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Vitória! Celebração interestelar em Honkai Star Rail: como derrotar todos os campeões

Férias interestelares em Guerras Etéreas, que é o teste final que o Pathfinder e a equipe do 7 de Março terão que ar após receberem todos os emblemas de maestria nos locais anteriores.

As batalhas com os candidatos ao título do campeonato são muito mais difíceis do que todas as batalhas anteriores e exigem uma preparação extremamente cuidadosa e um aumento de nível da sua própria equipe. Neste guia iremos ensinar-lhe como completar a missão “Vitória! Feriado interestelar! e derrotar Luka, Guinaifen, Silver Wolf, Giovanni, Topaz e o jogador de elite.

Como iniciar a missão “Vitória! Feriado interestelar! em Honkai: Star Rail

Missão “Vitória! Feriado interestelar! abre durante a conclusão dos testes do evento Ethereal Wars, após completar as quatro zonas de jogo anteriores, que estão incluídas na cadeia de missões “Interstellar Festival-Tournament”:

Somente após ar nos testes em todos os locais especificados é que a zona final estará disponível, onde acontecerá a batalha pelo título do campeonato.

Como derrotar Luka em Aether Wars

O primeiro adversário a caminho do título de campeão das Guerras Etéreas será um velho conhecido, Luka. Antes de entrar na arena e iniciar um duelo entre amigos a equipe Pathfinder terá a oportunidade de conversar com o chefe da Zona Proibida Dunn Peloy, assim como o ladrão Eric, parado na área de inscrições.

Após as conversas opcionais, pegue o elevador até a arena de jogo e enfrente seu oponente. O esquadrão de Luke consiste em:

  • inimigo de elite — Autômato Direwolf (Mechomorfo);
  • oponentes comuns - Sombra da Incineração (Inomorfo), Tecelão Imaginário (Inomorfo) e Void Ranger: Invader (Inomorfo).

Esquadrão de Espíritos Etéreos

Devido à abundância de espíritos alienígenas no time inimigo, recomendamos antes de tudo prestar atenção ao oponente criaturas mechomorfas. Não é necessário compor uma equipe apenas do tipo especificado, mas você ainda deve focar nos causadores de dano do elemento nomeado para evitar problemas.

Um dos melhores times para lutar contra Luka seria:

  • Espírito Lendário Porteiro de Aurumaton (Mechomorph) é um dos tanques mais poderosos com poderosas habilidades de ataque. Será capaz de causar o principal dano de seu tipo a todos os oponentes alienígenas, além de enfraquecer o dano dos inimigos em 20%.
  • Invenção Encantada: Dragonfish (Mechomorph) é um causador de dano secundário que depende ativamente do dano de área e da imposição de status de dano periódico. Com uma certa combinação de chips de expansão, pode revelar-se como um forte espírito DPS.
  • Canhoneiro Guarda Silvermane (Antropomorfo) - O melhor espírito de e para o causador de danos Aurumaton Gatekeeper. Restaura a energia, permitindo que você ative seu ultimate com mais frequência e aumenta o poder de ataque de um aliado em 50%. Fora do seu turno, ele também recebe um bônus de 30% no poder dos ataques bônus. Tem a habilidade única de apoiar qualquer ataque de um aliado fortalecido com fogo.
  • cofrinho (Inomorfo) - um espírito extremamente útil com capacidade de cura em massa. Depois de ativar o superpoder, ele pode não apenas causar dano ao seu tipo, mas também aumentar o poder de ataque de todo o esquadrão em 20%. Também aumenta o dano da equipe em 30% ao receber dano.

Se desejar, algumas das criaturas mencionadas podem ser substituídas por outras de tipo e função semelhantes. Por exemplo, Aurumaton, o porteiro, pode ser substituído por outro espírito mechomorfo lendário andarilho gelado. Neste caso, porém, o estilo de jogo mudará, pois as habilidades da criatura visam “devorar” o HP dos aliados para aumentar o seu próprio dano, o que exigirá a cura ativa das “vítimas”. Em vez do Artilheiro, os Guardiões Juba Prateada podem ser trazidos para o campo Vagabundo (Antropomorfo). O espírito também é capaz de aumentar o ataque dos aliados, mas não tem a capacidade de realizar ataques bônus. Em troca, durante o seu turno, ele pode avançar imediatamente a ação da criatura escolhida usando uma habilidade.

Chips de expansão recomendados

Para os perfumes mencionados e suas alternativas, os seguintes chips de expansão serão muito úteis:

  • Sistema de — aumenta a chance de ser atacado por oponentes e dá ao usuário um escudo no início da batalha. Adequado para tanques e aqueles que conseguem dar buffs ao time após receber dano. Para quem devo colocá-lo?: Cofrinho.
  • atualização geral — aumenta o ataque e o HP do usuário. Para quem devo colocá-lo?: Porteiro de Aurumaton ou Artilheiro dos Guardas Silvermane.
  • Bloqueio de cálculos - não permite que você use um superpoder, mas em troca aumenta significativamente o poder de ataque. 100% adequado apenas para o Peixe Dragão devido à inutilidade de seu ult. Para quem devo colocá-lo?: Invenção Encantada: Peixe Dragão Brilhante.
  • Melhoria paralela — aumenta o dano aos espíritos atacados pelo transportador. Ideal para quem ataca em área. Para quem devo colocá-lo?: Porteiro de Aurumaton ou Invenção Encantada: Peixe-Dragão Brilhante.
  • Ativação concluída — no início do turno, restaura 3 unidades de energia. Será útil para qualquer espírito, tanto e quanto causador de dano, pois permite que você ative seu ultimate com mais frequência. Para quem devo colocá-lo?: Porteiro Aurumaton (Espírito Prioritário).
  • Reforço tácito — aumenta o poder de ataque do usuário durante os movimentos de outra pessoa. Adequado para quem tem capacidade de contra-ataque e ataques bônus. Para quem devo colocá-lo?: Artilheiro dos Guardas Silvermane.
  • Firewall - aumenta significativamente a quantidade de HP do usuário e também aumenta a chance de ser atacado. Adequado para o Piggy Bank, permitindo que ela ative com mais frequência um talento que aumenta o ataque de seus aliados após receber dano.

Tática

Durante a batalha, não só o nível de bombeamento e o conjunto de chips de expansão serão importantes, mas também a gestão competente do seu plantel. Para uma vitória rápida e fácil, siga uma série de regras de combate:

  • Desde o início, tente o mais rápido possível ativar bônus de e e receba dano final aos causadores de danos. Se o Artilheiro tiver um chip de reposição de energia no início de seu turno, ative sua habilidade em Aurumaton e, adicionalmente, lance uma habilidade de e nele.
  • Ative a habilidade do Dragonfish próximo à pilha status de danos periódicos nos oponentes.
  • Durante o turno de Aurumaton, lance Weaken nos inimigos usando a habilidade e ative imediatamente o ultimate, ganhando outro ponto de energia. Dessa forma, você causará muito dano sob o buff do Artilheiro e ativará seu ataque bônus. Os turnos subsequentes do Peixe-Dragão convocado também permitirão que o guardião ative seu talento.
  • Assim que o Piggy Bank atingir a energia para seu superpoder, ativá-lopara infligir danos aos oponentes durante o próximo turno e aumentar ainda mais o HP dos aliados.
  • Conforme você a repita táticas com reforços e e Aurumaton Cannoneer para fornecer à equipe dano estável à unidade inimiga.
  • Desde o início da batalha, tente concentre o dano no Autômato Direwolf, já que é ele quem representa maior perigo para a equipe. Pequenos inimigos cairão durante ataques em massa.

Como derrotar Guinaifen em Aether Wars

Guinaifen é o segundo campeão que o Desbravador e o 7 de Março terão que lutar como parte da missão de aventura “Vitória! Feriado interestelar! ”No entanto, antes disso, os Inomináveis ​​​​terão a oportunidade falar com amigos: Natasha, bem como o líder da organização Wild Fire, Oleg.

Assim que o objetivo opcional for concluído, encontre o artista de rua na arena. Ela tem à sua disposição perfumes etéreos como:

  • inimigo de elite — Fogo do Espaço (Inomorfo);
  • oponentes comuns - Invenção Encantada: Peixe-Dragão Brilhante (Mechomorfo), Besta da Abundância: Lobo-Timber (Alien), Sombra da Incineração (Alien).

Esquadrão de Espíritos Etéreos

A base da equipe Guinaifen em “Aether Wars” são espíritos do tipo “Alienmorph”, que vulnerável a ataques Mechomorph. A peculiaridade do elenco é o jogo contra danos periódicos:

  • Invenção Encantada: Brilho Noturno do Peixe-Dragão Brilhante inflige Queimadura, Clima, Choque ou Sangramento com uma chance básica de 125% em todos os inimigos.
  • Fire from Space é capaz de espalhar Burn tanto com seu ataque básico quanto com sua habilidade. Ao mesmo tempo, os espíritos etéreos sob a influência do status recebem maior dano do monstro de elite.
  • Besta da Abundância: O Lobo da Madeira também estende o status negativo aos danos periódicos – “Choque”, e com sua habilidade provoca a ativação imediata de efeitos negativos, que a longo prazo podem causar danos bastante elevados.

O grupo para derrotar Guinaifen na Celebração Interestelar poderia consistir nos seguintes espíritos etéreos:

  1. andarilho gelado (Mechomorph) - o DPS principal, que pode ser montado em um “tanque” usando o talento ativo “Resfriamento Gradual”. Obriga você a colocar um curandeiro em seu esquadrão, já que a mecânica das habilidades é baseada na absorção do HP dos aliados. Causa danos bastante elevados e, com seu superpoder, pode congelar os oponentes, graças ao qual pode realmente virar o rumo da batalha a “seu” favor.
  2. Vagabundo (Antropomorfo) - um espírito de e que é capaz de avançar a ação do aliado selecionado, bem como aumentar o poder de ataque após usar uma habilidade final, que é ideal para o Frost Wanderer (o dano depende do indicador de poder de ataque).
  3. Autômato Aranha (Mechomorph) - um espírito de ataque, pronto para o auto-sacrifício, que se sente bem em equipe com o Frost Wanderer devido ao talento “Manic Automaton” (o dano aumenta com o valor do HP perdido em batalha). Com o superpoder “Módulo autoexplosivo”, ele pode acabar com pequenos inimigos, mas no processo ele próprio morre.
  4. cofrinho espacial (Inomorph) é um curandeiro inicial e indispensável para muitos esquadrões, que é capaz de apoiar o esquadrão com danos adicionais do ataque básico, convertido na “Onda Explosiva do Cofrinho”. A vantagem é que pode curar todos os aliados. Além disso, após receber dano, impõe um efeito positivo que aumenta o indicador de poder de ataque.

Frost Wanderer também pode ser substituído por Porteiro de Aurumaton (Mechomorph), cuja principal característica é invocar peixes-dragão brilhantes após usar o superpoder “Modo Retribuição”. Se você decidir jogar uma batalha com um espírito soberano do tipo interferência, é recomendado usar a Aranha Autômata. Besta da Abundância: Lobo da Madeira (Inomorph) para RPG através de danos periódicos.

Chips de expansão recomendados

A seguir, vamos nos concentrar nos chips de expansão mais eficazes que devem ser equipados em espíritos etéreos para a batalha com Guinaifen:

  1. A construção perfeita para o Space Piggy Bank - "Modo de segurança" para aumentar HP, "Ativação concluída" para uma superpotência instantânea no início da batalha, bem como "Limpeza profunda" para remover efeitos de dano periódicos de você e de aliados.
  2. Chips de expansão para Frost Wanderer - "Reinicialização de emergência", levo em consideração a peculiaridade de sua habilidade, "Otimização de eficiência" para recrutamento acelerado e uso de superpoderes no início da batalha, "Atualização geral" para aumentar ainda mais o indicador de poder de ataque, o que afetará o dano causado.
  3. "Artefato" recomendado para o Vagabundo - "Interpolação inesperada", já que no início da batalha permitirá que você use tanto um ataque básico (atrasa a ação do inimigo selecionado) quanto uma habilidade (avança instantaneamente a ação de um aliado).

Quanto ao Automaton Spider: você pode equipar qualquer chip dos “Recomendados”.

Se você decidir jogar em combinação com Aurumaton the Gatekeeper e Beast of Abundance: Timber Wolf, o conjunto principal de chips deve se concentrar em torno de “artefatos” relacionados a danos periódicos.

Além disso, Aurumaton, o Gatekeeper, como no caso do Frost Wanderer, se beneficiará de “Otimização de Eficiência” e “Renovação Geral”. Além disso, você pode considerar a opção “Reforço Secreto”.

Tática

Para derrotar o Guinaifen, é recomendável seguir as seguintes dicas:

  1. Primeiro concentre sua saraivada de ataques em Lobo de madeira. Assim que os espíritos etéreos receberem um número suficiente de status negativos dos ataques de outros inimigos, a Besta da Abundância começará a causar uma grande porcentagem de dano ao esquadrão.
  2. Se você não conseguir realizar uma saraivada esmagadora de ataques ao Lobo da Árvore, acumule o superpoder do Autômato Aranha e, tendo atingido um nível aceitável de “Sobrecarga”, envie um “Módulo Autoexplosivo” contra o esquadrão Guinaifen.
  3. Peixe-dragão brilhante e sombra da incineração - não é uma prioridade de atenção. O dano causado por suas habilidades é facilmente coberto pela cura, e os status negativos são facilmente removidos após os movimentos do Cofrinho Espacial equipado com o chip “Limpeza Profunda”.
  4. Assim que o Timberwolf for morto, redirecione o poder para Fogo do espaço. O dano principal é Frost Wanderer ou Aurumaton Gatekeeper, e adicional é Spider Automaton ou Beast of Abundance pessoal: Timber Wolf. Os ataques do espírito DPS principal devem ser apoiados pelas ações do Rogue. A habilidade “Inspiração” é recomendada principalmente para ser direcionada especificamente ao lendário lutador da equipe. Assim, acelere o acúmulo de sua habilidade final.
  5. Não negligencie o superpoder do espaço do Mealheiro: use-o no momento em que o preencher. A razão é que ao final do Boar Rush você terá tempo para acumular energia novamente.

Como derrotar o Lobo Prateado nas Guerras do Éter

O terceiro oponente que bloqueará o caminho do Pathfinder para o título de campeão das Guerras Etéreas será o “nômade do ciberespaço de Panklord” Seele e os bebês Julian e Alina.

Depois de concluídos todos os preparativos, dirija-se ao elevador que leva à arena e encontre-se com o esquadrão inimigo:

  • espírito de elite Void Ranger: Supressor (Inomorfo);
  • perfume normal Vagabundo (Antropomorfo), Tecelão Imaginário (Alienmorfo) e Void Ranger: Invasor (Alienmorfo).

Esquadrão de Espíritos Etéreos

Mais uma vez o time inimigo é representado principalmente por criaturas alienígenas, o que sugere uma excelente oportunidade para usar os seus próprios Espíritos do tipo mechomorfo. No entanto, devido às características do esquadrão Silver Wolf, é bastante difícil criar uma equipe tenaz e forte o suficiente que combine os tipos necessários de espíritos e habilidades úteis para a batalha.

O elenco mais eficaz para completar um duelo com o Lobo Prateado seria o seguinte:

  • Espírito Lendário andarilho gelado (Mechomorph) - o principal causador de danos da equipe, causando o principal dano aos oponentes alienígenas. Graças às suas habilidades e talentos, ele é capaz de aprimorar seu próprio ataque e capacidade de sobrevivência devido ao “vampirismo” que afeta os aliados e os movimentos de outros espíritos do esquadrão. Para aumentar a eficácia, o Frost Wanderer deve ocupar posições extremas ou ficar entre as duas criaturas mais tenazes da equipe.
  • Invenção Encantada: Dragão Leão Submisso (Mechomorph) é um espírito mechomorph cujo objetivo não é tanto causar dano adicional, mas acionar o talento especial “Modo de Emergência”, que desfere um golpe de 600% do poder de ataque em um inimigo aleatório ao receber dano final. Por causa dessa mecânica, ele pode servir como tanque, atraindo a maior parte dos ataques inimigos para si.
  • Vagabundo (Antropomorfo) é um espírito de apoio que tem como principal objetivo aumentar o ataque da equipe. Apesar de ser capaz de aumentar o poder de ataque de toda a equipe, apenas o Frost Wanderer é mais útil em seus buffs. Além disso, ele pode avançar 100% as ações do aliado selecionado, permitindo-lhe realizar um movimento adicional.
  • cofrinho (Inomorfo) - um dos membros mais importantes do plantel, proporcionando capacidade de sobrevivência ao grupo. A única função do espírito é restaurar o HP daqueles afetados por ataques inimigos ou curar após ativar a habilidade de aprimoramento Frost Wanderer.

Porém, a referida equipe está longe de ser a única opção adequada para es. Por exemplo, o Vagabond pode ser substituído por um espírito semelhante Artilheiro da Guarda Silvermane (Antropomorfo). Neste caso, você terá que sacrificar a capacidade de avançar ações, mas em troca terá a capacidade de restaurar energia quando necessário e causar danos adicionais com ataques bônus.

Chips de expansão recomendados

Combinações adequadamente escolhidas de chips de expansão, adequadas à função de cada criatura individual, podem influenciar significativamente o curso da batalha. As fichas mais úteis na batalha com o Lobo Prateado do esquadrão mencionado anteriormente serão as seguintes:

  • Otimização de eficiência — reduz o número de pontos de energia necessários para ativar o ult em 1 unidade. Útil para Frost Wanderer para acúmulo mais rápido de ults.
  • Firewall - aumenta significativamente a quantidade de HP e aumenta a chance de ser atacado. Um impulso extremamente útil para o Dragão Leão ou o Mealheiro.
  • Iteração de matriz — após ativar o ult, ele restaura 35% do HP do usuário. Fornecerá capacidade de sobrevivência adicional para qualquer membro da equipe. Para quem devo colocá-lo?: Mealheiro ou Invenção Encantada: Peixe Dragão Brilhante.
  • Interceptação de ataques — ao final da ação do usuário, bloqueia qualquer dano ageiro 1 vez, exceto dano periódico. Para quem devo colocá-lo?: Vagabundo.
  • Modo Seguro - reduz o ataque, mas aumenta a saúde. Um buff útil para Dragon Lion ou Piggy Bank, que permite sacrificar o dano, mas em troca dá um grande aumento ao HP, o que é útil para buffar o Frost Wanderer.
  • atualização geral — aumenta o ataque e o HP do usuário. Para quem devo colocá-lo?: Andarilho gelado.

Tática

A batalha com o Lobo Prateado pode ser um verdadeiro desafio para muitos jogadores, exigindo máxima concentração e microcontrole. Para garantir a finalização do duelo, recomendamos seguir diversas regras:

  • Desde o início da batalha concentre todos os ataques no Supressor. Seus ataques são os mais perigosos para a equipe, pois podem destruir mais da metade do HP de um aliado com um só golpe.
  • Devido à falta de capacidade de interromper de alguma forma um ataque de supressor carregado, é recomendado equipar o cofrinho ou dragão leão de forma a aumentar a chance de ser atacado. Essas criaturas possuem uma grande quantidade de HP e também recebem bônus úteis por reduzir a saúde. Dessa forma você não apenas salvará outros aliados, mas também fortalecerá o time.
  • Não use ataques do Piggy Bank sem efeito final. Use o espírito ao máximo apenas para restaurar permanentemente a saúde do time.
  • Se o HP dos es estiver acima de 50%, usar ativamente a habilidade do Frost Wanderer para melhorar seu ataque. É esse espírito que é capaz de causar os principais danos aos adversários.
  • Permitir oponentes reduzir o HP do Dragon Lion para ativar o talento, e também não se esqueça de recarregar essa habilidade ativando seu ult. Ao receber dano final, o espírito será capaz de causar grande dano a um inimigo aleatório. Independentemente de quem seja esse inimigo, a batalha será muito mais fácil de qualquer maneira.

Como derrotar Giovanni em Aether Wars

Giovanni é o quarto adversário que o Nameless Star Express terá que enfrentar para se aproximar do título de campeão do Torneio do Festival Interestelar. No entanto, antes de ir para o elevador que leva ao nível inferior Clara e Svarog e receba uma dose de motivação e apoio.

Uma vez dentro da arena de batalha, prepare sua equipe para lutar contra os seguintes espíritos etéreos:

  • adversário de elite representado pelo Frost Wanderer (Mechomorph);
  • inimigos comuns — Aranha Autômata (Mecomorfo), Sombra de Everwinter (Alienmorfo), Soldado dos Guardiões de Juba Prateada (Antropomorfo).

Esquadrão de Espíritos Etéreos

O principal adversário da equipe de Giovanni é andarilho gelado, que aprimora seus próprios ataques absorvendo o HP dos caças aliados. Esse recurso pode ser usado contra o Masked Klutz, o que, sem dúvida, será feito a seguir.

O esquadrão para derrotar Giovanni na Celebração Interestelar deve ser construído em torno de cópias relacionadas a "Antropomorfos". Devido à afiliação de Frost Wanderer com para os espíritos-mecomorfos, o tipo de ataque overlord tem uma alta vulnerabilidade às habilidades de criaturas antropomórficas.

Consequentemente, a presença de pelo menos dois representantes fortes do elemento nomeado permitirá que você lide com o poder principal do seu oponente no menor tempo possível:

  1. Tenente da Guarda Silvermane (Antropomorfo) - Um “tanque” que é capaz de funcionar como Clara sob a influência de uma habilidade final: um espírito soberano do tipo defensivo, após usar uma habilidade final, realiza ataques bônus toda vez que os oponentes atacam ele ou aliados.
  2. Artilheiro dos Silvermanes (Antropomorfo) - o melhor espírito de apoio ao Tenente, cujo “Cover” funciona nos ataques bônus do lendário lutador. “Carrega” a habilidade final do aliado selecionado com um superpoder, o que é útil tanto para o Tenente (acelera o processo de aplicação de escudos ao esquadrão) quanto para o Atirador (oferece a oportunidade de realizar um ataque adicional com o “ Granada de Cerco”).
  3. Artilheiro Juba Prateada (Antropomorfo) é um personagem DPS poderoso que usa sua habilidade para aplicar uma “Marca” ao inimigo selecionado e com seu superpoder destrói uma porcentagem bastante alta de saúde.
  4. cofrinho espacial (Inomorph) é um espírito de e universal que cura enormemente, causa dano adicional em área e também aumenta o poder de ataque dos lutadores quando sofre dano.

O elenco acima mencionado é um time onde cada herói demonstra sinergia ideal com o outro. Se desejar, o Artilheiro pode ser substituído por outro espírito de e, Vagabundo (Antropomorfo), cuja peculiaridade é promover os movimentos dos aliados e distribuir efeitos positivos no aumento do poder de ataque. No entanto, jogar através dos ataques bônus do Tenente e do Artilheiro, bem como dos poderosos voleios do Atirador, tem maiores chances de vitória.

Chips de expansão recomendados

A seguir, vamos nos concentrar nos chips de expansão mais eficazes que devem ser equipados em espíritos etéreos para a batalha com Giovanni:

  1. Uma das melhores montagens para o cofrinho do espaço - "Melhoria Paralela", que espalhará um status negativo aos inimigos após um ataque (normal ou super), "Modo de segurança" para um aumento na cura e capacidade de sobrevivência, "Limpeza profunda", que eliminará o status “Congelado” se o Frost Wanderer congelar a unidade, e "Ativação concluída" para uma superpotência instantânea no início da batalha.
  2. O Tenente é um personagem cuja principal tarefa é ar a maior parte do dano recebido, por isso vale a pena equipar "Sistema de escudo" и "Firewall". Isso aumentará muito a chance do espírito ser atacado.
  3. "Baixa velocidade, alta carga", por sua vez, é perfeito para o Artilheiro, que causa dano principalmente por meio de ataques bônus. Se você se deparar com problemas relacionados à capacidade de sobrevivência de um lutador, poderá considerar a opção "Interceptação de ataques".
  4. O atirador, como principal espírito DPS do esquadrão, deve estar equipado em "Interpolação inesperada", que permitirá que você execute a combinação “Habilidade => Ataque Básico/Superpotência” no início da batalha. Além disso, é possível definir "Atualização geral"para aumentar a capacidade de sobrevivência e a produção de danos.

Tática

Para derrotar Giovanni, é recomendável seguir as seguintes dicas:

  1. Assim que a ação do Artilheiro ocorrer, use a habilidade no Tenente, para que a unidade se torne seu e total. Posteriormente, fique atento aos efeitos positivos que afetam o lendário lutador. Vale lembrar que a habilidade do Artilheiro deve ser atualizada uma vez a cada 1 turnos, ou seja, no intervalo ele pode usar um ataque básico e ajudar a restaurar os Pts. ações.
  2. Aranha Autômata, Sombra de Inverno Eterno, Soldado dos Guardas Juba Prateada - não é uma prioridade para ataques. O dano principal deve ser concentrado no Frost Wanderer, o resto dos oponentes, de uma forma ou de outra, morrerão com os ataques bônus do Tenente e do Artilheiro.
  3. No primeiro ciclo da batalha, é importante levar o HP do Frost Wanderer para 50% ou menos para que ele ative "Crioextração". Dessa forma, o espírito irá absorver parte da saúde dos aliados, tornando-os mais fáceis de matar com ataques bônus.
  4. No turno do Atirador, primeiro lance uma Granada Perfurante para aplicar "Marca" no Frost Wanderer, então use o ataque básico Cannon Shot ou a habilidade final Siege Grenade.
  5. Vale a pena usar o superpoder do Marksman apenas contra o espírito principal de Giovanni.
  6. Quando o Frostwalker é deixado sozinho ou em conjunto com outro espírito aliado, a ult "Armas carregadas" do Artilheiro deve ser usada apenas em Strelka. Caso contrário, é importante focar no apoio ao Tenente.

Como derrotar Topaz em Aether Wars

Representante da KMM Março 7.

A equipe do atual campeão do jogo é composta pelos seguintes espíritos:

  • espírito de elite Equipe Sênior: Líder de Equipe (Antropomorfo);
  • oponentes comuns Pessoal básico: Oficial de segurança и Oficial de Campo (Antropomorfos), bem como Mealheiro do comércio (Inomorfo).

Esquadrão de Espíritos Etéreos

A Equipe Topaz consiste quase inteiramente em criaturas antropomórficas, e o próprio espírito lendário, o Líder da Equipe, tem a habilidade única de convocar unidades adicionais de funcionários do mesmo tipo, o que permite criar uma equipe bastante forte. quase inteiramente consistindo de Alienmorphs.

Assim, o elenco mais indicado para es será:

  • Espírito Lendário fogo do espaço (Inomorph) é um causador de danos extremamente forte de seu tipo, capaz de infligir danos de forma independente, aplicar o status Burning e se buffar devido a um talento que aumenta o dano reado aos oponentes que possuem esse status. Um membro da equipe bastante autossuficiente, cujo potencial pode ser ainda mais revelado com a ajuda de chips de expansão adequados.
  • Vagabundo (Antropomorfo) - um buffer que aumenta significativamente o poder de ataque de toda a equipe após ativar o superpoder. Se você tiver pontos de ação suficientes, é extremamente útil ganhar turnos adicionais de Fogo do Espaço usando a habilidade.
  • Besta da Abundância: Timberwolf (Alienmorph) - um causador de dano secundário do tipo alienígena, capaz de contribuir com uma enorme quantidade de dano devido a pilhas de dano periódico. Ao escolher os chips de expansão certos, você pode aproveitar ao máximo esse espírito, tornando-o um dos membros mais úteis do grupo.
  • cofrinho (Inomorph) - O melhor curandeiro cujo único objetivo é manter alto o nível de saúde do time. Devido à presença de dois causadores de danos do tipo requerido, é recomendado coletá-lo em capacidade de sobrevivência e HP.

Esta equipe é bastante flexível em termos de substituição de membros devido ao grande número de criaturas alienígenas com habilidades úteis. Por exemplo, o principal causador de danos, Fire from Space, pode ser facilmente substituído por Void Ranger: Supressor (Inomorfo). As habilidades deste espírito são tão úteis quanto as habilidades de Fogo devido ao seu enorme dano causado. O vagabundo pode ser substituído por outro semelhante Artilheiro da Guarda Silvermane (Antropomorfo) sem perda de utilidade para a equipe. Da mesma forma, você pode substituir a Besta da Abundância por Ranger do Vazio: Invasor ou Destruidor (Alienmorfos).

Chips de expansão recomendados

A equipe apresentada, assim como todas as opções de substituição de seus membros, encontrará chips de expansão úteis que podem fortalecer significativamente cada participante:

  • quebra de escudo — aumenta o dano contra inimigos com escudos em 75%. Chip obrigatório que deve estar presente no causador de dano principal (fogo do espaço). Torna a batalha muito mais fácil no segundo tempo, quando o Líder da Equipe já ativou suas habilidades.
  • Baixa velocidade, alta carga - aumenta significativamente o poder de ataque, mas reduz a velocidade do transportador, reduzindo o número de movimentos. Um chip útil para qualquer causador de danos. O debuff de redução de velocidade pode ser cancelado pela habilidade Vagabond, que avança a ação do aliado. Para quem devo colocá-lo?: Fogo do Espaço ou Besta da Abundância: Lobo da Madeira.
  • Interceptação de ataques — no final do turno do usuário, o dano de um golpe é completamente bloqueado. Um reforço conveniente para o Mealheiro, desde que existam outras fichas para aumentar a chance de ser atacado. Pode ajudar a desviar ataques poderosos de inimigos lendários.
  • Limpeza profunda — no final do turno, remove todos os debuffs do usuário e 1 debuff dos aliados. Permitirá que você mantenha as características do esquadrão em alto nível, sem permitir que efeitos negativos afetem o dano. Para quem devo colocá-lo?: Cofrinho.
  • atualização geral — aumenta o poder de ataque e a saúde do usuário. Item necessário para qualquer causador de dano, permite aumentar a eficácia da criatura e sua capacidade de sobrevivência. Para quem devo colocá-lo?: Fogo do Espaço ou Besta da Abundância: Lobo da Madeira.

Tática

Com a escolha certa de aliados e reforços em forma de chips de expansão, a vitória no duelo ainda pode não ir para a equipe Pioneer. Para garantir que a batalha termine a favor dos heróis, várias regras especiais deverão ser seguidas:

  • Lider do Time - o alvo principal de todos os ataques do esquadrão. Criaturas pequenas, especialmente após ativar escudos, são facilmente destruídas por superpoderes e pela habilidade Fogo do Espaço.
  • Siga ativamente quantidade de energia do causador de dano. À medida que você acumula pontos, apoie um ou outro aliado com a habilidade Rogue, permitindo ativar seu ultimate mais rapidamente.
  • Ao jogar como Piggy Bank, concentre-se em para restaurar a saúdeem vez de causar danos aos oponentes. Dois causadores de dano alienígena são suficientes para uma vitória rápida, e a cura após um ataque inimigo será muito mais útil.
  • Use a habilidade Besta da Abundância somente no Líder da Equipepara ativar instantaneamente todas as pilhas de dano periódico acumuladas nele.

Como derrotar Hook em Aether Wars

Gancho - jogador de elite, em torno do qual os fãs de “Aether Wars” espalharam muitos rumores. Giovanni, como gestor do Torneio do Festival Interestelar, como outros, reforçou o mistério desta pessoa ao longo das quatro Zonas de Vitória. Finalmente, é hora de conhecer pessoalmente o chefe da equipe de aventura Moles.

A luta com Hook é uma das mais difíceis em comparação com outros campeões, já que a garota apresenta 2 ondas de espíritos etéreos, cada uma delas liderada por dois oponentes de elite:

  • 1 onda — Direwolf Automaton (Mechomorph), Grizzly Automaton (Mechomorph) e Imaginary Weaver no valor de 2 peças. (Inomorfo). Além disso, Automaton Spiders (Mechomorphs), convocados por Grizzly Automaton, entram no campo de batalha.
  • 2 onda - Frost Wanderer (Mechomorph), Burning Wanderer (Mechomorph), Shadow of Everwinter (Alienmorph) e Shadow of Incineration (Alienmorph).

Esquadrão de Espíritos Etéreos

Apesar do fato de que os principais espíritos etéreos da elite Huk pertencem ao tipo "Mecomorfo", a equipe apresentada à vitória não coloca à frente do grupo um representante lendário entre as criaturas antropomórficas disponíveis.

Uma das táticas vencedoras para a batalha, que se demonstrará perfeitamente tanto durante a agem da primeira quanto da segunda onda, é a unificação ataques bônus com dano periódico:

  1. Porteiro de Aurumaton (Mechomorph) - um overlord do tipo interferência, focado em acumular uma habilidade final, que pode posteriormente provocar ataques bônus do Gunner. Outra vantagem importante é o ataque básico aprimorado, que, após ativar o Modo Retribuição, começa a espalhar o status de Aprisionamento (pode ser aplicado até mesmo aos espíritos etéreos de elite do Gancho).
  2. Invenção Encantada: Peixe Dragão Brilhante (Mechomorph) é um espírito DPS adicional cuja principal tarefa é espalhar status negativos para danos periódicos através do uso constante da habilidade Night Radiance.
  3. Artilheiro dos Silvermanes (Antropomorfo) - e para Aurumaton o porteiro, que “preenche” energia para superpoderes e realiza um ataque bônus quando “Cobertura” da habilidade de mesmo nome está ativa.
  4. cofrinho espacial (Inomorfo) - um curandeiro universal que restaura a saúde e aumenta o poder de ataque. Além disso, causa dano adicional.

Chips de expansão recomendados

Os chips de expansão podem ser considerados o detalhe mais importante que precisa ser cuidado antes de iniciar uma batalha contra um jogador de elite do Aether Wars.

Batatas fritas para Porteiro de Aurumaton:

  • "Lacuna do Tempo" contribui para a imposição de um status adicional de DoT.
  • "Fortalecimento tácito" aumenta o poder de ataque do espírito etéreo, o que aumentará ivamente o dano causado por cada habilidade, incluindo ataques do Peixe-Dragão Brilhante convocado após ativar o “Modo de Retaliação”.
  • Opcional: "Otimização de eficiência" permitirá que você ative o “Modo Retaliação” no início da batalha, o que iniciará a propagação acelerada dos status DoT, bem como os ataques bônus do Artilheiro.
  • Opcional: "Distribuição de desempenho" irá acelerar a recuperação. energia para ativar a habilidade final dos aliados: importante no caso do Mealheiro do Espaço e do Artilheiro, que com seu superpoder aumenta o poder de ataque e restaura 2 unidades de uma vez. energia para o aliado selecionado.
  • Opcional: "Atualização geral" atua como um chip de e que aumenta ivamente a saúde e o poder de ataque. Assim, tanto o dano causado quanto a capacidade de sobrevivência aumentam ligeiramente.

Batatas fritas para Artilheiro Juba Prateada:

  • "Baixa velocidade, alta carga", já que o Artilheiro joga principalmente com ataques bônus, a velocidade não é uma estatística prioritária para o espírito etéreo. Além disso, o chip combina bem com “Distribuição de Desempenho” (um “artefato” opcional para Aurumaton Gatekeeper) - a combinação não permitirá que você “afunde” em unidades durante os ciclos iniciais. energia.
  • Opcional: "Atualização geral" atua como um chip de e que aumenta ivamente a saúde e o poder de ataque. Assim, tanto o dano causado quanto a capacidade de sobrevivência aumentam ligeiramente.
  • Opcional: "Sobrecarga de emergência" atua como um chip de e - ele ressuscitará uma vez em caso de morte. Não é uma má opção se o Artilheiro é frequentemente alvo de espíritos etéreos regulares/de elite.

Batatas fritas para Peixe dragão brilhante:

  • "Bloqueio de cálculos" - um chip de expansão, cuja eficácia só pode ser realizada por uma Invenção Encantada. A habilidade final do espírito etéreo é inútil, e o aumento no poder de ataque é uma boa aquisição, afetando os números finais dos status DoT impostos pela habilidade.
  • "Interceptação de ataques" - uma boa opção que protegerá o espírito de ataque “algodão” de um golpe mortal.

Batatas fritas para espaço do cofrinho:

  • "Limpeza profunda" removerá debuffs colocados no curandeiro espiritual e seus aliados.
  • "Limpeza" irá “aliviar” cuidadosamente os oponentes das melhorias que os afetam.
  • "Modo de segurança" aumentará a saúde do espírito de apoio, o que dará um aumento na cura.
  • Opcional: "Ativação concluída" proporcionará a oportunidade de iniciar a batalha ativando a habilidade final, que permitirá restaurar a saúde do esquadrão no 2º turno do Cofrinho, quando o HP de alguns aliados “cai” após os ataques do Gancho “fantoches”.
  • Opcional: "Sobrecarga de emergência" atua como um chip de e - ele ressuscitará uma vez em caso de morte. Não é uma má opção se o Piggy Bank é frequentemente alvo de espíritos etéreos regulares/de elite.
  • Opcional: "Iteração de Matriz" cura iva que afeta o Cofrinho após o uso de seu superpoder, que pode funcionar de forma especial na 2ª onda da batalha.

Tática

Para derrotar o Hook, é recomendável seguir as seguintes dicas:

  1. Habilidade de artilheiro fonte de ataques bônus, removendo uma alta% de HP de oponentes vulneráveis ​​a ataques de criaturas antropomórficas. Ao usar a habilidade em Aurumaton the Gatekeeper, não esqueça que isso deve acontecer novamente no turno 2. Por sua vez, use a ação intermediária como uma oportunidade para usar um ataque básico e assim restaurar pontos. ações.
  2. Superpotência do artilheiro - fonte do "Modo de Retaliação" ativo de Aurumaton, o Gatekeeper: use-o exclusivamente no lendário espírito etéreo para não interromper o efeito dos status DoT.
  3. Oponentes comuns durante a batalha - não é uma prioridade. A principal saraivada de ataques nas ondas 1 e 2 deve ser concentrada contra as cópias de elite de Hook. Inimigos “pequenos” morrerão devido a status de dano periódico, bem como aos ataques bônus do Gunner provocados pelo Aurumaton Gatekeeper.
  4. Ataques básicos do Guardião de Aurumaton Recomenda-se usar exclusivamente contra Automaton Direwolf e Automaton Grizzly, bem como Frost Wanderer e Burning Wanderer, para atrasar suas ações. Assim, proteja o time da maioria dos ataques desagradáveis, pelo menos por um tempo.
  5. Na onda 2, semelhante à luta com Giovanni, a oportunidade ideal para se livrar da maioria dos oponentes, inclusive do Burning Wanderer, é provocar o Frost Wanderer use a habilidade “Crioextração”. O espírito absorverá parte da saúde dos aliados, Aurumaton o porteiro e seu “peixe” poderão lidar com os inimigos em questão de movimentos, além de infligir danos repetidos ao Frost Wanderer.

Quadro de Honra de Conquista em HSR

Ganhe o título do Torneio do Festival Interestelar Aether Wars derrotando Topaz em uma batalha de arena para ganhar a Conquista de Prata "Hall da Fama" da seção "Nossas memórias" e receba um lindo prêmio de 10 jade estrela.

Conquista Rei da Colina em HSR

Complete a batalha climática de Everwinter Hill em Aether Wars derrotando uma Elite misteriosa para ganhar a Conquista Bronze "Rei da colina" da seção "Nossas memórias" e jades de 5 estrelas.

honras

Ao completar a missão e derrotar todos os campeões, você receberá as seguintes recompensas:

Esperamos que este guia tenha ajudado você a completar a missão “Vitória! Feriado interestelar! e derrote todos os campeões do evento Ethereal Wars em Honkai: Star Rail. Se você tiver alguma dúvida ou dificuldade com a agem, você pode compartilhá-la em comentários. Você pode ler guias sobre outros modos e zonas em um artigo separado dedicado a evento Guerras Etéreas em KhSR.

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