é necessário um curandeiro no plantel. Em muitos packs Tartaglia acompanha Bennet, mas você precisa seguir um certo tempo: ser curado duas vezes e só então realizar habilidades. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ Ataque básico: 42-510 Poder de ataque: 9-41,3% |
Dano após ser curado é aumentado em 16-32% por 8 seg. O efeito funciona mesmo quando o personagem não está no campo de batalha. | Uma alternativa elaborada às armas acima com foco em alto poder de ataque. Ativar o efeito ivo é um pouco mais fácil, mas o mesmo princípio se aplica às armas com Bennett. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ Ataque básico: 42-506 Poder de ataque: 9-41,3% |
Um golpe certeiro no ponto fraco de um inimigo concede +10% de velocidade de movimento e 36-72% de poder de ataque por 10 segundos. | Uma opção ível que pode ser criada gratuitamente desde o início do jogo. No R1 resolverá muitos problemas do arqueiro se não houver outras alternativas. Ao mesmo tempo, no R5, sujeito ao efeito ivo no dano, pode competir com os lendários. |
⭐ ⭐ ⭐ ⭐ Ataque básico: 44 565 ~ Poder de ataque: 6% ~ 27,6% |
Quando um ataque carregado atinge um alvo, aumenta a maestria elemental em 40/50/60/70/80 por 6 seg. Este efeito pode acumular até 2 vezes e ocorre a cada 0,5 s. | Uma ótima opção se as cebolas estiverem disponíveis. A habilidade iva será desencadeada por ataques carregados enquanto estiver em pé, então Tartaglia pode ativá-la facilmente e obter o buff. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ Ataque básico: 42-510 Poder de ataque: 12-55,1% |
O dano de ataques normais é aumentado em 16-32% e o de ataques carregados em 12-24%. Quando o medidor de energia elementar está cheio, a força do efeito ivo aumenta em 100%. | Em termos de dano total, perde para todos os arcos anteriores. Mas de uma forma ou de outra, esta é uma opção bastante estável que funciona sem quaisquer condições. Pode ser fabricado gratuitamente, portanto, na ausência de armas anteriores (ou falta de desejo de procurar pontos fracos nos oponentes com o Protótipo), será uma boa escolha. |
Melhores artefatos
Artefatos para Tartaglia, como armas, devem corresponder idealmente às características, além de ajudar a aumentar o dano causado. Opções adequadas para dano elementar e poder de ataque. Todas as opções adequadas podem ser vistas na tabela abaixo.
Nome | descrição | Recomendação |
---|---|---|
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2 partes: Bônus de 15% no dano de Hidro. 4 partes: Quando atingido por um ataque de queda normal, carregado, E-neck ou ult no inimigo, dá 1 nível de Reflexão da Ninfa. Com 1/2/3 níveis de Reflexão da Ninfa, o poder de ataque é aumentado em 7%/16%/25% e o dano de Hidro é aumentado em 4%/9%/15%. Todos os níveis existem independentemente uns dos outros. |
O melhor conjunto de artefatos para Tartaglia, pois dá não apenas um bônus ao dano Hydro, mas também poder de ataque, especialmente valioso em unidades sem Bennett. Além disso, Tartaglia pode empilhar facilmente todos os 3 níveis de Reflexão da Ninfa e obter o nível máximo do buff. |
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2 partes: Bônus de 15% no dano de Hidro. 4 partes: Aumenta o dano de ataque normal e carregado em 30% após usar uma habilidade elemental por 15 segundos. |
Outro grande conjunto de artefatos para Tartaglia, que dá um bônus ao dano elementar, bem como aos ataques normais e carregados após ativar o E-shki. A duração do buff combina perfeitamente com a postura e permite que você permaneça nela pelo tempo ideal. |
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2 partes: Recuperação de energia +20% 4 partes: Aumenta o dano de explosão elemental em uma quantidade igual a 25% da quantidade de regeneração de energia. O efeito pode ser aumentado para um máximo de 75%. |
A melhor escolha para polir dano de explosão elementar. É melhor levar o domínio dos elementos nas horas e nos aliados – Bennett para obter o equilíbrio perfeito entre afixo, MC e poder de ataque. Relógios de recuperação de energia não são recomendados. |
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2 partes: Maestria Elemental +80 pontos. 4 partes: Após chamar a reação elemental, o personagem recebe um buff por 8 segundos. Para cada herói de seu elemento no esquadrão, eles obtêm 14% de poder de ataque e para cada proprietário de um elemento diferente - 50 pontos de domínio elementar. O efeito não funciona mais do que uma vez a cada 1 segundos e pode aparecer mesmo que o dono do conjunto não esteja no campo de batalha. |
Adequado para jogar em equipes com heróis Pyro e Electro. Devido ao fato de Tartaglia poder reagir a cada três golpes na postura, é fácil ativar o efeito, aumentando o poder de ataque e o dano das reações elementares. |
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2 partes: Aumenta a Maestria Elemental em 80. 4 partes: Aumenta o dano de um ataque carregado em 35% se o personagem usar um catalisador ou armas de longo alcance. |
Adequado para aumentar o dano de ults e ataques carregados. Para uma implementação completa, Xiangling deve estar na equipe para que Tartaglia possa vencer regularmente o status de Pyro. Também é desejável alterar a rotação para ataques mais carregados. No entanto, no futuro, é desejável substituir este conjunto por uma das opções acima. |
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2 partes: Aumenta a força do escudo em 35%. 4 partes: Enquanto protegido por um escudo, aumenta o dano de ataque normal e carregado em 40%. |
Uma opção alternativa que vai agradar ao Tartaglia, desde que jogue com escudo no plantel. Sem um escudo, este conjunto não é adequado. |
Cerimônia da nobreza antiga ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2 partes: Bônus de 15% no dano de Hidro. 2 partes: Aumenta o dano de explosão elemental em 20%. |
Um conjunto 2+2 com XNUMX peças de qualquer conjunto Hydro e XNUMX peças de Nobles. Bom para Tartaglia, que é jogado como um ulti-procaster. |
Caçador da Corte Sombria ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ |
2 partes: Bônus de 15% no dano de Hidro. Peças 2: Aumenta o dano de ataque normal e carregado em 15%. |
Combinação de dois conjuntos para maximizar o dano ao jogar em posição próxima. |
Cinnabar vida após a morte ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2 partes: Bônus de 15% no dano de Hidro. 2 partes: Aumenta o poder de ataque em 18%. |
Outra "mistura" de artefatos, que é mais versátil devido ao bônus de poder de ataque. |
⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐ |
2 partes: Aumenta o dano de ataque normal e carregado em 15%. 4 partes: Aumenta o dano de ataque normal e carregado em 25% por 8 segundos. depois de usar uma habilidade elementar. |
Uma boa opção para iniciantes pela primeira vez. Como o buff de 8 peças tem um limite de XNUMX segundos, você precisará cronometrar com precisão, o que tornará possível aprender a entender os tempos das habilidades de Tartaglia. |
Tenha em mente que boas estatísticas em artefatos são mais importantes para Tartaglia do que conjuntos inteiros, já que todo o seu dano está concentrado em algumas habilidades. Se você não pode construir um conjunto com estatísticas de alta qualidade, dê a ele uma “mistura” de duas partes que trará mais benefícios e um aumento no dano.
Destacamentos
Tartaglia interage bem com muitos personagens, mas como ele é o principal causador de danos, ele precisa antes de tudo ter sub-dps e es na equipe. Além disso, devido à mecânica de cooldown dos E-patches, os dealers de dano de bolso de Tartaglia precisam ter habilidades duradouras com muito status elemental para mantê-lo funcionando durante a luta.
Tartaglia tem um elemento Hydro que reage bem com outros elementos e causa reações, então heróis que dão um buff na maestria elemental são muito úteis para ele. Também são adequados personagens com o elemento Anemo, que poderão aumentar o status Hydro e reduzir a resistência dos inimigos.
melhores personagens
Nas tabelas abaixo você pode encontrar todos os personagens adequados para a equipe de Tartaglia. Para maior comodidade, estão todos distribuídos de acordo com os cargos que ocupam na equipa, onde o próprio Tartaglia é o dd principal.
Sub-dd
Personagens que causam dano adicional do bolso e também aumentam a energia de Tartaglia:
Personagem | Elemento | arma | efeito |
---|---|---|---|
Um negociante de dano de Pyro de bolso que causa uma grande quantidade de dano de status Hydro de Tartaglia. | |||
Danifica fora do campo de E-shki, sinergiza perfeitamente com Tartaglia. Funciona bem até no C0, mas no C6 é especialmente revelado devido a ataques adicionais. | |||
O ult causa um enorme dano elétrico, enquanto o E-shka e o C1 aumentam a viabilidade do esquadrão. | |||
Permite que você execute ataques elétricos conjuntos para acionar a reação carregada fora do campo de batalha. Além disso, ele pode substituir Tartaglia no campo de batalha enquanto sua postura está em recarga. | |||
Um negociante de dano secundário com muito status elétrico e dano ivo. Os totens de habilidade elementar podem permanecer em batalha por até 14 segundos, o que corresponde aproximadamente ao tempo de postura de Tartaglia em suas rotações. | |||
Dá ressonância e uma grande quantidade de dano "fora do bolso", e também aumenta a capacidade de sobrevivência do esquadrão. | |||
Muitos status Hydro e dano extra. | |||
Dependendo da Pneumusia, ela atingirá ou danificará o bolso. A superpotência aumenta o dano da ordem. | |||
Dano Cryo, que, em equipe com Tartaglia, funciona a partir da explosão de elementos, ajudando a congelar os inimigos. | |||
A alternativa de Ganyu à raridade épica. Também danifica o Cryo com dano de bolso, mas também aumenta o crítico. possibilidade de aliados. | |||
O ult não dura muito (apenas 9 segundos), mas é o suficiente para a postura de Tartaglia. | |||
Buffs maestria elemental, causa dano ivo. Ele complementará perfeitamente o esquadrão de Tartaglia com heróis Pyro e Electro. |
Apoia
Heróis focados em e total por meio de cura, proteção ou vários buffs úteis:
Personagem | Elemento | arma | efeito |
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Aumentará o dano do Hydro, agrupará os inimigos e reduzirá sua resistência ao elemento. | |||
Concede controle sobre os inimigos e maior maestria elemental. Particularmente relevante em equipas através da reação do Par, onde pode competir com Kazuha, sobretudo na presença de C6. | |||
O melhor controle real do jogo com a explosão elementar mais poderosa. Restaura a energia dos aliados através de um talento ivo. | |||
Citlali reduz a resistência a danos de Pyro e Hydro, e Tartaglia costuma jogar contra dano com Piro, então Citlali será útil. | |||
Cura Permanente e Hidro Ressonância. | |||
Aumenta o dano de ataques normais. | |||
Uma explosão elementar cura todo o esquadrão e também dá um grande bônus ao dano. Será capaz de impor um status de Pyro ao inimigo para aumentar o dano do ult de Tartaglia. | |||
Isso dará um escudo, cuja força depende do uso de ataques básicos, para que Tartaglia possa implementar facilmente o efeito. Um bom bônus serão pequenos ataques de Pyro que permitem que você execute a reação do Steam e pendure um status elementar nos inimigos. | |||
Sob o ult, aumenta os ataques normais, dependendo do indicador de defesa. Em C2 e C6 aumentará o dano e a velocidade dos ataques normais. Pode usar um conjunto pedra arcaica, aumentando o dano de Hidro. | |||
Possui o escudo mais forte do jogo e reduz a resistência dos inimigos próximos. | |||
Escudo e cura. Aumenta a Maestria Elemental em C6. |
Melhores equipes
Várias variantes de unidades Tartaglia usando os personagens listados acima:
Personagem 1 | Personagem 2 | Personagem 3 | Personagem 4 | Características |
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Tartaglia funciona bem com Xiangling, pois ela pode manter o status Hydro nos inimigos enquanto causa dano aos inimigos de Pyro fora do campo. Bennet fornece cura, um buff de poder de ataque e atua como uma bateria para Xiangling. Kazuha aumenta o dano elemental. | ||||
Uma boa opção se você não possui um personagem Anemo. O herói Cryo atua como um sub-morto, transformando a equipe em um esquadrão a partir da reação de derretimento: Tartaglia e o causador de dano Cryo congelam os oponentes, e Xiangling derrete o gelo com seu ult. Mas vale considerar que esta composição funciona extremamente mal contra chefes e inimigos que não podem ser congelados. Sitlali tem uma prioridade muito maior, mas é possível sem ela, embora o resultado seja pior. | ||||
Um time jogando no Steam, com Hydro Resonance. Pyro pocket-dd impõe um status que cobre main-dd ou Furina. O Arconte também aumenta o dano do causador de dano. Como curador, você pode colocar Bennett com buffs, Djinn para Dispel ou Qiqi para Freeze. | ||||
A combinação de Nahida e o Pyro do herói (assim como o ult colorido de Kazuha) mantém um status Burning permanente nos inimigos. A Maestria Elemental do Domo de Nahida permite que você aumente o dano da explosão elementar de Tartaglia. Nesta equipe, ele se mostra perfeitamente como um ult. A sacarose como substituto é permitida apenas na presença de uma explosão elementar no cd. | ||||
Um comando Taser através da reação Carregada terá um bom desempenho contra um grupo de inimigos. Beidou fornece dano elétrico fora dos limites para Tartaglia desencadear reações. Fischl causa dano adicional ao mesmo tempo que atua como bateria para Beidou e a ajuda a restaurar a energia. Um buffer de cura é colocado no último slot. | ||||
Esquadrão Taser com muito status Electro e dano adicional da explosão dos elementos de Ye Lan ou Xingqiu. A equipe funciona muito bem contra um grupo de inimigos. | ||||
Graças à mecânica Charged, o Genie poderá inflar simultaneamente os elementos Hydro e Electro, reduzindo a resistência dos inimigos. Uma equipe muito forte composta por 3 dealers de dano e um buffer de curandeiro. | ||||
Nahida aumenta o dano de Raiden e cria brotos com Tartaglia. Kokomi fecha Hydro Resonance, aumentando HP para si e para o grupo. Raiden pode ser usado tanto em um conjunto para explodir os núcleos de Dendro quanto para aumentar seu próprio dano. | ||||
Tartaglia atua como principal aplicador de Hydro do grupo através de Vegetation, criando brotos para o personagem Electro. Kuki é mais adequado para isso devido à sua capacidade de cura. | ||||
Sendo um personagem Hydro elemental, Tartaglia, embora não seja perfeito, é um ajuste perfeito para Nilu. Mas deve-se ter em mente que ele tem pouca saúde para tal equipe e estilo de jogo, então um forte curandeiro é necessário no time. | ||||
Comando de congelamento reverso. Tartaglia atua como o principal causador de dano, Cryo sub-dd causa dano ivamente por meio do ult. O personagem Anemo amplifica o dano geral e agrupa os inimigos, e o Cryo shielder fecha a ressonância e protege a equipe. | ||||
Equipe com Hypercarry Tartaglia. Kazuha aumenta o dano Hydro, Yun Jin sob ult aumenta os ataques normais de Tartaglia. Zhongli pendura um escudo e ao mesmo tempo reduz a resistência elementar dos inimigos próximos, fecha a Geo Ressonância. Se necessário, Yun Jin pode ser substituído por Kandakia. | ||||
Esquadrão livre com ressonâncias Pyro e Hydro. Tartaglia atua como o principal causador de danos, Xiangling causa danos com cerveja. habilidades e ults. Barbara cura e em C2 dá um bônus de 15% ao dano Hydro. Ember fecha o Pyro Resonance, aumentando o poder de ataque de todo o grupo em 25% e causa dano de uma explosão elemental. | ||||
Esquadrão livre de Vegetação. Collei e Tartaglia criam núcleos Dendro, que Lisa detona com seu ult. Bárbara cura. |
Total
Tartaglia em Genshin Impact é um dos personagens mais fortes, cuja presença permitirá completar facilmente qualquer atividade do jogo. Ele combina bem com um grande número de heróis, e seu time mais forte consiste em dois personagens livres. Uma grande seleção de arcos adequados faz de Childe um dos heróis mais amigáveis para iniciantes em termos de equipamento e desenvolvimento.
No entanto, Tartaglia possui uma mecânica complexa com a qual você precisa se acostumar e dedicar algum tempo para entender como funcionam. Assim, este é um personagem ideal para quem gosta de jogabilidade variada e alguma dificuldade durante o combate, mas não tem oportunidade de investir muito nos heróis.
Fique atento melhores builds de esquadrão.
O que é melhor: C1 ou sinal
A primeira constelação de Tartaglia é significativamente diferente porque não aumenta o dano próprio ou de seus aliados, mas visa apenas o conforto do jogo. Por esse motivo, se o desejo de pegar C1 é ditado apenas pelo desejo de buffar o dano, definitivamente não vale a pena gastar giros nisso. No entanto, a de Tartaglia também não é particularmente necessária, o que torna ambígua a escolha entre C 1 ou a de Childe.
- disponibilidade S1 Reduz a duração do tempo de espera em uma postura em uma média de 2 a 4 segundos. Esta é uma pequena diferença e quase imperceptível se você não joga Tartaglia o tempo todo. No entanto, se você é um mainer regular desse personagem e não planeja mudá-lo para outro herói nos próximos meses, então, para seu próprio conforto, vale a pena gastar em um const. Reduzir o tempo de espera da postura para 2 a 4 segundos ajudará a sincronizar melhor o tempo de espera da habilidade de Tartaglia com outros heróis.
- A característica distintiva de Childe é que ele causa dano tanto com socos quanto com rajadas elementais, tornando-o um dos personagens mais fáceis de usar, já que ele pode se beneficiar de quase qualquer buff de arma. Tartaglia Faz sentido pegá-lo apenas se não houver outra arma alternativa. Signa se deitou melhor que os outros. as opções são de apenas 5 a 10%, o que em geral não vale a pena gastar reviravoltas, especialmente considerando que nem todos os danos à equipe de Childe vêm dele.