Guia detalhado para Genie Genshin Impact: artefatos, armas e unidades adequadas. Habilidades, habilidades ivas e constelações da heroína. Prós e contras do personagem. Materiais e recursos, bem como tudo que você precisa para aumentar o nível do Gênio.
Gênio – 5⭐ personagem padrão que empunha Anemo Através dos olhos de Deus e espada de uma mão. Ele é o atual Mestre da Ordo Favonius. O Djinn toma muito cuidado em seu trabalho, ficando de olho em Mondstadt enquanto o Mestre Varka está fora. Ela é uma das cavaleiras mais capazes e confiáveis da Ordo Favonius, e é por isso que todos na região de Anemo a amam e respeitam.
Classificação | posição S em lista de traços |
Raridade | ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ |
quando adicionado ao jogo | 28 de setembro de 2020 (patch 1.0) |
Como conseguir um personagem | Oração Padrão |
Elemento | Anemo🌪️ |
arma | Espada de uma mão |
Gênero do personagem | Feminino |
Para qual grupo | Ordo Favônio |
nome da constelação | nobre leoa |
Região de origem | Mondstadt |
Festa de aniversário | 14 março |
Signo do zodíaco | Peixes |
Idade | 20-22 anos |
Crescimento | 167 170 ver- |
prato especial | Pizza revigorante |
Dubladores |
|
Como colocar Djinn em Genshin Impact
Genie é uma heroína que pode ser obtida aleatoriamente em um banner padrão. Também aparece com alguma chance quando o fiador perde no banner do evento. Para obter constelações, você deve obter este personagem novamente.
O Djinn também aparece algumas vezes como parte da Oração das Crônicas. Ela é esperada em "Poemas do Vento da Manhã".
Para o cronograma de lançamento de novos personagens e reprises, siga cronograma de bandeiras.
Características: o que aumenta com a elevação
A principal característica do Djinn, que cresce ao subir de nível, é o bônus de cura. Além disso, os indicadores de HP também aumentam, de proteção. Valores mais precisos podem ser encontrados na tabela abaixo:
Nível | HP básico | Ataque Básico | Proteção básica | Bônus de Cura % |
---|---|---|---|---|
1 | 1144 | 19 | 60 | 0% |
20 | 2967 | 48 | 155 | 0% |
40 | 5908 | 96 | 309 | 0% |
50 | 7599 | 124 | 397 | 5.5% |
60 | 9533 | 155 | 499 | 11.1% |
70 | 11243 | 183 | 588 | 11.1% |
80 | 12965 | 211 | 678 | 16.6% |
90 | 14695 | 239 | 769 | 22.1% |
Habilidades
Djinn é um personagem de e versátil que pode curar um grupo, inflar elementos com Anemo, bem como controlar oponentes no campo de batalha e causar seus próprios danos. Dela habilidade elementar cria um redemoinho ao redor da lâmina e joga os oponentes para cima. Com esta habilidade você pode reunir inimigos leves e jogá-los a alguma distância. Explosão dos elementos O Djinn cria um campo que causa dano e repele inimigos e cura aliados.
A seguir, veremos as habilidades de Jinn com mais detalhes e também informaremos em que ordem elas devem ser atualizadas. Além disso, falaremos sobre as constelações do personagem e destacaremos o que há de melhor nelas.
Habilidades básicas (habilidades ativas)
- Estilo de esgrima Favonia (normal, carregado, ataque de queda)
Ataque normal: faz cinco ataques rápidos de espada.
Ataque carregado: joga os inimigos para o alto e gasta uma certa quantidade de resistência. Depois disso, os oponentes caem lentamente no chão.
Ataque de queda: cai no chão e atinge todos os inimigos no caminho. Após pousar, causa dano de área.
- Windblade (habilidade elementar)
Cooldown: 6 seg.
Máx. duração do toque longo: 5 seg.
Imprensa normal: Anemo cria um redemoinho em torno de sua lâmina e joga os oponentes na direção de seu olhar, causando dano a eles.
Pressão longa: não se move no lugar e gasta resistência, atraindo inimigos e objetos para si. Quando você solta o botão de habilidade, lança os inimigos em uma direção que você pode escolher.
- Brisa de Dente-de-Leão (Explosão Elemental)
Cooldown: 20 seg.
Consumo de energia: 80.
Cria Campo de dente de leão, causando dano de Anemo aos inimigos, afastando-os e restaurando uma certa quantidade de HP aos membros do esquadrão dependendo da força do ataque. O campo restaura periodicamente o HP dos aliados dentro dele, dá-lhes o efeito Anemo e também ataca os inimigos que entram e saem do campo.
A ordem dos talentos de nivelamento
Uma das habilidades mais importantes de Djinn é sua explosão elemental, que cura o grupo e infla os elementos. Deve ser bombeado primeiro. Após a ult, preste atenção à habilidade elemental se a construção envolver causar dano. Não é necessário atualizar os ataques regulares de Jinn.
Habilidades ivas
Talento | Quando abre | O que da |
---|---|---|
vento guiando | Base | Tem 12% de chance de cozinhar um prato adicional ao preparar uma Refeição Restauradora Perfeita. |
brisa amigável | 2ª Fase de Ascensão | Acertos com o ataque normal de Jinn têm 50% de chance de curar todos os membros do grupo em uma quantidade de HP igual a 15% do poder de ataque de Jinn. |
Que o vento te guie | 4ª Fase de Ascensão | Usar a habilidade Dandelion Breeze restaura 20% da energia. |
Constelações
A seguir você pode ver todas as constelações de Jinn:
№ | Nome | Propriedades |
---|---|---|
1 | Furacão crescente | Aumenta a velocidade de tração do Windblade após segurá-lo por mais de 1 segundo e aumenta o dano da habilidade em 40%. |
2 | escudo irmão | Quando o Gênio ganha um Elemental Orb ou partícula, ela aumenta o movimento e a velocidade de ataque de todos os membros do grupo em 15% por 15 segundos. |
3 | Onde o vento sopra | Aumenta o nível de habilidade de Dandelion Breeze em 3. Máx. Nível: 15 |
4 | reino dente-de-leão | Diminui a resistência de Anemo dos inimigos em Dandelion Breeze em 40%. |
5 | vento forte | Aumenta o nível de habilidade de Windblade em 3. Máx. Nível: 15 |
6 | Cavaleiro da Presa do Leão | Reduz o dano recebido em Dandelion Breeze em 35%. Depois de deixar o campo do dente-de-leão, esse efeito dura mais 3 ataques ou 10 segundos. |
Melhores constelações Jinn – S2 и S4.
- segunda constelação Dá a todos os aliados um buff de velocidade de ataque e movimento após Djinn receber uma partícula elemental ou orbe. Isso é bastante útil para personagens que jogam com ataques normais. Como Djinn costuma usar suas habilidades para aumentar a energia, obter partículas não é um problema para ela.
- quarta constelação reduz em 40% a resistência Anemo de inimigos localizados dentro do campo final, que é mais forte do que outros es (Andarilho.
Vantagens e desvantagens
Como outros personagens, Genie tem seus prós e contras. Vamos examiná-los com mais detalhes:
Vantagens | Contras: |
Ele é um curandeiro Anemo útil que beneficia o esquadrão inflando elementos e causando dano extra. | O Gênio é um personagem padrão, então não há garantia de consegui-lo. |
Tanto a cura quanto o dano do Genie dependem do poder de ataque, o que facilita a montagem do personagem. | Pressionar longamente uma habilidade elementar não funciona em inimigos grandes e não será capaz de derrubá-los. |
A habilidade elementar permite controlar o campo de batalha e também repelir os oponentes. Em alguns casos, pode ser usado para lançar inimigos no abismo. | A explosão elementar que traz maior benefício ao esquadrão tem um longo tempo de espera e alto consumo de energia. |
A explosão do elemento restaura parte da energia do Djinn. | Apesar das habilidades restaurativas dos ataques comuns, Djinn praticamente não as utiliza nem no curandeiro nem na construção sub-morta. |
Usar ataques básicos cura aliados periodicamente. | |
A habilidade elementar tem um resfriamento rápido, o que torna o Genie conveniente para usar como bateria. |
Bombeando
A seguir, diremos quais materiais e recursos são necessários para elevar Genie e seus talentos ao nível máximo.
Elevação
Para elevar o Gênio ao nível 90, você precisará dos seguintes materiais:
- Estilhaços, fragmentos, peças e gemas Seki no Kami.
- Máscaras Quebradas, Máscaras Sujas e Máscaras Sinistras são recursos descartados de khilichurlov.
- Semente do Furacão - Caiu por Anemo hipóstase.
- Sementes de dente de leão - uma curiosidade de Mondstadt.
- 420 000 experiência de herói.
Talentos
Para aumentar o nível dos talentos do Genie, você precisará dos seguintes recursos:
- Ensinamentos, Orientações e Filosofia sobre “Luta” – Livros de Talentos da Masmorra canyon esquecido, que pode ser cultivado em Terça-feira sexta-feira и domingo.
- Máscaras Quebradas, Máscaras Sujas e Máscaras Sinistras são recursos descartados de khilichurlov.
- Pena da Cauda de Dwalin – Material Raro do Chefe Semanal Terror da Tempestade.
- Coroa da Percepção - um item para aumentar os talentos até o nível 10.
- 1 653 000 pestilência.
Melhores construções de gênios em Genshin Impact
O Djinn é um personagem de e usado para fornecer assistência abrangente ao esquadrão, desde a cura até o aumento de energia e o aumento de status elementais nos oponentes. Em um esquadrão, ela pode ocupar o papel de sub-morte, capaz de causar dano, ou de e completo, que só é necessário para curar o esquadrão.
Valores característicos recomendados
Independentemente da construção, o Djinn precisa de poder de ataque e recuperação de energia. Estas são as principais características necessárias tanto para curar aliados quanto para causar danos. A seguir, daremos uma olhada mais de perto nas várias compilações do Genie.
Montando sub-dd
Djinn como sub-dd precisa de poder de ataque, que deve ser procurado no relógio, bem como nas estatísticas secundárias. O copo deve ser levado para dano ao Anemo, e a coroa - para dano crítico ou chance crítica. Nas estatísticas mais baixas é recomendado usar recuperação de energia, poder de ataque, domínio elemental e críticos.
Artefato | Principal característica | Estatísticas adicionais |
---|---|---|
PS (permanente) | Poder de ataque % Recuperação de energia % Maestria Elemental Dano Crítico / Chance Crítica |
|
Poder de Ataque (Permanente) | Poder de ataque % Recuperação de energia % Maestria Elemental Dano Crítico / Chance Crítica |
|
Poder de ataque % | Recuperação de energia % Maestria Elemental Dano Crítico / Chance Crítica |
|
Bônus de Dano Anemo % | Poder de ataque % Recuperação de energia % Maestria Elemental Dano Crítico / Chance Crítica |
|
Dano crítico Chance crítica |
Poder de ataque % Recuperação de energia % Maestria Elemental Dano Crítico / Chance Crítica |
Valores característicos recomendados:
- Poder de ataque: a partir de 1600 e acima.
- Recuperação de energia: cerca de 180-220%.
- Creta. chance e crit. dano deve estar em uma proporção de 1:2, sendo 60 crit. a chance deve ser de 120 críticos. dano.
Montagem de curandeiro
Construído para Djinn, em que o poder de cura do personagem é maximizado. O gênio, como curador, precisa de horas para restaurar a energia. A taça deve ser colocada no poder de ataque e a coroa no bônus de cura. Em estatísticas adicionais você pode procurar poder de ataque e recuperação de energia.
Artefato | Principal característica | Estatísticas adicionais |
---|---|---|
PS (permanente) | Poder de ataque % Recuperação de energia % |
|
Poder de Ataque (Permanente) | Poder de ataque % Recuperação de energia % |
|
Poder de ataque % Recuperação de energia % |
% de poder de ataque / % de recuperação de energia | |
Poder de ataque % Bônus de Dano de Anemo |
Poder de ataque % Recuperação de energia % |
|
Bônus de Cura % Poder de ataque % |
Poder de ataque % Recuperação de energia % |
Valores característicos recomendados:
- Poder de ataque: a partir de 1900 e acima.
- Recuperação de energia: cerca de 180-220%.
Construa através da Maestria Elemental
Para maximizar os danos causados por explosões. Esta build tem melhor desempenho em um esquadrão com Bennet e revendedores de danos Cryo ou Hydro. Em suas estatísticas primárias e secundárias, procure o máximo de domínio elementar possível, bem como a regeneração de energia. Devido ao ataque, você não precisa focar nele, pois Bennett já irá providenciar a cura.
Artefato | Principal característica | Estatísticas adicionais |
---|---|---|
PS (permanente) | Maestria Elemental Poder de ataque % Recuperação de energia % |
|
Poder de Ataque (Permanente) | Maestria Elemental Poder de ataque % Recuperação de energia % |
|
Maestria Elemental Recuperação de energia % |
Maestria Elemental Recuperação de energia % Poder de ataque % |
|
Maestria Elemental | Poder de ataque % Recuperação de energia % |
|
Maestria Elemental | Poder de ataque % Recuperação de energia % |
Valores estatísticos recomendados:
- Maestria Elemental: 600 e acima.
- Poder de ataque: a partir de 1900 e acima.
- Recuperação de energia: cerca de 180-220%.
A melhor arma
Recomenda-se levar armas para Djinn para poder de ataque ou recuperação de energia. Vamos dar uma olhada em todas as espadas de uma mão adequadas para Djinn:
Nome | descrição | Recomendação |
---|---|---|
⭐⭐⭐⭐⭐ Ataque básico: 46-608 Recuperação de energia: 12% -55.1% |
Aumenta a chance crítica em 4% -8%. Ativar o ult aumenta a velocidade de movimento e ataque em 10%, e ataques normais e carregados causam dano bônus igual a 20% -40% do poder de ataque. Todos os efeitos duram 12 segundos. | A melhor espada para Djinn, proporcionando muita recuperação de energia e crítico extra. chance. A espada também possui uma base de ataque alta, o que é muito útil para Djinn. |
⭐⭐⭐⭐⭐ Ataque básico: 46-608 Maestria Elemental: 43-198 |
Aumenta o dano causado por 10% -20%. Invocar uma reação elementar dá ao personagem um Talismã de Inspiração a cada 0.5 segundos, mesmo quando o herói está em seu bolso. Dois Talismãs Inspiradores coletados desaparecem por 12 segundos. Concedendo aos aliados o efeito "Sinfonia de Mil Anos: Hino da Rebelião", que aumenta o dano causado por ataques normais, ataques carregados e ataques de queda por 16% -32%, e o poder de ataque 20% -40%. Dentro de 20 seg. Após ativar o efeito, os Talismãs da Inspiração não aparecerão. Efeitos semelhantes não se acumulam. | Uma excelente opção para Djinn num plantel que joga através de reações. A espada fornece muitos buffs para aliados e para o próprio Djinn, e também aprimora Dispel devido ao domínio elemental. |
⭐⭐⭐⭐ Ataque básico: 41-454 Recuperação de energia: 13.3% -61.3% |
Acertos críticos contra inimigos têm 60% -100% chance de criar partículas elementares que restauram 6 unidades. energia. Ocorre uma vez a cada 12-6 seg | Uma das melhores opções para e de Djinn, parte de unidades que dependem fortemente da restauração de energia. A espada é útil não apenas para o próprio Djinn, mas para toda a equipe. |
⭐⭐⭐⭐⭐ Ataque básico: 46-608 Poder de ataque: 10.8% -49.6% |
Aumenta a força do escudo em 20% -40%. Ao acertar, aumenta o poder de ataque em 4% -8% por 8 seg. O efeito acumula até 5 vezes e ocorre uma vez a cada 0.3 s. Sob a proteção de um escudo, o bônus de poder de ataque deste efeito aumenta em 100%. | A arma fornece grande parte do poder de ataque que o Djinn precisa. Se houver um membro do escudo no esquadrão, os bônus serão duplicados. Também tem uma base muito alta. A espada é adequada para o Gênio em qualquer construção. |
⭐⭐⭐⭐ Ataque básico: 44-565 Poder de ataque: 6% -27.6% |
Usar o E-Shki aumenta o poder de ataque em 12% -24% por 15 seg. e uma vez a cada 10 segundos. impõe um Juramento de Vida igual a 25% do máximo. HP. Quando uma dívida de vida é removida, o poder de ataque aumenta em 2.4% -4.8% do valor dado de Juramento de Vida (máx. 150-300 unidades) por 15 seg. | Uma arma criada por Fontaine que fornece muito poder de ataque. Oath of Life absorve a cura do personagem, o que é ótimo para Djinn, que também é uma curandeira. Para obter o buff máximo, ela precisa absorver 6250 unidades. tratamento. |
⭐⭐⭐⭐ Ataque básico: 42-510 Recuperação de energia: 10% -45.9% |
Aumenta o dano de habilidade elemental em 16% -32%, e sua chance crítica é de 6% -12%. | Dá muita recuperação de energia e aumenta o dano do E-shka, que o Gênio costuma usar. Uma boa opção para uma construção híbrida. |
⭐⭐⭐⭐ Ataque básico: 42-510 Recuperação de energia: 10% -45.9% |
Aumenta o crítico. chance de E-shki acertar 8% -16%. Depois de usar uma habilidade elementar, a recuperação de energia aumenta em 16% -32% por 5 seg. | Armas que podem ser obtidas para pesca em Fontaine. Uma excelente opção para Djinn, aumentando significativamente a recuperação de energia, além de fornecer críticos adicionais. chance E-shke. |
⭐⭐⭐⭐ Ataque básico: 41-454 Poder de ataque: 12% -55.1% |
Após a ativação, E-shki recebe 1 semente legada a cada 5 segundos. Semente Legada dura 30 segundos. Até 3 Legacy Seeds podem existir ao mesmo tempo. Depois de usar o ult, todas as sementes herdadas são consumidas e após 2 segundos. restaurações de personagem 6-12 unidades de energia para cada semente consumida. | Armas fabricadas em Inazuma. Dá muito poder de ataque e, com um ivo, restaura parte da energia para usar uma habilidade elemental. Só vale a pena dar o Gênio se a espada for P5. |
⭐⭐⭐⭐ Ataque básico: 41-454 Recuperação de energia: 13.3% -61.3% |
Depois de ativar o E-shki uma vez a cada 30-16 seg.is 40% -80% a probabilidade de reverter instantaneamente a habilidade. | Uma boa arma com alta taxa de recuperação de energia. A ativação repetida da habilidade aumenta o dano geral e acelera a aquisição de ults. |
⭐⭐⭐⭐⭐ Ataque básico: 44-542 Chance crítica: 9.6% -44.1% |
Aumenta HP em 20% -40%. Também concede um bônus de ataque igual a 1.2% -2.4% de máx. O HP do personagem equipado com esta arma. | A melhor opção se você deseja maximizar os danos pessoais do Djinn. Porém, as armas de apoio trazem mais benefícios para ela e para todo o esquadrão. Você pode dar o Djinn se não houver nenhum causador de danos que possa usar esta espada. |
Melhores artefatos
Os artefatos no Djinn devem fornecer características úteis, como bônus de dano Anemo, poder de ataque ou bônus de cura. Ela também se beneficia de conjuntos de artefatos com ivos de e.
Nome | descrição | Recomendação |
---|---|---|
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2 partes: Aumenta o bônus de dano do Anemo em 15%. 4 partes: Aumenta o dano de Dissipar em 60%. Quando Dispel interage com outro elemento, também reduz a resistência dos inimigos a esse elemento em 40% por 10 segundos. |
O melhor conjunto para Djinn em esquadrões através de dano elemental. Dá um bônus a ambos os membros do esquadrão e aumenta o dano pessoal de Jinn. |
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2 partes: Aumenta o dano de explosão elemental em 20%. 4 partes: Ativar uma explosão elemental aumenta o poder de ataque de todos os membros do esquadrão em 20% por 12 s. O efeito não se acumula com um conjunto semelhante. |
Aumenta o dano do ult de Jinn e dá buffs aos aliados. Este conjunto pode ser dado ao Djinn se ele não precisar do conjunto Viridescent Venerer e não houver outro portador da Nobreza no esquadrão. |
2 partes: Aumenta o bônus de dano do Anemo em 15%. 2 partes: Aumenta o poder de ataque em 18%. |
Um conjunto universal de duas peças de artefatos para dano e poder de ataque do Anemo. Genie é adequado em qualquer build, pois aumenta tanto a cura quanto o dano do personagem. | |
Sussurros noturnos na Floresta dos Ecos |
2 partes: Aumenta o poder de ataque em 18%. 2 partes: Aumenta o poder de ataque em 18%. |
Você pode colocar duas partes diferentes dos conjuntos de poder de ataque se não conseguir montar nenhuma das opções acima. |
2 partes: Aumenta a taxa de recuperação de energia em 20%. 4 partes: Usar um ult restaura 2 unidades. energia para o resto dos membros do esquadrão (não para o portador do conjunto) a cada 2 s. por 6 seg. O efeito não pode ser acumulado. |
Defina pela primeira vez, até que qualquer uma das melhores alternativas seja montada. Dá muita recuperação de energia ao próprio Djinn e a todo o esquadrão. | |
⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ |
2 partes: Maestria Elemental +80 pontos. 4 partes: Após chamar a reação elemental, o personagem recebe um buff por 8 segundos. Para cada herói de seu elemento no esquadrão, eles obtêm 14% de poder de ataque e para cada proprietário de um elemento diferente - 50 pontos de domínio elementar. O efeito não funciona mais do que uma vez a cada 1 segundos e pode aparecer mesmo que o dono do conjunto não esteja no campo de batalha. |
Uma boa opção para maximizar a cura e o dano da reação de inchaço, mas somente se a equipe já tiver um personagem com o conjunto Viridescent Venerer. Caso contrário, é melhor não usar este conjunto, pois cortar resistências elementares é mais importante. |
Destacamentos
O Gênio é um personagem bastante versátil. Por ser uma curandeira Anemo, Djinn pode se encaixar em quase qualquer esquadrão como curandeira ou buffer. Mestre Ordo Favonius tem uma habilidade elemental conveniente com um tempo de recarga rápido, e é por isso que ele também é adequado como bateria em um esquadrão com um causador de danos Anemo. Apesar do elemento Anemo não interagir de forma alguma com Geo, Djinn ainda pode ocupar o espaço de curador nessas unidades, se necessário.
melhores personagens
Abaixo estão alguns exemplos de personagens que são mais adequados para um esquadrão Djinn. Por conveniência, eles são divididos por funções no elenco.
Main-dd
Heróis que causam o principal dano na equipe:
Personagem | Elemento | arma | efeito |
---|---|---|---|
Um causador de dano anemo que causa dano à distância usando ataques normais e carregados. Capaz de voar acima dos oponentes. | |||
Anemo DD principal, atacando com golpes enquanto cai sob uma infusão de seu ult. Perde HP constantemente quando uma explosão elemental é ativada, então ele precisa de um curador. | |||
Mavuika pode lançar Piro fora de sua postura reforçada, então Djinn pode apoiá-la facilmente e cortar resistências durante o set. | |||
Causa dano com tiros carregados que invocam Catthats, que atraem os inimigos para si. Lini gasta saúde durante a batalha e precisa de cura periódica. | |||
Ataca em uma área com bombas de perto, usando ataques normais e carregados. Tem problemas de resistência, por isso às vezes cai nas mãos de inimigos e precisa ser restaurado à saúde em tempo hábil. | |||
Revendedor de danos criogênicos com sua própria infusão. A explosão elemental de Ayaka causa dano Cryo contínuo a todos os inimigos à sua frente. | |||
O principal causador de danos que usa tiros carregados à distância na batalha, que causam enormes danos em área. Sua habilidade atrai inimigos para si. | |||
Ataca com ataques normais e carregados após ativar uma habilidade elemental. Como Risley aproveita a mudança no nível de HP, que deve estar sempre acima de 50%, um curador no elenco é extremamente útil. | |||
Causa dano rapidamente com sua mão enquanto estiver sob Electro Infusion e se move pelo campo de batalha, atraído por seu estilete. | |||
Um causador de dano elétrico universal que causa dano tanto no campo de batalha quanto no bolso, e também restaura energia ao esquadrão. | |||
Hydro DD principal, causando enormes danos com ataques carregados e dependendo do HP e seu consumo. | |||
Causa muito dano Hydro em uma postura de habilidade elementar. A explosão elementar de Ayato atinge a área e fortalece os ataques normais dos personagens dentro de seu campo de efeito. | |||
Com a ajuda de E-shki, ele muda sua postura de longa para fechada e possui dois tipos de ultimate, um dos quais restaura a energia após a ativação. Graças às tags, ele fornece status Hydro constante aos inimigos e remove facilmente os escudos Pyro. | |||
Apesar do fato de a própria Navia Jinn ser útil apenas como curandeira, sua habilidade Elemental Dispel é importante para os sub-mortos com os quais este personagem brinca. |
Sub-dd
Heróis que causam dano adicional do bolso e ajudam o causador de dano principal:
Personagem | Elemento | arma | efeito |
---|---|---|---|
Cria um campo dentro do qual Geo ataca com dano junto com o DD principal. A explosão elemental atinge a área e aumenta o domínio elemental da unidade. | |||
Um herói versátil que é um sub-DD com potencial de buffer. Aumenta o dano dos aliados com uma explosão de elementos e fornece status do bolso para Hydro, mas absorve a saúde dos membros do esquadrão. | |||
Com uma explosão de elementos, ele cria lâminas Hydro que atacam em conjunto com ataques regulares de causador de dano e fornecem muitos status elementais. Após o desaparecimento das lâminas, parte do HP do personagem que tinha o ult no último momento é restaurado. | |||
Funciona quase da mesma forma que o Xingqiu. Exceto que o ult de Ye Lan não cura, mas aumenta gradualmente o dano ao DD principal. | |||
Com uma habilidade elementar, fornece um pequeno status Hydro e atrai inimigos para si. A Explosão Elemental de Mona lança um Presságio nos inimigos, aumentando o dano causado a eles. | |||
Um causador de dano Pyro universal que causa dano do bolso usando uma explosão elementar. Depois que a habilidade elemental termina e Goba desaparece do campo de batalha, aparece uma pimenta especial que aumenta o poder de ataque do personagem que a pegou. | |||
Pode funcionar como causador de danos principal e secundário. No primeiro caso, o dano principal vem do ult, e no segundo – de uma habilidade elementar. Em qualquer build, ele assume parte do dano recebido, aumentando a capacidade de sobrevivência do esquadrão. | |||
Pocket Cryo sub-dd, com uma explosão de elementos, criando uma área que causa danos periódicos. Também aumenta o crítico. chance dos aliados. | |||
Com uma habilidade elemental, convoque um corvo que atinge Electro com dano de seu bolso. Ativar um ult permite renovar seu efeito, garantindo assim uma presença constante em campo. |
Melhores equipes
Exemplos de unidades Djinn dos personagens listados acima:
Personagem 1 | Personagem 2 | Personagem 3 | Personagem 4 | Características |
---|---|---|---|---|
Uma equipe com três personagens Anemo. Faruzan e Furina ou Mona dão buffs aos causadores de dano. O gênio aumenta a energia do esquadrão e também fornece cura. | ||||
Um esquadrão com Xiao e duas ressonâncias - Anemo e Geo. O gênio cura Xiao, também aumenta sua energia e, se tiver C4, reduz sua resistência a Anemo. Albedo causa dano do bolso e, se você tiver C4, aumenta o dano de ataques em queda. Zhongli dá um escudo e reduz a resistência inimiga. | ||||
Comando a partir de combinações de reações de Sobrecarga e Carregada com Pyro Archon. Ororon é necessário porque serve como bateria para o conjunto definitivo de Mavuiki. Furina fornece status e um buff a Hydro, Djinn reduz a resistência a todos os três elementos e cura. | ||||
Junte-se ao dano Cryo por meio da reação Melt sob o buff de Bennett. O gênio infla os elementos e ajuda a causar reações. | ||||
Outra opção de grupo com Cryo main-dd através do congelamento. Shen He aumenta o dano Cryo. O personagem hidro congela os adversários e dá reforços ao esquadrão. O gênio infla os elementos e cura o grupo. | ||||
Esquadrão Sunfire com Ganyu. Djinn e Bennett nesta equipe jogam em sinergia entre si e criam a base para reações subsequentes de Ganyu. Zhongli desliga o escudo e reduz as resistências. | ||||
Um esquadrão com um causador de danos Hydro via Steam, trabalhando com um princípio semelhante ao da equipe Cryo anterior. O Djinn apoia o esquadrão e reduz as resistências com a ajuda do conjunto Viridescent Venerer. O último personagem que você pode pegar é um guerreiro amortecedor ou escudo. | ||||
Jinn e Bennett interagem entre si e ajudam os personagens Raiden e Hydro a causar reações. Além disso, Electro Archon aumenta a energia do esquadrão, permitindo-lhes usar o ult com mais frequência. | ||||
Grupo através de reação Carregado com dano elétrico. Xingqiu ou Ye Lan causam dano de bolso em conjunto com os ataques de Raiden e são auxiliados por um segundo personagem Hydro que também fornece buffs. O gênio infla os elementos e cura o esquadrão. | ||||
Nevillet causa a maior parte do dano com o apoio de Furina. Djinn cura o grupo após perder HP com as habilidades de Furina. Você pode colocar qualquer personagem do elemento Pyro ou Electro no último slot para desencadear reações e danos adicionais. | ||||
Eimiya causa dano à distância de acordo com o status do Hydro sub-dd. Zhongli protege Yeimiya com um escudo e Jinn a cura. Neste esquadrão, é recomendado dar a ela o conjunto Viridescent Venerer e primeiro enforcar Pyro através de ataques carregados. | ||||
Esquadrão Mono-Pyro com apoio de Djinn. Klee ou Lini causam o dano principal. O causador de dano é ajudado por Xiangling ou Dehya: o primeiro causará mais dano e o segundo melhorará a capacidade de sobrevivência. Bennett intensifica seu ataque. | ||||
Junte-se a Navia, que joga através da Cristalização. Hydro e Pyro sub-dd ajudam-na na criação de cristais, e Djinn reduz a resistência e derruba os inimigos, além de curar o grupo. | ||||
Esquadrão F2P para iniciantes de personagens padrão. Xiangling e Kaya brincam invocando explosões elementares e reações de fusão. Genie e Noelle apoiam o esquadrão com cura e escudos. |
Como jogar como Gênio
Genie é um personagem de e cuja jogabilidade é baseada na explosão de elementos. Tente ganhar seu ultimate o mais rápido possível para poder ativá-lo a qualquer momento, curar o esquadrão e causar dano.
Não se esqueça de usar sua habilidade elemental para causar danos aos seus oponentes e aumentar a energia para você e seus aliados. Tenha em mente que pressionar E por muito tempo levanta pequenos inimigos no ar. Nesse estado, eles podem ser jogados para fora do campo de batalha, como na água ou em um penhasco, ou jogados para cima para sofrer danos de queda.
rotação
Rotação para jogar como Genie:
- Use as habilidades de seus aliados e de Djinn para obter explosões elementais.
- Ative habilidades de e para distribuir buffs e escudos.
- Mude para Djinn e use Elemental Burst e sua habilidade para inflar os elementos. Lembre-se de que se o time tiver Bennet, primeiro você precisa colocar o seu ultimate e depois o Genie.
- Mude para o causador de dano principal e ataque enquanto todos os buffs estão funcionando.
- Em seguida, repita a partir do primeiro ponto.
Total
Genie é um excelente personagem de e padrão. É bastante fácil de montar e pode trazer grandes benefícios mesmo com um pequeno investimento. Mestre Ordo Favonius causa dano e cura o esquadrão, e o escalonamento de suas habilidades em ambos os casos depende da força do ataque, o que não obriga você a escolher entre builds. Se você coletar um conjunto para Genie sombra esmeralda, ela terá a capacidade de reduzir a resistência inimiga aos elementos.
No entanto, Djinn é um e e, apesar do seu potencial para causar danos, é bastante difícil revelá-la como uma personagem de ataque completa. Além disso, Djinn é um personagem padrão, o que significa que pode ser bastante difícil obter e desbloquear constelações.
Esperamos que este guia tenha ajudado você a montar a melhor construção do Genshin Impact. Se você tiver alguma dúvida, pergunte nos comentários. Fique atento às atualizações melhores builds de esquadrão.
Hoje finalmente o c6 caiu, motivo para reconstruir)
*Kagotsurube Isshin* é adequado para Genie? ou *a espada de Favonius* é melhor?
Não existe Falcon ou esta arma não é adequada para ela?
Eu queria um gênio, agora cabe a mim e penso: “Para quê?” Eu já subi o nível de Saya. A única coisa é que Genie derruba os oponentes de uma forma legal. Mas quando penso em atingir a hipóstase do anemo e a masmorra com luta novamente, Bene, há tantas novidades no jogo.
Graças à furina, o gênio pode ser colocado com segurança no nível S sem qualquer raciocínio, uma mulher insubstituível!
O que há para não gostar em Wolf Fang?
ok esquadrão? Bolo, Ayato, Jin e Bennett
Cake e Ayato são ambos main-dds, é melhor deixar um sozinho. Rosaria/Syanka/Keya/Fischl(mb)/Dehya/Furina/Ganyu (de ult)/Raiden (de eshka)/Elan/Blue são perfeitos para o slot de buffer
Se Jean é um pemu tão legal e uma galeria de tiro?
Se ele é uma pessoa tão incrível, por que é uma galeria de tiro?
Eu entendo que é “cringe”, mas, em teoria, se não há absolutamente nada para vestir, então você pode considerar a Kagetsurube Isshin (a espada da “lenda” de Kazuha). E o que? Adicionar. o stat dá poder de ataque, o ivo também, e, quanto a mim, a ativação é mantida com calma, sem atrapalhar particularmente a rotação, basta acertar o inimigo antes do ult e pronto...
Quando o objetivo principal é curar DE REPENTE o pacote inteiro em 50%+ (200+ fanfur) - vale a pena recarregar o Cerimonial.
Kyushka, Yeshka, Yeshka - e a nova Kyushka está quase pronta (225 restaurada).
Trata-se da questão da interação de Furinochka.
Sugiro atualizar o guia para levar em conta o fato de Jean ter encontrado um novo uso nas unidades com Furina
Olá, Jeanne obviamente não é atualizada há muito tempo, mas agora ela está com um top mais do que confortável com Furina e vários novos persas. Você fará uma atualização?))
O que é melhor: Espada de Narcissenkreutz ou Grand Finale of the Deep?
Olá) Grand Finale of the Abyss oferece mais poder de ataque do que a Espada de Narcissenkreutz em qualquer nível de despertar.
Misericórdia!
Olá, o Genie pode fazer um anemo dd? Se sim, recomende o cenário e os personagens (eu jogo por meio de leque). Agradeço antecipadamente:)
Talvez um arrepio, mas não realmente? Este é mais um esquadrão de revólveres, onde todos os persas causarão danos, porque em sua essência, Djinn ainda é um curandeiro.
Djinn com críticos e uma espada cerimonial (kyushka/eshka/eshka/kyushka), Furina, que dará hidro-status e um buff com fanfarra/Raiden (principalmente do eshka)/Kazuha (reunir uma multidão na frente do eshka, ult após Furina).
Por arte - Cazaque com conjunto de anemo/Raiden com emblema/Furina com cadáver ou cerimônia/Djinn com dois a dois (Simenawa/gladiador/cinábrio e anemo/conjunto de sonhos dourados)
Haverá muito equilíbrio de estatísticas a fazer aqui, mas por que não?
Bom dia, desde que recebi a Jean nunca mais joguei como ela. Mas para o meu partido atual é necessário. E na maioria das vezes eu só preciso de cura porque Furina consome muito HP.
O que é melhor, colete o poder de ataque máximo ou saqueie algum conjunto para resistir ou curar. Afinal, parece que a cura do gin funciona cada vez mais.
Conjunto Anemo e favônio na mão
Olá! É melhor coletar o conjunto Viridescent Venerer (para cortar as resistências elementais dos inimigos), procurar restauração de energia nas estatísticas (cerca de 200%, de preferência dê favonium em suas mãos), poder de ataque e um bônus de cura no limite.