В Genshin Impact A Arconte Eletro de Inazuma Raiden pode desempenhar diversas funções no esquadrão, combinando em suas habilidades tanto dano poderoso quanto e aos aliados. Ela é capaz de restaurar a energia dos membros de sua equipe, o que reduz a necessidade dessa estatística e permite que eles usem builds mais poderosas, aumentando o dano total do grupo.
Dependendo do esquadrão específico, a heroína joga como hipercarregadora, motorista, sub-DD para detonar brotos ou como segunda causadora de dano em revólveres. Isso a torna uma das personagens mais flexíveis do jogo, embora em algumas builds seja altamente desejável que ela tenha C2 para resistir à competição com outros companheiros deste elemento.
Classificação | posição S+ em lista de traços |
Raridade | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
quando adicionado ao jogo | 1 de setembro de 2021 (patch 2.1) |
Como conseguir um personagem | Oração "O reino da serenidade" |
Elemento | Eletro⚡️ |
arma | Uma lança |
Género | Feminino |
Para qual grupo | Arcontes |
nome da constelação | mundo mortal |
Região de origem | Inazuma |
Festa de aniversário | 26 junho |
Signo do zodíaco | câncer |
Idade | Mais anos 3000 |
Crescimento | 168 175 ver- |
prato especial | Não |
dubladoras |
|
Como obter o Shogun Raiden em Genshin Impact
A reprise de Raiden acontecerá no segundo semestre atualização 5.6, ou seja, com 27 de maio a 17 de junho 2025 anos. Todas as constelações são exibidas apenas durante o período de validade do banner.
Para o cronograma de lançamento de novos heróis e reprises dos já lançados, siga banners de horários.
Características: o que aumenta com a elevação
A principal estatística que muda quando você ascende é de proteção. Os valores exatos são apresentados na tabela.
Nível | HP básico | Ataque Básico | Proteção básica | Recuperação de energia |
1 | 1 005 | 26 | 61 | 0 |
20 | 2 606 | 68 | 159 | 0 |
40 | 5 189 | 136 | 317 | 0 |
50 | 6 675 | 174 | 408 | 8.0% |
60 | 8 373 | 219 | 512 | 16.0% |
70 | 9 875 | 258 | 604 | 16.0% |
80 | 11 388 | 298 | 696 | 24.0% |
90 | 12 907 | 337 | 789 | 32.0% |
Habilidades
Raiden é muito flexível no papel de causador de danos primário e secundário, bem como de e. A heroína regenera energia aos aliados, aumentando sua eficácia em combate e permitindo-lhes obter estatísticas mais importantes em artefatos sem se concentrar na restauração de energia.
Habilidades básicas (habilidades ativas)
Vamos dar uma olhada em como todas as habilidades de Raiden funcionam: efeitos especiais, tempos de recarga e durações. Falaremos sobre a prioridade de aprimoramento delas e também daremos uma olhada em todas as constelações e talentos ivos.
Fonte
Executa uma série de golpes simples — até 5 golpes consecutivos de lança.
Ataques carregados consomem resistência.
Um ataque aéreo que causa dano físico em uma área ao entrar em contato com o solo.
Transcendência: Presságio Ominoso
- Cooldown: 10 seg.
- Duração: 25 seg.
Shogun abre seu Reino e distribui Electro aos inimigos próximos, ao mesmo tempo que concede aos membros do esquadrão (companheiros de equipe próximos) o efeito Punição dos Olhos da Tempestade:
- Quando o herói atinge esse efeito, o Olho da Punição do Trovão realizará um ataque combinado e causará dano elétrico em área ao inimigo no local.
- Este efeito também aumenta a explosão elemental em uma quantidade baseada em quanta energia o ult custa no momento do efeito.
Punição do Olho do Trovão só pode realizar um ataque cooperativo por esquadrão a cada 0,9 segundos. O dano adicional causado a companheiros de equipe não controlados no modo cooperativo é de apenas 20% do valor padrão.
Arte Secreta: Muso Shinsetsu
- Cooldown: 18 seg.
- Consumo de energia: 90.
O Arconte causa dano em área e muda para outra forma de combate, usando Muso no Hitotachi para lutar por um certo tempo. O dano de Muso no Hitotachi e Muso Isshin depende dos níveis acumulados de Determinação. Essas cargas são consumidas quando a habilidade suprema é ativada.
Muso isshin: Neste estado, ela usa sua espada para todos os tipos de ataques. Esta infusão não é interrompida por outras infusões elementais. Se o inimigo for atingido com sucesso, a energia será restaurada para todos os membros do esquadrão. O efeito ocorre uma vez a cada 1 segundo (até 5 vezes durante toda a duração do ult). Além disso, a resistência à interrupção aumenta e a imunidade completa à reação de Carregado é ativada.
O efeito da habilidade Musou Isshin desaparece quando o Arconte sai da batalha.
Chakra da Luxúria: PAo usar habilidades supremas, os membros do esquadrão (companheiros de equipe próximos) acumulam Determinação proporcionalmente ao custo dessas explosões elementais. O nível máximo de Determinação é 60, e a duração após o fim da batalha é de 300 segundos.
Habilidades ivas
Algumas habilidades não exigem que recursos sejam investidos nelas, mas são desbloqueadas conforme você sobe de nível.
Guardião de todas as coisas
Exaltar armas de uma mão e de haste custa 50% menos mora.
Inúmeros sonhos
Quando membros do esquadrão coletam Orbes ou Partículas Elementais, a Determinação Suprema de Raiden ganha 2 acúmulos. O efeito ocorre uma vez a cada 3 segundos.
Iluminado
Para cada 1% de energia restaurada acima de 100%, Raiden ganha:
- +0,6% de recuperação de energia de Muso Isshin;
- +0,4% de bônus de dano elétrico.
A ordem dos talentos de nivelamento
Superioridade: Mudança Sinistra (E) > Arte Secreta: Muso Shinsetsu (Q) > Origem (Ataques Normais)
Primeiro bombeie uniformemente explosão elementar и habilidade elementar até o nível 6. Depois, concentre-se no máximo e, depois de atingi-lo ao máximo, aumente seu E para 8 ou mais. Ataques normais Não é recomendado melhorá-los, pois eles não são usados em combate.
Constelações
Nome | Efeito |
1. Inscrição sinistra | Os pontos de determinação para o trabalho de explosão elemental são obtidos ainda mais rapidamente. Quando acionado por uma explosão dos elementos dos heróis Electro no esquadrão, Raiden recebe 80% a mais de tais cargas, e de representantes de outros elementos - em 20%. |
2. Destruidor de Aço | Ataques de Muso no hitachi e Muso isshin da habilidade Arte Arcana: Muso Shinsetsu ignora 60% da defesa do oponente. |
3. Shinkage dos dias ados | Nível "Arte Secreta: Muso Shinsetsu" +3 (Max 15) |
4. Juramento da Verdade | Ao sair do estado de explosão elemental, concede a todos os membros do grupo (exceto ela mesma) +30% de poder de ataque por 10 segundos. |
5. A Descida do Shogun | Nível Dominância: Ominous Omen +3 (Max 15) |
6. Guardião dos Desejos | Ataques normais, carregados e em queda sob o efeito de Explosão Elemental reduzem o tempo de recarga da habilidade para outros membros do esquadrão em 1 segundo. Aciona uma vez a cada 1 segundo (máximo de 5 vezes durante a atividade da habilidade). |
A constelação mais poderosa é Raiden - S2Outros também contribuem, mas em um nível mais baixo, além do C2, em geral, não faz sentido girar.
- Primeira constatação aumenta o acúmulo de pilhas de resolução. Isso afeta os números em batalha, mas não tanto quanto parece. O problema é que um aumento significativo só vem de aliados Electro, e o Arconte costuma jogar sozinho em um esquadrão ou com, no máximo, um herói do mesmo elemento. Não adianta alterá-lo deliberadamente, mas se ele cair, você pode considerá-lo uma boa adição.
- Segunda constatação Reduz a defesa inimiga em 60%, o que aumenta os números de Arcontes em batalha em cerca de 35%. Uma das constelações mais fortes do jogo, revelando seu potencial como um verdadeiro time principal de DD. Se você derrotar constelações, faz sentido parar por aqui, as subsequentes não contribuirão muito para o dano.
- Quarta Consta Aumenta o ATAQUE dos aliados. Não é muito significativo, visto que já existem muitas oportunidades de fortalecer a equipe com esse atributo, e esse bônus não afeta a heroína em si.
- Sexta Consta Reduz o tempo de recarga dos poderes supremos dos aliados. Um bônus legal, mas nada mais.
Como jogar como Shogun Raiden
Ela causa a maior parte do seu dano em uma postura que ativa com uma explosão elemental e, para cada acerto nesse estado, restaura um pouco de energia para si mesma e seus aliados. O dano causado não é fixo, mas depende do dano acumulado. pilhas de resolução. Seu número pode ser determinado pela parte brilhante do círculo, que é criada por uma habilidade elementar.
Para ganhar acúmulos, você precisa ativar os poderes supremos dos seus aliados. O ideal é que o círculo brilhe completamente, mas isso só é garantido se você tiver C1 e companheiros com explosões elementais muito caras no seu esquadrão. Em geral, para um bom número, basta iluminar 3/4 do círculo.
rotação
Como a heroína precisa primeiro acumular estoques e repor energia para seus aliados, sua ult deve ser sempre ativada por último no esquadrão. Exemplo universal ativações de habilidades:
- Use habilidade elemental e troque para outros heróis.
- Aumente as pilhas de Determinação usando as habilidades supremas dos seus aliados.
- Quando você tiver mais da metade ou todas as suas pilhas de Determinação, use sua habilidade final.
- Ataque-a com golpes até que a explosão elemental expire.
- Repita a partir do o 1.
Caso você jogue vegetação, basta ativar periodicamente a E-shka para mantê-la ativa. Em esquadrões onde ela é montada em MS e simplesmente explode núcleos Dendro, a suprema pode nem ser usada se não houver grande necessidade.
Vantagens e desvantagens
Antes de nocautear e montar Raiden, é importante entender suas vantagens e desvantagens:
Vantagens | Contras: |
é universal "bateria". Enquanto a explosão elemental estiver ativa, ela carrega os companheiros de equipe, permitindo que eles tenham valores de VE mais baixos. | Depende do custo dos poderes supremos dos aliados ao receber acúmulos de Determinação. |
O alto dano pessoal causado em um curto período de tempo faz dela uma poderosa causadora de danos, mesmo com C0. | Não é possível interagir com alguns heróis, como, Yun Jin), o que limita a sinergia com heróis que de outra forma se beneficiariam da energia extra. |
Pode ser eficaz tanto como DD principal quanto como sub-DD ou e, causando dano ivo fora do campo de batalha. | Em algumas situações, pode substituir outras reações com uma habilidade elementar. |
Fácil de pegar armas de qualidade, incluindo uma forte variante F2P ("Pegar") e lanças 5⭐, que são valiosas, mas não necessárias. | |
As principais constelações que afetam a eficiência e o dano são as primeiras (C1 e C2). | |
Diminuição do custo de mora para elevar armas de haste e espadas. |
Bombeando
Vamos considerar quais materiais são necessários para desenvolver ao nível máximo e onde encontrá-los.
Elevação
Nível | Uma curiosidade | Material do chefe mundial | Recurso de inimigos no mundo aberto |
---|---|---|---|
20-40 | Não é necessária | ||
40-50 | |||
50-60 | |||
60-70 | |||
70-80 | |||
80-90 |
Os seguintes recursos são necessários para a ascensão:
- Cacos, fragmentos, pedaços e preciosos pedras Vajrad - pode ser obtido dos chefes.
- Nobushi.
- fruta de grama de nuvem – uma curiosidade de Inazuma.
- Storm Pearls são um recurso concedido ao derrotar um chefe mundial. Manifestação do Trovão.
- 420 000 experiência de herói.
Talentos
Nível | Livros de Talentos | Material do chefe semanal | Recurso de inimigos no mundo aberto |
---|---|---|---|
2 | |||
3 | |||
4 | |||
5 | |||
6 | |||
7 | |||
8 | |||
9 | |||
10 |
Para aprimorar talentos, além de guardas, você também precisa dos seguintes livros e materiais:
- Ensinamentos, orientações e filosofias sobre a “Luz” - Livros de Talentos do Calabouço Salão Violeta. cultivado em Quarta-feira, sábado e domingo.
- Momento Molten - material do chefe semanal Signora.
- Coroa da Percepção — um item para aumentar talentos até o nível 10.
- 1 653 000 pestilência.
Melhores builds de Raiden em Genshin Impact
Electro Archon é uma causadora de dano forte e flexível que pode oferecer ao restante de sua equipe bônus na forma de recarga de energia, um status quase constante mesmo quando não está fora de combate e um bônus de ultimate. Em geral, suas funções, que influenciam a escolha de uma build específica de Raiden, podem ser descritas da seguinte forma:
- Condutor. Sua principal função é dar e aos aliados e ser o "elo" do esquadrão. Por exemplo, na equipe "nacional", ela não causa o dano principal, mas melhora a interação e o poder de todos os outros heróis.
- Principal causador de danos. Normalmente, essas equipes são baseadas em seu buff pessoal e não incluem outras sub-dds. Em vez disso, são substituídas por buffers como Nahida.
- Explosão nuclear. Este é um jogo de equipe com os heróis Dendro e Hydro. Ao contrário dos papéis listados acima, neste ela está entrando completamente em domínio dos elementosEm tais esquadrões, a heroína quase nunca pressiona sua ult, e o dano principal vem da habilidade elemental que explode os núcleos do Brotamento. É importante notar que em equipes da reação do Brotamento, você não pode montar um Ei "híbrido", pois tanto o dano dela quanto a explosão dos núcleos serão reduzidos.
Valores característicos recomendados
A tabela abaixo mostra as estatísticas que você deve procurar em uma build de Shogun Raiden.
Artefato | Principal característica | Estatísticas adicionais |
---|---|---|
PS (permanente) | Creta. dano Chance crítica. exitos Recuperação de energia % Poder de ataque % |
|
Poder de Ataque (Permanente) | Creta. dano Chance crítica. exitos Recuperação de energia % Poder de ataque % |
|
Poder de ataque % Recuperação de energia % Maestria Elemental |
Creta. dano Chance crítica. exitos Recuperação de energia % Poder de ataque % |
|
Bônus de Dano Elétrico % Poder de ataque % Maestria Elemental |
Creta. dano Chance crítica. exitos Recuperação de energia % Poder de ataque % |
|
Creta. Dano / Chance Crítica. exitos Maestria Elemental |
Creta. Dano / Chance Crítica. exitos Recuperação de energia % Poder de ataque % |
Valores estatísticos ideais:
- ATC: 1600+ unidades.
- Chance de crit e crit. dano: proporção 1:2 (por exemplo, 60 K/N e 120 K/U).
- Recuperação de energia: a partir de 210%. Idealmente, em torno de 260-270%. No entanto, se você jogar com o conjunto Emblem of Sliced Fate, não ultrae o limite de 300%, pois além dele o bônus do conjunto para de funcionar.
- MS: em uma equipe de Reação Vegetal, você precisa de 600-700+ MS. Se ela jogar em Estimulação, 100-200 unidades serão suficientes. Em outros casos, MS não é necessário.
Em uma construção clássica (críticos, ATK e VE), muitas vezes surge a questão sobre que xícara melhor: em ATK ou Electro.
- Vale a pena pegar a ATK Cup se o time não tiver um buffer para essa estatística (Furina (Hydro, espada de uma mão).
- A Electro Cup deve ser escolhida se Raiden tiver um sinal, uma lança com muito ATK ou se houver um herói no time que aumente o valor dessa estatística.
Vale ressaltar que no caso de escolher uma taça no ATK, as horas são tomadas estritamente no VE.
O valor de recuperação de energia necessário é bastante individual e depende da equipe. Quanto mais caros os ultimates dos aliados, mais dessa estatística você precisa ganhar. O valor mínimo pode ser chamado de 210%, mas para um jogo confortável, via de regra, é necessário 250-270%.
A melhor arma
Ao escolher uma arma, é importante considerar que seus ataques em pé contam como seu ultimate, então ela não vai caber lanças que aumentam ataques normais ou carregados. Ao escolher, dê preferência a equipamentos que ofereçam recuperação de energia, K/Sh ou K/U ou ATK.
Nome | descrição | Recomendação |
Colheita Radiante |
O poder de ataque é aumentado em 28% da taxa de recuperação de energia acima de 100%. O bônus máximo de poder de ataque é de 80%. Quando Explosão Elemental é ativada, a recuperação de energia é aumentada em 30% por 12 segundos. | A arma característica de Raiden. Um benefício adicional é que ela fornece ATQ e uma grande quantidade de EV para causar dano, facilitando o equilíbrio entre ATQ e recuperação. |
![]() ⭐️⭐️⭐️⭐️ Estatística base: 42 510 ~ Restaurar energia: 10% ~ 45,9% |
O dano da explosão elementar aumenta em 32%, e sua chance crítica. os acertos aumentam em 12%. | No despertar máximo e com buffers de ATQ (Bennett, Sarah, Chevreuse), pode competir com a . Concede EV e simplifica o balanceamento de atributos devido à chance adicional de acerto crítico. |
![]() ⭐️⭐️⭐️⭐️ Estatística base: 45-620 Poder de ataque: 3% -13,8% |
O dano da explosão elementar do personagem equipado com esta arma é aumentado em 0, 12% -0,24% para cada unidade da quantidade total de energia de todos os membros do esquadrão. O bônus de dano não pode exceder 40% -80%. | O valor da lança varia muito dependendo do despertar, do custo de energia da equipe e dos bônus. Quando os requisitos são atendidos, ela pode até competir com armas lendárias e permite que você libere lanças valiosas para outro herói, se necessário. |
Pessoal de Homa ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Estatística base: 46-608 Creta. dano: 14,4% -66,2% |
Aumenta HP em 20-40%. Também concede um bônus de ataque igual a 0,8-1,6% do máx. O HP do personagem equipado com esta arma. Quando a saúde de um herói cai abaixo de 50%, seu poder de ataque aumenta adicionalmente em 1-1,8% do seu máx. HP. | Embora suas habilidades não permitam que ela reduza a própria vida para ativar a segunda parte da iva, a arma concede um grande bônus de K/U e ATAQUE. Ao usá-la, você precisa buscar o máximo de EV possível em artefatos. |
pipa de jade ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Estatística base: 48-674 Chance crítica. exitos: 4,8-22,1% |
Ao acertar, aumenta o poder de ataque em 3,2-6% por 6 segundos. O efeito pode acumular até 7 vezes e não aparece mais de uma vez a cada 0,3 segundos. No nível 7, o dano causado é aumentado em 12-24%. | Oferece alta chance de acerto base e crítico para balanceamento de atributos e afixação. Com esta arma, é aconselhável realizar vários acertos normais antes de ativar a ult para ganhar acúmulos e infligir o dano principal com os bônus máximos. |
![]() ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Estatística base: 48 674 ~ Restaurar energia: 8% ~ 36,8% |
Aumenta a chance de crítico. atingido por 8%-16% e velocidade de ataque normal por 12%. Ao acertar com um ataque normal ou carregado, há 50% de chance de ativar uma lâmina intangível que causa 40% -100% danos em um pequeno raio. Pode ocorrer a cada 2 segundos. | Os atributos base são melhores que os de Ulov, mas a iva é pior. A heroína não ativa a segunda parte do bônus sob o ult, já que seus acertos não contam como acertos normais ou carregados. |
Subjugador de problemas ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Estatística base: 49-741 Poder de ataque: 3,6% -16,5% |
Dá 12-24% bônus de dano de todos os elementos. Ativar uma habilidade elemental inflige Aprimoramento por 20 segundos, aumentando o poder de ataque em 3,2-6,4% por segundo. Pode empilhar até 6 vezes. Quando um personagem do grupo equipado com esta arma não está no campo de batalha, o bônus de ataque do Aprimoramento é dobrado. |
Embora seu dano de E seja mínimo, ela é tecnicamente uma das poucas lanceiras que pode usar sua iva fora de campo para aumentar, pelo menos um pouco, seu dano. Outras armas 5* podem oferecer atributos mais atraentes, mas o enorme aumento de ATQ não pode ser subestimado. |
![]() ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Estatística base: 44-542 Chance crítica. exitos: 9.6% -44.1% |
Aumenta o bônus de ataque do personagem equipado com esta arma em 52-104% de seu domínio dos elementos. Atingir um inimigo com uma habilidade elementar por 10 segundos. confere o Dream of Crimson Sands: O bônus de ataque de um personagem equipado com esta arma é aumentado em 28-56% do domínio dos elementos. O efeito acumula até 3 vezes. | Uma ótima arma para jogar com a reação de Overgrowth devido ao alto aumento de K/Sh e ATQ. Como os bônus são concedidos pelo MS, é importante coletá-la em quantidades suficientes (200-300 unidades). E para obter um bônus adicional, use uma habilidade elemental a cada 10 segundos (ou seja, em recarga). |
Combate mortal ⭐️⭐️⭐️⭐️ Estatística base: 41-454 Chance crítica. exitos: 8% -36,8% |
Se houver 2 ou mais inimigos próximos, o poder de ataque e a defesa aumentam em 16-32%; se houver menos de 2 inimigos próximos, o poder de ataque é aumentado em 24-48%. | Só vale a pena considerar se você já o possui. Concede bônus interessantes, aumentando K/Sh e ATQ. |
![]() ⭐️⭐️⭐️⭐️ Estatística base: 42-510 Recuperação de energia 10% -45,9% |
Usar uma habilidade elementar aumenta o dano de ataques normais e carregados em 8% -16% dentro de 12 seg. O efeito pode acumular até 2 vezes. | Embora Archon não se beneficie da habilidade iva, já que seus golpes em pé são considerados parte da suprema, a lança fornecerá um aumento significativo em EV. Ela pode ser usada como último recurso na ausência das lanças listadas acima. |
Tamayuratei no Ohanashi ⭐️⭐️⭐️⭐️ Estatística base: 44-565 Recuperação de energia 6,6-30,6% |
Ao ativar uma habilidade elemental por 10 s. aumenta o poder de ataque em 20-40% e velocidade de movimento em 10%. | Possui uma condição de execução simples e um bom bônus de ATQ. No entanto, dada a longa duração do Círculo E, é importante não se esquecer de atualizá-lo periodicamente para manter o bônus ativo. |
Vamos dar uma olhada nas armas para o jogo alternativo através vegetação. Como o objetivo desta build é aumentar o dano por meio de reação de 2ª ordem, você precisa encontrar o máximo de MC possível. O melhor para isso é Tempestade de dragões, pois não só tem muita EM, mas também aumenta os números de pessoas afetadas por Hydro.
Nome | Efeito | Recomendação |
Tempestade de dragões ⭐️⭐️⭐️⭐️ Estatística base: 41-454 Maestria Elemental: 48-221 |
Aumenta em 20-36% dano contra inimigos afetados por elementos Hydro ou Pyro. | MS alto é extremamente eficaz para Vegetação. Além disso, em tal composição, você pode usar a iva contra inimigos afetados por Hidro. |
perfurando a lua ⭐️⭐️⭐️⭐️ Estatística base: 44-565 Maestria Elemental: 24-110 |
Reações Elementais com Dendro cria um Revive Leaf ao lado do personagem que dura 10 segundos. A folha aumenta o poder de ataque do herói que a pega em 16-32% por 12 segundos. Qualquer personagem do esquadrão pode pegar o Revive Sheet. O efeito não é ativado mais de uma vez a cada 1 segundos. | Arma grátis de Sumeru. Aumenta MS e ATAQUE após ativar a reação de Vegetação. É melhor pegar a folha para o principal causador de dano ou para um aliado que mais precise desse atributo. |
Lança Cruzada Kitin ⭐️⭐️⭐️⭐️ Estatística base: 44-565 Maestria Elemental: 24-110 |
Dano de habilidade elementar é aumentado em 6-12%. Ao atacar com sucesso um inimigo com uma habilidade elementar, o herói perde 3 unidades de energia, mas ao mesmo tempo restaura 3-5 unidades de energia a cada 2 segundos por 6 segundos. O efeito não é ativado mais de uma vez a cada 10 segundos, mesmo quando o personagem não está em campo. | O dano do E não é muito grande, e o efeito da habilidade iva com energia adicional não trará muitos benefícios. No entanto, a lança ainda pode ser usada como atributo principal se não houver outras opções ou se elas estiverem ocupadas por outros personagens. |
Melhores artefatos
Os artefatos em Raiden devem ser selecionados com base no parâmetro-chave - recuperação de energiaAo escolher atributos secundários, concentre-se no equipamento selecionado, escolhendo os atributos que faltam. Por exemplo, se uma lança tiver muito ataque, você não deve escolher um relógio e uma taça com as mesmas características. Na ausência de conjuntos completos, você pode dar preferência a duas peças de conjuntos diferentes.
Nome | descrição | Recomendação |
---|---|---|
⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ |
2 partes: Recuperação de energia +20% 4 partes: Aumenta o dano de explosão elemental em uma quantidade igual a 25% da quantidade de regeneração de energia. O efeito pode ser aumentado para um máximo de 75%. |
O melhor conjunto, que se destaca dos concorrentes. Vale a pena se esforçar para coletar um conjunto completo, pois ele dá à heroína tudo o que ela precisa: dano de uma explosão de elementos e energia. O valor máximo de VE, que faz sentido coletar - 300% (270% se Engulfing Lightning for usado), o buff não vai além. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ |
2 partes: Dano Elétrico +15%. 4 partes: Aumenta o dano das reações de Sobrecarga, Carregado, Supercondutor e Vegetação em 40%. O dano de reação agravada é aumentado em 20%. Ativar qualquer uma dessas reações reduz o cooldown de uma habilidade elemental em 1 segundo. O efeito é ativado a cada 0,8 segundos. |
Reduzir o tempo de recarga do E não será útil, mas aumentar o dano das reações elementais será útil em equipes Dendro. Pode ser usado como uma opção temporária se os artefatos tiverem recuperação de energia suficiente. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ |
Peças 2: Resistência elétrica +40%. Peças 4: Aumenta o dano contra inimigos afetados por Electro em 35%. |
Opção para esquadrões mono-Electro ou equipes do Sprawl, onde o status dos inimigos é mantido constante. Faz sentido coletar apenas 4 peças, o efeito de 2 peças do conjunto não aumenta os números. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ |
2 partes: Maestria Elemental +80 pontos. 4 partes: Aumenta o dano causado por Budding, Vegetation e Bloom em 40% no personagem equipado com este conjunto. Se o portador causar essas reações por conta própria, o efeito aumentará em mais 25%. Cada soma dura 10 segundos. O efeito acumula até 4 vezes, ocorre uma vez a cada 1 segundo e é ativado mesmo se o personagem não estiver ativo. |
Recrutamento de esquadrões com foco específico por meio da Vegetação. Neste caso, a heroína se entrega completamente ao domínio dos elementos. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ |
2 partes: Maestria Elemental +80 pontos. 4 partes: Após chamar a reação elemental, o personagem recebe um buff por 8 segundos. Para cada herói de seu elemento no esquadrão, eles obtêm 14% de poder de ataque e para cada proprietário de um elemento diferente - 50 pontos de domínio elementar. O efeito não funciona mais do que uma vez a cada 1 segundos e pode aparecer mesmo que o dono do conjunto não esteja no campo de batalha. |
Pode ser usado tanto para montagem através de Vegetação, quanto para construção crítica no mesmo esquadrão com heróis Dendro. No segundo caso, você precisa encontrar o máximo de recuperação de energia possível nas estatísticas definidas. |
⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐ |
2 partes: Aumenta a taxa de recuperação de energia em 20%. 4 partes: Usar um ult restaura 2 unidades. energia para o resto do elenco, exceto o usuário do conjunto, a cada 2 segundos. por 6 seg. |
A melhor opção para iniciantes. Você pode usar duas partes ou um conjunto completo. Concede o atributo necessário e energia adicional aos seus aliados. |
Destacamentos
Os melhores personagens do Team Raiden Hydro, Pyro, Electro, Anemo, Geo e Dendro itens Crio Heróis trabalham muito pior com ele devido ao efeito da reação elemental do Supercondutor, que reduz a resistência a danos físicos, sem trazer nenhum benefício.
Outro ponto importante ao escolher aliados é o custo dos poderes supremos e seu poder. É melhor escolher companheiros que causem dano significativo com uma explosão elemental, para que a capacidade de restaurar energia e aprimorar os poderes supremos possa ser alcançada. Portanto, você não deve escolher aqueles causadores de dano cuja contribuição para o número de membros do esquadrão venha de ataques normais ou carregados ou de uma habilidade elemental.
melhores personagens
Ao montar um grupo, é necessário selecionar um sub-DD, um buffer e um e para sobrevivência: um healer ou um shielder. Dependendo da posição da heroína, ela pode jogar com uma variedade de companheiros.
negociantes de danos
Recomendamos considerar os seguintes heróis para a posição de principais e menores causadores de dano:
Personagem | Elemento | arma | efeito |
---|---|---|---|
Tem uma habilidade suprema cara, então combina bem com Arconte, o que lhe dá bastante energia para ativar Explosão Elemental no tempo de recarga. O alto custo da habilidade suprema de Yae Miko permite que ela carregue melhor seu anel E. | |||
Excelente sub-DD para equipes de Estimulação. Fechará a ressonância e causará bom dano no bolso. | |||
Jogar com Shogun permite que Xingqiu recupere menos energia em atributos de artefato e adquira uma boa espada lendária. 180% de VE é suficiente para o ult no tempo de recarga. | |||
Funciona com um princípio semelhante ao de Xingqiu, mas tem um custo de ultimate ligeiramente menor. Também concede um bônus que acumula ao longo do tempo, fortalecendo Raiden. | |||
Tem uma boa sinergia devido ao custo do ult e à jogabilidade por meio da reação do Charged. | |||
Dependendo da build, ele atua como um sub-DD ou um curandeiro. A habilidade suprema ativa um bônus que depende da mudança no número de pontos de vida do esquadrão. | |||
Como Baal e Dehya são jogadores de postura, eles podem alternar entre si no campo de batalha. Os ataques de Pyro contam como seu ultimate, então o bônus do círculo funcionará nela. | |||
Tem um alto custo de explosão elemental. Arconte não só fortalecerá o botão principal de Xiangling, como também a ajudará com a ativação da ult em recarga. | |||
Concede a Pyro o status de Sobrecarga e também ganha um tempo de recarga mais rápido nas habilidades supremas do Arconte. | |||
Concede Dendro Damash adicional, status elemental e aumenta a MS se Baal estiver no campo de batalha. Pode ser usado para fortalecer tanto o Arconte como um hipercarregador quanto para equipes de Vegetação. | |||
Atinge através de uma explosão elemental, aumenta a MS quando C4 é ativado. Uma boa substituta para Nahida ou sua adição em equipes com reações Dendro. | |||
Combina bem com Estimulação e Vegetação. Em um esquadrão com ele, se Arconte for o único herói Electro, você pode montá-la em MS para que ela exploda núcleos Dendro de Brotamento. | |||
Danificador criogênico, que realmente precisa ter o herói Electro na equipe. Essa combinação resulta na reação Supercondutora, que reduz a resistência a danos físicos. | |||
A Habilidade Elemental do Arconte aplicará um status elétrico permanente aos inimigos para desencadear uma reação de Cristalização, que afeta os números de Navia. |
Apoia
Os seguintes heróis são adequados para o papel de personagem de e que fornece cura, escudos ou buffs à equipe:
Personagem | Elemento | arma | efeito |
---|---|---|---|
Dendro |
Cura e aumenta os números de reação de Dendro enquanto o escudo está ativo, e também tem uma explosão elemental cara. | ||
Dendro |
Um substituto econômico para Bai Zhu. Ele parece mais poderoso com causadores de dano centrais do Dendro, já que os fortalece em constelações, mas também é adequado para uma equipe com um hipercarregador Baal como curandeiro e e para status. | ||
Anemo |
Fornece um efeito de atração, aumenta o dano elemental e a inflação. No C2, fortalece o MS, o que é benéfico em equipes de Estimulação. | ||
Anemo |
Isso lhe dará a habilidade mais poderosa do jogo e, com a ajuda de uma habilidade iva, restaurará a energia de todos os aliados. Essa combinação permite obter uma quantidade mínima de restauração de energia em artefatos e torna o jogo muito confortável. | ||
|
Pode curar e reduzir a resistência inimiga com o conjunto sombra esmeralda ao mesmo tempo. | ||
|
Lan Yan pode jogar como uma escudeira completa, bem como uma condutora cujas habilidades são combinadas com a habilidade elemental da heroína. Além disso, a garota deve ativar sua ult com mais frequência, com a ajuda do Arconte. | ||
Electro |
Aumenta o ATQ, fecha a ressonância e aumenta o K/U do elemento Electro se você tiver C6. Para máximo conforto no jogo, é aconselhável abrir pelo menos a segunda constelação. | ||
Electro |
Um curandeiro cuja cura se adapta aos PV e MS. Adequado para equipes com Estimulação. | ||
Pyro |
Um dos melhores es, dará um aumento no ATAQUE e na cura. | ||
Pyro |
Adequado para unidades de Sobrecarga e reduzirá a resistência elemental inimiga. | ||
Geo |
Fornece boa proteção à equipe e corta todas as resistências elementares e físicas dos inimigos em 20%. Pode usar um conjunto pedra arcaica, para coletar cristais e distribuir bônus. | ||
Hydro |
Como Mona causa dano bem fraco em esquadrões com Charged, para a heroína ela age mais como um amortecedor durante o ult do que como um sub-DD. | ||
Hydro |
Dá status Hydro e cura permanente. Pode vestir A epopeia dos dragões, para aumentar o ATAQUE. | ||
Geo |
Cura o personagem ativo com uma explosão elemental e aplica debuffs aos inimigos e bônus aos aliados. | ||
Anemo |
Embora Raiden raramente jogue somente com E fora dos esquadrões Bud, ele pode ser usado com Mizuki se não houver outros causadores de dano desse elemento. |
Melhores equipes
Vamos falar sobre grupos ótimos, dividindo-os em duas categorias.
Unidades padrão
Equipes onde a heroína está na posição de hipercarregadora ou motorista. Nelas, ela não precisa de MS e, ao construir, você precisa usar VE, ATQ e acertos críticos.
Personagem 1 | Personagem 2 | Personagem 3 | Personagem 4 | Características |
---|---|---|---|---|
A seleção nacional, que ainda não é inferior em danos e ajuda a fechar qualquer conteúdo (incluindo o 12º andar do Abismo). O princípio deste comando é que Xiangling, Xingqiu/Ye Lan e Bennet usam explosões elementais que funcionam fora do campo de batalha. Depois disso, Raiden sai e atinge o ult, ativando as reações Overload, Steam, Charged, enquanto carrega a equipe com energia. | ||||
A unidade mais forte de Overload. Funciona melhor contra chefes, mas se não houver muitos inimigos, a gravata Chevreuse será capaz de reagrupar os inimigos. Chevreuse reduz a resistência a Electro e Pyro dos inimigos e concede um bônus ao dano elemental. Bennett e Sarah também aumentam o ATQ. | ||||
Sarah concede um bônus de ATQ e, em C6, aumenta o dano/desvantagem do Electro. Kazuha concede um bônus de dano elemental e dissipa, mas pode ser trocado por Shilonen. Bennett concede cura e permite que o samurai absorva Pyro em sua ult. Raiden apoia a equipe aumentando a regeneração de energia e causando o dano principal. | ||||
A absorção de explosão elemental de Sucrose pode ser inconsistente, mas se ela absorver Pyro, pode causar Sobrecarga, e se absorver Electro, tem a chance de conceder um bônus a esse elemento se for C6. Fischl causa dano com habilidades fora do campo e gera partículas adicionais. Bennett também oferece bônus e atua como curador. | ||||
Yae causa um poderoso dano explosivo ao usar a ult e fora de campo, além de servir como uma fonte adicional de partículas de energia. Djinn dissipa e cura, podendo ser trocado por Shilonen. Todos os três membros da equipe têm altos custos de ult, com Yae empatado com Raiden no maior custo de ult do jogo, permitindo que este acumule Determinação com bastante facilidade. Shogun não apenas carrega a equipe, como também aumenta a quantidade de explosões elementais. | ||||
Agrupe-se com Ayato via Carregado. Raiden concede status fora de campo para ativar reação de golpes normais durante a habilidade elemental. O segundo Hydro ativa ressonância, concedendo 25% de HP. O último espaço pode ser usado para qualquer buffer ou healer. | ||||
Agrupe-se com Tartaglia via Charged. Raiden também ajuda a conduzir a reação. Fischl fecha a ressonância e causa dano adicional. Bennett cura e aumenta o ATQ. | ||||
Lisa reduz a defesa inimiga em 15% com seu talento ivo, "Força de Campo Elétrico". Venti dissipa, concede bônus de recuperação com sua iva e causa dano pessoal significativo com uma explosão elemental. Kokomi permite que você acione a reação Carregada, concede cura e pode usar qualquer um dos dois Durabilidade Millelite para aumento de ATQ. | ||||
Uma equipe formada pela dupla Eola e Raiden, onde Arconte lança Supercondutor e carrega rajadas elementais de Eola e Shen He ou Rosaria. Qualquer e do elemento apropriado pode ser usado como curador. | ||||
Esquadrão de uma combinação de Steam, Overload e Charged. Devido ao fato de os inimigos poderem manter os status Hydro e Electro ao mesmo tempo, Hu Tao será capaz de fechar várias reações ao mesmo tempo. | ||||
Junte-se a Navia e Geo Ressonância. O dano da ult da cabeça de Spina di Rosula não é muito grande, e Arconte é mais necessário para o status elemental, para causar Cristalização e ativar a habilidade iva de Navia. Se usar Kokomi, escolha Albedo como o segundo herói Geo, e vice-versa: no caso de Xingqiu, a equipe deve ser protegida por Zhongli. |
destacamentos de Dendro
Em tais equipes, Archon causa dano aumentado através da reação Overgrowth, ou se reúne completamente em MS e joga junto com os causadores de dano Dendro e Hydro, detonando núcleos com E-ticks.
Personagem 1 | Personagem 2 | Personagem 3 | Personagem 4 | Características |
---|---|---|---|---|
Em seguida, use a Escalação com Nahida e o intervalo máximo de ativação da Purificação do Trikarma reduzido. Raiden poderá ativar a reação durante toda a postura devido ao forte status Dendro. Kazuha puxa inimigos, dissipa Electro e concede o bônus elemental à equipe. | ||||
Um esquadrão caro composto por Arcontes depende de reações de Vegetação e Estimulação. Raiden é o principal causador de dano da equipe, Nahida e Furina são sub-DDs, aplicadores e protetores. Zhongli reduz a resistência inimiga e gera escudos. | ||||
Uma equipe com duas ressonâncias. O Arconte em tal esquadrão irá construir através de acertos críticos. Não há necessidade de buscar maestria elemental em artefatos, já que será suficiente através do fortalecimento de Nahida e do efeito da ressonância de Dendro. | ||||
Uma equipe hipercarregadora que trabalha com a reação de Crescimento Excessivo. Kazuha ou Sucrose aumentam o status dos inimigos e os aglutinam, enquanto Nahida aumenta o domínio dos elementos com a ult e causa dano adicional. Bennett aumenta o ATQ e cura o esquadrão. | ||||
Esquadrão pela Vegetação, onde Ye Lan e Kokomi, com a ajuda do status Dendro de Nahida, criam núcleos. Raiden, por sua vez, os transforma em projéteis. Neste caso, o Shogun é montado através da Maestria Elemental. | ||||
Al-Haitham e Hydro sub-dd criam núcleos Dendro, que Raiden, coletado em maestria elementar, explode. Para a quarta vaga, você pode levar qualquer e elementar Hydro ou Dendro, garantindo a sobrevivência do esquadrão. |
Esquadrões livres
Grupos de acompanhantes totalmente livres.
Personagem 1 | Personagem 2 | Personagem 3 | Personagem 4 | Características |
---|---|---|---|---|
Raiden causa o dano principal no campo de batalha. Xiangling e Kaeya atuam como causadores secundários de dano através de sua habilidade suprema, com o Arconte ajudando a ativá-la através da regeneração de energia. Barbara aumenta o ATQ através do catalisador. A epopeia dos dragões. | ||||
Um esquadrão com um hyper-carry atravessando Overgrowth. Lynette infla Electro dos inimigos e aumenta o ATQ, Colley concede a Dendro o status para realizar uma reação. Barbara ou Noelle protegem o grupo. | ||||
Quase um esquadrão mono-Electro. Raiden ajuda Lisa a ativar sua ult cara, e então ela mesma atinge os inimigos com defesa reduzida. Lynette reduz a resistência inimiga ao elemento elétrico. |
Vale a pena bater?
Raiden ainda mantém a posição de uma das personagens Electro mais fortes e versáteis. Ela é adequada para jogadores que sentem a necessidade de uma personagem causadora de dano deste elemento e, ao mesmo tempo, têm pouca variabilidade de grupos, já que Shogun se encaixa em praticamente qualquer grupo.
Outras vantagens incluem o baixo custo de montagem: uma lança épica de alta qualidade é facilmente obtida por meio de pesca, e a escolha entre os tipos de lança simplifica a seleção de artefatos. Apesar de uma parte significativa da força da heroína estar escondida atrás do nível 2, com os es certos, mesmo no nível 0 não haverá problemas em batalhas.
Esperamos que este artigo tenha ajudado você em Genshin Impact a criar a melhor build para Raiden, para que ela possa cobrir todo o conteúdo do jogo. Se tiver alguma dúvida, pergunte em comentários. fique atento constrói no nosso site.