Aproximando-se do desastre em Fontaine uma ameaça terrível, a concentração do Mar Primordial está a crescer.
O guia fornece um o a o completo da missão dos Arcontes, A Catástrofe que se Aproxima. Vamos descobrir como responder às perguntas risley, onde encontrar evidências relacionadas a Childe e como descobrir os segredos da fortaleza Meropid.
Como iniciar a missão Archon Disaster Approaches em Genshin Impact
Para desbloquear a quarta missão do Arconte em Fontaine, complete as seguintes condições:
- Alcançar 40 níveis de aventura;
- Complete a missão anterior do Arconte - Capítulo III Volume IV "Ao brilho das estrelas nas profundezas".
Se tudo estiver pronto, vá para registro de trabalho através do botão “J” do PC ou do ícone no canto superior direito. Encontre a nova missão de história no topo da lista e clique "Rastrear Alvo"para iniciar o o a o.
Na Lama das Profundezas
O viajante, junto com Paimon, adere ao plano e continua em busca de informações na fortaleza Meropid para esclarecer o mistério do desaparecimento de Childe. Converse com os moradores locais e colete rumores que podem levá-lo ao caminho certo. Encontre Lini no local de produção e discuta as pistas, combine um encontro em 9 dias. Durante esse período, verifique a enfermaria e retorne ao quartel para descansar.
Continue pesquisando
Vá para o teletransporte central “Fortaleza Meropid” para chegar ao nível desejado. Primeiro, vá até a multidão na cantina dos cupons e ouça o que os presos estão dizendo. Acontece que eles estão insatisfeitos com o mundo da superfície e acreditam que seria bom causar uma inundação geral.
Entre no corredor leste e aproxime-se do segundo grupo de criminosos. Conheça os “irmãos explosivos” e descubra que alguém chamado Jurieu visita frequentemente a enfermaria e também teve um conflito com Lurwin.
Siga o último lugar em busca de pistas e encontre Bavilier sentado no chão. Descubra que há dois estranhos sussurrando constantemente nos cantos.
Encontre Lini na área de produção
Desça até o andar de baixo - use o elevador à direita do jogador com quem você estava conversando.
Vá até o local onde você tem encontro marcado com Lini. Para isso, será necessário utilizar outro elevador na ala leste, que leva ao nível superior da área de produção.
Prossiga até o ponto marcado e você verá o ilusionista. Conte a ele tudo o que você aprendeu. Em troca, o parceiro informará que Childe claramente chegou a Fontaine não apenas para relaxar. Juntos, decidam entrar em contato com um mergulhador experiente freminet, para que ele verificasse a rota inundada pela qual o arauto poderia ter percorrido.
Vá até a enfermaria para obter informações
A pedido de Lini, beba a poção nauseante para chegar à enfermaria. Sijwin cuidará do paciente e sairá por conta própria, você permanecerá na companhia de Lurwin e Jurie. Enquanto eles estão brigando, olhe ao redor da sala - você notará alguns documentos e um bloco estranho no chão.
Quando a enfermeira-chefe voltar, tome seu remédio e durma. Ao acordar, agradeça pela ajuda e diga adeus.
Volte ao quartel localizado no mesmo andar da enfermaria e compartilhe suas suspeitas com Paimon.
Espere até chegar o dia de conhecer Lini. Assista a uma curta cena que resume os últimos acontecimentos: como o Viajante anota as informações que coletou em uma folha e as entrega secretamente a Lynette.
Prêmios:
- EXP de Aventura × 775;
- Mora ×34;
- Livros de experiência de herói × 3;
- Magia minério de amplificação × 6.
A Verdade Escondida nas Sombras
No dia marcado, reencontre o ilusionista no local de produção. Como espiões, entre furtivamente na enfermaria e examine cuidadosamente os documentos, camas e blocos que ali estão para se aproximar da solução do mistério. De repente, Lynette e Fremina estão em perigo. Fale com Risley e descubra toda a verdade, responda suas perguntas e ajude seus amigos.
Encontre Lini na área de produção
Vá até o local marcado próximo ao quartel e encontre Lini. Ele compartilhará os sucessos do caso: Lynette entrou na enfermaria como paciente e Freminet deixou o território com sucesso pelos canos.
Encontre pistas na enfermaria
Entre furtivamente na enfermaria pela entrada, para a qual você será automaticamente transportado após o diálogo. Nem o ilusionista nem Sijwin estarão lá.
Olhe ao redor da sala para não perder a oportunidade de descobrir novos detalhes do caso. Explore a mesa, onde estarão muitos livros e registros médicos diferentes, mas não haverá nada de suspeito neles.
Aproxime-se das camas - todas estão bem arrumadas, exceto uma. Conclua que ou a enfermeira não voltou à enfermaria desde a doença de Lynette ou ela percebeu o engano.
Verifique o bloco atrás das gavetas, pode ser aberto por um mecanismo especial. O parceiro começará a ficar nervoso e a equipe continuará a busca.
Examine o pedaço de papel no chão
Paimon prestará atenção ao bilhete deixado por Risley. O duque capturou a irmã Lini, antes da investigação. Surgirão temores de que Freminet também possa estar em perigo, já que o técnico descobriu seus planos.
Após a cena com as memórias de Sijwin, siga pela saída e alcance Lini, que sucumbiu às emoções.
Vá para o escritório do duque
O ilusionista já desapareceu de vista, então você terá que correr direto para o escritório de Risley. Use o teletransporte rápido para chegar ao andar desejado e entrar na sala do Duque.
Todas as cartas serão reveladas - Risley sabia de tudo desde o início e impediu as tentativas de Fatui de descobrir os segredos da fortaleza. Ele tomou Lynette como refém e deixou Freminet em alto mar. O ilusionista perderá a paciência e se recusará a pedir ajuda ao “Pai”. O viajante tentará negociar com o duque, mas em troca de salvar seus amigos terá que responder corretamente todas as perguntas.
É preciso compor corretamente cadeias lógicaspara dar ao gerente uma resposta detalhada. O minijogo é semelhante a contencioso:
- No canto superior direito da tela há uma lista de perguntas para as quais as respostas adequadas devem ser encontradas na lista de evidências proposta.
- Se você inserir a opção errada, ela desaparecerá da lista. Outra resposta pode ser colocada em seu lugar.
- Combine todos os elos corretamente e preencha as engrenagens para completar a corrente. Você não pode perder uma prova – você pode cometer erros e tentar novos argumentos.
Pergunta um. Regras secretas do local de produção... O que está por trás da proibição de trabalhar três dias seguidos?
Primeiro, Risley perguntará sobre a organização do local de produção. Como responder ao seu questionamento:
- O que acontece se você quebrar uma regra secreta na área de produção? Carne estranha em refeições gratuitas.
- Quem sabe você trabalha sem descanso? Provas sobre a Sra. Sidgwin.
- Em que circunstâncias aparece carne estranha? Evidências sobre a enfermaria vazia.
- Por que a carne estranha tem esta aparência? Notas de pesquisa sobre Melusinas.
A carne estranha é a tentativa de Sijwyn de cuidar dos trabalhadores depois de um dia difícil. Na verdade, os sabores da melusina são muito diferentes das preferências humanas, por isso a carne parece estranha. Mas não há intenção maliciosa aqui.
Pergunta dois. Pankration também tem regras secretas... Um deles diz que não é permitido apoiar os dois lutadores ao mesmo tempo. Por que?
Agora junte os fatos e explique o mistério do anel de apostas:
- O que acontece se você quebrar a regra secreta do pancrácio? Um pacote contendo um estranho líquido cor de sangue.
- Quem enviou um pacote com um estranho líquido cor de sangue? Palavras de Collins.
- Por que o estranho líquido cor de sangue tem esta aparência? Relatórios internos "Fontes".
- Por que só recebe o pacote quem comprou simultaneamente os ingressos para a vitória dos dois lutadores? Informações sobre os promotores da "Fonta".
A garrafa de sangue é na verdade um produto experimental da empresa Fonta. Seus funcionários estão tentando saber a opinião de potenciais consumidores, para isso enviam amostras para idiotas que não poupam cupons para dois lutadores ao mesmo tempo. A bebida não tem nada a ver com lutadores.
Pergunte às pessoas ao redor
Assista à longa cena onde ele declara Clorinda com o exausto Freminet. Depois disso, você pode abordar os personagens no escritório do duque e conversar com eles.
O irmão mais novo engoliu água do Mar Primordial e não está nas melhores condições. A tensão de Lynee finalmente diminuirá, e a enfermeira logo trará Lynette com ela, que também está segura.
Risley perguntará ao duelista da corte sobre a situação externa. Você aprenderá com a garota que a concentração do Mar Primordial aumentou.
Volte para a enfermaria com Freminet
Vá para a ala médica e espere o mergulhador acordar. Ouça a história dele sobre como ir para o mar pelo oleoduto da fortaleza.
Explore uma área desconhecida
Continue o jogo da perspectiva de Freminet e reveja os acontecimentos do ado. Deslize sobre suas asas e vá até o portão que se abrirá conforme você se aproxima.
Encontre evidências relacionadas a Childe
O mergulhador notará um grande mecanismo no centro da sala. Suba os degraus e ativar o elevador.
Corra ao longo da ponte descendente à direita até o próximo dispositivo e gire.
A plataforma irá girar e fornecer o a uma nova agem. Vá até lá e suba as escadas até o topo. Vire primeiro última rodapara alterar a posição da seção central. Caso contrário, as pontes encontrarão obstáculos.
Volte para para o terceiro dispositivo e interaja com ele para levantar o mecanismo principal. Então você pode sair da sala e seguir em frente.
Siga em frente e deslize para baixo, no próximo túnel você poderá mergulhar no riacho.
Mergulhe na água para continuar sua investigação.
Entre na água e chegue ao ponto marcado.
Continue nadando direto pelo túnel e procurando rastros até chegar a um beco sem saída e Fremina ficar doente.
Volte para a costa em breve
A água do Mar Primordial dificultará a respiração, então retorne à terra. Quer você fique parado ou nade, o mergulhador acabará perdendo a consciência e Clorinda virá em seu socorro. Com isso, sua história chegará ao fim e a ação voltará ao departamento médico. Após completar a conversa na enfermaria, você receberá a conquista "Chegada da Onda".
Prêmios:
- EXP de Aventura × 1275;
- pedras de origem × 30;
- Mora ×55;
- Livros de experiência de herói × 5;
- Magia minério de amplificação × 10.
Guardiões Secretos de Zonas Proibidas
Entre em contato com o Duque da Fortaleza Meropid e pergunte diretamente a ele sobre o que aconteceu. Risley lhe contará por que interveio na investigação e o que está escondido sob a prisão. Descubra mais sobre o Mar Primordial – o que o está impedindo e se é provável que vaze, conforme afirma a terrível profecia.
Vá para o escritório do duque
Encontre-se com o gerente da fortaleza em seu quarto, o homem pode ser encontrado no segundo andar do escritório. Faça-lhe as perguntas mais interessantes e descubra por que ele não interferiu na investigação de Fatui e se esteve envolvido na fuga de Childe.
Quando você começar a perguntar sobre a “zona proibida”, o duque interromperá bruscamente todas as tentativas, não querendo revelar esse segredo da fortaleza Meropid. Mas então ele suavizará e esclarecerá se você precisa da dura verdade.
Concorde e siga Risley até o primeiro andar do escritório, depois desça ainda mais pela agem secreta no andar.
Fique na laje redonda do meio e, junto com o Duque, desça até a plataforma na “zona proibida”.
continue procurando
O gerente irá aconselhá-lo a examinar tudo com mais atenção, ir até o interruptor do outro lado da sala e assistir a uma pequena cena. O duque abrirá três portas pesadas e revelará a vista de uma sala espaçosa.
Continue sua busca com Risley - siga em frente pelo corredor e descubra que uma enorme eclusa de descompressão está instalada no meio da sala. Anteriormente, a seta na válvula estava estática, mas agora ela sobe quase imperceptivelmente.
O aparelho mostra a concentração de água no Mar Primordial, o indicador está crescendo, o que significa que ocorreu um vazamento que pode se transformar em um verdadeiro desastre para todo o Fontaine. Uma grande eclusa retém a água, mas um dia ela pode não ar a pressão.
Ouça o final da história sobre o ado de Hydro Archon e conheça Jurieu e Lurwin, que estão conduzindo experimentos importantes. e por outra porta para aprender sobre o plano colossal de Risley para salvar os Fontaines. Diga adeus ao Duque quando tiver ouvido a história até o fim e você ganhará a conquista "Segredos sem fundo dos mares profundos".
Prêmios:
- EXP de Aventura × 850;
- Mora ×36;
- Livros de experiência de herói × 3;
- Magia minério de amplificação × 7.
Caminhada Calamitosa
Tudo estava começando a se encaixar quando um novo problema apareceu. Discuta o que você aprendeu com amigos e compartilhe a história de Risley e do forte. Após longos acontecimentos, o Viajante e Paimon finalmente irão descansar, mas pela manhã serão surpreendidos por notícias sobre um certo incidente nos andares inferiores do Meropid.
Voltar para a enfermaria
Vá para a ala médica para encontrar seus amigos. Lini se oferecerá para comparar as respostas que ele mesmo comparou e a verdade que o Viajante ouviu do Duque. Mesmo assim, decida postar toda a história sobre a fortaleza e o Mar Primordial, já que o ilusionista se revelou muito perspicaz.
Vá para o refeitório
Vá até a lanchonete de cupons e jante com Sijwyn. Ela se mostrará muito carinhosa, pois demonstrou muita atenção aos moradores do presídio, protegeu Freminet e monitorou o estado de Lini.
Volte ao quartel para descansar quando terminar a refeição e vá para a cama.
Confira o lado de fora
O viajante acordará com os gritos inesperados da multidão. Saia da sala e descubra o que aconteceu. O duque ordenou que todos evacuassem o prédio, o que significa que houve problemas nos andares inferiores.
Vá para o escritório
Vá para o quarto de Risley e entre
Vá para a área restrita
Desça a agem secreta até o nível abaixo e ative o dispositivo de elevação no centro. A partir deste momento, uma longa cena começará - o portal não aguentou e a água do Mar Primordial jorrou. Clorinda e Risley selarão o último portão e permanecerão de guarda.
Vá para a Ópera
Após a cena, encontre Nevillet na entrada principal da prisão, o juiz ordenará que você corra rapidamente para a ópera. Furina tem encontro marcado com um Servo, mas eles não podem ficar sozinhos por muito tempo.
Siga em frente até a entrada do prédio Epicles, a secretária-melusina conduzirá os que chegaram à sala de reuniões.
Conheça Harlequin e sente-se ao lado de Hydro Archon para uma festa de chá. As negociações chegarão lentamente a um ime enquanto Nevilette sela com sucesso as águas perigosas.
Siga o Servo até a saída
Quando a reunião terminar, acompanhe o arauto até a saída. Para isso, percorra todo o edifício até o hall central e encontre-se nas portas principais. Ela agradecerá a ajuda prestada às crianças da Hearth House e expressará sua opinião sobre Furin.
Arlecchino falará sobre suas investigações e contará que duvida da verdade do Hydro Archon. Ela tentou assumir Coração de Deus, mas os Focalors não tinham. Segundo os pensamentos da garota, Nevilette também não é muito adequada para o papel de divindade, e um novo segredo paira sobre Fontaine.
Fale com o Supremo Judex, que voltou do mundo subaquático, e faça algumas perguntas. De repente choverá e o segredo do juiz será revelado - ele é Hydro Dragon, o senhor das águas. Mas os seus poderes não são suficientes para evitar a catástrofe prevista na profecia. Diga adeus a ele e obtenha a conquista "Relíquia de uma época ada".
Prêmios:
- EXP de Aventura × 950;
- Mora ×41;
- Livros de experiência de herói × 4;
- Magia minério de amplificação × 8.
Um Momento de Paz
Volte para a prisão depois da Ópera e visite seus amigos. O Duque permitirá que você visite a fortaleza a qualquer momento e durma na cela de detenção. O caos finalmente recuou, e só podemos adivinhar como o Mar Primordial se comportará a seguir e quantos mais segredos a região Hydro esconde.
Volte para a prisão para descobrir como estão seus amigos
Teleporte-se para a Comunidade do Exílio e converse com seus amigos. Na ala leste você encontrará os “irmãos explosivos”.
Perto da cantina de cupons você pode conhecer Sijwin. Ela perguntará se você se machucou e expressará gratidão pela ajuda prestada.
Na enfermaria você verá um trio da Casa da Lareira, contará brevemente sobre o encontro com o Servo e receberá um convite para um chá.
Visite também o andar inferior do escritório do duque, onde estão os pesquisadores Zhurie e Lurwin. Pergunte como eles estão e repreenda-os por terem um relacionamento secreto.
Fale com Risley
Finalmente, vá para o segundo andar da sala, para encontrar Risley sentado em sua mesa. Ele permitirá que você use sua cela até o final da pena e coma de graça na cantina, embora não o mantenha mais prisioneiro.
Volte ao quartel para descansar
Vá para sua cama e converse com Paimon sobre eventos ados. Vá para a cama e assista a uma curta animação de Tartaglia descobrindo uma enorme baleia. Depois disso, o Capítulo 4 do Volume 4 chegará ao fim, e a conquista também será aberta "Aproximação do Apocalipse".
Prêmios:
- EXP de Aventura × 775;
- pedras de origem × 30;
- Mora ×34;
- Livros de experiência de herói × 3;
- Magia minério de amplificação × 6;
- Memória de um fluxo em execução (constelação hidroviajante).
Missão da próxima história - "Mascarada do Culpado".
Chegada da onda de conquistas em Genshin Impact
Realização "Chegada da Onda" da seção 5 Pedras da Fonte.
Conquistando segredos sem fundo dos mares profundos
Realização "Segredos sem fundo dos mares profundos" da categoria 5 Pedras da Fonte.
Relíquia de conquistas de uma era ada
Realização "Relíquia de uma época ada" da seção 5 Pedras da Fonte.
Realização Aproximando-se do desastre
Realização "Aproximação do Apocalipse" da categoria 10 Pedras da Fonte.
honras
Depois de completar completamente o Capítulo 4 do Volume 4 das missões do Arconte, você pode ganhar a seguinte recompensa no total:
- EXP de Aventura ×4;
- pedras de origem × 60;
- Mora ×202;
- Livros de experiência de herói × 18;
- Magia minério de amplificação × 37;
- Memória de um fluxo em execução (constelação hidroviajante).
Esperamos que este artigo tenha ajudado você a superar o desastre que se aproxima em Genshin Impact. Se você encontrar dificuldades ao completar as etapas da missão, escreva sobre isso em comentáriospara que o autor possa ajudar. Ler sobre o a o do Impacto Genshin no nosso site.