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Octave of the Maushiro em Genshin Impact: como ar e resolver todos os enigmas das pedras

В "Através do Nevoeiro". Durante a missão, ajude Sumida a explorar a Ilha de Tsurumi e encontrar o maushiro. Boy Ru contará ao Viajante a história do Thunderbird e o ensinará como usar a Pena Estranha para completar quebra-cabeças perto das estátuas.

Neste artigo, mostraremos como iniciar a missão Octave Maushiro, encontrar pistas com a caneta e resolver os quebra-cabeças de pedra.

Como iniciar a missão Octave Maushiro

Para iniciar a missão Octave Maushiro, complete a parte anterior chamada "Um escritor excepcionalmente excepcional" e aguarde a atualização do servidor, ou seja, o seguinte реального dia.

A tarefa aparecerá na lista automaticamente. Viaje para a cidade de Inazuma e fale com Sumida e os outros aventureiros por trás loja de lembranças.

o a o de Genshin Impact Octave Maushiro

Depois de conversar com outros pesquisadores, descobriu-se que eles, assim como o Viajante, encontraram dificuldades para concluir a tarefa. Já que todos estão determinados a desvendar os segredos da ilha, o personagem principal terá que visitar Tsurumi novamente.

Vá para a Ilha Tsurumi

Use a estátua dos sete Arcontes e vá para a Ilha de Tsurumi. Vá para o oeste em direção ao teleporte e ar pelo portãopara limpar a névoa. O mapa ficará limpo e a visibilidade melhorará, para que você possa continuar explorando os locais confortavelmente. Siga em frente até ver o menino Roo.

Ele lhe dirá que a pena no Inventário do Viajante é uma ferramenta que pode ser usada para interagir com as estátuas do corvo. Siga o menino para testar o poder do item.

Use a caneta no local indicado

Ru se aproximará da misteriosa estátua na forma de um pássaro. Abra o inventário e equipe-se pena estranha. Use-o na estátua próxima para ver a ilusão do ado.

Tente encontrar objetos enterrados

O NPC Kama aparecerá embaixo de uma árvore próxima, aproxime-se e fale com ele. Ru revelará que deixou a ilha há muito tempo e pedirá ajuda com outros assuntos antes da cerimônia.

No entanto, primeiro examine o local onde o Kama ilusório enterrou algo. Aproxime-se da árvore e clique "Escavação" ao lado do feixe amarelo no chão. Acontece que existe um verdadeiro maushiro de que Sumida precisa.

Dirija-se ao local da cerimónia

Vá até o Altar de Mosiri e saiba informações sobre a cerimônia. Ouça as conversas dos moradores na praça.

Primeiro, interaja com os idosos Abe e Una no lado esquerdo. Então ouça o diálogo entre os irmãos Kito e Kina. Por fim, aproxime-se do padre chamado Mata e descubra o que ele está discutindo com Chise. Em seguida, você precisa examinar três locais e encontrar Ru neles, pois o início da cerimônia já está próximo.

Vá para Wakukau Shoal e encontre pistas com sua caneta

Wakukau Shoal é o mais próximo, então vá para lá primeiro. Vá para o sul do Altar e pule para baixo. Olhe ao redor e ouça a sugestão de Paimon.

Use a Pena Estranha para interagir com a estátua do pássaro de pedra sob a rocha. Esta ação fará com que a ilusão de um homem chamado Ipe apareça nas proximidades e ative os símbolos roxos nas pedras.

Resolva o quebra-cabeça das pedras

Para resolver o quebra-cabeça da pedra, use a Pena Estranha na estátua do pássaro à esquerda das pedras. Uma Electro Fairy aparecerá a partir dele, que deve ser escoltada.

A criatura voará para o pilar ao sul. estará por perto shamachurls. O último lugar no caminho será uma árvore, após a qual a criatura irá parar em outra estátua de um pássaro.

Use a Pena Estranha ao lado da estátua que a fada levou. Símbolos familiares aparecerão na parede que refletem a sequência de ativação das pedras. Volte para eles.

resolvendo o enigma das pedras nas águas rasas de Wakukau

Para resolver o quebra-cabeça, acerte as pedras na ordem correta. Quando ativado, o símbolo acenderá intensamente.

Vá para a praia de Oina

O próximo local está localizado no norte da ilha, na praia de Oina. Teletransporte-se para Autake Plains e corra em direção ao local desejado. Na areia, você pode ver o desenho e as pedras com as quais o próximo quebra-cabeça será conectado.

Encontre pistas com sua caneta

À direita está uma estátua de pedra onde você precisa usar a Pena Estranha. Depois disso, as ilusões dos conhecidos de Ru aparecerão. Eles vão falar e, quando desaparecerem, aparecerão runas nas pedras e um quebra-cabeça começará.

Restaure as pedras e resolva o quebra-cabeça

Para resolver o enigma, você precisa combinar o símbolo na pedra com o padrão no chão:

  • primeiro mova o símbolo semelhante à letra L duas vezes em direção ao mesmo padrão para que fique no lugar certo;
  • em seguida, mova a runa para a esquerda para dentro;
  • em seguida, mova para dentro a pedra com um padrão na forma de uma letra "C" espelhada com um ponto;
  • mova as duas runas restantes, uma após a outra, para os lugares corretos.

A solução finalizada deve ficar assim:

resolvendo o enigma das pedras na praia de Oina

Vá para as planícies de Autake

A última localização é nas Planícies de Autake, no oeste da ilha.

Desta vez, a área está coberta por uma espessa névoa chamada Nuvem Tsurumi, o que torna fácil se perder. Leve um personagem Electro para o esquadrão e siga pela estrada até o lugar certo, ao longo do caminho pedras de trovão de iluminaçãopara evitar ser teletransportado para fora do local.

Encontre pistas com sua caneta

No ponto de missão, use a Pena Estranha na estátua do pássaro para invocar ilusões. Ru aparecerá, mas correrá um pouco à frente. Continue procurando por rastros e vá em direção a outra pedra do trovão.

Encontre as pedras que faltam

Uma vez na estátua do pássaro, use a Pena Estranha, após a qual três fadas aparecerão. Acompanhe-os e devolva as pedras aos seus lugares para acionar o quebra-cabeça.

primeira pedra

A primeira pedra está no leste. Siga a fada de pilar a pilar do trovão para evitar se perder e não se esqueça de acendê-los com ataques eletro. Quando você pega um item, próximo é ativado guardião das ruínasque precisa ser derrotado. Volte e coloque a pedra no lugar.

Segunda pedra

O segundo item está localizado no sul do outro lado do rio. Siga a fada e chegue a um pequeno acampamento khilichurlov. Haverá uma pedra debaixo da árvore.

terceira pedra

O terceiro pode ser encontrado no oeste. Ele tem três hilichurlas para derrotar. Quando todas as três pedras estiverem no lugar, as fadas se juntarão para resolver o quebra-cabeça em um pilar próximo.

Resolva o quebra-cabeça das pedras

Para resolver o enigma das pedras, acerte-as na ordem correta, indicada no pilar. Você precisa ativá-los de cima para baixo, então acerte o do meio primeiro.

Retorno ao local da cerimônia

Depois de resolver todos os quebra-cabeças, retorne ao Altar de Mosiri. Não haverá ninguém lá e você terá que voltar para Sumida.

Fale com a Sumida

Volte para Inazuma e fale com Sumida. O viajante entregará a ela o maushiro, que não desaparecerá desta vez, e decide continuar explorando a ilha no dia seguinte.

A próxima missão mundial da cadeia é "Mar de Névoa e o Rito das Árvores".

Conquista Nihil Sub Caligine Novum em Genshin Impact

Essa conquista pode ser obtida quase imediatamente após o início da missão Octave Maushiro. Depois de falar com Sumida, teletransporte-se para Tsurumi e comece a avançar em direção ao portão.

Conquista Nihil Sub Caligine Novum em Genshin Impact

Para retornar à ilha no segundo dia, a conquista "Nihil Sub Caligine Novum" será concedida. Ela será recompensada com 5 pedras de origem.

honras

Você receberá as seguintes recompensas por completar a missão mundial Octave Maushiro:

Esperamos que nosso guia tenha ajudado você a iniciar e concluir a missão Octave Maushiro e resolver os quebra-cabeças de pedra em Genshin Impact. Se algo não estiver claro, faça perguntas em comentários. Ler sobre o a o do Impacto Genshin no nosso site.

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