Notas sobre a história em "Verão! Dragões? Conto de fadas!". No seu quadro, é necessário ajudar os representantes dos três grandes clãs do mundo mágico a compreender a veracidade da história que conhecem. Visite todos os lugares importantes e abra os tesouros para resgatar todos os pergaminhos escritos pela mão da Deusa do Destino. A busca pelos detalhes, apesar das expectativas, não terminará com o final mais feliz no espírito dos contos de fadas infantis.
Este guia mostrará como iniciar e completar a missão Story Notes no Simulank, completar o desenho dos pilares do oráculo e deixar o local sagrado do clã da empatia. Também veremos onde encontrar todos os lugares suspeitos e evidências em Mayatnikov Lane.
Como iniciar a missão Notas sobre a história
Para iniciar a missão "Notas sobre a História", você deve:
- complete a missão “A história começa em uma floresta onde não chove”;
- comece a missão Nilo em um trem reformado.
Depois disso, fale novamente com o nekomata que deixou o time e permaneceu na praia.
Notas de missão o a o sobre a história em Genshin Impact
Kirara revela que precisa fazer algumas investigações. Por curiosidade, junto com Paimon, ajude a garota e, como parte do teste, resolva diversos quebra-cabeças, além de encontrar evidências e se opor ao detetive.
Siga Kirara até a aldeia
Em seguida, siga Kirara até chegar a um prédio residencial localizado no segundo nível do local, à esquerda da cabana, meio submerso no solo.
Explore o caminho a seguir
Ouça a “história” até o final para ter a seguinte pista: “O caminho da esquerda exalava um aroma encantador, como se quisesse dizer: “Eu te levarei à riqueza e à glória!” Depois, a partir da sua posição inicial, siga na direção norte: mova-se em linha reta até encontrar uma descida para uma caverna e deslize para a área subterrânea.
Logo você irá parar em um pequeno lago. O monólogo do narrador será interrompido pelo grito assustado de Kirara. O caminho seguinte está bloqueado por um obstáculo: ouça a história para que o portão suba e abra a agem para a próxima parte da masmorra.
Explore a futura morada do Marquês
Na próxima parte da área, vá em direção aos três tronos de pedra formando um semicírculo. Haverá uma nota em um pedestal localizado no centro do salão "União das Testemunhas" - leia o texto ouvindo Boborano.
Aqui você pode interagir com cada trono. Se você se sentar naquele que tem a substância viscosa cor de pêssego, assista a uma cena de diálogo adicional. A ação em si, por sua vez, não afetará de forma alguma o cumprimento da missão.
Remova a grande chave mecânica
Depois de ler o texto do item de leitura “Sindicato dos Escritores”, suba um nível, até o próximo pedestal de pedra. Você encontrará nele chave mecânica, sobre o qual Kappett também falará.
Aproxime-se do objeto e use a ação ativa “Puxar”. Você não conseguirá retirar a chave imediatamente: o narrador notará que você precisa atacá-la primeiro. Acerte o item repetidamente com um ataque normal até que a ação Puxar mude para "Puxe com mais força". Isso permitirá que você pegue o item de missão “Chave Mecânica Antiga”, que será útil mais de uma vez.
Três homens de madeira entrarão no salão. Fale com o trio da Futura Morada do Marquês descendo até eles, e os estranhos se apresentarão como guardiões da história dos três grandes clãs de Simulanka. Segundo a história deles, eles esperavam há muito tempo por uma pessoa capaz de extrair a chave antiga. Na opinião deles, é ele quem deveria ajudá-los a descobrir algum segredo histórico do mundo dos contos de fadas.
Viaje para o local sagrado do clã Kappet
Após o diálogo na Futura Morada do Marquês, os reunidos serão automaticamente transportados para um local que Kappet chamará de “sagrado” para seu clã. Derrote os inimigos que estão por perto para destravar o pedestal da Chave Mecânica. Os pequeninos vão agradecer pela ajuda e explicar o que precisa ser feito a seguir.
Kappet exibirá o emblema de seu clã, a Forma de Coragem, que apresenta uma torre. Os pontos e linhas traçados no topo da figura indicam a localização correta dos pilares do oráculo, que serão ajustados a seguir.
Complete o desenho dos pilares do oráculo
Após terminar o diálogo, insira a grande chave mecânica no pedestal e bata várias vezes para levantar o pilar do oráculo. Ao esticar o fio entre as colunas que aparecem, você deve completar o desenho dos pilares do oráculo no local sagrado do clã Kappet.
Kappet pedirá que você conecte as linhas para fazer um brasão de família. A partir da figura desenhada na Forma da Coragem, recrie um padrão semelhante. Para fazer isso, fique perto do poste onde você precisa traçar uma linha e, olhando para o final da corda, use uma habilidade especial ativando-a no canto inferior direito da tela.
Puxe a linha conforme mostrado na imagem acima para completar o quebra-cabeça. Leia a verdadeira história do Clã Bravery, recuperada de um rico baú que apareceu perto do enigma.
o a o em vídeo do enigma:
Viaje para o local sagrado do clã Boborano
O lugar especial do segundo clã está localizado quase no centro da Capital da Constelação. Aproxime-se da cabana com a porta redonda e converse com os reunidos. Para obter o às relíquias locais, primeiro você precisa destrancar o portão respondendo a três perguntas da Voz atrás da porta.
Respostas corretas às perguntas Vozes atrás da porta
Pergunta um: quem é você?
- Abra, polícia!
- Estamos aqui para inventário de rotina.
- Marquês e sua comitiva. - resposta correta.
Pergunta dois: quais virtudes ajudaram os antigos a derrotar o dragão maligno?
- Força e coragem.
- Trabalho duro e riqueza.
- Sabedoria. - resposta correta.
Pergunta três: o que é mais confiável - ficção no grande mundo ou verdade em um mundo fictício?
- Eu não sei.
- Tudo é ficção.
- Talvez... eles sejam igualmente confiáveis. - resposta correta.
Independentemente das opções escolhidas, a missão continuará até que a porta receba a resposta correta.
Dentro há outra pista para o futuro quebra-cabeça, a Forma da Sabedoria com a imagem da chave e suas linhas e pilares correspondentes.
Complete o desenho dos pilares do oráculo
Insira a chave mecânica no pedestal que se abre após o diálogo na porta. Bata várias vezes para levantar todos os pilares e completar o desenho dos pilares do oráculo no local sagrado do clã Boborano.
Siga o prompt mostrado no Formulário de Sabedoria para criar um padrão chave e ler a verdadeira história do Clã de Sabedoria. Como recompensa por resolver o quebra-cabeça, você pode abrir um baú rico ao lado do enigma, bem como um baú normal, rico e precioso ao lado da cabana.
o a o em vídeo do enigma:
Viaje para o local sagrado do clã Albizzi
A sede do último clã também está localizada na Capital da Constelação, próximo a Boborano. Atravesse a ponte, seguindo o marcador da missão, até chegar a uma área guardada por guardas.
Encontre o pedestal para a grande chave mecânica
Você não conseguirá chegar diretamente ao pedestal. Para contornar os guardas, você terá que procurar outros caminhos. Você pode seguir as instruções do narrador e contornar pela esquerda usando as setas amarelas, ou subir você mesmo nas caixas à direita.
Você pode ver a última pista no local. A forma de empatia ficará suja, impossibilitando a visualização de todo o padrão.
Complete o desenho dos pilares do oráculo
Insira a chave no pedestal e bata várias vezes para levantar os pilares do oráculo. Depois, destrua as caixas próximas aos pilares para revelar mais duas peças do quebra-cabeça e complete o desenho dos pilares do oráculo no local sagrado do Clã Albizzi.
Fique no canto mais distante do campo de jogo e recrie o padrão espiral. Em seguida, retorne ao pedestal da Grande Chave Mecânica e colete a recompensa final do rico baú. Leia a verdadeira história do Clã Empatia para chegar à conclusão de que todos os pontos de vista estavam corretos.
o a o em vídeo do enigma:
Deixe o local sagrado do Clã Empatia o mais rápido possível
As ações dos reunidos atrairão a atenção dos guardas. Um sino tocará, sinalizando que todos os soldados estão indo em busca dos infratores. Seguindo o prompt “Saia daqui!”, saia furtivamente e vá até o local indicado, subindo nas caixas próximas. Desça da parede até a ponte e fuja dos guardas gigantes que iniciaram a perseguição.
A corrida é complicada por poças de cola derramadas na ponte, além de outros obstáculos. Evite manchas laranja no chão para não diminuir a velocidade de corrida.
No meio do caminho, use fios mágicos para contornar o obstáculo nas plataformas flutuantes à esquerda. No final da ponte, fale com todos e combine um encontro mais tarde.
Se você for pego por um grande soldado, terá que começar sua fuga novamente.
o a o em vídeo da fuga:
Espere até a manhã seguinte (depois das 08:00) usando o retrocesso de tempo no menu Paimon ou fazendo outras coisas no Simulank.
Vá para a pista Mayatnikovy
No dia seguinte, seguindo as instruções do narrador, vá para Pendulum Lane, localizada na parte norte da Constellation Capital. Fale com todos que se reuniram na rua.
Ative o pedestal mecânico e descubra a verdade
Para descobrir os detalhes do ataque a Kappet, use o pedestal mecânico próximo. Aproxime-se dele e bata nele. Volte no tempo e assista a um replay de eventos ados para descobrir a ordem do que aconteceu.
Encontre lugares e evidências suspeitas
Para descobrir quem está por trás do ataque ao homem do papel, procure pistas nas proximidades. No total, você poderá encontrar seis pistas na área:
- Uma picareta incomum atrás de uma grande caixa perto do local do ataque.
- Um dos guardas lhe dirá que perdeu a lança após jogá-la durante um alarme.
- A lança de que o guarda falou será encontrada no topo da escada, atrás dos soldados.
- Mais adiante na rua você encontrará o dono de uma loja que lhe contará mais sobre as características da picareta encontrada.
- No topo da escada ao lado da loja, você encontrará o dono da mercearia. O homenzinho lhe dirá que perdeu uma poção de aumento.
- A Poção de Ampliação Perdida estará localizada ao lado do supermercado, atrás do poste de luz.
Fale com Paimon e Kirara e tente determinar qual arma foi usada para cometer o crime
Volte à cena do crime e discuta com Kirara tudo o que foi encontrado no beco. Os reunidos presumirão que Cappet foi atingido por um dos três objetos.
Kirara fará a pergunta ao Viajante “Vamos supor que o atacante usou um desses itens como arma. Mas qual deles? Você pode escolher qualquer uma das três opções, a missão continuará somente após a correta:
- Poção de ampliação.
- Lança da Guarda.
- Kirk. - resposta correta.
Ative o pedestal mecânico e veja novamente o que realmente aconteceu
Retorne a picareta ao seu lugar e comece a rebobinar o tempo novamente usando o pedestal de relógio. Durante a reconstrução dos acontecimentos, você descobre que o atacante era o próprio “detetive”. O atacante não cederá tão facilmente e fugirá dos reunidos.
Capture o vilão: enfrente o detetive
Seguindo o prompt, primeiro suba nas caixas pressionando longamente a habilidade elemental de Kirara. Persiga o fugitivo até encontrar um abismo. Restaure o fio mágico esticando-o entre os dois pilares e e para as plataformas opostas. Use a habilidade de Kirara para escalar a parede novamente.
Salte para baixo e corra pela ponte, evitando as poças de cola. Suba novamente na parede para tentar alcançar o “detetive”.
Restaure outro fio mágico esperando o momento certo quando os dois pêndulos estiverem de cada lado da corda. Corra atrás do atacante pelas plataformas flutuantes.
Um grande número de obstáculos aparecerá no caminho na forma de poças de cola, cercas e caixas. Evite-os e corra pelas plataformas como qualquer herói até que desapareçam. Usando a habilidade de Kirara, escale a parede e alcance o vilão que finge ser um detetive. Fale com o Narrador para que ele ita o que fez e concorde em ser punido.
o a o em vídeo sobre corrida em plataformas:
Se você cair das plataformas, a fase da missão começará desde o início e você terá que alcançar o detetive novamente através das caixas.
Próxima missão com Cappet, Boborano e Albizzi - "Texto final".
honras
Após completar a missão, você receberá a seguinte recompensa:
- 450 experiência de aventura;
- 50 pedras de origem;
- 50 000 pestilência;
- 5 livros experiência de herói;
- 4 mágicos ganhar minérios.
Esperamos que este guia tenha ajudado você a aprender como completar a missão Story Notes, completar os desenhos do pilar do Oracle e capturar o vilão em Genshin Impact. Se algo ainda não estiver claro, faça perguntas em comentários. Leia outros artigos úteis sobre o jogo nas seções notícia.