Guia detalhado para Rover Havok Ondas Uivantes com análise do trabalho de todas as habilidades ativas, para construção de elencos fortes e rodízio confortável. Vejamos em quais estilos e times o herói pode jogar e a ordem em que suas habilidades aumentam de nível. Apresentaremos uma classificação de armas e conjuntos de Echo adequados, bem como o princípio de jogar com o Echo principal. Além disso, veremos o que você precisa para subir de nível e em quais características você precisa se concentrar ao construir.
Rover Havoc é o personagem principal do jogo, em cujo nome a narrativa é contada e as principais escolhas são feitas. Acordando em um lugar desconhecido, ele imediatamente se vê envolvido em um conflito entre as figuras governantes de Jinzhou e o grupo terrorista Fraccidus. No decorrer da história, ele ajuda a proteger a cidade e a lidar com a crise, opondo-se ao Dreamless Echo. Empunha uma espada de uma mão e um elemento Havoc.
Classificação | posição A em lista de traços |
Raridade | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Elemento | Devastação |
Tipo de arma | Espada de uma mão [Espada] |
quando adicionado ao jogo | 23 de maio de 2024 (versão 1.0) |
Festa de aniversário | Escolha do jogador |
Género | Feminino Masculino |
Papel no jogo | DD Primário, DD Secundário |
Armas exclusivas | Nenhum |
Dubladoras femininas |
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Dubladores masculinos |
|
Como obter o Rover Havok em Wuthering Waves
O Rover Havok em WuWa pode ser desbloqueado durante o sexto ato do primeiro capítulo de "Grand Warstorm", onde há uma longa batalha com Echo "No Dreams". Após completar a história, a opção de alterar o elemento aparece no menu de informações do personagem.
Constelações para o herói, representadas por circuitos de ressonância, são dadas como recompensa por completar a campanha da história principal, bem como por aumentar a classificação de Entrega de Caixão usando cubos de ouro.
A partir da versão 1.0, 2 circuitos ressonantes podem ser desbloqueados.
Características do Rover Havoc
Dependendo do estágio de elevação, aumentam os valores das principais características: poder de ataque, saúde e defesa. Você pode acompanhar os aumentos exatos nos parâmetros na tabela abaixo:
Nível | Saúde Básica | Ataque Básico | Proteção básica |
1 | 912 | 30 | 112 |
20 | 2 372 | 78 | 287 |
30 | 3 749 | 126 | 452 |
40 | 4 517 | 151 | 544 |
50 | 5 894 | 199 | 709 |
60 | 7 270 | 247 | 874 |
70 | 8 647 | 294 | 1 039 |
80 | 10 023 | 335 | 1 204 |
90 | 11 400 | 375 | 1 369 |
Conforme você estuda talentos na aba de habilidades, o jogador recebe um aumento adicional no poder de ataque e um bônus de dano Havoc - 12% cada.
Habilidades do Rover Havok
Rover Havok em WuV é um causador de danos versátil, combinando o dano explosivo de suas habilidades e o dano gradual de seus ataques básicos. Ao contrário da versão Spectro, Havok GG é menos focado em apoiar o grupo com efeitos de controle, mas contribui com mais DPS. Devido à distribuição igualitária do dano das habilidades, ele é capaz de jogar em rotações curtas e longas, respectivamente, ocupando a posição de causador de dano principal ou secundário.
O personagem tem forte compatibilidade com Dreamless Echo, o que afeta muito o dano causado e o potencial do herói, e também requer o uso de um ultimate. As habilidades próprias do GG são representadas por habilidades com dano explosivo e longo tempo de espera, e os ataques básicos e pesados são divididos em ataques em postura padrão e estado aprimorado. Vamos dar uma olhada nas habilidades ativas e ivas do Rover Havok, na troca de habilidades e nos circuitos de ressonância com mais detalhes, e também na ordem em que as habilidades devem ser atualizadas.
Habilidades Ativas
- Ataque básico e pesado, ataque aéreo, contra-ataque "Tuneslayer"
Ataque Básico [Ataque Básico] - Realiza até 5 ataques consecutivos que causam dano a Havok.
ataque pesado [Ataque Pesado] — consome parte da escala de resistência para realizar um ataque Havoc. Usar um ataque normal imediatamente após um golpe forte permitirá que você inicie a cadeia a partir do estágio 4 dos ataques básicos.
Ataque aéreo [Ataque no ar] – consome resistência para realizar um ataque de queda.
Contra-ataque [Esquivar Contador] - Usar um ataque básico após aparar e esquivar com sucesso causará um contra-ataque com maior dano de Havoc.
- Habilidade de Ressonância: Asa de Lâmina [Habilidade de ressonância: Wingblade] - transforma o som em penas que causam dano a Havok.
- Habilidade de ressonância: tirar vidas [Habilidade de Ressonância: Lifetaker] - transforma sons em lâminas que causam dano elemental a Havok. Substitui a habilidade de ressonância "Blade Wing" no estado do medidor de ressonância "Dark Flash".
- Liberação Ressonante: Abismo Mortífero [Amortecimento do Abismo] - Concentra Echo entre as palmas das mãos para causar uma explosão do elemento Havoc.
- Escala de ressonância: Eclipse Umber [Circuito Forte: Eclipse Umbra] - Quando o medidor Umbra estiver cheio, realizar um ataque básico ativará a habilidade Devastação, cujo dano é considerado dano de ataque pesado.
Dark Surge – Depois de usar a habilidade Ravage, Rover entra em um estado Dark Surge onde todos os ataques básicos e pesados são substituídos por ataques Umbra atualizados com multiplicadores aumentados. Ao mesmo tempo, a habilidade de ressonância “Blade Wing” foi substituída por “Life Taker”.
Você pode obter pontos da escala de ressonância da Umbra usando as seguintes habilidades:
- cada golpe do ataque básico Tuneslayer;
- ambas as variações da habilidade de ressonância;
- entrando no campo usando a habilidade Intro.
Habilidades ivas
- Talento Natural 1 [Habilidade Inerente: Metamorfo]
No estado Dark Flash, Rover recebe um bônus de 20% de dano Havoc.
- Talento Natural 2 [Habilidade Inerente: Crescendo Sombrio]
Na postura Dark Flash, um ataque básico restaura 1 energia por acerto. O efeito pode funcionar 1 vez por segundo.
Habilidades de troca
- Habilidade de introdução [Habilidade de introdução: Instante de Aniquilação]
Ao entrar em campo, Havok lança um ataque de dano.
- Outra habilidade [Outro Habilidade: Soundweaver]
Deixa uma pequena área no campo por 6 segundos, na qual os inimigos recebem 143,3% de dano Havoc a cada 2 segundos.
A ordem das habilidades de bombeamento
Medidor de Ressonância > Liberação de Ressonância = Habilidade de Ressonância > Ataque Básico > Habilidade de Introdução
Recomenda-se atualizar as habilidades elementares do Rover Havoc na seguinte ordem:
- Escala de ressonância [Circuito Forte] Corrige multiplicadores de dano para todas as habilidades na Postura Dark Flash Buff: Umbra Golpes Básicos e Pesados, Devastação e Ressonância de Dreno de Vida.
- В Liberação ressonante [Libertação por Ressonância] e habilidade de ressonância Os recursos da [Habilidade de Ressonância] são investidos uniformemente após o nivelamento total da escala de ressonância.
- Ataque Básico [Ataque Básico] aumenta quando há recursos livres, bem como em situações em que Havok GG desempenha o papel de hiper-carry.
- Habilidade de introdução [Habilidade de introdução] não é uma prioridade, especialmente se a equipe depende pouco da troca de habilidades e usa um estilo de cancelamento de animação.
Circuitos ressonantes (consts)
Todos os circuitos ressonantes do Havok GG:
1. Aparência misteriosa [Cryptic Insight] | O bônus de dano da habilidade de ressonância aumenta em 30%. |
2. Crescente Minguante | Ao entrar no estado Dark Flash, o tempo de espera da habilidade Resonance é reiniciado. |
3. Ressonância crescente | No estado Dark Flash, o quinto estágio do ataque básico restaura a saúde igual a 10% daquela perdida no acerto. |
4. Silêncio Aniquilado | O Devastation Heavy Strike e Resonant Release de Havoc reduzem a resistência dos inimigos em 10% por 20 segundos. |
5. Sinfonia Aeon | No estado Dark Flash, o quinto estágio do ataque básico causa dano adicional igual a 50% do dano inicial do V ataque básico. |
6. Desaparecendo sentimentos secretos [Ebbing Undercurrent] | Enquanto estiver em Dark Flash, sua chance de acerto crítico aumenta em 25%. |
As melhores constantes para o Rover Havoc - Custo-2, Custo-4 и Custo-6:
- segunda constelação elimina a necessidade de escolher entre duas variações da habilidade de ressonância: usar a normal para recarregar a escala de ressonância ou a aprimorada para causar danos elevados. Com uma constância aberta, você pode usar ambas as habilidades sequencialmente, já que o tempo de espera é zerado ao mudar para a postura Dark Flash. O DPS geral neste caso aumenta significativamente.
- quarta constelação dá ao personagem uma vantagem sobre outros es em combinação com o causador de danos Havok, por exemplo, Danjin. Além disso, aumenta o dano da habilidade explosiva do Dreamless Echo e o dano das habilidades pessoais.
- sexta constelação simplifica a construção e altera a prioridade das características no Echo Cost-4. Com um circuito ressonante aberto, você pode selecionar um artefato com o parâmetro principal no crítico. dano e aumento crítico. chance para o valor ideal por meio de subestatísticas.
Vantagens e desvantagens do Rover Havoc
Vamos dar uma olhada mais de perto nos aspectos positivos e negativos do Rover Havok no WuWa.
Vantagens | Contras: |
Um herói lendário totalmente gratuito, cujas estatísticas são desbloqueadas conforme você avança na campanha da história e explora o mapa. | No momento, o circuito ressonante máximo disponível é o segundo. Não será possível abrir todas as constações do herói até o lançamento da versão 1.1, e possivelmente por mais tempo. |
Pode jogar em uma variedade de estilos e construções. Forte o suficiente para ocupar o causador de dano principal ou SAP-DD, apresenta excelentes resultados em rotação curta com dano de explosão e em unidades de troca rápida. | Dreamless Echo representa grande parte do dano do personagem, portanto, sem esse artefato o herói começa a sofrer em termos de dano. |
Aumenta o dano de um dos Echoes Without Dreams mais poderosos atualmente em 50% após usar a liberação ressonante. | |
Selecionar um time não é difícil. Pode jogar em rotações longas e curtas, respectivamente, ocupando posições diferentes. Combina bem com os causadores de danos Havok, graças ao quarto circuito de ressonância. |
Atualizando o Rover Havok
A quantidade total de recursos consumíveis necessários para atualizar o Havok Rover para o nível 90 é apresentada na tabela:
Subir de nível | Nivelamento de habilidades |
×4 Núcleo Whisperin LF | ×25 Núcleo Whisperin LF |
×12 MF Núcleo Whisperin | ×28 MF Núcleo Whisperin |
×12 Núcleo Whisperin HF | ×40 Núcleo Whisperin HF |
×4 Núcleo de Sussurro FF | ×57 Núcleo de Sussurro FF |
×5 Código Misterioso | ×25 Gotejamento Metálico Inerte |
×60 Flor Pecok | ×28 Gotejamento Metálico Reativo |
×170 Créditos Shell | ×55 Gotejamento Metálico Polarizado |
×67 Gotejamento Metálico Heterizado | |
×26 Pena Injustificada | |
×2 Créditos Shell |
Melhores construções para Rover Havok em WuVa
Rover Havok em Wuthering Waves é um causador de danos clássico, cujas habilidades dependem do indicador de poder de ataque, do bônus de dano do elemento correspondente e do equilíbrio das características críticas. Quanto aos parâmetros adicionais que visam aumentar um determinado tipo de dano, muito depende da rotação e do estilo de jogo. Se o herói desempenha a posição de principal causador de danos e está em campo há muito tempo, vale a pena investir nos bônus do ataque básico [Basic Attack DMG] e na habilidade de ressonância [Resonance Skill DMG]. Para rotação rápida, é mais aconselhável combinar o aprimoramento da habilidade de ressonância e liberação ressonante [DMG de Liberação de Ressonância] nas estatísticas e ivas da arma.
Antes de montar o Rover Havok, é preciso prestar atenção à compatibilidade com o Dreamless Echo. Depois de usar a liberação ressonante do Rover, o dano do artefato aumenta em 50% e, com o quarto circuito ressonante aberto, aumenta em outra ordem de magnitude. Sem a presença desta criatura no slot Echo principal, o dano e a utilidade do personagem na equipe caem significativamente, por isso é costume construir uma construção em torno de Dreamless. A recuperação de energia, neste caso, é coletada com base em quanto tempo o personagem fica em campo e faz ataques regulares.
A melhor arma
As armas do Havok Rover devem, em prioridade, conter poder de ataque, crítico. chance ou crítico. dano. De importância secundária é a velocidade de recuperação de energia - espadas com esta característica no efeito ivo são adequadas, mas não na estatística principal. A classificação das armas adequadas pode ser encontrada na tabela:
Nome | descrição |
---|---|
⭐⭐⭐⭐⭐ Poder de Ataque: 47-587 Creta. chance: 5,4-24,3% |
Aumenta a recuperação de energia por 12,8-25,6%. Ao usar uma habilidade, o poder de ataque aumenta em 6-12%. O efeito acumula até 2 vezes e dura 10 segundos. |
⭐⭐⭐⭐ Poder de Ataque: 33-412 Poder de ataque: 6,8-30,3% |
Quando a habilidade Intro é ativada, o poder de ataque aumenta em 15-30% por 15 segundos. |
⭐⭐⭐⭐ Poder de Ataque: 33-412 Poder de ataque: 6,8-30,3% |
Ao entrar na batalha, o proprietário recebe 6 níveis de status de Juramento. Cada pilha aumenta o poder de ataque em 2-4%, dobra até 6 vezes. O efeito é acionado uma vez a cada 1 segundos. A cada 12 segundos, o número de pilhas diminui em 2. O proprietário recebe 1 níveis adicionais após derrotar um inimigo. |
⭐⭐⭐⭐ Poder de Ataque: 31-387 Poder de ataque: 8,1-36,4% |
Ao usar uma habilidade, o dano de ataques básicos e pesados aumenta em 20-64%, dobrando até a 1ª vez. O efeito dura 10 segundos e é acionado 1 vez por segundo. |
⭐⭐⭐⭐ Poder de Ataque: 31-387 Poder de ataque: 8,1-36,4% |
Quando a saúde do proprietário cai abaixo 40-80%, o dano de ataque pesado aumenta em 18-36% e é restaurado 5-10% saúde ao causar dano com um golpe forte. O efeito é desencadeado uma vez a cada 1 segundos. |
⭐⭐⭐ Poder de Ataque: 26-325 Força: 5,4-24,3% |
Quando a habilidade Intro é ativada, o poder de ataque aumenta em 8-16% por 10 segundos. |
Melhor eco
Os melhores conjuntos Echo para o Havoc Rover são um conjunto para dano elemental e montagens do formato (2+2), onde o conjunto Havok é combinado com um conjunto para poder de ataque ou recuperação de energia. Um lugar no slot principal é dado ao artefato Dreamless, que sempre pertence ao conjunto Sun-sinking Eclipse. Assim, as seguintes combinações podem ser usadas na construção de um personagem:
Kit de eco | Eco principal para discagem | Recomendação |
---|---|---|
2 partes: O dano de Havok aumenta em 10% 5 partes: Usar um ataque básico ou pesado aumenta o bônus de dano de Havoc em 7,5%. Acumula até 4 vezes e dura 15 segundos. |
Efeito: O ressonador se transforma em Dreamless e ataca alvos inimigos com Havok 6 vezes. Cada um dos primeiros 5 hits trata 33,80-54,08% dano, e o último ataque causa 169-270,40%. A habilidade Echo causa 50% mais dano por 5 segundos depois que Havok Rover usa Liberação de Ressonância. CD: 20 seg. |
O conjunto mais forte de artefatos com um aumento alto e estável no dano elemental. Para ativar o efeito ivo, execute até 4 socos no início da batalha para obter um aumento quase constante de 30%. Para manter todas as pilhas como subdeaders, você deve executar periodicamente um golpe básico para atualizar o contador de duração. A habilidade Echo é usada estritamente no final da rotação do GG, antes de mudar para outro ressonador. Antes de convocar uma criatura para o campo, você precisa ter certeza de que a habilidade Outro está disponível e que o ultimate está totalmente carregado. Vale ressaltar que o buff de 50% se aplica apenas ao Dreamless Rover; a habilidade do segundo artefato da equipe não recebe buff mesmo que as condições sejam atendidas. |
2 partes: O dano de Havok aumenta em 10% Melodias Persistentes Peças 2: O poder de ataque aumenta em 10%. |
Efeito: O ressonador se transforma em Dreamless e ataca alvos inimigos com Havok 6 vezes. Cada um dos primeiros 5 hits trata 33,80-54,08% dano, e o último ataque causa 169-270,40%. Esta habilidade Echo causa 50% mais dano por 5 segundos após Havok Rover usar Resonance Release. CD: 20 seg. |
A segunda combinação mais poderosa de artefatos. É aconselhável usar com peças boas, por exemplo, se você não conseguir encontrar Ecos adequados no conjunto de danos elementais. Inevitavelmente perde em DPS para um kit totalmente montado, então no longo prazo não é a melhor solução. |
2 partes: O dano de Havok aumenta em 10% Nuvens enluaradas Peças 2: A recuperação de energia aumenta em 10%. |
Efeito: O ressonador se transforma em Dreamless e ataca alvos inimigos com Havok 6 vezes. Cada um dos primeiros 5 hits trata 33,80-54,08% dano, e o último ataque causa 169-270,40%. Esta habilidade Echo causa 50% mais dano por 5 segundos após Havok Rover usar Resonance Release. CD: 20 seg. |
A montagem é indicada para um sub-deader que entra em campo com o objetivo de acumular a energia de liberação ressonante o mais rápido possível e infligir danos com todas as suas habilidades. A solução ideal se o efeito ivo da arma não contiver restauração de energia, e através das características adicionais do Echo não for possível melhorar este parâmetro. Se você quiser aumentar o dano, 2 partes de “Nuvens da Lua” serão substituídas por um conjunto completo de “Eclipse, Submerging the Sun”. |
Principais características do Echo na montagem Rover Havok:
Custo-4 | Creta. chance (até 6 constantes) ou crítico. dano |
Custo-3 | Dano Havok bônus |
Custo-3 | Dano Havok bônus |
Custo-1 | Poder de ataque em% |
Custo-1 | Poder de ataque em% |
Indicadores finais ideais, bem como estatísticas às quais você deve prestar atenção ao subir de nível:
- poder de ataque: de 1 unidades. e mais alto;
- Creta. chance: 55-70%, com 6º circuito ressonante aberto - 35-50%;
- Creta. dano: 150-200%;
- recuperação de energia: até 110% para o causador de dano principal, cerca de 130% para o DPS secundário;
- Bônus de dano Havok: até 82%;
- dano de ataque básico [Bônus de DMG de Ataque Básico] ou dano final [DMG de Liberação];
- Dano DMG da habilidade de ressonância.
Em um artigo separado, você pode ler Lista de níveis do Echo.
Unidades para Rover Havok
Rover Havok em Woovering Waves pode ocupar a posição de DPS principal ou secundário e, portanto, tem liberdade suficiente na seleção de um esquadrão. O herói combina bem com outros lutadores de seu elemento, e a sinergia só aumenta com duplicatas. Como o GG possui bons multiplicadores para o dano instantâneo das habilidades e o dano gradual “da mão”, ele caberá em qualquer esquadrão onde o slot de um personagem causador de dano estiver vazio.
melhores personagens
Vamos dar uma olhada mais de perto nos personagens com os quais você pode formar equipes para o Havoc Rover:
Personagem | Classe | Elemento | Características |
---|---|---|---|
Elemento Aero DPS principal, jogando a partir de ataques pesados em estado de superpotência. Além de buffers e es, ele pode participar de combinações com causadores de dano secundário que entram em campo para realizar rotações curtas com alto dano. | |||
Electric DD com animações de longo sucesso. Durante a batalha, você pode encontrar muitas “janelas” para mudar para o segundo ressonador que causa dano para usar uma habilidade, causar vários golpes ou causar um eco. Como um DPS principal clássico, implica uma longa rotação com um curto tempo de espera de todas as habilidades. | |||
Apoie o causador de danos com todas as habilidades dependentes do parâmetro de defesa. Quando aparado com sucesso com um ataque pesado, ele aplica um escudo até três vezes, que é transferido entre todos os personagens da equipe. Um outro com uma habilidade aumenta o dano da habilidade. | |||
O principal personagem causador de dano da equipe, contando com a habilidade de ressonância. a muito tempo em campo, mas causa bons danos, inclusive a habilidade Outro. | |||
Uma heroína épica, não inferior em poder às lendárias. A jogabilidade é construída em torno de uma mecânica bastante perigosa, por isso os es são recomendados em esquadrões com uma garota. Sendo um causador de danos, Havok pode equipar um forte Dreamless Echo, que aumenta instantaneamente o DPS do esquadrão. | |||
Um dos melhores sub-deaders com rotação simples e o rápido à habilidade Outro. Causa um bom dano no campo e, ao trocar o ressonador, aumenta o bônus base de ataque. Por esse motivo, é preferível em grupos de hiper-carry, onde o principal causador de danos ataca com combinações de ataques regulares. | |||
Aplica efeitos de controle em uma pequena área: puxa oponentes fracos e também os lança para o alto durante a rotação. Outra habilidade restaura a energia de ressonância, enquanto requer uma quantidade extremamente pequena de tempo para preencher a escala do concerto. | |||
O principal causador de danos que joga com ataques básicos. Acumula uma escala de ressonância com uma habilidade, habilidade final e habilidade Intro, portanto valoriza es e sub-deaders com rotação rápida na equipe. | |||
Apoie a heroína com muitos recursos úteis. Cura, controla multidões de monstros, aplica escudos e buffs. Em contraste, tocar confortavelmente requer circuitos ressonantes e acostumar-se a longas rotações. | |||
Um épico causador de danos de bolso que sempre deixa uma área no campo para ataques conjuntos. Por ser um personagem ativo, realiza ataques básicos e pesados. | |||
Heroína eletro de raridade lendária, jogando na posição de sub-DD. Como personagem ativo, ataca uma ampla área e aplica vários tipos de marcas que causam danos periódicos a todos os alvos. A ativação da escala de ressonância coloca marcas especiais nos inimigos que não desaparecem quando o ressonador é ligado. | |||
Causador de dano do elemento de fusão, revelado em equipes com troca rápida. Atenção especial deve ser dada ao ataque pesado, que absorve toda a energia da escala de ressonância - a animação da habilidade dura 4 segundos, durante os quais um subdano pode entrar no campo e causar danos adicionais. | |||
Um curador e buffer cuja quantidade de cura depende do valor do poder de ataque. Quando trocado em momentos críticos, ele restaurará a saúde e acumulará rapidamente energia de concerto para devolver o causador de danos à batalha. | |||
Um curandeiro barato cuja eficácia do tratamento depende da reserva máxima de saúde. Demora relativamente mais para curar e requer mais investimento para manter a capacidade de sobrevivência do time no nível adequado. |
Melhores equipes
Exemplos de unidades harmoniosas com os heróis acima mencionados:
O grupo de troca rápida não segue uma rotação específica, mas joga em uma jogabilidade dinâmica, onde os heróis entram constantemente em campo para usar uma habilidade disponível. Este estilo é mais adequado para Encore ou Calcharo com longas animações dos golpes mais poderosos. Habilidades durante as quais é aconselhável mudar para o segundo causador de danos:
- Habilidades de ressonância Encore e Rover;
- Golpes fortes de Calciaro em postura normal;
- Encore de ataque pesado com escala de ressonância completa;
- habilidade Eco Dreamless.
DPS principal | Sub-DPS | e/Sub-DPS |
---|---|---|
Grupo Mono-Havok de Danjin. Dependendo do nível de bombeamento e das preferências pessoais, Rover ou Danjin podem se tornar o principal causador de danos. Um curandeiro é recomendado para uma equipe com alto consumo de saúde, mas Taoqi com um elemento semelhante pode ser adequado. Princípios gerais de construção de rotação:
- Enquanto a habilidade do GG estiver em espera, convoque Danjin para o campo e preencha sua escala de ressonância alternando habilidades: ataque básico ×3 => habilidade ×3.
- Mude para Rover através da habilidade Danjin Outro para realizar ataques com bônus de dano elemental.
- Antes de trocar de personagem, sempre use a habilidade Dreamless Echo. Assim que a criatura desferir o primeiro golpe, você poderá alterar o ressonador.
- Chame es em momentos críticos para curar ou aplicar um escudo, com o qual não é assustador devolver o causador de dano à batalha.
DPS principal | Sub-DPS | e/Sub-DPS |
---|---|---|
Construção clássica com principal causador de danos, sub-mortador e e. Nesse caso, a maior parte do tempo em campo pertence ao DPS principal no primeiro slot, e o Rover Havok joga em uma rotação rápida e ajuda nos danos. Para limpar rapidamente o mundo aberto, você pode usar Mortefi e, em uma batalha difícil, o esquadrão será apoiado por Verina ou um curandeiro alternativo. A equipe segue uma certa rotação:
- Aplique a habilidade GG e Dreamless, traga o causador de dano principal para o campo e comece a acumular energia para a escala de ressonância.
- Após 12 segundos, volte para Rover e execute uma rotação completa.
- Antes de usar o ataque final de Jiyan ou o ataque pesado de Ling Yang, ative todos os buffs de e.
DPS principal | Sub-DPS | e/Sub-DPS | Características |
---|---|---|---|
O grupo hyper carry do Rover Havok segue um cenário semelhante ao elenco anterior. Todo o tempo em campo é dado ao GG, e Yang Yang ou Sanhua, à medida que suas habilidades esfriam, entram em campo e ajudam no dano. A outra habilidade do curandeiro é usada principalmente para fortalecer o personagem DPS principal. | |||
Equipe com sub-dd de bolso. Yin Lin ou Yanwu entram em campo principalmente após o final de toda a rotação do Rover para infligir status aos monstros ou criar uma área de ataque conjunta no campo. Considerando o bom dano AoE, a mesa irá acelerar o processo de aplicação de todos os status e o dano causado em um ataque. |
Como jogar Rover Havoc: rotação
Dependendo da composição da equipe montada e do tempo preferido em campo, que está planejado para ser dedicado às habilidades do personagem, as rotações do Rover Havoc no VUV são divididas em explosivas e de longo prazo. No primeiro caso, o herói utiliza todas as habilidades com as escalas mais altas, no segundo, a maior parte do tempo é gasto realizando ataques básicos na postura “Dark Flash”. Não é a ordem em que as habilidades são usadas que muda, mas a presença de golpes manuais e a necessidade de mudar para outros causadores de danos durante a batalha.
A rotação geral ao jogar como Havok GG é a seguinte:
- Na posição submorta, chame o herói para o campo enquanto as habilidades esfriam para preencher a escala de ressonância com a habilidade. O momento ideal neste caso é uma longa animação do impacto do segundo causador de dano, por exemplo, um ataque pesado. O GG, como principal causador de danos, preenche a escala com golpes manuais sem trocar.
- Com o segundo Circuito de Ressonância aberto, use a habilidade Blade Wing antes de entrar no estado Dark Flash para permitir que a habilidade seja recarregada imediatamente.
- Use Devastation Heavy Strike para ar para uma Powered Stance e ativar a habilidade Life Taker.
- Se o herói estiver na posição DPS principal, ataque com ataques básicos enquanto durar a postura Dark Flash. Em uma rotação rápida, você não precisa perder tempo nesta etapa.
- Aplique seu ultimate e use imediatamente a habilidade Echo. O ataque Dreamless não irá parar após a mudança de personagem, então você pode mudar para outro causador de dano, por exemplo Danjin, equipado com um Echo semelhante, ou restaurar um pouco de saúde como curandeiro.
Total
Resumindo, Rover Havok em WuWa é uma unidade de combate forte, mas ao mesmo tempo completamente livre, com posicionamento flexível e jogabilidade relativamente simples. A relevância de um personagem é muito influenciada pelo bom potencial de DPS, alta compatibilidade com o poderoso Echo e compatibilidade com vários personagens. Juntamente com a heroína épica de seu elemento, Danjin, ela cria um dos melhores esquadrões F2P para completar a Torre da Adversidade, bem como o Holograma Tático e atividades regulares de combate.
A principal vantagem é que as constações de personagens podem ser obtidas sem investimento em banners. No entanto, você precisará completar toda a campanha da história, incluindo atualizações futuras, e explorar minuciosamente os locais para encontrar cubos de ouro. Devido a esta limitação, o herói é um competidor fraco de personagens lendários e épicos com circuitos de ressonância desbloqueados. Quanto à construção do Havok Rover, as armas incluem uma variedade de espadas épicas adequadas, e o Echo principal é encontrado em uma masmorra que é rapidamente concluída no nível de dificuldade mais fácil.
Esperamos ter ajudado você a montar a melhor construção para Havok GG em Wuvaring Waves. Leia detalhado Seção Ondas Uivantes.