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Baú de iluminação em Honkai Star Rail: como ajustar o adaptador e atingir todos os alvos [dia 1, 2, 3]

Iluminando o peito em Honkai: Star Rail é uma série de quebra-cabeças de três dias localizada na Comissão de Ofícios. Ajuste o adaptador e acerte todos os alvos ao mesmo tempo para completar a missão. No guia, mostraremos como resolver todos os quebra-cabeças de 1, 2 e 3 dias para obter baús comuns e valiosos.

Como iniciar o quebra-cabeça Illuminating Chest

Para iniciar o quebra-cabeça Lighting Chest, você precisa encontrar Mestre Gongshu na Comissão de Artesanato. O marcador do quebra-cabeça aparecerá no mapa após completar a missão da história Exploração "Só os cegos verão a verdade, só o céu castigará os pecadores".

Fale com o homem e concorde em participar dos testes. No futuro, cada etapa do quebra-cabeça começará justamente por meio de um diálogo com o Mestre Gunshu.

Baú de Iluminação: Dia 1

No primeiro dia, o Desbravador terá que ar por 3 etapas do enigma do Mestre Gunshu.

Quebra-cabeça #1

O primeiro quebra-cabeça é representado por quatro adaptadores e três alvos flutuantes que devem ser atingidos. Para resolver este quebra-cabeça, siga estas etapas:

  • Gire o primeiro adaptador no sentido anti-horário uma vez para apontá-lo para o mecanismo nº 2.
  • Espelhe o segundo adaptador girando-o duas vezes no sentido anti-horário.
  • Gire o terceiro adaptador no sentido anti-horário apenas uma vez.
  • Gire o quarto receptor no sentido horário uma vez.

Depois que todos os mecanismos estiverem girados nas direções corretas, aproxime-se do gatilho e ative-o selecionando a opção "Corre". Se tudo foi feito corretamente, o feixe de laser atingirá os três alvos no campo.

Depois de completar o quebra-cabeça, uma recompensa na forma de um baú normal aparecerá ao lado do Mestre Gongshu.

Quebra-cabeça #2

A segunda prova do primeiro dia é um pouco mais difícil que a anterior. Desta vez você terá que lidar com cinco receptores e quatro alvos voadores. Para completar este quebra-cabeça, basta seguir estas etapas:

  • Gire o primeiro adaptador três vezes no sentido horário.
  • Gire o segundo receptor no sentido anti-horário três vezes para que fique voltado para o mecanismo nº 3.
  • Gire o terceiro adaptador na direção oposta girando-o quatro vezes em qualquer direção.
  • Gire o quarto adaptador no sentido anti-horário duas vezes.
  • Basta girar o quinto mecanismo apenas uma vez no sentido anti-horário.

Depois que todos os adaptadores estiverem instalados na direção correta, inicie o gatilho. O feixe de laser deve repetir a direção indicada na tela abaixo e atingir todos os 4 alvos no campo.

Após a conclusão desta etapa do quebra-cabeça, outro baú normal aparecerá ao lado do Mestre Gongshu como recompensa por resolver o quebra-cabeça.

Quebra-cabeça #3

Na terceira fase do quebra-cabeça, como na anterior, você terá que lidar com cinco receptores adaptadores, mas também com cinco alvos aéreos ao mesmo tempo, que você precisa acertar com uma viga.

Para fazer isso de maneira rápida e fácil, basta seguir estas etapas:

  • Gire o primeiro adaptador 180 graus girando-o 4 vezes em qualquer direção.
  • Gire o segundo receptor no sentido horário apenas uma vez.
  • O terceiro mecanismo também deve ser girado uma vez, mas no sentido anti-horário.
  • O quarto adaptador precisará ser girado em um ângulo reto, girando-o duas vezes no sentido horário em direção ao próximo mecanismo.
  • Gire o quinto receptor 90 graus também, girando-o duas vezes no sentido anti-horário.

Quando todos os adaptadores apontarem nas direções corretas, ative o gatilho. Um feixe que destrói alvos deve repetir o caminho mostrado abaixo.

Por resolver o último quebra-cabeça do primeiro dia, ao lado do Mestre Gongshu, você pode pegar uma recompensa mais generosa na forma de um baú valioso.

Baú de Iluminação: Dia 2

No segundo dia, o Pathfinder terá o a mais três novos desafios do Mestre Gunshu, apresentando novas mecânicas.

Cuidado: na nova fase de teste, os controles deslizantes que indicam que o adaptador pode ser movido podem não aparecer em campo como resultado de um bug. No entanto a função "Mover" ainda estará disponível. Siga as instruções para completar o quebra-cabeça.

Quebra-cabeça #4

O primeiro desafio do segundo dia é focado em aprender uma nova mecânica - sliders, na qual os adaptadores podem se mover. No total, haverá 4 receptores e 3 alvos aéreos no campo do quebra-cabeça para eliminar.

Para resolver este quebra-cabeça, você precisa fazer o seguinte:

  • Aponte o primeiro adaptador para cima girando-o três vezes no sentido anti-horário.
  • Ative o segundo receptor para movê-lo para a esquerda, sem necessidade de girá-lo.
  • Gire o terceiro mecanismo no sentido anti-horário duas vezes.
  • Deslize o quarto adaptador para a esquerda e gire-o 90 graus, girando-o duas vezes no sentido horário.

O caminho criado pelo laser deve repetir a figura abaixo e destruir todos os alvos voláteis.

Por completar este quebra-cabeça, uma recompensa na forma de um baú normal aparecerá ao lado do Mestre Gunshu.

Quebra-cabeça #5

O quinto teste também será baseado no uso de controles deslizantes. 4 adaptadores e 4 alvos voadores estarão disponíveis para interação.

Para ajustar os adaptadores e atingir todos os alvos, siga estas etapas:

  • Gire o primeiro receptor no sentido anti-horário duas vezes.
  • Ative o segundo adaptador para deslizá-lo para baixo.
  • Em seguida, gire-o no sentido anti-horário duas vezes em direção ao alvo aéreo.
  • Mova o terceiro receptor também para movê-lo para a direita. Em seguida, gire no sentido horário uma vez.

  • Gire o último receptor três vezes no sentido anti-horário, direcionando-o para dois alvos voadores de uma vez.

Se todos os receptores tiverem sido colocados corretamente, o laser emitido pelo gatilho deve repetir o caminho conforme a imagem abaixo.

Você também pode obter uma recompensa na forma de um baú normal por resolver este quebra-cabeça.

Quebra-cabeça #6

No último teste, o Pathfinder terá que ajustar 5 adaptadores de uma vez e atingir 4 alvos flutuantes.

Para cumprir as condições do enigma, siga a seguinte lista de ações:

  • Deslize o primeiro adaptador para baixo de forma que fique oposto ao gatilho.
  • Gire este receptor três vezes no sentido anti-horário.
  • Basta girar o segundo receptor apenas uma vez no sentido anti-horário.
  • O terceiro adaptador também precisará ser movido para baixo.
  • Em seguida, gire no sentido anti-horário uma vez.
  • O quarto adaptador também gira apenas uma vez no sentido anti-horário.
  • O quinto receptor deve ser girado no sentido horário uma vez.

Quando todos os mecanismos estiverem no lugar e ajustados de acordo com as instruções, o feixe criado pelo gatilho criará a forma mostrada abaixo.

A recompensa por completar o segundo dia de desafios será uma recompensa mais valiosa na forma de um baú de luxo.

Baú de Iluminação: Dia 3

No último dia dos testes do Mestre Gunsh, os últimos três estágios do quebra-cabeça Illuminating Chest terão que ser concluídos.

Assim como da vez anterior, há controles deslizantes no campo do quebra-cabeça do terceiro dia. Como resultado do bug, eles pode não ser exibido, mas a função mover funcionará. Siga as etapas do guia abaixo com muito cuidado para concluir os quebra-cabeças com sucesso.

Quebra-cabeça #7

Por tradição, o primeiro quebra-cabeça do dia será bastante fácil. Desta vez, você deve gerenciar quatro adaptadores e eliminar 4 alvos.

Para completar este quebra-cabeça, siga estas etapas:

  • Gire o primeiro receptor 180 graus na direção oposta, girando-o quatro vezes em qualquer direção.
  • Gire o segundo adaptador no sentido anti-horário duas vezes.
  • Mova o terceiro receptor para baixo.
  • Gire-o 90 graus para a direita girando-o duas vezes no sentido anti-horário.
  • Mova o quarto adaptador para cima no controle deslizante.
  • Em seguida, gire-o três vezes no sentido anti-horário.

Executar o gatilho deve liberar o laser ao longo do caminho indicado abaixo. Resolver o quebra-cabeça será recompensado com um baú normal.

Quebra-cabeça #8

O segundo quebra-cabeça também será bastante fácil de resolver. 4 receptores estarão disponíveis para controle, mas já 5 alvos aéreos.

Para organizá-los na direção certa, siga estas etapas:

  • Não mova o primeiro adaptador, mas gire-o quatro vezes em qualquer direção.
  • Mova o segundo receptor para cima no controle deslizante.
  • Em seguida, gire-o três vezes no sentido horário.
  • Gire o terceiro receptor três vezes no sentido anti-horário, mas não o mova.
  • Também não mova o quarto adaptador para o lado, mas apenas gire-o 90 graus para a direita, girando-o duas vezes no sentido horário.

O laser disparado pelo gatilho deve repetir o padrão abaixo para eliminar todos os alvos. Por completar este quebra-cabeça, você pode receber uma recompensa na forma de um baú valioso.

Quebra-cabeça #9

O último quebra-cabeça do mestre Gongshu será o mais difícil de todos devido ao grande número de movimentos que precisarão ser concluídos para configurar seis receptores e seis alvos flutuantes de uma só vez.

Para completar o nono quebra-cabeça das provas, os seguintes os devem ser seguidos:

  • Mova o primeiro adaptador para a direita.
  • Em seguida, gire no sentido horário uma vez.
  • O segundo adaptador também precisará ser movido, mas para o lado esquerdo.
  • Em seguida, gire no sentido anti-horário uma vez.
  • Mova o terceiro receptor, localizado longe do campo de jogo, para cima, mais próximo de outros mecanismos.
  • Depois disso, gire-o três vezes no sentido anti-horário.
  • Mova o quarto mecanismo ao longo do controle deslizante para a esquerda.
  • Gire-o 90 graus para cima girando-o duas vezes no sentido horário.
  • O quinto receptor só pode ser girado duas vezes no sentido horário sem se mover.
  • O sexto adaptador também não precisa ser movido, mas deve ser girado três vezes no sentido anti-horário.

Acionado após a colocação de todos os mecanismos, o gatilho deverá liberar um feixe que seguirá o caminho indicado abaixo. A recompensa por resolver o último quebra-cabeça será um baú luxuoso. Depois de completar o nono quebra-cabeça, nenhuma nova tarefa do Mestre Gunshu aparecerá.

honras

Ao concluir todos os nove testes do Baú Iluminador em três dias, você pode obter:

  • 5 baús normais;
  • 2 baús valiosos;
  • 2 baús de luxo.

Esperamos que este guia tenha ajudado você a resolver o quebra-cabeça Lighting Chest e ajustar os adaptadores no HSR. Se você encontrar alguma dificuldade durante a execução dos enigmas, poderá denunciá-la. nos comentários... Leitura constrói.

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