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Rover Spectro em Wuthering Waves: guia e constrói GG

Um guia para criar a melhor construção para um Rover que possui o elemento Spectro.

Guia detalhado do Rover Spectro em Ondas Uivantes com recomendações para criar a melhor construção que inclua as armas e combinações de eco mais adequadas. No guia, veremos como funcionam as habilidades do personagem principal e em quais unidades ele pode ser utilizado. Forneceremos uma lista de materiais que o Rover Spectro precisa para bombear.

Rover Spectro é um personagem lendário que é o personagem principal do jogo. Um Resonator com uma personalidade misteriosa parte em uma jornada com o único propósito de recuperar memórias há muito perdidas e desvendar os mistérios de um mundo desconhecido. Empunha uma espada de uma mão e na batalha concentra-se em causar dano Spectro e controlar os inimigos.

Classificação posição B em lista de traços
Raridade ⭐⭐⭐⭐⭐
Elemento Espectro
Tipo de arma Espada de uma mão [Espada]
quando adicionado ao jogo 23 Maio 2024 anos
Festa de aniversário Escolha do jogador
Género Feminino Masculino
Função no esquadrão Personagem DPS primário ou secundário
Armas exclusivas Nenhum
Dubladoras femininas
  • Inglês dublagem - Jane Jackson
  • Baleia. dublagem - Du QingQing
  • japonês Dubladora: Tanaka Minami
  • Cor. dublagem - Song Ha Rim
Dubladores masculinos
  • Inglês dublagem - Chase Brown
  • Baleia. dublagem - Ma Yang
  • japonês Dublagem: Toshiki Masuda
  • Cor. Dubladora: Kim Sin Woo

Como obter o Rover Spectro em Wuthering Waves

O Spectro Rover na WW é uma unidade inicial que está disponível desde o início do jogo. Basta selecionar uma garota ou um cara no menu de para assumir o controle do herói após a cena introdutória da história. Todas as cadeias de ressonância, ou seja, constantes, também são abertas gratuitamente.

Características do Rover Spectro

As principais características do Rover Spectro – saúde, poder de ataque e defesa – aumentam junto com o nível do personagem. O valor máximo de energia é 125. Parâmetros adicionais são afetados apenas por fontes externas ou por seus próprios bônus contidos na árvore de talentos. Em particular, o GG possui bombeamento adicional Dano Espectral и poder de ataque em% 12.

Os valores estatísticos exatos são apresentados na tabela:

Nível HP básico Ataque Básico Defesa Básica
1 912 34 112
20 2372 87 287
40 4517 169 544
50 5894 223 709
60 7270 276 874
70 8647 330 1039
80 10023 375 1204
90 11400 420 1369

 Habilidades do Rover Spectro

Rover se concentra em destruir inimigos e controlá-los parando o tempo. Quando desacelerados, os alvos ficam imobilizados, enquanto os personagens têm uma janela segura para causar dano. O GG utiliza essa mecânica para ganho pessoal ou para apoiar aliados, podendo desempenhar diversas funções na equipe.

A seguir falaremos detalhadamente sobre todas as mecânicas e habilidades do personagem principal Spectro no VUV. Além disso, consideraremos habilidades de comutação (Intro e Outro), circuitos ivos e ressonantes, que representam constações ou constelações.

Habilidades Ativas

  • Ataque Básico e Pesado, Ataque Aéreo, Contra-ataque de Manifestação de Vibração

Ataque Básico [Ataque Básico] - Realiza até 4 ataques consecutivos, causando dano Spectro.

ataque pesado [Ataque Pesado] - gasta resistência e golpes, causando dano ao Spectro.

Ataque aéreo [Ataque no ar] - Consome resistência para realizar um ataque aéreo e causar dano ao Spectro.

Ataque Pesado: Ressonância [Ataque Pesado: Ressonância] - Após 3 ataques básicos ou pesados, execute um ataque básico novamente para ativar o efeito especial e causar dano Spectro.

Ataque Pesado: Posfácio [Ataque Pesado: Aftertune]  - Após Ataque Pesado: Ressonância ou Contra-ataque atingir o alvo, execute um Golpe Básico para ativar o efeito especial e causar dano de Espectro.

Contra-ataque [Esquivar Contador] - Use um ataque básico após uma esquiva bem-sucedida para causar dano Spectro.

  • Habilidade de ressonância [Habilidade de Ressonância] “Cortes Ressonantes”

Executa um ataque à sua frente, causando dano Spectro.

  • Liberação ressonante [Liberação de Ressonância] “Orquestra Ecoante”

Coleta a energia de Spectro e, após uma breve parada, causa dano à área.

  • Escala de ressonância [Circuito Forte] “O Mundo num Grão de Areia”

Habilidade de Ressonância: Giro Ressonante [Ataque Pesado] - se a energia da escala de ressonância exceder 50 unidades ao usar uma habilidade, esta quantidade de energia é consumida para criar uma “Rotação Ressonante”. Causa dano Spectro, que é considerado dano de habilidade.

Habilidade de Ressonância: Eco Ressonante [Ataque Pesado] - Após o efeito terminar, "Resonance Skill: Resonating Spin" executa "Resonating Echo" ao pressionar um ataque básico. Golpeia na sua frente, causando dano Spectro, que conta como dano de habilidade.

O rover pode preencher o medidor de ressonância usando:

  • ataques básicos;
  • Impacto forte: posfácio;
  • Habilidade de introdução (habilidade de entrada).

Habilidades de troca

  • Habilidade de introdução "Onda de choque"

Ao entrar na batalha, ele ataca o inimigo, causando dano Spectro.

  • Outra habilidade "Instante"

Ao mudar, o Rover cria uma área de estagnação ao redor do próximo personagem, onde o tempo para por 3 segundos.

Habilidades ivas

  • Habilidade inata [Habilidade Inerente] “Reticência”

O dano causado pela Habilidade de Ressonância: Giro Ressonante é aumentado em 60%.

  • Habilidade inata [Habilidade Inerente] “Ouvinte Silencioso”

Ganhe 15% de aumento de poder de ataque por 5 segundos ao usar Ataque Pesado: Ressonância.

A ordem das habilidades de bombeamento

Liberação de Ressonância > Medidor de Ressonância = Ataque Básico > Habilidade de Ressonância > Habilidade de Introdução

Recomenda-se atualizar as habilidades do Rover Spectro na seguinte sequência:

  • Liberação de ressonância - representa a maior parte do dano do personagem.
  • Escala de Ressonância [Circuito Forte] e Ataque Básico [Ataque Básico] - estão diretamente envolvidos na rotação. Assim como o Ultimate, eles são a principal fonte de dano.
  • Habilidade de ressonância - causa um bom dano e é uma forma de ativar a escala de ressonância, por isso é frequentemente usada em batalha.
  • Habilidade de introdução - aumenta somente depois de todas as outras habilidades devido ao baixo dano.

Circuitos de ressonância (ossos)

Todos os circuitos ressonantes do Spectro GG:

Odisséia dos Começos Ao usar as habilidades de ressonância “Rotação Ressonante” ou “Eco Ressonante”, crit. a chance aumenta em 15% por 7 segundos.
Murmúrios microcósmicos O bônus de dano do Espectro aumenta em 20%.
Visões de Poeira A recuperação de energia aumenta em 20%.
Lamela Ressonante Quando ativado, Liberação Ressonante (definitiva) cura todos os aliados ao longo de 5 segundos. A saúde restaurada representa 20% do poder de ataque do Rover.
Virtuoso do Tempo [Virtuoso Temporal] O dano causado pela Liberação Ressonante é aumentado em 40%.
Ecos do desejo de viajar Depois de usar uma habilidade normal ou Rotação Ressonante, reduz a resistência do inimigo ao dano Spectro em 10% por 20 segundos.

Os melhores custos do Rover Spectro: Quarta quinta и o sexto.

  • Quarto — expande a funcionalidade do personagem, tornando-o não apenas um causador de danos, mas também um e que cura aliados com seu ult. Dada a dilatação do tempo, Rover torna-se capaz de manter praticamente sozinho a sobrevivência do esquadrão.
  • Quinto — aumenta o dano do ultimate, que causa bastante dano mesmo sem bônus adicionais. Esta cadeia fornece um impulso notável para todos os DPS de saída.
  • Sexto - beneficiará tanto o Rover quanto os potenciais aliados que possuem o elemento Spectro. Ao reduzir a resistência a este elemento, o personagem pode efetivamente jogar em uma construção mono-elementar.

Vantagens e desvantagens do Rover Spectro

Vamos dar uma olhada mais de perto nos pontos fortes e fracos do personagem principal Rover Spectro em Woosering Waves.

Vantagens Contras:
Um personagem gratuito que pode ser obtido desde o início. Todas as consts também são reveladas durante a agem. Atinge seu “pico” no início e no meio do jogo. Posteriormente, por falta de especialização, ele a a ser inferior aos demais heróis em termos de eficiência.
Combina mecânica híbrida: causa bons danos e ao mesmo tempo é útil para outros aliados. Apesar dos multiplicadores bastante altos, como para um caça híbrido, a produção de dano fica atrás dos principais causadores de dano, especialmente a raridade lendária.
Possui rotação simples e carrega sem problemas a escala de ressonância [circuito forte] durante a batalha. A outra habilidade, embora útil pelo fato de fornecer controle, não é um buff, o que reduz a utilidade desta habilidade no final do jogo.
Animações de ataque rápidas e precisas tornam mais fácil desviar os golpes de qualquer chefe, inclusive no modo Holograma Tático.
Uma habilidade Outro eficaz que permite atacar com segurança em poucos segundos ou, inversamente, se esconder do campo de batalha.

Atualizando o Rover Spectro

Abaixo estão os materiais e a quantidade total necessária para atualizar o Spectro Rover para o nível 90, incluindo habilidades:

Upar Nivelamento de habilidades
×4 Núcleo Whisperin LF ×25 Núcleo Whisperin LF
×12 MF Núcleo Whisperin ×28 MF Núcleo Whisperin
×12 Núcleo Whisperin HF ×40 Núcleo Whisperin HF
×4 Núcleo de Sussurro FF ×57 Núcleo de Sussurro FF
×5 Código Misterioso ×25 Gotejamento Metálico Inerte
×60 Flor Pecok ×28 Gotejamento Metálico Reativo
170 créditos Shell ×55 Gotejamento Metálico Polarizado
×67 Gotejamento Metálico Heterizado
×26 Destruição Sem Fim
20 Créditos Shell

As melhores construções para o Rover Spectro em WuVa

Rover Spectro em Woosering Waves é um causador de danos especializado em danos e controle. Pode servir como causador de dano primário ou secundário, pois possui habilidades que serão úteis a qualquer aliado e trarão benefícios significativos.

Independentemente da função ocupada, a build do Spectro GG é baseada na maximização do DPS aumentando o dano elemental, o poder de ataque, bem como bônus em habilidades ou ataque básico/pesado. Além disso, não será supérfluo restaurar a energia para o uso consistente do final, especialmente na posição sub-morta. Nas seções a seguir veremos em detalhes como montar o Rover na WW. Forneceremos uma classificação de armas e eco adequados para o GG, o que permitirá que você realize plenamente o potencial do personagem.

Valor recomendado das características

Com base no desempenho ideal, os totais recomendados para todos os atributos devem ser:

  • Poder de ataque — de 1 a 700 unidades.
  • Dano Espectral - de 52-82% e superior (72-102% com o 2º circuito ressonante).
  • Creta. chance - de 50-60% e acima.
  • Creta. dano - de 190-220% e acima.
  • Recuperação de energia — 110-120% (100-105% com o 4º circuito ressonante).
  • HP — a partir de 15 unidades.
  • Proteção — a partir de 1 unidades.

A melhor arma

As armas do Rover Spectro devem ter características-chave como poder de ataque, dano elemental, recuperação de energia e/ou fornecer vários buffs para habilidades usadas com frequência. A tabela mostra as melhores opções:

Nome descrição
Esmeralda do Gênesis
⭐⭐⭐⭐⭐
Poder de Ataque: 47-587
Creta. chance: 5,4-24,3%
Aumenta a recuperação de energia por 12,8-25,6%. Ao usar uma habilidade, o poder de ataque aumenta em 6-12%. O efeito acumula até 2 vezes e dura 10 segundos.
Comando de Convicção
⭐⭐⭐⭐
Poder de Ataque: 33-412
Poder de ataque: 6,8-30,3%
Quando a habilidade Intro é ativada, o poder de ataque aumenta em 15-30% por 15 segundos.
Cortador Lunar
⭐⭐⭐⭐
Poder de Ataque: 33-412
Poder de ataque: 6,8-30,3%
Ao entrar na batalha, o proprietário recebe 6 níveis de status de Juramento. Cada pilha aumenta o poder de ataque em 2-4%, dobra até 6 vezes. O efeito é acionado uma vez a cada 1 segundos. A cada 12 segundos, o número de pilhas diminui em 2. O proprietário recebe 1 níveis adicionais após derrotar um inimigo.
Lumingloss
⭐⭐⭐⭐
Poder de Ataque: 31-387
Poder de ataque: 8,1-36,4%
Ao usar uma habilidade, o dano de ataques básicos e pesados ​​aumenta em 20-64%, dobrando até a 1ª vez. O efeito dura 10 segundos e é acionado 1 vez por segundo.
Espada
⭐⭐⭐⭐
Poder de Ataque: 31-387
Poder de ataque: 8,1-36,4%
Quando a saúde do proprietário cai abaixo 40-80%, o dano de ataque pesado aumenta em 18-36% e é restaurado 5-10% saúde ao causar dano com um golpe forte. O efeito é desencadeado uma vez a cada 1 segundos.
espada da noite
⭐⭐⭐
Poder de Ataque: 26-325
Força: 5,4-24,3%
Quando a habilidade Intro é ativada, o poder de ataque aumenta em 8-16% por 10 segundos.
Cortador de Escala
⭐⭐⭐⭐
Poder de Ataque: 27-337
Recuperação de energia: 11,5-51,8%
Ao usar a habilidade de ressonância, ela é restaurada 8-16 unidades energia do Concerto. O efeito é acionado uma vez a cada 1 segundos.

Melhor eco

O Echo principal do Spectro Rover e o conjunto completo devem aumentar o dano elemental e o poder de ataque. Se um herói estiver sendo considerado para uma posição submorta, mais ênfase deve ser dada à recuperação de energia e aos bônus para a equipe. A tabela mostra os conjuntos e o Echo principal de cada conjunto:

Conjunto de eco (conjunto) Eco principal para discagem Recomendação
Luz celestial
Peças 2
: O dano espectral aumenta em 10%.
Peças 5
: Quando a habilidade Spectro Intro é ativada, o dano aumenta em 30% pelos próximos 15 segundos.
Manhã Aix
Efeito
: Usar Echo em batalha permite que você se transforme nele e execute um golpe de garra dupla, que causa 113,6% e 169,74% de dano, respectivamente. Depois de se transformar em Spectro, o dano e o dano final do personagem aumentam em 12% por 15 segundos. Tempo de recarga: 20 segundos.
Esta combinação visa maximizar os danos do Rover. Para ativar todos os buffs, você deve primeiro mudar de outro membro do esquadrão para o GG para que a habilidade Intro funcione. Depois disso, você precisa usar a habilidade Echo e se transformar nela, causando dano. O personagem então continua sua rotação.
Luz celestial
Peças 2
: O dano espectral aumenta em 10%.
Melodias Persistentes 
Peças 2
: O poder de ataque aumenta em 10%.
Manhã Aix
Efeito
: Usar Echo em batalha permite que você se transforme nele e execute um golpe de garra dupla, que causa 113,6% e 169,74% de dano, respectivamente. Depois de se transformar em Spectro, o dano e o dano final do personagem aumentam em 12% por 15 segundos. Tempo de recarga: 20 segundos.
Uma opção alternativa para causar dano se você não conseguir coletar um conjunto completo de Luz Celestial. Neste caso, a habilidade Intro não fornece nenhum buff. Caso contrário, a rotação permanece a mesma – assim que o Rover entrar no campo de batalha, é importante primeiro se transformar em Echo para obter buffs por 15 segundos.
Luz celestial
Peças 2
: O dano espectral aumenta em 10%.
Nuvens enluaradas
Peças 2
: A recuperação de energia aumenta em 10%.
Manhã Aix
Efeito
: Usar Echo em batalha permite que você se transforme nele e execute um golpe de garra dupla, que causa 113,6% e 169,74% de dano, respectivamente. Depois de se transformar em Spectro, o dano e o dano final do personagem aumentam em 12% por 15 segundos. Tempo de recarga: 20 segundos.
Maior ênfase é colocada na liberação de ressonância (final) devido ao bônus na recuperação de energia. Esta combinação pode ser usada pelo Rover tanto na posição de causador de danos principal quanto secundário. A rotação não muda.
Melodias Persistentes
Peças 2: O poder de ataque aumenta em 10%.
Peças 5: Enquanto o personagem equipado está no campo de batalha, seu poder de ataque aumenta em 5% a cada 1,5 segundos, acumulando até 4 vezes. O dano da outra habilidade aumenta em 60%.
Abominação mecânica
Efeito
: Atinge os inimigos pela frente, causando 34,96% de dano elétrico. Invoca mechs para atacar alvos. Mechs convocados causam 230% de dano elétrico e explodem depois de um tempo, causando 115% de dano elétrico adicional. Após usar a habilidade deste Eco, o poder de ataque do personagem aumenta em 12 unidades por 15 segundos. O dano causado pelos mechs é considerado Outro dano da habilidade.
Definido para poder de ataque e outra habilidade. É inferior em resistência ao conjunto Spectro, mas é adequado como alternativa, desde que COST 3 Echo seja para danos Spectro. Apesar de a habilidade Outro do próprio Rover não causar dano, ao usar o Eco especificado, é causado dano adicional, que é considerado um Outro. A rotação é bastante simples - invocamos o Echo e lutamos no campo de batalha por até 15 segundos.
Nuvens enluaradas
Peças 2
: A recuperação de energia aumenta em 10%.
Peças 5: Após ativar a habilidade Outro, o poder de ataque do próximo personagem aumenta em 22,5% por 15 segundos.
Garça da Impermanência
Efeito
: Após se transformar em Echo, o personagem na forma de uma garça voará e atacará do ar, causando 223,22% de dano a Havoc. Um toque longo permite que você permaneça uma garça e vomite chamas continuamente, o que causa 40,05% de dano a Havok a cada golpe. Assim que um ataque atinge um inimigo, o personagem recupera 10 unidades. energia de ressonância. Se nos próximos 15 segundos. o herói usar a habilidade Outro, o dano do próximo aliado aumentará em 12% durante a duração. 15 segundos.
Definido para Rover sub-dd. Em combinação com o Echo em questão, o Rover será capaz de usar o ult com mais frequência, o que torna os combos mais fáceis, e também fornecerá ao DD principal um bônus no poder de ataque e no dano causado. Para fazer isso, você precisa invocar um Eco usando um toque longo para atingir o inimigo. Então, se o medidor Concert estiver cheio, mude para o causador de danos principal. Você pode finalizar antes ou depois de invocar o Echo.

Estatísticas básicas recomendadas para Echo:

4 custo Creta. dano/crit. chance
3 custo Dano de espectro/poder de ataque
3 custo Dano de espectro/poder de ataque
1 custo Poder de ataque
1 custo Poder de ataque

Características secundárias (adicionais):

  • restauração energética (até 23-35%);
  • Creta. dano/crítico. chance;
  • Poder de ataque;
  • dano final [Libertação DMG];
  • dano de ataque básico/pesado [bônus de DMG de ataque básico/pesado].

Em um artigo separado, você pode ler Lista de níveis do Echo.

Esquadrões para Rover Spectro

O Spectro Rover em Wuvaring Waves pode ocupar a posição de causador de danos primário e/ou secundário. As habilidades do personagem permitem que você confie em seu próprio dano e construa um esquadrão ao seu redor, além de atuar como uma fonte adicional de DPS para o DD principal.

melhores personagens

A tabela mostra heróis que possuem boa sinergia com Rover%

Personagem Classe Elemento Características
Jiyan [Jiyan] DD principal, que causa danos impressionantes a um grupo de inimigos em um curto período de tempo. Graças à parada do tempo, o Rover terá a oportunidade de atacar “com segurança”, contribuindo ainda mais DPS, ou se preparar para repelir o ataque.
Calcharo Dano com jogabilidade dinâmica. Como Jiyan, ele é capaz de esmagar rapidamente os oponentes e aproveitar efetivamente a desaceleração do personagem principal.
Tao Qi Um bom tanque e escudeiro, capaz de garantir a sobrevivência da equipe. Além disso, é interessante porque a habilidade Outro aumenta o dano da habilidade de ressonância, com a qual o Rover causa um bom dano.
Chixia Personagem DD grátis. Ele pode aumentar fortemente o DPS, mas para fazer isso é necessário tempo no campo de batalha para atacar continuamente. O GG pode fornecer “janelas” para a menina deixar o rodízio mais confortável.
Mortefi Um excelente sub-DD e buffer que aprimora ataques pesados. Será útil, inclusive para o Rover, já que em qualquer caso ele inflige uma quantidade considerável de danos com golpes pesados.
Danjin Um dos causadores de danos mais fortes do jogo. Porém, devido à mecânica de gasto de saúde, ele fica vulnerável na batalha, o que complica a jogabilidade. O rover ajudará na dilatação do tempo, bem como na cura adicional com a 4ª const.
Sanhua Pode atuar como DD principal ou sub DD com outro personagem Glacio. Uma outra habilidade aumenta o dano de um ataque básico, o que também beneficiará o personagem principal, que costuma usar esse tipo de ataque em batalha.
Yang Yang [Yangyang] Um personagem de e inicial gratuito que pode fornecer uma boa estratégia ao time. Sua habilidade Outro é especialmente útil, restaurando energia para o próximo ressonador.
Lin Yang [Lingyang] Um causador de danos com animações rápidas e bons danos. Ele é capaz de infligir altos danos em diversas ações, mas seus ataques aéreos não lhe permitem atingir os inimigos confortavelmente. O rover corrigirá a situação para melhor parando o tempo.
Jianxin Um e que oferece escudo, cura, escudo e maior dano final. Possui animações lentas que muitas vezes são derrubadas pelos inimigos. Graças ao GG, ele poderá usar suas habilidades sem medo de receber danos.
Yin Lin [Yinlin] Caráter DD forte. Capaz de jogar em combinação com heróis Electro ou atuar como causador de danos independente. Como resultado, é claro, ela se beneficiará do controle para um jogo confortável, que é a especialidade da Rover.
Bis Um causador de dano de fogo com bons danos, mas jogabilidade não muito dinâmica. Enkor leva muito tempo para usar seu ult, durante o qual a garota deseja atacar continuamente.
Verina [Verina] Curador e buffer de nível mais alto. Ele se encaixa em quase todos os esquadrões devido ao aumento do poder de ataque e dano, excelente cura e capacidade de ressuscitar um aliado morto. Útil para Rover em qualquer função.
Baizhi Um curandeiro gratuito que pode ser usado como alternativa à Verina. Cura e fortalece efetivamente a habilidade Outro.

Melhores equipes

A tabela mostra as melhores equipes da Rover no WuV:

DPS básico Sup-DPS Sup ou Sup-DPS
Calcharo Espectro GG [R-Espectro] Jianxin

Junte-se a Calciaro, que aposta na realização de combos consistentes, o que é importante para causar o máximo de dano na batalha. O personagem principal tornará sua jogabilidade mais confortável criando uma “janela” livre para ataques. A rotação será a seguinte:

  • Como Spectro Rover, execute ataques básicos para preencher o medidor de ressonância. Se pelo menos metade do indicador estiver carregada, use a habilidade. Quando estiver pronto, ative seu ult e mude para Calcharo se os personagens “ressoarem”.
  • Faça um combo Calciaro padrão: alterne ataques básicos e habilidades para acumular pilhas. Em seguida, execute um ataque pesado e uma série de ataques básicos. Repita até que seu ultimate esteja pronto, mas não o use imediatamente.
  • Mude para Jianxin. Preencha seu medidor de ressonância com habilidade e acertos regulares. Em seguida, mantenha pressionado o botão de ataque básico para criar um escudo. Antes de ir para Calciaro novamente, use seu ult e derrube os inimigos.
  • Depois de mudar para o líder dos Ghost Hounds, ative a Liberação de Ressonância. Dê um golpe forte e execute 5 ataques básicos consecutivos até que a postura termine. Repita a rotação desde o início.
DPS básico Sup-DPS Sup ou Sup-DPS
Espectro GG [R-Espectro] Yang Yang [Yangyang] Verina [Verina]

Uma equipe com Rover Spectro, que atua como principal causador de danos:

  • A batalha começa com Verina, que precisa carregar sua energia Ultimate e Concert usando suas habilidades. Quando os ícones dos personagens do esquadrão começarem a pulsar, ative a Liberação de Ressonância e mude para Yang Yang.
  • Um outro com a habilidade de Verin aumentará o poder de ataque e o dano de todos os aliados. Como Yang Yang, use habilidade e ataques básicos para carregar seu medidor final e de concerto. Quando estiverem prontos, ative a liberação de ressonância e mude para GG.
  • Graças à habilidade Outro Yang, Yang Rover restaurará rapidamente seu ultimate. Mas até que ela apareça, execute ataques normais e carregue o medidor de ressonância, e então use a habilidade. Quando o ult estiver carregado, ative-o. Repita a sequência de ações.

Opções alternativas de esquadrão:

DPS básico Sup-DPS Sup ou Sup-DPS Características
Jiyan Espectro GG [R-Espectro] Verina [Verina]
Mortefi
Aalto
Equipe-se com Jiyan. O general faz um excelente trabalho ao derrubar grupos de inimigos utilizando ataques pesados. Rover atua como um sub-morto e fornece controle com sua habilidade Outro e ult, enquanto Verina cura e aumenta o poder de ataque/dano de todos os aliados.

Se o Rover tiver um 4º despertar (constelação), que permite curar um esquadrão, você pode colocar es sob o DD principal no último slot. Por exemplo, Mortefi aumentará o dano de ataque pesado - a principal fonte de DPS de Jiyan, e Aalto dará um bônus ao dano Aero. 

Quando o efeito Concerto for acionado, tente sempre mudar para o general após os personagens de e para que ele receba buffs das habilidades Outro.
Lin Yang [Lingyang] Espectro GG [R-Espectro] Baizhi
Sanhua
Um esquadrão com Ling Yan, atacando principalmente no ar durante o ult. Lion Boy é especializado em destruir monstros e chefes de elite. Porém, neste estado ele fica extremamente vulnerável, por isso ficará feliz em aproveitar o controle da habilidade Outro do Rover. 

Sanhua vai bem com Ling Yan e o fortalece com seu Outro. Graças ao seu próprio dano, ele pode atuar como sub-morto junto com o personagem principal (Spectro) do 4º Despertar. Se faltar consta, é melhor usar Baiji para manter a capacidade de sobrevivência dos personagens.
Bis
Chixia
Espectro GG [R-Espectro] Verina [Verina]
Baizhi
Esquadrão com Fusion dd. Encore está em ult na maior parte do tempo, usando ataques corpo a corpo. Possui uma animação longa, mas pode ser reproduzido através de uma rápida mudança de personagens. Chixia depende de ataques à distância e é vulnerável a interrupções. Ambos se beneficiam do conjunto de habilidades da Rover.

No papel de e, Verina complementará perfeitamente a construção, o que proporcionará agradáveis ​​​​bônus aos seus aliados. No entanto, o Baiji também pode ser usado como um substituto gratuito. Ela não trará menos benefícios ao grupo graças à cura e fortalecimento de um aliado com a habilidade Outro.
Danjin Espectro GG [R-Espectro] Tao Qi
Mortefi
Separação de Danjin. A espadachim consome HP para causar mais danos com ataques e habilidades pesadas. Ela se beneficiará muito com qualquer tipo de controle e tratamento que o Rover com a 4ª constelação possa proporcionar. E embora ela seja uma forte causadora de danos, ela possui a habilidade Outro, que aumenta o dano de Havoc. Por este motivo, o elenco irá complementar bem, por exemplo, Taoqi. Dá proteção adicional, causa bons danos e melhora as habilidades.

Se a cura do Rover for suficiente ou você preferir um estilo de jogo mais arriscado, pode colocar Mortefi na última posição como e. Graças ao seu buff de ataque pesado, Danjin demonstrará excelentes resultados e produzirá grandes números de danos se for jogado com cuidado.
Espectro GG [R-Espectro] Mortefi
Tao Qi
Baizhi
Jianxin
Uma equipe com Rover, que assume a posição de principal causador de danos. Nesse caso, ele fica no campo de batalha por mais tempo que os outros, concentrando-se em completar sua rotação básica. Os melhores sub-dds para o personagem principal seriam:
  • Mortefi (aumenta o dano de ataques pesados);
  • Taoqi (fornece proteção e aumenta o dano de habilidade).
A função de e é adequada para qualquer personagem que possa curar ou lançar um escudo. Baiji é um excelente curandeiro que oferece buffs adicionais. Jianxin pode ser um segundo sub-morto ou ir completamente para o e, dando escudo, curando e aumentando o dano de seu ultimate.

O site também apresenta uma abrangente guia para as melhores construções de equipe no jogo.

Como jogar como Rover Spectro: rotação

A jogabilidade do GG Spectro em Wuthering Waves é relativamente simples, já que você não precisa se lembrar de muitas sutilezas para jogar com sucesso. Além disso, as batalhas são bastante dinâmicas, e seguir à risca qualquer rotação 100% não será fácil. No entanto, é importante entender como usar um personagem corretamente para desbloquear todo o seu potencial.

Vamos dar algumas dicas sobre rotação do Rover em VUV:

  1. Use o ataque normal sempre que possível, pois é isso que ativa a maioria dos efeitos adicionais. Ao mesmo tempo, tente contra-atacar, refletindo os ataques dos inimigos após se esquivar.
  2. Para usar um tipo especial de ataque, use 3 cutucadas básicas ou um golpe pesado e depois um ataque básico novamente. A maneira mais fácil de fazer isso é na seguinte sequência: ataque pesado -> ataque básico.
  3. Se você notar que metade da escala de ressonância do [circuito forte], localizada acima da barra de HP, está cheia, use a habilidade. Depois disso, continue batendo com um soco normal.
  4. Use sua habilidade Echo definitiva ou ativa assim que estiverem prontos.
  5. Mude para outros personagens quando o medidor do Concerto (o círculo à esquerda da sua saúde) estiver carregando. Se houver outro causador de danos, é recomendável mudar para ele primeiro.

Total

Rover Spectro na WW é um causador de danos universal que possui mecânica híbrida: ele pode não apenas causar danos excelentes, mas também ajudar aliados controlando oponentes. E embora o personagem faça um trabalho muito bom, ele não é o melhor em seu papel. Nos estágios iniciais, essa multitarefa não será uma desvantagem séria, muito pelo contrário. Porém, à medida que novos lutadores com habilidades mais especializadas são recebidos, o GG começa a “perder” em relação ao seu ado, assim como não consegue competir seriamente com o lendário DD.

No geral, Rover é um herói útil e forte para apresentar o jogo e aprender seus fundamentos. Ele tem uma rotação simples e permite jogar em diferentes builds – desde DD principal até e. Isso abre a oportunidade de preencher quaisquer “lacunas”, especialmente considerando que o final do jogo requer 3 equipes totalmente atualizadas.

Guia de vídeo para Rover Spectro (GG)

Finalmente um herói forte e livre! Guia para Rover Spectro (Ondas Uivantes)

Esperamos ter ajudado você a montar a melhor construção para Spectro GG em Wowering Waves. Leia detalhado Seção Ondas Uivantes.

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