Ossos em Kingdom Come: Libertação 2 — atividade no jogo, uma das maneiras de ganhar dinheiro e outros bônus. É um análogo do jogo real "zonk" com pequenas modificações nas regras. Encontre mesas de jogo especialmente equipadas com personagens prontos para fazer uma aposta e correr riscos na tentativa de aumentar sua riqueza.
Neste artigo, analisaremos as regras do jogo de dados no KCD 2 e daremos algumas dicas que ajudarão você a vencer seu oponente.
Onde encontrar mesas de dados
Mesas de dados geralmente podem ser encontradas em tavernas, mas às vezes personagens apostadores podem se oferecer para jogar enquanto completam missões. Você pode tentar jogar dados pela primeira vez durante o prólogo. No futuro, para encontrar uma mesa com um tabuleiro de jogo, vá até a taverna de qualquer assentamento. Pode ser reconhecido pelo seu sinal característico com a imagem de uma caneca de bebida espumosa. No mapa, eles são marcados com ícones correspondentes: a taverna com uma caneca de cerveja e a mesa de jogo com dados.
Como jogar dados em Kingdom Come: Deliverance 2
Para iniciar o jogo, fale com o personagem sentado na mesa e selecione a opção apropriada no diálogo. Se não houver ninguém no lugar certo, tente esperar um pouco. Os jogadores de dados chegam à taverna por volta das 9h e vão embora após o fechamento.
Após escolher o tipo de jogo (com ou sem placa), faça sua aposta. Normalmente, os jogadores recebem diversas opções, dependendo de sua riqueza. Se você tiver a quantidade necessária de groschen em seu inventário, o jogo começará.
Curso do jogo
O jogo em si consiste em várias rodadas, durante as quais os oponentes se revezam lançando 6 dados, ganhando pontos. O objetivo principal é atingir ou ultraar a pontuação necessária para vencer, que é exibida no canto inferior esquerdo da tela. O jogador que fizer isso primeiro é considerado o vencedor e dobra sua aposta.
O número de pontos recebidos por rodada é determinado pela soma de todas as combinações coletadas durante a mesma. Se após o lançamento de alguns dados surgir uma combinação vencedora, esta pode ser marcada com a tecla E e coloque-os de lado, depois role os restantes para tentar ganhar mais pontos. Você pode fazer isso até ar a vez ou até que não haja mais nenhuma combinação nos dados que caíram. No último caso, uma falha é contabilizada e todos os pontos ganhos durante a rodada são perdidos.
É importante lembrar que a cada novo lançamento o número de combinações possíveis diminui e com isso a chance de perder aumenta. Você pode rolar os dados novamente mesmo se tiver apenas um dado restante, mas para não perder os pontos acumulados, você deve obter um valor de 1 ou 5 nele.
Todas as combinações de dados
No total, há 11 sequências vencedoras principais que podem ser coletadas ao jogar dados:
- 1 - 100 pontos;
- 5 - 50 pontos;
- 1+1+1 — 1 pontos;
- 2+2+2 — 200 pontos;
- 3+3+3 — 300 pontos;
- 4+4+4 — 400 pontos;
- 5+5+5 — 500 pontos;
- 6+6+6 — 600 pontos;
- 1+2+3+4+5 — 500 pontos;
- 2+3+4+5+6 — 750 pontos;
- 1+2+3+4+5+6 — 1 500 очков.
Combinações de pontos nos dados podem ser duplicadas. Qualquer conjunto de três dados idênticos que caiam pode ser complementado com mais do mesmo tipo. Cada um subsequente dobrará o número de pontos recebidos. Por exemplo:
- 1+1+1 — 1 000;
- 1+1+1+1 — 2 000;
- 1+1+1+1+1 — 4 000.
A pontuação máxima possível para um lançamento é 8, que pode ser alcançada rolando seis unidades nos dados.
cabeça do diabo, que aparece em alguns dados especiais em vez de um, age como um "coringa" quando descartado, adicionando qualquer valor à sequência de dados descartados que seja adequado para formar a melhor combinação. Exemplos:
- 2+2+2 e Cabeça do Diabo - 400 pontos (nesse caso o coringa vale dois pontos adicionais).
- 1+2+3+4+5 e Cabeça do Diabo - 1 pontos (a "Cabeça do Diabo" substitui o próximo número na sequência - 500).
É importante lembrar que a combinação que você tirou não será contada até que você a marque e anote manualmente. Se você simplesmente ar a vez, nenhum ponto será contado.
Selecionando Dados
Embora os jogos de dados sejam amplamente baseados na sorte e em jogadas aleatórias, o resultado de um jogo pode ser influenciado até certo ponto. Uma maneira é obter seus próprios ossos com um certo efeito.
Ao viajar pelo mundo do jogo, você pode encontrar ossos com propriedades únicas em vários lugares. Podem ser dados com centro de gravidade deslocado, que têm maior probabilidade de mostrar um determinado número. Ou cubos com uma "cabeça do diabo" em vez de uma. Depois de coletar um conjunto de dados com efeitos especiais, você pode combiná-los com competência e aumentar significativamente suas chances de ganhar o jogo.
Se você tiver pelo menos um dado único em seu inventário, antes de iniciar o jogo, será apresentada uma janela de seleção por meio da qual você poderá incluir o dado desejado em seu conjunto de jogo. Caso contrário, o jogo começará automaticamente com um conjunto padrão de dados regulares.
Ossos especiais podem ser comprados ou encontrados em esconderijos ou nos corpos de inimigos mortos. Ao viajar pelo mundo do jogo, você certamente encontrará esses itens mais de uma vez.
Como usar pratos no jogo de dados
Ao escolher as condições do jogo antes do início do jogo "Com um distintivo", você pode tornar o jogo mais interessante. Placas de estanho, prata e ouro são itens especiais usados durante a rodada. Com seu efeito, tais ícones são capazes de influenciar as regras do jogo.
Depois de decidir jogar com um distintivo, selecione sua raridade e então aplique um distintivo da qualidade selecionada do seu inventário ao jogo. Na vez, o oponente escolherá seu distintivo. Você só pode jogar se ambos os jogadores tiverem insígnias do mesmo nível.
Como ganhar o jogo de dados em Kingdom Come: Deliverance 2
Embora o craps seja um jogo que depende muito da sorte, existem algumas dicas que podem aumentar suas chances de ganhar:
- Tente deixar 5 dados para uma nova jogada., se a primeira tentativa não foi bem-sucedida. Por exemplo, quando as únicas combinações disponíveis são 1 e 5, anote XNUMX e role os dados novamente. Dessa forma, você terá mais chances de conseguir um drop de sorte.
- Não corra riscos quando restarem 3 ou menos cubos.. Isto é especialmente verdadeiro em situações onde muitos pontos já foram registrados.
- Às vezes, arriscar uma pequena quantia pode levar a uma grande vitória. Se depois de várias tentativas você só conseguir coletar 150-200 pontos, tente ir até o final e continue jogando os dados.
- Ao escolher dados especiais com efeitos, tente considerar sua compatibilidade. Se você escolher um cubo que geralmente apresenta um certo número, adicione mais alguns do mesmo valor a ele. E se houver um par de dados com um dado que cai com frequência, você pode adicionar a "cabeça do diabo" a eles.
- Antes do jogo você pode salvar usando o botão "Salvar e Sair". Depois de terminar um jogo, o salvamento não é substituído, então você pode simplesmente carregar e tentar novamente.
- Tente explorar o mapa para encontrar o máximo possível de ossos e placas especiais.. Por exemplo, antes do primeiro jogo com Zhban no prólogo, você pode entrar em uma pequena caverna na rocha atrás do acampamento e encontrar um dado carregado lá, com uma chance maior de obter um lado com um.
A propósito, você pode retornar a esta caverna depois de completar o prólogo, o osso ainda estará no lugar. Para chegar ao lugar certo, vá até a margem norte do lago, a oeste de Zheleev. Mas será um pouco mais difícil pegar o achado, pois os bandidos já montaram acampamento naquele local. Para entrar na caverna, você precisará se esgueirar ou forçar a entrada.
Seguindo as regras e dicas para jogar dados, você pode se acostumar rapidamente ao processo e aprender a vencer até mesmo os jogadores mais experientes com um grande número de dados exclusivos na mão.
Todas as placas em Kingdom Come: Deliverance 2
Há 32 placas no jogo (9 de lata, 11 de prata e 12 de ouro). Dependendo do tipo de ação, os ícones podem ser aplicados durante uma rodada ou agir ivamente durante o jogo. Você pode aprender mais sobre o efeito de uma placa específica lendo as informações sobre ela em seu inventário. Assim como os dados, as fichas de jogo são adquiridas de comerciantes ou encontradas por meio da exploração do mundo.
Placas de lata
Os emblemas de lata são os emblemas mais simples e geralmente só podem ser usados uma vez para a festa. Não oferece quase nenhuma vantagem durante o jogo.
Nome | Propriedades |
Placa de lata de duplicação | Dobra os pontos do último lançamento. Pode ser usado uma vez por lote. |
Vantagens da placa de estanho | Você ganha uma pequena vantagem de pontos no início do jogo. |
Placa de proteção de lata | Cancela o efeito das placas de estanho inimigas. |
Placa de lata da fortuna | Permite que você role novamente um dado. Pode ser usado uma vez por lote. |
Placa de lata do poder | Permite que você adicione outro dado ao seu teste. Pode ser usado uma vez por lote. |
Placa de lata da transformação | Após rolar, altere o valor de qualquer dado para 3. Pode ser usado uma vez por jogo. |
Placa de carpinteiro | A combinação de dados 3+5 agora é considerada uma nova combinação "Corte". Pode ser usado muitas vezes. |
Placa de lata de um líder militar | Você ganha 25% a mais de pontos nesta rodada. Pode ser usado uma vez por lote. |
Placa de lata da ressurreição | Se o teste não for bem-sucedido, você pode rolar os dados novamente. Pode ser usado uma vez por lote. |
Placas de prata
Prata - Emblemas de qualidade média que podem ser usados duas vezes por lote ou seu efeito se torna mais útil do que o das latas. Pode fornecer uma boa vantagem no jogo.
Nome | Propriedades |
Placa de prata de duplicação | Dobra os pontos do último lançamento. Pode ser usado duas vezes por lote. |
Vantagens da placa de prata | Você obtém uma vantagem média de pontos no início do jogo. |
Placa de prata de proteção | Cancela o efeito das placas prateadas inimigas. |
Placa de prata de troca | Depois de lançar, você pode escolher qualquer dado e lançar novamente. Pode ser usado uma vez por lote. |
Placa de prata da fortuna | Permite que você role novamente até dois dados. Pode ser usado uma vez por lote. |
Placa de prata do poder | Permite que você adicione outro dado ao seu teste. Pode ser usado duas vezes por lote. |
Placa de prata da transformação | Após rolar, altere o valor de qualquer dado para 5. Pode ser usado uma vez por jogo. |
Distintivo de distinção do carrasco | A combinação dos dados 4+5+6 agora é considerada uma nova combinação chamada "Hangman". Pode ser usado muitas vezes. |
Placa de prata do líder militar | Você ganha 50% a mais de pontos nesta rodada. Pode ser usado uma vez por lote. |
Placa de prata da ressurreição | Se o teste não for bem-sucedido, você pode rolar os dados novamente. Pode ser usado duas vezes por lote. |
Placa de prata do rei | A Placa do Verdadeiro Rei dos Pássaros permite que você adicione outro dado à sua jogada. Pode ser usado duas vezes por lote. |
Placas douradas
Os emblemas dourados distinguem-se pela sua capacidade de serem utilizados tres vezes para o jogo ou um efeito significativo que eles são capazes de ter sobre ele. Permite que você ganhe uma vantagem significativa no jogo.
Nome | Propriedades |
Placa dourada da duplicação | Dobra os pontos do último lançamento. Pode ser usado três vezes por lote. |
Vantagens da placa de ouro | Você ganha uma vantagem significativa em pontos no início do jogo. |
Placa dourada de proteção | Cancela o efeito das placas de ouro inimigas. |
Placa dourada de troca | Depois de rolar, você pode rolar novamente quaisquer dois dados do mesmo valor. Pode ser usado uma vez por lote. |
Placa dourada da fortuna | Permite que você role novamente até três dados. Pode ser usado uma vez por lote. |
Placa dourada do poder | Permite que você adicione outro dado ao seu teste. Pode ser usado três vezes por lote. |
Placa Dourada da Transformação | Após rolar, altera o valor de qualquer dado para 1. Pode ser usado uma vez por jogo. |
Placa de distinção de um padre | A combinação dos dados 1+3+5 agora é considerada uma nova combinação chamada "Olho". Pode ser usado muitas vezes. |
Placa dourada do líder militar | Você ganha o dobro de pontos nesta rodada. Pode ser usado uma vez por lote. |
Placa Dourada da Ressurreição | Se o teste não for bem-sucedido, você pode rolar os dados novamente. Pode ser usado três vezes por lote. |
Placa de ouro do imperador | Os pontos para uma combinação de 1+1+1 são triplicados. Pode ser usado muitas vezes. |
Placa de casamento dourada | Memória do famoso dia de Agnieszka e Oldřich. Permite que você role novamente até aqueles dados. |
Lista completa de ossos
Dados com propriedades especiais são encontrados ao longo do jogo. A principal característica desses cubos é a mudança nas chances de lados diferentes caírem. Durante um jogo, usar dados especiais pode ser extremamente útil ou prejudicial. A partir da descrição desses itens nem sempre é possível entender como eles se comportarão no jogo.
Nome | descrição |
Osso de Santo Estêvão | Um dado abençoado pelo próprio Santo Estêvão. Garante que você obtenha números vencedores e protege contra quedas de pedras. |
Dado Cabeça do Diabo | Um osso que parece quente ao toque. No lugar do número um, ela tem uma cabeça de diabo, e isso não é algo que as pessoas gostam de olhar... |
Dados do Reino dos Céus | Um dado milagroso enviado à Terra pelo Reino dos Céus. |
Dados Qi | O segundo dos ossos demoníacos. Ela adora se perder, mas quando está com as irmãs, ela é muito forte. |
Dados de Liu | O primeiro dos três ossos demoníacos. |
Fer dados | O terceiro e último dado demoníaco. |
Osso de Hugo | Os dados do frequentador mais dedicado do Hole. Ela retrata seu retrato. |
Dado Real | O rei não tem utilidade para dados trapaceiros: ele está sempre certo e não pode perder. |
Dado de Santo Antíoco | Os dados de Santo Antíoco sempre mostram um três. Não um dois, e certamente não um quatro. |
Dados Carregados | Dado misterioso. 1 surge com frequência suspeita. |
Tirar Dados | Diz a lenda que esse dado pode ajudar a despir muitas garotas. |
Osso uniforme | Um dado viciado que produz números pares com mais frequência. |
Dados com um três | Por alguma razão, esse dado sempre sai com um três. Para que serve isso? |
Dados pintados | Um dos dados, pintado usando técnicas modernas para esconder uma tentativa de equilibrá-lo. |
Dado da sorte | Se a sorte sorrir para você, sorria de volta. Caso contrário, tudo parecerá suspeito. |
Dados ímpares | Um dado de trapaça que sempre produz números ímpares. Bem, quase sempre. |
O Osso do Ladino Cauteloso | Um verdadeiro mestre trabalhou neste dado. É a quantidade certa de peso, mas não é perceptível. |
O Osso do Triste Malandro | O dado azul é tão triste quanto seu dono original. |
Dados da Santíssima Trindade | Um dado sagrado que honra a Santíssima Trindade pelo fato de que o número três aparece com frequência nele. |
Dado da sorte | Um osso que traz sorte com mais frequência do que você espera. |
Dados Aranka | Aranka me deu esse osso para facilitar o jogo contra o marido dela. |
Torta de Dados | Não parece muito apetitoso, mas você sabe de antemão que geralmente produz quantidades pequenas. |
Matemático de Ossos | Um osso ponderado com base no trabalho de um matemático esquecido. Talvez ela seja mais adequada para resolver equações do que para jogar. |
Dado da Sorte Grozava | Não traz muita sorte, mas não conte a ninguém! |
Os dados do cocheiro | Diz a lenda que este dado pertenceu ao famoso cocheiro romano Arnold, cuja tática era cansar seu oponente e fazê-lo dormir. |
Dados sujos | Com este dado você pode facilmente acabar em uma poça. Ou então eles vão até mesmo mergulhar seu rosto na lama. |
Dado feito de dente molar | Um dado feito de um molar. É melhor não descobrir de onde veio. |
Os dados dos golpistas | Um dado de trapaceiro mal feito. Você pode ver imediatamente o quão torto ele é. |
Dados gordurosos | Os dados são mais confiáveis que os dados comuns, mas você não deve confiar neles para tudo. |
Reduzindo osso | Um osso com centro de gravidade ligeiramente deslocado. Na aparência, dificilmente pode ser distinguido de um comum. |
Osso azarado | Às vezes a sorte está do seu lado, às vezes não. Com este osso você terá cada vez mais "nãos". |
Dado azarado | Dizem que os fracassos nos atingem duramente. Depois de jogar com este dado você vai querer dar um tapa na própria cara. |
Osso desequilibrado | Um dado que alguém tentou encher com chumbo, mas não fez um bom trabalho. |
Osso de um dente do siso | Um dado feito de um dente do siso. |
Osso de um dente | Um dado feito de um dente. |
Um dado regular | Um dado comum. |
Conquista Brilhante
Uma das conquistas está relacionada ao jogo de dados. Ao cumprir a condição "Você ganhou uma placa de ouro em um jogo de dados", você pode obter conquista Brilhante em Kingdom Come: Deliverance 2.
Para obter o troféu, primeiro você precisará obter sua própria placa de ouro. Para obter um desses emblemas, vá até a taverna na praça principal de Kutna Hora e compre-o do proprietário. Na mesma taverna, encontre alguns jogadores de dados e ofereça-lhes um jogo com uma placa. Escolha uma opção "Imperadores! (300 e um distintivo)". É importante encontrar um oponente que seja capaz de jogar com um ícone dourado. Só falta vencer sendo o primeiro a atingir 8 pontos.
Esperamos que este guia tenha ajudado você a descobrir como ganhar nos dados em Kingdom Come: Deliverance 2. Escreva comentários, se você tiver alguma dúvida sobre o jogo e também compartilhar táticas vencedoras com outros jogadores.