В Genshin Impact O Herói Épico Ifa é um motorista-buffer que ataca inimigos enquanto voa sob o efeito da Bênção do Espírito Noturno. Ele pode restaurar HP dos membros do grupo, puxar inimigos para um ponto e melhorar as reações de Dispersar e Carregado.
Ao contrário da maioria dos es similares, o jovem, embora forneça e aos seus aliados, quer estar presente no campo de batalha por um longo tempo. Apesar das escalas clássicas de habilidade de ATK, muitas de suas habilidades dependem do domínio elemental, o que limita o número de comandos e combos possíveis com outros heróis.
Classificação | Posição B no campo de tiro. |
Raridade | ⭐⭐⭐⭐ |
quando adicionado ao jogo | 7 de maio de 2025 (versão 5.6) |
Como conseguir um personagem | Oração de evento de personagem. Desde o patch 5.7, há uma pequena chance de aparecer em uma arma ou estandarte padrão. |
Elemento | Anemo |
arma | Catalisador |
Género | Masculino |
Para qual grupo | Clã das Penas de Flores (Tlalocan) |
Região de origem | Natlan |
Festa de aniversário | 23 março |
Signo do zodíaco | Carneiro |
Idade | 25-29 anos |
Crescimento | 186 190 ver- |
prato especial | e emocional |
Dubladores |
|
História (biografia)
Ifa é descendente do clã Flower Feather, especializado em curar os saurianos. Ele sempre encontrou uma linguagem comum melhor com os animais do que com as pessoas, então ele conectou sua vida com esse negócio. Seu pai lhe ensinou tudo o que sabia sobre medicina e, mais tarde, o menino decidiu desenvolver essa ciência e aprimorar suas habilidades. Durante a guerra com o Vazio em Natlan, ele ajudou membros de várias tribos a combater a corrupção e curou suas feridas.
Uma companheira apareceu em sua vida completamente por acidente. Um dia, o jovem viu que os saurianos estavam espancando uma criatura estranha e mutante, de aparência diferente de todas as outras, e decidiu intervir e curá-la. A vida da criatura estava por um fio e, após tratamento, ela se tornou sua assistente e recebeu o nome de Kakuku.
Como obter Ifu em Genshin Impact
Pela primeira vez, Ifu poderá girar no primeiro tempo remendo 5.6, que durará de 7 a 27 de maio de 2025. O personagem tem uma raridade de 4⭐, o que não é garantido, então para derrotá-lo você precisará não apenas de gemas primárias, mas também de sorte.
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Características: o que aumenta com a elevação
Nos estágios de ascensão, além das características principais, ele aumenta seu próprio valor domínio dos elementos. Dependendo do nível atingido, ATK, HP e defesa aumentam. Os valores exatos podem ser encontrados na tabela anexa:
Nível | HP básico | Ataque Básico | Proteção básica | Maestria Elemental |
1 | 845 | 14 | 50 | 0 |
20 | 2803 | 50 | 168 | 0 |
40 | 4647 | 82 | 279 | 24 |
50 | 5943 | 105 | 357 | 48 |
60 | 7090 | 125 | 426 | 48 |
70 | 8236 | 146 | 495 | 72 |
80 | 9383 | 166 | 563 | 96 |
90 | 10 081 | 178 | 605 | 96 |
Habilidades
Diferentemente da maioria dos es de buffer típicos, as habilidades de Ifa visam causar dano aos inimigos durante o combate, em vez de fortalecer diretamente os aliados. O personagem entra no estado de Bênção do Espírito Noturno e começa a pairar sobre o campo, lançando Projéteis de Cura nos inimigos. Cada acerto causa dano de Anemo e tem chance de aplicar Dissipar nos alvos.
Além disso, ele ganha níveis básicos de Salvação conforme gasta pontos ND dentro do esquadrão. Esta iva aumenta os números da reação Carregado e Disperso enquanto Bênção estiver ativa. O ult atinge com força e puxa os inimigos para um ponto.
Habilidades básicas (habilidades ativas)
As habilidades do Atirador do Clã Pena de Flor foram criadas para serem jogadas como motorista e são dimensionadas a partir de duas fontes diferentes.
Ritual de banimento dos ventos
Fonte de dano: poder de ataque
Ataque normal: até três tiros usando Anemo em um alvo.
Ataque carregado: Gastando uma pequena quantidade de resistência, executa um tiro Anemo sobre uma área.
Ataque de queda: Anemo atinge uma área ao pousar.
Prevenção de infecções transmitidas pelo ar
Reversão: Segundos 7.5
Máx. Pontos de Espírito Noturno (ND): Unidades 80
Fonte de dano: Estatística de ATAQUE.
Fonte de tratamento: domínio dos elementos.
Imediatamente após usar E-shka, Kakuku é invocado, e o próprio jovem entra no estado de Bênção do Espírito da Noite e recebe 80 pontos ND. Ao voar, ele ganha resistência à interrupção, um bônus de velocidade de movimento e a habilidade de atirar em inimigos enquanto voa. Enquanto o Vet estiver pairando e no estado de Bênção ND, dependendo do método de disparo, um dos seguintes efeitos será ativado por ataques normais:
- Pressão rápida: Dispara um Medicine Shot.
- Pressão longa: dispara continuamente Tiros Medicinais.
Ao atingir, os Tiros Medicinais causam dano Anemo com a característica ND ao inimigo e restauram HP aos aliados proporcionalmente ao valor de Maestria Elemental do veterinário.
Se você mantiver o botão pressionado, o elemento. habilidade (E) enquanto no estado de Bênção do Espírito Noturno, o sujeito usa um ataque de queda com o atributo ND. Soltar o botão de habilidade interromperá o Golpe de Mergulho, fazendo com que ele permaneça no ar. Ao pousar, o estado de Bênção do Espírito Noturno terminará mais cedo.
Campo calmante composto
Fonte de dano: Estatística de ATAQUE.
Consumo de energia: Unidades 60
Reversão: Segundos 15
Dispara um sedativo curativo no inimigo que explode com o impacto, criando uma rajada de vento. O furacão resultante atrai objetos e inimigos próximos, causando dano Anemo com a característica ND. Quando um projétil atinge um inimigo com elementos Crio, Hidro, Piro ou Eletro, uma Marca Sedativa é colocada no alvo, que explode e causa dano adicional. dano de área com o atributo do elemento correspondente.
A Marca Sedativa pode ser aplicada a no máximo 4 inimigos afetados por padrão. O mesmo inimigo não pode ser afetado por uma Marca com um atributo elemental diferente.
Habilidades ivas
O personagem tem uma série de melhorias internas que se aplicam tanto às suas próprias habilidades quanto às reações realizadas pelo esquadrão. Alguns ivos só funcionam dentro de Natlan e facilitam a exploração do mundo.
Visão de um Médico de Campo
No estado de Bênção do Espírito da Noite, para cada ponto ND gasto na equipe, Ifa ganha 1 unidade. Os fundamentos da salvação. Este efeito aumenta o dano das reações Dispersar e Carregado causadas por aliados em 1,5%. Máx. pontos - 150 unidades. Os níveis ganhos de Salvação Básica desaparecem junto com o estado Bênção do Espírito Noturno.
Acordo de assistência mútua
Sempre que aliados ativam o Flash do Espírito Noturno, a Maestria Elemental de Ifa é aumentada em 80 por 10 s.
Presente do Reino Noturno: Modo de Resgate Direcionado
O talento funciona em locais com mecânica do flogisto (em Natlan). Quando os pontos ND acabam durante um voo, Ifa começa a absorver o flogisto.
Transferência do Espírito Noturno: Ao alternar para Ifu durante o voo, ele aparecerá no ar no estado de Bênção do Espírito Noturno e ganhará 32 ND. O efeito funciona uma vez a cada 10 s.
Bandagem tática quente
Se em áreas com mecânica de flogisto (em Natlan) o HP do personagem ativo ou do Sauriano cair abaixo de 40%, Ifa gasta 10 unidades. flogisto e restaura 40% da saúde. O efeito pode ocorrer uma vez a cada 10 segundos. Não funciona em masmorras, Twisted Abyss e Punishment Dungeons.
A ordem dos talentos de nivelamento
Elem. habilidade (E) > Explosão Elemental (Q).
Há duas habilidades que exigem prioridade de desenvolvimento.
- Habilidade Elementar - a principal fonte de dano, cura e ganho de energia da explosão elemental. Enquanto E estiver ativo, ataques normais se transformam em e de Fogo, causando dano de tiros e regeneração de HP do esquadrão quando Bênção do Espírito Noturno estiver ativo, dependendo do nível dessa habilidade.
- Explosão dos elementos - uma capacidade de redução de área com bons números, mas de curta duração. Graças à Marca Sedativa, que aparece com o ult, você pode aplicar dano adicional. dano e aplicar elemento Hydro, Pyro, Cryo ou Electro sobre uma área.
- Ataques normais - não precisa bombear.
Constelações
Nome | Efeito |
1: Preparando o Elixir Rastejante | Atingir um inimigo com e de Fogo (ataques normais durante E) restaura 6 unidades. energia de Ifá. O efeito ocorre uma vez a cada 1 segundos. |
2: O Espírito Guia da Oração Balística | Enquanto a Bênção do Espírito da Noite estiver em vigor, para cada ponto de ND do número total de pessoas no esquadrão acima de 60, Ifa recebe adicionalmente 4 unidades. Os fundamentos da salvação. Máx. O limite de Salvation Basics aumenta em 50 unidades (torna-se 200). |
3: Refutação nas negociações com a noite | Aumenta o nível do elemento. habilidade em 3. |
4: Substituição de um vaso decomposto | A duração da Corrente de Vento Enredante da Rajada de Vento é aumentada em 3 s. Após usar seu Ultimate (Q), a Maestria Elemental de Ifa é aumentada em 100, durando 15 segundos. |
5: Juramento de Coexistência Universal | Aumenta a Explosão Elemental em 3. |
6: Promessa em um nó com uma pena | Quando Ifa ativa e de Fogo (ataques normais na habilidade elemental) pressionando longamente, há 50% de chance de um fogo adicional ser liberado. Um tiro de cura que causa 120% do poder de ataque de Aifa como dano Anemo. O dano será calculado com base no valor de ataque normal. Se Ifa não estiver no campo de batalha, seu consumo de Espírito Noturno ou Flogisto em Bênção ND é reduzido em 20%. |
As melhores constelações de Ifa são - C2, S4, S6.
- Segunda constatação Ela é melhor revelada em esquadrões de representantes de Natlan, pois depende do número de heróis com a capacidade de receber pontos de Espírito Noturno e gastá-los. Junto com o nível máximo de Salvation Basics, o bônus para as reações Dispersão e Carregado aumentará. A segunda constelação do sauroveterinário pode ser implementada de forma menos eficaz por ele mesmo se ele for o único personagem com ND na equipe.
- Quarta Consta aumenta a duração do "empate" no campo, o que pode desempenhar um papel importante em batalhas com grupos de inimigos. Além disso, por 15 segundos. dá 100 unidades. maestrias elementais que são importantes para a cura durante o trabalho elemental. Habilidade de dispersão ou reação.
- Sexta Consta Permite que você mostre números maiores devido à chance de 50% de disparar um projétil que causa dano adicional ao inimigo. Além disso, estando “no bolso”, o jovem começará a acumular pontos de flogisto e Espírito Noturno.
Como jogar como Ifu
As habilidades de Ifa foram projetadas para serem usadas como motorista e também para curar seus aliados. Em um estado Bênçãos do Espírito Noturno O herói se move rapidamente pelo campo de batalha e atira ativamente nos inimigos usando Dispersão. Esse tipo de jogabilidade, por meio de certos tipos de reações, exige a inclusão de personagens no esquadrão que sejam adequados aos elementos e que mantenham a rotação.
Dado o papel principal de motorista, o jovem precisa ar tempo suficiente no campo de batalha para acumular pilhas de Fundamentos da Salvação. O herói tem melhor desempenho em equipe com aplicadores Electro, Hydro, Cryo ou Pyro, que são capazes de manter o status elemental nos alvos para realizar reações com o elemento Anemo.
rotação
Habilidades de e ou Aplicador > Mudando para Ifu e usando Elemental. Habilidade (E) > Redefinição de Explosão Elemental (Q) > Conecte ataques normais quando necessário.
- Comece a rotacionar seu esquadrão usando habilidades de heróis buffer ou companheiros que podem lançar seu elemento nos inimigos.
- Ao se mover para Ifu, use "E" para entrar no estado de Bênção do Espírito Noturno. Mantenha pressionado o botão de ataque normal para disparar continuamente Projéteis Medicinais nos alvos e ganhar níveis Básicos de Salvação.
- Quando a Explosão Elemental aumentar, pressione "Q" para puxar um grupo de inimigos para um local, aplicar Marca Sedativa neles e criar uma explosão de área.
- Se houver inimigos com pouco HP restantes no campo e os buffers ainda estiverem ativos, use ataques normais para causar dano e a reação Dissipar.
- Após o tempo de recarga das habilidades dos es e do próprio personagem, repita a rotação.
Vantagens e desvantagens
Depois de analisar as principais características da construção, ivas e estilo de jogo de Ifa, podemos tirar algumas conclusões sobre seus prós e contras:
Vantagens | Contras: |
Forte bônus para reações de Carga e Dissipação. Oferece um poderoso reforço para certas equipes, sem deixar de ser um personagem épico. | Pequenas linhas de base. Ele tem um atributo de ATK extremamente baixo, apesar de todas as habilidades dependerem desse atributo. Isso se reflete no dano causado pelo personagem sem usar reações. |
Fácil de aprender. Não se destaca pela sua rotação complexa; ao jogar, basta aderir a uma sequência elementar de ações. | Leva muito tempo em campo. As habilidades não funcionam diretamente no bolso, então não são adequadas para jogadores que querem um healer e um buffer de baixa manutenção. |
Mova-se pelo mundo com facilidade. O herói é capaz de voar até uma certa altura e, em locais com mecânica de flogisto, curar os saurianos ou o personagem ativo. | Baixa variabilidade de unidades. Para obter o máximo. O bônus exige que haja pelo menos mais um herói Natlan na equipe e também é melhor implementado em equipes com Charged e Dispersed. |
Pode usar Pergaminho do Herói da Cidade Queimada se necessário. Em algumas equipes, Ifu pode ser usado como um sub-distribuidor de dano, capaz de distribuir buffs de conjunto, o que combina bem com o buff fornecido pelo próprio personagem. |
Bombeando
Os principais materiais para subir de nível Ifa são obtidos em locais de Natlan, mas para elevar os talentos do veterinário ao nível máximo, você precisará de recursos do chefe de Mondstadt.
Elevação
Nível | Uma curiosidade | Material do chefe mundial | Recurso de inimigos |
---|---|---|---|
20-40 | Não é necessária | ||
40-50 | |||
50-60 | |||
60-70 | |||
70-80 | |||
80-90 |
Para elevar ao máximo. Para atingir este nível, você precisará comprar os seguintes materiais:
- Estilhaços, fragmentos, peças e gemas turquesa Wayuda - Cai ao farmar alguns chefes.
- 420 000 experiência de herói.
- Presa Jovem, Presa Adulta, Presa Tirana - Recurso de várias tribos Saurianas em Natlan.
- Mad Statue Core - Material principal do chefe Estátua de dragão de lava.
- A Pata de Saurian é uma planta comum encontrada principalmente no Vale Tequemeakan e perto do assentamento dos Filhos do Eco.
Talentos
Nível | Livros de Talentos | Material do chefe semanal | Recurso de inimigos no mundo aberto |
---|---|---|---|
2 | |||
3 | |||
4 | |||
5 | |||
6 | |||
7 | |||
8 | |||
9 | |||
10 |
Na tabela você pode descobrir o tipo e a quantidade de recursos essenciais necessários para o bombeamento одного talento. Cada um dos materiais é extraído de diferentes maneiras:
- Ensinamentos, diretrizes e filosofia do Discord - Dungeon Talent Books "Ruínas de Fogo", se você vier para a masmorra em Quarta-feira, sabado и domingo.
- Presa Jovem, Presa Adulta, Presa Tirana - item largado por saurianos.
- Paragon Ascensionado: Torre - Estátua do Chefe Semanal Xadrez.
- Coroa da Percepção - um recurso raro que pode ser usado para elevar a habilidade ao nível 10.
- 1 900 000 pestilência para cada habilidade.
Melhores Builds para Ifu
Embora seu dano pessoal dependa de ATQ, ele precisa principalmente de MS para dissipar e curar seu esquadrão de forma eficaz durante sua sequência de Medicine Shot. O ult é importante pelo fato de atrair os oponentes para um ponto, mas o jovem tem habilidades que o tornam mais fácil de ativar, então você não deve exagerar nessa característica.
Valores característicos recomendados
É melhor coletar Ifu completamente em domínio dos elementos, sem prestar atenção a acertos críticos e outras estatísticas, exceto por um pequeno aumento em VE de sub-estatísticas. Isso permitirá que ele se realize bem como motorista e garanta a sobrevivência confiável do grupo.
Artefato | Principal característica | Estatísticas adicionais |
---|---|---|
PS (permanente) | recuperação de energia domínio dos elementos Creta. chance |
|
Poder de Ataque (Permanente) | domínio dos elementos % de recuperação de energia chance crítica |
|
Maestria Elemental | % de recuperação de energia Poder de ataque % Creta. chance |
|
Maestria Elemental | % de recuperação de energia Poder de ataque % Creta. chance |
|
Maestria Elemental | % de recuperação de energia Poder de ataque % Creta. chance |
- Maestria Elemental: menos de 600 unidades. e acima.
- Recuperação de energia: cerca de 120% -140%.
- Creta. chance: não menos que 50% para uso do Favonius Codex.
A melhor arma
A melhor opção seria uma arma com o subatributo Maestria Elemental. Em alguns casos, você também pode considerar equipamentos para VE se eles tiverem um efeito de e.
Nome | iva | Recomendação |
⭐⭐⭐⭐⭐ Ataque básico: 44-542 Maestria Elemental: 58-265 |
Se os elementos dos aliados corresponderem aos do usuário, a Maestria Elemental aumenta em 32-64. Se diferente, o usuário recebe um bônus de dano elemental de 10%-26%. Os efeitos acumulam até 3 vezes. Além disso, a Maestria Elemental dos aliados é aumentada em 40-48. | Um catalisador útil com um bônus para a equipe. Além de aumentar a estatística principal do personagem, aumenta o MS de todo o esquadrão, o que combina bem com as reações Dispersar e Carregado. |
⭐⭐⭐⭐⭐ Ataque básico: 44-542 Maestria Elemental: 58-265 |
Após a ativação, Dissipar por 6 s. Aumenta a maestria elemental em 120-240 unidades. Após ser atingido por uma habilidade elemental, aumenta a MS em 96-192. por 9 segundos. Após ser atingido por uma explosão elemental, aumenta a MS em 32-64 unidades. por 30 segundos. | A arma aumenta o dano pessoal quando certas habilidades são usadas, embora não seja tão benéfica para um grupo. Entretanto, o equipamento possui características básicas elevadas, o que o torna uma das melhores opções. |
⭐⭐⭐⭐ Ataque básico: 44-565 Maestria Elemental: 24-110 |
Dentro de 10 segundos. Após desencadear uma reação, aumenta o dano elemental em 8%-16%. O efeito acumula até 2 vezes. | Variante F2P, combinando com a jogabilidade do piloto. Aumenta o dano causado enquanto o elemento estiver ativo. habilidade. |
⭐⭐⭐⭐ Ataque básico: 42-510 Maestria Elemental: 36-165 |
A cada 10 segundos. O poder de ataque do usuário é aumentado em 24%-48% de sua Maestria Elemental por 12 s. Aliados ganham 30% desse efeito. | Um catalisador de e útil que também equilibra estatísticas. O dano pessoal do herói é baseado no ATAQUE, enquanto as reações são baseadas no MS. |
⭐⭐⭐⭐ Ataque básico: 42-510 Recuperação de energia: 10% -45.9% |
Acertos críticos têm 60%-100% de chance de criar partículas elementais que restauram 6 de saúde. energia a cada 12-6 segundos. | É recomendado aumentar o crit. chance de pelo menos 50% para a iva desta arma funcionar. Isso ajudará você a ganhar energia rapidamente para uma explosão elemental e regenerar energia elemental. partículas para todo o esquadrão. |
⭐⭐⭐⭐ Ataque básico: 41-454 Maestria Elemental: 48-221 |
Oferece 40%-80% de chance de redefinir uma habilidade elemental após usá-la. O efeito ocorre a cada 30-16 segundos. | A habilidade iva da arma é extremamente situacional e não tem muita utilidade em combate, embora as estatísticas básicas sejam benéficas. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ Ataque básico: 44-565 Recuperação de energia: 6,7% -30,6% |
Quando um personagem equipado com esta arma ativa uma reação relacionada ao elemento Electro, todos os membros do esquadrão próximos cujo elemento corresponde àquela reação ganham 10%-20% de dano bônus ao seu elemento por 6 s. Os bônus de dano elemental obtidos dessa maneira não se acumulam. | Adequado para jogo baseado na reação de Charged em combinação com Dispersion na presença de forte Electro sub-DD. Em outras equipes, a iva da arma não fornecerá bônus à equipe. |
Estatística base: 42-510 Creta. dano: 12% -55.1% |
Ao trocar de personagem uma vez a cada 30 segundos. por 10 segundos. inclui tema musical:
|
Se você tiver todas as características necessárias em seus artefatos, você pode equipar a Canção do Andarilho. A nota do Interlúdio é forte, mas a chance de obtê-la não é tão alta. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ Ataque básico: 42-510 HP: 9% -41,3% |
Dentro de 6 segundos. Após usar Explosão Elemental, 4-6 unidades são restauradas. energia a cada 2 s, e todos os membros do esquadrão reabastecem 4%-6% de HP a cada 2 s. | Uma opção aceitável se você realmente precisa aumentar a cura recebida pelo seu esquadrão. Uma opção duvidosa para uso regular, pois não possui nenhuma estatística útil para o personagem. |
⭐⭐⭐⭐⭐ Ataque básico: 44-542 Maestria Elemental: 58-265 |
Aumenta a Maestria Elemental em 100-200. Quando o usuário cria um escudo, ele é lançado uma vez a cada 14 s. ganha o efeito Espelho da Noite por 15 s: o dano do personagem ativo é aumentado em 28%-56%. | Em essência, este equipamento simplesmente cobre a necessidade da MS. Entretanto, não será possível aproveitar totalmente a capacidade iva da arma dentro do contexto de combate. |
Melhores artefatos
Artefatos em Ifu devem aumentar o dano pessoal do personagem e beneficiar o esquadrão. O conjunto de maior prioridade será o conjunto Pergaminho do Herói da Cidade Queimada para obter um bônus no dano elemental.
Nome | descrição | Recomendação |
---|---|---|
⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ |
2 partes: Concede 15% de bônus de dano Anemo. 4 partes: Aumenta o dano de Dispersão em 60%. Quando a Dispersão interage com outro elemento, ela reduz a resistência inimiga àquele elemento em 40% por 10 s. |
Durante o jogo, o personagem aciona regularmente a reação de Dispersão, que reduzirá simultaneamente a resistência dos oponentes aos elementos dos aliados. |
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2 partes: Quando um aliado ativa Night Spirit Flare, o usuário recupera 6 HP. energia. 4 partes: Quando o proprietário desencadeia uma reação, os aliados recebem um bônus de 12% no dano elemental que esteve envolvido no desencadeamento da reação por 15 segundos. Enquanto o usuário estiver no estado Bênção do Espírito Noturno, os aliados recebem 28% de dano adicional com elementos relacionados à reação por 20 s. |
Recomendado para equipar caso ninguém mais na equipe esteja usando este conjunto. Quando usado em equipes do Charged, será possível fortalecer Hydro e Electro ao mesmo tempo, já que esses dois status podem ser dissipados ao mesmo tempo. |
⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️ |
Peças 2: +80 unidades ao domínio dos elementos. 4 partes: Chamar uma reação elementar aumenta o domínio elementar de todo o grupo em 120. dentro de 8 seg. |
Uma opção para iniciantes que permitirá fortalecer seu time. |
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2 partes: Aumenta a Maestria Elemental em 80. 4 partes: após chamar a reação por 8 segundos. Fornece os seguintes benefícios dependendo da composição do esquadrão - aumenta o poder de ataque em 14% para cada aliado com um elemento similar; Aumenta a Maestria Elemental em 50. para cada personagem com um elemento diferente. Os efeitos acumulam até 3 vezes e ocorrem a cada 8 s. |
O conjunto ajudará a ganhar as características que faltam, embora em termos de benefício para a equipe seja significativamente inferior às opções anteriores. Recomendado apenas como medida temporária. |
Destacamentos
Esse personagem não tem muitas equipes realmente fortes nas quais ele poderia se realizar. Devido à condição iva e aos buffs de Charged, o herói funciona melhor em combinação com personagens Electro e Hydro, mas as porcentagens adicionais do boost para reações dependem da presença de companheiros de Natlan.
É melhor jogar com vários sub-dds, já que o próprio sauroveterinário é um participante ativo nas batalhas. Não funciona bem com Geo e Dendro, pois o elemento Anemo não interage com esses elementos.
melhores personagens
Como piloto de Anemo, ele a a maior parte do tempo no campo de batalha. O personagem tem a melhor sinergia com companheiros Hydro e Electro. Se desejar, ele pode ser adicionado à composição de Pyro e Hydro, mas aí ele não se tornará uma unidade insubstituível.
Aliados prioritários
A tabela mostra os melhores personagens recomendados para participação em batalhas conjuntas. Elas dão status do bolso ou aumentam o nível da iva, o que torna a jogabilidade mais confortável.
Personagem | Elemento | arma | Link |
---|---|---|---|
Buffer de elemento hidro com status constante. Devido à cura regular do veterinário, ele e Furina têm uma excelente sinergia. | |||
Devido à sua afiliação com Natlan, aumentará a frequência de invocação do Flash do Espírito Noturno. Em batalha, ele cria uma área com sobreposição Electro e atrai inimigos para um ponto, além de poder enfrentar o conjunto Scroll of Heroes of the Burnt City. | |||
Pode atuar como um buffer adicional. Reduz as resistências dos alvos e possui a mecânica Espírito Noturno, que terá um efeito positivo na iva do Sauroveterinário. | |||
Electro sub-DD com um status fácil de manter no inimigo, mas no geral parece um pouco pior que Ororon devido à falta de pontos de Espírito Noturno. | |||
Deixa 3 totens com dano Electro no campo após usar E. Uma boa opção para um grupo com Ororon, já que ele restaura energia aos aliados, e o ult de Yae Miko é caro. |
negociantes de danos
Outros possíveis parceiros que também seriam ótimos:
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|
Ye Lan (Hidro, arco) |
Xingqiu (Hydro, espada de uma mão) |
corça da baía (Electro, espada de duas mãos) |
Raiden (Electro, lança) |
Liza (Conversor elétrico e catalítico) |
Mavuika (Pyro, espada de duas mãos) |
Dehya (Pyro, espada de duas mãos) |
Piro GG (Pyro, espada de uma mão) |
Mona (Hydro, catalisador) |
Melhores equipes
Devido à especificidade do personagem, a lista de composições de trabalho com ele é muito limitada, podendo ser divididas em dois grupos condicionais:
- Pacotes "Signature" com elementos Electro e Hydro, além de companheiros de Natlan.
- Grupos alternativos com outros elementos.
Tasers
Composições com combinação de elementos Hydro e Electro em campo, que são complementadas por Dispersão:
Grupos alternativos
Esses são principalmente comandos via reação Pair, que é fornecida pelo sub-dd enquanto estiver no pocket. Em casos raros, o Sauroveterinário pode ser usado como um buffer indireto sob um causador de dano Anemo.
Personagem 1 | Personagem 2 | Personagem 3 | Personagem 4 | Recomendações |
---|---|---|---|---|
Um grupo formado principalmente por heróis Natlan. Mavuika e Furina causam dano enquanto estão no bolso, com o e adicional de outro e. O próprio veterinário é a opção mais fraca aqui, é mais uma opção para aqueles que amam esse herói e querem fornecer a ele uma equipe forte sem a reação carregada. | ||||
Composição relativamente ível para tocar o Par. Assim como no caso anterior, aqui não há necessidade urgente de um veterinário. Dos artefatos, você deve usar apenas a Sombra Esmeralda. | ||||
Um caso raro de uso de um herói como médico de bolso. Ele é necessário aqui para o aprimoramento do DD principal do Anemo por meio do conjunto Pergaminho do Herói da Cidade Queimada, e sem ele não traz muitos benefícios. Adequado para jogadores que não têm Adepto Xian Yun. |
Total
Ifa tem uma jogabilidade interessante e se destaca pelos fortes aprimoramentos nas reações Charged e Disperse, além de usar a mecânica Night Spirit. Suas habilidades ivas incluem uma variedade de melhorias pessoais que ajudam a desenvolver sua maestria elemental e facilitam a construção de artefatos e armas. Também há funções suficientes na batalha: ele pode puxar oponentes, curar aliados, fortalecer a equipe e, ao mesmo tempo, infligir bons danos aos inimigos.
Entretanto, não há muitos grupos nos quais ele poderia se mostrar adequadamente, porque as condições das habilidades limitam muito a escolha de aliados. Em números puros, esse personagem é inferior a muitos outros pilotos e DDs principais, e é por isso que pode não valer a pena para jogadores mais velhos investirem em seu desenvolvimento. No entanto, se você tiver os sub-DDs certos em sua conta e gostar da reação de Dispersão, a jogabilidade dinâmica do Saurovetinarian pode agradar e diversificar a rotina de combate usual.
Esperamos que este guia tenha ajudado você a montar uma build eficaz para Ifu em Genshin Impact para aproveitar todos os recursos deste herói. Se você tiver alguma dúvida sobre mecânica, deixe um comentário comentários nos termos deste artigo. Ler outras construções de personagens, para criar as equipes mais fortes para completar o conteúdo de combate.
trailer
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