Teste de Sekhem Path of Exile 2 - uma masmorra complexa e complicada com um conjunto de salas diferentes e um chefe no final. Durante a agem, você testará suas habilidades de controle de personagem para superar armadilhas, lutar contra monstros e resolver quebra-cabeças simples. Encontre o caminho para sair da masmorra para obter o a muitas recompensas e ao Altar da Ascensão com opções de especialização para seu herói.
No guia contaremos como entrar no teste Sekhem no PoE 2, quais salas e recompensas o aguardam lá dentro, e também daremos algumas dicas sobre como ar e lutar contra chefes.
Onde está o Julgamento de Sekhem em PoE 2
A missão que oferece para encontrar o Julgamento de Sekhem aparecerá pela primeira vez após receber uma moeda especial no segundo ato, que cai de um chefe opcional em uma das masmorras do deserto. Tendo recebido a tarefa "Ascensão ao Poder", retorne à caravana e guie-a até o Julgamento de Sekhem usando o mapa do deserto.
Como obter moedas de desafio
Para abrir a agem para o teste, você deve colocar a moeda minada no altar da relíquia na entrada da masmorra. Primeiro, Baria Balbaly, concedido por derrotar um chefe opcional - Balbala, o Traidor. Após receber a moeda, leve este item para o Julgamento de Sekhem. Clique em LMB para ouvir Balbala e começar a completar a masmorra. Após derrotar o chefe, você terá o à elevação do personagem, e a oportunidade de investir dois pontos na árvore de Ascensão.
Mais tarde, no processo de limpeza de locais, os mobs às vezes cairão Barii Jinnah — moedas que abrem o o a desafios de nível superior. Apesar de também poderem ser usados para entrar na masmorra, eles não dão pontos de ascensão. A oportunidade de continuar nivelando sua especialização aparecerá mais tarde, durante o terceiro ato.
Para obter os pontos de Ascensão restantes, você precisará retornar ao Julgamento de Sekhem novamente no Ato 5. Para atualizar ainda mais suas habilidades ivas, você precisará encontrar:
- Baria Djinn nível 60 e superior, com o número de testes: 3.
- Baria Djinn nível 75 e superior, com o número de testes: 4.
O número na descrição do item abaixo do nível indica o número de andares que devem ser concluídos para concluir o teste com sucesso. Preste atenção a inscrição no meio descrições do item. Se uma moeda puder lhe dar Pontos de Ascensão, ela será destacado em amarelo.
Como completar o Julgamento de Sekhem no Path of Exile 2: dicas gerais
Trial of Sekhem é um roguelike com mecânica única não encontrada no jogo principal. Durante a agem você terá que escolher diferentes salas, para completar tarefas nas quais poderá obter diversos saques, recursos auxiliares, além de bênçãos e maldições. Para facilitar o desafio e obter o máximo de recompensas, siga estas dicas:
- Dê preferência a relíquias, que aumentam honra máxima e assim proporcionar um aumento na capacidade de sobrevivência.
- Ao ar, tente coletar tantas chaves quanto possível diferentes tipos para abrir baús com recompensas no final.
- Sempre que possível, use ataques à distância para evitar danos inimigos com mais facilidade.
- Não tente destruir todos os inimigos na sala. Para ar, basta cumprir os objetivos principais da prova.
Como funciona o recurso de honra
Honor in Trials Sekhem é um recurso especial, cuja perda total significa a perda e a perda da moeda usada. Uma certa porcentagem do dano recebido dos inimigos reduzirá seu medidor de honra. A quantidade de recurso é a soma do escudo máximo de saúde e energia, mas não está de forma alguma relacionada a eles e é deduzida adicionalmente ao receber dano. Durante o teste, você pode perder completamente a saúde e a honra. Em ambos os casos, será contabilizada uma perda.
A honra não pode ser restaurada durante a batalha usando frascos ou habilidades de regeneração de HP, pois é um recurso separado. Você pode reabastecer a parte gasta da balança apenas em altares especiais no final das salas com a recompensa correspondente. Devido à dificuldade de recuperação, você deve monitorar constantemente a quantidade de honra e evitar danos desnecessários durante o teste. Quanto mais recursos sobrarem para a batalha com o chefe, maiores serão as chances de vitória.
Como usar o Altar da Relíquia
O Altar das Relíquias é a primeira coisa que você encontrará ao entrar no Julgamento de Sekhem. Suas celas contêm itens especiais que fornecem reforço durante a masmorra. Os bônus de relíquia são escritos da mesma forma que os modificadores de equipamento. Eles podem aumentar o máximo de saúde, reduzir o dano à honra ou permitir que você ganhe mais recursos.
O número de espaços para relíquias no altar é limitado, então escolha os mais úteis. Você pode desbloquear células adicionais derrotando chefes de desafio e abrindo certos baús com chaves. Inicialmente, 12 das 18 vagas estão disponíveis no altar.
As relíquias diferem umas das outras não apenas nos modificadores, mas também na forma e no número de células que ocupam. Se necessário, esses itens podem receber efeitos positivos usando esferas de aprimoramento.
Navegação no mapa Provas de Sekhem
Para navegar pela masmorra e selecionar o próximo desafio, você usa um mapa, com o qual pode interagir no final de cada sala. Você precisa navegar ao longo dele desde o local inicial no lado esquerdo até a arena com o chefe à direita. De cada sala você pode ar a próxima, à qual está conectada por meio de setas. Em testes com mais de um andar, você terá que ar por vários desses mapas, um para cada andar.
Após interagir com o mapa, você poderá ver os testes já concluídos e as salas disponíveis para visitação. Ao ar o mouse sobre cada um deles, aparecem breves informações com o tipo de desafio, a recompensa no final e os buffs e debuffs aplicados.
Para um planejamento de rota mais conveniente, você pode visualizar os quartos um o à frente no mapa. Assim, ao escolher um teste, você pode planejar imediatamente qual será o próximo.
Tipos de testes nas salas Sekhem
Existem cinco tipos diferentes de desafios disponíveis na masmorra Sekhem, que são selecionados antecipadamente usando o mapa:
- Teste da Copa — encha o recipiente com sangue derrotando monstros raros. Depois de ativar a tigela, indicadores voam para fora dela, mostrando a localização aproximada dos alvos.
- Desafio de Fuga — desconecte sequencialmente o número necessário de cristais. Após ativar cada um deles, o caminho para o próximo é demonstrado por meio de um ponteiro voador.
- Desafio da Ampulheta — resista por um certo tempo, defendendo-se de ondas de inimigos. Ao matar monstros raros, o cronômetro é reduzido.
- Teste de manopla — encontre uma maneira de sair do labirinto com armadilhas. Para abrir portas, você precisa ativar alavancas de uma determinada cor.
- Prova de Ritual — pare o ritual de convocação de monstros destruindo os invocadores próximos aos portais. Quanto mais tempo o portão estiver aberto, mais monstros aparecerão no mapa. Com a morte dos invocadores, todos os monstros morrem.
Tipos de recompensas em quartos
Ao ar nos testes ao final de cada sala, é dada uma certa recompensa. Também pode ser visualizado antecipadamente no mapa. Dependendo da escolha que você fizer, você poderá receber:
- Chaves três tipos diferentes (bronze, prata, ouro). Necessário para abrir baús após completar todas as salas de teste.
- Fonte de água benta. Usado para reabastecer moeda, que pode ser trocada por honra ou mercadorias na loja do desafio.
- Altar que restaura a honra. Pode ser normal, com uma maldição ou bênção aleatória, bem como substituir o debuff por um buff aleatório. Consome água benta.
- Distribuidor. Permite trocar água benta acumulada por relíquias, chaves ou bênçãos.
Como derrotar chefes de chão em Trial of Sekhem
No final de cada andar do Julgamento de Sekhem há um chefe que deve ser derrotado para progredir ou completar o julgamento com sucesso. Devido à incapacidade de restaurar a honra durante o combate, as batalhas com eles podem parecer difíceis. Para completar com sucesso a sala do chefe, é extremamente importante chegar até ela com uma barra de honra preenchida e fortes bênçãos. Ao avançar em direção ao inimigo final, é melhor tentar evitar debuffs que fortalecem muito os inimigos ou enfraquecem o personagem.
Agitador de Terra Thunderbone
Thunderbone Earthshaker é o chefe do primeiro andar do Trial of Sekhem. Um grande golem de quatro patas que usa ativamente ataques de fogo AoE e cria muitos pequenos vulcões na arena, cuspindo esferas explosivas ao seu redor. Aqui estão algumas dicas para derrotar seu oponente:
- Use o equipamento ao máximo possível resistente ao fogo.
- O chefe aumentou vulnerabilidade ao frio, então para matá-lo é aconselhável usar armas e habilidades que causem dano de gelo.
- Tente não use contra o chefe choque и fogo, já que o golem possui resistência a esses elementos.
- Mova-se o mais longe possível quando o monstro carregar seu ataque explosivo AoE. Abrange uma grande parte da arena. Antes que a criatura o use, Balbala aparecerá e avisará sobre isso.
- Na segunda metade da saúde, Thunderbone tem um novo ataque que derruba pontas de pedra do teto da caverna. O Assessor também alerta sobre ela.
O Thunderbone tem uma chance maior de obter itens raros, bem como chaves e relíquias para o Julgamento de Sekhem. Além disso, por matar este chefe pela primeira vez, você receberá o primeiro conjunto de pontos de habilidade Ascendente.
Hadi e Rafik
No final do segundo andar do Julgamento de Sekhem, você encontrará dois oponentes perigosos ao mesmo tempo - Hadi do Rio Flamejante e Rafiq da Fonte Congelada. Sua principal dificuldade reside nas diferentes resistências. Khadi aumentou a resistência ao fogo e Rafik aumentou a resistência ao frio. Além disso, seus ataques também são de elementos opostos. Aqui estão algumas dicas que podem ajudar na batalha:
- Derrotar um dos guardas cria áreas de dano no mapa com base no elemento do inimigo derrotado. Uma solução mais razoável seria derrotar Hadi primeiro e criar zonas de queima que simplesmente causarão danos. Matar Rafik criará áreas geladas que, além de causar danos, deixarão o personagem mais lento, tornando-o vulnerável aos ataques de Hadi.
- Para aumentar a capacidade de sobrevivência nesta batalha, use equipamentos com maior resiste ao fogo e ao frio.
- Sempre que possível, use habilidades com dano elementar diferente matar cada um dos guardas (Hadi é morto resfriadoe Rafik - pelo fogo). Você também pode atacar com choque ou caos, uma vez que ambos os patrões não apresentam resistência nem vulnerabilidade a estes elementos.
Hadi e Rafik deixam vários equipamentos, chaves e relíquias. A chance de queda de itens raros aumentou. Pela sua primeira vitória sobre os Guardiões de Terracota, você também receberá um segundo conjunto de pontos de habilidade Ascendentes.
Ashar Mãe da Areia
Ashar, a Mãe da Areia, é o chefe do terceiro andar do Julgamento de Sekhem. Um enorme escorpião, capaz de cavar no subsolo e se mover rapidamente, saltando e causando danos. Pode causar envenenamento. Para facilitar a batalha contra o chefe, use as seguintes dicas:
- Evite quadrado painéis de pressão na arena. Eles ativam armadilhas que invocam um grande número de besouros.
- Use equipamento que forneça proteção física máxima e tenha Resistência a Dano de Caos.
- É melhor atacar o chefe com ataques de gelo, já que Ashar resistência reduzida ao frio.
- Não use em batalha físico, fogosa и elétrica ataques.
Por matar o chefe do terceiro andar do Julgamento de Sekhem, você pode receber recompensas na forma de equipamentos, chaves e relíquias com maior chance de derrubar itens raros. Além disso, derrotar Ashar, a Mãe da Areia, pela primeira vez, você ganhará o terceiro conjunto de pontos de habilidade Ascendente.
Juramento Eterno
The Eternal Pledge é o chefe final do Trial of Sekhem, encontrado no quarto andar da masmorra. Um cronomante com a habilidade de controlar o tempo e a velocidade de ação. Para facilitar o combate ao inimigo, use as seguintes dicas:
- Tente obter o máximo possível velocidade de movimento em equipamentos e como bênçãos.
- Evite as esferas que o chefe cria periodicamente pela arena. Se você tocá-los, o personagem irá congelar e não poderá lutar.
- Durante a segunda metade da luta, o chefe às vezes desaparece. Aproxime-se do ponto brilhante no centro para iniciar um minijogo para coletar as ampulhetas que aparecem em locais aleatórios. Neste caso, a velocidade do personagem será significativamente reduzida.
Como recompensa por matar o chefe do quarto andar e completar completamente o Julgamento de Sekhem, você receberá equipamentos, chaves e relíquias, além de quarto conjunto de pontos de habilidade de Ascensão.
Recompensas por completar o Julgamento Sekhem
Depois de matar o chefe final no julgamento de Sekhem, você será levado para uma sala de recompensas antes de retornar ao jogo principal. Aqui você pode gastar as chaves acumuladas durante a agem para abrir baús de bronze, prata e ouro com recompensas. No total, existem 10 baús de diferentes raridades na sala:
- 4 bronze – contém 3 itens cada;
- 4 prata – contém mais de três itens;
- 2 ouro - contém o maior número de recompensas.
Além disso, os baús são divididos por tipo de conteúdo:
- Caches de equipamentos (cache de armadura, cache de capacete, cache de luvas, cache de escudos) - contêm elementos de armadura do tipo correspondente.
- Caches de armas (cache do guerreiro, cache do mago) - um baú com armas mágicas e comuns.
- Cache de Relíquias - um esconderijo de relíquias do Julgamento de Sekhem.
- Cache de joias - um baú com joias para a árvore de habilidades.
- Cache Perdido no Tempo - contém joias únicas perdidas no tempo, que só podem ser encontradas no Julgamento de Sekhem.
- Cache do Arcanist é um cache de moeda base.
- Hoarder's Cache é um baú com recompensas aleatórias.
Além dos baús no final do Julgamento de Sekhem, existe um altar da Ascensão, onde após a primeira agem você pode escolher uma especialização. Há também a oportunidade de negociar com Balbala, a Conselheira, comprando suas relíquias por água benta. As sobras de líquido não utilizado são melhor transformadas em chaves usando o Ket Forge. Caso contrário, desaparecerá assim que você sair da masmorra.
Esperamos que este guia tenha ajudado você a aprender como ar no Trial of Sekhem no PoE 2, bem como em toda a mecânica e chefes da masmorra. Escrever comentários, se você encontrar dificuldades durante a agem, com certeza responderemos e tentaremos ajudar. Leia outros Guias do Path of Exile 2 na seção relevante do site.