gladiador em Honkai: Star Rail – uma missão de aventura de Kamnegrad, na qual o Pathfinder será convidado a participar partida de abertura no Clube da Luta. Ao vencer em cinco rodadas, lutando com autômatos e vagabundos, você poderá ganhar fama universal e obter recompensas.
No guia, mostraremos como completar todas as rodadas da missão Gladiator e quais estratégias são mais eficazes nas batalhas.
Como iniciar a missão Gladiator
Para iniciar a missão Gladiator, você precisará avançar pelo enredo da cadeia e concluir as missões anteriores. Necessário:
- Alcance 19 nível de masterização.
- Atravesse Teste de Balanço 1.
- Complete a missão de aventuraAnel e cena 1 e 2".
o a o da quest Gladiator em Honkai Star Rail: como derrotar todos os oponentes
Como parte da agem do Gladiador, você terá que ar por cinco rodadas, lutando com os lutadores do clube: autômatos e vagabundos.
Fale com o Dr. Dig para saber o que é "serviço especial"
Mova-se para o local de Kamnegrad teletransportando-se para a âncora "Clube da Luta". Entre no estabelecimento e fale com o Dr. Dig para saber o que é "atendimento especial". O homem fica à esquerda do ringue.
Como se preparar para o jogo de abertura
Para se apresentar com sucesso na Liga Superior de Kamnegrad na partida de abertura, você precisa selecionar personagens que possam causar bons danos aos autômatos. Na maioria das vezes, os oponentes se deparam com elétrica, gelada, ígnea ou imaginária vulnerabilidade.
Recomendamos atualizar os personagens para Nível 32-35 Dominar para lutar com calma com os adversários apresentados e combiná-los em termos de estatísticas. apoiar bailu, mas então você perderá a fonte do dano de gelo.
No final de cada rodada, se você decidir lutar imediatamente ou fazer uma pausa, O HP de todos os membros do esquadrão será restaurado. Além disso, se desejar, você pode sair e voltar ao torneio mais tarde.
Como vencer a Maldição do Novato
Na primeira rodada, o Desbravador terá que enfrentar o time"Maldição do Novato”, consistindo em aranhas autômatos (vulnerabilidades: danos elétricos, causados pelo vento). No total, você precisa derrotar apenas dois autômatos - Silo e Yura. A melhor tática é focar em um inimigo para fazê-lo explodir, causando dano a um aliado. Esses autômatos têm mais HP do que suas contrapartes normais.
Como vencer o Mecânico Fixik
No segundo round tem que brigar com o vagabundo"Fixik Mecânicoe seu autômato besouro portátil. O Vagabundo tem vulnerabilidades a fogo, gelo e danos imaginários, "Beat-ka-chu" - a eletricidade, vento e imaginário.
Com seus buffs, Fixik avança as ações do autômato para frente, então ao atacar apenas um alvo, escolha um vagabundo. É importante destruí-lo primeiro, para não ter problemas com ataques frequentes de robôs.
Como vencer a baleia cinzenta
Na terceira rodada, você enfrentará autômato pardo apelidado de "A Baleia Cinzenta". O inimigo tem vulnerabilidades a fogo, gelo e dano físico. Além disso, o inimigo Capaz de invocar autômatos aranha, por isso é importante tentar atordoá-lo o mais rápido possível. A baleia também usa provocação, proibindo o ataque de "aranhas". Se não funcionou atordoar o inimigo antes de invocar as "aranhas", concentre-se nelas para minar o chefe.
Como derrotar a Escola de Combate Mecânico
A batalha da quarta rodada será contra autômato (vulnerabilidades: dano imaginário, gelo, elétrico), bem como vagabundos "Domona" (vulnerabilidades: dano imaginário, fogo, gelo).
Em primeiro lugar, vale a pena derrotar o vagabundo para evitar os buffs dos autômatos. Depois disso, você já pode ir para o próprio robô. O principal perigo desse inimigo é a capacidade de selecionar um alvo prioritário e infligir grandes danos. Nesse caso, 7 de março ou Fiery Pathfinder seria perfeito.
Como derrotar a Baleia Cinzenta (modificado)
Na última rodada, o Pathfinder enfrentará novamente baleia cinzenta (vulnerabilidades: fogo, gelo, dano elétrico), mas desta vez modificado. Além disso, haverá cavaleiro do dragão (vulnerabilidades: imaginário, gelo, dano elétrico), que já havia atuado na Escola de Combate Mecânico. O Grizzly Automaton convoca Spiderbots que rapidamente causarão grandes danos aos inimigos. Depois que eles aparecerem, concentre-se neles.
Antes do aparecimento das "aranhas", concentre-se no Sistema de e Remoto para tentar se livrar de seus ataques direcionados. Quando inimigos comuns aparecerem, mude para eles.
honras
Depois de completar a última luta, o Dr. Dig parabenizará imediatamente o Pathfinder e distribuirá uma série de recompensas:
- 250 Experiência.
- 40 jade estrela.
- 3 éteres condensados.
- 100 escudos.
- 12 créditos.
Esperamos que nosso guia tenha ajudado você a completar todas as rodadas do Gladiator em HSR. Se você tiver alguma dúvida - pergunte nos comentários, com certeza responderemos. Ler constrói.