<iframe src="https://www.googletagmanager.com/ns.html?id=GTM-5HLLH5Q6" height="0" width="0" style="display:none;visibility:hidden">

Segredos vibrantes em HSR: todos os fios dourados da profecia

Os julgamentos da costureira em Amphoraeus: como decifrar o significado dos Fios Dourados da Profecia após procurar pelas Ninfas da Criação.

В ambrosia celestial dentro.

A dificuldade dos enigmas das Costureiras está nas pistas escondidas nos objetos da missão "O Fio Dourado da Profecia": para completar o teste com sucesso, primeiro é preciso decifrar corretamente a mensagem das ninfas. No guia, você aprenderá como completar todos os Buzzing Secrets e obter as conquistas de mesmo nome em cada local do planeta.

Como começar a espalhar segredos

Para desbloquear os Mistérios Shvey em HSR após completar a missão introdutória da aventura "Segredos vibrantes" na Eterna Cidade Santa de Ohem, é necessário reunir todos ninfas da criação, escondidos em cada um dos territórios íveis de Amphoreus.

Por exemplo, quando todas as criaturas do Bosque das Musas forem encontradas, aproxime-se da Costureira da zona indicada. Diga ao seu assistente semideusa Aglaia, que eles encontraram todos os insetos divinos, após o que ela irá distribuir "O Fio Dourado da Profecia", vinculado à área, e pronunciará a principal mensagem-dica que deve ser decifrada.

Os desafios de costureira "Buzzing Secrets" em Honkai: Star Rail podem ser encontrados nos seguintes locais:

Aventura Dourada - As Borboletas Sabem Tudo

Depois de concluir sua busca por borboletas divinas, visite Jardim da Vida e comece a resolver o enigma da Costureira na Eterna Cidade Santa de Ohem. Use a réplica “Eu reuni todas as ninfas aqui”ouvir a primeira profecia:

Os fios se juntam ao redor do manequim e formam um casulo dourado. Quando o casulo se abre, uma inscrição dourada aparece no ar por um breve período: "As borboletas sabem tudo". Parece que a profecia mostra o caminho aos tecelões - esta é a chave para a resposta.

Antes de decifrar a dica, vá para qualquer outro local e depois retorne ao manequim novamente: desta vez a costureira mudará de local - ela olhará em direção à plataforma do elevador, repetindo: “A localização dessas ninfas… parece indicar alguma coisa?”

Note-se a uma tigela com vários símbolos и borboletas, retratado nas paredes de pedra de ambos os lados. Certas criaturas começam a "piscar" sempre que o desconhecido sussurra frases na língua dos Titãs, e o sinal dourado dá lugar a outro:

  1. A ninfa cintilante mostra onde está localizada a tigela de bênção, com a qual deve-se interagir para resolver o quebra-cabeça.
  2. O símbolo que aparece acima do copo mostra um sinal específico - é importante instalá-lo acima do altar correto do destino em um dos pontos indicados de Ochema.

Importante! Não use a ação "Receber Bênção" ao colocar símbolos sobre os cálices: os altares do destino devem estar ativos para resolver o quebra-cabeça até o final. Além disso, não é recomendado entrar novamente no jogo, caso contrário, todos os sinais serão zerados.

Onde encontrar todas as tigelas

Para ar no teste na Cidade Santa Eterna, você deve completar a seguinte sequência de ações:

  1. Use a plataforma e desça. e pela fonte na ala norte da Corte das Três Estações e interaja com a primeira tigela através da função ativa "Rezar". Use o poder de Oronis até que o altar do destino seja estabelecido escalas simbolizando "Lei".
  2. Vá para a âncora espacial “Cálice da Abundância” e vá para a parte central do banho comum. A partir daqui você verá o segundo altar do destino, acima do qual você precisa instalar uma placa semelhante a “floco de neve”, que é um símbolo da “Razão”.
  3. A próxima tigela está localizada perto de Damionis. Através de uma série de orações, ative a bênção com símbolo "Tempo".
  4. O último altar do destino ficará localizado no território da Feira do Mármore, em frente à loja Cantina do Mármore. A placa que deverá ser colocada é semelhante a uma tigela e é símbolo "Oceano".

Depois que as bênçãos necessárias forem instaladas, retorne à Costureira no Jardim da Vida - um baú luxuoso estará localizado ao lado dela.

O que fazer se a Bênção já foi recebida

Se você acidentalmente ativou a função na tigela antes de resolver o primeiro enigma com a profecia e encontrou a notificação "Bênção recebida", você terá que esperar próximo dia realpara redefinir o bônus e interagir com o objeto novamente.

O Paradoxo do Caminhante Rápido

Depois de encontrar os insetos azuis na primeira zona da Noite Eterna, você pode começar a resolver o quebra-cabeça da Costureira nas Ruínas da Discórdia, no castro de Kremnos.

Fio Dourado da Profecia Ruínas da Discórdia

Para falar com o manequim, viaje até a âncora espacial Truce Hall Ruins. Com um aceno da mão do ser semidivino, o pedaço flutuante de pano dourado se desintegrará em duas metades, um dos quais estará disponível para o Pioneer. Isso fará com que o item da missão seja obtido. "O Fio Dourado da Profecia: Ruínas da Discórdia".

Porém, não será possível ler a mensagem na íntegra, ao que a Costureira dirá:

"Deve haver um segundo fragmento da profecia. Se você estiver interessado, pode tentar decifrá-lo."

Fio Dourado da Profecia Campo de Batalha Sangrento

Para encontrar o segundo fragmento do "Fio Dourado da Profecia", você deve coletar todas as ninfas da criação na forma de besouros vermelhos no Campo de Batalha Sangrento do castro de Kremnos e relatar a meta concluída à Costureira vinculada à zona nomeada.

Após concluir a tarefa de pesquisa, você receberá a metade que falta do tecido dourado, ou seja, o item de missão "Fio Dourado da Profecia: Campo de Batalha Sangrento". Ao juntar as duas placas, você pode criar o seguinte texto:

“O fundo é como o topo, e o topo é como o fundo. O dia é como a noite e a noite é como o dia. No centro do teatro do pôr-do-sol, no redemoinho da forja solar, um guerreiro de pés ligeiros retém o o. Dia e noite ele fica de plantão.”

O que responder ao besouro do amanhecer

Dica: "Quantas tochas ainda queimam onde a luz do sol se apagou, no salão onde as multidões antes se reuniam?"

Para completar o desafio, vá até a Arena Kremnos e chegue à área circular.

Tendo parado no fragmento de memória, ative o modo “Caminhada” e vá para a parte central da área.

Vídeo deste momento da prova:

O Pioneer vai sair Besouro do Amanhecer, rindo estranhamente, ela chamará o convidado que chega de "Grande Lorde Demônio Crunch-crunch". Aproxime-se da criatura para falar com ela.

O Besouro da Alvorada perguntará: "Quantas tochas ainda queimam onde o sol se pôs, no salão onde as multidões antes se reuniam?", com várias respostas:

  • "Cinco".
  • "Nove".
  • "Onze".
  • "Treze", é a escolha certa.
  • “Todo mundo saiu.”

Ao dar a resposta correta, o Sem Nome ganhará o a um baú luxuoso com recompensas agradáveis ​​e um item memorável, a "Tábua da Ode das Ruínas da Discórdia". Além disso, uma conquista será desbloqueada "O Paradoxo do Caminhante Rápido".

A falha da luz

Você pode começar o Enigma da Costureira no Campo de Batalha Sangrento do Castrum de Kremnos depois de completar "Segredos Zumbidos" nas Ruínas da Discórdia, pois depois de completá-los o Desbravador terá dois itens em suas mãos:

  • "Fio de Ouro da Profecia: Campo de Batalha Sangrento"
  • "Fio Dourado: Ruínas da Discórdia"

Se por algum motivo algum dos itens mencionados estiver faltando no seu inventário, encontre todas as ninfas nas áreas mencionadas e converse com os tecelões para obter uma dica.

O que responder ao Besouro Terrestre da Noite Eterna

Dica: “Primeiro responda à minha pergunta: quantos guerreiros seguem o rei com uma lança sob o fio da discórdia?

Use a âncora espacial “Soul Forging Front Arch” e vá para a área onde, como parte dos objetivos do capítulo, Um deus selvagem, um rei louco, a personificação da discórdia.

Pare no objeto levitando da Área de Forjamento de Almas e ative o modo Caminhar. Chegue à parte central da arena circular, - assim que esta ação for concluída, rasteja para fora do canto farfalhando Besouro Terrestre da Noite Eterna em HSR. Tente falar com a criatura.

Durante o diálogo, a ninfa fará a pergunta: “Quantos guerreiros seguem o rei com uma lança sob o fio da discórdia?” - com várias respostas:

  • "Quatro", - escolha certa.
  • "Seis". 
  • "Nove".
  • "Quinze".
  • “Como devo saber?”

Quando o Eternal Night Beetle obtiver a resposta correta, ele desaparecerá imediatamente, deixando para trás um baú luxuoso. De lá, você poderá obter uma quantidade padrão de recursos, incluindo o item de missão "Tablet of the Ode of the Bloody Battlefield". Além disso, uma conquista será desbloqueada. "Uma Falha na Luz".

O que fazer se a missão Era uma vez em Arcádia foi concluída

Se você já completou uma missão de aventura antes "Era uma vez na Arcádia" e abriu uma área escondida na “Soul Forging Front Zone”, você precisa mudar para o modo “Walk” nas escadas e ao se aproximar da zona central irá se mover para a direita.

Vídeo deste momento da prova:

Muitas Faces - O Fio Dourado da Profecia: A Piscina do Destino

Após coletar as ninfas do terceiro local da "Terra Eterna", viaje rapidamente para os "Portões do Sono Eterno", onde outro manequim da semideusa Aglaya está localizado.

Depois de dizer à tecelã que todas as criaturas divinas foram encontradas no local, você poderá ouvir uma dica para o enigma da Costureira na Piscina do Destino de Janusópolis:

“Ao romper da noite, onde a luz não chega, existe um templo que foi destruído por um longo dragão, deixando para trás apenas um fogo inextinguível. Claro, a forma de apresentação é bastante vaga. Receio que demore algum tempo para decifrá-lo... Se você estiver interessado, pode tentar.”

Após completar o diálogo, o item da missão irá cair no “Inventário” "O Fio de Ouro da Profecia: A Piscina do Destino".

Como resolver o quebra-cabeça do fogão

A pista é um pedaço de uma imagem que pertence à série de quebra-cabeças Amphoreus, tábuas da profecia.

Assim, para ar no teste, você precisa encontrar a Piscina do Destino nas zonas laje de profecia sem desenho, onde caberia o fragmento resultante, e então montar completamente a imagem.

No total, há quatro fragmentos: cada jogador recebe uma peça aleatória da imagem, com base na qual ele deve posteriormente montar o quebra-cabeça geral.

Onde encontrar a placa de quebra-cabeça certa

Para encontrar o quebra-cabeça necessário, o Pathfinder deve abrir o caminho da âncora espacial "Terras Sombrias do Silêncio" até a "Tumba do Sono Interrompido". O incomum na zona tridimensional é que tudo pilares de área infectados com corrente negra: Após usar os poderes de Oronis, eles retornarão à sua posição original. Conseqüentemente, você não pode hesitar ao ar por um local.

Depois de superar o caminho difícil, vá até o ponto onde a carruagem Starlight Express caiu - isso permitirá que você obtenha um troféu de prata "Amanhecer dos Mortos". No território do local, por sua vez, você poderá encontrar:

Como montar um desenho em uma laje

Reúna os fragmentos no padrão desejado para resolver a quarta profecia:

  1. Deixe a figura central em sua posição original - ela se tornará a imagem principal da imagem futura. Coloque um losango no lado esquerdo.
  2. Posicione o triângulo vertical de forma que toque a parte inferior do diamante no lado direito.
  3. Coloque os dois triângulos inferiores na parte inferior da forma base.
  4. Use o triângulo restante para cobrir metade do topo do quadrado do lado direito.

Vídeo de solução de quebra-cabeça:

Por fim, o Pathfinder receberá outro baú luxuoso: de lá, além das recompensas padrão, será possível obter a "Tábua da Ode da Piscina do Destino". Ao mesmo tempo, um troféu será aberto. "Muitas Faces".

Leis do Movimento - O Fio Dourado da Profecia: O Santuário da Premonição

Colete todas as Criaturas Divinas na quarta área de Ânforo, que está relacionada ao "Amanhecer", para iniciar o Enigma da Costureira no Santuário dos Presságios em Janusópolis e assim obter mensagem:

"Caro Hóspede (Caro Hóspede), Nenhuma outra ninfa foi encontrada no Santuário das Profecias. Incrível! O poder das ninfas se reuniu aqui, e algo estranho aconteceu... Precisamos de ajuda! Mais rápido!".

No centro da área, encontre o teletransportador "Portão do Destino". Em frente a ele, encontre o manequim de Aglaya e diga a ela que você coletou todas as criaturas. A pista para a previsão será a frase: «"Sob o caminho dos peregrinos está aquele que é adorado.".

Se você virar o desenho dos símbolos, verá que eles mostram agens sob a ponte e os números correspondentes a elas.

Para resolver o quebra-cabeça você precisa ar pelos arcos na ordem correspondente aos oito primeiros números Números pi, ou seja, de acordo com a sequência 31415926. Como o 9º arco não existe, qualquer outro servirá.

Como ar pelos arcos

Da âncora espacial ao lado da Costureira, corra para o oeste e use as escadas para descer até o andar -1.

Saia para a varanda e complete o quebra-cabeça Janus Trail: você terá que girar não apenas para a esquerda e para a direita, mas também para cima e para baixo.

Interaja com o da mão de Zagreus, que permitirá que você e pelos arcos da ponte sob o Caminho do Peregrino.

Usando as teclas de controle do dispositivo, voe pelas agens através e através, durante o qual o Pioneer listará números.

O princípio de resolução do quebra-cabeça foi demonstrado no vídeo:

Depois de resolver o quebra-cabeça, volte até a costureira para abrir o baú luxuoso e ganhar a conquista. "Leis do deslocamento".

O que fazer se “Algo não funciona, mas a ordem está correta?”

Ao completar o teste, você pode ouvir uma frase que indique falha na resolução do problema. Isso pode ocorrer por dois motivos:

  1. Princípio incorreto de movimento: você não deve entrar ou sair de arcos. A figura só será contabilizada se estiver completamente voar através do círculo, ou seja, você entra por um lado e sai pelo outro.
  2. Se você estiver tentando entrar no quadro errado, comece de novo. комбинации, porque eles misturaram as agens.

Nós da Sabedoria - O Fio Dourado da Profecia: O Bosque Murmurante

O Enigma da Costureira nos Bosques Murmurantes do Bosque das Musas estará disponível assim que você coletar o número necessário de insetos divinos no refúgio dos estudiosos e sábios da "Terra Eterna".

Localização da costureira no mapa de Muttering Thickets Grove of Muses

Após completar o objetivo da pesquisa, você receberá uma mensagem do manequim quebrado:

"Ninfa não encontrada. A estátua da ninfa apareceu. "Vá."

Visite a criatura semideusa para receber uma dica na forma de outro item de missão.

A frase ajudará você a decifrar as pistas: "Estátuas acadêmicas... Algumas esperam por séculos, outras são enterradas pela história...".

Na nota, você verá texto sobre os sete reis magos, cujas estátuas agora serão mostradas no mapa como ícones separados. Para resolver o quebra-cabeça, as três figuras destacadas devem ser destruídas. Os quatro anciãos restantes devem ser mantidos em segurança.

Inicialmente, algumas estátuas já estão em condições corretas. Se a estatueta estiver inteira, não há necessidade de quebrá-la e restaurá-la novamente. O que importa é a posição do sábio no momento atual, e não o fato de ter havido interação com ele ou não. Se você não afetou nenhuma das estátuas anteriormente, você só precisará afetar aquelas abaixo dos números 2, 5, 6 и 7.

Estátua do sábio 1

A primeira estátua do sábio está localizada na Biblioteca da Amizade, a leste da Costureira. Se não a tocassem, então ela já estará todo, como deveria ser.

Estátua do sábio 2

A segunda estátua do sábio está localizada no 4º andar do local. Da âncora espacial "Trono da Iluminação" siga para o sul da clareira, onde você verá uma figura quebrada - seu precisará ser restaurado.

Estátua do sábio 3

Na metade sul da área do teletransporte "Jardim da Busca do Conhecimento", corra até o mecanismo do caminho secreto e use-o para ir até o local desejado.

A terceira estátua do sábio originalmente inteiro e fica ao lado de um pequeno pote no pódio. Use a habilidade Oronis se você conseguiu quebrar a estatueta antes.

Estátua do sábio 4

Teletransporte-se para a "Sépala" dourada e ao norte dela ative o mecanismo do caminho secreto para voar até a parte desejada da área.

Do outro lado da mão de Zagreus, você notará a quarta estátua de um sábio sentado perto de uma flor de lótus. Se você não tocou nela, então ela estará na condição correta imediatamente, ou seja - todo.

Estátua do sábio 5

A quinta estátua do sábio está localizada no ponto nordeste do local, no final de um enorme galho. discriminação ela usando um ataque normal de qualquer personagem.

Estátua do sábio 6

No 3º andar, transfira para a âncora espacial "Domo da Fidelidade" e de lá mova-se para o oeste para encontrar a sexta estátua do sábio na encruzilhada e arruinar estatueta.

Estátua do sábio 7

Do ponto de teletransporte do Domo da Lealdade, siga para oeste até a sala que contém a sétima Estátua do Sábio.

Toque no livro no pedestal e mude o tempo de Noite Eterna para Amanhecer, depois siga pela ponte construída com nenúfares e suba as escadas.

No último andar do espaço, ative o livro novamente, o que retornará o espaço e o tempo ao estado Noite eterna.

Pegue um santuário próximo que prolongue a duração da habilidade de Oronis. Use essa habilidade no cognicolor e vá para o nível mais baixo.

Enquanto ambos os orbes maravilhosos estiverem brilhando no centro, corra pela longa ponte de nenúfares até a flor cognitiva elevada. Ao clicar em "Espaço" volte no tempo para ficar em pé e subir até o andar desejado.

Bata no recipiente com icor para que a substância dele seja direcionada para o penhasco.

Quando a bola de icor quebrar as caixas no nível inferior, você obterá a conquista. "Sementes de Vera" e você poderá alcançar a figura do velho, antes escondida sob eles.

No andar do meio, siga o local com a caixa de ícones e encontre um cognitsvet perto dela, que abaixará o Pathfinder para o nível inferior.

Usando a marca no mapa como guia, aproxime-se da sétima estátua de um sábio com uma lança do caminho principal e quebrar dela.

Quando você ouve "A estátua agora está na posição correta. "Temos que voltar para a Costureira.", volte para a biblioteca e abra a sala do tesouro para conseguir "Nós da Sabedoria".

Quando você resolver o teste da costureira, uma marca de enigma permanecerá na ponta do velho com a lança, o que provavelmente é um inseto.

O Caminho da Peregrinação - O Zumbido Mostra o Caminho ao Peregrino

Ao encontrar dez Ninfas da Criação na Câmara dos Semideuses, receba uma notificação da séria Costureira:

"Caro(a) Convidado(a), Não encontramos mais ninfas na Câmara dos Semideuses. Parece que você concluiu a tarefa. Só tem algo errado com as ninfas. Elas fazem sons estranhos... Estou um pouco assustado(a). Venha me ver quando tiver tempo."

No centro da área mencionada, use o teletransportador "Câmara dos Semideuses: Pátio da Frente" e, a leste dele, comece a falar com a tecelã para começar o Enigma da Costureira em Ohem's Dawnpeak.

Uma borboleta perto de uma costureira séria cantando "Mi, Re, Do, Mi, Re"

Perto da costureira no pedestal você notará uma borboleta que quase chegou ao ponto final da peregrinação, que se repete "Mi, Ré, Dó, Mi, Ré", que é a sequência correta para a solução.

Sequência de ativação das notas no mapa

Vá até as escadas no Penhasco do Titã e ative as notas na ordem mostrada:

  • norte - "Mi";
  • meio - "Re";
  • sul - "Fazer".

Nota Mi 1

Perto da sacerdotisa Nerea, vá até a plataforma do peregrino e toque nela com a opção "Saudações a Kefal".

Se você fez tudo corretamente, você receberá a primeira linha: “Wee… Acho que ouvi alguma coisa… Isso é música?”.

Nota D 1

Do local anterior, vá para o sul até o mecanismo para invocar a Mão de Zagreus e, no meio da plataforma redonda, use uma interação semelhante.

Isso deve levar à segunda reação: "Re... Acho que já ouvi essa melodia antes... A segunda nota deve ser assim".

Nota C

Continue indo para o sul e desça na plataforma. Invoque-a com um dispositivo próximo se ela não estiver presente.

Desça as escadas e, no próximo altar, mais uma vez preste suas homenagens ao titã.

A terceira frase será: Antes… Terceira nota. "Sou a única que ouve isso?".

Nota Mi 2

Retorne ao primeiro ponto de onde você começou sua jornada. Suba até o "elevador" e vá até o altar, perto do qual os sinos estão pendurados.

A quarta ativação é a nota E

Na quarta interação, o Pathfinder dirá: "Mi... Quarta nota." Que tipo de melodia é essa?.

Nota D 2

Volte para o segundo lugar na combinação e na frente da plataforma na área vazia, cumprimente Kephal pela quinta vez.

Depois da proposta "Re... Esta nota deve ser a última." uma cena deve ocorrer com o aparecimento do baú do tesouro.

Vá para a parte mais ao norte da estrada e abra o baú luxuoso antes de subir.

Orações Perdidas - O Fio Dourado da Profecia: Cidade do Dragão

Depois de terminar de procurar os insetos pertencentes aos titãs na quarta zona da "Terra Eterna", que está relacionada à "Noite Eterna", você poderá prosseguir para o quebra-cabeça da Costureira na Cidade do Dragão de Styxia, tendo recebido previamente uma mensagem em seu smartphone pessoal:

"Caro convidado (caro convidado), não encontramos mais ninfas na Cidade do Dragão. Apenas uma ninfa... segura a bola. É difícil explicar, veja você mesmo."

Fale com o tecelão perto da âncora do Palácio Abandonado para ouvir uma dica para resolver o enigma, que soa como "Abra a porta para o ado".

No "Inventário", por sua vez, aparecerá o item da missão "O Fio Dourado da Profecia: Cidade do Dragão".

No topo da nota estão as marcações correspondentes aos buracos na sala que se abrem de acordo com a tarefa. "Tesouros Zumbis". Abaixo está escrita a sequência em que as bolas devem tocar as depressões redondas:

  1. mãos (canto superior esquerdo);
  2. pernas (canto inferior esquerdo);
  3. corpo (canto inferior direito);
  4. cabeça (canto superior direito).

Complete a missãopara que o preenchimento da sala corresponda à decisão posterior.

Como retornar a sala para a posição correta se você não fez a missão

Você também pode tropeçar no quebra-cabeça sozinho, mesmo antes de receber dicas.

Primeiro, retorne tudo à sua posição original usando os poderes de Oronis. ("Espaço") na embarcação no centro do espaço.

Quando o fuso horário congelado desaparecer, use o mesmo método para interagir com as bolas, rolando-as para os pedestais. Não se esqueça de lançar o kiot para estender a duração da habilidade especial.

Para resolver o enigma, dois dos três itens serão suficientes. Suba na plataforma até o segundo andar e construa uma ponte.

Ataque o pedestal da primeira bola de pedra para fazê-la rolar até a parede e retornar ao salão.

Destrua a base da bola que está sobre uma plataforma elevada e espere até que ela pare completamente.

Ataque a nave para criar um fuso horário congelado e então comece a cumprir a profecia.

Placa de mão

Corra até a bola que rolou do segundo andar e pare-a na cela ao lado. A primeira linha da sequência será "Primeiro, as mãos calejadas desaparecerão".

Placa de perna

Mova-se em direção à bola perto do santuário de Oronis, use a habilidade nela e consiga pará-la no primeiro buraco. Se você fez tudo corretamente, o Pioneer dirá: "E então - pernas, medindo a terra...".

Laje de carroceria

Interaja com a habilidade novamente com a mesma bola de pedra e role-a para a próxima depressão para ouvir "O corpo se desintegrará em fragmentos".

Placa de cabeça

Vá até a bola na placa de mão e mova-a para o último buraco. Mas seu sussurro eterno não pode ser silenciado. Será esta a resposta para o enigma? significará que o quebra-cabeça está completo.

Após um diálogo com o espírito ladrão Bartholos, você será transportado para uma sala secreta, onde abrirá um tesouro luxuoso e ganhará uma conquista "Orações Perdidas".

Caso algo não esteja claro, assista ao vídeo o a o:

Conquistas e segredos vibrantes em HSR

Resolver cada quebra-cabeça dos Buzzing Secrets lhe dará uma conquista de raridade Bronze da seção "Entenda o Insondável":

Nome Condição
Segredos vibrantes: aventura dourada Para Onde Vão as Borboletas? Resolva o Enigma da Profecia na Cidade Santa Eterna Oham.
Segredos movimentados: o paradoxo do caminhante Um guerreiro sempre corre? Resolva o enigma da profecia nas Ruínas da Discórdia do castro de Kremnos.
Segredos vibrantes: a falha da luz A luz do sol pode penetrar em todos os cantos? Resolva o enigma com a profecia no Campo de Batalha Sangrento de Castrum Kremnos.
Segredos movimentados: muitas faces Só uma pessoa pode interpretar o destino? Resolva o enigma com a profecia na Piscina do Destino de Janusópolis.
Buzzing Secrets: As Leis do Movimento Por quais estradas ela andou? Resolva o enigma da profecia no Santuário da Profecia em Janusópolis.
Buzzing Secrets: Nós da Sabedoria E quantas estátuas perderam o rosto? Resolva o quebra-cabeça da profecia no Bosque Murmurante do Bosque das Musas.
Segredos vibrantes: o caminho da peregrinação Devemos rezar aos deuses? Resolva o quebra-cabeça da profecia em Ojema's Dawnpeak.
Buzzing Secrets: Orações perdidas Quem está se escondendo sob a superfície do tempo? Resolva o quebra-cabeça da profecia na Cidade do Dragão de Styxia.
Ouro tecido na arca Colete todas as 14 Tábuas de Ode e fale com a Costureira Primordial.

honras

As recompensas por completar os testes de Costura em Amphoreus são:

  • baús luxuosos ×8;
  • “Tábua da Ode à Eterna Cidade Santa”;
  • "Tábua da Ode do Campo de Batalha Sangrento";
  • “Tábua da Ode às Ruínas da Discórdia”;
  • “Tábua da Ode ao Redemoinho do Destino”;
  • "Tábua da Ode do Santuário das Profecias 1";
  • "Tábua da Ode do Santuário das Profecias 2";
  • "Tabuleta da Ode dos Bosques Murmurantes 1";
  • "Tabuleta da Ode dos Bosques Murmurantes 2";
  • "Tábua da Ode do Pico do Amanhecer 1";
  • "Tábua da Ode do Pico do Amanhecer 2";
  • "A Tábua da Ode da Cidade do Dragão 1";
  • "A Tábua da Ode da Cidade do Dragão 2";
  • uma série de conquistas que valem 40 jade estrela.

Por que precisamos da Tábua de Ode?

As Tábuas de Ode, por sua vez, são distribuídas como recompensa adicional por completar cada quebra-cabeça nas principais zonas da "Terra Eterna". Esses itens são considerados "memorabilia", apesar de estarem em uma seção com outros objetos da missão. No entanto, há uma chance de que seu verdadeiro propósito seja revelado em atualizações futuras.

Esperamos que nosso guia tenha ajudado você a ar no teste Buzzing Secrets em Honkai: Star Rail. Se você tiver alguma dúvida, escreva para comentários — o autor ou os jogadores tentarão ajudar.

wotpack.free4k.net - jogos, notícias, guias, orientações
Se inscrever
Entrar com
Notificar sobre
convidado
63 comentários
Novo
Old Topo
Resenhas da Intertext
Ver todos os comentários
Conteúdo
Clique para abrir o conteúdo
63
0
Deixe um comentário! Escreva o que você pensa sobre o artigo.x
()
x