A invasão do enxame universo virtualo que é marcadamente diferente do habitual. Introduz um novo sistema de es, mecânicas especiais para obtenção de power-ups e bênçãos, e um novo chefe foi adicionado. Para a conclusão bem-sucedida das etapas da Invasão, será possível abrir um Caminho Aeon adicional para o Universo Virtual e ganhar recompensas valiosas.
Neste guia, mostraremos como completar todos os desafios do Swarm Invasion em HSR, como o novo modo difere e quais unidades escolher lutar contra o Enxame: Stinger.
O que é Universo Virtual: Invasão de Enxame em HSR
Virtual Universe: Swarm Invasion é um modo adicional adicionado ao jogo com atualização 1.3, que expande o familiar “Universo Virtual”, abrindo a possibilidade de ar em “Dimensões” e testes emocionantes.
Ao contrário do modo normal, as fases do Swarm Invasion são apresentadas na forma de um tabuleiro de xadrez, que é gerado aleatoriamente. Como antes, o Pathfinder precisa ar pelas zonas de eventos, lutar com vários oponentes de elite e chegar ao chefe final – Roya: Ferrão.
O objetivo do modo é capítulos de "Invasão do Enxame" – ao fechar tarefas adicionais da seção “Estrada do Caminhante”, que está nos “Traços de uma Visita”, cumpra as condições necessárias, abra capítulos e ganhe boas recompensas, entre as quais você encontrará resina auto modeladora e outros recursos úteis.
Como abrir a Invasão do Enxame
Para começar a ar nos testes da “Invasão do Enxame”, é necessário cumprir uma série de condições:
- zavershit missão de desenvolvimento nível de masterização;
- e 5 mundo “Universo Virtual” em qualquer nível de complexidade;
- executar missões de aventura Invasão do Enxame: O Início, Invasão do Enxame: Treinamento Experimental I e Invasão do Enxame: Treinamento Experimental II, no qual Gert apoiou Skrulluma e Ruan Mei explica a mecânica e os recursos do novo modo.
Assim que todas as condições acima forem atendidas, você poderá iniciar a agem das “Medições”.
Guia para invasão do enxame em Honkai: Star Rail
"Invasão do enxame" tem algumas diferenças do habitual "Universo Virtual", cujos níveis permitem obter decorações planas para os personagens. A seguir, consideraremos as principais mecânicas e funções de forma mais detalhada.
Escolhendo um caminho
A primeira tarefa é escolher o Caminho mais adequado para a unidade, que:
- Aumenta a taxa de obtenção de Bênçãos de um determinado Caminho. Por exemplo, o Caminho da Alegria provocará o recebimento mais frequente de Bênçãos que afetam o fortalecimento ataques bônus.
- Dá bônus únicos. Por exemplo, The Hunt oferece recompensas e benefícios adicionais após derrotar Space Piggy Banks, e Abundance aumenta a cura de saída com unidades deixadas no balcão.
- fornece ganhos adicionais.
- Tem um efeito complexo no “Visit Bones”.
A escolha do caminho deve baseado na construção do esquadrão: por exemplo, se o personagem DPS principal do grupo for Seele - Caminho da Caça.
Área de medição
Tendo montado um plantel e escolhido o Caminho mais adequado para a equipa, o Desbravador encontra-se num espaço virtual composto por várias “Dimensões”. A área de cada um é representada como tabuleiro de xadrez.
A movimentação ao longo dela é de responsabilidade do Pioneiro: no decorrer da exploração da área é possível escolher de forma independente as zonas de agem, adjacente a essa "célula", onde o grupo de sujeitos está atualmente localizado. Não funcionará ir para a borda oposta do nível. ar no teste, em qualquer caso, envolve estudo sequencial de zonas geradas.
Zonas de teste
As “células” dos testes são divididas em diferentes zonas, dentro das quais uma determinada missão aguarda o Pathfinder. Entre os mais interessantes estão:
- Zona "Eventos": uma sala que pode recompensar um bom bônus ou provocar uma briga com um adversário de elite sério. Influencia o preenchimento do “Diretório”.
- Zona "Aventura": Uma sala com um minijogo que concede a possibilidade de obter "cartas" adicionais com Bênçãos ou fragmentos cósmicos ao abrir baús normais, valiosos e/ou de luxo.
- Zona "Batalha: Enxame": Uma sala que dá o à batalha com os asseclas do Enxame. A Vitória trará “cartas” adicionais com Bênçãos relacionadas ao Caminho da Propagação, que a princípio se tornarão mais uma fonte de jades estelares obtidas através do “Manual”.
Zonas como “Battle”, “Elite” e “Boss” já são salas familiares nas quais você precisa lutar contra um grupo de inimigos comuns e/ou de alto nível. Recompensa - já familiar Bênçãos do Caminho, influenciando as características dos personagens do esquadrão, seu dano ou cura de saída, bem como a eficácia dos bônus positivos e negativos aplicados.
Entre outras coisas, cada zona pode ser atribuída "baliza". ar por salas de farol pode ter um efeito positivo significativo no esquadrão, concedendo buffs para Bênçãos, bem como fragmentos de espaço adicionais, curiosidades ou bônus.
Visite Dispositivos
Cada zona concluída desbloqueia o o a "Visitar dispositivo", que fornece um efeito de dados aleatório (chamado Presente de Aeon, que são de raridade lendária e épica) ou permite que você viaje rapidamente para a próxima zona adjacente. A vantagem oferecida, por sua vez, depende inteiramente do Caminho escolhido.
Se por algum motivo o efeito gerado não combina com você, use a função "Transferir" - este recurso foi introduzido por Ruan Mei e pode ser usado uma vez para ar em todas as “Dimensões” do nível.
Trama de ressonância
Quando o Desbravador recebe 3 Bênçãos do Caminho atual e depois 3 Bênçãos de outro Caminho específico, ativa "Tema de Ressonância".
"Tema de Ressonância" abre o a bônus adicionais que podem ser extremamente úteis durante a agem de "Dimensões" de alto nível (2 e acima).
Assim, você pode focar em acumular bônus não só do Caminho principal, mas também do adicional: por exemplo, combinar o Caminho da Destruição com o Caminho da Alegria, se a base do grupo Lâmina, que é capaz de jogar tanto com ataques básicos que consomem HP, quanto com ataques bônus que são acionados ao acumular 5 "Cargas".
Loja Skrullum em zonas de barganha
As zonas de negociação do Swarm Invasion são diferentes das zonas de negociação do Universo Virtual. Aqui, assim como nos banheiros, você pode restaurar pontos de saúde e/ou equipamentos, bem como compre curiosidades adicionais através de Herta gastando uma quantidade fixa de Fragmentos Espaciais acumulados.
Além disso, abre a possibilidade de interagir com o Skryullum e sua loja, que contém "cartas" aleatórias de bênçãos qualidade comum, rara ou lendária.
Contador de Caos Planar
Após cada movimento de uma zona para outra, as leituras do contador instalado acima do “tabuleiro de xadrez” são reduzidas em 1 unidade. Quando chega a 0, o Planar Chaos é acionado, uma mecânica que fornece buffs significativos aos inimigos por meio de níveis de Interferência:
- em 1-5 horas. O DPS dos inimigos é aumentado em 5% e o dano recebido é reduzido em 4%.
- em 6-10 horas. O DPS do inimigo é aumentado em +10%, a velocidade em +5% e o dano recebido é reduzido em mais 4%;
- em 11-20 horas. O DPS do inimigo é aumentado em +20%, a velocidade em +10% e o dano recebido é reduzido em mais 4%.
Como desbloquear capítulos do Swarm Invasion
Os capítulos de “Invasão do Enxame” são a base que move o Desbravador quando ele parte em sua próxima incursão pelas “Dimensões”. Eles são importantes não apenas para receber recompensas adicionais da seção correspondente, mas também fornecem o a:
- para a missão de aventura "Invasion of the Swarm: Finale";
- para um novo Caminho para o "Universo Virtual" - o Caminho da Distribuição.
Você pode abrir capítulos somente através do cumprimento de condições que estão intimamente interligadas com a seção "Andarilho da Estrada", que fica oculto na aba “Traços da visita”.
Ao ativar métodos de pesquisa, receba recompensas na forma de “Traços de uma visita” um determinado Caminho, que, por sua vez, fornece power-ups adicionais e afeta o desbloqueio de capítulos da seção Swarm Invasions de mesmo nome.
Honkai: Star Rail Invasion dos níveis Swarm
Em termos gerais, a mecânica da Invasão do Enxame é muito semelhante à universo virtual, porém, as medições desse evento ainda possuem muitas características que devem ser levadas em consideração no processo de agem.
Dicas gerais para fazer medições
Para completar com sucesso qualquer um dos níveis do Swarm Invasion, recomendamos que você siga algumas regras:
- Ao formar um time, preste atenção em Caminhos, ao qual os heróis selecionados aderem. Qualquer equipe montada para ar nos testes da modalidade deverá ter personagens de Abundância e/ou Preservação. Nos três primeiros níveis, basta escolher apenas um deles, proporcionando ao grupo um tratamento eficaz ou um escudo confiável. Já nas dificuldades maiores, devido aos adversários extremamente fortes, é recomendado colocar no elenco tanto um curandeiro quanto um escudeiro, pois só assim será possível salvar todos os personagens até o encontro com o chefe final.
- Prestando atenção às vulnerabilidades do chefe final, escolha as equipes dps e sub-dps certas. Esses personagens podem pertencer a Caminhos da Caça e da Erudição/Destruição.
- Não menos importante será personagens dos Caminhos da Harmonia e do Nada. Ao escolher tais heróis, não é necessário levar em consideração a quais tipos de danos o inimigo final é vulnerável, já que na maioria das vezes eles darão todos os seus turnos para aplicar debuffs aos oponentes ou buffar os principais causadores de danos.
- Ao escolher os Caminhos, preste atenção não apenas nas principais melhorias que este ou aquele Caminho pode proporcionar, mas também na possibilidade de entrelaçando com outros tipos de bênçãos. Com base nas funções dos personagens disponíveis no elenco, escolha aquele que lhe permitirá obter o máximo benefício em qualquer cenário.
- No menu de seleção de power-ups que se abre antes do início de cada jogada, preste atenção em primeiro lugar à possibilidade obtendo curiosidades. Com alguma probabilidade, você poderá pegar um buff realmente útil que o ajudará durante a agem da primeira dimensão.
- Estando na mesma primeira dimensão de qualquer um dos níveis de dificuldade, tente obter tantas Bênçãos do Caminho escolhido quanto possível. Assim, após algumas batalhas, você abrirá a primeira Ressonância, que lhe permitirá ar nas medições com muito mais rapidez.
- Ao escolher o próximo o dê preferência a células com batalhas, pois é graças às vitórias que os efeitos duradouros do Caminho aumentam.
- Se for possível ir para celular com um acordo, não deixe de ir até lá. No local estará esperando Skrullum, permitindo que você compre uma série de bênçãos aleatórias. Se você acumulou fragmentos suficientes, poderá comprar todos os produtos.
- Preste atenção em missões Estrada de Walker. Tente cumprir as condições ao completar o nível para receber bônus e melhorias nas corridas subsequentes.
- Durante o encontro com o chefe no final da primeira e segunda dimensões preste atenção aos debuffs, que será aplicado ao adversário final em caso de vitória. Dê preferência àqueles que se adequem às características da equipe selecionada.
A seguir analisaremos em detalhes como completar a Invasão do Universo Virtual do Enxame com exemplos de unidades e recomendações para batalhas com oponentes.
Nível 1
Condição de abertura: complete a missão do tutorial Invasão do Enxame: Tutorial Experimental 2.
Nível de esquadrão recomendado para completar - 66. Aqui e em todas as etapas subsequentes o chefe final é Swarm: Stinger com vulnerabilidades a tipos de danos quânticos e imaginários. Porém, você pode escolher personagens com outros elementos para completar a fase.
O primeiro nível de dificuldade é o mais fácil de completar e permite que você aprenda de forma independente a mecânica da Invasão do Enxame. Siga as dicas gerais acima para completar com sucesso todas as medições de nível e derrotar o inimigo principal.
As unidades e caminhos mais eficazes para completar o nível 1 serão:
Personagem 1 | Personagem 2 | Personagem 3 | Personagem 4 | Como utilizar |
---|---|---|---|---|
Caminho - qualquer um dos disponíveis, mas a Memória é mais prioritária.
|
||||
Caminho - Caça. Uma das unidades mais eficazes para ar e lutar contra o chefe final.
|
||||
O caminho é a destruição. É possível escolher o Caminho da Alegria.
|
||||
Caminho - Caça ou Destruição.
|
||||
Caminho - Caça ou Destruição.
|
Nível 2
Condição de abertura: complete a missão do tutorial Invasão do Enxame: Tutorial Experimental 2.
Nível de esquadrão recomendado para completar - 73. Comparado com a fase anterior, este nível ficará um pouco mais difícil devido ao aumento do nível dos adversários. O chefe da terceira dimensão também será Roy: Stinger, vulnerável a ataques quânticos e imaginários.
As lutas contra chefes no final da primeira e segunda dimensões podem ser um pouco problemáticas se o esquadrão for composto apenas pensando no inimigo final. Crie uma equipe, a partir de quais adversários você encontrará no futuro, para ar pelas etapas da prova com mais rapidez, personagens imaginários e quânticos podem ser levados para o elenco através do Loader em algumas células.
Para uma agem mais confortável, recomendamos que você siga outras regras:
- Ao final de cada dimensão, não comece a lutar desnecessariamente contra inimigos fortes e de elite para economizar a energia da Ressonância do Caminho e dos ultimates da equipe antes da luta com o chefe.
- Acompanhe o número de movimentos restantes antes do início do Planar Chaos. Planeje sua rota para ter tempo de visitar as batalhas e outras células com reforços. Não tente receber recompensas de todas as células disponíveis e avance principalmente para não fortalecer os adversários finais.
- Ao escolher o Caminho da Caçada, use ativamente efeitos ativos que permitem pular células ou ir mais longe do que o normal. Assim, será possível salvar um determinado número de movimentos antes da ativação do Planar Chaos.
- Se você encontrar um Loader no caminho, certifique-se de usá-lo e pegar um personagem com tipo de dano diferente daqueles que já estão no esquadrão. Isso permitirá que você crie as melhores unidades para lutar contra determinados oponentes.
As combinações mais eficazes de unidades do Caminho para ar do nível 2:
Personagem 1 | Personagem 2 | Personagem 3 | Personagem 4 | Como utilizar |
---|---|---|---|---|
O caminho recomendado é Caça/Destruiçãotalvez Nada. Um bom time para batalhas com adversários comuns e chefes intermediários.
|
||||
Caminho recomendado - Caça/Destruiçãotalvez Nada. Um bom esquadrão para combate dimensional com capacidade de aplicar vulnerabilidades ao chefe final.
|
||||
O caminho recomendado é Nada. Uma unidade muito forte para jogar contra danos periódicos e seus buffs.
|
||||
O caminho recomendado é A caçada. Um esquadrão com diversos tipos de danos para uma agem confortável por todas as fases do nível.
|
||||
Caminho recomendado - Радость. Um esquadrão extremamente poderoso para jogar contra ataques bônus.
|
Nível 3
Condição de abertura: complete a missão do tutorial Invasão do Enxame: Tutorial Experimental 2.
Nível de esquadrão recomendado para completar - 79. O terceiro nível pode ser o primeiro teste sério para muitos jogadores devido aos oponentes fortalecidos e ao aumento significativo da dificuldade. Porém, se você istrar as oportunidades disponíveis com sabedoria e seguir algumas regras obrigatórias, todos serão capazes de derrotar tanto os chefes da segunda dimensão quanto o próprio Stingman na fase final.
Para completar o nível com sucesso, preste atenção aos seguintes pontos do jogo:
- Antes de iniciar o o a o, complete o primeiro ou segundo nível várias vezes para completar as tarefas e abrir o máximo possível de Rastros de Visita. Isto irá desbloquear bônus adicionais para qualquer unidade e tipo de ataque.
- Independentemente da escolha dos Caminhos principais e adicionais, colete as bênçãos da memória. As melhores opções são Experiência Ideal: Restrição, Experiência Suprema: Autonomia e Indelével, Experiência: Memória Perdida, Vergonha Indescritível e Tormento da Alienação. Isso permitirá que você aplique Congelamento aos inimigos com a maior freqüência possível. O status o ajudará a privar seus oponentes de movimentos e a realizar ações com seus próprios personagens com a maior frequência possível. Também é recomendado coletar bênçãos para o status de decadência.
- Além disso, além das bênçãos do Caminho escolhido e adicionais colete buffs para diferentes tipos de ataques. Path of the Hunt e Propagation oferecem uma variedade de buffs tanto para o dano geral quanto para o ataque base.
- Uma bênção também será necessária. aumento no HP total (Desvio para o vermelho orbital).
- Pelo menos uma vez durante o percurso, entre na zona com o Loader. Pegar pelo menos um caractere adicional com um tipo de ataque ou função diferente daqueles disponíveis no esquadrão. Isso ajudará a garantir que a batalha termine com um chefe intermediário ou final.
- Não evite células com eventos ou batalhas do Swarm. Esta é a única maneira de obter as bênçãos de Propagação, que são extremamente úteis para aumentar o dano de ataques básicos.
- Não tente ar pelo maior número possível de células na segunda dimensão. Índice de Caos Planar não deve exceder 4-5, a única maneira de ter certeza de completar o nível.
As melhores unidades e combinações de Caminhos e Tramas neste nível serão:
Personagem 1 | Personagem 2 | Personagem 3 | Personagem 4 | Como utilizar |
---|---|---|---|---|
Recomendado Caminho e trama - Armazenamento + Memória (uma prioridade), Abundância+Inexistência/Propagação, Destruição + Preservação. Um esquadrão F2P simples e equilibrado com escudos e cura própria.
|
||||
Caminho e trama recomendados - Armazenamento + Memória (prioridade) ou Nada, Destruição + Preservação. Uma equipe de ataque com foco em causar grandes quantidades de dano.
|
||||
Caminho e trama recomendados - Destruição + Alegria/Preservação. Outra opção de time com Moon Eater e Jing Yuan, mas com menos danos.
|
||||
Caminho e trama recomendados - Caça + Abundância. Uma unidade estável com bons danos para completar níveis rapidamente, desde que você tenha um conjunto de bênçãos de Memória para Congelamento e Destruição/Propagação para danos.
|
||||
Caminho e trama recomendados - Alegria + Memória (prioridade) ou Caça + Abundância. Esquadrão para jogar com as bênçãos de Freeze e Memory.
|
Nível 4
Condição de abertura: Complete o nível 3 da Invasão do Enxame.
Nível de esquadrão recomendado para completar - 80. Comparado com os estágios anteriores, o quarto nível de Invasão é realmente um desafio difícil. Quase todas as batalhas com oponentes e chefes de elite aqui são desafios reais para os jogadores, exigindo preparação cuidadosa e microgerenciamento durante toda a batalha.
Para ar de nível, recomendamos seguir algumas regras gerais:
- O nível de rastros de visita de todos os caminhos deve ser não inferior a 9. Isto aumentará o número total de bônus para qualquer estilo de e.
- Como na jogada anterior, continue no Caminho da Memória. Mesmo que você não o tenha escolhido como principal, não deixe de coletar bênçãos. Congelar é a opção mais ível para controlar oponentes. Enquanto os oponentes estiverem congelados, eles não poderão causar dano aos personagens.
- Não menos importante será bênçãos de destruição e preservação. Antes da batalha com o chefe da segunda dimensão, é necessário obter escudos e buffs para eles, além de melhorias para os personagens caso seu HP caia abaixo de 50%.
- Continue a usar o Loader em áreas onde for possível. Recomendado para ter pelo menos 2 caracteres extrasque pode substituir aqueles que morreram por um tempo.
- Não deixe o Caos Planar subir acima do nível 5. Tente se mover pelo caminho mais curto possível, mas não deixe de ar pelas células com batalhas, eventos do Swarm e aventuras.
Melhores unidades, caminhos e escolhas de bênçãos para Swarm Invasion Nível 4:
Personagem 1 | Personagem 2 | Personagem 3 | Personagem 4 | Como utilizar |
---|---|---|---|---|
Recomendado Caminho e trama - Destruição + Preservação (prioridade), possível Abundância+Inexistência/Propagação, Memória + Caça/Destruição, Armazenamento/Memória. Equipe F2P estável com dano, escudo e cura únicos e massivos.
|
||||
Caminho e trama recomendados - Alegria + Memória. Um esquadrão que combina todas as funções necessárias para completar o jogo, capaz de implementar buffs de ataque bônus. Além dos Caminhos principais e adicionais, você precisará coletar bênçãos de Destruição e Preservação para aumentar a capacidade de sobrevivência de toda a equipe.
|
||||
Caminho e trama recomendados - Esquecimento + Caça/Propagação. Uma equipe extremamente forte para jogar contra danos periódicos. Devido à falta de um personagem para salvar, é altamente recomendável coletar as bênçãos apropriadas durante o jogo.
|
||||
Caminho e trama recomendados - Abundância + Propagação (prioridade) ou Destruição + Preservação. Uma equipe que implementa perfeitamente qualquer benção da Distribuição. Independentemente do caminho escolhido, é recomendado coletar bênçãos de memória para o jogo no Freeze.
|
||||
Caminho e trama recomendados - Abundância + Propagação (uma prioridade), Armazenamento + Memória, Caça + Abundância. Uma equipe com Zele como o único principal causador de danos, protege e cura. Também é recomendado coletar bênçãos de memória para congelar os oponentes. Devido à presença de um guerreiro de escudo, você também precisará de várias bênçãos para aumentar o dano dos personagens protegidos.
|
Nível 5
Condição de abertura: Complete o nível 4 da Invasão do Enxame.
Nível de esquadrão recomendado para completar - 80, nível inimigo - 95. A última e mais difícil etapa do teste. Não é recomendado iniciá-lo sem preparação preliminar e várias agens concluídas dos níveis anteriores. O sucesso da agem aqui depende diretamente não tanto da força da equipe existente, mas da sorte na obtenção das bênçãos e maravilhas necessárias.
Ao ar do nível 5, recomendamos seguir várias regras:
- Preliminar atualizar Traços de visita de todos os Caminhos aos níveis mais altos possíveis. Quanto maior a taxa de bombeamento, mais buffs extremamente úteis toda a equipe receberá.
- Caminho da Memória e Preservação possuem bênçãos extremamente úteis, cuja presença determina a vitória nas batalhas contra chefes. Colete o máximo de power-ups possível para congelar os inimigos e obter escudos para o seu esquadrão. Recomenda-se ar do nível 5 através da capacidade de sobrevivência e controle do inimigo, em vez de através do dano explosivo.
- Disputas Invocadas pelo Caminho de Propagação - bom dano extra. Se possível, escolha células com eventos ou batalhas do Swarm.
- Se antes da batalha com o chefe da segunda dimensão não foi possível coletar bênçãos suficientes do Caminho principal ou ativar a Trama, Recomenda-se completar o o a o e comece de novo.
- Acompanhe quais curiosidades você coleta. Deve ser dada prioridade ao lacre, bem como aos artefatos que fornecem bênçãos gratuitas ou as aprimoram.
- Tente não dê preferência a células com Eventos. Mude para eles somente se não houver opção na forma de batalha ou Enxame.
Personagem 1 | Personagem 2 | Personagem 3 | Personagem 4 | Como utilizar |
---|---|---|---|---|
Recomendado Caminho e trama - Preservação+Inexistência/Memória. A equipe F2P se concentrou na capacidade de sobrevivência e não nos danos. Recomenda-se focar em aumentar o nível da Memória e coletar bênçãos de Alegria para aumentar os ataques de Gerta e 7 de março.
|
||||
Caminho e trama recomendados - Esquecimento + Caça/Propagação. As bênçãos da Preservação, Abundância, Memória e Destruição também são recomendadas. Para Kafka, você pode coletar vários impulsos de alegria para ataques bônus.
|
||||
Caminho e trama recomendados - Abundância+Inexistência/Propagação ou Destruição+Preservação/Alegria. Uma equipe com um causador de danos e três personagens de e. Ao mesmo tempo, é recomendado coletar bênçãos de Memória para Congelamento periódico de oponentes e Preservação para aumentar a capacidade de sobrevivência. Os buffs Hunt para aumentar o dano e Joy para aumentar os ataques bônus também serão úteis.
|
||||
Caminho e trama recomendados - Armazenamento + Memória. Uma versão mais cara da equipe F2P com dois guerreiros de escudo seguindo o Save Path. Quanto mais bênçãos forem coletadas, maior será a capacidade de sobrevivência do esquadrão em lutas contra chefes. Recomenda-se coletar vários buffs de Alegria e Nada para aumentar os ataques bônus e danos periódicos de Kafka. As bênçãos da Abundância também são adequadas para aumentar as características da equipe após a cura.
|
||||
Caminho e trama recomendados - Memória + Caça/Destruição. Uma equipe estável, cujo primeiro slot pode ser dado a qualquer causador de dano disponível (personagens com ataques AoE têm prioridade). Além dos Caminhos principais e adicionais, recomenda-se aderir à Alegria e à Distribuição.
|
honras
A principal recompensa por completar a Invasão do Enxame é um novo Caminho para o Universo Virtual. Depois de ar neste modo, você poderá desbloquear Caminho de Distribuição. Para a primeira conclusão de cada nível de dificuldade da Invasão do Enxame, as recompensas são na forma de:
- Pontos 200 Experiência;
- 120 jade estrela;
- 100 fragmentos da Relíquia;
- 1 Impressão do Destino, 2 es Estrelas ou 1 resina auto modeladora.
Esperamos que nosso artigo tenha ajudado você a entender como completar o Swarm Invasion em Honkai: Star Rail e a entender o novo modo Virtual Universe. Se você tiver alguma dúvida - pergunte em comentárioscom certeza iremos respondê-los. Leia outros guias úteis de HSR: constrói.