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Desafio Howling Whirlwinds em Genshin Impact: Como encontrar runas antigas e concluir o estágio

O teste dos redemoinhos rugindo Masmorra da Névoa: Reino da Areia, onde os jogadores terão que ativar as antigas ruínas da masmorra, derrotar adversários com a ajuda das artérias da terra e completar tarefas para receber o máximo de recompensas.

Neste guia, contaremos em detalhes como ar no Trial of Roaring Whirlwinds e montar o esquadrão certo para acionar a reação Disperse. Onde encontrar todas as runas na masmorra e como derrotar os oponentes finais.

Como iniciar o estágio Trial of the Roaring Whirlwinds

Abra a aba com todos os eventos e vá para o menu de eventos Masmorra da Névoa: Reino da Areia. Em seguida, selecione o teste atual na lista e clique no botão "Iniciar".

o a o da Prova dos Redemoinhos Rugidos em Genshin Impact

O primeiro o é ativar 3 runas antigas, participando de batalhas e derrotando adversários. Ao fazer isso, é necessário concluir a tarefa Difusãopara obter todas as recompensas possíveis. A seguir, recomendações para selecionar uma equipe e a localização de todos os pontos de interesse.

Informações gerais sobre a masmorra

Anomalia das artérias da terra: ativar a reação Dispel aumenta o dano Anemo de todos os membros do grupo em 50%/75%/100%/125% por 10 segundos. O dano pode ser aumentado ainda mais ao completar desafios especiais durante a missão.

Desafio Roaring Whirlwinds em Genshin Impact

Tarefas de teste:

  1. Complete uma fase.
  2. Acione a reação Scatter 30 vezes.

Inimigos em ativação de runa:

  • Besteiro, alabardeiro, avião de ataque, espadachim e machado dos Eremitas.
  • Nobushi.
  • Slime Crio e Pyro.
  • Lutadores Hilichurl, berserkers e granadeiros, Mitachurl com um machado de incêndio.
  • Moldes Pyro, Cryo, Hydro e Dendro.

Inimigos teste final:

  • Eremita: Caçador de Vento.
  • Halberdier, aeronave de ataque, espadachim e machado dos eremitas.
  • Ladrões de Tesouro: Químicos Pyro e Cryo, olheiros e boxeadores.

Melhores Esquadrões

Os seguintes personagens estão disponíveis como personagens de teste: Sayu. Abaixo estão as opções possíveis para formar uma equipe com esses heróis.

Personagem 1 Personagem 2 Personagem 3 Personagem 4 Como jogar
O andarilho O andarilho Faruzan Faruzan Ye Lan Ye Lan Fischl Fischl Wanderer é usado como o principal causador de danos. Faruzan adicionalmente causa Dispersão, puxa e também reduz a resistência do Anemo dos inimigos e aumenta o dano do Anemo do Andarilho. Ye Lan e Fischl são necessários onde os oponentes não têm seu próprio status elemental para aplicar Hydro e Electro para explodir.
Rotação:
  1. Use habilidades em Ye Lan e Fischl para aplicar o status.
  2. Apertamos a habilidade elementar Faruzan, se possível, ativamos o ult.
  3. Mudamos para o Wanderer, usamos a explosão dos elementos (se disponível), depois pressionamos o E-shku e no hover causamos dano, alternando entre ataques normais e carregados. 
O andarilho O andarilho Faruzan Faruzan Fischl Fischl Sayu Sayu Substitua Fischl ou Ye Lan por Saya para obter dissipação e cura extras, o que pode ser útil para Wanderer devido ao baixo HP. Nesse caso, Fischl ajuda a causar uma reação.
Rotação:
  1. Usamos a habilidade elementar Fischl para que o status Electro esteja presente em campo. 
  2. Reunimos a habilidade elementar Faruzan e usamos a explosão dos elementos (se houver).
  3. Mudamos para o Wanderer, usamos a explosão dos elementos (se disponível), depois pressionamos o E-shku e atacamos enquanto pairamos.
  4. Se os inimigos ainda estiverem vivos, reative o e-mail. habilidade Fischl e, em seguida, usando o E-shku em Sai. Depois disso, cavalgamos pela arena, atingindo os inimigos e ativando repetidamente a dispersão. 
O andarilho O andarilho Xingqiu Xingqiu Fischl Fischl Sayu Sayu Esquadrão até o Scatter. O Wanderer causará menos dano, mas se falhar em completar a missão Reaction Call 30 vezes, esta unidade fará o melhor trabalho. Xingqiu também fornecerá maior resistência à interrupção.
Rotação:
  1. Use as habilidades de Fischl e Xingqiu para impor um status.
  2. Ativamos a habilidade elementar no Wanderer e atacamos. É aconselhável usar o ult no início da rotação.
  3. No final da postura, use as habilidades Fischl e Ye Lan, após o que, com a ajuda do E-shki de Sayu, cavalgamos pela arena e nos espalhamos. 

Onde encontrar todas as runas antigas: localização no mapa

Onde encontrar todas as runas antigas: localização no mapa

Descriptografia de ponteiros:

  • Runas - Desafios necessários para desbloquear a batalha final.
  • Favor - testes que dão: 1) a benção "sinceridade", que aumenta a força das anomalias das artérias da terra até o final do round, 2) cura a todos os membros do esquadrão em 25% do HP máximo, conforme bem como a ressurreição.
  • ponto de partida и teste final - o local onde o jogador aparece pela primeira vez. Aqui, depois de ativar todas as runas antigas, você precisa ativar o dispositivo para prosseguir para a batalha final.

Recomendações para testar turbilhões ruidosos

Dicas para ar pela masmorra:

  • Use quatro símbolos de folha para se deslocar entre os quartos. Isso permitirá que você se mova mais rápido e gaste menos tempo ando pela masmorra.

Use quatro símbolos de folha para mover

  • Pegue buffs no poder de ataque e cura. Eles podem ser encontrados no chão em quase todas as salas da masmorra - são esferas vermelhas e verdes. É aconselhável usá-los antes do início da batalha para aumentar o dano dos personagens.

Pegue buffs no poder de ataque e cura

  • Se não houver curandeiro no esquadrão ou se forem necessários buffs adicionais, use Pelo Mecânico do Favor, que são colocados ao longo da borda da masmorra. Eles aumentarão a força das artérias da terra, ressuscitarão e curarão todo o esquadrão em 25% de sua saúde máxima.
Note que a maioria dos Mechanicus são protegidos por armadilhas que liberam Pyro Waves. Eles causam dano baixo, mas os imobilizam por um segundo.
  • Em provas onde não há oponentes elementais, tente sempre iniciar a batalha usando habilidades em heróis de outros elementos (Hydro e Electro neste caso) para completar a tarefa e causar Dispel 30 vezes.

Use habilidades elementais para convocar Dispel

  • Acompanhe o andamento da tarefa de teste usando o botão no canto superior esquerdo ou a tecla "VOCÊ" (no computador). Você também pode verificar o mapa lá.

honras

Para a agem completa da masmorra, você pode obter:

Se você chamar Dispel 30 vezes, recompensas adicionais serão emitidas:

Esperamos que nosso guia tenha ajudado você na Prova dos Redemoinhos Rugidos. Se você tiver alguma dúvida ou dificuldade, escreva sobre isso nos comentários. Siga os outros Guias de Impacto Genshin no nosso site.

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