Guia detalhado para Chania times. Revisão de habilidades, efeitos ivos e melhores eidolons. Uma análise dos pontos fortes e fracos da heroína, bem como uma lista de materiais e tudo que Khanya precisa para subir de nível.
Chania é um dos juízes da Comissão dos Dez Lordes, responsável pelos interrogatórios. Suas funções incluem adivinhar os crimes cometidos pelos residentes de Luofu Xianzhou afetados por Mara, bem como registrar seus nomes e emitir julgamentos. Apesar de um coração vivo bater em seu peito, a juíza é praticamente desprovida de sentimentos humanos, por isso é tão valorizada pela Comissão - afinal, as emoções só podem atrapalhar seu trabalho. No jogo, Chania é apresentada como uma personagem épica Formas de Harmonia e tem físico tipo de dano.
Classificação | posição B em lista de traços |
Raridade | ⭐⭐⭐⭐ |
Elemento [Tipo] | Físico 💪 |
Caminho | Harmonia |
quando adicionado ao jogo | 6 de dezembro de 2023 (Patch 1.5) |
Como conseguir um personagem | banners: Salto de Partida, Salto Estelar, Salto de Evento: Personagem, Salto de Evento: Cone de Luz |
Género | Feminino |
Região de origem | Cangcheng Xianzhou |
Função no esquadrão | Herói de Apoio |
Papel no jogo | Membro da Comissão dos Dez Lordes e Juiz Cármico |
cone de luz de | Desconhecido |
Dubladores |
|
Biografia
Hania para Honkai: Star Rail está entre os juízes da Comissão dos Dez Lordes de Luofu Xianzhou. Dos deveres do juiz de “encontrar, acorrentar, punir, interrogar”, ela é responsável por este último. Com o toque da verdade, o mensageiro da Comissão registra os crimes cometidos pelas pessoas que foram atingidas por Mara e atribui punições pelos pecados. Todas as noites, Chania se acomoda em um enorme caixão para começar a trabalhar. A adivinhação permite que uma garota tenha sonhos repletos de visões de emoções e pensamentos de inúmeras pessoas.
O juiz abandona sua consciência e renuncia à sua personalidade para que seus próprios sentimentos não interfiram no registro dos nomes dos pecadores e na punição deles. Tendo ado por quantidades inimagináveis de emoções negativas durante mil anos, a atual Chania não é muito diferente dos cruéis Aurumatons.
A responsabilidade de istrar o julgamento cármico pertencia à sua irmã, Xueyi, que também é juíza da Comissão, mas agora ela é responsável por encontrar criminosos. Todas as noites a menina vem ajudar a adivinha a acordar do sono. No momento, pouco se sabe sobre o ado das heroínas. Porém, suas memórias podem ser vistas nos cones de luz de "Under the Blue Sky" e "Back to the Darkness", onde estão seladas a infância das irmãs e a morte do verdadeiro Xuei.
Como obter Hanyu em Honkai: Star Rail
Como uma raridade épica, Hanyu pode ser obtido dos seguintes estandartes junto com outros personagens e cones de luz:
- "Salto Estelar";
- "Evento Salto: Personagem";
- "Evento Salto: Cone de Luz."
A chance de obter uma heroína aumenta se ela estiver na lista de 4⭐ representantes em um evento limitado de um determinado personagem lendário. O período de realização de tal “evento”: de 5 fevereiro em 25 fevereiro 2025, como parte do banner "Weighted Fate", de onde você pode eliminar Aglaia.
Para não perder a reprise de Chania, acompanhe o constantemente atualizado programação de banners.
características de
As características básicas que aumentam no processo de atualização de Chania são saúde, defesa e poder de ataque. Os valores exatos dos parâmetros são mostrados na tabela:
Nível | HP básico | Ataque Básico | Proteção básica | velocidade base | provocação básica |
1 | 125 | 77 | 48 | 110 | 100 |
10 | 180 | 111 | 69 | 110 | 100 |
20 | 243 | 150 | 94 | 110 | 100 |
30 | 356 | 219 | 137 | 110 | 100 |
40 | 468 | 288 | 180 | 110 | 100 |
50 | 580 | 357 | 223 | 110 | 100 |
60 | 693 | 426 | 266 | 110 | 100 |
70 | 805 | 495 | 310 | 110 | 100 |
80 | 917 | 564 | 353 | 110 | 100 |
Os indicadores de velocidade e provocação são constantes e não mudam conforme você sobe de nível.
Habilidades básicas
Habilidades de Chania como representantes Formas de Harmonia, estão focados em aplicar vários buffs aos aliados. Por exemplo, uma superpotência aumenta o poder de ataque em uma certa porcentagem e também o acelera dependendo da velocidade da própria Hania. A habilidade impõe um status aos inimigos "Fardo", que fornece ao atacante um bônus de dano por vários turnos. Além disso, o mensageiro dos dez senhores possui uma mecânica que permite restaurar pontos de ação.
A seguir, daremos uma olhada mais de perto nos recursos de jogo do personagem: como exatamente funcionam as habilidades de Khanya e em que sequência é melhor aumentá-las. Além disso, consideraremos quais buffs o enviado recebe de trilhas e eidolons, e também destacaremos os mais úteis.
habilidades ativas
- Técnica "A Justiça do Submundo" | Ataque único
Ataca imediatamente o inimigo e após o início da batalha impõe o status descrito na habilidade do personagem a um inimigo aleatório "Fardo".
- Ataque Básico "Pincel Oráculo" | Ataque único
Inflige dano físico ao inimigo selecionado igual a 50-130% do poder de ataque de Chania.
- Habilidade "Os Grilhões do Samsara" | Ataque único
Inflige dano físico ao inimigo selecionado igual a 120-300% do poder de ataque de Chania, e impõe-lhe um status "Fardo". Para cada 2 ataques básicos, habilidades ou superpoderes realizados em um inimigo com status “Carga”, os aliados restauram imediatamente 1 ponto. ações.
O status “Burden” permanece apenas no último inimigo em que foi aplicado, e é removido automaticamente após o efeito de restauração de pts. habilidades são ativadas 2 vezes.
- Superpotência "Seguindo os Decretos dos Dez Senhores" | Ganho
Custo: 140 unidades. energia
Aumenta a velocidade do aliado alvo em 15-22,5% da velocidade de Hanya, e também aumenta seu poder de ataque em 36-72% por 2 movimentos.
Habilidades ivas
- Talento "Punição" | Apoiar
Quando um aliado usa um ataque básico, habilidade ou ultimate em um inimigo com status Nosh, o dano que ele causa aumenta em 15-38% por 2 movimentos.
Procedimento para aumentar o nível das habilidades de Chania
Superpotência ≥ Talento > Habilidade > Ataque Básico.
As habilidades de Chania visam fortalecer diretamente os aliados, bem como impor o status de Burden. A prioridade é dada à atualização das habilidades que aumentam os multiplicadores de buff:
- Superpotência aumenta o ataque de um dos heróis aliados e também aumenta sua velocidade dependendo do número de unidades deste parâmetro Hanya. Esses buffs são bastante universais e não exigem jogar contra inimigos com status, por isso é recomendável investir primeiro no definitivo.
- ivo quando ataques aliados atingem inimigos marcados com "Burden". талант aplica um buff de dano aos membros da equipe. O status dura nos inimigos por 4 turnos aliados, então o efeito positivo no bônus de dano é facilmente mantido durante toda a batalha.
- Habilidade и ataque básico não são tão importantes em comparação com as outras habilidades de Hanya, porque não afetam os buffs. “Samsara Shackles” é usado para causar dano e impor um “fardo” a um inimigo específico. “Oracle Brush” é mais frequentemente usado em rotação para restaurar adicionalmente Pt. ações e gerar energia para o final.
Pegadas
Todos os vestígios de Chania:
Poder de ataque +4% (nível 1) | |||
Manutenção de registros: O poder de ataque de um aliado que ativou o efeito de recuperação de pontos de habilidade do status “Carga” aumenta em 10% por 1 turno. | Velocidade +2 unidades. (A2) | Poder de Ataque +4% (A3) | |
HP +4% (A3) | |||
O submundo: se, após derrotar um inimigo com o status “Burden”, o número de vezes que o efeito de restauração de pontos de habilidade desse status for menor ou igual a 1, então a unidade restaura adicionalmente 1 ponto de habilidade. | Poder de Ataque +6% (A4) | Velocidade +3 unidades. (A5) | |
Poder de Ataque +6% (A5) | |||
Retornar à vida: Ativar o efeito de restauração de pontos de habilidade dos pontos de habilidade do status “Carga” também restaura 2 unidades. energia do personagem. | HP +6% (A6) | Velocidade +4 unidades. (nível 75) | Poder de ataque +8% (nível 80) |
Aumento total nos parâmetros:
Poder de ataque | + 28% |
velocidade | +9 unidades |
HP | + 10% |
Eidolons [Constelações]
Todos os eidolons de Chania:
№ | Nome | Propriedades |
1 | Um coração | Quando um aliado afetado pelo superpoder de Hanya derrota um inimigo, sua ação avança 15%. Este efeito só pode ser ativado uma vez por turno. |
2 | Dois modos de exibição | Usar a habilidade aumenta a velocidade do personagem em 20% por 1 turno. |
3 | Três tentações | Nível de habilidade +2, máximo - 15. Nível de ataque básico +1, máximo - 10. |
4 | Quatro verdades | A duração do superpoder aumenta em um valor adicional. 1 turno. |
5 | Cinco skandhas | Nível de superpotência +2, máximo - 15. Nível de talento +2, máximo - 15. |
6 | Seis méritos | O efeito do talento aumenta adicionalmente o dano em 10%. |
As constelações mais úteis de Chania são: E2, E4 и E6:
- segundo eidolon dá um impulso que é revelado em conjunto com o ultimate, já que dura apenas 1 turno. Considerando que a superpotência acelera um aliado dependendo do número de unidades de velocidade de Hanya, a ativação preliminar da habilidade com E2 servirá como um buff adicional.
- Quarto Eidolon estende “Seguir os Decretos dos Dez Senhores” em 1 turno. Assim, o aumento na velocidade de ataque e na potência durará 3 turnos do aliado. O impulso é considerado poderoso porque reduz a necessidade de recuperação de energia.
- Sexto Eidolon aumenta o bônus de dano que pode ser recebido ao atingir inimigos marcados com o status “Carga”. Conseqüentemente, o bônus de talento aumenta instantaneamente em 10%, o bônus total será de 25-47% dependendo do nível de habilidade.
Vantagens e desvantagens
Tendo considerado todos os eidolons e habilidades de Khanya, podemos destacar os seguintes aspectos positivos e negativos do personagem:
Vantagens | Contras: |
Versatilidade de buffs. Os buffs que Hanya fornece à equipe são eficazes para qualquer causador de dano. A superpotência aumenta a velocidade e o poder de ataque, e o efeito Burden aumenta o dano geral. Recuperação ações também são úteis para muitas unidades. | Sem AoE e baixo dano. A habilidade e o ataque básico de Hanya causam dano apenas a um inimigo por vez. Ao mesmo tempo, o ultimate e o status não causam nenhum dano, apenas aplicam buffs ao time. |
Baixo consumo de pontos de habilidade. O status “Nosha” não tem restrições de movimentos, então o aumento de velocidade de Chania não interfere no time. Pelo contrário, movimentos frequentes permitirão que você use o ataque básico para gerar pontos. ações. | Um dos mais finais caros no jogo. A superpotência requer 140 unidades para ser usada, o que cria a necessidade de artefatos para restaurar a energia. Valores elevados do parâmetro de velocidade compensam esta desvantagem. |
Eficácia dos buffs não depende da ordem do turno em relação ao causador do dano. Muitos buffs de e precisam ser ativados antes de usar os ataques DPS principais, pois possuem várias limitações. A mecânica de Chania funciona sem tais condições. | Spreads de reforço finais apenas para um aliado. Nesse caso, você deve identificar um causador de dano principal que receberá o buff de forma consistente. Espalhar vários heróis DPS é irracional. |
Pouco exigente para eidolons. Os buffs ivos de constelação tornam o jogo mais fácil, mas não são estritamente necessários. Chania joga bem na E0. |
Bombeando
A seguir, são demonstrados todos os recursos consumíveis para subir de nível em Chania, bem como os componentes necessários para aumentar o nível de pistas e talentos.
Materiais de elevação
Nível | Matéria 1 | Matéria 2 | Matéria 3 |
---|---|---|---|
30 | |||
40 | |||
50 | |||
60 | |||
70 | |||
80 |
Quantidade total de materiais para elevar Chania ao nível 80:
- Créditos ×826 200.
- Componente mecânico artificial ×12, roda cilíndrica mecânica ×13, coração mecânico do caos ×12 — componentes retirados de Invenções Encantadas em Lofu Xianzhou.
- e Fantasma ×50 - material recebido como recompensa por completar a “Sombra Estagnada” do Jardim da Serenidade.
- Guias de viagem ×289, registros de aventura ×6, reuniões de viagem ×3.
Materiais de nivelamento de habilidade
Habilidade | Matéria 1 | Matéria 2 | Matéria 3 | Matéria 4 |
---|---|---|---|---|
Recursos usados para aumentar o nível de habilidade de Chania:
- Créditos ×1 758 000.
- Componente mecânico artificial ×22, roda cilíndrica mecânica ×35, coração mecânico do caos ×20.
- Melodia Harmoniosa ×8, canção da família ×42 e sinfonia de constelações ×77 — um recurso para aumentar o nível dos personagens do Path of Harmony. Recompensa por completar o teste da Sépala Carmesim no Robot Settlement.
- Honra do Sem Nome.
- Arrependimento do Corpo Falso Eterno ×9 - material que é cultivado pelo chefe semanal fantília (Ecos de guerra).
A sequência de traços de bombeamento
Habilidade / Estatística | Matéria 1 | Matéria 2 | Matéria 3 | Matéria 4 |
---|---|---|---|---|
Quantidade total de materiais:
- Créditos ×642 000.
- Componente mecânico artificial ×6, roda cilíndrica mecânica ×7, coração mecânico do caos ×22.
- Melodia Harmoniosa ×4, canção da família ×12, sinfonia de constelações ×28.
- Marcas do destino ×2.
- Arrependimento do Corpo Falso Eterno ×3.
Melhores construções para Chania em Honkai: Star Rail
Chania é a heroína do Caminho da Harmonia, focada no fortalecimento da equipe. A comodidade da personagem reside no fato de ela não necessitar de nenhuma estatística para aplicar buffs, já que os multiplicadores de suas habilidades costumam ser fixos. O único aumento que aumenta é o aumento de velocidade do seu superpoder.
Ao montar Chania, deve-se prestar atenção às seguintes características:
- Recuperação de energia — usar uma superpotência custa 140 unidades. energia. O ultimate do Envoy é um buff chave para o pacote DPS principal e, portanto, é muito procurado.
- velocidade - não afeta apenas a ordem dos movimentos na batalha, mas também aumenta o buff da superpotência, por isso é coletado primeiro. Observe que este parâmetro afeta indiretamente a geração de energia, pois permite usar a habilidade e o ataque básico com mais frequência.
- Resistência de status - reduz a probabilidade de cair sob a influência de um status negativo.
- HP e defesa — devido à baixa base de saúde, é aconselhável aumentar a capacidade de sobrevivência através destas características.
- Parâmetros de poder de ataque, crítico. chance e dano são coletados opcionalmente, já que o dano só vai para alvos únicos a partir de um ataque e habilidade básicos.
Nesta seção, mostraremos como coletar Hanyu em Honkai: Star Rail.
Valores característicos recomendados
Estatísticas em relíquias de Chania que devem ser atualizadas:
Relíquia | Principal característica |
Голова | PS (permanente) |
Mãos | Poder de Ataque (Permanente) |
Corpo | HP/defesa |
Pernas | velocidade |
esfera plana | HP/defesa |
Corda de conexão | Recuperação de energia |
Parâmetros adicionais em relíquias para Chania:
- Rapidez;
- saúde;
- proteção;
- resistência ao efeito.
Valores finais das características prioritárias:
- velocidade: acima de 161 unidades;
- recuperação de energia: não menos que 120%;
- HP: a partir de 3;
- resistência de efeito: 30% ao brincar com decorações planas "Quilha Quebrada" e velocidade suficiente.
Cone de Luz Definitivo [Arma]
As armas de Chania são selecionadas a partir dos cones de luz do Caminho da Harmonia, já que o efeito ivo só pode ser utilizado por um representante da classe correspondente. Os seguintes “cartões” são adequados para Chania:
Nome | descrição | Recomendação |
---|---|---|
⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 52-1164 Poder de ataque: 24-529 Proteção: 21-463 |
Aumenta a recuperação de energia por 10-18% e restaura 1 ponto de habilidade após usar um superpoder em um aliado. Este efeito pode ser usado 1 vez a cada 2 ativações do ult. Quando o proprietário usa uma habilidade, o dano do aliado que executa a próxima ação é aumentado em 30-50% por 1 turno. | O cone de luz possui característica de recuperação constante de energia, e também funciona a partir do uso de superpoderes e habilidades. A arma combina bem com a mecânica de Chania, por isso vai servir para ela, mas com uma pequena ressalva: a habilidade deve ser usada no momento em que o causador do dano segue o juiz na fila. |
⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 43-953 Poder de ataque: 28-635 Proteção: 21-463 |
O portador do cone de luz recebe o nível 1. Cantilação toda vez que qualquer aliado faz um ataque. Cada nível “Cantilação” aumenta a taxa de recuperação de energia de um herói equipado com uma “carta” de arma em 3-5% — este efeito pode acumular até 5 vezes. Quando o usuário usa um superpoder, o efeito Cantilação é substituído pela condição Cadência. "Cadência" aumenta o poder de ataque do personagem usuário em 48-96%, e o dano causado pelos aliados é reduzido em 24-40%. A duração do efeito é de 1 turno. |
Uma opção válida que ajudará a heroína a acumular energia rapidamente para realizar um superpoder, especialmente se seus aliados atacam frequentemente os inimigos. Chania precisa de poder de ataque, já que a eficácia de sua habilidade e de seu ultimate depende disso. Com o status “Cadência”, o dano de todos os membros do grupo será aumentado, mas só funcionará para um terço de todos os movimentos. |
⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Poder de ataque: 19-423 Proteção: 18-396 |
Aumenta o efeito de penetração por 28-56%. Quando o dono ataca, cura a si mesmo 4-8 unidades energia. Este efeito só pode ser ativado uma vez por turno. | Considerando a necessidade da heroína usar seu ultimate para apoiar seu causador de danos, esta é uma excelente opção. Restaura energia após usar qualquer habilidade de ataque. O efeito de penetração só é útil no momento do golpe final no escudo do inimigo (no caso de Chania - físico), portanto não tão valorizado em comparação com o resto do ivo. |
⭐⭐⭐ HP: 38-846 Poder de ataque: 14-317 Proteção: 12-264 |
Depois que o dono fizer um ataque ou receber dano, restaure 4-8 unidades energia. Este efeito pode ser ativado 1 vez por turno. | A alternativa de três estrelas não é inferior em utilidade aos outros cones. Restaura energia durante seu turno e quando atingido por um inimigo. Embora seja fácil de obter, pode ser facilmente atualizado para o empilhamento máximo, mas tem valores básicos baixos, por isso só é adequado se você tiver uma boa capacidade de sobrevivência geral. |
⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Poder de ataque: 19-423 Proteção: 18-396 |
Aumenta ivamente o poder de ataque do personagem equipado em 16-32%. Se houver dois ou mais heróis do mesmo Caminho no início da batalha, seu crítico. o dano aumenta em 16-32%. Este bônus não pode ser acumulado com buffs deste tipo. | A “carta” da arma aumentará o dano da habilidade “Chains of Samsara” aumentando o parâmetro de poder de ataque. A segunda metade da iva dará a alguns aliados um bônus crítico. dano, porém, para isso seus Caminhos devem coincidir, o que só é possível em determinadas unidades. |
⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Poder de ataque: 19-423 Proteção: 18-396 |
Depois que o proprietário usa um ataque básico, habilidade ou superpoder, ele aplica o status Infantil a todos os aliados. Este status aumenta o dano causado pela habilidade correspondente de um aliado em 12-20%. O status Infantil só funciona com a última habilidade usada pelo proprietário e não pode ser acumulado. | Uma opção flexível que pode ser adquirida na loja Light Cone age. Os buffs são semelhantes a “The Battle Is Not Over Yet” e “Rendezvous with the Stars”, mas não obriga a calibrar sua velocidade e distribui os buffs para toda a equipe, independente do elemento. O funcionamento da arma é baseado na coordenação das ações de Chania e do causador de danos a quem as melhorias se destinam. Por exemplo, DPS baseado em habilidades sempre deve usar Chain of Samsara. |
⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Poder de ataque: 19-423 Proteção: 15-330 |
No início do combate, quando um aliado causa dano do mesmo tipo do proprietário, seu dano elementar é aumentado em 12-24%. | O equipamento terá um bom desempenho em equipes mono-elementares ou em esquadrões que apoiam um causador de dano. No caso de Hanya, o cone funcionará com o DD principal do tipo físico: Argenti, Clara, Sushan ou Pathfinder of the Path of Destruction. |
⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Poder de ataque: 21-330 Proteção: 15-476 |
No início do combate, ou antes de o usuário realizar uma ação, um dos seguintes efeitos será ativado aleatoriamente: Todos os aliados ganham Força por 10-20%, crítico. dano por 12-24% ou recuperação de energia 6-12%. O efeito selecionado substituirá o anterior e não será o mesmo da última vez. O bônus desaparece após a morte do proprietário. Efeitos deste tipo não se acumulam. | Excelente cone BP para fortalecer o time. Aplica um dos buffs listados, que funciona para todos os aliados até ser substituído por um novo no próximo turno. A única recomendação ao jogar com armas é ficar de olho nos buffs e tentar usar ultimates do causador de dano com características que sejam benéficas para eles. |
⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Poder de ataque: 19-423 Proteção: 18-396 |
Quando o usuário usa uma habilidade suprema, todas as ações aliadas avançam 16-24%. | Uma boa opção que funciona para toda a equipe. Depois de usar o superpoder, a arma aumentará os movimentos dos aliados e permitirá que você realize rapidamente uma ofensiva ativa. |
⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Poder de ataque: 19-423 Proteção: 18-396 |
Usar uma habilidade aumenta o dano de um aliado que executa uma ação atrás dele, 16-32% por 1 turno. | Um cartão que pode ser usado se não houver alternativas. Não funciona com todas as habilidades de Chania e força você a usar a habilidade com mais frequência em rotação. |
⭐⭐⭐ HP: 38-846 Poder de ataque: 14-317 Proteção: 12-264 |
No início da batalha, o poder de ataque de todos os aliados aumenta em 8-12%. Este efeito não pode ser acumulado com efeitos deste tipo. | Uma arma adequada para iniciantes. Fortalece um elenco sem limite de movimentos e condições adicionais. Aumenta facilmente para o máximo. nível, uma vez que cai fora de todas as atividades. |
⭐⭐⭐ HP: 38-846 Poder de ataque: 14-317 Proteção: 12-264 |
No início da batalha, a velocidade de todos os aliados aumenta em 12 a 20 unidades. por 1 turno. | Cone com um buff bom, mas instável. Pode ser útil no início do jogo durante um longo período de cultivo das Sépalas, já que as batalhas neste caso são curtas. |
Melhores Relíquias [Artefatos]
Ao escolher relíquias de cavernas e joias planas, você deve se esforçar para maximizar o potencial de e de Chania. Por exemplo, é recomendável montar um kit de velocidade, recuperação de energia ou com efeito ivo que afete a equipe.
Relíquias da Caverna [Artefatos Principais]
Nome | efeito | Recomendação |
---|---|---|
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Peças 2: Aumenta a velocidade em 6%. Peças 4: Aumenta a velocidade de todos os aliados em 12% quando o dono usa uma super habilidade em um aliado, por 1 turno. O efeito não acumula. |
O conjunto mais adequado. Hania obtém seu próprio aumento de velocidade e também é capaz de implementar uma iva por meio de seu ultimate. A principal vantagem do conjunto completo é que o aumento de velocidade também funciona na própria Hanyu antes de calcular o buff que um dos aliados receberá. |
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Peças 2: Aumenta a velocidade em 6%. Peças 4: Usar uma habilidade ou superpoder em um aliado aumenta o crítico. Dano ao alvo da habilidade em 18% por 2 turnos. Este efeito pode acumular até 2 vezes. |
O conjunto aumenta de forma semelhante a velocidade da heroína, mas visa fortalecer um aliado. Assim, quando Hanya usar seu superpoder, aumentará não apenas o poder de ataque e a velocidade do causador do dano, mas também seu crítico. dano O principal problema é que o efeito só pode ser ativado pelo ultimate, o que dificulta a manutenção do buff. |
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Peças 2: +12% de poder de ataque. Peças 4: +6% de velocidade, +10% de dano de ataque básico. |
Não é uma má opção. Vale a pena coletar como um todo, pois aumentar o poder de ataque de Chania não desempenha um grande papel, e de quatro partes ele recebe velocidade adicional e um bônus de dano do ataque básico. Pelo fato do personagem estar focado em buffs para o time e gerar pontos de habilidade, ele costuma utilizar um ataque básico em rotação. |
Peças 2: Aumenta a velocidade em 6%. Peças 2: Reduz o dano recebido em 8%. Peças 2: Máx. HP do proprietário +12% |
Enquanto o conjunto completo desejado está sendo montado, você pode fornecer 2 peças «Arauto» em combinação com o conjunto «Guardião da Tempestade de Neve»para aumentar a capacidade de sobrevivência da heroína. | |
Peças 2: Aumenta o efeito de penetração em 16%. Peças 4: Quando o dono usa seu superpoder em um aliado, o efeito de penetração de todos os aliados aumenta em 30% por 2 turnos. Este efeito não pode ser acumulado. |
Em builds com causadores de dano que focam no efeito de penetração, vale a pena dar uma olhada mais de perto em um conjunto de buffers para aumentar essa característica. Nesse caso, o “Herald” deverá se equipar no segundo e da equipe e usar sua ultimate diante do superpoder do juiz, para que a garota receba um bônus de velocidade, o que escala suas habilidades. |
Ornamentos Planares [Artefatos Adicionais]
Nome | efeito | Recomendação |
---|---|---|
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2 partes: PV +12%. Quando a velocidade atinge 120 unidades ou mais, todos os aliados ganham +8% de poder de ataque. | Uma relíquia de e que aumenta a saúde. Chania cumpre facilmente o requisito de ativação do ivo, graças ao qual fornecerá ao esquadrão um poder de ataque adicional. |
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Peças 2: Aumenta a resistência de status do usuário em 10%. Se a resistência de status do usuário for maior ou igual a 30%, o crit. O dano de todos os aliados é aumentado em 10%. | Um bom conjunto, para o qual, no entanto, você terá que se concentrar em aumentar o nível de resistência do personagem aos efeitos para implementar totalmente o conjunto. A característica em si é útil para Chania, e o segundo ivo do conjunto aumentará o crítico. danos aos principais dps do esquadrão. |
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Peças 2: Aumenta a taxa de recuperação de energia em 5%. Aumenta em 10% o dano causado por aliados do mesmo tipo do proprietário. | A decoração planar aumentará simultaneamente a recuperação de energia da heroína e dará aos seus aliados um aumento na força física. tipo ao dano causado. Portanto, caberá em um esquadrão com causadores de danos físicos, seja Argenti, Desbravador do Caminho da Destruição, ou, por exemplo, Clara. |
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Peças 2: Aumenta a taxa de recuperação de energia em 5%. Se o dono não estiver em primeiro lugar no elenco, o poder de ataque do personagem em primeiro lugar aumenta em 12%. | Um conjunto alternativo para restaurar energia. O conjunto não está vinculado a um elemento, mas em vez de aumentar diretamente o dano, oferece poder de ataque. Para implementar o buff de maneira eficaz, você precisa colocar o DD principal em primeiro lugar na equipe e Hanyu em qualquer slot livre restante. |
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Peças 2: Taxa de recuperação de energia +5%. Quando a velocidade atinge 120 unidades ou mais, a ação avança +40% imediatamente após entrar em combate. |
Outro conjunto que proporciona velocidade de recuperação de energia. No início da batalha, ele promove fortemente o personagem na fila e permite que ele seja um dos primeiros a fazer um movimento. A eficácia do Chania não depende da ordem das ações, portanto o conjunto é inferior aos conjuntos de maior utilidade. |
Destacamentos
Chania é um buffer que aumenta o poder de ataque, velocidade, DPS geral e ajuda a restaurar pontos. ações. A versatilidade da personagem permite que ela se junte a qualquer equipe onde a vaga de e esteja vazia.
melhores personagens
Os seguintes heróis são adequados para uma equipe com Hania:
Personagem | Caminho | Tipo de dano | Características |
---|---|---|---|
Personagem padrão com bom DPS. Especializado em danos físicos instantâneos. Excelente para romper vulnerabilidades usando o modo de superpotência Parting Strike. Em um esquadrão com Hanya, ele implementará todas as suas melhorias e será capaz de gerar pontos rapidamente de Nosha devido ao seu ultimate barato. | |||
Causador de danos do tipo gelo, igualmente eficaz contra um ou vários alvos. Tendo ganho um número suficiente de níveis ivos, ele entra em um estado aprimorado de Transmigração Espectral, consumindo o HP do grupo. Hanya aumenta ainda mais o DPS de Jingliu e ajuda os curandeiros com pontos de habilidade. | |||
Representante do Caminho da Destruição com fortes danos causados pelo vento. Embora as habilidades de Blade dependam da saúde, o aumento no dano imposto pelo talento da heroína parece ser um bônus notável para o DPS geral do causador de danos. | |||
DPS principal extremamente poderoso contra qualquer número de alvos com alta eficiência de penetração. O Moon Eater é conhecido por exigir muito pontos de habilidade, que Chania pode fornecer. O Juiz também aumentará o dano e a velocidade do causador de dano por meio de buffs. | |||
Apesar do fato de Midei usar seu próprio HP e os bônus de poder de ataque serem inúteis para ele, Hanya ainda é considerado uma opção de e F2P decente para Zlatius devido à sua velocidade e habilidades de recuperação de pontos de ação. | |||
Um forte causador de dano de fogo com alto consumo de pontos de ação e necessidade de efeito de penetração. Graças aos talentos ivos, ele pode converter o poder de ataque nas estatísticas necessárias; além disso, ele precisa de aumento de velocidade; Na ausência de e para o efeito de penetração, Chania irá satisfazer as necessidades do causador do dano. | |||
Um tanque que causa danos e joga em contra-ataques. A garota vagabunda distrai a atenção dos inimigos para si mesma, então ela sofre a maior parte do dano durante a batalha. O tipo físico de dano permitirá que você monte um esquadrão mono-elemental, e a construção de Hanya será baseada em buffs para aliados de tipo semelhante. | |||
Causador de dano primário/secundário que causa dano decente a vários alvos e fornece capacidade de sobrevivência devido ao debuff “Taunt”. Concentra-se em executar constantemente um contra-ataque usando talento e habilidade ao receber dano. | |||
Eficaz para romper vulnerabilidades elétricas e causar danos a qualquer número de alvos. A habilidade consome uma certa porcentagem de saúde, por isso costuma funcionar com curandeiros. Para jogar, o chefe de um departamento requer poder de ataque e velocidade, bem como uma subcura estável. Hanya fornecerá ao personagem os buffs necessários e seus es - muito bom ações. | |||
Apesar de pertencer à classe flexível Destruction, o líder dos Moles realiza ataques principalmente em alvos únicos. A heroína impõe o status negativo de Queima aos monstros inimigos e causa dano adicional ao atacar oponentes com este debuff. O ultimate causa alto dano na escala de durabilidade e também aprimora sua próxima habilidade antes do ataque em área “Ei, lembra do Hook?” | |||
Negociante de dano quântico focado em esgotar a barra de vulnerabilidade. Ataca vários alvos com uma habilidade, e com um superpoder causa alto dano a qualquer resistência de um dos alvos. Possui a mecânica de um ataque bônus em área, para o qual a heroína e seu esquadrão devem infligir danos na escala de vulnerabilidade branca, portanto depende significativamente da equipe. Freqüentemente, uma garota brinca com kits poderosos com requisitos de alta velocidade e ficará feliz em receber um bônus do Ultimate de Chania. | |||
Devido ao baixo custo da habilidade final, ele muitas vezes é capaz de causar grandes danos em uma área, congelando os inimigos e, com E2, cortando adicionalmente as resistências. Requer que o esquadrão acumule e gaste ativamente pontos de habilidade, por isso se beneficiará de uma aliança com Chania. | |||
Aglaya não é uma heroína que precisa de muitos pontos de ação, mas ela precisa de alguns aumentos extras de velocidade e poder de ataque, que podem ser oferecidos pela opção de e de orçamento de Hania. | |||
Ótimo e até mesmo para personagens que não possuem mecânicas de invocação (por exemplo: espírito de memória): aumenta o acerto crítico. dano aos aliados, avança a ação e também causa dano adicional do tipo verdadeiro. | |||
Representante da Caçada, especializado em esgotar a resistência e causar dano a alvos em estado de vulnerabilidade quebrada. Durante a batalha, o personagem conta simultaneamente com o dano normal das habilidades e ataques básicos e com o dano adicional da penetração física. O herói também precisa urgentemente de um valor de alta velocidade para receber buffs pessoais e destruir rapidamente a resistência. | |||
Depende de um superpoder que é ativado quando carregado “Besta Alada” realizando quaisquer ataques de aliados e da própria Feixiao. Por esse motivo, ela ou seus companheiros precisam de velocidade e, como resultado, os pontos de habilidade tornam-se mais necessários. | |||
Um causador de danos dinâmico, capaz de realizar diversas ações em 1 ciclo. É especializado em destruir alvos únicos e irá ajudá-lo a usar todos os aprimoramentos de rastreamento. | |||
Lendário padrão com alto DPS para um inimigo. Ele penetra muito bem na vulnerabilidade e também possui seus próprios buffs de dano. Pode exigir uma fonte estável de pontos de ação e buffs adicionais. | |||
Herói DPS especializado em ataques bônus. Recebe enormes vantagens em combinação com heróis que também sabem realizar ataques bônus. Além disso, ele pode existir como causador de danos independente, ocupando uma posição de liderança no elenco. | |||
A Veritas ocupa principalmente a posição de principal causador de danos. Ao selecionar um esquadrão para um personagem, é importante não apenas fornecer apoio ao herói na forma de representantes do Caminho da Harmonia, mas também com camaradas que possam apoiar pelo menos 2 enfraquecimentos nos inimigos. Isto é importante para aumentar a chance de ativar seu ataque bônus, que está diretamente relacionado aos status negativos que afetam os oponentes. | |||
Um personagem que pode ser obtido completando o prólogo do jogo. Eficaz contra a vulnerabilidade do vento, chefes e adversários de elite. Os buffs de Hanyi funcionam para ele da mesma maneira que funcionaram para Yanqing. | |||
Um excelente DPS físico que pode realizar múltiplas ações por ciclo. Usa as mesmas combinações possíveis de Zele. Os tipos de dano de Hanya e Sushan são os mesmos, o que abre opções adicionais para a construção do Juiz. Por exemplo, eles trabalharão para tal sindicato decorações planares Cone luminoso “Penaconia Dreamland” ou “Rendezvous with the Stars”. | |||
Em combate, o general depende do dano de área dos ataques bônus do Senhor do Relâmpago. A habilidade e o superpoder aceleram o tipo principal de ataque e causam grandes danos. O Juiz aumentará a velocidade do herói com seu ultimate e fornecerá mais pontos de habilidade para usar habilidades. | |||
Um personagem DPS secundário que prefere lutar contra grupos de inimigos: o número de oponentes no campo de batalha determina diretamente a taxa de acumulação de níveis de carga, que permitem realizar ataques bônus. Como habilidade, atribui um personagem aliado como “Cobrador de Dívidas”, o que aumenta adicionalmente sua velocidade em 30 unidades. Quando o Cobrador de Dívidas faz um ataque, ele causa dano quântico igual ao poder de ataque de Jasper a cada inimigo que atinge. Ao mesmo tempo, o cobrador de dívidas gasta 2% do seu valor máximo. NO. | |||
A notável cientista causa danos devastadores ao usar uma habilidade e superpoder aprimorados e, devido à natureza da mecânica, ela precisa de outro herói do Caminho da Erudição. Porém, por ser também o núcleo do grupo, ela se beneficiará do apoio adicional da personagem Harmony, pois isso lhe permitirá causar danos de forma ainda mais eficaz. | |||
Ninja dos Galaxy Rangers joga com penetração e é especialista em drenar a durabilidade do inimigo. Ao mesmo tempo, de forma estável, causa danos massivos a todos os inimigos no campo de batalha com a ajuda de um ataque básico aprimorado recebido de sua superpotência. Beneficia-se de todos os buffs fornecidos por Chania. | |||
O principal causador de danos com poderoso dano físico AoE. Graças ao talento ivo A “Generosidade” é eficaz contra chefes que convocam assistentes. Os buffs de Chania terão um efeito positivo no DPS do herói. Se desejar, você pode montar uma equipe monoelementar. | |||
Atire no causador de dano secundário em vários alvos. Mais eficaz contra grandes grupos de pequenos oponentes devido à mecânica de ataque bônus. Na batalha, ele depende do dano instantâneo do ultimate e do dano da habilidade, por isso pode precisar de um dano muito alto. ações. | |||
Representante do Caminho da Erudição com dano AoE. Assim como Himeko, é mais útil em batalhas curtas com grandes grupos de oponentes. Pode atuar como causador de dano secundário em grupo com Chania, ajudando a ganhar acúmulos de Fardo. | |||
Uma alternativa épica ao Jing Yuan que resiste bem a qualquer número de alvos. Tem uma grande chance de infligir o status de Choque. Adequado para uma equipe com Chania como extras. danos e penetração de painéis elétricos. | |||
Não é um DPS quântico ruim com uma mecânica única. No início do turno, ele puxa um osso de jade, com o qual ataca. Quando ele coleta 4 ossos com o mesmo padrão, ele executa um ataque AoE com dano aumentado. Pode usar uma habilidade para rolar novamente os dados, o que custa pontos de habilidade. A mecânica de Chania aumentará constantemente o dano do adivinho e compensará os custos em pontos. | |||
Um representante do Caminho da Harmonia pode ser usado em combinação para aumentar o dano e promover a ação de um causador de dano. Ao mesmo tempo, não haverá grande escassez de pontos de habilidade graças ao Nosha. | |||
Aumenta excelentemente a velocidade, o ataque e rompe a vulnerabilidade ao fogo. Ao contrário de Chania, funciona para todo o time, não apenas para um herói. Pode se juntar a Hanya para realizar diferentes funções, especialmente se Asta estiver cheio de danos. | |||
Aplica buffs de habilidades e superpoderes. Usa a habilidade constantemente, então precisa de fontes adicionais de pontos de habilidade de comando. | |||
Debuffer com alto dano imaginário e penetração efetiva de vulnerabilidades. Joga em uma área e reduz a velocidade dos inimigos. Se beneficiará do status Nosh, causando maior dano ao alvo e restaurando pontos de ação. | |||
Representa um debuffer que a unidades focadas em drenar a durabilidade do inimigo. Aumenta o efeito de penetração, permite ignorar vulnerabilidades e reduz ainda mais a defesa dos inimigos graças ao status negativo “Oração da Raposa”. Além disso, ela é capaz de infligir bons danos de forma independente com seu ataque final e aprimorado. | |||
Um poderoso representante do Nada, cujas habilidades visam aplicar o enfraquecimento “Hot Ash” (considerado o status DoT “Burning”, que causa danos periódicos do tipo fogo). Inimigos afetados por Burning Ash recebem dano aumentado. A superpotência, por sua vez, inflige um alto nível de dano e também impõe um debuff de terceiros que aumenta o dano recebido pelos oponentes com habilidades finais do tipo DPS. | |||
Líder de unidades focadas em danos periódicos. As equipes com ele usam habilidades ativamente, por isso também precisam de pontos de habilidade. | |||
O DPS depende diretamente do número de níveis de status Arcana obtidos. Para isso, a cartomante e seus aliados devem utilizar a habilidade com bastante frequência, o que se torna muito mais fácil com o apoio de Hania. Além disso, o Cisne Negro se beneficia muito com o aumento do poder de ataque e da velocidade. | |||
Um aliado único que pode aplicar vários debuffs. Como a habilidade adiciona uma vulnerabilidade adicional à lista de vulnerabilidades existentes, ela idealmente a unidades monoelementares. | |||
Se Acheron tiver E2 aberto, ela poderá interagir efetivamente com os personagens do Path of Harmony. Isso se deve ao fato de que o eidolon permite que você obtenha o buff completo do traço “Abismo” mesmo se você tiver 1 herói do Caminho do Esquecimento. A combinação também é possível nos casos em que a perda de dano bônus adicional não é crítica. | |||
Especialista no status periódico Sangramento, que também aumenta o dano a um único alvo. Eficaz como principal e sub-DPS contra chefes. | |||
Semelhante a Luka em termos de mecânica de status DoT, mas com foco em AoE. Após o inimigo receber dano do status Burning, aplica-se um Fiery Kiss nele, o que aumenta o dano causado. | |||
Debuffer que remove buffs e reduz a defesa inimiga. Ataca em uma área com superpoder. | |||
Um assistente para equipes com dano DoT, aumentando o dano do Intemperismo. Tem uma grande chance de infligir o status de Intemperismo aos alvos. | |||
Personagem de e quântico com funções defensivas. Cria uma Matriz de Previsão em campo, que permite aos aliados evitar efeitos de controle, reduz o dano recebido e transfere parte do dano recebido para Fu Xuan. | |||
Ice Shieldman do banner padrão. Coloca escudos fortes em todos os aliados desde o Ultimate, com uma habilidade que congela um inimigo com alta probabilidade. | |||
Coloca escudos e durante a batalha, os renova após ativar um superpoder, além de realizar um ataque bônus. Praticamente não há demanda por pontos de habilidade. Além de exercer funções de proteção, auxilia o elenco nos danos. O elenco ideal para um personagem é a cooperação de vários heróis que podem realizar um ataque bônus. Em outras equipes ele é igualmente bom, mas dá lances bônus com menos frequência. | |||
Chama a atenção dos inimigos para você com um ataque básico e gera escudos em todos os aliados. Ataca em uma área sob impulso ou superpotência. | |||
O personagem pode ser obtido completando o Prólogo. Coloca um escudo em um aliado, o que aumenta a probabilidade de ser atacado, provoca um contra-ataque em 7 de março e remove um enfraquecimento com um traço de “Limpeza” aprimorado. | |||
Cura vários personagens com uma habilidade e um superpoder para todo o esquadrão. Impõe um status aos aliados, graças ao qual eles podem ressuscitar um personagem caído uma vez por batalha. | |||
Cura aliados proporcionalmente ao seu poder de ataque. O talento cria um campo dentro do qual os aliados recebem cura após cada ataque aos monstros. Com a ajuda da trilha, “Através do Vale” reduz a chance de ser controlado pelo efeito. | |||
e totalmente dependente da HP. A habilidade cura até três membros do esquadrão, e a última restaura uma porcentagem de energia aos aliados e aumenta seu poder de ataque. | |||
Uma heroína com funcionalidades variadas: cura, causa dano em área e aplica um enfraquecimento que aumenta o dano de penetração. Durante a batalha, invoca um ajudante, que é um ataque bônus. Graças a esta criatura, ela também cura, causa danos fora de hora e remove debuffs. | |||
Cura um personagem ou todo o esquadrão com habilidades. Também impõe um status de cura ivo e remove status negativos com um ultimate. | |||
Um representante único da classe curandeira, cuja cura depende do status negativo “Dead Drunk” imposto aos inimigos. Quando aliados atacam oponentes com este status, um certo número de unidades de saúde é restaurado. | |||
Mecanicamente semelhante a Bayla e Lynx. Com a ajuda de uma habilidade, ele cura um aliado e, com seu ultimate, restaura instantaneamente uma grande porcentagem da saúde de toda a equipe. |
Melhores equipes
A partir dos personagens considerados, você pode montar as seguintes unidades para Chania:
Personagem 1 | Personagem 2 | Personagem 3 | Personagem 4 | Características |
---|---|---|---|---|
Kafka, junto com um causador de dano secundário, cuida de todo o dano da equipe. Hanya aumenta a velocidade de ataque e o poder de ataque de Stellaron Hunter, aumentando seu DPS. Também aumenta o dano da equipe Burden e gera pontos de habilidade da equipe. O causador de danos DoT pode ser substituído por Velt para AoE e debuffs. | ||||
Uma das unidades mais fortes perto de Argenti. O personagem possui um alto custo de um ultimate aprimorado, que os es apresentados ajudarão no recrutamento. A armadura avança constantemente o DPS principal na fila e dá críticos críticos ao time, e quando substituída por Tingyun, o poder de ataque será aumentado e uma inundação de energia será fornecida. Chania executa as funções usuais de um buffer ult e um gerador adicional. pontos de ação. Hoho também tem a capacidade de recarregar superpoderes para toda a equipe, sendo a opção preferida para a última vaga. | ||||
Uma unidade elétrica com danos na área. Ataques gerais ou de Serval sob os efeitos de Tribby e Hanya. O Mensageiro não só aumenta o poder de ataque, mas também restaura a energia para o ult do causador de dano. O curandeiro é selecionado dependendo das vulnerabilidades dos inimigos. | ||||
Uma equipe onde os causadores de dano do Path of the Hunt podem realizar várias ações por ciclo de batalha. O buffer no segundo slot é definido dependendo dos aprimoramentos desejados. Locha remove buffs dos inimigos e os cura. Se um inimigo com status for derrotado e a trilha “Submundo” for desbloqueada, um ponto de habilidade adicional será restaurado. | ||||
O DPS principal causa dano a vários alvos e é fortalecido por Ruan Mei, Tribby ou Asta. Hanya executa as funções habituais, não permitindo que os pontos acabem. Fu Xuan, Aventurina ou Chita protegem o time com uma defesa poderosa. | ||||
Uma variação da equipe mono-quant, onde o principal causador de danos é opcionalmente Zele ou Xuei. O grupo visa dano único, por isso lidará bem com oponentes e chefes densos. Silver Wolf oferece muitos debuffs úteis, incluindo defesa reduzida, mas ao mesmo tempo pode fazer com que o oponente fique fraco ao elemento quântico. Hanya acelera o DPS principal e aumenta o dano ao adversário, Fu Xuan garante a segurança da equipe. | ||||
Uma equipa com o Grande Hertha, que sente necessidade de mais uma personagem da Erudição, pois fortalece significativamente não só ela, mas também o resto do plantel. A adição ideal para tal construção seria um buffer/debuffer que espalhasse efeitos benéficos ou enfraquecesse os inimigos. Além disso, vale ressaltar que o lendário Hertha valoriza aliados que possam atacar com frequência e, assim, acumular pilhas de “Interpretação”, o que significa que unidades semelhantes podem ser consideradas para as demais posições de apoio. Por exemplo, Linsha não apenas cura bem, mas também causa dano ativamente com um ataque bônus. |
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O esquadrão é construído na interação de Blade e Jingliu. A combinação consome muito a saúde do esquadrão, por isso o curandeiro gasta constantemente pontos de habilidade. O super de Hanya também aumentará o poder de ataque de Jingliu, e a iva de Burden aumentará o DPS de Hunter. | ||||
Dan Heng ou Yanqing causam o dano principal. Yunli/Clara, com o apoio de es, desviam a atenção dos inimigos para si mesmos e ajudam a causar dano com um contra-ataque. Hanya impõe um status para pontos e buffs no DD principal do Ultimate. | ||||
Uma equipe que apoia totalmente o Moon Eater. Os buffers se concentram na aplicação de buffs ao DPS principal. Hanya evita o déficit de pontos de habilidade e usa o cooldown final. Dan Heng, com o apoio de um curandeiro, causa grande dano a qualquer número de alvos. | ||||
Uma equipe com Feixiao sendo o núcleo do grupo. Topaz ou Robin complementarão perfeitamente a construção devido aos bônus de ataque fornecidos. Chania atua como um representante do Caminho da Harmonia, com buffs menos úteis na forma de aumento de velocidade, poder de ataque, dano e recuperação de pontos de habilidade. | ||||
Esquadrão de Acheron E2. Se houver um 2º eidolon, basta colocar o 1º aliado do Caminho do Nada próximo a ele para obter o máximo. buff da trilha “Abismo”. Hanya aumenta o poder de ataque, a velocidade e o dano causado, além de restaurar pontos de habilidade. Gallagher/7 de março apoia a sobrevivência do grupo e também pode debuffar. Silver Wolf, Pela ou Velt são adequados para o slot Path of Nothingness. | ||||
Grupo Hypercarry do efeito de penetração. Em equipe, o causador de danos desta mecânica precisa de es importantes: Ruan Mei ou Imaginary GG. Porém, como alternativa, a Fuga pode ser utilizada com boa penetração e defesa reduzida. Linsha ou Gallagher não são apenas curandeiros, mas também aplicam um debuff útil para aumentar o dano que o oponente recebe da penetração. |
Você também pode criar equipes econômicas adequadas para jogadores F2P:
Personagem 1 | Personagem 2 | Personagem 3 | Personagem 4 | Características |
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Um esquadrão adequado contra chefes com alto ataque. Apoiado pelos escudos 7 de março, o Pathfinder distrai a atenção dos causadores de danos do Caminho da Caçada. Hanya aplica buffs e gera pontos de habilidade. 7 de março pode ser substituído por qualquer outro personagem se houver capacidade de sobrevivência suficiente. | ||||
Uma unidade com alto dano em área. Arlan ou Qingque atuam como o DPS principal e recebem buffs do ultimate de Hanya. Gerta ou Serval atuam como causadores de dano secundário e ajudam a causar dano à multidão. | ||||
Um esquadrão equilibrado que é adequado contra qualquer número de inimigos. Hook e Pathfinder possuem habilidades com dano multialvo e finais explosivos, mas não perdem eficácia contra alvos únicos. Os buffers aumentam a velocidade e o ataque, e Natasha remove debuffs e curas. | ||||
Esquadrão monofísico. Sushan se torna o chefe da equipe e causa a maior parte do dano às marcas de Nosha e com melhorias do superpoder de Hanya. O arco aumenta o dano causado aos inimigos e também aplica status periódicos. Pode trocar com o Pathfinder por dano de área. Natasha cura o time e tira pontos fracos. |
Como jogar como Hania
A jogabilidade de Chania tem a função de buffer e ajuda a acumular pontos pelo uso de habilidades. O superpoder é usado à medida que a energia aumenta para fortalecer o principal causador de danos da equipe e aumentar sua velocidade. A habilidade é usada para aplicar um status a um novo inimigo ou atualizar o número de gatilhos do atual.
A principal vantagem de um juiz é a ausência de restrições de status nas movimentações. O “fardo” permanece sobre o inimigo por pelo menos 4 turnos dos aliados, durante os quais os membros do esquadrão recebem um bônus de dano ao serem atingidos. A própria Chania, possuindo alta velocidade, não consegue atualizar seu status através do uso de habilidades, mas sim utilizar um ataque básico, salvando algumas equipes “vorazes” em pontos de habilidade de um déficit perceptível.
rotação
Ao jogar como Hanyu, siga a seguinte ordem para ativar habilidades:
- Use técnicas do resto do seu esquadrão para aplicar buffs e debuffs. Use Infernal Judgment para aplicar o status Burden a um inimigo aleatório no início da batalha.
- No seu turno, use a habilidade novamente se quiser marcar outro inimigo ou atualizar seu status. Caso contrário, use um ataque básico.
- Tente atacar o inimigo com status de dano principal e secundário para não apenas gerar pontos, mas também obter um buff. Se o esquadrão estiver focado em apoiar um causador de dano, ative a primeira pilha de “Burden” para Hanyu e feche o status com um ataque main-dd.
- Use seu super no personagem DPS principal do seu time para aumentar seu poder de ataque e velocidade por 2 turnos.
- Repita a rotação desde a segunda etapa até o final da batalha.
Conclusão sobre o personagem
Hanya em HSR é um representante do Caminho da Harmonia, atacando com um tipo de dano físico em batalha. O enviado dos dez senhores assume a posição de apoio da equipe e aplica uma variedade de buffs que serão úteis a qualquer personagem aliado.
As habilidades da heroína estão focadas em apoiar o esquadrão DD principal, e a mecânica está focada em restaurar pontos de habilidade adicionais e distribuir o bônus de dano ao esquadrão. A combinação de tais recursos permite que ela equilibre uma equipe com um alto gasto de pontos de ação ou melhore bastante a construção de vários times. Entre outras coisas, Chania é fácil de montar. Para desempenhar suas funções, o juiz precisa ganhar o máximo de velocidade possível e estar atento à capacidade de sobrevivência.
Esperamos ter ajudado você a montar a melhor construção de Hanyu em Honkai: Star Rail. EM comentários faça qualquer pergunta sobre o personagem para que o autor ou outros jogadores possam ajudar. Ler constrói.
realizações
Existem duas conquistas associadas a Chania:
- Um bom amigo sempre ouvirá - Pare e ouça Hanya murmurar. Recompensa: jade estrela × 5. Durante o turno de Hanya, não faça nada até que ela comece a balbuciar e a conquista seja desbloqueada.
- Purgatório da Impermanência - Ganhe 1 batalha com Chania e jade estrela × 5.