Pyro, o Viajante Genshin Impact — Um GG elemental do fogo, que pode ocupar tanto uma função sub-dd quanto uma função principal em um esquadrão. Ele impõe o status de Pyro durante ataques normais de aliados, e com a presença de certas consts ele pode aumentar ainda mais o dano causado ou receber uma infusão em seus ataques.
Neste guia, veremos a importância das constelações para Pyro GG e como suas possíveis posições na equipe mudam com a descoberta de algumas delas. Uma das principais características do herói é o status de Pyro, que ele impõe com relativa frequência a outros personagens do mesmo elemento, o que o torna um bom aplicador.
Tendo entrado em um novo território, o Viajante não conseguiu criar ressonância com o elemento fogo em Natlan. No caminho, ele conheceu uma garota da tribo Filhos dos Ecos, Kachina, que compartilhou informações sobre a futura peregrinação e como foi esse evento. O viajante foi mais uma vez arrastado para um redemoinho de acontecimentos, incluindo inúmeras batalhas, os segredos do império caído e a solução para o problema do Abismo.
Classificação | posição A em lista de traços |
Raridade | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Como obter a forma Pyro | Complete a missão “Esperança Universal” |
Elemento | Pyro |
arma | Espada de uma mão |
nome da constelação | Viajante Estelar |
Idade | Ao longo dos anos 500 |
Crescimento | 169 173 ver- |
Dubladores |
|
Como obter o Pyro Traveller em Genshin Impact
Para abrir o Pyro GG, você deve completar a tarefa “Esperança Universal” da missão Archons "Volume V. Capítulo V: A Ode Ardente da Ressurreição". A opção de atualizar o const do Fire Traveler será aberta após a tarefa. Dirija-se ao Trono do Fogo Primordial e faça uma oferenda ao acumulado Minério de sílex flamejantepara revelar constelações adicionais e fortalecer o herói.
Características: o que aumenta com a elevação
A atualização do Viajante se distingue por uma mecânica especial na qual, em qualquer uma das formas selecionadas, este herói manterá suas características básicas e estatísticas adicionais recebidas durante as etapas de elevação. O principal parâmetro que aumenta com a elevação é poder de ataque bônus. A característica é sobreposta ao poder de ataque base, que aumenta junto com o valor da saúde e da defesa. Você pode saber mais sobre todos os parâmetros e bônus na tabela:
Nível | HP básico | Ataque Básico | Proteção básica | Poder de ataque |
1 | 912 | 18 | 57 | 0% |
20 | 3 024 | 59 | 189 | 0% |
40 | 5 013 | 98 | 315 | 6% |
50 | 6 411 | 125 | 402 | 6% |
60 | 7 648 | 149 | 480 | 12% |
70 | 8 885 | 174 | 558 | 18% |
80 | 10 122 | 197 | 635 | 18% |
90 | 10 875 | 212 | 683 | 24% |
Habilidades
As habilidades do Pyro Traveller o tornam adequado para jogar como causador e aplicador de dano secundário, capaz de realizar ataques conjuntos com um aliado para exibir reações nos alvos. Assim como os heróis de Natlan, Piro GG tem a mecânica Espírito Noturno, pode manifestar Bênção e Flash, mas não Transmissão. Assim, suas habilidades carecem de habilidades que facilitem a exploração de uma área com flogisto, mas em combate ele permanece tão eficaz quanto outros heróis Pyro da região.
A bênção do Espírito Noturno é ativada junto com o pressionamento de uma habilidade elementar e termina durante o período em que todos os pontos ND são gastos. Para manter os stacks, é necessário utilizar uma explosão elementar e recorrer à ativação de uma habilidade iva, que é muito fácil de implementar em qualquer esquadrão.
Habilidades básicas (habilidades ativas)
Nos parágrafos seguintes falaremos sobre as habilidades do Pyro Traveller, listaremos as habilidades ativas e ivas que ele usa ativamente na batalha.
Alien Flame (ataque normal carregado ao cair)
Fonte de dano: poder de ataque
Ataque normal: faz até 5 ataques rápidos contra um alvo ou grupo de inimigos.
Ataque carregado: gasta resistência e balança a lâmina duas vezes.
Ataque de queda: cai rapidamente e causa dano de área ao pousar.
Lâmina de Chama Fluida (Habilidade Elemental)
Reversão: Segundos 18
Fonte de dano: poder de ataque
Máx. Pontos de Espírito Noturno (ND): Unidades 80
Qualquer uso da habilidade garante a entrada no estado da Bênção do Espírito Noturno e permite que você receba 42 pontos:
Pressão rápida: libera uma explosão de chamas e invoca um Limiar Ardente que seguirá o herói ativo. Ao se aproximar dos inimigos, Pyro causa dano a eles com a estatística Night Spirit baseada no poder de ataque.
Pressão longa: Causa dano de área Pyro com Night Spirit aos inimigos próximos e invoca Incineration Threshold, que é anexado ao personagem ativo. Junto com o herói, ele lança um ataque conjunto ao inimigo, causando dano ao Pyro alvo com as características do Espírito Noturno baseado no poder de ataque. Também espalha o status do Pyro de perto. O efeito ocorre uma vez a cada 3 segundos.
O status Bênção do Espírito Noturno consome pontos continuamente por 12 segundos. Quando os pontos ND acabarem, esse efeito terminará prematuramente. Limiar Ardente e Limiar Incinerante invocados podem existir no singular e desaparecer quando a Bênção termina.
Queimador das Planícies (Explosão Elemental)
Reversão: Segundos 18
Fonte de dano: poder de ataque
Energia necessária: Unidades 70
Acumula chamas na marca e produz uma explosão, causando dano de Pyro com a característica Night Spirit aos inimigos à sua frente. Após a explosão do elemento, os próximos 4 seg. recebe 7 unidades. Pontos de Espírito Noturno.
A ordem dos talentos de nivelamento
Habilidade Elemental (E) ≥ Explosão Elemental (Q) > Ataque Básico
A prioridade para aumentar o nível das habilidades do Pyro Traveller deve ser baseada no seguinte princípio:
- Habilidade Elementar — ativa o estado Bênção do Espírito Noturno e invoca um objeto adicional para ataques conjuntos contra oponentes com dano de Pyro. O dano causado aumenta com o nível de bombeamento. Essa habilidade é usada com mais frequência em combate.
- Explosão dos elementos — o ultimate é equivalente ao E-shka do Pyro Traveller em termos de eficácia, mas é ligeiramente inferior na implementação no âmbito da batalha. Tendo a necessidade de recrutar 70 unidades. e um cooldown de 18 segundos, sem um segundo herói de fogo na equipe e uma grande porcentagem de recuperação de energia, não será possível utilizar uma explosão elementar imediatamente após a recarga.
- Ataque Básico — eles não são usados para o papel de sub-danos, mas podem ser implementados na construção principal do DD após adquirir o C6 devido à infusão do Pyro na arma. Até este ponto, você deve se concentrar em atualizar as outras habilidades do Viajante.
Habilidades ivas
As habilidades ivas do Piro GG estão listadas na tabela:
Verdadeira chama de queima | Quando não há mais de 20 pontos de Espírito Noturno, a área de efeito do Limiar de Queima e do Limiar de Incineração (da habilidade elemental) aumenta após atingir o inimigo. |
Carvões não queimados |
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Constelações
Pyro Traveller tem dois conjuntos de constelações:
- o primeiro facilita a batalha com o chefe semanal Senhor da Chama Primordial Decaída;
- o segundo aumenta o dano do próprio Piro GG como personagem do jogo.
No jogo parecem constelações com dupla descrição. Por conveniência, distribuiremos as descrições das constantes em duas tabelas.
Contras para luta contra chefe
A tabela lista todas as constelações do Pyro Traveller para a luta contra o chefe. Para abri-los, você não precisa fazer nenhuma oferenda; basta completar a história completamente. Eles não são usados fora das batalhas com Gosoitota.
Nome | Propriedades |
1: Fogo Cintilante das Estrelas | Ao confrontar o Senhor da Chama Primal Decaída na forma de Gosoitot, enquanto Limiar Ardente ou Limiar Incinerante está ativo, o poder de ataque do viajante aumenta em 40%, o dano recebido é reduzido em 40% e a resistência à interrupção é aumentada. |
2: A Vela Eterna | Ao confrontar o Senhor da Chama Primal Decaída na forma de Gosoitot, enquanto o viajante está no estado Espírito Noturno e seus ataques Pyro atingem um inimigo, a Resistência Pyro desse inimigo é reduzida em 20% por 6 s. Este efeito acumula até 2 vezes. A duração de cada nível é calculada individualmente. |
3: Transmitindo luz de sinal | Ao confrontar o Senhor da Chama Primal Decaída na forma de Gosoitot, o viajante recebe um bônus de 40% no dano do Pyro. |
4: Fogo Furioso | Ao confrontar o Senhor da Chama Primal Decaída na forma de Gosoitot, após usar uma explosão de Burning Plains, todos os membros do grupo próximos são restaurados a 40% de seu máximo. HP. Nos próximos 10 segundos. o viajante restaura 4 unidades. energia a cada segundo. |
5: Fogo Imortal | Durante o confronto com o Senhor da Chama Primal Decaída na forma de Gosoitot, a chance crítica. Os acertos do viajante aumentam em 20% e o crítico. dano - em 40%. |
6: Chama Sagrada Eterna | Ao confrontar o Senhor da Chama Primal Decaída na forma de Gosoitot, enquanto o viajante está no estado Espírito Noturno, sua velocidade de movimento aumenta em 20% e seu consumo de resistência é reduzido em 30%. Além disso, ao usar ataques normais e carregados, ondas de fogo serão lançadas para frente, o que causará dano de Pyro com característica do Espírito Noturno igual a 96% do poder de ataque do viajante aos inimigos em seu caminho. |
Consts de jogo
Abaixo demonstramos todas as constelações que melhoram o Pyro GG como unidade de jogo. Para derrubá-los, faça uma oferenda ao Trono do Fogo Primordial (Capitão no trono), entregando minério de sílex flamejante. Observe que isso só pode ser feito como um Elemental Pyro Traveller.
Nome | Propriedades |
1: Fogo Cintilante das Estrelas | Quando Limiar de Queima ou Limiar de Incineração está ativo, o dano do personagem ativo aumenta em 6%. Se este personagem estiver no estado Bênção do Espírito Noturno, seu dano aumentará em mais 9%. |
2: A Vela Eterna | Dentro de 12 seg. depois de usar o elemento. habilidade e assim que um membro próximo do grupo ativa Burn, Steam, Melt, Overload, Bloom, Dispel ou Crystal com as reações do elemento Pyro, o Viajante recupera 14 pontos Night Spirit. Cada uso de Blade of Fluid Flame pode restaurar até 28 unidades. Espírito noturno. |
3: Transmitindo luz de sinal | Aumenta o nível do elemento. habilidade em 3. Máx. nível: 15 |
4: Fogo Furioso | Depois de usar uma explosão elemental do Pyro, o GG recebe um bônus de 20% de dano do Pyro por 9 s. |
5: Fogo Imortal | Aumenta o nível de explosão elemental em 3. Máx. nível: 15 |
6: Chama Sagrada Eterna | Ataques normais carregados e golpes em queda enquanto estiver no estado Bênção do Espírito Noturno causam dano de Pyro com a característica Espírito Noturno, que não é compensado por outras infusões. Creta. O dano de tais ataques aumenta em 40%. |
Melhor que as constelações Pyro, o Viajante - C1, C2, C3.
- primeira constelação Um viajante com um elemento fogo tem potencial de fortalecimento para si mesmo e para seus aliados, que é atribuído ao Limiar de Queima ou Limiar de Incineração. O buff aumentará se o herói souber como entrar no estado de Bênção do Espírito Noturno.
- segunda constelação permitirá que você restaure valiosos pontos de Espírito Noturno, necessários para um uso mais prolongado do Limiar de Queima ou Incineração. Esse aumento permitirá que você use o limite total de habilidade de 12 segundos. ao jogar em qualquer equipe que possa causar uma reação com o elemento fogo. Em uma unidade mono-Pyro, não será possível ganhar impulso desta constelação, a menos que a equipe entre em batalha com inimigos elementais.
- terceira constelação visa aumentar o nível da habilidade elemental que o Viajante usa na maior parte do tempo em batalha. Junto com o aumento de nível da habilidade, o dano causado pelo Limiar de Queima ou Incineração aumentará. Uma habilidade carregada tem mais escalas de poder de ataque, então você não deve esquecê-las ao realizar a rotação.
Ativação sexta constelação é um pré-requisito para criar um dano principal no Pyro Traveller. Sem a presença desta const, que transforma ataques comuns em uma infusão de fogo, é recomendado considerar o herói apenas como uma unidade submorta.
Como jogar como Pyro Traveller
Elemental Pyro Traveller pode ser jogado de duas maneiras, ocupando tanto o papel de causador de dano principal quanto de personagem coadjuvante. O estilo de jogo permanece praticamente inalterado, exceto que em um determinado estágio são adicionados ataques regulares sob a influência da infusão. Para fazer isso, você deve ativar a sexta constelação Piro GG, que você pode obter completando missões e explorando o mundo de Natlan. Ativar a Bênção do Espírito Noturno com uma habilidade elementar é uma mecânica chave tanto para o sub quanto para o causador de dano.
rotação
Procedimento: pressionando uma habilidade elemental (E) como um Viajante Pyro > continuando a girar como um esquadrão > usando uma explosão elemental (Q) > mudar para um causador de dano ou continuar a rotação de esquadrão especificada.
Vejamos uma opção de rotação detalhada para Pyro Traveller:
- Em esquadrões elementais, é importante iniciar a rotação como Pyro GG, pois além dos ataques adicionais realizados por Burning ou Incinerating Threshold, será restaurada energia valiosa para o ultimate. Se você tiver as duas primeiras constelações, poderá obter mais benefícios para a ativação e buff para o aliado atacante.
- Realize qualquer reação com o status de Pyro já imposto aos inimigos utilizando ataques de sub-danos, es, de acordo com a rotação do esquadrão deduzida.
- Use a Explosão Elemental do Viajante para aplicar um novo status de Fogo aos inimigos e ganhar a habilidade de restaurar 28 pontos de Espírito Noturno para manter o estado Abençoado.
- Continue a rotação de esquadrão designada até que o tempo de habilidade do Pyro GG seja retomado. 18 segundos devem se ar durante a batalha. Se o herói estiver jogando como principal causador de dano de um esquadrão, desde que tenha C6, use ataques normais usando Pyro Infusion.
Vantagens e desvantagens
Depois de analisar todas as habilidades ivas e ativas do Pyro Traveller, podemos deduzir os prós e os contras do uso do personagem. Com base nas constelações gratuitas que podem ser obtidas à medida que avança na história, será possível deduzir diferenças marcantes com as versões anteriores do GG e os heróis Natlan existentes:
Vantagens | Contras: |
Personagem grátis com mecânica Night Spirit. Para adquirir este herói, você não precisa gastar pedras preciosas, ao usar o Viajante é muito mais fácil lidar com vários oponentes de Natlan. | Longo tempo de espera para habilidades. Tempo de espera longo em comparação com a duração das habilidades e sua eficácia. Isso não pode ser corrigido de forma alguma adquirindo constelações ou aumentando o nível de talentos. |
Pode usar um conjunto de buffers da Natlan. Pergaminho do Herói da Cidade Queimada oferece melhorias benéficas não apenas para o próprio Viajante, mas também para seu esquadrão. | Baixo dano próprio. Comparado a investimentos semelhantes em heróis de raridade épica, é muito inferior em eficácia durante a batalha. Ele tem um desempenho ainda pior na posição de principal causador de danos. |
Fácil de aprender. Ao jogar como personagem, você não deve pensar mais uma vez em rotações complexas, para não perder danos durante a batalha. | Não pode ser aberto no início da pesquisa de Natlan. Embora tenha a mecânica chave do Espírito Noturno, esta forma do Viajante não pode ser obtida no início da região do Pyro, o que complicará o processo de exploração do local. |
Obtenção de constelações-chave sem investimento. Todas as consts são eliminadas conforme você avança na história e aumenta sua amizade com as tribos. O único investimento neste herói é o tempo. |
Bombeando
Vejamos tudo que você precisa para o Pyro Traveller e como obter todos os recursos necessários. Indicaremos as regiões e métodos de obtenção de materiais fundamentais para nivelar o nível e os talentos do GG.
Elevações
Para aumentar o nível do Viajante, você precisará de recursos disponíveis e exclusivos. Basta bombear o GG uma vez para que o progresso do nível seja salvo para todas as suas formas:
- Um diamante precioso é um recurso limitado em seus métodos de obtenção, necessário apenas para bombear o GG. Acontece que enquanto você bombeia nível de aventura de 15 a 45 níveis.
- Máscara Ominous, Dirty and Broken é um material disponível que cai após o grupo ser eliminado hilichurls comuns, que pode ser encontrado em qualquer região de Teyvat.
- vento áster - flores crescendo em algumas áreas de Mondstadt.
- 420 000 experiência de herói.
Talentos
Aumentar o nível dos talentos do Viajante requer a compra de itens disponíveis no mundo e nas masmorras, bem como recursos limitados adquiridos conforme você explora Natlan para desbloquear níveis de habilidade mais elevados:
- Livros de talentos sobre “Discórdia”, “Rivalidade” e “Incineração” - todos os três tipos de pergaminhos são obtidos na masmorra "Ruínas de Fogo" em diferentes dias da semana. O tempo total para cultivar todos os livros começa em Domingo por hora do servidor.
- O apito do guerreiro dourado, de metal e de madeira é um recurso obtido de Tribo guerreira semelhante a Saurian.
- Pedra Angular das Estrelas e da Chama - um material raro fornecido para completar missões importantes da história de Natlan.
- Coroa da Percepção — um item necessário para elevar talentos ao nível 10.
- 1 700 000 pestilência.
Melhores construções de Pyro Traveller em Genshin Impact
Pyro, o Viajante, é um herói que fornece status a Pyro e dá buffs ao esquadrão se houver constelações. Durante a Bênção do Espírito Noturno, o personagem deve ter tempo para fornecer melhorias ao esquadrão e criar uma aplicação Pyro no alvo usando uma habilidade elemental. Para um bom dano aos inimigos, você precisa equilibrar o crítico. massa (dano crítico e chance de acerto) usando as características de artefatos, armas e o efeito ivo de conjuntos completos.
Um herói do elemento fogo pode ocupar o lugar do principal causador de danos no esquadrão e jogar a partir de ataques normais com C6, mas, independentemente dos buffs e do conjunto de equipamentos, ele será significativamente inferior aos mesmos heróis semelhantes de raridade épica. Nos próximos parágrafos, consideraremos como coletar o Pyro Traveller, quais artefatos e armas dar a ele, e também indicar as características necessárias.
Valores característicos recomendados
Para causar mais danos aos alvos, é necessário equilibrar os valores críticos. dano e chance, desde crítico. os acertos são importantes tanto ao usar uma habilidade quanto durante ataques regulares em uma construção de dano principal. Recomendamos distribuir as características da seguinte forma:
Artefato | Principal característica | Estatísticas adicionais |
---|---|---|
PS (permanente) | Creta. chance Creta. dano Poder de ataque% Recuperação de energia |
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Poder de Ataque (Permanente) | Creta. dano Creta. chance Recuperação de energia |
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Poder de ataque% Recuperação de energia% |
Poder de ataque Recuperação de energia Creta. chance/dano |
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% de bônus de dano pirotécnico Poder de ataque% |
Creta. dano/chance Recuperação de energia Poder de ataque |
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Creta. chance Creta. dano |
Creta. dano/chance |
As estatísticas mais vantajosas para um Pyro Traveller são:
- Poder de ataque: a partir de 1 e acima.
- Creta. chance: não inferior a 60.
- Creta. dano: de 120 e acima, dependendo do acaso.
- Recuperação de energia: cerca de 190-210 unidades sem um segundo Pyro na equipe. Em mono-fogo e com um aliado de elemento semelhante, você pode obter 170-180.
Para jogar em equipe através do Bloom não são necessários críticos e poder de ataque, basta ganhar recuperação de energia e domínio dos elementos (de 450). Apesar de ser bastante frequente, em comparação com a maioria dos outros personagens Pyro, lançar Pyro do bolso, Pyro GG quase não cobre a reação, então mesmo em esquadrões de Melting ou Steam, não faz sentido coletar esta estatística.
A melhor arma
A arma do Pyro Traveller deve ser escolhida com base no papel do herói no grupo. Para um sub-dano, você deve escolher equipamentos que forneçam recuperação de energia ou capaz de distribuir buffs para um esquadrão. A construção de dano principal deve incluir Creta. massa (dano crítico ou chance) para facilitar o equilíbrio de estatísticas. Com menos frequência você pode estar inclinado a escolher um análogo com poder de ataque ou efeitos ivos úteis.
Compilação sub-dd
Armas para o sub-dano Piro GG:
Nome | Habilidade iva | Recomendação |
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Ataque básico: 46-608 Maestria Elemental: 43-198 |
O efeito da Millennium Symphony aumenta o dano causado por 10-20%. Chamar uma reação elemental concede ao personagem um Talismã de Empoderamento a cada 0.5 segundos, mesmo que não esteja no campo de batalha. Dois talismãs coletados desaparecem por 12 segundos. concedendo aos aliados próximos Millennium Symphony: Anthem of Rebellion, que aumenta o dano de ataques normais, carregados e de queda por 16-32%, e o poder de ataque 20-40%. Após ativar o efeito, os Talismãs não aparecerão por 20 segundos. Sinfonia de Mil Anos não se acumula com outros efeitos que afetam as mesmas habilidades. | O efeito ivo da arma fornece buffs valiosos para toda a equipe. O indicador MS terá um bom efeito nas reações das unidades através do Bloom e aumentará o dano elemental causado pelo Viajante. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ Ataque básico: 42-510 Maestria Elemental: 36-165 |
A cada 10 seg. o seguinte efeito é acionado: A recuperação de energia do personagem equipado com esta arma é aumentada em 0,036-0,072% para cada ponto de sua própria Maestria Elemental por 12 seg. Aliados próximos ganham 30% desse efeito. Caso outros integrantes do esquadrão também possuam esta arma, o bônus é cumulativo. Este efeito funciona mesmo se o personagem não estiver no campo de batalha. | Opção de equipamento para jogar em times com Bloom. As armas fornecem restauração de energia com base no domínio elemental. |
⭐⭐⭐⭐ Ataque básico: 41-454 Recuperação de energia: 13.3% -61.3% |
Ataques críticos a cada 12-6 s. ter 60% -100% Chance de criar partículas elementares que restauram 6 unidades. energia. | Uma espada útil que dá um buff não só ao Piro GG, mas também ao seu time, ajudando a restaurar a energia durante um acerto crítico de uma habilidade ou explosão elementar. |
⭐⭐⭐⭐⭐ Ataque básico: 46-608 Recuperação de energia: 12% -55.1% |
Aumenta a chance de crítico. atingido por 4% -8%. Elemental Burst aumenta a velocidade de movimento e ataque em 10%, e ataques normais e carregados causam dano adicional igual a 20%-40% do poder de ataque ao acertar. A duração de todos os efeitos é de 12 segundos. | A arma possui um alto poder de ataque básico e uma boa porcentagem de recuperação de energia. Em geral, pode ser uma boa opção para Piro GG obter o HE necessário e ativar uma explosão elementar imediatamente após pressionar o E-shki. |
⭐⭐⭐⭐ Poder de ataque base: 42-510 Poder de ataque: 9-41% |
Aumenta o dano em 20% contra inimigos afetados por elementos Pyro ou Electro. | Uma boa opção de arma em equipe mono-Pyro ou com heróis capazes de manter o status de fogo nos alvos. |
⭐⭐⭐⭐ Ataque básico: 42-510 Recuperação de energia: 10-45,9% |
Aumenta a chance de crítico. golpes de habilidade elementar 8-16%. Além disso, depois de usar uma habilidade elemental, a recuperação de energia é aumentada em 16-32% por 5 seg. | Armas íveis que podem ser obtidas sem gastar giros em banners. Aumenta o crítico. chance de habilidade e recuperação de energia. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ Ataque básico: 42-510 Creta. chance: 6-27% |
Aumenta a habilidade elemental e dano de explosão elementar em 16%. Quando uma habilidade elementar ou explosão elemental atinge um inimigo, sua chance crítica. hit aumenta em 2%. Os efeitos operam independentemente um do outro. Cada efeito dura 10 seg., desenvolve até tempos 4 e pode ocorrer uma vez por 0,1 seg. | Aumenta o dano da habilidade chave do Pyro GG, mas é importante considerar que o crítico acumula. as chances não são ativadas no bolso, então é melhor esperar alguns tiques do E-shki antes de sair do campo. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ Ataque básico: 44-565 Recuperação de energia: 6.7% -30.6% |
Ativar os status Queima, Estimulação, Agravamento, Crescimento, Brotamento, Vegetação e Florescimento cria uma Semente de Consciência próxima ao personagem, que dura 10 segundos. O domínio elementar do personagem que o pega aumenta em 60 unidades por 12 seg. Uma semente de consciência pode aparecer uma vez a cada 20 segundos. Este efeito funciona mesmo que o personagem equipado não esteja no campo de batalha. O efeito da Semente da Consciência não se acumula. | Arma F2P para brincar com as reações do Dendro. Uma arma útil para toda a equipe devido à capacidade de ganhar 60 domínios elementais adicionais. Dá útil para Pyro GG VE. |
Montagem principal-dd
Opções de armas para transformar um Pyro Traveller em um principal causador de danos:
Nome | descrição | Recomendação |
⭐⭐⭐⭐⭐ Ataque básico: 48-674 Dano crítico: 9.6% -44.1% |
Todos os tipos de dano elemental sofrem 12% -24% bônus de dano, bem como a força do Emblema Mistbreaker. Nos níveis de emblema 1/2/3, o personagem ganha 8%-16%/16%-32%/28%-56% bônus para o dano elementar de seu elemento. Um personagem ganha 1 nível de Emblema Mistbreaker nos seguintes casos: • ao causar dano elementar com um ataque normal, o emblema é válido por 5 segundos; • ao aplicar uma explosão elemental, o emblema é válido por 10 segundos; • Quando a energia elemental do personagem estiver abaixo de 100%, o emblema assim obtido é válido até que o personagem recupere toda a sua energia elementar. A duração de cada nível do emblema é calculada individualmente. |
Isso ajudará a equilibrar as características e fortalecer todos os ataques e habilidades do Pyro Traveller. Apesar de não ser possível atualizar rapidamente suas pilhas de armas, você poderá obter buffs significativos. |
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Ataque básico: 46-608 Creta. chance: 7,2% -33,1% |
Dá 12% -24% ao bônus de dano elementar. Lançar habilidades por heróis próximos invoca 1 nível de Spike Wave. No total, 2 níveis são acumulados, você pode obtê-los 1 vez em 0,3 segundos. Quando um personagem equipado com esta espada usa E-shku, cada onda acumulada é gasta e aumenta o dano de ataques normais em 20-40% dentro de 8 s. | Com esta arma é difícil implementar todas as ivas devido ao longo tempo de espera das habilidades. No entanto, Pyro GG poderá obter um buff de cerveja. dano e crítico. chance. |
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Ataque Básico 44-542 Dano crítico 19,2% -88,2% |
Creta. a chance aumenta em 4% -8%. Ataques normais quando recebem dano elemental concedem o efeito de Foliate Cut, aumentando o dano de ataques normais e habilidades elementais em 120% -240% da Maestria Elemental não mais do que uma vez a cada 12 segundos. Após 28 ativações ou após 12 seg. o efeito desaparece. | Útil para jogar em times com o elemento Dendro, desde que Pyro GG-main-dd esteja montado em MS. Caso contrário, a arma não será implementada corretamente e representará um “plug” para críticos. dano |
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Ataque Básico 44-542 Chance de acerto crítico 9,6% -44,1% |
Aumenta HP em 20-40% Também concede um bônus de ataque igual a 1,2-2,4% de máx. O HP do personagem equipado com esta arma. | É melhor implementado em equipes com Hydro Resonance, que dá bônus ao HP. A arma aumentará o crítico valioso. chance e aumentará o dano de ataques baseados na saúde. |
Exu da Calamidade ⭐️⭐️⭐️⭐️ Ataque Básico 44-565 Poder de ataque: 6-27,6% |
Aumenta o dano de ataque normal e carregado em 20-40%, bem como chance crítica. ataques normais e carregados atingem 8-16%, se o personagem estiver protegido por um escudo. | Para jogar com esta arma, você deve incluir um guerreiro de escudo em seu esquadrão para obter reforços para ataques normais. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ Dano base: 42-510 Chance crítica. dano: 6% -27,6% |
Dano de ataques normais e carregados +20-40%. Em caso de acertos críticos, restaura HP - 60-100% do poder de ataque. O efeito ocorre uma vez a cada 5 segundos. | Melhorará a capacidade de sobrevivência devido à restauração da saúde em uma taxa crítica. golpes. Graças à característica lateral, o crítico aumentará. chance, importante para equilibrar estatísticas. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ Dano base: 44-565 Creta. dano: 8% -36,8% |
Matar um inimigo aumentará o poder de ataque em 12-24% para 30 segundos O efeito acumula até 3 vezes. A duração dos níveis de reforço é independente uma da outra. | Tem melhor desempenho em batalhas contra oponentes de elite e grupos de inimigos, já que a iva é implementada em batalhas com alvos únicos. |
⭐⭐⭐⭐ Poder de ataque base: 42-510 Poder de ataque: 9-41.3% |
Quando um personagem atinge um inimigo com um ataque normal ou carregado, uma nota musical aparece. Depois de acumular 5 notas, é gerada uma onda de choque que causa danos aos inimigos próximos. 100-200% dano. Você pode receber uma nota uma vez a cada 0,5 seg., e seu tempo no campo de batalha dura 30 seg | Útil em batalhas contra um grupo de oponentes. É fácil implementar o efeito ivo do equipamento durante a rotação de ataques básicos sob a influência da infusão. |
Melhores artefatos
Os artefatos do Pyro Traveller devem ser determinados com base nas necessidades do grupo. Se o herói assumir o papel de causador de dano auxiliar, o kit deve ter como objetivo buffar todo o esquadrão ou restaurar energia e dano elemental. No caso do main-dd, reforços para todas as fontes de dano ou acertos da mão serão úteis.
Compilação sub-dd
Opções de artefato para Pyro Traveler sub-dd:
Nome | descrição | Recomendação |
---|---|---|
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2 partes: Após ativar o Night Spirit Flare por um aliado, o usuário recupera 2 unidades. energia. 4 partes: Quando o usuário causa uma reação com seu elemento, os aliados aumentam o dano dos elementos que participaram da reação em 12% por 15 s, ou em 28% por 20 s se o herói equipado estiver no estado Bênção do Espírito Noturno. |
Vale a pena equipar este conjunto se não houver heróis transportadores na equipe. Proporcionará a restauração energética necessária e possui a mecânica de interação com o Espírito Noturno. |
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2 partes: Aumenta o dano de habilidade elemental em 20%. 4 partes: Aumenta o dano de habilidade elemental em 25%. Se o portador não estiver no campo de batalha, o dano da habilidade elemental aumenta adicionalmente em 25%. Após 2 seg. após entrar na batalha, o efeito desaparece. |
Adequado para jogar Pyro GG como buffer de bolso devido à sua alta taxa de recuperação de energia. Aumenta o dano do Elemento. habilidades tanto no campo de batalha quanto no “bolso”. |
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2 partes: Aumenta o domínio elemental em 80. 4 partes: Depois de invocar uma reação elementar a cada 8 s. aliados por 8 segundos. receba impulsos dependendo de seus elementos. Para cada personagem com o mesmo elemento, o poder de ataque aumenta em 14%. Para cada herói com um elemento diferente, o domínio elemental aumenta em 50 unidades. |
Este conjunto é melhor implementado quando se joga em times de Floração. Também pode ser considerado um conjunto para jogar com unidades regulares, mas nelas terá um desempenho pior que as alternativas. |
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2 partes: Aumenta a resistência ao Pyro em +40%. 4 partes: Aumenta o dano contra inimigos afetados pelo Pyro em 35%. |
Um conjunto para jogar em equipes mono-Piro. Aumenta o dano recebido aos alvos de todas as habilidades. |
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2 partes: Aumenta o dano de explosão elemental em 20%. 4 partes: Ativar uma explosão elemental aumenta o poder de ataque de todos os membros do grupo em 20% por 12 segundos. |
Pode ser uma opção temporária ou considerada um buff para todo o elenco caso a taxa de recuperação de energia seja alta. Dará um impulso de ataque a todo o esquadrão. |
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2 partes: Aumenta o poder de ataque em 18%. 4 partes: O dano do personagem aumenta em 50% por 3 segundos. depois de sair do campo de batalha. Se estiver próximo dentro de 6 segundos. não há inimigos com Burning, o herói perde 10% de dano por segundo. Se houver inimigos com Burning próximos, o dano volta a aumentar para 50% a 10% por segundo. O efeito funciona mesmo se o personagem estiver no bolso. |
Um conjunto para jogar em equipa com Burning, no qual Piro GG poderá apoiar esta reacção através dos ticks do seu próprio E-shki. |
2 partes: Aumenta a taxa de recuperação de energia em 20%. 2 partes: Aumenta o poder de ataque em 18%. |
Defina 2/2 como uma alternativa temporária que aumenta as principais estatísticas necessárias para o Pyro Traveller. Aumenta a recuperação de energia e o poder de ataque. | |
⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐ |
2 partes: Aumenta a taxa de recuperação de energia em 20%. 4 partes: Usar uma explosão elemental restaura 2. energia para o resto do esquadrão (mas não para o personagem selecionado) a cada 2 s. dentro de 6 seg. O efeito não pode acumular. |
Um conjunto para jogar nos níveis iniciais com recuperação de energia e um buff de explosão elementar para todo o time. |
Montagem principal-dd
Kits para montagem do Pyro GG main-dd:
Nome | descrição | Recomendação |
---|---|---|
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2 partes: Se um personagem estiver no estado Bênção do Espírito Noturno, seu dano aumenta em 15%. 4 partes: Quando o usuário gasta 1 ponto de Espírito Noturno, sua taxa crítica aumenta em 40% por 6 s. O efeito ocorre uma vez por segundo. |
Devido ao gasto constante de pontos no estado Abençoado, o conjunto permitirá que você mantenha uma taxa crítica aumentada. chance, tornando mais fácil equilibrar as estatísticas. |
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2 partes: Aumenta o poder de ataque em 18%. 4 partes: Após ativar uma habilidade elemental, o usuário perde 15 unidades. energia e recebe por 10 seg. 50% de buff para ataques normais, carregados e em queda. |
Ao jogar com esse tipo de artefato, vale aumentar a taxa de recuperação de energia para que sua diminuição do conjunto não interfira na ativação do ultimate no cooldown. |
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2 partes: Aumenta o dano de ataques normais e carregados em 15%. 4 partes: Se a saúde do usuário mudar, sua taxa crítica aumenta em 12% por 5 s. O efeito acumula até 3 vezes. |
Ao equipar este conjunto, você deve se recusar a jogar com escudos e sofrer danos ou colocá-lo em um esquadrão Furin para obter ganhos com o conjunto. |
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2 partes: Dá 15% de bônus de dano Pyro. 4 partes: Aumenta o dano das reações Overload, Burn e Bloom em 40%, e o dano das reações Steam e Melt em 15%. Usar uma habilidade elementar aumenta o efeito de um conjunto de 2 peças em 50% por 10 s. Pode ser dobrado até 3 vezes. |
Um conjunto para jogar com unidades elementares que aumenta as reações. Durante a batalha, não será possível perceber totalmente o ganho do ivo devido à reversão dos elementos. habilidade, mas no geral ainda é útil. |
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2 partes: Aumenta o domínio elemental em 80. 4 partes: Depois de invocar uma reação elementar a cada 8 s. aliados por 8 segundos. receba impulsos dependendo de seus elementos. Para cada personagem com o mesmo elemento, o poder de ataque aumenta em 14%. Para cada herói com um elemento diferente, o domínio elemental aumenta em 50 unidades. |
Um conjunto para jogar com uma combinação de Bloom e construção crítica. |
2 partes: Dá bônus de dano Pyro de 15%. 2 partes: Aumenta o poder de ataque em 18%. |
Opção temporária para compilação main-dd. Além disso, tal “mistura” pode ser considerada se tiver excelentes características. |
Destacamentos
Pyro GG se realiza melhor no lugar de assistente de esquadrão, dando buffs e Pyro como principal causador de danos. A presença da mecânica Night Spirit facilita o enfrentamento dos adversários de Natlan, que exigem que você tenha um personagem semelhante em seu próprio esquadrão. Pode ter um bom desempenho em muitas equipes que precisam do dano do Pyro no “bolso” para cobrir reações subsequentes de outros causadores de dano.
O principal causador de danos, Piro, o Viajante, é mais exigente e dependente de seus aliados. Ele precisa de amortecedores e es fortes que possam apoiar totalmente o herói enquanto causam dano e o protegem de ataques inimigos esmagadores.
melhores personagens
Nos parágrafos seguintes, consideraremos os melhores aliados do Piro GG em diversas posições.
negociantes de danos
Principais causadores de danos para a equipe Pyro Traveller:
Personagem | Elemento | arma | Efeito |
---|---|---|---|
Um causador de danos universal que assume o controle dos elementos dos aliados. O Piro GG ajudará a diversificar a gama de balas do E-shki. | |||
Requer status permanente de Pyro para criar cristais regularmente. | |||
Combina bem com personagens de Natlan, devido aos acertos raros pode facilmente atingir Piro com status de Viajante, fechando reações. | |||
Requer diferentes elementos para obter o máximo dano de ataques carregados. Lembre-se que ao jogar com Nevillet você terá que se aproximar dos inimigos para aplicar o status do E-shki Piro GG. | |||
Luta de perto, interage bem com Pyro GG para reações próximas aos inimigos. | |||
Se beneficiará muito ao gastar pontos Night Spirit no Pyro Traveller. Ter a primeira const de Piro GG aumentará o dano de Mavuika se ela jogar como DD principal. | |||
Receberá um buff e a capacidade de restaurar rapidamente a energia para uma explosão elementar. O Piro GG vai te dar a oportunidade de brincar com os personagens Anemo e fazer inflação, e se você tiver um bom aplicador Hydro (C6 Ye Lan C2) não haverá problemas ao jogar via Steam. | |||
Piro GG será um bom aliado do Arlequim para fechar a ressonância do Piro e fortalecê-la. | |||
Se o plantel tiver elementos de apoio Anemo ou Geo, uma equipa com Lini poderá levar o Piro GG para o seu lado sem problemas e concretizar o seu potencial. | |||
Permitirá reduzir os requisitos de recuperação de energia do Piro GG. O viajante facilmente ará a fazer parte de um partido nacional ou de transbordo. | |||
Um revendedor móvel de danos elétricos com uma infusão aplicada à arma. Ele luta de perto e poderá se beneficiar da habilidade Viajante. | |||
Implementa calmamente as imposições de status do Pyro do GG durante as investidas e frequentemente joga no Overload. | |||
Embora Al-Haitham jogue com mais frequência em Estimulação ou Vegetação, Pyro GG é adequado se você usar este personagem em equipes de Bloom. | |||
Receberá status e buffs de Pyro do Pyro Traveller. Como Burning está incluído na lista de reações obrigatórias para a iva e C2 do personagem principal, os personagens são mutuamente úteis entre si. | |||
Freqüentemente luta de perto e permanece perto dos inimigos, o que permitirá que os tiques E-shki de GG sejam acionados constantemente. | |||
Causador de dano Cryo com a capacidade de lançar frequentemente o status Cryo nos inimigos para implementar reações elementares. | |||
Fornece ao Cryo um elemento de seu bolso e ativa facilmente seu ultimate com um pequeno investimento devido à estatística nativa de recuperação de energia. |
Sub-dd
Revendedores de subdanos para equipes com Piro GG:
Personagem | Elemento | arma | Efeito |
---|---|---|---|
e gratuito - causador de dano secundário com base no poder de ataque. Adequado para iniciantes que têm poucos heróis apoiando este elemento. | |||
Devido ao aumento do dano e da velocidade dos ataques regulares, é adequado para C6 Piro GG, | |||
Herói F2P com mecânica Night Spirit. Útil para explorar o mundo de Natlana. | |||
Aumenta o dano do personagem ativo devido ao buff do ultimate e atinge Hydro com ataques do bolso. | |||
Ele também fornece status Hydro estável e cura o herói ativo após o fim da explosão elemental. | |||
Um forte aplicador Hydro que dá buffs ao time, mas diminui o valor de HP dos aliados. Ao mudar de postura, pode regenerar a saúde perdida. | |||
Um causador de dano Pyro gratuito e poderoso, adequado como aliado para unidades mono-Pyro ou Pyro Resonance. | |||
Sub-amortecedor que aumenta a durabilidade dos aliados dentro do alcance de sua habilidade. Pode sofrer alguns danos dos inimigos graças a um ivo que restaura a saúde de Dehya. | |||
Através do E-shka ele fornece um status estável sem estar no campo de batalha e com seu ult causa dano explosivo. | |||
Eletroaplicador e reator de raridade épica. Quando uma explosão elementar é ativada, ela possui alta mobilidade pelo campo. | |||
Personagem do elemento Electro gratuito para jogar nas classificações iniciais. Pode reduzir a defesa dos inimigos com a ajuda de seu ultimate. | |||
Um buffer elemental Dendro que aumenta o domínio elemental de aliados ativos na área de efeito da explosão elemental. | |||
F2P Dendro é um reator que terá melhor desempenho em equipes com causadores de danos de curto alcance e na presença de constelações. | |||
Sub-amortecedor para unidades de Bloom ou Burning, possuindo uma grande área de dano nas habilidades. |
Apoia
Buffers, escudos ou curandeiros para aumentar a capacidade de sobrevivência.
Personagem | Elemento | arma | Efeito |
---|---|---|---|
Puxa os inimigos para um ponto e restaura a energia dos aliados. | |||
Aumenta o domínio elemental, pode dar um bônus a um certo tipo de dano em C6. | |||
Une os inimigos e cria um campo que corta as resistências do elemento inflado que foi capturado na reação. | |||
Restaura a saúde de todo o esquadrão durante uma explosão elementar. Pode puxar mobs para um ponto quando uma habilidade carregada está ativa. | |||
Curandeiro Anemo dos elementos, dando a habilidade de acertar ataques ao cair e fortalecendo-os para heróis com mecânica integrada. | |||
Um curandeiro épico com movimentos rápidos, inflando elementos na área de efeito do ultimate. | |||
Um e que restaura o HP do esquadrão e reduz a resistência inimiga. | |||
Possui um escudo HP forte e não é exigente na montagem e nas características dos artefatos. | |||
e F2P Hydro que restaura a saúde do personagem ativo ao executar uma habilidade. Uma explosão elementar regenera o HP de todo o esquadrão. | |||
Restaura de forma rápida e eficaz o valor da saúde de todo o esquadrão durante uma explosão elementar, cura ivamente e atinge Hydro de E-shka. | |||
e hidráulico, capaz de assumir o controle de pequenos mobs ou infligir danos em pequenas áreas durante uma explosão elementar. Buffs criaturas invocadas. | |||
e Pyro que restaura HP e dá um buff ao poder de ataque do herói na área de efeito da explosão elemental. | |||
Cobre o herói ativo com um escudo, cuja força aumenta com o uso de ataques normais. | |||
Buffer e curador para comandos da reação de sobrecarga. | |||
e elétrico com cura periódica do personagem ativo. Pode cobrir reações com sua habilidade. | |||
A heroína restaura HP e dá energia ao aliado a quem seu ultimate foi atribuído. | |||
Dendro é um e que restaura uma grande quantidade de saúde para todo o time. Um escudo elementar permitirá que você crie reações com este elemento de perto. | |||
Um herói de e épico que restaura o HP de todo o esquadrão ao mesmo tempo. | |||
Dá um escudo e cria uma bola a partir de uma explosão de elementos que periodicamente causa dano criogênico aos alvos. | |||
Escudo criogênico com mecânica Night Spirit. Capaz de infligir dano Cryo durante a duração de sua habilidade e cobrir reações na presença de aliados Pyro. | |||
Curador criogênico com a habilidade de causar seu próprio dano, a função pode variar dependendo da equipe específica. | |||
Cobre o personagem ativo com um escudo e restaura seu HP. | |||
Devido à habilidade do Pyro Traveler de infligir status elemental fora do combate, Mizuki pode usá-lo como um de seus sub-DDs. |
Melhores equipes
Forneceremos várias unidades elementais para o Pyro Traveller, nas quais ele poderá se realizar como um sub-morto ou principal causador de danos.
Unidades do Pará
Comandos de reações Par em que o Piro GG pode ser útil:
Personagem 1 | Personagem 2 | Personagem 3 | Personagem 4 | Recomendações |
---|---|---|---|---|
Destacamento de Mualani. Como a heroína tem ataques muito lentos, Pyro Traveller será capaz de cobrir completamente sua necessidade de status de Pyro para a reação do Steam. Além disso, você pode colorir o ult de Kazuha ou Sucrose no Pyro, e Shilonen dará um bônus a todos os elementos da equipe através da Cristalização. | ||||
É importante monitorar o nível de saúde de Hu Tao ao jogar com Shilonen, mas é com esta heroína que você poderá causar o máximo dano aos alvos graças ao corte de resistências. Se você escolher Kazuha, é melhor escolher Xingqiu para curar e jogar com cuidado. Pyro GG é necessário para fortalecer Hu Tao e dar status de Pyro aos es. | ||||
Arlecchino implementa adicional ataques de E-shki Piro GG de perto, realizando ataques com o efeito Steam nos alvos durante a ação da aplicação Hydro do herói preferido. | ||||
Uma equipe com danos massivos aos alvos. Graças ao Pyro, GG Xiangling será capaz de restaurar energia rapidamente para ativar uma explosão elemental. | ||||
Esta equipe tem status Hydro demais para jogar totalmente no Steam, mas o Viajante ainda é útil para fortalecer o personagem ativo e implementar a iva de Nevillet. Para o último slot é melhor pegar algum tipo de curandeiro, mas não Hydro ou Elemental Pyro. | ||||
Um esquadrão de reação se junta ao motorista Mizuki. A heroína cura o esquadrão e ataca com a reação de Dispersão nos estados Hydro e Pyro, reduzindo a resistência dos inimigos a ambos os elementos, enquanto suas habilidades sub-DD funcionam diretamente. | ||||
Uma equipe com o principal causador de danos, o Viajante, que possui todas as constelações. Para amarrar um grupo de inimigos, é melhor usar Kazuha. Bennett dará ao GG o poder de ataque necessário e permitirá que ele acumule rapidamente uma explosão elementar. |
Unidades do derretimento
Exemplos de comandos com elementos Cryo e Pyro para criar reações:
Personagem 1 | Personagem 2 | Personagem 3 | Personagem 4 | Recomendações |
---|---|---|---|---|
Os buffs de Sitlali aumentarão significativamente o dano dos es Mavuika, Piro GG e Hydro. Devido à presença de vários Natlanitas na equipe, Pyro Archon será capaz de ativar seu ultimate com extrema rapidez. | ||||
Todos os buffs do esquadrão visam fortalecer Ayaka com sua infusão constante em armas. Aumento do poder de ataque de Bennett, aumento do dano de Shen He com resistência reduzida ao dano Cryo e recebeu melhorias e aplicações adicionais do Pyro Traveller. | ||||
Uma unidade com aplicação dupla de Pyro de Xiangling e Traveller para Risley, que possui ataques com dano Cryo constante. O e geográfico fortalecerá ambos os elementos e proporcionará capacidade de sobrevivência à equipe. | ||||
Um esquadrão com o principal causador de danos, Pyro, o Viajante. Graças ao esquadrão montado, você pode infligir danos de área e atacar os inimigos com uma infusão de fogo nas armas do C6 para o GG. |
Esquadrões de sobrecarga
Unidades com elementos Electro e Pyro que causam dano explosivo aos alvos:
Personagem 1 | Personagem 2 | Personagem 3 | Personagem 4 | Recomendações |
---|---|---|---|---|
Sem um escudo para Harlequin, você precisa prestar atenção à explosão de sua explosão elementar e ao valor de HP. Chevreuse poderá fechar reações e reduzir a resistência dos inimigos, mas não restaurará a saúde do causador de danos devido às peculiaridades da mecânica. A vantagem de um elemento na equipe permitirá que você acumule rapidamente o máximo em Harlequin. | ||||
Sobrecarregue o esquadrão com danos massivos aos alvos e praticamente sem necessidade de recuperação de energia devido ao Raiden. Kazuha será capaz de atrair uma multidão de inimigos para um ponto para impor status e reações subsequentes. | ||||
Para o causador de danos móvel de Clorinda, é melhor selecionar aliados que apliquem o efeito a ela ou à convocação de criaturas e estruturas no campo. Chevreuse atuará como curador, debuffer e reator, reduzindo a resistência dos alvos aos procs das habilidades dos aliados. Em vez de Clorinda, você pode levar Keqing. | ||||
Um esquadrão para jogar como Viajante da Sobrecarga, causando alto dano a inimigos de baixo nível. A presença de constelações beneficiará não só o GG, mas também os integrantes do esquadrão, cujos danos aumentarão significativamente. |
Unidades de reações de Dendro
Comandos usando o elemento Dendro para ativar Bloom e Burn nos alvos. Quase todos os membros da equipe devem ser treinados no domínio elementar:
Personagem 1 | Personagem 2 | Personagem 3 | Personagem 4 | Recomendações |
---|---|---|---|---|
Junto com os ataques realizados, Pyro e Dendro serão imediatamente aplicados ao alvo, o que, em combinação com os núcleos criados a partir do Budding, permitirá que você jogue a partir da reação do Bloom. Ye Lan até C2 tem menos status Hydro do que Xingqiu C6, mas o dano pessoal de al-Haitham é maior com ela. | ||||
Ao lutar de perto, uma vez a cada 3 segundos, Piro GG poderá atualizar o status do Piro e prolongar a queima dos inimigos, além de usar um conjunto Pergaminho do Herói da Cidade Queimada. Kinich e Emilia infligem danos a Dendro, e Bennett fecha a ressonância do Pyro e garante a sobrevivência. | ||||
Uma variante com o mesmo Bloom, mas usando um causador de dano Hydro como personagem ativo. O aumento do domínio elemental de Nahida não é necessário aqui, já que Ayato joga em campo e Piro GG cobre a reação principal, mas Dendro Archon ainda contribuirá com uma grande parte do dano total. Os núcleos criados por Dendro explodirão rapidamente com a ajuda do E-shki Piro GG. | ||||
Para um causador de dano Pyro GG em Dendro, a equipe deve ter pelo menos um herói com o elemento Dendro, o que permitirá aplicar Burning ao inimigo. Os aplicadores Hydro poderão criar Steam ou Cores dependendo da sequência de aplicação. Na versão com o herói Electro, a equipe receberá mais danos explosivos. |
Unidades Mono-Piro
Esquadrões com heróis predominantemente do mesmo elemento. Muitos comandos são melhor implementados se houver 1 ou 2 constelações de Viajantes:
Personagem 1 | Personagem 2 | Personagem 3 | Personagem 4 | Recomendações |
---|---|---|---|---|
Ambos os causadores de dano não precisam da recuperação de HP de Bennett, mas apreciarão o buff de poder de ataque ao pressionar seu ultimate. Zhongli não dará um ataque, mas proporcionará um jogo mais seguro. O e do Anemo aumentará facilmente o status, o que travará o Piro GG. | ||||
Comando Mono-Pyro para Lini caso você precise liberar Xiangling e Bennett para outra equipe. O domínio de um elemento permitirá que você restaure rapidamente a energia de todos os membros do esquadrão, e um forte apoio aumentará o dano geral. | ||||
Apesar da presença de Citlali no esquadrão, é mais provável que o esquadrão seja atacado devido a dois causadores de dano do Pyro. As habilidades de Citlali reduzirão a resistência ao Pyro e Shilonen eliminará resistências adicionais. Neste esquadrão, Mavuika tem uma ativação extremamente rápida de seu ult devido ao fato de todos os personagens serem de Natlan. | ||||
Esquadrão de torrefação e semi-livre para C6 Piro GG. Enquanto o personagem principal causa o dano principal por meio de ataques no campo, o e do Anemo reduz a resistência e agrupa os inimigos, e o Xiangling causa o dano do bolso. | ||||
Um esquadrão com ataques no outono com Ka Ming. Chamar frequentemente uma explosão elementar do causador de danos permitirá que você cause dano explosivo em uma área. Xian Yun aumentará o dano dos ataques durante a queda, mas ela precisa ganhar o máximo de recuperação de energia possível. |
Total
Pyro Traveller em Genshin Impact é um sub-causador de danos que atua como um aplicador que realiza ataques conjuntos com o principal causador de danos da equipe. Com a presença das constelações, o herói pode se revelar um amortecedor e aumentar o potencial de combate de seus aliados. Uma vantagem notável em relação aos demais personagens é sua disponibilidade como unidade de combate, pois para conseguir um GG você não precisa gastar giros no banner do evento, apenas terminar o capítulo da história. O viajante conta com a mecânica do Night Spirit, que lhe permite entrar em batalhas vantajosas com adversários de Natlan, sendo necessário pelo menos um herói na equipe com status semelhante.
Graças à abundância de reações na habilidade iva, pode ser vantajoso juntar-se a qualquer equipe como unidade de combate. Apesar do alto tempo de recarga de suas habilidades, Pyro Traveller cobre efetivamente as reações e realiza ataques adicionais junto com o causador de dano principal. A única desvantagem objetiva é o fraco potencial DD na presença de C6. O herói pode alcançar sucesso no mundo aberto, mas sentirá falta de DPS nos alvos no Twisted Abyss, no Imaginarium Theatre ou em batalhas com lendas locais, às vezes perdendo até para heróis épicos na mesma posição.
Esperamos que este guia tenha ajudado você a entender como coletar Pyro Traveller em Genshin Impact. Se você tiver dúvidas sobre a mecânica do herói, suas construções e métodos de obtenção de constelações, bem como se tiver problemas para abrir a forma de fogo, não deixe de sair comentários com uma descrição detalhada da situação. Confira outros guias úteis do Genshin Impact nas seções folclore.