Death Strokes é o DLC de história de maio em Kingdom Come: Libertação 2, cujos eventos giram em torno do misterioso artista Vojta. Ao realizar tarefas, o herói percebe cada vez mais estranhezas que lembram uma influência diabólica e lentamente aprende sobre o ado do pintor. Em gratidão pela sua ajuda, o criador lhe dará itens de equipamento exclusivos, compartilhará uma receita para uma poção poderosa e ajudará você a personalizar seus escudos.
Como parte da expansão, Indro terá que procurar itens e tomar decisões sobre o destino de outras pessoas, o que muitas vezes determinará sua reputação aos olhos do mestre e a quantidade de recompensa. Neste guia apresentaremos a agem de todas as missões da linha Death Strokes no KCD 2 e diremos quais escolhas você deve fazer para obter todas as recompensas.
Como completar todas as missões do DLC Death Strokes em Kingdom Come: Deliverance 2
O complemento inclui: 10 missões secundárias. Durante a sequência, Indro ajudará o artista Voite a concluir uma grande encomenda para o mosteiro e a superar uma voz obsessiva em sua cabeça, que o artista acredita ser o sussurro do diabo. Após completar a história do DLC, o mestre permanecerá em Kutna Hora e poderá ser contatado para pintar escudos.
Arte em perigo
A expansão começa com Henry resgatando um homem amarrado a um poste na floresta. O mestre pede ajuda a Henrique e pede que ele devolva os pincéis e dados roubados pelos canalhas, mas os “ladrões” conseguem contar um pouco mais sobre o novo conhecido. Vá para a floresta a sudeste de Troskovica e tente ganhar as ferramentas roubadas em uma competição de dados e tiro.
Leia separadamente Guia de missão de Arte em Perigo.
Fonte de inspiração
Em busca de uma musa, o excêntrico artista quer visitar o santuário de Veles, localizado no local do templo local. A dificuldade está no fato de que quase todas as pessoas que se lembravam da localização pitoresca do local já morreram há muito tempo. Querendo ajudar Voita, vá até Vidlak Ponds e homenageie a velha senhora colhendo um buquê de suas flores favoritas, remendando seu vestido e lendo um poema. Depois de receber as pistas, explore as três áreas e encontre um templo no sul, onde você pode levar o pintor.
Em um artigo separado, eles como chegar à Fonte de Inspiração e obtenha a conquista "Intestino Poético".
Claro-escuro
As esquisitices do artista continuam: desta vez Vojta quer misture as cores na gema do basilisco. Segundo a lenda, um ovo assim pode ser posto por um galo preto, e então um sapo deve chocá-lo. Em nome da arte, você terá que encontrar um pássaro incomum em um dos assentamentos de Trosok e, em seguida, encontrar um lugar adequado nos pântanos. Apesar das explicações absurdas de Vojta, o plano funcionará, e o artista realmente conseguirá obter o material desejado.
Consulte Mais informação o a o da missão Luz e Sombra.
Retrato em tons carmesim
Depois de terminar a estranha pintura, Vojta finalmente decide partir para Kutna Hora, mas algo o incomoda. Uma voz na cabeça do mestre lhe diz para matar um certo bandido apelidado de Burkhard, o Sangrento, que montou acampamento perto do castelo, reunindo uma gangue de jovens da aldeia. Encontre o assassino na parte oeste de Apolena, mate-o e leve o "Capacete do Assassino" ao oficial de justiça local para receber uma recompensa adicional.
Pesadelo
Ao retornar a Kutná Hora, Vojta novamente se viu em apuros: o antigo amigo do artista, Krasek, decidiu enganar e roubou uma grande comissão para o clero de seu “amigo”, querendo se apropriar da fama e do dinheiro. Descubra as fraquezas do vilão nos banhos e prepare um plano que o forçará a abandonar seu plano e deixar a capital. Obtenha um bascinet com viseira, por exemplo, roubando-o de um armeiro, bem como outros atributos para uma fantasia diabólica e coloque o plano em ação.
Leia separadamente Guia de missão do pesadelo.
O homem assume
Durante os intervalos de ajuda a Voite, haverá uma oportunidade de aprender mais sobre o ado do artista. O mestre pedirá ao novo assistente para visitar o abrigo e dar uma olhada ao redor. Vá até a cabana solitária ao nordeste de Maleshov, onde você encontrará um homem estranho e agressivo, com quem você só conseguirá conversar depois de uma briga.
O velho garante que Vojta morreu há muito tempo nas mãos de Burkhard. Ele não só contará o que aconteceu, mas também mencionará o túmulo do artista. Por fim, o interlocutor se oferecerá para pegar a espada, mas antes de sair, Henrique precisará examinar o abrigo e seus arredores: examinar o laço na árvore, o espantalho no formigueiro e olhar dentro da própria “casa”. Ao relatar a tarefa concluída ao artista, será possível descobrir o que aconteceu com o verdadeiro Vojta e quem é o impostor.
Deus dispõe
Depois de descobrir o destino do verdadeiro Vojta, partiu em busca de seu túmulo para honrar sua memória e oferecer uma oração. O próprio mestre não visita a lápide do amigo há muito tempo e não se lembra do local do sepultamento, limitando-se apenas a formulações vagas.
Henry deve explorar a vila deserta sozinho e chegar ao ponto de referência onde repousa o verdadeiro Vojta. Após limpar o túmulo e tirar o mato, o viajante poderá desenterrar o corpo e aprender um pouco mais sobre a origem da caveira pintada que o criador usa constantemente.
Em um artigo separado, eles como completar a missão Deus dispõe pela conquista “Confessor”.
Honra Manchada
Vojta concluiu uma grande encomenda para pintar a parede do castelo em Przytoky, mas nunca recebeu sua recompensa. Henry se oferece para ajudar a negociar com o oficial de justiça local o pagamento exigido na forma de uma joia, mas em troca o guarda descaradamente se oferece para realizar outro serviço.
O cavaleiro se depara com uma escolha: envolver-se na aventura do oficial de justiça e insultar a dama, ou estragar a pintura não paga, como Vojta pediu. Ao longo do caminho, o homem terá a chance de dar uma lição ao soldado ganancioso, apresentando-o de forma negativa diante da garota visitante, e ela o recompensará generosamente.
ler o a o da missão honra manchada e desbloquear a conquista "Confessor".
Raiz do mal
A condição de Vojta piora a cada dia: a voz em sua cabeça fala com o artista cada vez mais, dizendo-lhe coisas terríveis. Anteriormente, o mestre havia recorrido a um médico para obter uma decocção, mas o farmacêutico já havia deixado essas partes há muito tempo. Vojta prudentemente adquiriu a receita do remédio, mas nunca aprendeu a prepará-lo. Revezem-se ajudando o coveiro, procurando por pérolas do rio e obtendo sálvia fresca do jardim em Grunt. Depois, aplique seu conhecimento de alquimia e prepare uma poção poderosa.
Em um artigo separado, eles como ar pela Raiz do Mal e receber o troféu "Nada é demais para a arte".
Carpinteiros
Para concluir a obra no altar do mosteiro, Voite precisa receber as estatuetas prometidas pelos carpinteiros, mas elas ainda não foram entregues. Henry vai descobrir como estão as coisas com a entrega, mas descobre que a estátua da Virgem Maria desapareceu. Encontre o ladrão e devolva um atributo importante para cumprir a ordem do clero.
Após terminar o trabalho, Vojta conversará com seu novo amigo e pedirá conselhos sobre como viver, além de lhe dar uma inspiração. O crânio pintado pode ser devolvido ao túmulo do verdadeiro Vojta e receber outro troféu "O crânio é a cabeça de tudo".
Em um artigo separado, eles como completar Carpinteiros e obter a conquista.
Esperamos que nosso guia tenha ajudado você a completar todas as missões Kingdom Come: Deliverance 2 da primeira adição, Death Strokes. Se você tiver alguma dúvida ou acréscimo, escreva para comentáriosNós teremos a certeza de responder a cada um.