O Eremita em Kingdom Come: Libertação 2 - Uma missão secundária do ferreiro que pode precisar ser concluída para se infiltrar no casamento em Semin e avançar na trama. Depois de aceitar um emprego como aprendiz de Radovan, conclua uma tarefa incomum para ele: investigue os eventos misteriosos em Troskovitz e encontre o eremita por trás disso.
Neste guia, mostraremos onde encontrar a espada e o túmulo do eremita em KCD 2 e como forjar uma espada única como presente de casamento para o jovem mestre Semin.
Como iniciar a missão do Eremita no KCD 2
A missão é a última na cadeia de missões do ferreiro Radovan. Ela pode ser concluída para obter um e para o festival em Semin e iniciar a missão da história. "Convidados indesejados no casamento". Se você decidir continuar a história trabalhando no moinho, mais tarde poderá retornar ao ferreiro e completar sua corrente. Nesse caso, a missão "Caminhada" será ignorada e, em vez dela, você receberá imediatamente a missão "Eremita".
Depois de capturar o trabalhador rural Vašek como parte da missão "Caminhada", retorne ao ferreiro Radovan em Tahov e relate a conclusão bem-sucedida do trabalho. Depois disso, você poderá imediatamente realizar a próxima tarefa: "O Eremita".
o a o da missão do eremita em Kingdom Come: Deliverance 2
Ao saber que Radovan quer forjar uma espada de aço soldado para o casamento do mestre, o que não é tão fácil de obter, ele parte em busca de uma arma rara. A última vez que uma lâmina feita desse material foi vista foi na posse de um certo eremita chamado Ambrozh. Henry não deve apenas investigar a história do homem misterioso, mas também as visões diabólicas em Troskovitz.
Obtenha a espada do eremita
Antes de iniciar a missão, durante a conversa com o ferreiro sobre a espada e o eremita, tente não perder sua reputação escolhendo opções que não enfureçam Radovan:
- Agnieszka Semin toma como esposa.
- Teresa está me esperando.
- Não temos aço de boa qualidade?
- E onde podemos obter esse aço?
No diálogo restante, simplesmente questione o ferreiro e descubra detalhes sobre o eremita e as "visões diabólicas".
Depois de terminar de falar com Radovan, você pode ir procurar imediatamente. a cabana de Ambrósio entre as rochas de Apolena. A área de busca já está marcada no mapa, e não há necessidade de perguntar aos moradores de Troskovice. Entretanto, se você quiser entender melhor a situação, encontre alguns itens valiosos e tenha o a outra missão.
Saiba mais sobre o eremita
Viaje para Troskovitsa para aprender mais sobre o eremita. O ferreiro deu a Henry algumas pistas que ele poderia usar para obter informações úteis. Em primeiro lugar fale com o estalajadeiro Beta. Como dona da taverna, ela deve estar ciente de todos os acontecimentos na área.
Antes de fazer perguntas, peça desculpas pela briga que você começou antes. Caso contrário, ela repreenderá Henry novamente por seu comportamento inapropriado. No entanto, isso não afetará sua reputação de forma alguma, então você pode dizer imediatamente: "Preciso de conselhos sobre o eremita".
A mulher lhe dirá que Ambrozh vendeu sua alma ao diabo e está conectado com certas visões que os moradores de Troskovice testemunharam. Além disso, Beta viu alguns indivíduos suspeitos entrando na taverna vestidos com vestes de padres, mas escondendo armas sob as roupas.
Descubra a verdade sobre as visões do diabo
Antes de encerrar a conversa com Beta, selecione uma frase: "Quero perguntar sobre o eremita". Ao escolher outras linhas, o estalajadeiro dará mais informações e diversas pistas para a investigação:
- O que você sabe sobre essa visão? — contará sobre o pastor Šafářík, que à noite em Apolène viu um cavaleiro do submundo. Esta questão adicionará novos objetivos "Falar com os aldeões" e "Examinar a cruz".
- Quem viu o diabo naquela cruz? — contará sobre a esposa do farmacêutico, Gerta, que testemunhou um estranho incidente com a cruz. Adiciona uma tarefa adicional ao diário: "Fale com Gerta, a testemunha".
- Onde posso encontrar um pastor? - adiciona um objetivo opcional "Fale com Šafářík, a testemunha".
- Como chego ao eremita? - lhe dirá onde procurar a cabana de Ambrose em Apollin.
- Que tipo de eremita é esse? — não adicionará nenhuma tag adicional, mas contará a história da aparição do eremita nessas partes e por que todos ao redor pensam que ele vendeu sua alma ao diabo.
- De onde vieram esses alienígenas? — Beta acredita que os estranhos padres eram inquisidores enviados pelo bispo.
Todas as tarefas opcionais recebidas podem ser concluídas em qualquer ordem. Isso desbloqueará a missão opcional "Alma Pecadora", que pode ser facilmente perdida. Além disso, completar todos os objetivos da missão ajudará você a obter mais recompensas no final.
Fale com os aldeões
A primeira coisa que você deve fazer ao investigar é conversar com os moradores. Saia dos portões da taverna e ande pela rua, procurando pessoas para conversar. Um dos NPCs que pode completar esta tarefa é Yezhek bêbado. Encontre-o na taverna, na rua ou perto de sua casa no oeste de Troskovice.
Durante a conversa, pergunte: "O que aconteceu na cruz?". O homem enviará Gerta para perguntar sobre isso, e a tarefa estará concluída. Você pode fazer outras perguntas, mas ele não lhe dirá nada novo ou digno de nota.
Você também pode fazer algumas perguntas Nua, mendigando nas ruas da aldeia. Durante o dia ela pode ser encontrada perto do salão da vila.
Fale com Gerta, a testemunha
O próximo o é falar com a esposa do farmacêutico, pois Gerta pode lhe dizer a localização exata da cruz para que você não precise procurá-la sozinho. Encontrar a garota não é difícil, pois ela a a maior parte do dia no quintal de sua casa, e sua localização exata é indicada por um marcador de missão no mapa.
Vá até Gerta e pergunte o que ela viu na cruz. A garota não vai querer falar sobre isso, então você terá que convencê-la. Com grandes chances de sucesso, isso pode ser feito com a ajuda da eloquência, escolhendo a opção: "Eu gostaria de ajudar você". Se você não conseguir persuadir, você pode voltar e tentar novamente. Para cada falha, uma pequena reputação será deduzida.
Na continuação do diálogo, selecione as seguintes linhas:
- Como o diabo apareceu para você?
- Onde o diabo apareceu para você?
- Vou descobrir o que aconteceu lá.
- Ainda não sei.
Esta conversa nos permitirá descobrir a localização exata da cruz reconciliatória onde ocorreu o incidente. Além disso, Gerta prometerá recompensar Henry quando tudo acabar.
Inspecione a cruz
Pegue um pouco para você pá e, tendo aprendido a localização exata da cruz reconciliatória, vá até ela. O local desejado fica em um pequeno matagal a oeste de Troskovice. Para visualizar a cruz, pressione e segure "Alt esquerdo" - Henry fará alguns comentários, depois dos quais você precisará cavar a sepultura.
Depois que você cava o buraco, fica claro que alguém já cavou ali recentemente. No fundo do poço você encontrará uma bolsa contendo os pertences dos Cavaleiros da Cruz. Você pode pegar tudo o que encontrar para você.
"Crônicas dos Cavaleiros da Cruz" adicionará experiência ao nível básico, então não deixe de ler o livro.
Fale com Safarzhik, a testemunha
O último objetivo opcional é falar com Šafářík. Viaje para Apolena, a leste de Troskovitsa. Você encontrará o pastor um pouco ao sul da estrada, ao lado das ovelhas pastando. Na caixa de diálogo, selecione: "Dizem que você viu o diabo".
Safarzhik simplesmente se recusará a falar sobre esse assunto. Você pode suborná-lo escolhendo:
- Você gostaria de um gole de vodca? - Se você tiver schnapps no seu inventário, você pode soltar a língua do pastor instantaneamente.
- Eu te darei dinheiro (12) — oferecer centavos por informações é quase sempre uma opção vantajosa para todos.
Você pode tentar outras opções de persuasão, mas precisa ter uma habilidade razoavelmente alta para isso.
Depois que Safarzhik concordar em responder às perguntas, escolha as seguintes linhas:
- O que exatamente você viu no cruzamento naquela noite?
- Por que o diabo visitaria um eremita?
- Por que um eremita venderia sua alma ao diabo?
Todas as informações necessárias serão esclarecidas após a primeira pergunta, para que você possa simplesmente encerrar a conversa.
Encontre o eremita
Depois de coletar todas as informações disponíveis, você pode começar a procurar pelo eremita. No caminho, dê uma olhada na floresta para explorar Apolena, seguindo a nova tarefa opcional. Vá para a direita da estrada e encontre uma cabana em ruínas e um curral com um cavalo preto. A localização fica aproximadamente no centro da área de busca. Para completar a tarefa, pule a cerca e examine o cavalo em busca de um botão "E".
Vá até as rochas onde os moradores dizem que um eremita se estabeleceu. Pode ser difícil encontrar sua cabana, pois ela está bem escondida. Saia da estrada Apolena e siga pelo caminho ao longo do riacho até chegar ao ponto de interesse "Fonte de Água".
Pegue a trilha para o norte e continue até a próxima curva. Caminhe entre as duas rochas e você chegará a uma pequena encruzilhada. Aqui você precisa virar para o sul.
Siga este caminho e encontre uma agem discreta entre as rochas. Haverá uma casa de eremita lá dentro.
Fale com o homem. Se você já investigou todas as pistas, poderá selecionar as seguintes linhas:
- Há rumores estranhos sobre você...
- Havia um esconderijo sob a cruz da reconciliação.
- No esconderijo estava o manto dos Cavaleiros da Cruz.
- Havia dinheiro no esconderijo.
- Encontrei os papéis da ordem dos cavaleiros!
- Encontrei um cavalo preto.
- Confessar! (Imprensa).
Se evidências suficientes forem coletadas, o eremita contará a verdade: Ambrozh está morto e pedirá que você entregue uma mensagem à viúva. Esta missão está relacionada a uma tarefa que pode ser ignorada. "Alma Pecadora".
É melhor salvar antes de ir até o eremita, pois ele pode ser agressivo. Nessa situação, é melhor sair da cabana e esperar um pouco. Se você matar o homem, não poderá receber e completar a missão "Alma Pecadora".
Vá procurar a viúva. Ela pode estar em Troskovitsa ou no cemitério perto de Apolena, dependendo da hora do dia. Depois de ar a mensagem para Marketa, você completará automaticamente a primeira parte da missão "Alma Pecadora". Você pode completá-lo completamente ou retornar imediatamente ao eremita e descobrir o que está acontecendo aqui.
Mate o eremita ou poupe-o
No caminho para a cabana do eremita, você encontrará os cavaleiros da Ordem da Cruz, enviados para matar o impostor. Se você planeja ajudar os cruzados, selecione as seguintes opções segurando Q:
- Quem é você
- Ofereça assistência.
- Eu vou te ajudar.
O cavaleiro explicará que o impostor deve estar distraído. Para fazer isso, vá até o quintal do eremita e ateie fogo no palheiro à direita. Para evitar que o eremita perceba, assim que ar entre as pedras, vire à direita e esconda-se atrás da pilha de lenha. Clique "E" ao lado de uma pilha de feno para atear fogo. Imediatamente depois disso, a batalha com Konrad começará, mas você não terá que lutar sozinho, pois os cavaleiros chegarão. Após a luta você poderá falar com um deles e receber uma recompensa 85 grosso.
Se você quiser ajudar o eremita e não matá-lo, vá até o quintal e fale com ele de longe, segurando "Alt esquerdo". Selecionar opções "Entrar em negociações" и "Eu preciso de uma espada", depois do qual ele permitirá que você se aproxime e converse de perto. Durante uma conversa, escolha as seguintes falas:
- Onde está a espada quebrada de Ambrozh?
- Era tudo o que eu queria saber.
Depois disso, você terá a oportunidade de fazer uma escolha novamente. Para ajudá-lo, escolha "Eu vou te ajudar". Se você escolher "Você está certo! (Ataque)", junte-se à batalha ao lado dos cavaleiros. Após a luta, o sobrevivente Conrad lhe dará uma recompensa 85 grosso.
Encontre outro tópico
Se Conrad morreu sem dizer onde procurar o túmulo de Ambrozh e sua espada, você precisará encontrar pistas adicionais em sua cabana. Entre e suba as escadas até o segundo andar.
Encontre três sacolas no canto que possam ser movidas e mova-as uma por uma para outro local.
Só falta ler o diário encontrado do cavaleiro Konrad. Na última página você encontrará informações sobre o local de sepultamento de Ambrósio.
Encontre o túmulo do eremita
Com base na descrição que você recebeu de Conrad, vá procurar o túmulo do eremita. Independentemente das informações que você descobrir, o mapa não mostrará um ponto específico, mas uma área de busca. Com base na descrição, você precisa procurar uma pilha de pedras perto de duas bétulas retorcidas na borda do prado ao norte do barraco.
Vá até o ponto indicado e pegue a espada presa na cova. Se desejar, você pode desenterrar o túmulo, mas nada de particularmente valioso será encontrado no corpo do eremita.
Leve a espada ao ferreiro
Leve a arma que você encontrou ao ferreiro e complete a missão. O cliente pode ser encontrado no mesmo lugar: na forja de Tahov.
Fale com Gerta
Depois de entregar a espada ao ferreiro, você também pode se lembrar de que Gerta prometeu uma recompensa se você descobrisse o que realmente aconteceu. Volte para a esposa do farmacêutico em Troskovitz e conte a ela o que aconteceu. Se você puder fornecer evidências, como o diário de Conrad, a garota agradecerá e lhe dará um livro de habilidades útil - "Sobre Tratados Alquímicos 2".
Esperamos que este guia tenha ajudado você a aprender como completar a missão do Eremita em Kingdom Come: Deliverance 2 e encontrar uma espada feita de aço valioso para o ferreiro Radovan. Se você encontrar alguma dificuldade durante a agem, escreva sobre ela em comentários — Nós definitivamente responderemos e tentaremos ajudar.