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Dedo de Deus em Kingdom Come Deliverance 2: Como ajudar os feridos

Forneça cuidados médicos aos soldados feridos para ganhar seu apoio e iniciar um romance com a curandeira.

O dedo de Deus em Kingdom Come: Libertação 2 — a décima primeira missão da história principal, dedicada à preparação para a partida de Nebakov. Tendo se unido ao Ataman Zizka e desvendado o verdadeiro plano do Sr. Bergov e Istvan, decidem retornar com um novo aliado para Rattay. De manhã, você descobrirá que a fortaleza está sitiada e precisa de proteção de todos os lados.

Como parte da fase preparatória, é necessário resolver todas as situações de conflito com antigos inimigos e prestar assistência ao curador. Neste guia, mostraremos como curar os feridos na missão Dedo de Deus no KCD 2 para agradar Clara e se preparar para defender a fortaleza.

Como iniciar a missão Finger of God no KCD 2

"O Dedo de Deus" começa na parede da Fortaleza de Nebakov imediatamente após libertar Henry e Ptacek da prisão na missão "Mensageiro de Deus". Istvan Toth fugiu com o Sr. Nebakova, mas retornará em breve com o exército de Bergov. Zizka dá a ordem para se recuperar e preparar o equipamento para a partida no início da manhã.

o a o da missão Finger of God em Kingdom Come: Deliverance 2

Durante a missão, ganhe a confiança de seus antigos inimigos ajudando-os com suas tarefas. Preste suas últimas homenagens aos mortos, forneça cuidados médicos aos feridos, afie lâminas e crie ferraduras para cavalos. Após uma noite agitada, defenda ativamente a fortaleza, inclusive atirando pedras do muro.

Enterre os mortos

Para aliviar sua culpa pelas muitas vidas que havia tirado, Indro se recusou a sair de férias imediatamente e decidiu ajudar os moradores locais com suas tarefas. Primeiro, é sugerido ir a Boguta e dar ao falecido uma despedida adequada. Segure "L Alt" para seguir o personagem até a clareira.

Pegue uma pá e cave três buracos nos locais designados. Levante o corpo próximo à cerca de vime e abaixe-o na cova, onde só falta enterrá-lo. Enterre os três mortos e diga ao padre que o feito está feito.

Aprenda a atirar com uma arma de fogo

No caminho de volta, você pode se enxaguar na banheira, restaurar sua saciedade comendo da a e, então, como parte do objetivo principal, ir até o fosso e falar com Boguta. O Santo Padre pediu a um dos guerreiros que ensinasse Indro a operar a “máquina diabólica” – a arma de fogo.

Concorde em tentar atingir o alvo com uma arma. Segurar botão direito мыши para carregar e mirar, e quando estiver pronto para atirar, pressione esquerda. Após três tentativas, você receberá uma arma de fogo e 20 balas de chumbo para uso pessoal.

Tente fazer novos aliados

Ao retornar à fortaleza, você pode pular todos os objetivos opcionais e ir direto dormir na cabana. Neste caso, pela manhã haverá menos pessoas defendendo o castelo, então será um pouco mais difícil avançar na trama.

Se você não quer perder a oportunidade de ganhar algum dinheiro extra, aumentar sua reputação e obter itens, comece a completar missões secundárias falando com Ian. Diga palavras de conforto ao seu amigo "Você fez o que pôde" e selecione uma opção "Um pouco de dinheiro não faria mal", para jogar dados com Ptacek às suas custas.

Após os jogos é recomendável trocar de roupa terno do casamento и criar salvar.

Carregue os suprimentos no carrinho

Vá para fora do castelo, para o acampamento, e diga ao trabalhador rural Kekal que você carregará as malas. e no teste de fala "Não quero mais problemas", para o qual 12 pontos são suficientes. Leve cinco sacolas para o carrinho próximo para completar a tarefa.

Ajude o Touro na forja

Retorne à área do pátio, onde você encontrará uma forja e o irmão mais novo do ferreiro falecido à direita. Tente negociar com o homem pacificamente, sem desafiá-lo para uma luta:

  • "O que você tem?"
  • "O que aconteceu com seu irmão?"
  • "Ataman Zizka é meu aliado."

Pergunte ao Touro como você pode ajudá-lo e pegue o equipamento de reparo do barril à esquerda.

Vá até a pedra de amolar para consertar o Machado Barbudo, a Espada Longa Comum e a Espada de Guerra. Após a conclusão, entregue os itens ao ferreiro e receba pontos de reputação, flechas e pólvora por tiro como recompensa.

Encontre ferraduras para Pelzl

Saia da fortaleza novamente e fale com o noivo. Pelzel pedirá que você forje ou encontre três ferraduras para o último cavalo.

Retorne à forja e pegue a sucata de ferro do barril, e certifique-se também de ter a receita - se você nunca forjou o item antes, compre a "receita de ferraduras de camponês" do Touro.

Interaja com a bigorna e encontre a receita desejada na aba "Outros" para começar a criar. Durante o processo de forjamento, siga estas recomendações:

  • Aumente o fogo ("Q") apenas até que o metal nas pontas fique amarelo-trigo.
  • Não bata em um lugar e mantenha o ritmo baseado no apito de Indro.
  • Enquanto o metal estiver quente, tente aplicar uniformemente em ambos os lados da ferradura ("F").

Com a peça pronta, faça a têmpera final (“E”). No total, o noivo precisa trazer três ferraduras e, em troca, ele recompensará Henrique com groschen, balas de chumbo e a poção "Galo".

Leve ferramentas para ajudar os feridos

Encontre a curandeira Clara na entrada da prisão e ajude-a a convencer os guardas da necessidade de cuidar dos prisioneiros:

  • "Os prisioneiros precisam ter seus ferimentos enfaixados."
  • "Vou enfaixar os feridos" - mínimo de 12 pontos de Discurso.

Quando estiver sozinho com Clara, ofereça-se para prestar assistência médica e aprenda com ela as regras para cuidar dos doentes.

Vá até a cabana do curandeiro, onde no segundo andar você encontrará todas as ferramentas para o tratamento, a partir da caixa.

Siga até as tendas com os doentes, criar um save e começar a examinar os pacientes, o que envolve uma variedade de verificações.

Cure a Cabra

Para tratamento de Kozlich com múltiplas feridas e febre, responda na sequência:

  1. "Examinarei seu ferimento, cabeça, estômago, perna direita" - descubra a condição da Cabra.
  2. "Talvez devêssemos dar-lhe algum remédio?" - se tiver sucesso, você receberá uma dica sobre quais poções o ajudarão.
  3. "Eu sei o que preciso."
  4. "Vou lavar o ferimento e dar-lhe um remédio para beber."
  5. "Vou lavar a ferida dele" - escolha água potável ou qualquer bebida alcoólica.
  6. "Vou dar a ele uma poção para febre" - você pode dar a ele um analgésico fraco ou uma poção para o estômago, mas isso não é necessário.
  7. "Vou trocar o curativo dele."

Se na tarefa "O resgate" Se Bozhena matou dois bandidos que a interrogavam sobre os fugitivos, Kozlik não aparecerá na missão atual. Ele é um daqueles ladrões que foram ao herbalista.

Cura Marek

Para curar Marek, aproxime-se dele e selecione as seguintes linhas:

  1. “Deixe-me examinar suas feridas, sua cabeça, sua perna esquerda” - assim você entenderá que elas precisam ser tratadas e enfaixadas.
  2. "Eu poderia te dar um remédio" - decida dar algo mais forte.
  3. "Aprendi tudo o que precisava saber."
  4. "Vou lavar e fazer um curativo em seu ferimento."
  5. "Vou te dar uma poção" - dê ao homem uma poção para aliviar a dor.
  6. "Eu lavarei sua ferida" - use água potável ou álcool.
  7. "Vou fazer um curativo no seu ferimento."

Cure Cirek

Para tratar Cirek, desça até o porão e faça tudo o que puder para aliviar sua dor:

  1. "Vou examinar seus ferimentos, seu lado, sua perna" - você descobre uma torção no tornozelo e hemorragia interna.
  2. "Eu poderia te dar uma poção" - receba dicas sobre "Sangue de Touro" e infusão de Camomila.
  3. "Vou te dar algo para beber" - schnapps ou schnapps que salva vidas.
  4. "Eu lavarei sua ferida" - água, álcool ou uma poção à base de álcool.
  5. “Vou esfregar isso no seu tornozelo” - infusão de camomila.
  6. "Vou fazer curativos em seus ferimentos."

Diga ao homem que você terminou o tratamento e vai retornar para Clara. No porão você pode encontrar vários baús com fechaduras de complexidade variada, que contêm itens úteis.

Encontre a curandeira descansando perto da cabana ou em frente à prisão e diga a ela que você completou a tarefa. Ao convidar a garota para tomar uma bebida e ar no teste de fala, você pode chegar a cena romântica com Clara e ar a noite com ela, e pela manhã receber aumentos em força, agilidade e capacidade de sobrevivência.

Verifique a durabilidade de suas armas e armaduras, sua saciedade e livre-se de qualquer possível sobrecarga antes da próxima batalha. Vá para a cabana para dormir na sua cama no primeiro andar.

Proteja o castelo

Após a cutscene, decida colocar os soldados resgatados na reserva no portão, porque pode ser necessária ajuda ali, e há mãos suficientes nos dentes. Enquanto isso, prepare-se para derrubar as escadas dos inimigos que se aproximam - desça até o pátio para o estande com armas e pegue o voulge. Imediatamente equipá-lo no slot de equipamento ativo.

Assim que você notar uma escada, segure a tecla "E" para derrubá-la e impedir que o inimigo suba na parede. Concentre-se em proteger um lado, mas fique de olho na situação e ajude a matar os inimigos que conseguiram ar a tempo - os guerreiros aliados derrubarão as escadas sozinhos.

Depois de algum tempo, ajude a repelir o ataque ao portão indo até o local onde você falou anteriormente com Ptachek. Para fazer isso, pegue um paralelepípedo de uma pilha de pedras e mire em seus oponentes usando as teclas de movimento esquerda e direita. Por bater você pode obter uma conquista "Com uma pedra na cabeça". Mate todos os soldados em frente ao portão para avançar a história.

Pare o ataque das reservas

Vá até a forja para falar com Zizka e descubra que você precisa de ajuda para repelir a invasão da parte leste da fortaleza. Suba a cerca usando a escada e derrote os inimigos.

Retorne à parte interna da fortaleza para ajudar Boguta no pátio. Mate todos os inimigos para acionar uma cena. Os heróis tentarão se refugiar dentro do castelo, mas não estarão preparados para usar o canhão Dedo de Deus e acabarão na masmorra em Troski novamente.

Missão da próxima história - "Tempestade".

Alcançando a Pedra na Cabeça

Durante a missão você pode obter conquista Uma pedra na cabeça em Kingdom Come: Deliverance 2, após completar o requisito "Você matou um inimigo com uma pedra atirada de um muro de castelo. "Karl ficaria orgulhoso!" Para fazer isso, siga os objetivos principais da missão e acerte pelo menos um soldado com uma pedra enquanto defende o castelo.

Esperamos que este guia tenha ajudado você a entender como completar a missão Dedo de Deus em Kingdom Come: Deliverance 2 curando os feridos e recrutando novos aliados. Se você tiver alguma dúvida sobre o o a o, pergunte a eles. nos comentários. Lá você também pode compartilhar quaisquer dificuldades que surgiram durante a tarefa para que o autor ou outros jogadores possam ajudar.

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2 comentários
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Vyacheslav
Vyacheslav
3 meses atrás

*Cure Kozlik - Se no começo do jogo você estava na casa de Bozhena e matou dois bandidos que vieram até ela quando você perguntou sobre dois fugitivos, então um dos bandidos Kozlik estará lá, se ele foi morto, então ele não estará aqui.

Kondrashka
Kondrashka
3 meses atrás

Deixe-me esclarecer que é suficiente cavar apenas uma cova e jogar todos os corpos nela.

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