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Aproximando-se do desastre em Genshin Impact: o a o do Capítulo 4 do Volume 4 das missões do Arconte

Aproximando-se do desastre em Fontaine uma ameaça terrível, a concentração do Mar Primordial está a crescer.

O guia fornece um o a o completo da missão dos Arcontes, A Catástrofe que se Aproxima. Vamos descobrir como responder às perguntas risley, onde encontrar evidências relacionadas a Childe e como descobrir os segredos da fortaleza Meropid.

Como iniciar a missão Archon Disaster Approaches em Genshin Impact

Para desbloquear a quarta missão do Arconte em Fontaine, complete as seguintes condições:

Se tudo estiver pronto, vá para registro de trabalho através do botão “J” do PC ou do ícone no canto superior direito. Encontre a nova missão de história no topo da lista e clique "Rastrear Alvo"para iniciar o o a o.

Na Lama das Profundezas

O viajante, junto com Paimon, adere ao plano e continua em busca de informações na fortaleza Meropid para esclarecer o mistério do desaparecimento de Childe. Converse com os moradores locais e colete rumores que podem levá-lo ao caminho certo. Encontre Lini no local de produção e discuta as pistas, combine um encontro em 9 dias. Durante esse período, verifique a enfermaria e retorne ao quartel para descansar.

Continue pesquisando

Vá para o teletransporte central “Fortaleza Meropid” para chegar ao nível desejado. Primeiro, vá até a multidão na cantina dos cupons e ouça o que os presos estão dizendo. Acontece que eles estão insatisfeitos com o mundo da superfície e acreditam que seria bom causar uma inundação geral.

Entre no corredor leste e aproxime-se do segundo grupo de criminosos. Conheça os “irmãos explosivos” e descubra que alguém chamado Jurieu visita frequentemente a enfermaria e também teve um conflito com Lurwin.

Siga o último lugar em busca de pistas e encontre Bavilier sentado no chão. Descubra que há dois estranhos sussurrando constantemente nos cantos.

Encontre Lini na área de produção

Localização da linha

Desça até o andar de baixo - use o elevador à direita do jogador com quem você estava conversando.

Vá até o local onde você tem encontro marcado com Lini. Para isso, será necessário utilizar outro elevador na ala leste, que leva ao nível superior da área de produção.

Prossiga até o ponto marcado e você verá o ilusionista. Conte a ele tudo o que você aprendeu. Em troca, o parceiro informará que Childe claramente chegou a Fontaine não apenas para relaxar. Juntos, decidam entrar em contato com um mergulhador experiente freminet, para que ele verificasse a rota inundada pela qual o arauto poderia ter percorrido.

Vá até a enfermaria para obter informações

A pedido de Lini, beba a poção nauseante para chegar à enfermaria. Sijwin cuidará do paciente e sairá por conta própria, você permanecerá na companhia de Lurwin e Jurie. Enquanto eles estão brigando, olhe ao redor da sala - você notará alguns documentos e um bloco estranho no chão.

Quando a enfermeira-chefe voltar, tome seu remédio e durma. Ao acordar, agradeça pela ajuda e diga adeus.

Volte ao quartel localizado no mesmo andar da enfermaria e compartilhe suas suspeitas com Paimon.

Espere até chegar o dia de conhecer Lini. Assista a uma curta cena que resume os últimos acontecimentos: como o Viajante anota as informações que coletou em uma folha e as entrega secretamente a Lynette.

Prêmios:

A Verdade Escondida nas Sombras

No dia marcado, reencontre o ilusionista no local de produção. Como espiões, entre furtivamente na enfermaria e examine cuidadosamente os documentos, camas e blocos que ali estão para se aproximar da solução do mistério. De repente, Lynette e Fremina estão em perigo. Fale com Risley e descubra toda a verdade, responda suas perguntas e ajude seus amigos.

Encontre Lini na área de produção

Vá até o local marcado próximo ao quartel e encontre Lini. Ele compartilhará os sucessos do caso: Lynette entrou na enfermaria como paciente e Freminet deixou o território com sucesso pelos canos.

Encontre pistas na enfermaria

Onde fica a enfermaria

Entre furtivamente na enfermaria pela entrada, para a qual você será automaticamente transportado após o diálogo. Nem o ilusionista nem Sijwin estarão lá.

Localização de todas as pistas na enfermaria

Olhe ao redor da sala para não perder a oportunidade de descobrir novos detalhes do caso. Explore a mesa, onde estarão muitos livros e registros médicos diferentes, mas não haverá nada de suspeito neles.

Aproxime-se das camas - todas estão bem arrumadas, exceto uma. Conclua que ou a enfermeira não voltou à enfermaria desde a doença de Lynette ou ela percebeu o engano.

Verifique o bloco atrás das gavetas, pode ser aberto por um mecanismo especial. O parceiro começará a ficar nervoso e a equipe continuará a busca.

Examine o pedaço de papel no chão

Paimon prestará atenção ao bilhete deixado por Risley. O duque capturou a irmã Lini, antes da investigação. Surgirão temores de que Freminet também possa estar em perigo, já que o técnico descobriu seus planos.

Localização da linha

Após a cena com as memórias de Sijwin, siga pela saída e alcance Lini, que sucumbiu às emoções.

Vá para o escritório do duque

Onde fica o escritório do duque?

O ilusionista já desapareceu de vista, então você terá que correr direto para o escritório de Risley. Use o teletransporte rápido para chegar ao andar desejado e entrar na sala do Duque.

Todas as cartas serão reveladas - Risley sabia de tudo desde o início e impediu as tentativas de Fatui de descobrir os segredos da fortaleza. Ele tomou Lynette como refém e deixou Freminet em alto mar. O ilusionista perderá a paciência e se recusará a pedir ajuda ao “Pai”. O viajante tentará negociar com o duque, mas em troca de salvar seus amigos terá que responder corretamente todas as perguntas.

Menu de cadeia lógica

É preciso compor corretamente cadeias lógicaspara dar ao gerente uma resposta detalhada. O minijogo é semelhante a contencioso:

  1. No canto superior direito da tela há uma lista de perguntas para as quais as respostas adequadas devem ser encontradas na lista de evidências proposta.
  2. Se você inserir a opção errada, ela desaparecerá da lista. Outra resposta pode ser colocada em seu lugar.
  3. Combine todos os elos corretamente e preencha as engrenagens para completar a corrente. Você não pode perder uma prova – você pode cometer erros e tentar novos argumentos.

Pergunta um. Regras secretas do local de produção... O que está por trás da proibição de trabalhar três dias seguidos?

Primeiro, Risley perguntará sobre a organização do local de produção. Como responder ao seu questionamento:

  • O que acontece se você quebrar uma regra secreta na área de produção? Carne estranha em refeições gratuitas.
  • Quem sabe você trabalha sem descanso? Provas sobre a Sra. Sidgwin.
  • Em que circunstâncias aparece carne estranha? Evidências sobre a enfermaria vazia.
  • Por que a carne estranha tem esta aparência? Notas de pesquisa sobre Melusinas.

A carne estranha é a tentativa de Sijwyn de cuidar dos trabalhadores depois de um dia difícil. Na verdade, os sabores da melusina são muito diferentes das preferências humanas, por isso a carne parece estranha. Mas não há intenção maliciosa aqui.

Pergunta dois. Pankration também tem regras secretas... Um deles diz que não é permitido apoiar os dois lutadores ao mesmo tempo. Por que?

Agora junte os fatos e explique o mistério do anel de apostas:

  • O que acontece se você quebrar a regra secreta do pancrácio? Um pacote contendo um estranho líquido cor de sangue.
  • Quem enviou um pacote com um estranho líquido cor de sangue? Palavras de Collins.
  • Por que o estranho líquido cor de sangue tem esta aparência? Relatórios internos "Fontes".
  • Por que só recebe o pacote quem comprou simultaneamente os ingressos para a vitória dos dois lutadores? Informações sobre os promotores da "Fonta".

A garrafa de sangue é na verdade um produto experimental da empresa Fonta. Seus funcionários estão tentando saber a opinião de potenciais consumidores, para isso enviam amostras para idiotas que não poupam cupons para dois lutadores ao mesmo tempo. A bebida não tem nada a ver com lutadores.

Pergunte às pessoas ao redor

Onde fica o escritório do duque?

Assista à longa cena onde ele declara Clorinda com o exausto Freminet. Depois disso, você pode abordar os personagens no escritório do duque e conversar com eles.

O irmão mais novo engoliu água do Mar Primordial e não está nas melhores condições. A tensão de Lynee finalmente diminuirá, e a enfermeira logo trará Lynette com ela, que também está segura.

Risley perguntará ao duelista da corte sobre a situação externa. Você aprenderá com a garota que a concentração do Mar Primordial aumentou.

Volte para a enfermaria com Freminet

Vá para a ala médica e espere o mergulhador acordar. Ouça a história dele sobre como ir para o mar pelo oleoduto da fortaleza.

Explore uma área desconhecida

Continue o jogo da perspectiva de Freminet e reveja os acontecimentos do ado. Deslize sobre suas asas e vá até o portão que se abrirá conforme você se aproxima.

Encontre evidências relacionadas a Childe

O mergulhador notará um grande mecanismo no centro da sala. Suba os degraus e ativar o elevador.

Corra ao longo da ponte descendente à direita até o próximo dispositivo e gire.

A plataforma irá girar e fornecer o a uma nova agem. Vá até lá e suba as escadas até o topo. Vire primeiro última rodapara alterar a posição da seção central. Caso contrário, as pontes encontrarão obstáculos.

Volte para para o terceiro dispositivo e interaja com ele para levantar o mecanismo principal. Então você pode sair da sala e seguir em frente.

Siga em frente e deslize para baixo, no próximo túnel você poderá mergulhar no riacho.

Mergulhe na água para continuar sua investigação.

Entre na água e chegue ao ponto marcado.

Continue nadando direto pelo túnel e procurando rastros até chegar a um beco sem saída e Fremina ficar doente.

Volte para a costa em breve

A água do Mar Primordial dificultará a respiração, então retorne à terra. Quer você fique parado ou nade, o mergulhador acabará perdendo a consciência e Clorinda virá em seu socorro. Com isso, sua história chegará ao fim e a ação voltará ao departamento médico. Após completar a conversa na enfermaria, você receberá a conquista "Chegada da Onda".

Prêmios:

Guardiões Secretos de Zonas Proibidas

Entre em contato com o Duque da Fortaleza Meropid e pergunte diretamente a ele sobre o que aconteceu. Risley lhe contará por que interveio na investigação e o que está escondido sob a prisão. Descubra mais sobre o Mar Primordial – o que o está impedindo e se é provável que vaze, conforme afirma a terrível profecia.

Vá para o escritório do duque

Encontre-se com o gerente da fortaleza em seu quarto, o homem pode ser encontrado no segundo andar do escritório. Faça-lhe as perguntas mais interessantes e descubra por que ele não interferiu na investigação de Fatui e se esteve envolvido na fuga de Childe.

Quando você começar a perguntar sobre a “zona proibida”, o duque interromperá bruscamente todas as tentativas, não querendo revelar esse segredo da fortaleza Meropid. Mas então ele suavizará e esclarecerá se você precisa da dura verdade.

Concorde e siga Risley até o primeiro andar do escritório, depois desça ainda mais pela agem secreta no andar.

Fique na laje redonda do meio e, junto com o Duque, desça até a plataforma na “zona proibida”.

continue procurando

O gerente irá aconselhá-lo a examinar tudo com mais atenção, ir até o interruptor do outro lado da sala e assistir a uma pequena cena. O duque abrirá três portas pesadas e revelará a vista de uma sala espaçosa.

Continue sua busca com Risley - siga em frente pelo corredor e descubra que uma enorme eclusa de descompressão está instalada no meio da sala. Anteriormente, a seta na válvula estava estática, mas agora ela sobe quase imperceptivelmente.

O aparelho mostra a concentração de água no Mar Primordial, o indicador está crescendo, o que significa que ocorreu um vazamento que pode se transformar em um verdadeiro desastre para todo o Fontaine. Uma grande eclusa retém a água, mas um dia ela pode não ar a pressão.

Ouça o final da história sobre o ado de Hydro Archon e conheça Jurieu e Lurwin, que estão conduzindo experimentos importantes. e por outra porta para aprender sobre o plano colossal de Risley para salvar os Fontaines. Diga adeus ao Duque quando tiver ouvido a história até o fim e você ganhará a conquista "Segredos sem fundo dos mares profundos".

Prêmios:

Caminhada Calamitosa

Tudo estava começando a se encaixar quando um novo problema apareceu. Discuta o que você aprendeu com amigos e compartilhe a história de Risley e do forte. Após longos acontecimentos, o Viajante e Paimon finalmente irão descansar, mas pela manhã serão surpreendidos por notícias sobre um certo incidente nos andares inferiores do Meropid.

Voltar para a enfermaria

Vá para a ala médica para encontrar seus amigos. Lini se oferecerá para comparar as respostas que ele mesmo comparou e a verdade que o Viajante ouviu do Duque. Mesmo assim, decida postar toda a história sobre a fortaleza e o Mar Primordial, já que o ilusionista se revelou muito perspicaz.

Vá para o refeitório

Vá até a lanchonete de cupons e jante com Sijwyn. Ela se mostrará muito carinhosa, pois demonstrou muita atenção aos moradores do presídio, protegeu Freminet e monitorou o estado de Lini.

Volte ao quartel para descansar quando terminar a refeição e vá para a cama.

Confira o lado de fora

O viajante acordará com os gritos inesperados da multidão. Saia da sala e descubra o que aconteceu. O duque ordenou que todos evacuassem o prédio, o que significa que houve problemas nos andares inferiores.

Vá para o escritório

Vá para o quarto de Risley e entre

Vá para a área restrita

Desça a agem secreta até o nível abaixo e ative o dispositivo de elevação no centro. A partir deste momento, uma longa cena começará - o portal não aguentou e a água do Mar Primordial jorrou. Clorinda e Risley selarão o último portão e permanecerão de guarda.

Vá para a Ópera

Após a cena, encontre Nevillet na entrada principal da prisão, o juiz ordenará que você corra rapidamente para a ópera. Furina tem encontro marcado com um Servo, mas eles não podem ficar sozinhos por muito tempo.

Siga em frente até a entrada do prédio Epicles, a secretária-melusina conduzirá os que chegaram à sala de reuniões.

Conheça Harlequin e sente-se ao lado de Hydro Archon para uma festa de chá. As negociações chegarão lentamente a um ime enquanto Nevilette sela com sucesso as águas perigosas.

Siga o Servo até a saída

Quando a reunião terminar, acompanhe o arauto até a saída. Para isso, percorra todo o edifício até o hall central e encontre-se nas portas principais. Ela agradecerá a ajuda prestada às crianças da Hearth House e expressará sua opinião sobre Furin.

Arlecchino falará sobre suas investigações e contará que duvida da verdade do Hydro Archon. Ela tentou assumir Coração de Deus, mas os Focalors não tinham. Segundo os pensamentos da garota, Nevilette também não é muito adequada para o papel de divindade, e um novo segredo paira sobre Fontaine.

Fale com o Supremo Judex, que voltou do mundo subaquático, e faça algumas perguntas. De repente choverá e o segredo do juiz será revelado - ele é Hydro Dragon, o senhor das águas. Mas os seus poderes não são suficientes para evitar a catástrofe prevista na profecia. Diga adeus a ele e obtenha a conquista "Relíquia de uma época ada".

Prêmios:

Um Momento de Paz

Volte para a prisão depois da Ópera e visite seus amigos. O Duque permitirá que você visite a fortaleza a qualquer momento e durma na cela de detenção. O caos finalmente recuou, e só podemos adivinhar como o Mar Primordial se comportará a seguir e quantos mais segredos a região Hydro esconde.

Se ele avisar que “A tarefa de Três Caminhadas está acontecendo neste território... você primeiro precisa encontrar o professor. Parte 1. Por favor, complete primeiro" então você terá que terminar a missão “Dos três que virão... primeiro precisamos encontrar um professor. Parte 1".

Volte para a prisão para descobrir como estão seus amigos

Teleporte-se para a Comunidade do Exílio e converse com seus amigos. Na ala leste você encontrará os “irmãos explosivos”.

Perto da cantina de cupons você pode conhecer Sijwin. Ela perguntará se você se machucou e expressará gratidão pela ajuda prestada.

Na enfermaria você verá um trio da Casa da Lareira, contará brevemente sobre o encontro com o Servo e receberá um convite para um chá.

Localização de Jurieux e Lurveen

Visite também o andar inferior do escritório do duque, onde estão os pesquisadores Zhurie e Lurwin. Pergunte como eles estão e repreenda-os por terem um relacionamento secreto.

Fale com Risley

Finalmente, vá para o segundo andar da sala, para encontrar Risley sentado em sua mesa. Ele permitirá que você use sua cela até o final da pena e coma de graça na cantina, embora não o mantenha mais prisioneiro.

Volte ao quartel para descansar

Vá para sua cama e converse com Paimon sobre eventos ados. Vá para a cama e assista a uma curta animação de Tartaglia descobrindo uma enorme baleia. Depois disso, o Capítulo 4 do Volume 4 chegará ao fim, e a conquista também será aberta "Aproximação do Apocalipse".

Prêmios:

Missão da próxima história - "Mascarada do Culpado".

Chegada da onda de conquistas em Genshin Impact

Conquista "A Chegada da Onda"

Realização "Chegada da Onda" da seção 5 Pedras da Fonte.

Conquistando segredos sem fundo dos mares profundos

Conquista "Segredos sem fundo dos mares profundos"

Realização "Segredos sem fundo dos mares profundos" da categoria 5 Pedras da Fonte.

Relíquia de conquistas de uma era ada

Conquista "Relíquia de uma era ada"

Realização "Relíquia de uma época ada" da seção 5 Pedras da Fonte.

Realização Aproximando-se do desastre

Conquista "Abordagens de Desastres"

Realização "Aproximação do Apocalipse" da categoria 10 Pedras da Fonte.

honras

Depois de completar completamente o Capítulo 4 do Volume 4 das missões do Arconte, você pode ganhar a seguinte recompensa no total:

Esperamos que este artigo tenha ajudado você a superar o desastre que se aproxima em Genshin Impact. Se você encontrar dificuldades ao completar as etapas da missão, escreva sobre isso em comentáriospara que o autor possa ajudar. Ler sobre o a o do Impacto Genshin no nosso site.

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