Guia detalhado para Kachina em Genshin Impact com recomendações para a melhor construção, análise de constelações e rotações ideais. A ordem de aumento de nível das habilidades, os pontos fortes e fracos da heroína, a escolha de armas e artefatos. Nós aconselharemos sobre as proporções ideais de características, informaremos em quais equipes o personagem é eficaz e listaremos tudo o que você precisa para subir de nível.
Kachina é uma heroína quatro estrelas dos Filhos dos Ecos que é chamada de garota corajosa de Nanatzkayan. A representante da geração mais jovem distingue-se pela resiliência excepcional em comparação com as crianças da sua idade. Na batalha, Kachina depende de lança и Geo elemento.
Classificação | posição C em lista de traços |
Raridade | ⭐⭐⭐⭐ |
quando adicionado ao jogo | 28 de agosto de 2024 (Patch 5.0) |
Como conseguir um personagem | Oração de evento de personagem no 5.0 e oração padrão do patch 5.1 |
Elemento | geo 🗿 |
arma | Lança (arma de pólo) |
Género | Feminino |
Para qual grupo | Nanatzkayan |
nome da constelação | Pika |
Região de origem | Natlan |
Festa de aniversário | 22 abril |
Signo do zodíaco | Touro |
Idade | 12-14 anos |
Crescimento | 135 140 ver- |
prato especial | Ordem perfeita |
dubladoras |
|
História (biografia)
Kachina cresceu entre os Filhos de Echo e os Tepetlisaurus em Natlan. Além dos parentes habituais, sua família inclui um zavriano chamado Ayo, que ela conheceu nas minas. Os adultos chamam a menina pelo antigo nome Uthabiti, tirado de histórias antigas e que reflete sua resiliência, como uma montanha sólida. Fazendo jus ao apelido, ela nunca desanima por muito tempo, sempre enxuga as lágrimas sozinha e nunca desiste.
Com experiência na exploração de trilhas nas montanhas, Kachina Uthabithi encontra tesouros enterrados e joias brilhantes com facilidade. Em tão tenra idade, ela já está encarregada de realizar o ritual de Peregrinação de retorno da Chama Sagrada. Se sobrar minutos livres, ela e seus colegas visitam um estúdio de gravação, onde adora dançar diversas músicas.
Como obter Kachina em Genshin Impact
Pode ser eliminado no evento Orações do personagem, começando pela saída versão 5.0, cuja primeira metade ocorrerá a partir de 28 de agosto a 18 de setembro 2024. Entre os personagens de invocação padrão, ela estará disponível apenas a partir da atualização 5.1. Para definir as constelações Kachina, é necessário obter suas duplicatas.
Com o lançamento de Natlan, complete a missão da história tarefas dos Arcontespara obter Kachina grátis. Também em alguns eventos temporários existe a possibilidade de aparecer entre as recompensas.
Para a aparição da reprise de Kachina ou outros personagens, siga o atualizado regularmente programação de banners.
Características: o que aumenta com a elevação
A principal característica de Kachina é o bônus Geo Damage, cuja porcentagem aumenta à medida que a heroína sobe. Junto com este parâmetro, estatísticas padrão como HP, poder de ataque e Segurança. Todos os valores específicos são apresentados na tabela:
Nível | HP básico | Ataque Básico | Proteção básica | Danos geográficos |
1 | 989 | 18 | 66 | 0% |
20 | 2541 | 47 | 171 | 0% |
40 | 4914 | 90 | 330 | 0% |
50 | 6256 | 115 | 420 | 6% |
60 | 7773 | 143 | 522 | 12% |
70 | 9115 | 167 | 612 | 12% |
80 | 10457 | 192 | 702 | 18% |
90 | 11799 | 217 | 792 | 24% |
Habilidades
Kachina é uma causadora de dano secundário que usa habilidades rapidamente e retorna ao bolso. Sua habilidade elementar invoca uma construção Geo chamada Turbo Vortex no campo Geo. Graças a isso, a heroína causa dano de área elementar na batalha e se move rapidamente pelo mundo. O ultimate de Kachina acerta vários golpes em uma área e cria uma zona especial que aprimora o Turbo Vortex que ela invoca.
Sendo representante de Natlan, a heroína tem uma Bênção especial Espírito Noturno, ativando automaticamente junto com sua habilidade elemental.
Vejamos como funcionam as habilidades de Kachina e quais delas têm maior prioridade ao subir de nível. Vejamos todas as suas habilidades ivas e as constelações mais poderosas.
Habilidades básicas (habilidades ativas)
- Rock Gnawer (ataque normal/carregado/queda)
Fonte de dano: estatística de poder de ataque.
Ataque normal: Executa até 4 golpes.
Ataque carregado: Gasta resistência para atacar os inimigos e causa dano ao longo do caminho.
Ataque na queda: voa para baixo, atacando todos os alvos inimigos ao longo do caminho, e também causa dano de área ao pousar.
- Vá em frente, Turbo Vortex! (habilidade elementar)
Máximo de pontos de espírito noturno: 60 unidades.
Tempo de resfriamento: 20 seg.
Fonte de dano: estatística de defesa.
Com um toque curto na habilidade, um Turbo Whirlwind é convocado no campo, e com um longo uso da habilidade, Kachina se senta nele. Ativar esta habilidade traz 60 pontos de Espírito Noturno e coloca automaticamente a heroína no estado Bênção do Espírito Noturno.
- Bênção do Espírito Noturno Kachina gasta pontos Night Spirit ao usar Turbo Whirlwind. Se terminarem, esse estado termina imediatamente.
Vórtice Turbo capaz de existir separadamente na forma de uma estrutura criada e controlada pelo Kachina que nela se sentou. Se a broca já foi convocada, então com a ativação da habilidade elemental, Kachina entrará ou, inversamente, sairá dela.
- Por ter a forma de um objeto independente, o Turbo Vortex colide com a superfície de vez em quando. Ao mesmo tempo, em uma área circular ao seu redor, ele inflige dano Geo, que é considerado o parâmetro do Espírito Noturno e corresponde ao indicador de defesa do Kachina.
- Se Kachina estiver pilotando um Turbo Vortex, ela poderá usá-lo para se mover e escalar rapidamente superfícies verticais. Ao pular nele, a heroína inflige dano Geo em uma área com características do Espírito Noturno, diretamente proporcional ao atributo de defesa pessoal. Esses ataques, apesar de serem cometidos durante a ação do elemento. habilidades são consideradas comuns.
O Turbo Vortex desaparece quando a Bênção do Espírito Noturno de Kachina é concluída. É considerada uma Geoconstrução e só pode existir no mundo em uma cópia.
- Bem, é isso agora! (explosão elementar)
Tempo de resfriamento: 18 seg.
Consumo de energia: 70 unidades
Fonte de dano: estatística de defesa.
Se houver um Turbo Whirlwind na arena quando o ult for ativado, ele será automaticamente convocado para Kachina. A heroína ataca o solo com dano geográfico em uma área e ao mesmo tempo cria uma área Turbo Drill. Esta zona aumenta a área de impacto do Turbo Vortex e a velocidade de movimento da heroína que o monta.
A ordem dos talentos de nivelamento
Habilidade Elemental (E) ≥ Explosão Elemental (Q) > Ataques Normais.
Habilidade Elementar afeta o dano do Turbo Vortex em ambos os seus estados, e final tem uma grande porcentagem de dano. Ataques normais não são necessários, a menos que você decida jogar Kachina no campo de batalha e usá-la como DD principal. Este último é bastante desvantajoso devido ao fato da heroína não possuir sua própria Geo-infusão.
Habilidades ivas
"A Graça da Chama Cristalina" | Somente na região de Natlana em zonas com mecânica flogistos Ao interagir com determinados itens de coleção, 20 pontos de resistência são regenerados. Se houver um Kachina na equipe, todos os pontos com maravilhas do Reino Pyro serão mostrados no mapa. |
"Presente do Reino da Noite: Coração da Unidade" | Se os pontos do Espírito Noturno estiverem em zero, Kachina é capaz de manter o estado de Bênção do Espírito Noturno mudando para o flogisto. Quando estiver no território de Natlan com a mecânica do flogisto, Kachina pode ativar a Transmissão do Espírito Noturno: Kachina. Quando o herói ativo corre, sobe, usa o movimento de certos talentos ou está no ar em uma determinada altura, um efeito especial é aplicado ao mudar o personagem para Kachina. O bônus é que Kachina entra no estado Bênção do Espírito Noturno, aparece imediatamente no Turbo Whirlwind e ao mesmo tempo recebe 30 pontos de Espírito Noturno. Essa Transferência de Espírito Noturno pode ser usada por um esquadrão apenas uma vez a cada 10 segundos. Quando Kachina se move pelas zonas de Natlan no Turbo Vortex, ela gasta 90% menos resistência ao escalar paredes. |
"Eco da Montanha" | Se um aliado do grupo próximo usar Night Spirit Flash, o bônus de Dano Geo de Kachina aumenta em 20%. O efeito dura 12 segundos. |
"A severidade da rocha monolítica" | O dano do Turbo Whirlwind aumenta em 20% das estatísticas de defesa de Kachina. |
Constelações
Todas as constelações de Kachina:
1. “Fragmentos também são joias” | Ao andar no Turbo Vortex ou descer dele, Kachina pega fragmentos próximos gerados pela reação do Cristal. Kachina restaura 3 unidades. energia se um membro da equipe pegar tal fragmento, mas não pode fazer isso mais do que uma vez a cada 1 segundos. |
2. “Levo sempre comigo... Turbo Vortex” | Ao ativar a habilidade “Bom, agora é isso!” Kachina regenera 20 pontos. Espírito noturno. Se seu próprio Turbo Vortex não estiver presente no campo, ela o invoca e entra no estado de Bênção do Espírito Noturno. |
3. “Estabilizador melhorado” | Aumenta o nível da habilidade elementar “Forward, Turbo Vortex!” às 3. Máx. Nível: 15. |
4. “Mais inimigos, mais cautela” | Quando dentro do raio do Turbo Drill, a habilidade “Bem, é isso agora!” 1/2/3/4 ou mais oponentes, a defesa do herói ativo em uma determinada área aumenta em 8%/12%/16%/20%, respectivamente. |
5. “Minha coleção atual” | Aumenta o nível de explosão elementar “Bem, agora é isso!” às 3. Máx. Nível: 15. |
6. “Desta vez a vitória é minha.” | Quando o escudo do personagem ativo é destruído ou alterado, Kachina ataca em uma área causando 200% de seu dano de defesa. Este efeito pode ocorrer uma vez a cada 1 segundos. |
As melhores constelações Kachina: S1, S2 и S6.
- primeira constelação permite que você use o superpoder de Kachina com mais frequência devido ao aumento da regeneração de energia. Devido a isso, as partículas levantadas por ela e seus aliados a partir da reação com o elemento Geo irão restaurar os recursos para a realização de seu ult. A explosão elemental da heroína tem números exigentes para ativar e alto dano, então este bônus será bastante útil. No entanto, esta constelação é inútil em unidades monoelementares.
- segunda constelação permite que você não perca tempo ativando uma habilidade elemental e receba imediatamente todos os benefícios do ultimate, já que Turbo Whirlwind agora começará a aparecer em campo a partir de uma explosão de elementos. Ao mesmo tempo, Kachina irá restaurar adicionalmente algumas dezenas de pontos Night Spirit, graças aos quais ela poderá usar esta mecânica por mais tempo.
- sexta constelação, quando o escudo é destruído ou trocado a cada 5 segundos, causa danos massivos. Isso aumentará ivamente seu dano geral, o que é útil tanto contra inimigos únicos quanto contra grupos de inimigos devido ao raio e ao curto tempo de espera do efeito. Além disso, o bônus pode ser ativado quando o herói ativo pega cada cristal da reação de Geo com outros elementos.
A quarta constelação pode ser forte, mas funciona plenamente apenas em equipes Geo com heróis dependentes de defesa, portanto é situacional e não está incluída na lista dos melhores.
Vantagens e desvantagens
Como todos os heróis, Kachina tem certos pontos fortes e fracos.
Vantagens | Contras: |
Uma jogabilidade bastante simples, que consiste em um toque curto em ambas as habilidades, após o qual a heroína vai “para o bolso”. Graças a isso, ela praticamente não perde tempo no campo de batalha e permite um rápido rodízio de equipe. | Sendo um personagem épico, Kachina é muito mais fraco do que heróis lendários de papéis semelhantes (Albedo e Chiori). Comparado a eles, é mais dependente de constelações, cujo processo de obtenção depende da sorte. Kachina será um bom substituto para os heróis cinco estrelas na sua ausência, mas não se tornará mais forte do que eles. |
Assim como os demais personagens da região Pyro, a habilidade iva de Kachina revela as curiosidades de Natlan, facilitando a coleta de recursos com ela no time. | Fora de Natlan, a heroína não é tão conveniente para viajar, já que algumas de suas habilidades ivas perdem relevância. Além disso, as montanhas do Reino do Fogo são diferentes da mesma área de Li Yue, onde não é mais tão fácil escalar rapidamente as paredes devido ao terreno. |
A heroína é especialmente adequada para explorar o Reino Pyro, já que, enquanto está no Turbo Vortex, ela não apenas se move rapidamente, mas também pode escalar as paredes da montanha. Além disso, ao escalar em Natlan, ela gasta energia de forma extremamente lenta, o que economizará significativamente tempo ao se mover. | A energia necessária para realizar o final é um pouco cara em relação ao seu efeito e benefícios. Kachina depende especialmente da estatística de recuperação de energia, especialmente se estiver jogando em um time sem outros heróis Geo. |
Devido aos conjuntos de artefatos adequados de Kachina, ela pode ser uma sub-morta fora do campo e um buffer para aliados. Graças a este último, ela será muito mais útil e poderá aumentar os danos de todo o grupo. |
Bombeando
Forneceremos todas as informações sobre quais materiais são necessários para elevar Kachina até o nível 90.
Elevações
A ascensão de Kachina ao nível máximo exigirá vários componentes:
- Poeira de Nitrogênio.
- Madeira/metal/sentinela dourada/guerreiro/apito de guerreiro coroado de sauriano - uma quantia aleatória é dada para derrotar oponentes comuns das facções Forged Sand, Swift Warrior, Current Blade ou das variedades Tepetlisaurus Warrior, Yumkasaurus Warrior, Koholasaurus Warrior.
- Granada de chama madura demais - recompensa para o chefe Gluttonous Rei da Montanha Yumkasaurus.
- Baga de Quenep - Natlana é uma curiosidade.
- 420 000 experiência de herói.
Talentos
Para aumentar o nível de todos os talentos de Kachina, você precisará dos seguintes itens:
- Ensinamentos/diretrizes/filosofia sobre “Discórdia” – livros de talentos da masmorra "Ruínas de Fogo", disponível para cultivo por Quartas-feiras, Sábados и Domingos.
- Apito de madeira/metal/dourado de um guerreiro sentinela/guerreiro/guerreiro coroado de sauriano - um troféu de inimigos comuns do território de Natlan.
- Servo.
- Coroa da Percepção — o material para subir de nível até o último nível de cada habilidade geralmente serve como recompensa para eventos temporários.
- 1 pestilência.
Melhores construções Kachina em Genshin Impact
Ela é uma causadora de dano de bolso que rapidamente usa habilidades de área de efeito e sai do campo de batalha. Sua habilidade deixa um Turbo Vortex no campo, que é considerado uma Geo Construct e permite que ela viaje rapidamente enquanto o monta. O elemento da heroína, quando em contato com quase todos os outros elementos, provoca uma reação de Cristal, cuja ascensão de partículas dá ao aliado um escudo.
A habilidade e o ultimate de Kachin dependem de de proteção, afetando o dano proveniente deles. Além disso, por ser uma fonte de dano, ela precisa melhorar suas características chance crítica и dano. Devido à energia acima da média necessária para uma explosão de elementos, a heroína precisa de maior recuperação de energiapara fazer o teste de superpotência.
A construção de heroína mais versátil foi projetada para o papel de sub-DD. Contaremos em detalhes como coletar Kachina, compartilharemos parâmetros mais específicos para artefatos e opções de armas por personagem.
Valores característicos recomendados
Na tabela você encontrará os parâmetros principais e secundários recomendados em artefatos:
Artefato | Principal característica | Estatísticas adicionais |
---|---|---|
PS (permanente) | Proteção%, Creta. dano%, Chance crítica atinge%, Recuperação de energia% |
|
Poder de Ataque (Permanente) | Proteção%, Creta. dano%, Chance crítica atinge%, Recuperação de energia% |
|
Defesa% (prioridade)/Recuperação de energia% | Creta. dano%, Chance crítica atinge%, Recuperação/Defesa de Energia%, Maestria Elemental |
|
% de bônus de dano geográfico (prioridade)/% de defesa | Creta. dano%, Chance crítica atinge%, % de recuperação de energia, Defesa%/Maestria Elemental |
|
Creta. Chance de dano/crítico hits% (Prioridade)/Defesa% | % de recuperação de energia, Creta. % de dano/chance de acerto crítico atinge%, Proteção%, Maestria Elemental |
Valores ideais das características de Kachina:
- Recuperação de energia: aproximadamente 200% com Favonius ou 240% com outras armas sem Geo aliados, 180% com Favonius ou 210% sem ele com dois Geos na equipe, 160% com Favonius ou 180% com outras armas com três Geos em um pacote, 130 -140% com uma equipe totalmente Geo. Com C1, os requisitos são aproximadamente 10% menores.
- Creta. chance e crit. dano numa proporção de 1:2 (pelo menos 60% ksh a 120% ksh). Ao escolher a lança de Favonius para ativar regularmente a iva da arma, a chance de dano crítico deve ser de pelo menos 45 unidades.
- Proteção: 1800-2200 e mais.
Apesar do fato de que as constelações Kachina envolvem jogar através de reações elementares e, mais especificamente, criar e quebrar escudos criados pela Cristalização, não faz sentido perseguir as estatísticas domínio dos elementos.
Mesmo se você coletar menos de 1000 unidades. Esta estatística em detrimento de outras, é improvável que a força dos escudos aumente o suficiente para ar mais de dois golpes.
A melhor arma
As armas de Kachina devem aumentar sua defesa ou recuperação de energia dependendo das características caídas entre os artefatos e assim por diante. Os demais parâmetros, como o mesmo poder de ataque, não fazem sentido para a heroína.
Nome | iva | Recomendação |
---|---|---|
⭐ ⭐ ⭐ ⭐ Ataque básico: 42-510 Proteção: 11% -52% |
Usar a habilidade elemental do proprietário aumenta seu status de defesa em 16-32%. O efeito tem duração de 15 segundos. | A arma artesanal de Natlana é ideal para Kachina e, entre todas as opções, é a que lhe dá mais proteção devido ao efeito ivo e à subestatística da lança. Isso aumentará sua habilidade e dano final. Devido a um aumento significativo no parâmetro mais importante para ele, você poderá escolher artefatos com outras características primárias sem perdas. |
Pegar ⭐️⭐️⭐️⭐️ Ataque básico: 42-510 Restaurar energia: 10% -45,9% |
Aumenta o dano de explosão elementar do proprietário em -16%32% и chance crítica atinge -6%12%. | A lança não só dará à heroína uma boa quantidade de restauração de energia, mas também aumentará sua explosão elementar. O ultimate de Kachina possui altos percentuais de dano, então no despertar máximo a arma será uma das melhores opções. Graças à segunda parte do ivo, os danos causados por explosões elementares serão críticos com mais frequência. |
Lança de Favônio ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ Ataque básico: 44-565 Restaurar energia: 6,7% -30,6% |
Acertos críticos têm 60-100% de chance de criar partículas elementares que restauram 6 unidades. energia. O efeito pode ocorrer uma vez a cada 12-6 segundos. | Devido à alta necessidade de energia para seu ultimate, Kachina precisa desse parâmetro, mas esta lança permitirá que ela também restaure essa característica para seus aliados. Ao escolher o Favonium, lembre-se que para seu funcionamento estável o crit. A chance do proprietário deve ser de pelo menos 45%. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ Ataque básico: 41-454 Chance de acerto crítico: 8% -36,8% |
Se houver 2 ou mais inimigos próximos, o herói equipado com uma arma aumenta seu poder de ataque e defesa em 16-32%. Se houver apenas 1 alvo inimigo próximo ou não houver oponentes, então seu poder de ataque aumenta em 24-48%. | A lança é uma das poucas que aumenta o valor de defesa do dono. Porém, o efeito que o potencializa só é ativado se houver mais de dois inimigos na arena. Por conta disso, contra os mesmos chefes, Kachina receberá apenas um bônus ivo de chance de acerto crítico. |
⭐ ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ Ataque Básico: 46-608 Restaurar energia: 12% -55,1% |
O poder de ataque do proprietário aumenta em 28%-56% do parâmetro de recuperação de energia acima de 100%. Este bônus de poder de ataque pode atingir -80%120%. Depois de ativar uma explosão elementar, dá 30%~50% bônus de recuperação de energia por 12 seg. | Kachina não tem absolutamente nenhuma necessidade de poder de ataque, já que suas principais habilidades dependem da defesa, mas esta lança oferece o maior impulso para a recuperação de energia. O bônus ficará ainda maior depois que a heroína usar seu ultimate. Tais armas costumam ser mais necessárias para outros lanceiros, mas se forem gratuitas, permitirão que a heroína não tenha problemas para ganhar energia em seu ultimate. |
Protótipo: Starlight ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ Dano base: 42-510 Recuperação de energia: 10% -45,9% |
Usar uma habilidade elemental aumenta o dano de ataques normais e carregados em 8%-16%. O efeito dura 12 segundos. e pode ser somado até 2 vezes. | A arma fabricada mais ível, que aumenta o parâmetro de recuperação de energia no mesmo nível do “Catch”. Só que, em comparação, a lança não fortalecerá mais Kachina de forma alguma. |
⭐ ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ Ataque básico: 48-674 Recuperação de energia: 8% -36,8% |
Aumenta ivamente o crítico. chance para 8% -16% e a velocidade de ataque normal do proprietário por 12%. Quando atingido por um ataque normal ou carregado, há 50% de chance de criar uma lâmina intangível que desfere 40% -100% dano. Este efeito pode ocorrer uma vez a cada 1 segundos. | Uma lança padrão de cinco estrelas tem um aumento médio na recuperação de energia. O ataque de base alta de Kachine não oferece nenhum benefício, assim como quase todas as ivas da arma. Outro bônus para a heroína é o aumento na chance de acerto crítico, o que ajudará a equilibrar suas estatísticas. |
⭐️⭐️⭐️ Ataque básico: 39-401 Chance de acerto crítico: 5,1% –23,4% |
Aumenta o dano do ataque normal do personagem equipado em 24% –48%. | A Lança de Três Estrelas é encontrada em alguns baús na região de Li Yue e, embora rara, fornece a estatística de Chance de Acerto Crítico. Ao mesmo tempo, você terá que buscar mais restauração de energia e proteção entre os artefatos, já que eles não são afetados de forma alguma pelas armas. |
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Dano base: 48-674 Chance crítica. exitos: 4,8-22,1% |
Ao causar dano a personagens equipados, sua estatística de poder de ataque aumenta em 3,2-6% por 6 seg. O buff acumula até 7 vezes e ocorre uma vez a cada 1 segundos. Se você atingir 0,3 pilhas, o dano que elas causam aumenta em 12-24%. | Apesar de Kachina não precisar de um ataque base alto e de um bônus de ataque de sua habilidade iva, ela se beneficiará de um afixo adicional para todos os danos causados, que é ativado após ganhar 7 pilhas. Em geral, armas não são recomendadas, pois existem opções melhores, mas se você usá-las, não esqueça de fazer 7 ataques com quaisquer habilidades, inclusive socos, para ganhar o bônus. |
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Ataque básico: 46-608 Creta. dano: 14,4% -66,2% |
A saúde de um herói equipado com uma lança aumentará em 20-40%. Ele também recebe um bônus de ataque em 0,8-1,6% do próprio máx. Reserva de HP. Quando a saúde do usuário atingir 50% ou menos, seu poder de ataque será aumentado em um adicional 1-1,8% do máx. HP. | Se não houver problemas com características importantes para Kachina, você pode equipar ela com esta lança lendária, o que aumentará bastante sua porcentagem de dano crítico. Devido ao bônus de saúde, a arma terá um efeito positivo na capacidade de sobrevivência da heroína, mas ela não precisa de poder de ataque. |
Melhores artefatos
Artefatos para Kachina, assim como armas, devem afetar o parâmetro de defesa ou recuperação de energia, e também podem afetar adicionalmente a mecânica do Espírito Noturno ou ser uma fonte de buffs para aliados.
Nome | descrição | Recomendação |
---|---|---|
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2 partes: O proprietário recupera 6 unidades de energia se um personagem do grupo próximo usar Night Spirit Flash. 4 partes: Quando um herói equipado ativa uma reação associada ao seu elemento, todos na equipe próxima recebem 15% a mais de dano do elemento correspondente associado às reações por 12 segundos. Se, quando o bônus for ativado, o dono do conjunto estiver no estado de Bênção do Espírito Noturno, o dano elemental dos membros do grupo será aumentado adicionalmente em 20% por 28 segundos. Este buff pode ocorrer mesmo se o personagem não estiver no campo de batalha. Os bônus para conjuntos de artefatos com o mesmo nome não se acumulam. |
Um dos melhores conjuntos para Kachina, que a ajuda um pouco na restauração de energia e no total aumenta o dano elemental do time em até 40%. A única exceção serão as equipes mono-Geo, nas quais, sem realizar uma reação, restarão apenas 28% do bônus após a ativação da habilidade “Forward, Turbo Vortex!”. heroínas. Observe que não faz sentido equipar outro membro do esquadrão com este conjunto, já que o buff de dois conjuntos não acumula. |
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2 partes: Aumenta a defesa em 30%. 4 partes: Dá ao herói com este conjunto o efeito Curiosidade nas seguintes situações: 1 nível de Curiosidade é concedido ao atingir um inimigo com um ataque Geo (não mais do que uma vez a cada 0.3 seg.); quando o personagem está no bolso, ele recebe 1 nível. Curiosidades a cada 3 segundos. A curiosidade pode acumular até o nível 4. Cada nível adiciona 6% à defesa e 6% ao dano geográfico (bônus de 24% no total). Se um personagem não ganhar Curiosidade em 6 segundos, ele perde 1 nível acumulado de Curiosidade. |
O conjunto é adequado para Kachina, que desempenha completamente o papel de causador de danos secundários do “bolso” e não fortalece de forma alguma os membros da equipe. O efeito dos artefatos aumentará significativamente sua defesa e, adicionalmente, o dano geográfico, o que acabará aumentando bastante o dano que emana dela. |
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Peças 2: Aumenta a taxa de recuperação de energia em 20%. Peças 4: Aumenta o dano de explosão elemental em uma quantidade igual a 25% da quantidade de regeneração de energia. O efeito pode ser aumentado para um máximo de 75%. |
Mesmo que o dano de Kachina dependa de sua defesa, a recuperação de energia ainda é um parâmetro importante para ela. O conjunto irá ajudá-la com seu conjunto final e aumentar o dano do “Bem, agora é isso!” |
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Peças 2: Aumenta o dano geográfico em 15%. Peças 4: Um fragmento elemental coletado formado por uma reação de Cristal concede um bônus de 35% ao dano elemental do elemento correspondente a todos os membros do grupo por 10 s. Você só pode receber o bônus de dano de um elemento por vez. |
A essência do conjunto é um pouco semelhante ao conjunto “Pergaminho do Herói da Cidade Queimada”, pois após a condição especificada ser atendida, aumenta o dano elemental dos aliados em 35%. O valor final deste conjunto é 5% menor, e também se aplica a apenas um elemento, por isso é mais adequado para equipes de três personagens Geo e um herói de outro elemento com função de e. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ |
2 partes: Aumenta o dano de habilidade elementar em 20%. Peças 4: Aumenta o dano da habilidade elemental em 25%. Além disso, quando o personagem não está no campo de batalha, o dano da habilidade elemental aumenta adicionalmente em 25%. Após 2 seg. depois de entrar na batalha, o efeito desaparece. |
Aumenta o dano causado por seu Turbo Whirlwind em 45-70%, dependendo se ela está em campo ou em um “bolso”. Entre as desvantagens, vale destacar que os boosts do conjunto não afetam nenhuma característica da heroína e não buffam seu time. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ |
2 partes: Aumenta o dano de explosão elemental em 20%. 4 partes: Ativar uma explosão elemental aumenta o poder de ataque de todos os membros do grupo em 20% por 12 segundos. O efeito não acumula. |
Uma boa escolha que afeta o dano do ultimate de Kachina. Junto com esse buff, todos os aliados da heroína receberão um aumento no poder de ataque, mas isso pode ser praticamente inútil no caso de equipes Geo. Ao mesmo tempo, certifique-se de que este conjunto esteja em apenas um personagem do grupo, pois seu aprimoramento não se acumula. |
Peças 2: Aumenta o dano geográfico em 15%. Peças 2: Aumenta a taxa de recuperação de energia em 20%. 2 partes: Aumenta a defesa em 30%. 2 partes: Aumenta o dano de explosão elemental em 20%. |
Uma combinação de alguns artefatos de dois conjuntos diferentes é boa pela primeira vez e nada mal para as características pessoais de Kachina. Escolha conjuntos dependendo das armas, parâmetros secundários e, em geral, da disponibilidade de arte específica. | |
⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️ |
Peças 2: Aumenta a taxa de recuperação de energia em 20%. 2 partes: Aumenta a defesa em 30%. |
Artefatos Kachina nas classificações iniciais, ainda não há como cultivar artefatos cinco estrelas. |
Destacamentos
Como Kachina geralmente está na posição de submorto em batalha, ela geralmente é bastante versátil e se encaixa em muitas composições de esquadrão. Em grupo, deve ser complementado pelos principais causadores de danos no campo de batalha, heróis com função defensiva na forma de cura ou escudos, bem como buffers ou outros causadores de danos secundários.
Vale considerar que o elemento Geo reage apenas com os elementos Pyro, Electro, Cryo e Hydro, por isso normalmente não se harmoniza com os personagens Dendro. O mesmo se aplica ao elemento Anemo, mas os heróis com ele geralmente têm escudos em seu arsenal, para que possam jogar com Kachina.
- Kachina Uthabiti desenvolve-se melhor em equipas com elemento principal Geo ou com aliados que tenham Espírito noturno. Quanto mais indivíduos no esquadrão com a mecânica mais recente, mais rápido eles ativarão o Night Spirit Flash. Além disso, isso afeta o “Eco da Montanha” ivo de Kachina – ao usar o recurso mencionado, o dano elemental da heroína aumenta.
melhores personagens
Nas tabelas abaixo analisaremos quais heróis combinam com Kachina de forma mais eficaz.
negociantes de danos
Os principais causadores de danos que estão em campo e os sub-DDs que jogam do “bolso”.
Personagens cujas habilidades são acionadas pelo uso de ataques normais (como Ye Lan ou outros) ainda ativarão Kachina quando ela montar seu Turbo Whirlwind, já que esses ataques são considerados ataques normais. No entanto, o efeito de Yun Jin não funciona nela.
Personagem | Elemento | arma | efeito |
---|---|---|---|
Um poderoso DD principal cujo dano aumenta a partir dos fragmentos levantados pela reação do Cristal. Kachina ajudará na sua implementação, cujo desenho produz danos regulares com o elemento Geo. | |||
Um personagem flexível que desempenhará o papel de principal causador de danos. Sua habilidade deixa uma construção que bloqueia projéteis inimigos. Ao ar por ele, os personagens recebem um bônus de dano geográfico. | |||
Um forte causador de danos geográficos que ocupa a maior parte do tempo em campo e precisa de buffers. Sua habilidade elementar invoca o Wuxi Goby, que é uma construção Geo. | |||
Uma heroína versátil cujas habilidades podem causar danos ao inimigo e criar um escudo ou curar aliados. O personagem está disponível desde as primeiras fileiras, pois é gratuito. | |||
Sub-dd com dano de área e Geo design, que assim como Kachina a deixa na arena e vai para o “bolso”. Sua habilidade iva aumenta o domínio elemental de seus aliados. | |||
Uma heroína semelhante a Kachina, mas diferente dela, ela precisa de aliados com construções Geo para invocar vários bonecos Tamoto. Ele atua como sub-dd, possui infusão de Geo e, se necessário, pode ser dd principal. | |||
Após ativar o ultimate, Ye Lan realiza ataques conjuntos quando os aliados atacam, por isso fornece muito status Hydro para o grupo e aumenta o dano do herói ativo. Se Kachina estiver no Turbo Whirlwind e atingir os inimigos, ela usará esse efeito de Ye Lan e também atacará Hydro com dano. | |||
Uma variação mais econômica de Ye Lan. Da mesma forma, Xingqiu permite que aliados atinjam inimigos com Hydro, mas também aumenta sua resistência à interrupção e bloqueia alguns dos danos recebidos. Quando Kachina pula no Turbo Whirlwind, ela aproveita e ataca Hydro. | |||
Aumenta o dano elemental de ataques normais, e também com uma explosão de elementos ao mudar de personagem, causa dano Hydro de um poço de água e dá infusão Hydro para heróis com lanças, espadas de uma e duas mãos. | |||
Um personagem Hydro muito forte, combinando a capacidade de curar e fortalecer aliados, ao mesmo tempo em que possui danos próprios dependendo da postura escolhida. | |||
Um dos causadores de danos mais poderosos, dominando o elemento Hydro e capaz de se autocurar ao absorver Source Drops. Graças à sua habilidade iva, ela se beneficia da reação de Crystal. | |||
DD principal com o traço Night Spirit, que dará buffs mutuamente benéficos a Mualani e Kachina quando o Flash for ativado. | |||
A habilidade de Ayato o coloca em uma posição na qual ele desfere uma série de golpes Hydro de corte rápido. Seu ultimate tem um raio alto e inflige status elemental regularmente, o que combina bem com as habilidades de Kachina. | |||
Mavuika precisa acumular pontos de estrangulamento de moral para ativar seu ultimate. Kachina será uma excelente ajuda gratuita se não houver outros personagens Natlan. | |||
A heroína costuma ser jogada com pacotes que contêm dois personagens Geo. Entre eles, Kachina está certo, graças ao qual Hu Tao receberá escudos adicionais de Cristalização, o que aumentará sua capacidade de sobrevivência. | |||
Uma heroína que luta de perto e tem pouca saúde. Kachina irá apoiá-la com dano ivo, e os escudos de Cristalização não aumentarão muito a capacidade de sobrevivência, mas melhorarão a resistência a ataques interrompidos. | |||
Main-dd, disparando flechas de fogo contra inimigos de longe. Combinar com Kachina e outro herói Geo criará uma ressonância elementar e aumentará seu dano. | |||
Gratuito e ao mesmo tempo um ótimo parceiro para muitos heróis, entre os quais Kachina não é exceção. Xiangling irá buffar o DD principal e dar muito status de Pyro junto com danos. | |||
Um causador de dano secundário que também dá aos companheiros maior resistência à interrupção de seus ataques. Ao redirecionar os ataques dos inimigos, ele protegerá os aliados e depois curará. | |||
Um causador de subdanos que habilmente coloca ramos de Sakura no campo de batalha que atingem os oponentes e, assim, criam status Electro regularmente. | |||
O causador de dano principal a muito tempo em campo e não pode interromper a postura após ativar o ultimate, no qual Kachina não irá interferir devido aos longos tempos de espera de suas habilidades. | |||
Um causador de dano secundário com a capacidade de convocar rapidamente o assistente de Oz para um ponto selecionado e atacar regularmente com o elemento Electro. Se C6 estiver presente, ela é extremamente amigável com aliados de outros elementos, que causam reações consistentemente. | |||
A habilidade de Beidou evita ataques inimigos, e seu ultimate em C1 dá um escudo, com o qual, durante os ataques, os aliados atingem adicionalmente o elemento Electro com raios em cadeia. | |||
Por ser um causador de danos elétricos, também combina bem com o elemento Geo. Possui em seu arsenal uma mecânica de Dívida de Vida, que Kachina não ajuda, mas não atrapalha o jogo. | |||
O elemento Kinich não combina de forma alguma com o elemento Kachina Geo, mas eles são unidos pelo uso do Espírito Noturno. Na falta de alternativas, a heroína pode ocupar uma vaga em sua mochila. | |||
Uma das variantes dos causadores de danos Cryo, combinados com Kachina. Ambas as heroínas atingem uma área, e a combinação de suas habilidades levará à Cristalização. | |||
Com uma explosão elementar, Cryo cria uma área que combina bem com a área de efeito do Turbo Drill de Kachina e também aumenta a chance de acerto crítico dos aliados. |
Apoia
Vários curandeiros, escudos e alguns buffers.
Personagem | Elemento | arma | efeito |
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Anemo e Geo não ressoam de forma alguma, mas personagens como Kazuha se encaixam situacionalmente em equipes para diferentes situações ou combinações de personagens. Sua habilidade puxará os inimigos para um ponto, o que permitirá que Kachina atinja os oponentes com mais eficácia. | |||
Por ser um personagem de e com cura no ultimate, Kachina ainda será adequado, apesar do elemento Anemo, se tiver causadores de dano dos elementos Electro, Cryo, Pyro ou Hydro em sua equipe. | |||
A habilidade de Zhongli cria um escudo com um enorme valor de saúde, e é por isso que as unidades com ele não precisam de um curandeiro. O personagem também reduz a resistência dos inimigos a todos os tipos de danos. | |||
As habilidades da heroína “penduram” um escudo no personagem ativo e potencializam seus ataques normais. Quando a composição do grupo é diversificada em termos de elementos, o bônus torna-se maior. Mesmo que o dano do E-shka quando Kachina salta seja considerado um golpe normal, o buff de Yun Jin não se aplica a isso. | |||
Excelente e da equipe Geo. Dependendo do número de caracteres do elemento correspondente no grupo, dá diferentes buffs. No C4 também cura. | |||
Buffer com status Hydro suficiente de suas habilidades. A habilidade de Mona provoca inimigos, e seu ultimate aumenta o dano final aos oponentes após a explosão. | |||
Um curandeiro fácil de montar que invoca uma água-viva com habilidade e assim restaura a saúde dos aliados. Você também pode obter o status Hydro dela. | |||
Ao liberar uma bolha ao atingir superfícies, ela restaura a saúde dos aliados. Requer um pouco mais de tempo em campo do que alguns curandeiros. | |||
O personagem combina a habilidade de curar aliados e fortalecer seus ataques. Quase indispensável em muitas unidades. | |||
Com o efeito ativo do ult de Toma, não apenas os ataques normais de outros membros da equipe causarão dano de Pyro aos inimigos, mas também ataques de Kachina enquanto ela estiver no Turbo Vortex. | |||
Uma variação de um curandeiro conveniente com a presença de um elemento Electro. As habilidades da heroína também causam pequenos danos aos inimigos e os deixam com status elementar. | |||
Um personagem de e cuja habilidade deixa um escudo no herói ativo. O ultimate de Diona cria uma área onde um aliado é curado quando presente. | |||
Um curandeiro criogênico que às vezes também pode ser um causador de danos de bolso, dependendo da construção. |
Melhores equipes
Com base nos companheiros acima, é possível criar as seguintes unidades para Kachina:
Personagem 1 | Personagem 2 | Personagem 3 | Personagem 4 | Características |
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Uma equipe econômica com Pyro Archon, onde você precisa adicionar ataques regulares à rotação para que as habilidades submortas de Hydro funcionem. Kachina ajuda no recrutamento de stacks do Night Spirit, e o personagem Piro fecha a ressonância e garante a sobrevivência. | ||||
Selecionando uma equipe com Kinich pela primeira vez ou se você não tiver alternativas a Kachina para uma vaga com um personagem com o Espírito Noturno. Usar a habilidade da heroína lançará seu Night Spirit Flash e lhe dará uma pilha para aumentar o dano do Scaleslayer. Xiangling é necessário para a reação do elemento Pyro e Dendro para o estado Desolação de Kinich. O e Pyro cobrirá a ressonância e garantirá a sobrevivência. | ||||
Um exemplo de matilha com Mualani como time principal. O Night Spirit Flash de Kachina a ajudará a obter acúmulos adicionais na habilidade “Natlan’s Best Guide”. O Screed de Kazuha moverá os inimigos para um ponto e também aumentará o dano de Hydro. Tom ou Bennett garantirão a sobrevivência. | ||||
Outra variação da equipe com o principal DD Mualani, cujo lugar com tal seleção de aliados pode ser ocupado por Navia. Se a primeira heroína for escolhida, Kachina aprimora seu Night Spirit Flash, deixa o status Geo e causa dano de área. Se você preferiu Navia, graças a esta composição elementar ela receberá um aumento no poder de ataque de sua iva. O ultimate de Furina aumenta o dano geral da equipe, e Kokomi restaura a saúde gasta com sua habilidade. Ambas as heroínas Hydro permitem que Crystal reaja. | ||||
Opção de construção com Itto como personagem principal. Com três Geos em um grupo, Goro aumentará a defesa, interromperá a resistência e o tipo de dano correspondente. Kachina deve ar as habilidades primeiro e sair do Turbo Whirlwind para causar dano ivo aos inimigos. Bennett aumentará o poder de ataque de Itto e curará seus companheiros, e graças ao seu ultimate, ele será capaz de criar alguns cristais com reação. | ||||
Navia atua como principal causador de danos geográficos, junto com quem existem mais dois sub-DDs no grupo com Hydro Resonance. Kachina deixa uma broca com área danificada na arena, que é considerada uma construção Geo. Dela vem o status Geo, que ao entrar em contato com o elemento Hydro cria cristais que, dependendo do número selecionado, fortalecem Navia. | ||||
Um exemplo de composição de equipe com Navia ou Tiori como DD principal. Graças a Kachina, Navia poderá coletar mais cristais para um buff, e Tiori invocará outra construção de boneca. Para dois personagens Geo, adicione um par de heróis Pyro para ressonância elementar. Isto será especialmente útil para Navia devido à sua habilidade iva “Rede de Ajuda Mútua”, que, na presença de personagens destes elementos, aumentará o seu poder de ataque. | ||||
Se desejar, Kachina pode ser acompanhada por Albedo ou Ning Guan. O primeiro provavelmente permanecerá no papel de causador de dano secundário, enquanto o segundo pode ar algum tempo no campo e acertar com a mão. Dois personagens Geo deixarão estruturas com dano ivo na arena, e Fischl invocará um corvo com ataques regulares aos inimigos. Bennett fortalecerá alguns heróis e, quando estiver em seu ult, curará aliados. | ||||
Um exemplo de composição de elenco com Noelle, Furina e Kachina, podendo a última colocação ser ocupada por Tiori, Goro ou Albedo. Noelle é a principal causadora de danos aqui e ao mesmo tempo tem escudos e cura. Kachina a apoia com danos e status geográfico. As habilidades de Furina dão status Hydro à reação do Cristal e aumentam o dano total do grupo. Tiori e Albedo adicionarão mais dano por conta própria, enquanto Goro concederá muitos buffs de três Geos em um pacote. | ||||
Uma opção de time onde o personagem DPS principal é Kachina. Goro distribui buffs dependendo da quantidade de personagens Geo do grupo e dá ressonância a um determinado elemento. Zhongli usa heroína e corta a resistência dos inimigos, mas em vez disso você pode colocar Xingqiu ou Ye Lan para causar dano Hydro quando Kachina pular no Turbo Whirlwind. A última vaga será ocupada por um curandeiro. | ||||
O famoso elenco com Hu Tao, onde o lugar do segundo personagem Geo será ocupado por Kachina, por exemplo, na ausência de Albedo, que costuma estar neste grupo. Para a reação Par, Ye Lan pode ser preferido em vez de Xingqiu. Zhongli criará um escudo forte por um longo tempo, mas se não houver problemas de sobrevivência, você poderá substituí-lo por outro personagem de elemento semelhante. | ||||
As habilidades de Kachina e Yun Jin combinam bem com Ayato. A partir do primeiro, ele ganhará um aumento nos ataques básicos que se estendem à sua postura. As habilidades de Kachina sinergizam bem com seu ultimate devido ao raio e à combinação de Geo e Hydro. Bennett aumentará o poder de ataque de Ayato e, até um certo limite de saúde, curará o esquadrão. | ||||
Uma variante de combinar ressonância Cryo e Geo com a presença de Kachina na equipe. O primeiro aumentará a chance de dano crítico contra inimigos sob o efeito Cryo, o segundo aumentará a força dos escudos da reação de Cristalização e de Zhongli, e também aumentará o dano se estiverem presentes em um personagem ativo. O dano geográfico de Kachina aumentará adicionalmente. Ganyu é o DD principal aqui, aprimorado por Shen He. | ||||
O alto tempo de espera das habilidades de Kachina permite que ela jogue com personagens como Saino, que, após usar o ultimate, não é lucrativo para uso em outros personagens. Comece sua rotação com Nahida, coloque um escudo de Zhongli e use as habilidades de Kachina, e então ataque como Saino. | ||||
Um exemplo de composição de grupo nas primeiras fileiras ou para jogadores FTP. Os elementos Pyro, Cryo e Hydro reagirão com Geo e criarão cristais para criar escudos nos aliados. Xiangling, além do dano, dará um buff de ataque ao pegar uma pimenta, Kaya pode ser um DD principal ou secundário. Bárbara vai curar a matilha. Em vez de uma equipe como esta, você pode emparelhar Kachina com Noelle em vez de Xiangling ou Kaya. |
Como jogar como Kachina
A jogabilidade de Kachina é construída em torno de sua habilidade elemental e explosão elemental, ao usá-la ela a bastante tempo no campo e depois é substituída por outros personagens. Com alguns conjuntos de artefatos, seu papel, além do sub-dd, é distribuir buffs do efeito do conjunto, então ela tende a entregar habilidades pelo menos antes do causador de dano principal, se não o primeiro.
O e-shka da heroína invoca a construção Geo, Turbo Vortex, que permanece na arena e causa dano periodicamente na área. Ao mudar para outros heróis, ele não desaparece. Kachina é capaz de sentar nele e cavalgar, e também de causar dano enquanto estiver nele, ela pula ou faz ataques regulares. O dano geográfico de Uthabithi aumenta se houver outros aliados na equipe além dela, e eles ativarem Night Spirit Flare.
rotação
A rotação geral do sub-dd Kachina pode diferir na ordem inversa do uso de habilidades, dependendo da presença de uma segunda constelação ou artefatos equipados, mas geralmente é bastante simples e a mesma em diferentes composições de grupo:
- Comece pelos es para usar suas habilidades e distribuir buffs para toda a equipe.
- Mude para Kachina e use sua habilidade elemental (E), que criará um Turbo Vortex no campo. Em seguida, ative Elemental Burst (Q) para causar danos massivos em área.
- Mude para o causador de dano principal e projure-o.
- Volte para o e e depois para Kachina, e repita os os do primeiro ponto de acordo com o tempo de espera do buff.
Se você tiver uma segunda constelação em Uthabithi, então você pode iniciar imediatamente a rotação usando o ultimate, já que o Turbo Vortex aparecerá de qualquer maneira (se isso não contradizer as condições para os efeitos das armas e/ou artefatos equipados nele). No entanto, ainda é aconselhável ativar o E-shka para ganhar ults rapidamente.
Quando Kachina é o principal causador de danos, a rotação muda ligeiramente:
- Em primeiro lugar, ative as habilidades de buffers e es.
- Mude para Kachina e se você tiver energia para o seu máximo, use-a imediatamente. Em seguida, ative a habilidade e entre no Turbo Vortex, no qual você pressiona saltos ou ataques normais para acertar os inimigos na área ao redor e ao mesmo tempo restaurar a energia.
- Volte para os personagens de apoio e repita tudo em círculo.
Total
Kachina é um causador de dano de bolso épico decente que escala na defesa e é definitivamente útil para explorar Natlan. Devido ao elemento, pode ser um tanto situacional, mas ainda é muito bom se a conta não tiver caracteres Geo suficientes. Uthabithi pode atuar como um substituto ou até mesmo complemento para heróis cinco estrelas como Tiori e Albedo.
O histórico de Kachina traz a mecânica Night Spirit para seu arsenal, fazendo com que ela tenha uma sinergia especialmente boa com outros personagens de Natlan. Graças a isso, ao usar artefatos da região do Pyro, ela pode não apenas servir como sub-morto, mas também atuar como buffer para o time. Por ser uma heroína 4⭐, Kachina é exigente com as constelações, mas as vantagens mencionadas e seu papel no grupo podem cobrir tais desvantagens.
trailer
O trailer de Kachina pode ser visto no VKontakte: