Construção detalhada para Ororon em Genshin Impact: Personagem eletroelementar de raridade épica. Ele atua em esquadrões como subdeader e buffer híbrido, dependendo de constelações abertas e investimentos. Pelo seu design de jogo original, pretende-se que seja jogado através da reação Charged, mas as características da mecânica expandem significativamente o número de suas unidades possíveis.
Na construção iremos dizer-lhe em que condições o Ororon pode ser usado fora das equipes Electro + Hydro e com quais DDs principais ele é melhor combinado. Vamos explicar as características de seu status Electro, a força do buff do principal causador de danos, equipamentos e as melhores unidades. Jogar Charged requer um alto nível de personagem, por isso listaremos tudo que você precisa para subir de nível Ororon.
Ororon é um jovem misterioso de Senhores do Vento Noturno, caracterizado por um caracter reservado. Ele é bastante habilidoso e inteligente, como qualquer nativo de Natlan, bem treinado e pronto para batalhas ferozes com o Abismo. Nas horas vagas gosta de cuidar da horta, que cultiva sozinho, e se esforça muito para conservar os vegetais.
Classificação | posição S em lista de traços |
Raridade | ⭐⭐⭐⭐ |
quando adicionado ao jogo | 20 de novembro de 2024 (patch 5.2) |
Como conseguir um personagem | Oração do evento, faixa padrão. |
Elemento | Electro |
arma | arco |
Género | Masculino |
Para qual grupo | Senhores do Vento Noturno |
nome da constelação | Vechernitsa |
Região de origem | Natlan |
Festa de aniversário | 14 outubro |
Signo do zodíaco | Libra |
Idade | 21-23 anos |
Crescimento | 185 189 ver- |
prato especial | Ceviche com cobertura de mel |
Dubladores |
|
História (biografia)
Ororon é um jovem e estudante comum. Citlalique se comunica educadamente com todas as pessoas e tenta manter relações amigáveis. Seus pais o abandonaram ainda jovem, pois a alma do bebê estava quebrada, o que, segundo a lenda, poderia trazer infortúnio, por isso acabou sendo criado por um dos povos tribais. Um xamã dos Senhores do Vento Noturno viu neste recurso uma brecha para salvar Natlan e pretendia usar Ororon como receptáculo para as almas perdidas dos guerreiros do Reino da Noite. Porém, o ritual falhou, por isso o cara sofreu de apatia por muitos anos, por se considerar inútil. Ororon não tinha muitos amigos, com exceção de Ifa, um veterinário de Natlan, em quem confiava imensamente.
Ororon estava pronto para fazer qualquer coisa para salvar Natlan, até mesmo dar sua vida, porque essa era a única maneira de pagar sua dívida pela gentileza demonstrada a ele. Começou a trabalhar com Capitano de Fatui quando viu em suas palavras e ações uma oportunidade de realizar seu sonho mais profundo. Primeiro, Ororon salvou o Primeiro Precursor no Estádio da Chama Sagrada, afastando-o dos ataques de Mavuiki, e então o ajudou a lidar com o antigo mecanismo. Depois de lutar com a alma de um guerreiro falecido de Kaenria que entrou em sua mente, Ororon finalmente recebeu seu próprio nome antigo para suas aspirações - Bidiy, que significa "Devoção".
Como obter Ororon em Genshin Impact
Pela primeira vez será possível nocautear Ororon em banner Lini, ando com 20 novembro em 10 dezembro 2024, onde o herói é anunciado na lista de 4⭐ personagens. Após o término do Patch 5.2, ele será adicionado à lista épica de Wanderlust e a um banner de arma rotativo.
Siga a atualização horários de banner, para não perder a reprise de Ororon.
Características: o que aumenta com a elevação
Durante os estágios de Ascensão, Ororon recebe um bônus para poder de ataque. À medida que você sobe de nível, os valores de saúde, defesa e poder de ataque base aumentam. Você pode saber mais sobre todos os indicadores na tabela abaixo:
Nível | HP básico | Ataque Básico | Proteção básica | Poder de ataque |
1 | 775 | 21 | 50 | 0% |
20 | 2570 | 68 | 163 | 0% |
40 | 4261 | 113 | 270 | 6% |
50 | 5450 | 144 | 346 | 12% |
60 | 6501 | 172 | 413 | 12% |
70 | 7552 | 200 | 480 | 18% |
80 | 8604 | 227 | 546 | 24% |
90 | 9244 | 244 | 587 | 24% |
Habilidades
Ororon é um causador de dano eletroelementar auxiliar com um conjunto extraordinário de habilidades. Em uma equipe, ele pode atuar como um amortecedor, se houver um conjunto adequado de artefatos, ou provocar reações. Jogado principalmente no status Charged, que ocorre quando os elementos Hydro e Electro interagem. Como qualquer herói de Natlan, ele possui uma mecânica especial de interação com Espírito Noturno. Os Pontos de Bênção são acumulados ao ativar o Flash nos aliados, bem como por 15 segundos. depois de usar uma habilidade, quando aliados causam dano Hydro ou Electro aos oponentes. Durante uma explosão elementar, ele pode atrair todos os inimigos até o ponto e acertá-los com dano elétrico.
Habilidades básicas (habilidades ativas)
Nos próximos parágrafos, consideraremos detalhadamente as habilidades de Ororon e também daremos recomendações sobre a ordem de aumento de nível dos talentos. Vejamos as constelações mais poderosas para o arqueiro Electro na posição de sub-DD da equipe.
- Spirit Haven Shot (normal, carregado, ataque de queda)
Fonte de dano: poder de ataque.
Ataque normal: Dispara até três tiros de arco.
Ataque carregado: Um círculo de elemento elétrico aparece enquanto Ororon mira e reúne poder elemental na ponta da flecha. Quando um ataque carregado atinge um inimigo, ele causa dano elétrico aumentado. Pode ser usado no ar. No território de Natlan, você pode ficar no ar, disparando tiros, até que sua escala de flogisto se esgote completamente.
Ataque na queda: Aterra e dispara uma saraivada de flechas em uma pequena área.
- Estilingue Noturno (Habilidade Elemental)
Recuo: 15 seg.
Fonte de dano: Estatística de poder de ataque usando a estatística do Espírito Noturno.
Lança uma Esfera de Almas nos inimigos, causando dano elétrico com o parâmetro Espírito Noturno. A carga criada salta entre os inimigos até 3 vezes, escolhendo um alvo para atacar no máximo 1 vez. Após três saltos e na ausência de inimigos ainda não atingidos pela habilidade atual, a Esfera desaparecerá.
- Eco de vozes sombrias (explosão dos elementos)
Recuo: 15 seg.
Tempo de ação: 9 seg.
Consumo de energia: 60 unidades
Fonte de dano: Poder de ataque com a característica do Espírito Noturno.
Ororon invoca um Olho Supersônico, causando dano elétrico em uma área com os efeitos do Espírito Noturno.
- A esfera criada gira constantemente e atinge a área de efeito quando tocada pelo feixe sônico.
- Os inimigos são atraídos para o epicentro da explosão e continuam a atacar o objeto até que ele desapareça.
É dessa habilidade, por ser a mais duradoura, que vem o principal dano na construção do Ororon.
- Meio de transporte alternativo
Enquanto estiver em território Natlan, Ororon pode dar um salto duplo e pairar brevemente no ar. Enquanto esta habilidade estiver ativa, o flogisto é consumido. Na ausência deste recurso, a resistência será consumida. Para realizar esta ação, pule e segure o botão.
A ordem dos talentos de nivelamento
Explosão Elemental (Q) = Habilidade Elemental (E) > Ataques Normais.
O máximo e a habilidade do herói terão um impacto significativo nos oponentes durante as batalhas. Os ataques usuais de Ororon não são usados em rotações padrão na função de submorto.
- Explosão dos elementos - durante a ação por 9 segundos. Choca todos os inimigos na área quando atingido pela onda. O dano recebido das ondas também aumenta com o nivelamento.
- Habilidade Elementar — a habilidade salta de um inimigo para outro e impõe status Electro para construir reações futuras. À medida que o nível aumenta, o dano ao inimigo aumenta significativamente. Recomenda-se aumentar esse talento junto com o máximo.
- Ataques normais - não são usados em sub-dd padrão ou rotação de aplicador, o que permite focar nos outros dois aspectos.
Habilidades ivas
Habilidades ivas de Ororon:
Talento | Efeito |
A arte da modificação da pele | Aumenta a velocidade de vôo de todo o membro do esquadrão. Não acumula com efeitos semelhantes. |
Dádiva do Reino da Noite: Sombras na Névoa Fluente | Em locais com mecânica de flogisto, Ororon ganha a habilidade de usar Night Spirit Transfer:
|
Sinestesia do abrigo noturno | Quando os aliados ativam Night Spirit Flare, Ororon ganha 40 pontos. Se, após usar a habilidade, os membros da equipe infligirem dano Hydro ou Electro ao inimigo, eles poderão restaurar 5 pontos. O efeito ocorre uma vez a cada 0,3 segundos. até 10 operações e pode ser ativado em 15 segundos. depois de completar a habilidade. O número máximo de pontos Ororon é 80. A duração do estado Bênção do Espírito Noturno não pode exceder 6 segundos. Quando inimigos próximos recebem dano da reação Carregada ou são atacados com a característica Espírito Noturno, e Ororon tem pelo menos 10 pontos, ele os gasta e se torna Abençoado. Enquanto estiver sob a influência do Espírito Noturno, o herói recebe o buff de Supersensibilidade: até 4 inimigos dentro do alcance serão atacados por descargas Electro com as características do Espírito Noturno iguais a 160% do poder de ataque de Ororon. O efeito ocorre no máximo uma vez a cada 1,8 segundos. |
Catalisador do fenômeno | Depois que a Esfera das Almas atinge um inimigo (da habilidade elemental Sling of Night), Ororon recebe o status de Selo de Aparição por 15 s. O selo do fenômeno permite restaurar 3 unidades. energia para o herói ativo quando ele atinge um inimigo com um ataque normal carregado ou acerta um golpe em queda. Se Ororon não estiver no campo de batalha, ele também restaurará 3 unidades. energia. O efeito não ocorre mais do que uma vez a cada 1 segundo. e tem um limite de até 3 gatilhos durante a ação da habilidade. |
Constelações
Todas as constelações de Ororon são apresentadas na tabela abaixo:
Nome | Propriedade |
1. Pegadas na neblina da floresta | Uma Soul Sphere criada por uma habilidade elemental salta mais 2 vezes. Uma vez atingido, o alvo fica sujeito ao efeito da Escuridão da Noite: os inimigos afetados recebem 50% a mais de dano das explosões de Supersensibilidade da habilidade iva Sinestesia do Abrigo Noturno. |
2. Vinho de mel escondido King Bee | A explosão elementar de Ororon ganha um impulso extra. Status de hipersensibilidade espiritual: O bônus de dano elétrico aumenta em 8%. O multiplicador de dano aumenta em mais 8% quando uma explosão elemental ou habilidade elemental causa dano a um inimigo. O buff máximo não pode exceder 32%. |
3. Jaula Espiritual do Morcego Nidificador | Aumenta o nível de explosão elemental em 3. Máx. nível: 15 |
4. Como os mistérios do vento noturno | Criado por uma explosão de elementos, o Olho Supersônico começa a girar 25% mais rápido. Depois de usar el. habilidade Ororon restaura 8 unidades. energia. |
5. Oferenda à alma | Aumenta o nível de habilidade elementar em 3. Máx. nível: 15 |
6. Ode aos fluxos profundos | Após ativar o efeito Oversensibilidade do talento ivo Night Hideout Synesthesia, o poder de ataque do personagem ativo aumenta em 10% por 9 s. O efeito pode acumular até 3 vezes, mas a duração de cada acumulação é calculada separadamente. Quando uma explosão elemental é ativada, um efeito semelhante ao status Over Sensitivity é ativado uma vez, causando 200% do dano original aos alvos selecionados. |
As melhores constelações de Ororon: C1, C2, C6.
- primeira constelação adicionará dois saltos de habilidade, o que terá um efeito positivo ao lutar contra um grande grupo de inimigos. A esfera será capaz de impor o status Electro aos alvos para reações subsequentes. Se você jogar Charged, o dano da Oversensibilidade aumentará para 210% do poder de ataque de Ororon, o que aumentará seu potencial de subamortecimento.
- segunda constelação aumentará o dano elétrico do próprio Ororon. O buff tem um limite de 32%, mas permanecerá no herói por tempo suficiente para causar dano aos alvos. Você pode atingir a porcentagem máxima de aprimoramento em um uso da habilidade se a esfera criada puder atingir 3 alvos.
- sexta constelação com o objetivo de buffar aliados. Ororon pode causar dano de Supersensibilidade sem estar no campo de batalha, então o buff é totalmente direcionado ao herói ativo, aumentando seu poder de ataque. Além disso, após ativar o Elemental Burst, Ororon pode invocar outra onda elétrica que atingirá os oponentes com um ataque Electro causando 200% do dano das ondas normais que aparecem durante a Supersensibilidade.
Como jogar como Ororon
Como um sub-morto de bolso, Ororon não ocupa muito tempo no campo de batalha. Após ativar suas habilidades, ele cede ao principal causador de danos e o apoia de todas as formas possíveis, restaurando energia e destruindo grupos de oponentes com descargas divergentes com status Electro.
rotação
Procedimento: a movimento para aplicar pré-status > Saída de Ororon usando habilidade elemental (E) > ativação de explosão elemental (Q) > mudança para causador de dano ou reator.
- Devido à natureza da mecânica Night Spirit Flare, é importante acertar previamente o inimigo com qualquer uma das habilidades elementares do herói aliado. Após ativar o status, Ororon receberá imediatamente 40 pontos Night Spirit, que futuramente se refletirão na ativação operacional do status divergente de Hipersensibilidade.
- Feche a reação com a habilidade elemental de Ororon, que também irá restaurar um pouco de energia. Ao mesmo tempo, ondas do efeito ivo de Supersensibilidade começarão a se espalhar devido ao fato da habilidade do arqueiro possuir o atributo Espírito Noturno.
- Coloque uma explosão do elemento do personagem dentro do raio necessário para atrair os inimigos e submetê-los a danos elétricos periódicos de ondas divergentes.
- Aproveite outros sub-deaders ou es e depois e para o principal causador de danos. As cargas elétricas continuarão a divergir em diferentes direções, e o personagem ativo também restaurará unidades de energia bônus.
Vantagens e desvantagens
Após demonstrar habilidades ativas e ivas, podemos destacar os pontos fortes e fracos de Ororon:
Vantagens | Contras: |
Explosão elementar atrai inimigos, o que facilitará a conclusão dos testes de combate com o monólito no Twisted Abyss e também ajudará a reunir grandes grupos de inimigos em um ponto. | Habilidades de curta duração com longo tempo de espera, o que afeta significativamente as reações realizadas. Em alguns casos, um herói Electro adicional é necessário na equipe para manter o status. |
A presença de Ororon simplificará o movimento em torno de Natlan. O salto duplo facilita a subida de morros e locais de difícil o e que exigem boa forma. Ictomissauro. | Funciona melhor em times que jogam a partir da reação Charged. Caso contrário, perde sensivelmente o seu potencial de dano e só pode atuar como aplicador. |
Fácil Montagem. A posição de causador de dano auxiliar libera Ororon da necessidade de equilíbrio estrito do crítico. dano e crítico. chance. Basta focar em aumentar o poder de ataque e restaurar a energia. O personagem também pode ser considerado portador de conjuntos de e, incluindo o Pergaminho do Herói da Cidade Queimada, já que ele é capaz de entrar no estado da Bênção do Espírito Noturno. | Como um sub-dd completo, é revelado apenas na presença de constelações principais, como a primeira, a segunda ou a sexta. As constatações obtidas afetam diretamente a eficácia de combate de Ororon, afetando significativamente seus próprios danos. |
Pode causar dano aos inimigos sem estar no campo lutar. Ao entrar no estado Abençoado, Ororon pode causar dano aos oponentes do bolso. Esta propriedade permite que o principal causador de dano tenha mais espaço e tempo para causar dano ao inimigo. |
Bombeando
Vamos dar uma olhada em quais materiais são necessários para aumentar o nível de Ororon, quais recursos e quantos mora e livros você terá que gastar para aumentar seus níveis para 90.
Elevações
Os materiais para nivelar Ororon são obtidos nos seguintes locais do Reino do Fogo:
- Magatsu mitake Narukami no mikoto.
- Presas de um adulto, tirano e presas jovens - caem de Saurianos Natlana.
- Mark of Binding Blessing é um recurso obtido de Cucusaurus Tirano da Chama Dourada.
- Cogumelo Cintilante - uma curiosidade Pyro da região que pode ser coletada no território da chama dos Senhores do Vento Noturno.
- 420 000 experiência de herói.
Talentos
Recursos para aumentar os talentos de Ororon podem ser obtidos na masmorra de Natlan e durante a exploração dos territórios da região:
- Ensinamentos, orientações e filosofia sobre “Burning” – livros para nivelar talentos que estão disponíveis na masmorra "Ruínas de Fogo" em Terça-feira, Sexta-feira и domingo.
- Presas de um tirano, um adulto e um jovem canino - um recurso com Saurianos Natlana.
- O Narval Devorador.
- Coroa da Percepção — um item que permite aumentar seu talento até o nível 10.
- 1 453 000 pestilência.
Melhores construções de Ororon em Genshin Impact
Recomenda-se coletar Ororon para danos, já que no esquadrão ele assume a posição de causador auxiliar de danos, atingindo os inimigos com ataques “do bolso”. Devido ao fato de E-shka Ororon possuir o traço Night Spirit, este personagem é perfeito para o papel de portador de um útil conjunto de buffers de Natlan Pergaminho do Herói da Cidade Queimada. Todos os ataques de arqueiro dependem do indicador de poder de ataque, o que simplifica o processo de seleção dos conjuntos mais úteis.
Valores característicos recomendados
A construção de Ororon é baseada nas necessidades do time em que atua. Nas equipes elementares, para aumentar o dano, é recomendável buscar as seguintes características: Poder de ataque %, recuperação de energia, se possível, equilibre Creta. dano и chance. Separadamente, vale a pena focar em encontrar um copo com dano elétrico para potencializar os ataques contínuos, colorido no elemento elétrico. Para completar as reações dentro das unidades que jogam com o elemento Dendro, é recomendado aumentar o valor domínio dos elementos и VE.
Com prioridades por chave e adicionais. As características podem ser encontradas na tabela:
Artefato | Principal característica | Estatísticas adicionais |
---|---|---|
PS (permanente) | Recuperação de energia% Poder de ataque% Dano Crítico/Chance Crítica Maestria Elemental |
|
Poder de Ataque (Permanente) | Recuperação de energia% Poder de ataque% Dano Crítico/Chance Crítica Maestria Elemental |
|
Recuperação de energia% Poder de ataque% |
% de Recuperação de Energia / % de Poder de Ataque Dano Crítico/Chance Crítica Maestria Elemental |
|
Bônus de Dano Elétrico Poder de ataque% Maestria Elemental |
Recuperação de energia% Poder de ataque% Dano Crítico/Chance Crítica Maestria Elemental |
|
Creta. dano Chance crítica |
Recuperação de energia% Poder de ataque% Dano Crítico/Chance Crítica Maestria Elemental |
Estatísticas recomendadas para Ororon:
- Poder de ataque: a partir de 1600 unidades
- Recuperação de energia: 130-150% com um segundo Electro na equipe ou um herói com uma arma da linha Favonia, 150-170% na ausência de um aliado adequado.
- Creta. chance e dano: Se possível, mantenha uma proporção de 1:2 (por exemplo, 60 K/N e 120 K/U).
- Maestria Elemental: Em equipes padrão do Charged, não é recomendado obter especificamente maestria elemental. Porém, se Ororon for usado em esquadrões através da Vegetação e atuar como um herói que explode os botões criados, então o indicador MS deve estar dentro de 500 unidades.
A melhor arma
As armas para Ororon devem aumentar as características que não poderiam ser obtidas com a atualização dos artefatos. Arcos que podem restaurar energia e críticos serão úteis. chance ou dano. Como uma boa alternativa, você pode considerar armas para aumentar o poder de ataque. O arqueiro também é capaz de atuar como transportador de equipamentos tampão, visando fortalecer todo o esquadrão.
Nome | iva | Recomendações |
---|---|---|
⭐⭐⭐⭐⭐ Ataque básico: 44-542 Dano crítico: 19.2% -88.2% |
HP aumenta em 16% –32%. Se houver inimigos próximos, o usuário recebe um bônus em todo o dano causado 20% –40%. | O efeito da arma aumenta a capacidade de sobrevivência, dá um buff significativo a todos os danos do Ororon e permite aumentar sua classificação crítica. danos devido a adicionais características. |
⭐⭐⭐⭐⭐ Ataque básico: 46-608 Restaurar energia: 12% –55,1% |
O domínio elementar aumenta em 60-120 unidades Em caso de contato com el. Com uma habilidade ou explosão elemental contra um inimigo, o personagem recebe um Talismã de Memórias. Pode ocorrer uma vez a cada 0,2 segundos, mesmo quando o personagem está no esquadrão, mas não ativo. Quatro Talismãs de Memória coletados desaparecem por 12 segundos. concedendo aos membros do grupo próximos o efeito Sinfonia Milenar: Hino de Despedida. MC dos aliados aumenta em 100-200 unidades, e o poder de ataque - por 20% –40%. Dentro de 20 seg. após ativar o efeito, os Talismãs da Memória não aparecerão. Millennium Symphony com efeitos que afetam as mesmas habilidades não acumula. | O arco mais versátil para jogar em equipes usando Dendro Reactions e outros elementos. O arco permitirá que Ororon restaure rapidamente a energia para manifestar a Explosão Elemental. Além de seus próprios buffs, também recompensará os aliados com um efeito de arma. |
⭐⭐⭐⭐ Ataque básico: 41-454 Restaurar energia: 13,3% –61,3% |
Creta. ataques com 60% –100% chance de criar uma cerveja. partículas que restauram 6 unidades energia. Ocorre uma vez a cada 12-6 seg | A arma será útil para restaurar não apenas a energia do próprio Ororon, mas também para aliados. É melhor que o arco tenha 5 despertares. |
⭐⭐⭐⭐⭐ Ataque básico: 46-608 Chance crítica: 7,2% –33,1% |
Danos ao elemento. habilidade e explosão elementar aumentam em 12% –24%. Quando um ataque normal, ataque carregado, habilidade elemental ou explosão elemental atinge um inimigo, o nível 1 é gerado. Efeito Polar Night Star, que dura 12 segundos. No nível 1/2/3/4. do efeito Polar Night Star, o poder de ataque aumenta em 10/20/30/48%-20/40/60/96%. Os níveis de efeito do Polar Night Star criados por um ataque normal, ataque carregado, habilidade elemental e explosão elemental existem independentemente. | Uma boa opção de equipamento para equilibrar a massa crítica geral. dano e chance. Ororon se beneficia da primeira parte do ivo descrito, que aumenta o dano da habilidade e do ultimate. Na melhor das hipóteses, durante a rotação você não conseguirá atingir mais do que buff de nível 3 para poder de ataque. |
⭐⭐⭐⭐⭐ Ataque básico: 48-674 Chance crítica: 4.8% –22.1% |
Aumenta o crítico. dano por 20% –40%. Ao acertar, há uma chance de 60% a 100% de causar 125% físico dano em um pequeno raio ao redor do personagem. O efeito ocorre uma vez a cada 4-2 seg | No nível máximo de bombeamento, possui um alto poder de ataque. Também é uma boa opção de arma se você precisar ajustar seus valores críticos. chance nas características de Ororon. |
⭐⭐⭐⭐ Ataque básico: 44-565 Restaurar energia: 6,7% –30.6% |
Quando ele. habilidade causa dano, sim 40% –80% a probabilidade de que seu retrocesso seja restaurado instantaneamente. Pode ocorrer uma vez a cada 30-16 seg | Recomenda-se equipar se disponível P5 variações deste arco, já que o tempo de espera do efeito da arma coincidirá com o tempo de espera da habilidade de Ororon. |
⭐⭐⭐⭐ Ataque básico: 44-565 Poder de ataque: 6% –27.6% |
Quando o dono se cura ou recebe tratamento, por 30 segundos. recebe a Marca da Unidade. No total você pode obter 3 pilhas. Quando ativado por elemento. habilidade ou explosão elemental, todas as Marcas são consumidas por 10 s. o efeito de Resistência é criado: para cada Marca gasta, o poder de ataque aumenta em 3% –7%, e o bônus de dano com todos os elementos é por 7% –13%. O efeito Repulse ocorre uma vez a cada 15 s. O personagem recebe Marcas da Unidade mesmo que não esteja no campo de batalha. | Pode ser usado em equipe com um curandeiro que pode restaurar a saúde de heróis que não estão no campo de batalha. O arco proporciona um aumento significativo no poder de ataque, o que afetará o dano de Ororon. |
⭐⭐⭐⭐ Ataque básico: 44-565 Poder de ataque: 6% –27.6% |
Explosão Elemental ganha dano aumentado em 0.12% –0.24% para cada unidade quantidades máx. energia de cada membro do esquadrão. O bônus de dano não pode exceder 40% –80%. | O arco ajudará a aumentar o dano das ondas e a explosão da habilidade final. No P5 compete com lendários, mas exige a seleção de uma equipe adequada. |
⭐⭐⭐⭐ Ataque básico: 42-510 Poder de ataque: 9% –41.3% |
Dano após ser curado é aumentado em 16% –32% por 8 seg. O efeito funciona mesmo quando o personagem não está no campo de batalha. | Equipamentos devem ser considerados em equipes com es que possam restaurar a saúde dos personagens fora do campo de batalha, para não perder o buff recebido por ataques “do bolso”. |
⭐⭐⭐⭐ Ataque básico: 44-565 Restaurar energia: 6,7% –30,6% |
A arma tem 3 estados: Pôr do Sol, Nevoeiro e Amanhecer, cada um deles aumenta o dano em 6%/10%/14%–12%/20%/28%. Depois de atingir um inimigo, o estado muda para o próximo, no máximo uma vez a cada 7 s. O efeito de mudança de estado funciona mesmo quando o personagem não está no campo de batalha. | Pode ser considerada uma alternativa se a cebola Favonium não estiver disponível. O equipamento aumenta o dano de Ororon e fornece regeneração de energia para o rápido uso de explosões elementares. |
⭐⭐⭐⭐ Ataque básico: 44-565 Poder de ataque: 6% –27.6% |
Aumenta o dano do personagem quando ele não está no campo de batalha ao 2% –4% por segundo O dano aumenta para o máximo. números em 20% –40%. Através de 4 seg. depois que o personagem aparecer no campo de batalha, o bônus de aumento de dano do efeito começará a diminuir em 4% –8% por segundo até cair para 0%. | Esta opção de arma deve ser considerada se Ororon tiver cerca de 170-180% de recuperação de energia ou ao jogar com o segundo Electro da equipe. É importante girar dentro do tempo previsto e mudar novamente para outros heróis para não perder o buff. |
⭐⭐⭐⭐ Ataque básico: 44-565 Poder de ataque: 6% –27.6% |
Para cada membro do esquadrão de Natlan ou com um elemento diferente do elemento do dono da arma, o poder de ataque do personagem equipado aumenta em 4.8% –9.6%. Quando houver pelo menos 3 desses personagens, o proprietário recebe 24-48 unidades domínio dos elementos. | Além do aumento no poder de ataque devido a adicionais. características da arma, você poderá obter um buff adicional do recurso ivo da arma. Recomenda-se considerá-lo como uma arma ao jogar com personagens de diferentes elementos. |
⭐⭐⭐⭐ Ataque básico: 44-565 Creta. dano: 8% –36.8% |
Ao derrotar inimigos, o poder de ataque aumenta em 12% –24%. dura 30 seg. O efeito pode acumular até 3 uma vez. A duração dos efeitos adicionais não depende um do outro. | Como Ororon tem melhor desempenho ao combater grupos de inimigos, o arco pode ser considerado um equipamento alternativo. Porém, não vale a pena retirar esta arma da loja especificamente para Ororon. |
⭐⭐⭐ Ataque básico: 44-565 Creta. dano: 8% –36.8% |
Aumenta o dano causado aos pontos fracos dos inimigos por 24% –48%. | Uma reverência por jogar com Ororon nos estágios iniciais. Obrigado por adicionar. característica aumenta o crítico. dano, o que permite que você se concentre em encontrar estatísticas de maior prioridade em artefatos. |
⭐⭐⭐⭐ Ataque básico: 42-510 Maestria Elemental: 36-165 |
O dano de habilidades elementais e explosões elementais aumenta em 24% –48%. | Excelente opção de equipamento para jogar em equipes com reações Dendro. Um aumento na MS afetará a força do núcleo explodido, a entrada resultante do Brotamento, bem como a eficácia da Estimulação. |
⭐⭐⭐⭐ Ataque básico: 42-510 Maestria Elemental: 36-165 |
Aplicação de elementos habilidade inflige Ancient Anemony Wish, que aumenta o poder de ataque em 16%-32% por uma duração de 6 segundos. | Uma arma de evento que não apenas aumenta o valor do domínio elemental, mas também aumenta o indicador-chave para causar dano a Ororon. Deve ser considerado como equipamento para unidades com Dendro. |
⭐⭐⭐ Ataque básico: 40-448 Maestria Elemental: 20-94 |
O dano aos inimigos afetados por Hydro ou Pyro é aumentado em 12% –24%. | Uma opção econômica de equipamento para jogar com os heróis Dendro nos estágios iniciais, antes de comprar armas mais raras. |
Melhores artefatos
Os artefatos para Ororon devem fornecer um buff para a equipe ou aumentar o potencial de dano do próprio arqueiro na posição submorta. A melhor opção em quase todos os casos é um kit Pergaminho do Herói da Cidade Queimada. Você também pode considerar vários conjuntos de duas peças como alternativa temporária.
Nome | descrição | Recomendação |
---|---|---|
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2 partes: Quando um aliado ativa Night Spirit Flare, o usuário recupera 6 HP. energia. 4 partes: Quando o proprietário desencadeia uma reação, os aliados recebem um bônus de 12% no dano elemental que esteve envolvido no desencadeamento da reação por 15 segundos. Enquanto o usuário estiver no estado Bênção do Espírito Noturno, os aliados recebem 28% de dano adicional com elementos relacionados à reação por 20 s. |
Um dos melhores conjuntos para Ororon, que pode não só ajudar na restauração de energia, mas também fornecer e sério aos aliados. O Arqueiro entra facilmente no estado Abençoado ao jogar em equipe através da reação Carregada ou com personagens com a mecânica Espírito Noturno. |
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Peças 2: Bônus de dano elétrico 15% Peças 4: O dano das reações de Sobrecarga, Carga, Supercondutor e Vegetação aumenta em 40%, e de Agravamento em 20%. Quando as reações listadas são ativadas, assim como a Estimulação, o elemento é revertido. habilidade é reduzida em 1 segundo. O efeito ocorre uma vez a cada 0.8 segundos. |
O conjunto completo aumentará significativamente o dano das reações elementares, mas vale a pena considerar que o efeito do conjunto na redução do tempo de espera do E-shka não funciona se Ororon não estiver no campo de batalha no momento da reação. |
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Peças 2: Aumenta a recuperação de energia em 20%. Peças 4: Aumenta o dano da explosão elemental em uma quantidade igual a 25% da regeneração de energia. O bônus máximo é de 75%. |
Ambas as 2 partes do conjunto e um conjunto completo que aumenta o dano da explosão do elemento Ororon são adequados. Aumentar a VE permitirá que você se concentre em aprimorar outras características igualmente importantes para um arqueiro. |
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2 partes: Dano enquanto estiver no estado Bênção do Espírito Noturno +15%. 4 partes: Quando o usuário gasta 1 ponto de Espírito Noturno, sua taxa crítica aumenta em 40% por 6 s. O efeito ocorre uma vez a cada 1 segundo. |
Os efeitos do conjunto são bons tanto em 2 partes quanto na montagem completa, desde que Ororon seja jogador de times da reação Charged ou com representantes de Natlan. Tais manipulações permitirão que você entre rapidamente no estado Night Spirit e mantenha o buff crítico. chance e dano de onda durante a Bênção. |
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Peças 2: Dano de explosão elementar +20%. Peças 4: Ativar uma explosão elemental aumenta o poder de ataque dos aliados em 20% por 12 s. O efeito não acumula. |
Um conjunto situacional que permite aumentar o dano da explosão elemental de Ororon e aumentar o poder de ataque de seus aliados. Pode ser considerado um conjunto temporário até que um conjunto melhor esteja disponível. |
2 partes: Maestria Elemental +80 unidades. 4 partes: Após o elemento ado. reações baseadas nos elementos de outros aliados, um personagem equipado com artefatos recebe os seguintes buffs por 8 segundos:
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O conjunto de artefatos é adequado para jogar em unidades elementares na posição do reator. Nesse caso, é melhor tentar colocar o máximo de MS possível em seu equipamento para obter danos estáveis. | |
2 partes: Maestria Elemental +80 unidades. 2 partes: Maestria Elemental +80 unidades. |
Pares de artefatos para aumentar o domínio elemental nos comandos do Dendro Reactions. Eles ficam bem antes de comprar um conjunto completo de Gilded Dreams. | |
⭐⭐⭐⭐ |
Peças 2: Taxa de recuperação de energia +20%. Peças 4: Recebendo elementos. esferas e peças restauram 3 unidades. energia para aliados arqueiros ou proprietários de catalisadores. O efeito ocorre uma vez a cada 3 segundos. |
Como alternativa temporária, são adequadas 2 peças e um conjunto completo para jogar com um arqueiro-causador de danos ou um catalisador. |
Unidades para Ororon
Em equipes, Ororon atua como causador de dano auxiliar ou buffer, e também assume a posição de Electro Reactor devido à sua habilidade iva, que se manifesta durante a Bênção do Espírito Noturno. Pode ser jogado em vários times, mas tem melhor sinergia em esquadrões com personagens Electro e Hydro, já que a primazia desses dois elementos permite que o efeito Charged apareça com mais frequência.
Este status permite que Ororon ganhe pontos de Espírito Noturno e cause ondas de dano elétrico em uma grande área ao redor do herói ativo sempre que possível. Se necessário, o arqueiro pode ser incluído na rotação de qualquer esquadrão onde um herói Electro seja necessário.
melhores personagens
Vamos listar os heróis com quem Ororon pode jogar. Além disso, veremos as melhores equipes com um arqueiro épico e forneceremos unidades adicionais de várias reações.
Main-dd
Heróis que causam os principais danos nas equipes Ororon. Ao jogar com eles, ele assume a posição de buffer e sub-deader, impondo status Electro com suas habilidades nos alvos:
Personagem | Elemento | arma | Recomendações |
---|---|---|---|
Um causador de danos que pode usar uma explosão elementar para criar uma grande área na qual a reação Carregada pode se espalhar sem problemas. Com Ayato, você não precisa levar um segundo Hydro para o time, só o status da água dele é suficiente. | |||
Revendedor autossuficiente de danos hidráulicos. Se este herói for jogado sem a primeira constelação, atrair inimigos com o ult de Ororon ajudará a evitar golpes fortes do inimigo e criará um ambiente favorável para a propagação da reação Hydro + Electro. | |||
Um forte causador de danos com status de Bênção do Espírito Noturno, que permitirá que você use o Flash com mais frequência. Executa ataques normais e tem alto dano. | |||
O status de Maré Baixa de Tartaglia o ajuda a lidar rapidamente com grandes grupos de inimigos e causar dano a alvos próximos. Combina bem com as habilidades de área de efeito de Ororon. | |||
Possui status estável no E-shke, manifestado em todos os membros da equipe. Combinar as habilidades de Ororon com Electro Archon permitirá que você restaure energia rapidamente e dê um buff a todo o esquadrão. |
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Um causador de dano Electro que tira vantagem de ataques regulares usando o elemento Electro. É móvel, possui boa sinergia baseada na semelhança de elementos com Ororon, o que permitirá restaurar rapidamente a energia para a explosão dos elementos de ambos os personagens. | |||
Um causador de danos elétricos móvel que tenta jogar com aliados de diferentes elementos. Ororon é adequado para fechar a ressonância elementar. | |||
Supera o físico. dano e precisa de um buff para poder de ataque e recuperação de energia, já que quase toda a rotação de Razor é baseada no uso de uma explosão elemental. | |||
Embora Ororon seja jogado com mais frequência no Charged, ele pode ser usado no Overload ou em um combo de reação Pyro + Hydro + Electric em um esquadrão com Mavuika para ganhar rapidamente seus pontos de moral. | |||
Um causador de danos adequado para jogar com o combo de reação Overload + Charged. Harlequin também se beneficia do buff de poder de ataque que recebe de Ororon. |
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Um forte causador de dano Pyro cujo dano depende da porcentagem de saúde perdida. Move-se rapidamente pelo campo de batalha e ataca os inimigos com ataques Pyro Infusion. | |||
Ele acerta golpes fortes do E-shki e recebe uma infusão Geo. Graças aos buffs recebidos de Ororon, ela será capaz de lidar rapidamente com os oponentes no campo de batalha. | |||
Apesar de Al-Haitham praticamente não precisar dos buffs recebidos de Ororon, o arqueiro pode atuar como um reator adicional em equipes com Vegetação e um portador de arco para um buff de maestria elemental. | |||
Negociador de danos Anemo com a mecânica Bênção do Espírito Noturno. Chaska assume os elementos de seus aliados e os usa para lançar ataques poderosos contra alvos com o efeito Dispel. | |||
Revendedor de dano elemental Anemo que luta contra inimigos principalmente de perto. Se mantido em rotação, tem grande potencial ao jogar através da reação Dispel. | |||
Negociador de danos Anemo que luta no ar. Pode jogar como piloto com fortes sub-dds de outros elementos. | |||
A combinação dos elementos Electro e Cryo permitirá que você cause mais danos físicos. Buff para físico definir dano Pergaminho do Herói da Cidade Queimada Eola não receberá, mas se beneficiará da restauração de energia e de uma melhoria no poder de ataque. | |||
Assim como Eola, ele ficará feliz em ver um aplicador Electro na equipe, já que costuma jogar em uma combinação de elementos Cryo + Hydro + Electro. |
Sub-dd
Causadores de dano auxiliares capazes de causar dano aos oponentes ou apoiar o causador de dano principal com buffs adicionais em grupos com Ororon:
Personagem | Elemento | arma | Recomendações |
---|---|---|---|
Aplicador de comandos com reação Carregada, aumentando o dano geral graças ao impulso do ult. Será capaz de atribuir permanentemente o status Hydro aos oponentes. | |||
Um buffer com a capacidade de atrair inimigos com sua própria habilidade. O fortalecimento, assim como a Furina, é distribuído a partir do ult, mas não requer tratamento para isso. | |||
Um aplicador brincando com a explosão dos elementos. Graças a Ororon, ele será capaz de restaurar a energia mais rapidamente e será um bom complemento para as equipes contra reações de Carga ou Vegetação. | |||
Forte aplicador Hydro para causadores de danos que jogam com ataques normais. Causa alto dano Hydro a alvos com habilidades e enquanto estiver no bolso. | |||
Um e útil para muitas equipes contra reações elementais graças às habilidades que permitem distribuir o domínio elemental aos aliados. | |||
O herói tem uma habilidade útil e a habilidade de buffar outros elementos realizando uma reação elemental. | |||
Também pode espalhar o status correspondente de uma explosão elementar se for possível adotar o elemento necessário. | |||
Aplicador forte e reator para desenvolvimento de reações. Xiangling precisa restaurar uma explosão elemental, então ela ficará feliz em ter o ivo útil de Ororon, que regenera as unidades de energia necessárias. Quando ocorre a reação de sobrecarga, os inimigos normais são espalhados em diferentes direções, o que complica o processo de combate. É melhor considerar adicionais herói com uma mesa. | |||
A habilidade de Dehya tem um grande raio e causa dano periodicamente ao Pyro. A heroína é capaz de aumentar a resistência à interrupção dos aliados e absorver uma grande quantidade de danos. | |||
Reator para o jogo a partir do status Sobrecarga. Cobre bem as reações com suas poderosas explosões em habilidades e ultimates. | |||
Uma heroína com jogabilidade de combate semelhante a Ororon. A sinergia de dois arqueiros permitirá que ambos recuperem energia mais rapidamente. | |||
Um aplicador elétrico que coloca até 3 pilares no campo de batalha usando uma habilidade que inflige status constantemente aos inimigos próximos. Uma explosão elementar tem grande potencial de dano contra um grupo de inimigos. | |||
Sub-dd com a mecânica Night Spirit. Quando emparelhados com Ororon, eles poderão invocar o Flash com mais frequência, o que afetará o desempenho dos conjuntos que usam. | |||
Lisa diminui a resistência dos inimigos com a ajuda de seu ult, que é muito caro para ela, então ela não recusará ajuda na restauração de energia. | |||
Buffer para todo o esquadrão, aumentando o valor do domínio elemental. Adequado para equipes da Dendro Reactions como unidade de combate adicional. | |||
O aplicador do grupo Dendro, brincando a partir da explosão dos elementos. O ultimate está vinculado a um local específico, o que pode causar dificuldades no combate móvel. | |||
Aplicador F2P Elementos Dendro em comandos de Estimulação ou Vegetação. Dentro da explosão do elemento, ele produz explosões poderosas usando o status apropriado para construir uma reação. | |||
Um causador de dano auxiliar que aumenta o crítico. chance para aliados durante uma explosão elemental. A “lança” criada por esta habilidade causa dano Cryo periódico em uma área. | |||
Reator em equipes com Supercondutor. Tem alto dano da habilidade e dano contínuo da ult, que combina bem com as habilidades de Ororon. |
Apoia
Personagens que aplicam escudos ou curam a saúde de todo o esquadrão. Como Ororon não pode se defender, ele, como outros aliados, deve ser protegido de ataques inimigos:
Personagem | Elemento | arma | Recomendações |
---|---|---|---|
Um e forte com a capacidade de restaurar uma grande quantidade de saúde dos aliados em um curto período de tempo. Em equipe com Ororon, ele pode se tornar o motorista de um elemento Hydro durante uma explosão elementar. | |||
e F2P com recuperação sequencial de HP quando a habilidade está ativa. Uma explosão elementar restaura a saúde de todo o esquadrão. Ao jogar em equipes com status Charged, é recomendado considerá-lo como um curandeiro para heróis corpo a corpo, já que o raio de habilidade de Bárbara é limitado. | |||
A heroína possui cura massiva com a capacidade de assumir o controle de pequenos inimigos por um curto período de tempo. Devido à habilidade de saltar ao redor do inimigo, ele poderá atuar como um aplicador Hydro adicional nas equipes. | |||
Um herói de escudo universal para jogar em qualquer equipe. Protege perfeitamente os aliados contra danos recebidos e tem controle efetivo para oponentes de elite e normais em sua explosão elemental. | |||
Um debuffer que corta a resistência ao dano inimigo, aumentando assim o potencial de todo o esquadrão. Além disso, dentro de equipes elementares que não sejam mono-Geo, é capaz de restaurar o HP da unidade. | |||
Curandeiro com Dispersão massiva quando exposto a uma explosão elementar. Possui mecânica de movimento rápido. | |||
Anemo é um personagem de e que cria um escudo. Como o ult de Ororon tem uma área pequena, ele pode atrair os inimigos para mais perto dele. | |||
Um curandeiro útil que aumenta o poder de ataque dos aliados. Devido ao baixo tempo de recarga da habilidade, ela pode encerrar reações rapidamente ou criar um status de Pyro para efeitos subsequentes. | |||
O personagem tem diferentes variações de construção e pode atuar como um lutador de escudo completo para causadores de danos que lutam de perto, ou como um reator em esquadrões através do domínio elemental. | |||
Elemento Electro Sub-dd, que ajudará Ororon a acumular rapidamente as unidades de energia necessárias. Pode receber golpes fortes e realizar fortes contra-ataques contra o inimigo utilizando o elemento Electro. | |||
e para jogos dentro de times de Estimulação ou Vegetação. Também pode ser considerado um aplicador adicional para comandos com Sobrecarga. | |||
Um curandeiro que inflige o status de Dendro aos inimigos e fornece aos aliados um pequeno escudo. Não protegerá contra ataques fortes, mas tornará a batalha mais confortável. | |||
Um curador com potencial de aplicador Dendro. Gradualmente restaura o HP de todos os aliados durante a duração da habilidade e da ult. | |||
e para causadores de danos físicos. dano. Emparelhados com o herói do elemento Electro, que é Ororon, eles serão capazes de reduzir consistentemente a resistência dos oponentes a danos físicos. dano. | |||
Escudo criogênico com a capacidade de impor status elementar durante uma explosão elemental ativa. Adequado para uma gama restrita de comandos através da reação do Explorer. | |||
Coloca um escudo no personagem ativo e cria uma zona com dano Cryo e restauração de saúde. Ele é um herói de e mais versátil e no C6 pode dar um bônus ao domínio elemental. | |||
Cura e causa dano ao Cryo dos ticks do Elem. habilidade. O princípio de funcionamento da heroína muda ligeiramente dependendo de quantos personagens de Fontaine estão no grupo. | |||
Ororon não poderá fortalecer Mizuki de forma alguma, mas suas habilidades funcionam independentemente das ações do personagem ativo, então ele pode jogar com ela no mesmo esquadrão que um sub-DD Electro. |
Melhores equipes
Tendo lidado com personagens individuais, forneceremos times nos quais Ororon pode ser jogado. Os comandos exclusivos são aqueles em que a reação Charged é chamada com a maior freqüência possível. Para fazer isso, é necessário considerar o herói elementar Hydro ou Electro e os heróis de e correspondentes deste tipo para a posição de causador de danos.
Em alguns casos, Ororon pode atuar como um buffer devido à presença do conjunto de fortalecimento Pergaminho do Herói da Cidade Queimada. Você pode complementá-lo com arcos da série Favonia ou, se tiver tal arma, equipar a Elegia da Perdição.
Unidades de reação carregadas
Equipe-se com a sinergia dos elementos Hydro e Electro para manifestação frequente do efeito Charged. Ororon neles pode ser um buffer e um sub-morto de pleno direito com ataques frequentes “do bolso” devido à ativação da reação preferida:
Personagem 1 | Personagem 2 | Personagem 3 | Personagem 4 | Características |
---|---|---|---|---|
Ororon, junto com outro sub-DD de elementos Electro, atua como um aplicador e reator para o status Carregado nos inimigos. Hydro main dd causa dano principal e ativa as habilidades dos aliados, incluindo Electro sub dd. Shilonen e Zhongli são es prioritários, mas na ausência deles, você pode usar qualquer curandeiro elementar Hydro. | ||||
Nesta equipe, Ororon ocupa o lugar de um amortecedor e ajuda a restaurar a energia dos principais causadores de danos de um elemento semelhante a ele. Keqing ou Clorinda causam o dano principal, Ororon ajuda os aliados a reunir inimigos em um ponto para ataques subsequentes. Se houver um Sidzhvin na equipe, os Furins convocados pela habilidade causarão mais dano a um grupo de inimigos. | ||||
A maior parte do tempo em campo é ocupada pelo negociante de danos Hydro Nevillet. Se você precisar de proteção contra ataques pesados em C0, é recomendável levar Zhongli para seu time, dependendo se um buffer adicional na forma de Furina é necessário em campo. O personagem Dendro é mais necessário para a implementação completa da iva de Nevillet do que para causar dano. | ||||
Mualani como causador de danos móveis para a equipe, apoiado por es que podem restaurar HP sem estar vinculado a um ponto. A posição do debuffer na equipe pode mudar. Se precisar de uma mesa, é melhor levar Kazuha; se não houver, então é melhor optar por Shilonen e complementar a equipe com um aplicador bônus de um dos elementos. Se houver dois heróis de Natlan, o Flash será ativado com muito mais frequência e dará um buff correspondente. | ||||
Esquadrão de Reação Carregado com Electro Arconte. Devido às habilidades de Ororon e ao fechamento da ressonância elementar, não deverão surgir problemas de energia, o que reduzirá os requisitos de energia dos heróis Electro. Hydro sub-dds são necessários para criar reações e danos, e o e do Anemo reduzirá as resistências e ao mesmo tempo garantirá a capacidade de sobrevivência. | ||||
O núcleo do esquadrão é Mizuki, que aumenta o dano de seus aliados devido à sua reação Dispersar constante e tem um bom desempenho contra multidões de inimigos. Furina é altamente desejável para um status Hydro estável, mas se você não a tiver, Mona servirá perfeitamente. | ||||
Equipe F2P com Ororon. Lisa está na posição de principal causador de danos. Graças à sinergia de dois personagens Electro, será possível restaurar rapidamente a energia para suas explosões elementares. Bárbara poderá mostrar o status Carregado nos oponentes durante o combate corpo a corpo e o efeito de uma habilidade de cura. |
Unidades com buffer Ororon
Unidades onde Ororon ocupa uma posição tampão devido à presença do conjunto Pergaminho do Herói da Cidade Queimada, que aumenta o dano elemental.
Personagem 1 | Personagem 2 | Personagem 3 | Personagem 4 | Recomendações |
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Esquadrões com causadores de dano Pyro se distinguem por sua variabilidade. Ororon dará um bônus ao dano e ao poder de ataque e ajudará a manifestar o efeito Sobrecarga. Ao jogar através de aplicadores Hydro na pessoa de Ye Lan ou Xingqiu, é recomendado levar Zhongli ou Shilonen para o time, mas Toma também é bom, pois pode fechar a ressonância do Pyro. | ||||
Comando de puro Overload com ressonâncias Electro e Pyro. As habilidades do próprio Ororon não são tão importantes aqui quanto sua habilidade de buffar aliados através das reações elementais criadas ao equipar o conjunto Pergaminho do Herói da Cidade Queimada. Chevreuse é na verdade obrigatório, mas como segundo herói Pyro você pode escolher Bennett como segundo e ou Xiangling. | ||||
Esquadrão através de exame físico danos por congelamento. Tanto Eola quanto Freminet podem ser considerados os principais causadores de danos. Ororon exibe status de Supercondutor e reduzirá a resistência dos inimigos a danos físicos. dano. Graças ao poderoso aplicativo Hydro, o efeito Charged será incluído na rotação, ajudando a ganhar pontos Night Spirit para manifestar o ivo. Ao adicionar Rosaria ao seu time, é recomendável considerar es Hydro como Kokomi ou Barbara. | ||||
Em uma equipe com o dd principal Al-Haitham, você pode considerar opções de reação da Vegetação. Os sub-dds Hydro são responsáveis pela criação de núcleos, cujo status interage com os ataques do próprio al-Haitham ou com as habilidades dos curandeiros. Ororon deve ser montado em Elemental Mastery com a arma apropriada. | ||||
Junte-se ao causador de danos Anemo, Chaska. Todos os personagens darão à heroína os elementos necessários. Bennett e Ororon aumentarão o dano, e Furina criará o status Hydro no alvo para realizar várias reações. | ||||
De Ororon, o Wanderer receberá um aumento no poder de ataque e na recuperação de energia. Os ataques Pocket Hydro de Ye Lan ou Xingqiu ajudarão a manifestar o efeito Charged, fazendo com que as ondas divergentes do efeito Electro sejam acionadas com mais frequência. Você pode colocar qualquer personagem responsável pela sobrevivência no slot de e. | ||||
Seleção para o jogo da reação de Crystal. Shilonen é uma prioridade, mas você pode usar qualquer Electro healer ou Bennett devido ao buff de poder de ataque. Esta combinação, especialmente no caso da Eletrorressonância, ajudará a reduzir ao mínimo as necessidades energéticas do Navia. | ||||
Equipe de orçamento com Ororon. Na variação com Kachina, o processo de pesquisa de Natlan será visivelmente simplificado. O esquadrão se diferencia pela variabilidade de reações através de Charged, Freeze e Steam. |
Total
Ororon em Genshin Impact é um herói de raridade épica que empunha um arco e o elemento Electro. Possui uma mecânica única que simplifica o processo de exploração de Natlan. Na batalha, ele a melhor os principais causadores de danos, liberando descargas elétricas quando atinge o efeito da Bênção do Espírito Noturno. Quando composto corretamente, um esquadrão torna-se um poderoso aplicador ou reator, permitindo causar e impor reações associadas ao seu elemento-chave. Graças à sua mecânica inata, ele pode usar o conjunto Pergaminho do Herói da Cidade Queimada e distribuir o buff para aliados fora das unidades exclusivas.
Ororon é melhor revelado em equipes onde o efeito Charged é usado ativamente ou a técnica Night Spirit é usada. Tais manipulações permitem que Ororon atinja rapidamente o limite exigido em pontos da habilidade iva “Sinestesia do Abrigo Noturno” e entre em um estado de Hipersensibilidade, no qual o arqueiro ativa um ataque massivo aos inimigos. Possui bom potencial de buffer, capaz de restaurar energia aos membros do esquadrão e aumentar seu poder de ataque. Porém, para maior jogabilidade, é altamente recomendável que ele desbloqueie a primeira constelação. O dano transitório a um único alvo também é visivelmente reduzido devido ao seu foco em causar dano a grupos de inimigos.
Esperamos que este guia tenha ajudado você a montar a melhor construção para Ororon em Genshin Impact. Se você tiver alguma dúvida sobre a mecânica do herói ou sua montagem, não deixe de sair comentários, para que o autor ou outros jogadores possam ajudar a descobrir. Cuidado com a saídafolclore.