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Melhores construções em Cyberpunk 2077 [2.1]

Melhores construções em Cyberpunk 2077 [2.0]

Incorpora Cyberpunk 2077 mudou muito com o lançamento da atualização 2.0. O sistema de nivelamento foi completamente redesenhado, novas vantagens, habilidades ivas e ativas foram adicionadas. Seções completamente novas apareceram nas características, aumentando várias estatísticas.

Neste guia iremos falar sobre as melhores construções do Cyberpunk 2077 após o patch 2.0 para todos os gostos e cores: construções para combate corpo a corpo e à distância, para um estilo de jogo agressivo e furtivo. Analisaremos as configurações dos implantes cibernéticos mais fortes e mostraremos as construções de Rebecca e David do Cyberpunk EngeRunners.

Em um guia separado, consulte onde encontrar todos os terminais Militech para obter pontos de biochip.

Principais mudanças nas habilidades após o lançamento do patch 2.0

Atualização gratuita 2.0 lançada em 21 de setembro habilidades completamente alteradas no Cyberpunk 2077. Há menos habilidades do que havia no lançamento, mas seu impacto direto na jogabilidade aumentou muito. Ainda existem habilidades ivas que aumentam certos indicadores, mas surgiram muitas outras novas. Ao subir de nível na árvore de habilidades, você poderá desbloquear novas habilidades, por exemplo: aceleração para netrunners, disparos com descargas de armas eletromagnéticas, adrenalina para construções através da força e muito mais.

Devido a uma revisão completa do sistema de habilidades, todos os pontos de habilidade distribuídos anteriormente foram devolvidos. Além disso, você pode retornar todos os pontos de estatísticas uma vez. Antigos ramos de desenvolvimento foram combinados em cinco novos:

  • Assassino.
  • Netrunner.
  • Shinobi.
  • Só.
  • Engenheiro

Essas “classes” não são limitadas pelo nível de uma característica específica, novas habilidades fornecem buffs ivos a cada cinco níveis e, no total, cada ramo possui 60 marcos. Você não pode mais redefinir todos os pontos de habilidade de uma vez, mas pode devolver gratuitamente os pontos investidos em qualquer habilidade individual.

Assassino

O ramo Killer visa confrontos diretos, tiroteios ferozes e a destruição de muitos inimigos. Esta “classe” permitirá aumentar o dano, esconder-se melhor dos inimigos e muito mais:

Nível Recompensa de desenvolvimento de habilidades
5 Reduz a visibilidade para os inimigos em 10%.
10 Aumenta o dano de tiro na cabeça e pontos fracos em 10%.
15 Adiciona 1 ponto de habilidade.
20 Elimina o tremor da arma durante o movimento furtivo.
25 Reduz a visibilidade para os inimigos em 10%.
30 Aumenta o dano de tiro na cabeça e pontos fracos em 15%.
35 Adiciona 1 ponto de habilidade.
40 Ativa camuflagem óptica ao capturar um inimigo.
45 Reduz o tempo de recuperação do arremesso em 30%.
50 Aumenta a velocidade de movimento furtivo e a aceleração furtiva em 30%.
55 Permite que você cause dano, aumentado ao se mover despercebido fora do combate, por mais 3 segundos após o início do combate.
60 Restaura 15% da carga de camuflagem óptica ao neutralizar um inimigo com um ataque furtivo ou arma de arremesso, bem como durante execução ou concentração.

Você pode aumentar o desempenho deste ramo matando inimigos com facas, pistolas e rifles de precisão. Além disso, você pode ganhar muita experiência matando tiros na cabeça.

Netrunner

Netrunner em Cyberpunk 2077 [2.0]

As habilidades do Netrunner são adequadas para construções que dependem de hackers, tecnologia e armas inteligentes. As melhorias ivas neste ramo serão extremamente úteis para jogadores que preferem eliminar cuidadosamente alvos cobertos por implantes. O NetRunner possui os seguintes buffs:

Nível Recompensa de desenvolvimento de habilidades
5 Reduz a velocidade de recuperação de memória em 5%.
10 Aumenta a estatística de memória em 1.
15 Adiciona 1 ponto de habilidade.
20 Aumenta o raio de mira das armas inteligentes em 20%.
25 Reduz a velocidade de recuperação de memória em 5%.
30 Aumenta a estatística de memória em 1.
35 Adiciona 1 ponto de habilidade.
40 Reduz em 20% os custos de memória para scripts para hackear dispositivos e veículos.
45 Estende o efeito dos scripts de controle e espionagem em 15% e aumenta o dano dos scripts de combate em 5%.
50 Estende o efeito de overclock em 40%.
55 Durante overclock, reduz em 10% a perda de saúde ao enviar scripts.
60 Durante a aceleração, ele ilumina os inimigos em um raio de 10 metros e permite que você ultrae obstáculos para todos, exceto os netrunners.

Para obter pontos de experiência neste ramo, basta hackear tudo: destruir inimigos usando scripts dará o máximo de experiência, mas hackear máquinas de venda automática também permitirá aumentar o nível.

Shinobi

Shinobi em Cyberpunk 2077 [2.0]

Os buffs do ramo Shinobi afetam principalmente o combate corpo a corpo, o que é perfeito para as construções correspondentes, por exemplo, através do Sandevistan. As habilidades aumentam a resistência, afetam os danos e a mobilidade. Os fãs incluem:

Nível Recompensa de desenvolvimento de habilidades
5 Aumenta a velocidade de movimento em 5%.
10 Reduz o consumo de resistência para corrida e esquiva em 5%.
15 Adiciona 1 ponto de habilidade.
20 Aumenta a precisão por um curto período de tempo após correr e esquivar.
25 Aumenta a velocidade de movimento em 5%.
30 Reduz o consumo de resistência para corrida e esquiva em 10%.
35 Adiciona 1 ponto de habilidade.
40 Aumenta a chance de compensação de danos proporcionalmente à velocidade de movimento.
45 Aumenta o dano de ataques rápidos em 25%.
50 Recarrega automaticamente 20% do carregador da arma ao deslizar e correr no ar.
55 Ao atacar do ar e ao desacelerar o tempo, mantém a velocidade dos ataques corpo a corpo e a precisão, independentemente do nível de resistência.
60 Enquanto Sandevistan estiver ativo, aumenta a chance de acerto crítico em 40%. Mover-se não consome resistência.

Você pode ganhar pontos para este ramo realizando truques acrobáticos: correr, esquivar ou deslizar. Também é recomendado o uso de armas brancas, como katanas.

Solo em Cyberpunk 2077 [2.0]

Solar é outro ramo do estilo de luta agressivo no qual você pode se concentrar. Afeta o dano corpo a corpo, aumenta a saúde, aumenta o HP, aumenta a adrenalina e a influência do berserker. Esta “classe” tem as seguintes recompensas por subir de nível:

Nível Recompensa de desenvolvimento de habilidades
5 Aumenta a estatística de Capacidade de Carga em 50.
10 Aumenta a saúde em 10.
15 Adiciona 1 ponto de habilidade.
20 Em brigas e ao atacar com as mãos do gorila, aumenta o dano em 20% e aumenta a velocidade de ataque em 20%. Em brigas, também pode causar sangramento.
25 Aumenta a estatística de Capacidade de Carga em 100.
30 Aumenta a saúde em 15.
35 Adiciona 1 ponto de habilidade.
40 Aumenta a chance de acerto crítico em 10% se o alvo estiver dentro de 5m.
45 Aumenta o dano de ataques corpo a corpo rápidos e fortes em 25%.
50 Aumenta a quantidade de saúde restaurada ao finalizar em 25%.
55 Durante uma descarga de adrenalina, retarda a destruição do escudo de adrenalina em 50% (para não mais que 10% do escudo).
60 Durante o trabalho furioso aumenta a saúde necessária para finalizar em 30%, aumenta a quantidade de saúde restaurada durante a finalização em 50% e também estende a duração do Berserker em 30%.

Para atualizar este ramo, você precisa usar apenas as mãos e implantes, lutando em combate corpo a corpo. Além disso, vale usar armas pesadas, como espingardas.

engenheiro

Engenheiro em Cyberpunk 2077 [2.0]

O ramo Engineer em Cyberpunk 2077 2.0 afeta principalmente pequenas melhorias e dispositivos de armas: o poder das armas cibernéticas, danos de granadas, modificadores de armas e assim por diante. As recompensas pelo desenvolvimento de habilidades incluem:

Nível Recompensa de desenvolvimento de habilidades
5 Aumenta a Armadura em 15.
10 Aumenta em 5 o indicador “Limite de Implante”.
15 Adiciona 1 ponto de habilidade.
20 Aumenta o raio de dano e explosão das granadas em 10%.
25 Aumenta a Armadura em 25.
30 Aumenta em 10 o indicador “Limite de Implante”.
35 Adiciona 1 ponto de habilidade.
40 Aumenta a chance de eletrificar um inimigo com um bastão elétrico carregado e armas eletromagnéticas.
45 Aumenta a eficácia dos medicamentos em 15%.
50 Modificadores de implante adicionais aumentam em 30%.
55 Aumenta o dano do raio em 10%. Permite que você coloque fogo em um inimigo com uma descarga com 40% de chance. Incendeia os inimigos afetados por raios em cadeia.
60 Permite que você cause dano elétrico ocasionalmente enquanto estiver furioso.

Para aumentar o nível de um Engenheiro, você precisa fabricar itens, usar armas inteligentes, usar ricochetes e granadas.

Construção do Netrunner

Netrunner construído em Cyberpunk 2077 [2.0]

A construção do netrunner no Cyberpunk 2077 permitirá que você transfira todo o trabalho sujo de eliminar inimigos para matar scripts. Graças a um enorme suprimento de RAM, ataques rápidos (até quatro por inimigo) e infecção por vírus a uma distância segura, você será capaz de romper multidões de inimigos.

Vantagens Contras:
A capacidade de limpar locais a uma distância segura. A build não funciona bem em confrontos diretos, a menos que você atualize outro ramo em paralelo, ou não domine boas armas ou implantes.
Fortalecimento de armas inteligentes.
Alto dano e rápido resfriamento das habilidades do netrunner.

Características recomendadas para um netrunner:

  • Inteligência – 20.
  • Técnica – 9.
  • Compostura – 9.

Quais habilidades atualizar?

Vamos destacar as principais habilidades necessárias para construir um netrunner:

  • Otimização – +35% na velocidade de reversão da RAM.
  • Шифрование – após o envio do script, a taxa de detecção é reduzida em 30%.
  • Subordinação – o efeito dos scripts de controle em inimigos com HP total é estendido em 100%.
  • Hacking profissional – A velocidade de reversão da memória foi aumentada em 10%, os scripts causam 60% mais dano aos inimigos sob a influência de um script de controle, espião ou “Distrair Inimigos”.
  • Aceleração – a reversão da memória é acelerada em 10%, o dano ao script aumenta em 10%, torna-se possível fazer overclock.
  • Oscilação de energia – quando o overclock estiver ativado, restaure HP igual a 5 volumes de memória do cyberdeck.
  • Sublimação – durante a aceleração, enquanto reabastece a memória, você restaura a saúde.
  • Efeito colateral – durante o overclock, a probabilidade de os scripts se espalharem para um inimigo adicional aumenta em 50%.
  • Preparando roteiros – aumenta em 1 a capacidade de memória do cyberdeck, você pode preparar scripts para envio (até 2 por alvo).
  • Copiar colar – ao contra-atacar, o efeito do script se estende a outros inimigos.
  • Preparação acelerada – a capacidade de memória do deck é aumentada em 1, os custos de memória para transporte e scripts de hardware são reduzidos em 1, o número de scripts que podem ser preparados é aumentado em 1.
  • Preparação para oficina – o número de scripts que podem ser preparados aumenta em 1, o custo de um script que preenche a fila ao máximo é reduzido em 50%.
  • especialização – a área de mira das armas inteligentes foi aumentada em 10%, as armas inteligentes não interrompem a mira ao recarregar.
  • Orientação estável – a área de mira das armas inteligentes foi aumentada em 10%, ao ar da mira para o tiro de quadril, as armas inteligentes não param de rastrear os pontos fracos e cabeças dos inimigos, as armas inteligentes não interrompem a mira quando substituídas por outra arma inteligente .
  • Manipulação – durante a aceleração, as armas inteligentes são instantaneamente apontadas para os inimigos. O alvo afetado pelo script recebe 25% a mais de dano.

Para esta construção, a árvore de habilidades principal é Inteligência, e como arma vale a pena usar rifles de precisão, ou armas inteligentes, pois são significativamente aprimoradas em habilidades. Esta construção pode ser considerada furtiva, já que você terá que atacar de longe. A versão completa da compilação também pode ser visualizada em planejador.

Biochip

Os seguintes biochips são adequados para um netrunner; são eles que atendem às principais tarefas da construção:

  • Piscando – você pode instalar um script de controle em uma monostring. Para enviá-lo, é necessário carregar o implante e depois soltá-lo. Quando totalmente carregado, você não desperdiçará sua memória.
  • Tunelamento – após enviar um script através de um monostring, um ataque normal com um monostring no mesmo inimigo e nos inimigos próximos espalhará o script para os inimigos afetados.

Seta de construção

Artilheiro construído em Cyberpunk 2077 [2.0]

Esta montagem é baseada no uso de rifles de assalto e pistolas automáticas. Ele se concentra no aumento do dano e na velocidade das armas automáticas, bem como em alguns efeitos de mobilidade e dilatação do tempo.

Vantagens Contras:
Ênfase nos principais tipos de armas leves – SMGs e fuzis de assalto. Não funciona bem com armas brancas.
Alta mobilidade. É necessário um implante caro.

Características recomendadas para o atirador:

  • Reação – 20.
  • Técnica – 15.
  • Força – 4.

Quais habilidades atualizar?

A construção do atirador é baseada no ramo esquerdo e central da árvore de reação:

  • fuga – a velocidade de movimento permite que você evite golpes.
  • Idiota – ao se esquivar e correr, você gasta 20% menos resistência, você pode correr.
  • Traço aéreo – ao correr, você gasta 20% menos resistência, a corrida é 20% mais rápida, a corrida pode ser feita no ar.
  • acrobacias aéreas – melhora a capacidade de manobra no ar.
  • Fogo contínuo – a resistência ao disparar de rifles de assalto e SMGs é reduzida em 10%, e a velocidade de recarga é aumentada em 30%, até que reste menos de 50% da resistência.
  • visão de túnel – alcance efetivo e precisão de tiro aumentados em 20%.
  • zen – ao disparar de rifles de assalto e SMGs enquanto mira, o recuo é reduzido em 25%.
  • Avistamento – a velocidade de mira foi aumentada em 15%, a arma é mais conveniente de usar, cada acerto causa um efeito de zeramento.
  • Aeróbica – mirar não retarda o movimento, você pode atirar enquanto supera obstáculos.
  • Muitos anos de experiência – crítico. dano e crítico. a chance aumenta em 7% para cada efeito de tiro.
  • Tiro relaxante – o consumo de resistência ao disparar com armas automáticas é reduzido em 7% para cada efeito de zeramento.
  • Sal na ferida – O 7º acerto consecutivo no mesmo alvo inflige dano adicional. o dano é 100% do que foi causado anteriormente.
  • Embaralhar – substituir o SMG por outra arma acelera e recarrega-o automaticamente. Depois de substituir qualquer arma por uma SMG, a cadência de tiro aumenta em 22% antes da recarga normal.
  • Ar "Kereznikov" — ligar o implante Kereznikova no ar permite que você paire acima do solo e estenda seu efeito.

Todas as vantagens visam manter a resistência e maximizar os danos de rifles de assalto e submetralhadoras. Ênfase especial é dada à mira, para a qual são concedidos todos os tipos de buffs, o que obriga você a jogar precisamente com tiros direcionados, e não com tiros caóticos pelos lados. Software necessário para montagem "Kéreznikov", e como armas você precisa usar SMGs e rifles de assalto, que foram mencionados anteriormente.

Biochip

Para um atirador, é melhor levar os seguintes biochips:

  • Análise de vulnerabilidade – durante o combate, pontos vulneráveis ​​nas armaduras e implantes dos inimigos ficam visíveis; acertar tais pontos traz o mesmo efeito que atirar em um ponto fraco. Causar dano suficiente a uma vulnerabilidade irá desencadear uma explosão.
  • Aprendizado de máquina – quando um ponto vulnerável é destruído, a frequência de seu aparecimento e o dano crítico aumentam.

Construção de atirador com pistolas

Sniper construído com pistolas em Cyberpunk 2077 [2.0]

A construção do atirador em Cyberpunk 2077 é baseada em madeira compostura e é baseado nos ramos esquerdo e central desta seção. Ideal para rifles de precisão e revólveres letais.

Vantagens Contras:
Alto dano e letalidade da construção. Um estilo de jogo calmo e “magistral”, que elimina completamente a possibilidade de uma carnificina eficaz.
Possibilidade de um estilo de jogo furtivo. Escolha atípica de armas.

Estatísticas recomendadas para um atirador:

  • Compostura – 20.
  • Técnica – 9.

Quais habilidades atualizar?

Para montar um atirador você precisa das seguintes habilidades de sangue frio:

  • patas de gato – a velocidade e a probabilidade de compensação de danos durante o movimento furtivo são aumentadas em 15%.
  • Ninjutsu – a velocidade do movimento secreto e a probabilidade de compensação de danos durante o movimento secreto são aumentadas em 15%, você pode acelerar enquanto se move secretamente.
  • Concentração – o dano causado por golpes na cabeça e pontos fracos é aumentado em 10%, você pode se concentrar enquanto mira com resistência total. A concentração permite evitar o desperdício de resistência ao atirar e também melhora sua precisão.
  • Incansabilidade – após sair da concentração, o consumo de resistência é reduzido em 50% para cada inimigo neutralizado.
  • Fogos de artifício – durante a concentração, acertar granadas voadoras torna-se mais fácil e a força de sua explosão aumenta.
  • Confronto – ao neutralizar um inimigo à distância durante a concentração, seu cronômetro é zerado.
  • Tiro – o dano à cabeça e aos pontos fracos aumenta em 10%, ao atirar, gasta-se 25% menos resistência, você pode atirar enquanto tiver mais de 85% de resistência.
  • Sleight of hand – a velocidade de substituição de armas por pistola, revólver, atirador e rifle alvo foi aumentada em 30%. Ao substituir em batalha, 30% da resistência é restaurada.
  • Morte Encarnada – ao neutralizar um inimigo com um tiro na cabeça ou ponto fraco, restaure 30% de sua resistência.
  • Nervos de aço – durante a execução, danos à cabeça e pontos fracos tornam-se críticos. O dano aumenta proporcionalmente à distância.
  • Virtuosismo – atirar com o quadril não consome resistência; enquanto se concentra, a velocidade aumenta em 25%.

A construção gira em torno de tiro de precisão e foco, combinando esses buffs com revólveres e rifles mortais. Graças às habilidades Execução e Nervos de Aço, os tiros na cabeça se tornarão ainda mais eficazes. Esta montagem também pode ser considerada como construção de pistola no Cyberpunk 2077, pois aprimora revólveres e tiros de precisão.

Biochip

Para um atirador, 4 biochips são adequados, a escolha do primeiro depende diretamente do estilo de jogo: furtividade ou destruição mais agressiva. Você pode usar os seguintes modificadores:

  • Análise de vulnerabilidade – durante o combate, pontos vulneráveis ​​nas armaduras e implantes dos inimigos ficam visíveis; acertar tais pontos traz o mesmo efeito que atirar em um ponto fraco. Causar dano suficiente a uma vulnerabilidade irá desencadear uma explosão.
  • Aprendizado de máquina – quando um ponto vulnerável é destruído, a frequência de seu aparecimento e o dano crítico aumentam.
  • Disfarce urgente – a camuflagem óptica torna-se mais eficaz. Você pode ativá-lo na batalha.
  • Protocolo de toque – quando detectado durante um movimento secreto, o tempo desacelera por um curto período de tempo, durante esses segundos você pode sair do campo de visão do inimigo.

Construção de espingarda de Rebecca

A espingarda de Rebecca construída em Cyberpunk 2077 [2.0]

A construção de Rebecca concentra-se em espingardas em Cyberpunk 2077, assim como no anime "Corredores de borda". O destaque principal está no ramo Força, porém, a árvore Reação não a despercebida. Os pontos restantes podem ser gastos em Técnica e depois em Compostura.

Vantagens Contras:
Uma construção muito agressiva e mortal. A ênfase principal está no combate corpo a corpo: espingardas e corpo a corpo.
Alta conformidade com os cânones de Rebecca.
Alta mobilidade.

Estatísticas recomendadas para a construção de Rebecca:

  • Força – 20.
  • Reação – 20.
  • Técnica – 20.

Quais habilidades atualizar?

Para fazer uma construção de Rebecca no Cyberpunk 2077, primeiro você precisa fazer o completo dos ramos esquerdo e central da seção Poderes. A seguir, falaremos apenas sobre as habilidades mais importantes:

  • Morra morra morra! – o recuo com HP baixo é reduzido em 15%, a cadência de tiro aumenta à medida que a resistência é gasta (em não mais que 25%).
  • Dança de bala – a propagação da bala é reduzida em 25% durante o movimento.
  • Liberdade ilimitada – a velocidade de movimento não é reduzida ao usar espingardas, metralhadoras leves e metralhadoras pesadas.
  • Sadismo – o recuo com HP baixo é reduzido em 15%, o dano aos inimigos próximos é aumentado em 10%, a execução pode ser realizada.
  • Queda de Crânios – o dano de ataques corpo a corpo rápidos aumenta à medida que a resistência é consumida.
  • Círculo vicioso – o dano do próximo ataque corpo a corpo rápido após um tiro de espingarda é aumentado em 100%, o dano do próximo tiro de espingarda quando atingido por um ataque corpo a corpo rápido é aumentado em 100%.
  • Regeneração – O HP é restaurado lentamente na batalha.
  • Droga – após usar a cura, a chance de compensar o dano aumenta em 100% por 2 segundos.
  • pico de adrenalina – A reserva de HP é aumentada em 35 unidades, a recuperação de HP de todas as fontes é aumentada em 20%, você pode sentir uma descarga de adrenalina.
  • Catalisador – durante uma descarga de adrenalina, os medicamentos são restaurados instantaneamente em 20% quando um inimigo é neutralizado.

Também vale a pena prestar atenção a algumas habilidades da seção Reação. Você precisa bombear todo o ramo central, especialmente importante:

  • fuga – quanto mais rápido você se move, mais difícil será para os inimigos acertarem.
  • Idiota – o consumo de resistência ao correr e esquivar é reduzido em 20%. Você pode fazer idiotas.
  • Traço aéreo – o consumo de resistência durante uma corrida é 20% menor, a velocidade de uma corrida é 20% maior, você pode correr no ar.
  • Tailwind – ao correr no ar e no salto duplo, restaure 25 de resistência, correr no ar não consome resistência.

Esta build é, até certo ponto, uma build para espingardas, já que é jogada através delas. Você pode ver a construção em agendador de compilação.

Biochip

Os principais biochips para Rebecca são:

  • Análise de vulnerabilidade – durante o combate, pontos vulneráveis ​​nas armaduras e implantes dos inimigos ficam visíveis; acertar tais pontos traz o mesmo efeito que atirar em um ponto fraco. Causar dano suficiente a uma vulnerabilidade irá desencadear uma explosão.
  • Aprendizado de máquina – quando um ponto vulnerável é destruído, a frequência de seu aparecimento e o dano crítico aumentam.

Além disso, você também pode considerar mais três biochips se planeja complementar a montagem com implantes:

  • Piscando – carregue os braços do gorila, quando totalmente carregado, o ataque causa enorme dano e cria uma onda de choque.
  • Removendo restrições – a onda de choque dos ataques com os braços carregados do gorila derruba todos os inimigos na área afetada.
  • Inversão de prioridade – a quantidade de munição para o sistema de lançamento de projéteis aumenta em 1.

Construir para lâminas Mantis

Construir para lâminas Mantis em Cyberpunk 2077 [2.0]

A lâmina construída em Cyberpunk 2077 é uma das mais mortíferas no combate corpo a corpo. Movimento rápido, matança rápida de inimigos, desviando balas com uma lâmina e muito mais. A ênfase principal nesta assembléia está no ramo "Reação".

Vantagens Contras:
Uma construção corpo a corpo extremamente poderosa que permite eliminar multidões de inimigos. É necessário um implante de difícil o.
Alta mobilidade. A ênfase principal está no combate corpo a corpo.
Grande reserva de resistência.

Características recomendadas para a construção do Mantis:

  • Reação – 20.
  • Técnica – 20.

Quais habilidades atualizar?

A construção das lâminas Mantis no Cyberpunk 2077 é baseada nos ramos central e direito da árvore de reação:

  • fuga – o movimento mais rápido permite que você desvie das balas.
  • Idiota – o consumo de resistência ao se esquivar e correr é 20% menor, você pode correr.
  • Lançamento Louco – a corrida em direção aos inimigos é duas vezes mais longa.
  • Traço aéreo – o consumo de resistência durante uma corrida é 20% menor e a velocidade de uma corrida é 20% maior. Você pode correr no ar.
  • Tailwind – durante uma corrida aérea e salto duplo, 25 unidades serão revertidas. resistência, air dash não desperdiça resistência.
  • Chumbo e aço – o consumo de resistência para ataques com armas brancas é 15% menor, com a ajuda dessas armas você pode bloquear projéteis.
  • Reflexão de bala – com resistência superior a 33%, você refletirá projéteis ao bloquear.
  • Finalizador: Blade Run – ataques com armas brancas consomem 15% menos resistência e sua velocidade é 20% maior. Você pode finalizar com uma arma branca, restaurando 25% do seu HP.
  • Brilho de aço – após finalizar, a velocidade de ataques e movimentos aumenta em 25% por 6 s.
  • Exaustão – atordoamento, atordoamento, cegueira e sangramento permitem que você acabe com o inimigo mais cedo.
  • abate – Todos os ataques, contra-ataques e balas refletidas causam sangramento, aumentando a chance de desmembramento. O debuff não pode matar o inimigo, mas permitirá que você acabe com ele mais cedo. Para cada desmembramento, restaure 25 unidades. energia.

A construção do Mantis no Cyberpunk 2077 envolve o uso de katanas e um implante "Lâminas do Louva-a-deus".

Biochip

Para a construção através das lâminas do louva-a-deus, existem dois biochips principais:

  • Piscando – você pode instalar um script de controle em uma monostring. Para enviá-lo, é necessário carregar o implante e depois soltá-lo. Quando totalmente carregado, você não desperdiçará sua memória.
  • Mapa anatômico – Lançar ataques com Lâminas de Louva-a-deus agora paralisará os inimigos e aumentará sua chance de serem desmembrados por 10 s.

Construção de samurai com katana

Construa um samurai com uma katana em Cyberpunk 2077 [2.0]

A construção do samurai no Cyberpunk 2077 é muito semelhante à construção monostring e à construção da lâmina Mantis. Esta configuração é focada em uma katana, ou todas as mesmas lâminas. A ênfase principal está em Reação e Técnica.

Vantagens Contras:
Mostra-se bem em combate corpo a corpo. Concentre-se exclusivamente no combate corpo a corpo.
Permite praticamente evitar danos com a habilidade necessária. Um grande número de linhas de habilidade nas quais investir.
Alta mobilidade.

Além de Força e Técnica, a Compostura também é parcialmente aprimorada. A compilação completa pode ser vista em planejador. Características recomendadas para um samurai construído com uma katana:

  • Força – 20.
  • Reação – 20.
  • Técnica – 20.
  • Compostura – 8.

No tópico Reações é necessário inflar totalmente a árvore direita e, quase inteiramente, a central. No ramo Força, você precisa desbloquear todas as habilidades dos ramos esquerdo e central. A construção é baseada nas seguintes habilidades, e toda a montagem vem delas:

  • Chumbo e aço – reduz o consumo no uso de armas brancas e permite bloquear projéteis com elas.
  • Finalizador: Blade Run – além de buffs de resistência e dano, permite realizar movimentos finais.
  • abate – Bloquear projéteis causa sangramento, o que aumenta a chance de desmembramento.
  • Tailwind – durante uma corrida aérea e salto duplo, restaura 25 unidades. resistência, e o air dash não desperdiça resistência.
  • pico de adrenalina – dá um bônus de HP e regeneração, permite que você use uma descarga de adrenalina.
  • Catalisador – durante uma descarga de adrenalina, os medicamentos são restaurados em 20% quando um inimigo é neutralizado.

Biochip

Um samurai pode precisar de dois biochips:

  • Disfarce urgente – a camuflagem óptica torna-se mais eficaz. Você pode ativá-lo na batalha.
  • Protocolo de toque – quando detectado durante um movimento secreto, o tempo desacelera por um curto período de tempo, durante esses segundos você pode sair do campo de visão do inimigo.

Construir para monostring

Construído para um monostring em Cyberpunk 2077 [2.0]

A versão mais recente do Cyberpunk 2077 2.0 significativamente aprimorou a construção monostring. A montagem é baseada nas árvores de Intelecto e Reação, e também requer um pequeno investimento em Força. As principais armas são um monostring, algum tipo de lâmina, um revólver e um rifle de precisão.

Vantagens Contras:
Grande variedade de armas para construção corpo a corpo. A ênfase principal está no combate corpo a corpo ou em armas lentas: um revólver e um rifle de precisão.
Danos enormes. É necessário um implante de difícil o.
A capacidade de jogar com precisão usando scripts.

Características recomendadas para uma construção através de monostring:

  • Compostura – 20.
  • Reação – 20.
  • Inteligência – 20.

Quais habilidades atualizar?

A construção monostring é baseada em dois ramos e possui mais um auxiliar. Na árvore principal, em Inteligência, as principais vantagens são:

  • Efeito colateral – durante o overclock, a probabilidade de scripts se espalharem para adicionais inimigo aumenta em 50%.
  • Preparação para oficina – o número de scripts que podem ser preparados para envio foi aumentado em 1. Os custos de memória para o último script ao máximo são reduzidos em 50%.
  • Acabamento: alta tensão – praticamente a habilidade mais importante, permite finalizar com um monostring. O HP máximo para acabamento depende da quantidade de scripts enviados.
  • Reembolso – um golpe com uma monocorda restaura 0.5 unidades. memória.
  • Aceleração – além de buffs para danos aos scripts e velocidade de recuperação de memória, permite realizar overclock, o que fortalece os scripts.

Em Reação, as principais habilidades são:

  • Tailwind – restaura 25 de resistência durante uma corrida aérea e salto duplo.
  • Chumbo e aço – permite bloquear projéteis.
  • Finalizador: Blade Run – pode ser finalizado com armas brancas, as armas brancas são aprimoradas.

Você pode ver o nivelamento detalhado de todas as habilidades em agendador de compilação.

Biochip

Os mesmos biochips são adequados para a construção monostring e para o netrunner:

  • Piscando - você pode instalar um script de controle em um monostring. Para enviá-lo, é necessário carregar o implante e depois soltá-lo. Quando totalmente carregado, você não desperdiçará sua memória.
  • Tunelamento - Depois de enviar um script através de um monostring, um ataque normal com um monostring no mesmo inimigo e nos inimigos próximos espalhará o script para os inimigos afetados.

Construção de David

Construção de David em Cyberpunk 2077 [2.0]

Construir David Martinez no Cyberpunk 2077, assim como a construção de Rebecca, é baseado no anime Edgerunners. Ele foi projetado para ser usado Sandevistan e o número máximo de implantes. Além disso, vale monitorar a quantidade de cromo para não pegar ciberpsicose. A montagem é baseada nos ramos Força e Compostura, e também requer certas habilidades de Técnica e Reação.

Vantagens Contras:
Total conformidade com o cânon de David. Sandevistan é obrigatório.
Alta capacidade de sobrevivência. Você precisa investir em implantes.
Estilo de jogo agressivo. A ênfase principal está no combate corpo a corpo.
Boa resistência à multidão.
Alta mobilidade.

Estatísticas recomendadas para a construção de David:

  • Força – 20.
  • Reação – 15.
  • Técnica – 15.
  • Compostura – 20.

Quais habilidades atualizar?

Esta montagem é única, para isso você precisa baixar:

  • Quase todas as habilidades da seção "Forças", com exceção de Onslaught, Schadenfreude, Flyswatter e Fury Road.
  • fuga e todas as habilidades inferiores associadas a ele (Reação).
  • Idiota para ganhar a habilidade de correr (Reação).
  • Traço aéreo para melhorar o traço e ganhar a habilidade de realizar uma manobra no ar (Reação).
  • Coragem, coque, lance maluco para receber buffs de travessões (Reação).
  • Ajuste fino e todos adjacentes a ele receberão melhorias de implantes (Técnica).
  • Licença do Chrome e todos secundários dele para receber ainda mais buffs do Chrome (Técnica).
  • Quase todo o ramo esquerdo compostura, exceto Hora do Acerto de Contas e Prestidigitação.
  • patas de gato para aumentar a mobilidade (Cold Blood).
  • Ninjutsu para furtividade (Cold Blood).

A distribuição completa de todas as habilidades pode ser visualizada em planejador de construção.

Biochip

Para David Martinez, você pode levar os seguintes biochips:

  • Análise de vulnerabilidade - durante o combate são visíveis pontos fracos na armadura e implantes dos inimigos; acertar tais pontos traz o mesmo efeito que atirar em um ponto fraco. Causar dano suficiente a uma vulnerabilidade irá desencadear uma explosão.
  • Aprendizado de máquina – quando um ponto vulnerável é destruído, a frequência de seu aparecimento e o dano crítico aumentam.

Esperamos que este guia tenha ajudado você a aprender sobre as novas compilações do Cyberpunk 2077 2.0 e a encontrar as compilações do Cyberpunk Edgerunners. Se você tiver alguma dúvida ou quiser compartilhar sua construção, escreva para comentários. Leia os outros guias e orientações para Cyberpunk 2077 na seção relevante do nosso site.

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