Explore as ruínas Baldur’s Gate 3 é uma tarefa secundária que aparece no Quest Log depois de interagir com a porta antiga no Crash Site. No decorrer de sua implementação, é necessário encontrar a entrada para as ruínas cobertas de mato, explorar a cripta escura e abrir o sarcófago ricamente decorado.
O guia abaixo mostrará como explorar as ruínas em Baldur's Gate 3 e invadir a cripta escura para explorar seus salões e obter o ao importante NPC - o Withered One.
Como abrir a porta antiga em Baldur's Gate no Crash Site
A única maneira de destrancar a porta antiga localizada em frente ao Overgrown Ruins Waygate é usar ferramentas de ladrão. No início, este item consumível não está disponível para o personagem, mas pode ser encontrado enquanto explora a zona costeira.
Do ponto de teletransporte mencionado anteriormente, mova-se na direção sudoeste até encontrar uma plataforma em ruínas, que se espalhou Boxes. Interaja com cada um deles: em um deles você provavelmente encontrará uma bolsa de couro com chaves mestras.
Aproxime-se da porta antiga e use a ação ativa Abrir. Para arrombar uma fechadura, você deve ar em um teste de habilidade com cubos cármicos.
Se o teste de destreza for bem-sucedido, você pode entrar na cripta escura. Caso contrário, você terá que ir em busca de desvios e no processo lutar com vários grupos de saqueadores que também estão de olho nos antigos tesouros das ruínas cobertas de mato.
Onde encontrar a agem para as ruínas cobertas de mato em Baldur's Gate (solução alternativa)
Chegue à entrada da capela seguindo a estrada leste a partir do portal "Penhascos na Estrada".
Perto do monumento, você encontrará um grupo de bandidos que imediatamente mostrará hostilidade aos viajantes não convidados. Caso não queira entrar na batalha, você pode selecionar as réplicas da categoria:
- crença;
- decepção;
- intimidação.
O sucesso nos cubos cármicos resultará na equipe "halflingdeixará a área de escavação. Em caso de falha, vai ter que resistir o arqueiro Varrin, a feiticeira Quilenne, assim como Taman e o próprio Gimblebok, que se especializam em combate corpo a corpo.
Depois de derrotá-los, você pode reabastecer a bolsa com os seguintes itens:
- ouro (x4), adaga, arco curto, armadura de couro de Varrin;
- ouro (x15), pergaminho de "Armadura Mágica" (x1), cajado de batalha, túnica simples, Talis: Adivinhação sem Magia de Quilenna;
- ouro (×2), ferramentas de ladrão, kit de sapador, espada longa, armadura de couro, escudo pontiagudo de Taman;
- ouro (×14), pá, espada longa, armadura de escamas, hediótropo, pão dormido de Gimblec**k.
Uma vez que a área externa da capela foi "liberada", suba ao segundo nível e aproxime-se da viga segurando bloco fundamental.
Em seguida, use um arco ou besta para quebrar a corda e derrubar o objeto mencionado.
Assim, a parte central do piso de pedra será destruída, o que é importante para um estudo mais desimpedido da cripta escura.
Desça para o primeiro nível do local novamente e ir para a porta trancada: Uma voz abafada perguntará sobre Gimblec**k. Para não levantar suspeitas e entrar livremente, jogue com sucesso os dados cármicos ao escolher linhas das seguintes categorias:
- execução;
- decepção.
Em caso de avaria, terá de procurar outra forma de destrancar a porta, nomeadamente, utilizar o ferramentas de ladrão.
Se faltarem, procure na mochila, localizado ao lado das camas, e leve algumas chaves mestras. Abra a fechadura para entrar no refeitório.
Como ar pela cripta escura em Baldur's Gate e explorar as ruínas
Para completar a missão secundária "Explore the Ruins" em Baldur's Gate 3, você terá que lutar contra vários tipos de inimigos (saqueadores regulares e mortos-vivos), bem como encontrar sarcófago ornamentado.
Monte o esquadrão certo
Testes e batalhas são o que o protagonista e seu esquadrão terão que enfrentar enquanto exploram as ruínas cobertas de mato. Para concluir todas as tarefas com sucesso, é importante selecionar os companheiros “certos” para a equipe. Recomenda-se estar atento a:
- Astarion - Um ladino hábil e ágil, capaz de lutar tanto em combate à distância quanto corpo a corpo. Abre fechaduras e desarma armadilhas com maestria com as ferramentas certas no inventário.
- Coração das Sombras é um curandeiro que pode proteger o esquadrão com feitiços poderosos, bem como repelir ataques inimigos em combate corpo a corpo.
- Gail - um mago experiente, em cujo arsenal existem muitos feitiços. Bom em apoiar uma equipe de longe.
- Laezel - um guerreiro capaz de atuar como um tanque de ataque.
Mate os inimigos no refeitório
O Refeitório é o primeiro local a caminho da área principal das ruínas, a cripta escura. Guardado por lacaios de Gimblebok (6 saqueadores).
Em caso de engano ou execução bem-sucedida, Andorn será o primeiro a ser atendido. Outros bandidos no valor de 5 unid. estará localizado na segunda sala da zona em consideração - atrás da porta aberta pela alavanca de liberação.
Derrotar oponentes permitirá que você reabasteça seu inventário com vários consumíveis, bem como chave do bandido, de propriedade de Andorn, você também precisará dele durante a exploração da cripta escura.
Abra uma porta sem um buraco de fechadura
No refeitório onde descansavam os bandidos, você encontrará uma porta: é inútil interagir com ela, pois a estrutura não tem fechadura nem maçaneta.
Vá para a biblioteca e depois vá para trás do monumento. A parede ao lado do Baú do Maroto terá um alavanca. Puxe-o para desbloquear a agem considerada anteriormente.
A interação com a porta ao lado, por sua vez, fará com que os viajantes fiquem em cripta escura.
Explore a cripta escura
Existem duas agens no território da cripta escura:
- porta pesada de carvalho direito - uma sala com várias armadilhas de parede e chão, onde você pode encontrar muitos itens úteis;
- a pesada porta de carvalho da esquerda é uma sala fechada que leva a um sarcófago ricamente decorado.
Como desarmar armadilhas e abrir um sarcófago normal
Para desarmar as armadilhas na sala atrás da pesada porta de carvalho à direita, você precisará conjunto de sapadores. Na sua ausência, recomenda-se aderir ao seguinte procedimento:
- Vá ao redor da sala e encontre todas as armadilhas de chão e parede.
- Interaja com os sarcófagos regulares localizados nos lados direito e esquerdo da zona. Retire todos os itens de interesse: atenção especial deve ser dada ao sarcófago do lado direito devido moedas de alma e armadura com anéis (armadura de classe 14).
- Usando a 1ª gaveta, bloqueie a ventilação ao lado da porta de madeira trancada.
- Usando a 2ª gaveta, bloqueie a ventilação ao lado da pesada porta de carvalho.
- Afaste-se do sarcófago central e ligue "modo de viagem".
- Selecione um personagem, vá até o sarcófago central e abra-o.
- Interaja com ele novamente para obter uma lança de raridade incomum "Tópico Guia do Guardião" и chave gravada.
- Afaste-se do sarcófago e complete o restante dos turnos dos personagens.
Quando chega a vez do “oponente”, as armadilhas de parede são ativadas - cabeças de gárgula: eles dispararão uma vez projéteis em direção ao centro, possivelmente atingindo o personagem que abriu o sarcófago comum.
Sem o Modo Viagem, os Gargoyle Heads disparariam projéteis sem parar, impedindo a obtenção de armas raras e resultando na morte de todo o esquadrão.
Como abrir a pesada porta de carvalho esquerda
Tendo recebido chave gravada, abra livremente a pesada porta de carvalho localizada no lado esquerdo da cripta escura. Sem este item, as ferramentas dos ladrões teriam que ser usadas.
Encontre o livro dos deuses mortos
Uma vez dentro da nova área, você encontrará os escribas e guerreiros enterrados: interaja com eles para obter ouro e uma chave pesada, bem como os pergaminhos Mãos Ardentes e Proteção contra o Mal e o Bem.
Então, vá para a área à esquerda e abra a porta. Encontre-se em uma pequena sala funerária com sarcófagos, seu estudo levará a livros de deuses mortos.
Uma leitura bem-sucedida recompensará alguns companheiros com "Inspiração", além de permitir que você obtenha pts adicionais. Aprovações de Shadowheart, se ela estiver no grupo.
Mate os escribas e guerreiros enterrados
Do monumento localizado na parte central da cripta, vá para o lado esquerdo. Logo o olhar tenaz do protagonista ou companheiro descobrirá um botão. A interação com ela fará com que os escribas e guerreiros enterrados “acordem” de seu sono morto e ataquem viajantes indesejados.
Mate os inimigos para continuar explorando as ruínas. Se você já examinou os corpos dos mortos, examine-os novamente para obter um punhado de moedas adicionais no valor de 5 a 10 unidades. Contudo.
Abra o sarcófago ornamentado
Volte para a agem que foi aberta após interagir com o botão e abra o sarcófago ricamente decorado.
Assim, desperte o Murcho, que durante a conversa fará uma pergunta ao protagonista: "Quanto vale uma única vida para os mortais?»
A resposta a ela não terá um impacto sério nas decisões subseqüentes dos mortos-vivos: em qualquer caso, ele ficará satisfeito com as palavras do protagonista. Assim que a conversa terminar, Withered se tornará um cidadão pleno. campo de refugiados.
Após o "Longo Descanso", você pode encontrar esses mortos-vivos no território da zona de segurança pessoal. Este NPC é extremamente importante para o acampamento, pois pode mudar de classe de protagonista/companheiro (100 moedas de ouro).
Além disso, a interação repetida com o sarcófago ornamentado produzirá:
- moeda da alma (×1);
- ouro (×119);
- flecha do trovão trovejante (×1) - incomum;
- flecha de interferência mágica (×1) - rara.
Do baú localizado ao lado do sarcófago, por sua vez, você pode obter:
- ouro (x28);
- Amuleto das Vozes Perdidas - Raro.
Esperamos que nosso guia o tenha ajudado a explorar as ruínas do Baldur's Gate 3 e a encontrar o Withered One para que mais tarde você possa acomodá-lo no campo de refugiados. Se você tiver alguma dúvida sobre o material do artigo, escreva-a para comentários. Na seção relevante do nosso site, você também pode encontrar outros guias BG3.