Cenas da vida na fortaleza Meropidas Fontaine. Durante a conclusão, o Viajante aprenderá sobre vários eventos que acontecem na fortaleza e conhecerá novos NPCs. Vá até a prisão e testemunhe como é a vida cotidiana em Meropida.
Neste guia, veremos como iniciar e completar a linha Cenas da Vida na Fortaleza Meropid, como completar todas as tarefas e receber recompensas.
Como iniciar a missão Cenas da Vida na Fortaleza Meropid
Para abrir a cadeia de Cenas de Vida na Fortaleza Meropid, você precisa chegar à prisão subaquática e entrar.
Leia rotas detalhadas em um guia separado Fortaleza Merópida.
o a o da missão Cenas da Vida na Fortaleza Meropid em Genshin Impact
No total, a cadeia inclui 12 missões diferentes, cada uma com seu próprio enredo e participantes. Conheça os habitantes da fortaleza e descubra se eles precisam de ajuda.
Ime
Use o quadro negro e decida ir para o Erosion Rift. Galvaret fornecerá a tarefa. Você precisa encontrar Clynes, que está fazendo os reparos. O homem pedirá ajuda na operação do terminal para completar sua tarefa. Faça um favor a ele e ganhe a seguinte recompensa:
- experiência de aventura × 200;
- pedras de origem × 30;
- mora ×30;
- papel × 280.
Leia um o a o detalhado em um artigo separado em Ime.
Bravura com punhos
Selecione a pista “Rag and Bones Store” e vá para o andar mais baixo da Fortaleza Meropid. Lá você encontrará Nizami, que lhe contará seu problema e dará instruções. Depois disso, participe de uma partida de treinamento com ele para melhorar suas habilidades de combate. Para a realização da tarefa serão necessários os seguintes materiais:
- experiência de aventura × 150;
- pedras de origem × 20;
- mora ×20;
- papel × 280.
Leia o guia o a o separado Coragem com punhos.
Paliativo
Aceite a tarefa e conheça o supersticioso Lechlade. O homem se convenceu de que a causa de seu infortúnio eram as pedras verde-amareladas. Tente convencê-lo a mudar de ideia discutindo a suposição com Ardern, que entregará o remédio. Quais recompensas você pode obter:
- experiência de aventura × 100;
- pedras de origem × 20;
- mora ×10;
- papel × 280.
Saiba mais sobre a missão no o a o. Paliativo.
Precauções de segurança
Confira uma fábrica abandonada onde parece que alguém está com problemas. Percorra todos os cantos da fortaleza para encontrar a pessoa perdida. Liberte-o da armadilha abrindo a agem para o armazenamento do equipamento através da válvula de acionamento. Ao completar a missão você receberá:
- experiência de aventura × 200;
- pedras de origem × 30;
- mora ×30;
- papel × 280.
Leia o guia o a o separado Precauções de segurança.
Mau negócio
Confira a agência dos correios localizada no quartel da prisão. Lá você conhecerá um homem que é particularmente azarado e não pode enviar parabéns ao filho. Ajude-o e depois escute uma conversa que tornará as coisas ainda mais estranhas. Por um pedido pequeno você pode ganhar:
- experiência de aventura × 100;
- pedras de origem × 20;
- mora ×10;
- papel × 280.
Para obter detalhes, confira o o a o da missão Mau negócio.
Conversas
Receba uma tarefa cujo autor compartilhará a impossibilidade de expulsar um estranho de um quarto vago. Experimente esta tarefa iniciando um diálogo com um estranho e tentando entender o que ele precisa. Lembre-se de ficar de olho no nível do coração e monitorar cuidadosamente as respostas para desenvolver o diálogo. Acontece que Nakul está simplesmente procurando um local adequado para estudar. Ajude-o e obtenha recursos:
- experiência de aventura × 100;
- pedras de origem × 20;
- mora ×10;
- papel × 280.
Descubra os detalhes da missão Conversas.
Problema não resolvido
Usando a dica do Quadro Negro, vá até as ruas secundárias da fortaleza Meropid, onde você encontrará uma jornalista chamada Nelly. A menina ainda está tentando concluir o trabalho, mas fica lenta esperando o “melhor momento”. Ajude-a e desligue o megafone, depois espere o guarda aparecer no lugar certo e informe-a. A tarefa pode render a seguinte recompensa:
- experiência de aventura × 150;
- pedras de origem × 20;
- mora ×20;
- papel × 280.
Leia o o a o detalhado Problema não resolvido.
Toda Dívida Tem Seu Credor
Os guardiões relatam ter ficado incomodados com o desenho de uma engrenagem deixada na parede. Depois de resolver o quebra-cabeça do terminal, leia a mensagem em que alguém pede para falar com ele. Depois de correr pelo túnel, encontre o culpado e descubra seus motivos. Entregue o homem aos guardas, escolha seu destino e você poderá receber as recompensas:
- experiência de aventura × 200;
- pedras de origem × 30;
- mora ×30;
- papel × 280.
Saiba mais no guia o a o Toda Dívida Tem Seu Credor.
Mãos Visíveis
Conheça um velho amigo de dezembro, que lhe oferecerá uma aposta com a oportunidade de ganhar muitos cupons. Porém, diremos ao guarda da fortaleza que ele é na verdade um fraudador e pediremos a ajuda do Viajante. Ajude-o e faça um pequeno favor: lide com ele. alienígenas de Fontmer, vagando no poço de uma mina de geodo. Relate tudo ao guarda para receber agradecimento na forma de:
- experiência de aventura × 200;
- pedras de origem × 30;
- mora ×30;
- papel × 280.
Você aprenderá mais detalhes ao completar a missão. Mãos Visíveis.
A Arte da Negociação
Para completar esta tarefa, você deve primeiro comprar um livro específico. Depois de examiná-lo, você encontrará uma nota misteriosa dentro dele. Pense com Paimon sobre quem poderia deixá-la e encontre-se com Monglan. Fale com a garota respondendo sua pesquisa exclusiva. O que eles dão para completar a missão:
- experiência de aventura × 150;
- pedras de origem × 20;
- mora ×20;
- papel × 280.
Leia os detalhes no o a o da missão A Arte da Negociação.
Memórias
Caminhe pela área de produção da prisão, encontrando três megafones que funcionam de forma estranha. Verifique cada um e vá para Erosion Rift. Lá você encontrará Clynes, que contará sua história. Para conclusão eles fornecem uma série de recursos:
- experiência de aventura × 200;
- pedras de origem × 30;
- mora ×30;
- papel × 280.
Leia os detalhes em uma missão separada para recordações.
Treinamento de Um Ator
Vá para o distrito istrativo e encontre dois jovens lá. Durante o diálogo, descobre-se que eles fazem parte de um grupo de teatro. Ajude a Trupe de Três Cupons a se preparar para uma nova peça. Discuta os detalhes com a atriz Meia e ouça diferentes versões do roteiro, influenciando o final final. Em troca de sua ajuda você receberá uma recompensa:
- experiência de aventura × 100;
- pedras de origem × 20;
- mora ×10;
- papel × 280.
Confira os detalhes no artigo sobre a tarefa Treinamento de Um Ator.
honras
Para a conclusão completa de todas as tarefas da cadeia, o Viajante receberá os seguintes recursos:
- experiência de aventura × 1850;
- pedras de origem × 290;
- mora ×250;
- papel × 3360.
Esperamos que nosso artigo tenha ajudado você a começar e completar as cenas da vida na Fortaleza Meropid em Genshin Impact. Favoritar esta página, para que você tenha o rápido ao manual imediatamente com o lançamento o a o do Impacto Genshin no nosso site.