Guia detalhado de Calciaro em Ondas Uivantes com dicas para criar a melhor construção. No guia você encontrará armas adequadas, conjuntos de eco e rotação ideal para uma jogabilidade confortável. Explicaremos como funcionam as habilidades e em quais unidades o herói revela seu potencial máximo. Eles indicaram uma lista completa de recursos de elevação e tudo que você precisa para subir de nível no Calcharo.
Calcharo é o líder do grupo mercenário Phantom Hounds, que assume diversas missões. Até que a ordem do cliente seja cumprida, as habilidades mortais do líder servirão como escudo e espada do cliente. Porém, você deve sempre lembrar que para qualquer tarefa você terá que pagar um preço correspondente. Como personagem jogável, ele é apresentado como um herói padrão de raridade lendária, empunhando um elemento Electro e uma lâmina larga.
Classificação | posição B em lista de traços |
Raridade | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Elemento | Eletro [Eletro] |
Tipo de arma | Lâmina Larga |
quando adicionado ao jogo | 23 Maio 2024 anos |
Festa de aniversário | 8 julho |
Género | Masculino |
Papel no jogo | DD principal |
Armas exclusivas | Nenhum |
Dubladores |
|
Como obter Calciaro em Wuthering Waves
Calciaro na WW é um personagem de raridade lendária padrão que pode ser retirado do banner permanente Tidal Chorus. Além disso, o herói tem uma pequena chance de desistir do evento Convene se perder 50/50.
Além disso, pode ser obtido no banner de boas-vindas do recém-chegado pelo número total de rodadas disponíveis 50. Após o aparecimento do lendário, o banner do recém-chegado é substituído pela seleção de personagens Convoke, onde você pode definir um curso para um dos lendários padrão , incluindo Calciaro.
Mais detalhes sobre este sistema de jogo são descritos em um manual separado, que também apresenta programação de banner em Wuthering Waves para atualizações futuras.
Também é possível retirar o Calciaro através de um banner adicional e um seletor do correio. A função é válida até 22 Maio 2025 anos.
Características do Calciaro
À medida que você sobe de nível, os valores de parâmetros como poder de ataque, defesa e saúde aumentam. Você pode ver os indicadores específicos dependendo do estágio de bombeamento na tabela abaixo:
Nível | HP básico | Ataque Básico | Proteção básica |
1 | 840 | 35 | 97 |
20 | 2 185 | 91 | 249 |
30 | 3 453 | 147 | 392 |
40 | 4 161 | 176 | 472 |
50 | 5 429 | 232 | 614 |
60 | 6 696 | 288 | 757 |
70 | 7 964 | 344 | 900 |
80 | 9 232 | 391 | 1 043 |
90 | 10 500 | 438 | 1 186 |
O valor máximo de energia é 125. Desbloquear todas as "células" na aba com habilidades ivas e ativas aumenta Creta. dano em 16%E poder de ataque para adicional 12%.
Habilidades de Calciaro
Calciaro é o principal causador de danos que usa todas as habilidades disponíveis para causar danos constantes. As habilidades do herói estão interligadas de tal forma que formam sempre uma combinação contínua de ataques básicos, habilidades e golpes pesados. No entanto, a habilidade principal é a Liberação Ressonante, que não apenas coloca o personagem em um estado aprimorado, mas também altera os tipos de dano causado.
Nesta seção, veremos em detalhes os recursos de jogo, habilidades ativas e ivas do Calcharo no VUV. Além disso, analisaremos as melhorias de todos os Circuitos de Ressonância, que são abertos com a ajuda de duplicatas no herói.
Habilidades Ativas
- Ataque Básico e Pesado, Ataque Aéreo, Contra-ataque de Presas Roedoras.
Ataque Básico [Ataque Básico] - até 4 golpes consecutivos que causam dano elétrico.
ataque pesado [Ataque Pesado] — libera lâminas para atacar o inimigo à sua frente, o que custa resistência.
Ataque aéreo [Ataque no ar] – gasta resistência para realizar um ataque de queda que causa dano elétrico.
Contra-ataque [Esquivar Contador] - usar um ataque básico após uma esquiva bem-sucedida permitirá que você cause dano elétrico.
- Habilidade de ressonância “Ordem de Extermínio” [Habilidade de Ressonância: Ordem de Extermínio].
Causa até 3 golpes com dano elétrico. Se o personagem não ativar a habilidade de ressonância novamente ou sair do campo, a habilidade entrará em espera por 10 segundos. Kill Order não interrompe a cadeia de combos de ataque básicos.
- Lançamento ressonante "Ghost Etch" [Liberação por Ressonância: Gravura Fantasma].
Ataca o alvo com dano elétrico e entra no estado de Arma Letal por 11 segundos. Quando a duração da postura “Arma Mortal” expirar, a próxima habilidade de introdução de Calcharo mudará para a habilidade de introdução “Meios necessários”, que causa dano elétrico aumentado.
"Arma mortal" [Equipamento Lâmina Mortal]: Atualizações de ataque básico para Roar of the Hounds. Os acertos de contra-ataque nesta postura são iguais ao dano da Liberação de Ressonância.
Ataque básico "Roar of the Hounds" [Ataque Básico: Hounds Roar]: Executa até 5 golpes consecutivos que causam dano elétrico.
- Escala de ressonância [Circuito Forte: Missão de Caça].
Ataque Pesado "Misericórdia" [Ataque Pesado: Misericórdia] — pode ser ativado quando a escala de ressonância consiste em 3 segmentos. Ativar um ataque pesado consome 3 pilhas acumuladas de Brutalidade para causar dano elétrico. O dano da habilidade é considerado dano de ataque pesado.
"Crueldade" [Crueldade]: O medidor de ressonância é dividido em 3 partes se a condição Arma Letal não estiver ativada. Quando a Ordem de Morte da Habilidade de Ressonância causa dano a um inimigo, Calcharo ganha 1 pilha de Brutalidade.
Ataque Pesado "Deathbringer" [Ataque Pesado: Mensageiro da Morte] - pode ser ativado quando a escala de ressonância é dividida em 5 segmentos. Lançar um Golpe Pesado consome 5 níveis acumulados de Intenção de Matar para causar dano Elétrico, que conta como dano de Liberação de Ressonância.
"Intenção de matar" [Intenção de Matar]: Enquanto estiver no estado de Liberação Ressonante da Arma Letal, Calciaro pode ativar até 5 segmentos do Medidor de Ressonância. Quando o ataque básico de Roar of the Hounds atinge um inimigo, 1 pilha de Intenção de Matar é concedida.
Ativar ataques pesados "Mercy" e "Deathbringer" restaura energia adicional para Ressonância e Energia de Concerto.
Habilidades ivas
- Habilidade inata [Habilidade Inerente: Despertar do Derramamento de Sangue].
Usar Mercy Heavy Strike aumenta o bônus de dano da Liberação Ressonante de Calcharo em 10% por 15 segundos.
- Habilidade inata [Habilidade inerente: Revenant Rush].
Quando Deathbringer Heavy Strike atinge um inimigo, Calciaro sofre 15% menos dano por 5 segundos.
Habilidades de troca
- Habilidade de introdução "Procurado fora da lei" и "Meios Necessários".
Ao entrar no campo de batalha, realiza um ataque e restaura a energia do Concerto.
- Outra habilidade "Invasão Sombria".
Invoca um Fantasma, que abre caminho para o Ressonador entrar no campo. O golpe é desferido pelo elemento Electro e depende da força do ataque de Calcharo.
A ordem das habilidades de bombeamento
Liberação de Ressonância = Medidor de Ressonância > Ataque Básico > Habilidade de Ressonância > Habilidade de Introdução
Para melhorar de forma abrangente sua produção de dano, é recomendado aumentar o nível de suas habilidades em paralelo. No entanto, devido aos recursos limitados, as habilidades podem ser aumentadas na seguinte ordem:
- A Liberação por Ressonância e o Circuito Forte são as principais fontes de danos. Atualizar essas habilidades trará o maior aumento no DPS.
- Ataque Básico - Reforça principalmente a cadeia de quatro golpes na postura normal e no contra-ataque, que ocupa uma parte significativa do tempo na primeira fase da rotação.
- Habilidade de ressonância é uma habilidade de ataque forte com um pequeno tempo de espera.
- Habilidade de introdução [Habilidade de introdução] - sobe por último devido à baixa frequência de ativação.
Circuitos ressonantes (consts)
Considere todos os circuitos ressonantes Calciaro:
Negociações Secretas [Negociação Secreta] | Atingir um inimigo com a habilidade de ressonância “Ordem de Destruição” restaura 10 de energia de ressonância. Pode ocorrer uma vez a cada 20 segundos. |
Jogo de soma zero | Depois de usar a habilidade Intro, o dano da habilidade aumenta em 15% por 30 segundos. |
Diplomacia do Punho de Ferro | Durante a postura de Liberação Ressonante "Arma Mortal", Calciaro recebe um bônus de + 25% no dano elétrico. |
Aliança Negra | Depois de ativar a habilidade Outro, o bônus de dano elétrico de todos os aliados aumenta em 20% por 30 segundos. |
Compacto Não Convencional | A habilidade introdutória causa 50% mais dano. |
O Ultimato | Ao usar o Mensageiro Pesado da Morte na Postura de Arma Mortal, Calciaro convoca 2 Fantasmas para o campo para realizar Ataques Coordenados. Cada criatura causa dano de Liberação de Ressonância ao Electro igual a 100% do poder de ataque de Calcharo. |
As melhores constas de Calciaro - terceiro, o quarto и o sexto:
- Третья — devido ao bônus no dano Electro, o DPS do herói aumenta durante uma superpotência, o que desempenha um papel fundamental na rotação do personagem. Conseqüentemente, com a terceira cadeia aberta, a eficácia geral na posição do principal causador de danos aumenta.
- Quarto — ao usar a habilidade Outro, dá um bônus ao dano elemental que se aplica a todo o esquadrão. O buff é especialmente valioso em pacotes monoelementais, mas força você a se adaptar à rotação rápida para aprimorar as habilidades de Calcharo.
- Sexto — golpes pesados usando a escala de ressonância na postura final são complementados por ataques poderosos de invocações. Além de aumentar o número de acertos realizados, o dano Fantasma conta como dano de Liberação Ressonante. A maioria dos buffs que Calcharo recebe visam aumentar este tipo de dano, então o DPS causado aumenta instantaneamente.
Vantagens e desvantagens do Calciaro
Depois de se familiarizar com todas as habilidades, você pode destacar as seguintes vantagens e desvantagens do Calciaro em Wuthering Waves:
Vantagens | Contras: |
Se a rotação for observada, produz danos excepcionalmente elevados. Sendo uma lendária padrão, ela é uma das personagens mais poderosas para uma nova conta. | O causador de dano a grande parte de seu tempo em campo, movendo-se constantemente entre a postura normal e o estado final, então você precisa pegar o jeito de escolher o momento para os outros personagens saírem. |
Calciaro tem uma animação bastante longa para os ataques mais valiosos, mas você pode ignorá-la parcialmente mudando imediatamente para outro personagem. Isso não anulará a postura e o ataque real do herói, mas permitirá que você use habilidades de e úteis e torne a batalha mais dinâmica. | Não é adequado para jogos silenciosos. Você precisará manter o foco na batalha e pressionar vários botões. Ao jogar em um estilo dinâmico, é fácil cometer um erro que atrapalhe a cadeia de combos e o conjunto de stacks. |
Jogabilidade ativa e dinâmica devido à grande quantidade de combinações. Ao jogar como personagem, há sempre um botão disponível e a oportunidade de desferir um golpe poderoso. | Apesar dos muitos buffs integrados que visam fortalecer a habilidade Intro, esse tipo de dano causa menos DPS. O herói depende mais de socos e habilidades, então metade de todas as desvantagens não traz nenhum benefício tangível. |
Requer alta habilidade do jogador, mas compensa totalmente o esforço. É extremamente difícil se acostumar com a rotação do herói, mas em troca a conclusão de qualquer conteúdo de combate é garantida. | |
Reúne tropas fortes ao seu redor. Apesar da excelente sinergia com Yinlin, você pode selecionar es harmoniosos antes mesmo dela aparecer na coleção de personagens. | |
Fácil de montar. Ao atualizar a árvore de talentos, o parâmetro crítico aumenta. dano, então nas estatísticas do Echo você pode se concentrar em aumentar o crítico. chance e poder de ataque. |
Subindo de nível Calciaro
Abaixo estão todos os materiais de atualização que serão necessários para nivelar Calciaro até o nível 90 e aumentar suas habilidades:
Upar | Nivelamento de habilidades |
×4 Anel Bruto | ×25 Anel Bruto |
×12 Anel Básico | ×28 Anel Básico |
×12 Anel Melhorado | ×40 Anel Melhorado |
×4 Anel Sob Medida | ×57 Anel Sob Medida |
×46 Núcleo Taceta Trovejante | ×25 Resíduo de Ondas 210 |
×60 Íris | ×28 Resíduo de Ondas 226 |
170 créditos Shell | ×55 Resíduo de Ondas 235 |
×67 Resíduo de Ondas 239 | |
×26 Sino do Monumento | |
20 Créditos Shell |
Melhores construções de Calciaro em WuVa
Calcharo é o principal causador de danos no WuV, concentrando-se em causar danos continuamente com golpes básicos e pesados. Durante a batalha, o personagem a uma parte significativa do tempo em campo, desempenhando o papel de hipertransportador (DD principal). Sendo o herói central do grupo e a principal fonte de dano, ao montar uma build, ele exige foco na maximização do DPS.
A partir das características iniciais e bônus na árvore de habilidades, o herói recebe maior poder de ataque e crítico. dano. Por esse motivo, você deve coletar o crítico primeiro. chance e complemente a montagem com um bônus de dano elétrico. É igualmente importante considerar que muitos acertos na postura final são considerados danos da superpotência [Liberation DMG].
A seguir, veremos com mais detalhes como coletar Calcharo em Wuvaring Waves. Forneceremos uma classificação das melhores armas e conjuntos de eco adequados que revelam todo o poder de combate do personagem.
Valor recomendado das características
Ao aumentar o nível do seu personagem, armas e artefatos, você deve se esforçar para atingir os seguintes totais:
- Creta. chance: em primeiro lugar bombear até 60-70%;
- Creta. dano: de 166% a 200%;
- poder de ataque: a partir de 2 unidades. e mais alto;
- Dano Elétrico: 40-70%;
- recuperação de energia: 110-130%;
- saúde: 15 unidades e mais alto.
A melhor arma
As armas são selecionadas a partir de opções com estatísticas básicas em Creta. chance и poder de ataque, bem como com buffs para aprimorar a Liberação Ressonante e golpes de mão. Na tabela abaixo você confere as opções de armas recomendadas para Calciaro:
Nome | descrição |
---|---|
⭐⭐⭐⭐⭐ Ataque básico: 47-588 Poder de ataque: 8.1-36.4% |
A recuperação de energia aumenta em 12,8-25,6%. Ativar a Habilidade de Ressonância aumenta o dano da Liberação de Ressonância em 7-14%. O efeito acumula até 3 vezes e dura 12 segundos. |
⭐⭐⭐⭐⭐ Ataque básico: 47-588 Creta. dano: 10.8-48.6% |
Aumenta o dano de todas as propriedades de Ressonância em 12-24%. Ativar a habilidade Intro ou Liberação Ressonante aumenta o dano de um ataque pesado em 24-48%. O efeito acumula até 2 vezes e dura 14 segundos. |
traço de outono |
Quando um ataque básico ou ataque pesado causa dano, o poder de ataque aumenta em 4-12,8%, dobra até 5 vezes. O efeito dura 7 segundos. e pode ocorrer no máximo 1 vez em 1 segundo. |
⭐⭐⭐⭐ Ataque básico: 33-413 Poder de Ataque: 6.8-30.4 |
Dentro de 12 seg. depois de ativar a habilidade de ressonância, o poder de ataque aumenta em 3-6% a cada 2 segundos, acumula até 4 vezes. Quando o número de pilhas chegar a 12, o efeito será reiniciado em 1 segundo. |
⭐⭐⭐⭐ Ataque básico: 33-413 Recuperação de energia: 7.2-32.4% |
Quando o HP do Resonator está acima de 80%, o poder de ataque aumenta em 12%. Se o HP do Resonator for menor 40-80%, os acertos com ataque básico e ataque pesado são restaurados 5-10% HP. O efeito não é acionado mais do que uma vez a cada 1 segundos. |
⭐⭐⭐ Ataque básico: 26-325 Poder de Ataque: 5.4-24.3 |
Depois de ativar a habilidade Intro, o poder de ataque aumenta em 8-16% por 10 seg. |
⭐⭐⭐ Ataque básico: 26-325 Poder de ataque: 5.4-24.3% |
O dano do ataque básico e do ataque pesado aumenta em 12-24%. |
Melhor eco
Os conjuntos de eco para Calcharo devem conter um bônus para estatísticas de prioridade, poder de ataque e dano elétrico. Você também deve dar preferência a conjuntos que contenham buffs fortes para Resonant Release e Heavy Strike. O eco principal é selecionado de acordo com um princípio semelhante:
Conjunto de eco (conjunto) | Eco principal para discagem | Recomendação |
---|---|---|
Peças 2: O dano elétrico aumenta em 10% Peças 5: Ativar um Ataque Pesado ou Liberação Ressonante aumenta o Dano Elétrico em 15%. O efeito acumula até 2 vezes, cada nível de efeito dura 15 segundos. |
O efeito: após se transformar em Echo, realiza um ataque rápido composto por 6 golpes. Os primeiros 5 acertos causam 95,31% de dano elétrico, os últimos 136,16% e 22,69% de dano elétrico adicional. Assim que o ataque termina, o dano da Liberação de Eletro e Ressonância do personagem atual aumenta em 12% por 15 s. Tempo de espera - 20 seg. |
A combinação mais forte de efeitos que visa maximizar o dano na postura final. A iva de 5 partes do conjunto é válida durante toda a batalha, pois é ativada quando a rotação principal é observada. A habilidade Eco é usada estritamente antes de ativar o superpoder para receber todas as melhorias durante a postura “Arma Mortal”. |
2 partes: o poder de ataque é aumentado em 10%. 5 partes: Enquanto o personagem equipado estiver no campo de batalha, seu poder de ataque aumenta em 5% a cada 1,5 segundos, acumulando até 4 vezes. O dano da outra habilidade aumenta em 60%. |
Efeito: Atinge os inimigos pela frente, causando 34,96% de dano elétrico. Invoca mechs para atacar alvos. Mechs convocados causam 230% de dano elétrico e explodem depois de um tempo, causando 115% de dano elétrico adicional. Após usar a habilidade deste Eco, o poder de ataque do personagem aumenta em 12% por 15 segundos. O dano causado pelos mechs é considerado Outro dano da habilidade. Tempo de espera - 15 seg. |
Uma boa combinação que ajuda você a ganhar alto poder de ataque. Este parâmetro afeta diretamente todos os danos causados, por isso terá um efeito positivo nos danos pessoais do personagem. Ao equipar este Echo, basta iniciar a batalha utilizando a habilidade da criatura. |
Peças 2: O dano elétrico aumenta em 10% Peças 5: Ativar um Ataque Pesado ou Liberação Ressonante aumenta o Dano Elétrico em 15%. O efeito acumula até 2 vezes, cada nível de efeito dura 15 segundos. |
Efeito: Ao se transformar em Echo, ele ataca com cauda e garras, causando 73,66% e 126,27% de dano elétrico, respectivamente. Acertar um inimigo com garras aumenta o dano elétrico e o dano de ataque pesado do personagem atual em 12% por 15 s. Tempo de espera - 20 seg. |
Construção alternativa usando o kit Void Thunder. Assim como na primeira opção, todas as ivas visam aumentar o dano elétrico. No entanto, o buff Echo Heavy Attack só afetará habilidades desse tipo fora da postura Ultimate. Por isso perde eficiência e causa menos dano total. |
Peças 2: O dano elétrico aumenta em 10% 2 partes: o poder de ataque é aumentado em 10%. |
Mephis trovejante ou |
Uma combinação dos melhores conjuntos de dano elétrico e poder de ataque pode ser usada até obter ecos adequados do conjunto desejado. Nesta versão da construção, você precisa de um Eco básico para aumentar o dano elétrico. A rotação também depende da criatura escolhida: Thundering Mephis é usado antes do Resonant Release, e Tempest Mephis é adequado para iniciar a rotação. |
Peças 2: O dano elétrico aumenta em 10% Peças 2: A recuperação de energia aumenta em 10%. |
O efeito: após se transformar em Echo, realiza um ataque rápido composto por 6 golpes. Os primeiros 5 acertos causam 95,31% de dano elétrico, os últimos 136,16% e 22,69% de dano elétrico adicional. Assim que o ataque termina, o dano da Liberação de Eletro e Ressonância do personagem atual aumenta em 12% por 15 s. Tempo de espera - 20 seg. |
A combinação de conjuntos para dano elétrico e recuperação de energia permitirá que você entre com mais frequência em um estado de superpotência, no qual a maior parte do dano é causada. A duração da postura é de apenas 11 segundos, portanto os menores aumentos de dano são compensados pela repetição frequente da rotação. Thundering Mephis é recomendado para o slot com o Echo principal, que aumenta o dano do Resonant Release. |
2 partes: o poder de ataque é aumentado em 10%. Peças 2: A recuperação de energia aumenta em 10%. |
Efeito: Atinge os inimigos pela frente, causando 34,96% de dano elétrico. Invoca mechs para atacar alvos. Mechs convocados causam 230% de dano elétrico e explodem depois de um tempo, causando 115% de dano elétrico adicional. Após usar a habilidade deste Eco, o poder de ataque do personagem aumenta em 12% por 15 segundos. O dano causado pelos mechs é considerado Outro dano da habilidade. Tempo de espera - 15 seg. |
Uma boa opção, utilizada como substituto temporário. Desde que a montagem utilize Ecos com boas estatísticas, ela atua como uma alternativa ível. Com o advento de ecos mais poderosos de conjuntos de danos elétricos, qualquer parte do conjunto pode ser substituída sem perder DPS. |
Principais estatísticas do Echo:
4 custo | Creta. chance |
3 custo | Dano elétrico/poder de ataque |
3 custo | Dano elétrico/poder de ataque |
1 custo | Poder de ataque |
1 custo | Poder de ataque |
Características secundárias recomendadas:
- Creta. chance/crítico. dano;
- poder de ataque, aumentos percentuais e numéricos;
- recuperação de energia;
- dano final [Libertação DMG];
- dano de ataque básico/pesado [bônus de DMG de ataque básico/pesado].
Em um guia separado, consulte Lista de níveis do Echo.
Unidades para Calciaro
Calciaro é o causador de danos central do grupo, em torno do qual se constrói toda a equipe e rotação geral. Devido à sua dependência de combinações, ele é obrigado a ficar muito tempo em campo, por isso necessita de es e sub-mortos em seu elenco com um tempo mínimo de ativação de habilidades. Entre os buffers, o herói prefere personagens que aumentem o poder de ataque, dano nas mãos ou ultimate.
melhores personagens
A tabela mostra os personagens que melhor funcionam com a jogabilidade do Calciaro.
Personagem | Classe | Elemento | Características |
---|---|---|---|
É o melhor sub-amortecedor para causadores de danos elétricos. Não leva muito tempo em campo e requer pouca energia, ao mesmo tempo que causa bons danos sem grandes investimentos. Outra habilidade aumenta o dano elétrico e o dano de liberação de ressonância do próximo ressonador. | |||
Um excelente e defensivo com funções de buffer. Fornece a toda a equipe maior poder de ataque, a habilidade Outro aumenta o dano geral dos personagens. Ao mesmo tempo, a perfeitamente a capacidade de sobrevivência devido à cura poderosa e acumula rapidamente a energia do Concerto. | |||
Uma alternativa gratuita ao Verina com recursos semelhantes. Ao contrário do curandeiro lendário, aumentos semelhantes no dano e no poder de ataque com habilidades Outro não afetam a equipe inteira, mas apenas o próximo ressonador. Também leva mais tempo para acumular a energia do Concerto e realizar a rotação ideal. | |||
Um excelente tanque com habilidades defensivas duradouras. Causa dano dependendo do parâmetro de defesa, acumulando escudos gradativamente, o que garante a sobrevivência dos integrantes do esquadrão. A outra habilidade aumenta o dano da habilidade de ressonância, por isso será um bom impulso para Calcharo durante a primeira parte da rotação. | |||
O buffer de ataque pesado fornecerá um bom impulso para uma das fontes de dano de Calciaro. Se você tiver a sexta Cadeia de Ressonância aberta, os buffs incluem um buff de poder de ataque para toda a equipe, que também é valioso em batalha. | |||
Sub-DD do elemento Spectro com habilidades de controle. Com suas habilidades Ultimate e Outro, ele desacelera o tempo em uma pequena área, abrindo mais oportunidades para o principal causador de dano realizar um ataque. Ao mesmo tempo, causa bons danos e executa rapidamente sua própria rotação. | |||
Um dos melhores personagens para a posição sub-DD. As animações dinâmicas da heroína formam uma combinação simples e rápida que permite carregar rapidamente a energia do Concerto para trocar o ressonador. A habilidade outro, por sua vez, aumenta o dano dos ataques básicos, que Calcharo costuma usar. | |||
Um herói de e gratuito que cabe em qualquer time devido ao seu bom controle de multidões. A habilidade ocorre por meio da habilidade e do ultimate, enquanto a habilidade da escala de ressonância joga os inimigos para o alto. Assim como o Sanhua, possui uma das combinações mais rápidas e acumula rapidamente a energia do Concerto. | |||
Um personagem coadjuvante que precisa ficar muito tempo em campo. Possui uma variedade de habilidades úteis, incluindo cura, escudos, atração de monstros fracos e danos decentes. Dentre as habilidades do Calcharo, a habilidade Outro, que aumenta o dano da Liberação de Ressonância, é especialmente valorizada. | |||
Sub-dd com funcionalidade de e. Deixa em campo uma habilidade que ajuda a realizar ataques conjuntos do bolso. O ultimate aumenta a resistência à interrupção e, com Circuitos de Ressonância abertos, coloca escudos e aumenta a defesa do time. |
Melhores equipes
Com os personagens discutidos acima, você pode criar equipes fortes para Calcharo em VUV:
Main-dd | Sub-dd | Apoio, e |
---|---|---|
Uma das builds mais fortes com Calciaro, onde a principal característica é a combinação com Yin Lin. A garota cria uma sinergia harmoniosa com o principal causador de danos, potencializando os principais aspectos de sua jogabilidade. Causa dano significativo sozinho como personagem ativo e também ataca do bolso. Quando alterada por Outro, a habilidade aumenta o dano elétrico e o dano da Liberação de Ressonância por 14 s. Verina é colocada na posição de e com buffs poderosos para toda a equipe.
A equipe costuma jogar de forma dinâmica com a seguinte rotação:
- Comece a luta como Calciaro e execute ataques básicos e habilidades alternadas uma vez. Não use um ataque pesado, guarde todas as pilhas da escala de ressonância para a próxima vez que entrar em campo.
- Mude para Yin Ling, use a habilidade Girl's Echo e comece a preencher o medidor de ressonância com habilidades e ataque básico. Tente amarrar Zapstrin com fio de seda em todos os inimigos no campo. Faça um ataque pesado no final da rotação e mude para o causador de dano principal.
- Aplique a habilidade Echo, golpe forte e ative a postura definitiva. Ataque com ataques básicos enquanto a condição Arma Letal estiver ativa. Repita as etapas da etapa nº 1 antes de “rolar” toda a rotação.
- Opcionalmente, mude para Verina para cura e buffs, depois traga Yin Lin novamente e use o subdano final para vincular monstros ao fantoche.
Main-dd | Sub-dd | Apoio, e |
---|---|---|
Antes de Yin Lin aparecer na coleção de personagens, você pode criar esse esquadrão com o objetivo de maximizar o dano do causador de danos. Jianxin não apenas melhora o DPS da Liberação de Ressonância, mas também agrupa os inimigos para ataques subsequentes do controle de dano principal. Verina, por sua vez, oferece buffs massivos e proteção contra danos letais.
A ordem de uso das habilidades do personagem durante uma batalha:
- Comece a batalha por Verina para preencher parte do medidor do concerto. Use a habilidade e alguns ataques básicos, depois mude imediatamente para o segundo e sem usar Outro, para que o buff não se esgote enquanto Jianxin ativa as habilidades.
- Siga a mesma tática de Verina: faça parte do giro, certificando-se de que o medidor do Concerto não esteja totalmente preenchido.
- Opcionalmente, mude para Calciaro para ganhar acúmulos de Crueldade com a habilidade e gerar superenergia.
- Devolva Verina ao campo e use Outro em Jianxin. Complete sua rotação de subdano antes de mudar para Calcharo.
- Ataque com seu DPS principal enquanto todos os buffs estão ativos.
Main-dd | Sub-dd | e/Sub-DD | Características |
---|---|---|---|
Um grupo com um sub-DD com habilidades de controle de multidões. Na equipe, Rover Spectro e Yang Yang demonstrarão igual eficácia, visando causar danos massivos e interromper ataques de monstros. O Aero Screed da Heroine é adequado contra um grande grupo de inimigos fracos, enquanto o Spectro GG terá um bom desempenho na luta contra chefes. A terceira vaga caberá no guerreiro do escudo Taoqi, que causa bons danos com contra-ataques. Ao trocar, a garota aumenta o dano da habilidade, que costuma ser usada por todos os integrantes do esquadrão. Se surgirem problemas sérios de sobrevivência, ele pode ser substituído pelo curandeiro inicial Baizhi com buffs para poder de ataque e dano geral. |
|||
Um elenco dinâmico que dá ao Calciaro a oportunidade de ficar mais tempo em campo. Sub-dd Sanhua e Yang Yang, enquanto usam habilidades, acumulam rapidamente energia de concerto para a próxima troca. Dependendo das necessidades do causador do dano, a escolha é feita em favor da mesa Yang Yang ou do aprimoramento dos ataques básicos da habilidade Outro de Sanhua. A melhor opção nesse pacote é o Verina, que também cria a oportunidade de mudar para o próximo ressonador no menor tempo possível. Jianxin também pode ser considerado um curador tampão. Sub-dds rápidos compensarão os custos de tempo da heroína e, em troca, o curador dará bons impulsos. |
|||
Esquadrão alternativo com Electro sub-dd. A peculiaridade de Yanwu é a criação de uma área especial no campo de batalha, dentro da qual dano adicional é infligido após atingir o personagem ativo. Além disso, o causador de dano secundário aumenta a resistência à interrupção, o que proporciona uma experiência de jogo mais confortável. Se o sub-deader tiver uma quarta Resonance Chain aberta, você pode usar o buffer de ataque pesado Mortefi como e. Caso contrário, Baizhi ou qualquer curandeiro alternativo deve ser usado. |
Você pode ler sobre os princípios de criação de equipes e principais construções em guia para as melhores unidades.
Como jogar Calciaro: rotação
Calciaro em Wuthering Waves é um personagem difícil com longas cadeias de combinações. Toda a rotação pode ser dividida em dois componentes: rotação na postura normal e no estado final “Arma Mortal”. Como cada habilidade tem sua própria duração e tempo de espera, a ordem em que as habilidades são usadas varia muito dependendo da postura.
A rotação geral de Calciaro é a seguinte:
- Ative os buffs de e, traga o causador de dano para o campo e use a habilidade Echo.
- Execute um ataque normal uma vez. Entre os próximos três golpes básicos, use a habilidade Ressonância para acumular três pilhas.
- Ative Mercy Heavy Strike gastando todos os níveis acumulados do Resonance Gauge.
- Como a habilidade está em espera, execute uma cadeia de quatro golpes básicos.
- Siga as etapas 1 a 3 até que a Liberação de Ressonância seja carregada.
- Antes de usar o ultimate, troque para es que aplicam buffs para esse tipo de dano. Traga o causador de danos para o campo novamente e ative o Echo.
- Use seu superpoder para entrar no estado de Arma Letal com um Medidor de Ressonância totalmente carregado.
- Use um ataque pesado e uma combinação de cinco ataques básicos para construir pilhas. Repita esta etapa até o final do rack.
Total
Calciaro é um causador de dano principal forte, mas exigente, com jogabilidade acelerada e longas cadeias de golpes. O herói exige treinamento de habilidade e habituação à ordem de ativação das habilidades, pois em batalhas ativas é fácil cometer um erro que atrapalhe a rotação. No entanto, quando usado corretamente, ele pode lidar facilmente com atividades de combate iniciais e, posteriormente, com conteúdo de alto nível da Torre da Adversidade.
Entre as armas, Echo possui uma ampla gama de opções adequadas, incluindo armas épicas e combinações de conjuntos no formato (2+2). E, embora seja necessário levar em conta muitas nuances na hora de montar um elenco, combina bem com a maioria dos heróis disponíveis. Resumindo, no VUV, Calciaro é um dos melhores causadores de danos para começar, capaz de se tornar o centro de qualquer grupo.
Esperamos ter ajudado você a montar a melhor construção para Calciaro em Wowering Waves. Leia detalhado Seção Ondas Uivantes.
Ontem peguei um guarda-costas com uma nadadeira. Minha conta agora está assim:
Calcharo
Inling
Guarda costeiro
Eu queria perguntar se ele era bom?
Por que Calcharo não tem eras de colheita entre suas principais armas? Dá um monte de críticas!
minha construção:
Taxa de acerto crítico de 89
235 de dano crítico
2100 de dano
70 de dano elétrico
Com esta espada. E eu só tenho 80 Calciaro
quando será a construção do guarda-costas???
E por qual motivo eles o deixaram cair de S para B? Considerando que ele ainda causa muito dano, não é inferior ao General?
Porque jogadores preguiçosos para S são considerados personagens em que um grande número sai voando de um botão. Baixe com sabedoria e jogue dinamicamente, essas coisas não existem
concordar
Olá, quão bom fica o Jinxi Signa no Calciaro?
Horrível
Qual é a posição do sinal Jinshi (idade de colheita)?
Então ele tem uma posição A ou S na lista de níveis? O seu custa diferente
Obrigado por notar. Corrigido.
Echo não entendeu a questão de pressionar a habilidade entre os ataques. Não importa o quanto eu pressione, eles me deixam usar minha habilidade, esse eco malfadado ainda ataca lentamente
Talvez eu tenha entendido mal ou talvez esteja fazendo algo errado, mas sim...
Olá! O item foi ajustado por conveniência. Em relação à habilidade Echo, nem todo mundo gosta do lento Thunderous Mephis, então você pode experimentar a criatura alternativa Tempest Mephis, que oferece mais conforto.
A espada Lustrous Razor tem 3 pilhas, se não me engano, apenas o suficiente para 3 prensas de comida.
Olá. Obrigado pela atenção, resolvemos!
Sempre olhei os valores de características recomendados, mas agora não os notei aqui. Só não sei o que preciso aumentar: poder de ataque, KSh ou dano crítico, o que seria ideal. Agora tenho 1312 ataques, 41% KSh e 211% de dano crítico.
Olá! Calcharo é construído como um causador de danos padrão por meio de poder de ataque e críticos. Creta. Você tem dano suficiente, então faz sentido continuar investindo em crítico. chance (de preferência pelo menos até 60%) e poder de ataque.
Tendo voado para os jogos, imediatamente comecei a chamá-lo de lobo para que fosse mais fácil lembrar o nome
O que é melhor? Dois custam 3 para dano elétrico/ataque ou um para ataque e outro para dano elétrico (eu tenho uma perna padrão)?
Não gosto do Thunder Memphis porque sua sequência de ataques é muito longa. Os ataques ou cutucadas padrão de Memphis são melhores e há uma grande diferença?
Tente jogar com Echo Tempest Mephis (custo 4) - 2 acertos, e você também pode obter um bônus de dano elétrico. Também posso recomendar o Flautista (custo 3), que permanece para causar dano no campo após o Outro da habilidade.
Pergunta ao autor do artigo.
Algumas armas ou Ecos aumentam o dano da Liberação de Ressonância (ou seja, Ultimate ou botão R). Mas para Encore ou Calcharo, o ult é essencialmente um Buff para Auto Attacks. Como funcionará o aumento do dano final? Aumentará completamente o dano durante toda a duração do ultimate ou apenas aumentará o dano inicial causado ao pressionar?
Assim, temos uma situação em que a arma lendária que está disponível desde o início não é tão adequada para este personagem, e parece-me que existe a opção de esperar e por enquanto seguir com o épico.
Olá. Kasamo ulti Calciaro, você está bem aqui. O botão em si é um puxão com Resonant Release + uma série de ataques automáticos com o tipo de dano do ataque base. Durante o final, o dano de todas as habilidades não aumenta a priori.
Porém, na descrição das habilidades existem vários outros golpes que também causam dano ao ult: contra-ataque e ataque pesado no ult (descrito na escala de ressonância). Com base nos multiplicadores do jogo, você pode ver que o DPS para uma ativação é aproximadamente igual a uma série de ataques automáticos.
Próximo sobre armas. Ambos os lendários estão acima de todas as alternativas épicas em termos de dano devido à base e subestatística. HE e o bônus para Liberação Ressonante não são tão ruins no momento, mas não posso dar recomendações sobre investir ou não em uma loja de armas. Ainda não está claro quando um substituto digno aparecerá.
Até agora não foi possível implementar o Kalcharota adequadamente. Spectro ggshka se sente mais confortável, mais rápido e mais forte no estágio inicial (30 rp). Mas ele parece legal de qualquer maneira) E ele vai bem com a próxima amante ruiva
Tente sair da sua bolha e jogar para os outros
Obrigado pelo guia, mas caramba. Para chegar ao guia e à construção, você lê, não, não é assim, você percorre uma tonelada de informações objetivamente inúteis e quando chega às informações, você já está no estado de “Eu não realmente preciso de uma construção para isso”
Use transições de conteúdo se estiver interessado em um item específico
Próxima âncora por favor🙏🏼
Jianxin nocauteou o estreante na bandeira, Calciaro tirou do ingresso grátis. Só falta nocautear Verina e o time estará perfeito.
A primeira espada da lista deveria ser cinco estrelas, eu acho
sim, isso mesmo, corrigimos esse momento
Eu não esperava guias para persas neste site, mas ainda adoro você. Espero que com os atrasos no meu telefone eu consiga obtê-lo e economizar para YanLin para Calciaro
obrigado pelo guia! É interessante saber a sequência recomendada para subir de nível nas habilidades. No início é aconselhável economizar recursos, por isso não está totalmente claro em que gastá-los)
Obrigado pelo seu interesse em nossos guias com: Sequência adicionada.
Lustrous Razor é lega, não épico)
obrigado, adicionei uma estrela)