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Efeito de penetração no Honkai Star Rail: como funciona e quem precisa

Efeito inovador Honkai: Star Rail — uma característica básica que aumenta as consequências de romper uma vulnerabilidade. Quando a barra branca de durabilidade do inimigo é reduzida a zero, é possível perfurar sua fraqueza, o que leva a vários efeitos, ou mais precisamente, dano perfurante é causado, o inimigo é repelido em rajadas e/ou um status elemental é aplicado . O indicador em análise é responsável pelo aumento quantitativo destes impactos negativos.

No guia falaremos sobre o parâmetro do efeito de penetração no HSR e analisaremos o princípio de seu funcionamento, bem como formas de aumentar essa característica no jogo. Além disso, apresentaremos heróis que se beneficiarão de um aumento de estatísticas.

Como funciona o efeito de penetração em Honkai: Star Rail

Uma opção na tela de estatísticas do personagem.

Consideremos uma situação conhecida por todos os jogadores: heróis que utilizam elementos que correspondem à vulnerabilidade do inimigo reduzem a barra branca de sua durabilidade, localizada acima de sua saúde. Quando eles esgotarem esta escala a zero com seus golpes, isso produzirá rompendo a vulnerabilidade, qual:

  • Causa dano de Penetração uma vez.
  • Por padrão, repele um inimigo na fila em 25%.
  • Tem uma chance básica de 150% de infligir um status elemental ao inimigo de acordo com o elemento que o personagem usou. O status aplicará danos periódicos (exceto para elementos Imaginários e Quânticos).
  • Remove 10% de resistência a todos os danos do inimigo.
  • Interrompe um ataque fortalecido sendo preparado pelo inimigo.

efeito de penetração no XSR fortalece os 3 primeiros aspectos desta lista. Na prática, isso significa que o dano ao romper uma vulnerabilidade será maior, o inimigo irá recuar ainda mais na fila (apenas no caso de dano Imaginário e Quântico), e o dano periódico do status será ainda mais forte.

O que é eficiência de penetração e superpenetração

Além do conceito básico, também existem definições relacionadas a ele, mas trabalhando em princípios diferentes:

  • Eficiência de penetração é um termo usado para descrever quão bem as habilidades de um personagem reduzem a barra de resistência de um oponente. Este indicador aumenta apenas diretamente, ou seja, o valor do efeito de penetração não o afetará de forma alguma.
  • Superpenetração - um tipo especial de dano que depende do efeito de penetração. Além disso, pode aumentar dependendo da durabilidade do dano causado (incluindo a eficácia da penetração). É importante notar que a superpenetração só funciona em alvos cuja barra de resistência já foi destruída.

Quais personagens precisam do efeito de penetração?

Para entender se um herói deve melhorar o efeito de penetração, você precisa avaliar três aspectos:

  1. Quão bom é o herói em reduzir a durabilidade?. Alguns personagens removem muita resistência quando atingem uma vulnerabilidade, outros não se dão muito bem com isso. O dano da habilidade de cada herói na barra branca é igual a um dos 4 valores: 15, 30, 60, 90. Quanto mais fácil for para o herói reduzir sua resistência, mais frequentemente surgirão situações em que ele alcançará a quebra. Vulnerabilidade com sua ação.
  2. O herói tem buffs de eidolons e/ou rastros?, realçando a característica discutida.
  3. Que dano o personagem causa?. Para todos os elementos, aplicam-se diferentes multiplicadores de dano único após a penetração. Penetrações Físicas, de Fogo (×2) e de Vento (×1.5) são multiplicadas por um número maior. Gelo e Elétrico são multiplicados por 1. Quantum e Imaginário são multiplicados por 0.5, mas podem lançar os oponentes ainda mais na fila. Para danos periódicos após a penetração, outras fórmulas de cálculo funcionam (cada uma é única), mas o Weathering se mostra melhor.

Com base nesses aspectos, podemos concluir quais personagens necessitam do efeito de penetração em HSR:

Personagem Valor característico ideal
ruan mei O valor ideal da característica está no máximo. nível - 180% ou mais. A porcentagem de aumento no dano da trilha “Luzes de velas na superfície da água”, bem como a eficácia geral de algumas habilidades pessoais da garota, incluindo a habilidade final “Pétalas na água, descanse em um sonho”, depende do indicador.
Xueyi O valor ideal da característica está no máximo. o nível varia de 100% para 150%. Neste caso, o aumento do parâmetro para 150% começa após os indicadores críticos (dano crítico e chance crítica) serem “ajustados”. A utilidade da estatística, por sua vez, é revelada principalmente através da capacidade de Xuei de ignorar os tipos de vulnerabilidades do alvo e esgotar sua durabilidade.
Gallagher O valor ideal da característica está no máximo. o nível varia de 60% para 150%, onde 150% é o limite. O próprio indicador tem impacto direto na eficiência de cura do personagem através do traço “Proporções Incomuns”.
Imaginário. herói O valor ideal da característica está no máximo. o nível varia de 150% para 300% excluindo o bônus de habilidade final. O indicador influencia o buff ivo do time, fornecido através do quarto eidolon “Coroa com Pombas Brancas”.
Vaga-lume O valor ideal da característica está no máximo. nível - 360% ou mais. O funcionamento do traço “Módulo β: Armadura Instantânea”, com o qual a garota causa dano com superpenetração, depende do parâmetro.
Boothill O valor ideal da característica é de 260 para 300%. O efeito de penetração é uma estatística importante que não afeta apenas uma certa parte do dano, mas também aumenta os críticos da trilha “Phantom Charge”.
Linsha O valor ideal da característica varia de 100% para 200%. O indicador afeta o dano causado e a cura resultante devido à mecânica da primeira trilha “Bright Red Flame”.
Rappa O valor ideal da característica é de 160% e acima. O parâmetro determina a quantidade de dano infligido pelo personagem principalmente ao usar um ataque básico aprimorado.
Fuga O valor ideal da característica é 220%. A estatística é necessária para fornecer o aumento percentual máximo no efeito de romper aliados com a ajuda da trilha Essência de Phekda.

Vale a pena considerar os seguintes caracteres separadamente:

  • Lobo prateado. O parâmetro precisa ser acelerado para 50-80% se o caçador Stellaron estiver em um esquadrão mono-quântico.
  • Serval. Eles podem ser coletados através do “efeito de avanço”, já que as habilidades principais rompem muito bem a barra de resistência. O valor ideal da característica está no máximo. nível - 120%. Nota: A construção só é eficaz contra inimigos vulneráveis ​​ao elemento dos personagens.
  • Heróis voltados para o jogo DoT - Lucas. Este parâmetro permitirá que você cause um pouco mais de dano quando a vulnerabilidade for quebrada. No entanto, o recurso não é uma prioridade. Valor ideal no máx. nível - até 50%, a própria porcentagem é “aumentada” graças aos parâmetros “inferiores” nos artefatos.

Como aumentar o efeito de penetração

O dano de penetração real que o jogador vê na tela, incluindo danos periódicos, depende de dois parâmetros separados que podem ser alterados:

  1. Nível do personagem. Quanto maior o nível de um determinado herói, maior será o multiplicador especial, invisível nas características, mas aumentando os números na tela e independente do efeito de penetração. Atualize seus heróis com materiais de experiência para socar mais forte.
  2. efeito de penetração.

Os seguintes métodos para aumentar a segunda característica são conhecidos:

  • Atualizando eidolons e rastros para alguns personagens.
  • equipamento artefatos, oferecendo um aumento ao indicador correspondente.
  • Atualizando relíquias de cavernas e decorações planares. Esta característica é frequentemente encontrada como um indicador secundário. Além disso, pode atuar como estatística principal em uma corda de conexão.

Cones de luz no ED

O jogo contém cones de luz que afetam o parâmetro “efeito inovador”:

cone de luz Efeito de habilidade
Uma promessa guardada no coração (Caminho da Destruição) O efeito de penetração aumenta em 28-56%. Quando o proprietário usa um superpoder, seu crítico. a chance aumenta em 15-30% por 2 turnos.
Reflexo do ado eu (Caminho da Harmonia) O efeito de penetração aumenta em 60-100%. Depois que o proprietário usa um superpoder, o dano causado por todos os aliados aumenta em 24-40% por 3 turnos. Se o efeito de penetração do proprietário for maior ou igual a 150%, a unidade recupera 1 ponto de habilidade.

No início de cada onda, 10 a 20 unidades são restauradas imediatamente. energia de todos os aliados. Este efeito não pode ser acumulado com efeitos deste tipo.
Memórias do ado (Caminho da Harmonia) O efeito de penetração aumenta em 28-56%. Usar um ataque do proprietário restaura adicionalmente 4-8 unidades. sua energia. Este efeito só pode ser ativado uma vez por turno.
cura solitária (Caminho do Nada) O efeito de penetração aumenta em 20-40%. Quando o usuário usa um superpoder, seu dano ao longo do tempo aumenta em 24-48% por 2 turnos. Derrotar um inimigo com um efeito de dano ao longo do tempo aplicado pelo proprietário restaura 4-6 unidades. sua energia.
fermata (Caminho do Nada) O efeito de penetração aumenta em 16-32%. O dano causado pelo usuário a inimigos Eletrizados e Resistidos é aumentado em 16-32%. Este efeito também se aplica a danos ao longo do tempo.
O que é a realidade? (Caminho da Abundância) O efeito de penetração do proprietário aumenta em 24-48%. Os ataques básicos do usuário restauram 2-4% de sua saúde mais 800 unidades.
Para onde voltam os sonhos? (Caminho da Destruição) O efeito de penetração do usuário é aumentado em 60-100%. Quando o proprietário inflige dano de penetração ao alvo, o status “Derrota” é aplicado por 2 turnos. Inimigos com este efeito recebem 24-40% mais dano de penetração do proprietário e sua velocidade é reduzida em 20%. Efeitos deste tipo não podem ser acumulados.
Navegando para uma segunda vida (Caminho da Caçada) O efeito de penetração aumenta em 60-100% e o dano de penetração causado ignora 20-32% da defesa do alvo. Quando o efeito de penetração na batalha atinge 150% ou mais, a velocidade aumenta em 12-20%.
Escondido na sombra da noite (Caminho da Caçada) O efeito de penetração aumenta em 28-56%. No início da batalha ou após causar dano de penetração, a velocidade aumenta em 8-12% por 2 turnos. O efeito só pode funcionar 1 vez por turno.
Apenas o aroma permanecerá (Caminho da Abundância)
O efeito de penetração aumenta em 60-100%. Depois que um personagem usa um superpoder para atacar os inimigos, ele aplica o status “Despreocupado” a eles por 2 turnos. Os alvos inimigos neste estado sofrem de 10 a 18% a mais de dano. Se o efeito de penetração do proprietário for maior ou igual a 150%, o dano recebido pelo inimigo aumenta ainda mais. 8-16%.
Pergaminho Ninja: Purificação do Caos (Caminho da Erudição) O efeito de penetração aumenta em 60-100%. Ao entrar na batalha, restaura imediatamente 30-40 unidades. energia. Assim que o proprietário usa o superpoder, o status "Thunder Rescue" é ativado. Quando um personagem realiza 2 ataques básicos, sua ação avança 50-70% e seu status desaparece. O efeito é atualizado na próxima vez que a ult for usada.
Casa no final de uma longa jornada (Caminho do Nada) O efeito de penetração é aumentado por 60-100%. Ao romper uma vulnerabilidade inimiga, há 100% de chance básica de aplicar o debuff Burning, que aumenta o dano de penetração do alvo recebido por 18-30%. O efeito dura 2 turnos e pode acumular até 2 vezes.
Depois da calma da Harmonia (Caminho da Erudição) O efeito de penetração aumenta em 28-56%. Depois de usar o superpoder, a velocidade do personagem aumenta em 8-16% por 2 turnos.

Adicionalmente, vale ressaltar que as “cartas” de armas possuem uma identidade de classe, ou seja, por exemplo, apenas um herói do Caminho da Harmonia pode equipar o cone de luz do Caminho da Harmonia.

Relíquias da caverna no EP

Alguns artefatos básicos podem aumentar significativamente a estatística em questão, além de oferecer bônus de terceiros:

  • Ladrão de meteoro caindo: 2 peças - aumenta o efeito de penetração em 16%, 4 peças - aumenta o efeito de penetração em mais 16% e, quando o proprietário rompe a vulnerabilidade do inimigo, restaura 3 unidades. energia.
  • Relojoeiro de travessuras sonolentas: 2 peças - aumenta o efeito de penetração em 16%, 4 peças - quando o dono usa seu superpoder em um aliado, o efeito de penetração de todos os aliados aumenta em 30% por 2 turnos (este efeito não pode ser acumulado).
  • Cavalaria de ferro contra a invasão: 2 partes - aumenta o efeito de penetração em 16%, 4 partes - se o efeito de penetração do proprietário for maior ou igual a 150%, então 10% da defesa do inimigo é ignorada ao causar dano de penetração. Se o efeito de penetração for maior ou igual a 250%, o dano de superpenetração causado ignora o dano adicional. 15% de proteção.

Decorações planas no EP

Efeitos adicionais de decorações planas podem afetar o aumento do parâmetro:

  • Thalia - a terra dos bandidos: 2 partes - aumenta o efeito de penetração do proprietário em 16%. Se a velocidade do proprietário for maior ou igual a 145 unidades, seu efeito de penetração aumenta em 20% adicionais.
  • Palácio das Lanternas de Lótus: 2 partes - aumenta o efeito de penetração do proprietário em 16%. Se o proprietário atingir um inimigo com vulnerabilidade ao fogo, seu efeito de penetração aumenta em 40% por 1 turno.

Esperamos que o guia tenha ajudado você a dominar as características do efeito de penetração em Honkai: Star Rail e a construir um personagem que despedaça os inimigos ao romper uma vulnerabilidade. Deixe todas as dúvidas sobre a mecânica de trabalho estatístico, heróis compatíveis e nivelamento nos comentários do artigo. Leia outros guias de jogo úteis nas seções relevantes: constrói.

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