Caleidoscópio de luzes em "Ecos das Marés Profundas" e outros materiais úteis.
O guia explicará como completar o Caleidoscópio de Luzes, coletar 35 águas-vivas fluorescentes e completar os desafios.
Como iniciar um evento
Para abrir o evento Caleidoscópio de Luzes, você deve primeiro atender às seguintes condições:
- Alcance pelo menos 20 nível de aventura.
- Abra qualquer estátua dos sete arcontes em Fontaine.
- Complete a missão "Canção da Liberdade do Dragão".
O evento ocorre de 28 setembro em 9 outubro 2023 anos.
o a o do Caleidoscópio de Luzes
O evento inclui 2 pequenas missões. Um deles antecede a conclusão da primeira etapa do evento, e o segundo completa todo o evento, contando o final da história.
Causa e efeito
Viaje para a área ao redor de Port Romarin para ajudar o comerciante Kisan. Ouça a conversa entre Kisan e Augereau e depois fale com o primeiro. Ele compartilhará seus problemas com as águas-vivas. Concorde em ajudar Kisan em troca de uma boa recompensa.
Prêmios por completar a missão:
- 10 000 pestilência;
- 4 livros experiência de aventureiro.
Compensação
Descubra como o problema de Kisan foi resolvido repentinamente e com sucesso. Fale com ele e ouça sobre seus planos futuros, além de receber uma lembrança comovente.
- 10 000 pestilência;
- 4 livros experiência de aventureiro;
- Paisagem em embarcação: Brilho de boa sorte (item de decoração para Chaleira da Serenidade).
Guia para caleidoscópio de luzes em Genshin Impact
O viajante tem que ir 7 desafios em zonas diferentes para capturar cada 35 águas-vivas em todos os locais. As criaturas marinhas são fáceis de encontrar em águas espessas graças à sua cor lilás brilhante e leve brilho. As medusas podem se reunir em grupos ou nadar sozinhas.
Nas áreas designadas você poderá aproveitar buffs que facilitarão sua agem. Existem dois aumentos no total:
- anéis de turbulência - sua ação é semelhante aos anéis que podem ser encontrados durante a execução tarefas diárias em Fontaine. Esses mecanismos conferem ao caráter ativo uma aceleração breve, mas poderosa.
- Bolhas turbulentas - se você nadar através deles, o herói receberá uma aceleração de velocidade temporária, mas suave.
Se você tiver dificuldade em encontrar todas as criaturas marinhas, não se preocupe, pois depois de um tempo a presença de águas-vivas no local será marcada com um ícone de missão.
Graças a isso, você pode encontrar facilmente criaturas desaparecidas.
As provas não têm limite de tempo, mas são encerradas caso você saia da área. Siga as restrições de localização no minimapa para não redefinir acidentalmente seu progresso. Depois de encontrar todas as águas-vivas, a fase terminará, mostrando o tempo gasto.
As etapas do evento abrem gradativamente, cada uma pode ser concluída em uma determinada área. Abra o menu do evento para rastrear o nível necessário.
Área de coleta 1
Para começar a testar em primeira região Viaje para o Vale Subaquático Talat usando o teletransportador aberto mais próximo. Interaja com a bandeira do evento e inicie o cronômetro, então a água-viva parecerá ter sido capturada.
A rota segue para o norte desde o ponto inicial do teste até o próximo teletransporte. Siga em frente sem virar.
Depois de coletar 8 águas-vivas, você terá que flutuar mais alto para continuar sua jornada. Continue nadando direto pelos anéis.
A décima terceira água-viva é fácil de perder, pois está atrás das algas marinhas. Recolha-o e e por baixo da ponte, de onde você nada direto até o final da prova. O desafio não terminará até que todas as 35 águas-vivas tenham sido coletadas.
Área de coleta 2
Segundo A etapa acontece no território do planalto marítimo de Salos. Mova-se para a zona usando qualquer ponto de teletransporte aberto.
Assim que você ativar o teste, a câmera girará automaticamente na direção certa. Águas-vivas aparecerão por toda a área, mas é recomendável começar a coletá-las perto do navio naufragado.
Nade direto para o navio e colete dois cardumes de águas-vivas. Assim que você pegar a água-viva na proa do navio, desça. Pegue mais quatro bandos na ordem mostrada na foto. Não se esqueça de usar bolhas para restaurar a energia.
Ao atingir 25 águas-vivas, você poderá ver onde estão as 10 restantes. Colete-as e complete o desafio.
Área de coleta 3
terceiro O nível de teste ocorrerá próximo ao local do segundo. Chegue ao planalto marítimo de Salos de qualquer maneira conveniente.
Interaja com a bandeira do evento para começar a capturar águas-vivas. Vá para o norte em direção à ponte, usando os anéis de turbulência para acelerar. Conforme você avança, novos anéis aparecerão para mostrar o caminho.
Quando o contador de desafios chegar a 16, nade até o desfiladeiro, mantendo-se à esquerda. Após a curva, siga em frente para coletar as águas-vivas restantes e receber uma recompensa por limpar a área.
Área de coleta 4
Quarto a região está localizada no território da Bacia de Elton. Chegue ao local por qualquer meio possível. Se você usar o ponto de teletransporte mais próximo, suba até chegar à encosta. Interaja com o ícone da água-viva para iniciar o desafio.
Todas as águas-vivas disponíveis para coleta aparecerão imediatamente na área do evento. Comece a capturar aqueles que estão localizados perto dos restos de um navio naufragado. Nade em círculo, coletando águas-vivas na encosta, depois flutue mais alto e reúna um rebanho perto da carroça destruída. Afaste-se do carrinho no início do teste.
As águas-vivas restantes ficarão esperando perto da encosta. Pegue todas as 35 peças para completar a quarta etapa do evento e receber recompensas.
Área de coleta 5
Quinto Os eventos acontecem em um novo território. Use a rota sugerida se a área ainda não estiver aberta: vá até a estátua do Arconte próxima e de lá siga as rotas de comunicação destruídas. A partir do primeiro ponto de teletransporte que encontrar, pule na água e nade para o norte até o teletransporte subaquático.
O percurso percorre as rochas numa pitoresca fenda e é composto por três partes. Na primeira parte, os anéis de turbulência servem como pontos de referência, na segunda - peixes, no terceiro - bolhas turbulentas. Pegue as primeiras 4 águas-vivas e nade através dos anéis até a fenda.
A partir daí, a rota serpenteia por algas marinhas, então colete peixes e águas-vivas para permanecer no rumo.
Nade pela seção restante usando dicas de bolhas para receber a recompensa do marco do evento.
Área de coleta 6
Sexta região localizado ao norte do mapa Fontaine, próximo ao novo chefe Cavalo-marinho de uma pérola milenar. Nade até a bandeira do desafio ou teletransporte-se para começar.
Após interagir com o ícone da água-viva, 7 cardumes de água-viva aparecerão imediatamente no local. Pegue as águas-vivas na ordem listada acima. Comece pela escola mais próxima e nade mais alto e, após pegar, vire à direita e depois à esquerda. Faça um loop dessa maneira até chegar a uma estrutura alta.
Assim que você pegar a água-viva em um morro, vire a câmera para a direita: você notará as demais ali. Colete 35 águas-vivas fluorescentes para limpar a área e receber uma recompensa.
Área de coleta 7
sétimo estágio corre ao norte da quarta região. Use o teletransportador aberto mais próximo e nade até a bandeira de desafio.
A rota do nível final é relativamente fácil. Há águas-vivas frequentes e aumento de turbulência ao longo do percurso, e não há curvas fechadas. Siga os anéis conforme as instruções e pegue 35 águas-vivas para completar a fase.
honras
No total, ao completar todas as etapas do evento você receberá os seguintes recursos:
- pedras de origem × 420;
- mora ×260;
- experiência de herói ×16 e experiência de aventureiro ×8;
- materiais de masmorra "Ecos das Marés Profundas".
- mágico minério de amplificação x18;
Esperamos que este guia do Caleidoscópio de Luzes em Genshin Impact tenha ajudado você a ar em todas as etapas do teste. Se você tiver alguma dúvida ou dificuldade durante o evento, poderá compartilhá-la em comentários. Você pode ler outros guias na seção Guias de Impacto Genshin no nosso site.