Trama da Ressonância "Ouro e Engrenagens", que permite combinar o Caminho que você escolheu completar com outro para receber bônus especiais. O entrelaçamento de dois Caminhos não apenas aumenta os efeitos do caminho principal, mas também abre buffs únicos que podem aumentar significativamente o poder do esquadrão. A combinação certa de bônus fornecerá uma grande ajuda na conclusão das Dimensões em dificuldades altas.
Neste guia explicaremos o que é Resonance Weave no H e como ativá-lo, além de mostrar todos os tipos de interações disponíveis.
O que é trama de ressonância
Resonance Weave é uma interação especial entre dois Caminhos nos modos Swarm Invasion e Gold and Gears, desbloqueando novos efeitos e aprimorando o efeito do Caminho escolhido para a agem. As ressonâncias estão interligadas e combinam as características de duas direções de poder ao mesmo tempo, por exemplo, curam a equipe e aumentam ainda mais o poder de ataque ou o efeito de penetração dos heróis.
Como ativar o Resonance Weave em Honkai: Star Rail
Para ativar a Trama de Ressonância, colete três bênçãos para cada um dos Caminhos escolhidos e adicionais. Assim que o número necessário de buffs estiver no inventário, os Caminhos serão mesclados automaticamente, notificando você sobre isso com uma notificação.
Além disso, cada Caminho só pode ser conectado a dois outros Caminhos específicos. Por exemplo, Memória só pode estar interligada com Caça ou Destruição. Tentar combinar a Ressonância da Memória com as bênçãos do Nada na esperança de obter o Weave não levará você a lugar nenhum.
O Resonance Weave funciona no Universo Virtual?
Trama de ressonância Não funciona в universo virtual e é apenas um recurso dos modos “Swarm Invasion” e “Gold and Gears”.
Tipos de trama de ressonância em Honkai: Star Rail e seus bônus
Cada Caminho só pode ser conectado a dois outros Caminhos específicos. Há um total de 16 interações diferentes em “Invasion of the Swarm” que você pode descobrir durante o jogo:
Caminho Principal | Caminho Adicional | Bônus de trama de ressonância |
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Armadura com pontas: ativar Save Path Resonance tem 150% de chance de infligir status Sangrando por 2 turnos. No início de cada turno, um inimigo afetado pelo status Sangramento sofre dano físico periódico na taxa de 12% de seu HP máximo, mas não mais que 250% da soma dos valores de escudo dos personagens do esquadrão. | ||
Onda de frio: ativar a Ressonância do Caminho da Preservação remove o status Congelar dos oponentes e aumenta o dano causado em 80%. O efeito não pode remover o status de Decadência dos inimigos. | ||
Paisagem nevoenta: após o oponente remover ou resistir ao Congelamento aplicado pela Ressonância do Caminho de Memória, aparece 150% de chance de reduzir sua velocidade em 15% por 2 movimentos. | ||
Lugares e pessoas: Após o oponente remover ou resistir ao Congelamento aplicado pela Ressonância do Caminho de Memória, há 150% de chance reduz todos os tipos de resistência em 15% por 2 turnos. Para cada 1% de HP perdido por esta criatura enquanto o debuff estiver em vigor, a resistência reduzido ainda mais em 0.06%. | ||
Caminho florestal: depois de ativar a Ressonância do Caminho do Nada para cada inimigo atingido com status de Queimadura, Choque, Sangramento ou Intemperismo todas as ações dos aliados avançam 4%. | ||
Noites Brancas: o ataque básico do personagem contra o inimigo ativa imediatamente todos os status de dano ao longo do tempo, imposto a ele pela Ressonância do Caminho do Nada, e causa 40% do dano original. | ||
Pó Anulante: depois de ativar a Ressonância do Caminho da Abundância, a eficácia de romper a vulnerabilidade de uma equipe aumenta em 15% e o efeito de romper em 50% por 2 turnos. O efeito pode dobre até 2 vezes. | ||
Brilho anterior da montanha: se a quantidade de cura que um personagem recebe após ativar a Ressonância do Caminho da Abundância exceder seu HP máximo, uma vez por ativação 1 ponto de habilidade é restaurado. Depois de ativar este efeito, o dano causado pela unidade é aumenta em 30% por 2 turnos e pode ser dobrado até 2 vezes. | ||
Fluxo de estrela rápida: depois de ativar a Ressonância do Caminho da Caçada, todos os membros do esquadrão restaurar 50% de seu HP máximo. | ||
Brisa incrível: depois de ativar a Ressonância do Caminho da Caçada, a velocidade de todos os personagens do grupo aumenta em 25 unidades. | ||
Cinturão Subestelar: Após ativar a Ressonância do Caminho da Destruição, personagens cujo HP está abaixo de 50%, pegue um escudo, absorvendo até 40% de seu HP máximo por 2 turnos. | ||
Sequência principal inicial: Energia de Ressonância do Caminho da Destruição restaurado em 5% cada vez que um personagem da unidade realiza um ataque bônus. Se este herói tiver HP abaixo de 50% no momento do ataque, a energia restaura 5% adicionais. | ||
Porquinho-da-índia em um caixão de gelo: Quando a Ressonância do Caminho da Alegria causa dano de Gelo a um inimigo, há 150% de chance de ser aplicada status Congelar por 1 turno. | ||
Sabor de Tamboril: cada vez que a Ressonância do Caminho da Alegria causa dano de um aliado aleatório 1 enfraquecimento é removido. | ||
Material microbiano adesivo: Depois de ativar Spread Path Resonance, um aliado aleatório recebe um escudo, absorvendo até 60% de seu HP máximo por 3 movimentos. | ||
Olhos de superposição: Após ativar Spread Path Resonance, um aliado aleatório ganha imunidade a todos os danos, exceto periódico. O efeito desaparece após atacar este personagem. Se no momento em que o status for aplicado o herói tiver menos de 50% de HP, ativar a Ressonância restaurará adicionalmente 1 ponto de habilidade. |
Quanto ao modo “Gold and Gears”, ele também possui Entrelaçamentos pessoais, que podem simplificar bastante a agem de Dimensões de alto nível:
Caminho Principal | Caminho Adicional | Bônus de trama de ressonância |
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Endurecimento reverso: aplicação de ressonância de caminho aumenta a duração dos escudos para personagens com HP abaixo de 50%. O buff dura 2 turnos. O dano da Ressonância do Caminho aumenta em 20% para cada herói com este bônus. | ||
Luxação de ascensão: usando superpoderes penetração da resistência física aumenta próximo ataque de Ressonância de Caminho em 8%. O bônus acumula até 8 vezes. | ||
Grite e sussurre: Quando um inimigo evita ou remove o status Congelar imposto pela Ressonância do Caminho, os personagens serão afetados por Escudo com 40% do HP máximo por 2 turnos. Cada ativação de Path Resonance pode aplicar este efeito no máximo 1 vez. | ||
Através de um vidro sombriamente: ataques básicos contra inimigos com o status Congelar aplicado por Path Resonance têm uma chance básica de 100% dê a eles o status Decay por 1 turno. | ||
Noite sem fim: se a Ressonância do Caminho causar dano de vento, fogo, elétrico ou físico, então ela tem chance básica de 50% de aplicar efeito de dano ao longo do tempo o mesmo tipo por 1 turno. | ||
Poço e pêndulo: aplicação de ressonância de caminho avança a ação do personagem com o maior poder de ataque e todas as criaturas convocadas pelos aliados em 10% para cada 20 unidades de energia gastas. | ||
Farfalhar da rede: cada ponto de habilidade restaurado pela equipe aumenta o dano causado pela sua próxima Ressonância do Caminho em 20%. Este bônus é cumulativo em até 8 vezes. | ||
Esperando com uma reverência apertada: usando ressonância de caminho aumenta a duração do escudo do herói por 5 movimentos. | ||
Colapso nuclear: Path Resonance causa um dano de ataque fixo, reduzindo o HP atual do alvo para 1 unidade, se o HP atual do alvo inimigo não for superior a 20%. | ||
Protoestrela: Quando a saúde de um herói é consumida pelos efeitos do Path Resonance ou por aliados, o personagem recebe cura periódica por 2 turnos. No início do turno do herói, ele regenera 30% do HP perdido. | ||
Domínio das Chaves: se o inimigo tiver o status Freeze, então infligido por Path Resonance o dano a ele aumenta em 30%. Quando um inimigo recebe o status Congelar, a duração do efeito de dano periódico aplicado por Path Resonance aumenta em 1 turno. | ||
Horror e tremor: para cada novo tipo de dano sofrido pelo inimigo, com exceção dos danos periódicos, infligidos a ele Ressonância do Caminho dano aumenta em 6%. O buff dura até o final do turno. | ||
Samadhi fugaz: cada 1% do HP do herói restaurado graças ao Path Resonance aumenta o dano causado pelo superpoder de um personagem em 1%. O valor máximo do bônus é 100%. A duração do efeito é de 2 turnos. | ||
Morte Predestinada: extrovertido A cura da Ressonância do Caminho está se acumulando e é usado quando a saúde atual do personagem está abaixo de 35%.Com o uso do Path Resonance, até 50% do HP máximo do herói pode ser acumulado. | ||
Macrósporos complexos: ativação da Ressonância do Caminho restaura 50% do HP máximo o herói escolhido. 200% do excesso de cura é distribuído entre os personagens restantes. | ||
Cavidade de condensação: se o inimigo estiver sob o status Congelado, então o dano a um inimigo de um personagem com status Metamorfose aumenta em 20%. Atingir um alvo inimigo tem uma chance básica de 10% de infligir o status Congelar a ele. | ||
Verificação completa: Quando um inimigo com status de Ressonância Sináptica recebe um ataque bônus, o efeito é ativado mais uma vez e não consome o número de níveis de status da Ressonância Sinóptica. | ||
Fortalecimento de dados: Atacar inimigos com uma vulnerabilidade quebrada não desperdiça tentativas Ressonância sináptica. |
Esperamos que este guia tenha ajudado você a aprender o que é Resonance Weave em Honkai: Star Rail e como ativá-lo. Orientações detalhadas dos níveis foram apresentadas em artigos separados. constrói.