Lobo Prateado em HSR - um personagem debuffer que pode atuar como uma força DPS de e. As habilidades da heroína têm uma série de capacidades únicas que aumentam o dano recebido pelos monstros: suas habilidades ativas impõem efeitos aos inimigos que reduzem a defesa, o poder de ataque e a velocidade (reduzir a defesa, por sua vez, é o bônus mais valioso).
A jogabilidade é inteiramente baseada na aplicação e manutenção dos debuffs listados. Apesar da principal característica da competência pessoal - a capacidade dê ao inimigo uma nova vulnerabilidade, é considerado um personagem extremamente caro em termos de pontos de ação. Além disso, o apego predominante a apenas um alvo força a heroína a ceder aos outros representantes da Não-existência, distribuindo status negativos em massa. Por esse motivo, ele ocupa uma posição baixa na lista de níveis e também exige um investimento externo extremamente sério para permanecer no auge de suas habilidades e, ao mesmo tempo, continuar competindo com es mais versáteis.
Felizmente, isso pode ser totalmente compensado por aspectos positivos do personagem, como a agem confortável por modos de alto nível e a capacidade de criar esquadrões monoelementares com o potencial de debuff mais poderoso.
Classificação | posição B em lista de traços |
Raridade | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Elemento [Tipo] | Quântico ⚛️ |
Caminho | Nada |
quando adicionado ao jogo | 7 de junho de 2023 (patch 1.1) |
Como conseguir um personagem | Salto de Evento: Personagem |
Género | Feminino |
Região de origem | Panklord |
Função no esquadrão | Debuffer, personagem DPS secundário ou principal |
Papel no jogo | Stellaron caçador, hacker |
cone de luz de | "A chuva constante" e "Antes do início da missão de treinamento" |
dubladoras |
|
A história do herói
Silver Wolf é um personagem que aparece com a caçadora Kafka enquanto tocava o prólogo. Ela sempre viu e percebeu o universo de forma diferente das pessoas comuns. Para ela, o mundo ao seu redor é um jogo em que ela se esforça para ar de todos os níveis.
A hacker ou a infância no porão de um restaurante de fast food, que se tornou seu fliperama. A menina não soltou o joystick por dias até que apenas seu nome permanecesse no ranking. Naquele dia ela decidiu sair do restaurante e ir para a Montanha do Lixo. O desejo de encontrar um emprego foi frustrado pelo desejo de solidão, já que em Panklord todos trabalhavam em equipe. A única saída foi criar sócios virtuais, o que acabou permitindo que ela conseguisse seu primeiro emprego. Mas ela também não ficou aqui muito tempo.
Depois de subir no prédio mais alto de Rainbow City, ei um longo tempo observando o céu estrelado e o local do meu nascimento - um restaurante de fast food, para onde decidi retornar mais tarde. No entanto, o tédio e a decepção a dominavam cada vez mais, assim como os pensamentos sobre se aproximar de sua “linha”. Um dia, enquanto limpava a poeira de uma máquina caça-níqueis, a menina ouviu os atrás dela. Ela se sentou e deu uma última olhada ao redor do porão vazio, então se virou para o homem parado na porta e disse: "Eu aceito sua oferta".
O desenvolvimento do enredo da heroína pode ser encontrado em sua missão companheira "O Espírito de Panklord".
Como conseguir um personagem
Lobo Prateado pode ser obtido no Evento de Salto: Banner de personagem chamado "Contrato do Zero".
Para se manter atualizado com a próxima reprise do Lobo de Prata, fique de olho em programação de banners.
características de
A tabela mostra os valores de todos os indicadores à medida que o nível aumenta:
Nível | Básico HP | Ataque Básico | Proteção básica | velocidade base | provocação básica |
1 | 143 | 87 | 63 | 107 | 100 |
20 | 278 | 170 | 122 | 107 | 100 |
40 | 535 | 327 | 235 | 107 | 100 |
50 | 663 | 405 | 292 | 107 | 100 |
60 | 791 | 484 | 348 | 107 | 100 |
70 | 920 | 562 | 404 | 107 | 100 |
80 | 1048 | 640 | 461 | 107 | 100 |
Como funcionam as habilidades do Lobo Prateado
As principais habilidades do hacker visam impor efeitos negativos, que enfraquecem o inimigo reduzindo sua velocidade, poder de ataque e defesa. No entanto, a característica mais importante da garota é a capacidade de criar uma vulnerabilidade inimiga a um dos elementos dos aliados, o que traz benefícios significativos para toda a equipe. Embora as habilidades do personagem sejam focadas em apenas um alvo, elas permitem que ele domine facilmente qualquer inimigo solitário, deixando-os praticamente sem chance.
habilidades ativas
Habilidades ativas incluem técnica, ataque básico, perícia e super habilidade.
Técnica "Programa de Saída Forçada" || Ataque em massa e enfraquecimento
Ataca imediatamente o inimigo alvo e após o início do combate, causa dano quântico igual a 80% do poder de ataque a todos os alvos inimigos, ignorando todos os tipos de vulnerabilidade e reduzindo a durabilidade. Inimigos com armadura destruída desta forma ganham um efeito de Penetração Quântica.
Ataque básico "Aviso do sistema" || Ataque único
Recuperação energética: 20 unidades.
Causa dano quântico igual a 50-100% do poder de ataque ao alvo selecionado.
Habilidade "Permitir alterações?" || Enfraquecimento
Recuperação energética: 30 unidades.
Causa dano quântico igual a 98-196% do poder de ataque ao alvo selecionado. Ao mesmo tempo, com 75-85% de chance, por 2 turnos impõe ao inimigo uma vulnerabilidade do mesmo tipo que o elemento de um aliado aleatório, reduzindo a resistência a este elemento em 20%.
Além disso, há uma redução de 100% na resistência do alvo a qualquer dano em 7,5-10% por 2 turnos. Se a fraqueza adicionada corresponder à vulnerabilidade original do inimigo, então reduzir a resistência a este tipo de dano não funciona. Silver Wolf não pode adicionar mais do que uma vulnerabilidade a um inimigo.
A chance de infligir uma fraqueza a um dos elementos dos aliados depende número de elementos em uma equipe, e não do número de personagens que possuem esses elementos. Por exemplo, se houver 3 heróis de fogo e 1 herói quântico no esquadrão, significa que temos apenas 2 elementos. Portanto, a chance de o inimigo ter uma fraqueza ao fogo ou ao quantum em ambos os casos é 50%. 3 elementos (ex: fogo, físico e quântico) - 33% a probabilidade de aplicar uma vulnerabilidade e 4 elementos - 25%.
Superpoder "Usuário Banido" || Enfraquecimento
Custo de energia: 110 unidades.
Recuperação energética: 5 unidades.
85-100% de chance de diminuir a defesa do alvo em 36-45% por 3 turnos. Também causa dano quântico igual a 228-380% do poder de ataque a esse inimigo.
Habilidades ivas
As habilidades ivas, por sua vez, incluem apenas o talento.
Talento "Aguardando resposta do sistema..." || Enfraquecimento
Cada ataque tem 60-72% de chance de infligir três tipos de Bug no alvo selecionado, durando 3 turnos:
- Diminui o poder de ataque em 5-10%.
- Diminuição da defesa em 4-8%.
- Redução de velocidade em 3-6%.
A ordem das habilidades de nivelamento
Superpotência = Habilidade > Talento > Ataque Básico
Todas as habilidades do Caçador visam ajudar a equipe a causar mais dano por meio do enfraquecimento. Por esse motivo, elas devem ser bombeadas uniformemente. Caso haja escassez de recursos, recomendamos que você siga a seguinte ordem:
- Superpotência и habilidade - habilidades essenciais. O nível de habilidade determina a chance de aplicar um debuff que cria vulnerabilidade a um elemento de um dos membros do esquadrão, bem como o DPS recebido pelo inimigo. Melhorar a super habilidade aumentará a porcentagem de redução da defesa inimiga e, da mesma forma, permitirá que você cause mais dano.
- Talento Afeta a chance de aplicar debuffs ao poder de ataque, defesa e velocidade ao usar qualquer habilidade, incluindo ataques normais. Portanto, vale a pena usá-lo imediatamente após o ult e a habilidade.
- Ataque Básico Mais frequentemente usado para restaurar pontos de habilidade e ativar talentos. Ele pode ser deixado no nível um até que as habilidades anteriores sejam aprimoradas ao máximo.
Pegadas
Aumento geral nas características ao atualizar as pistas:
- poder de ataque - +28%
- chance de efeitos acertarem - +18%
- bônus quântico. dano - +8%
Poder de ataque +4% (nível 1) | |||
Geração: A duração do Bug é aumentada em 1 turno. Cada penetração na vulnerabilidade do inimigo dá 65% para infligir um Bug aleatório no alvo. | Chance de acerto do efeito +4% (A2) | Poder de Ataque +4% (A3) | Bônus quant. dano +3,2% (A3) |
Implementação: A duração do Bug adicionado pela habilidade é aumentada em 1 turno. | Poder de Ataque +6% (A4) | Chance de acerto do efeito +6% (A5) | Poder de Ataque +6% (A5) |
Nota: Se um inimigo tiver 3 ou mais Debilitações ao usar uma habilidade, sua resistência a dano é reduzida em 3%. | Bônus quant. dano +4,8% (A6) | Chance de acerto de efeito +8% (nível 75) | |
Poder de ataque +8% (nível 80) |
Eidolons
Todas as constantes:
E1 | Engenharia social | Depois de ativar um Ultimate, cada Debuff no alvo alvo restaura 7. energia. O efeito pode ser ativado até 5 vezes. |
E2 | botnet | Quando um inimigo entra em combate, sua resistência de status é reduzida em 20%. |
E3 | Carga útil | Nível de habilidade +2. Nível de talento +2. O nível máximo é 15. |
E4 | Redirecionar porta | Depois de ativar o Ultimate, cada Debuff no oponente causa um Dano Quântico adicional igual a 20% do Poder de Ataque. O efeito pode ser ativado até 5 vezes. |
E5 | força bruta | Nível de superpotência +2. O nível máximo é 15. O nível de ataque básico +1. O nível máximo é 10. |
E6 | rede de sobreposição | Para cada Debuff do inimigo, o dano causado é aumentado em 20% (até um máximo de 100%). |
Os melhores Eidolons do Lobo Prateado são - primeiro, segundo и sexto:
- E1 - Restaura a energia imediatamente após usar o ult se o inimigo selecionado para ataque tiver status negativos. Isso permitirá que você preencha a escala de energia muito mais rápido e, consequentemente, ative o superpoder com mais frequência, sem recorrer à corda no VE.
- E2 - Reduz automaticamente a resistência aos efeitos dos inimigos que entram em combate. Isso aumenta a probabilidade de aplicar debuffs e, como resultado, torna-se possível coletar menos chances de ser atingido por efeitos, dando preferência a outras características.
- E6 - aumenta o dano aos inimigos dependendo do número de status negativos impostos a eles. O fragmento é útil para a posição DD, mas não tem um impacto significativo na eficácia do personagem e é apenas uma boa adição, uma expansão de funcionalidade.
Como jogar Silver Wolf em HSR
O princípio de jogar com o personagem é impor consistentemente debuffs aos inimigos por meio do uso de habilidades e superpoderes. Antes de começarmos a rotação, no entanto, há algumas coisas a serem observadas sobre a habilidade:
- É aconselhável usar a habilidade no maior inimigo (geralmente localizado no centro), desde que ele não tenha fraqueza ao elemento de um dos aliados. Em particular, isso se aplica ao DD principal, que causará a maior parte do dano ao alvo inimigo.
- Segue Pontos de habilidade. A Caçadora só usa a habilidade em um alvo, embora ela possa potencialmente aplicar o efeito negativo em vários inimigos se tiver alta velocidade. Além disso, existe a possibilidade de criar a vulnerabilidade errada. Em ambas as situações, você terá que gastar muito mais pontos de habilidade, o que pode não ser suficiente para o principal causador de dano.
- Ao reutilizar a habilidade, você pode alterar o tipo de vulnerabilidade do inimigo. Portanto, enquanto o efeito estiver em vigor e não houver necessidade de atualizá-lo/alterá-lo, dê preferência ao ataque básico ou mude para outro inimigo (se tiver pontos suficientes).
Como resultado, a rotação do Lobo de Prata fica assim:
- Antes da luta em outros es, use técnicas que forneçam buffs ou escudos, e depois use a técnica "Programa de Parada Forçada" em qualquer oponente. Isso permitirá que você cause dano a todos os alvos devido ao efeito de penetração da armadura quântica no início da batalha, ignorando vulnerabilidades e reduzindo a durabilidade.
- Quando for a vez da heroína, ative a habilidade “Permitir alterações?” em um grande inimigo que não possui fraquezas semelhantes aos elementos dos aliados. Isso permitirá que você cause um Bug com uma certa chance e crie um debuff para um dos elementos. Por exemplo, se houver 2 elementos num esquadrão, há aproximadamente 50% de probabilidade de o alvo se tornar vulnerável a um deles.
- Combine um ataque básico e uma habilidade para restaurar pontos de habilidade enquanto o efeito da habilidade estiver ativo. Embora um golpe normal não aplique um debuff, ele também pode causar um efeito Bug do talento "Aguardando resposta do sistema..." e assim reduzir a defesa, o poder de ataque ou a velocidade por 3 turnos.
- Quando a barra de energia estiver cheia, use seu superpoder "Usuário foi banido" em alvos com vulnerabilidade quântica. Também faz sentido usar o máximo em um inimigo que precisa reduzir ainda mais sua defesa. Depois disso, ataque o inimigo enfraquecido pelo DD principal por 3 turnos.
Tudo sobre nivelamento de personagem
Os pontos abaixo mostram quais materiais são necessários para realçar completamente uma garota.
Materiais de elevação
Nível | Matéria 1 | Matéria 2 | Matéria 3 |
---|---|---|---|
30 | |||
40 | |||
50 | |||
60 | |||
70 | |||
80 |
Total de recursos necessários para ascender:
- Créditos (×308 000).
- Detalhe Antigo ×15, antigo eixo de transmissão ×15 e motor antigo ×15 - pode ser obtido matando autômatos e outros inimigos no Robot Settlement e na Big Mine. Formas alternativas: universo virtual, síntese ou troca na Máquina Virtual.
- Ferro fundido vazio ×65 - pode ser obtido completando Stagnant Shadow na Combat Zone ou trocando materiais na Máquina Virtual.
- Guias de viagem ×289, Registros de aventura ×6, Reuniões de viagem ×3.
Materiais para melhoria de habilidades
Habilidade | Matéria 1 | Matéria 2 | Matéria 3 | Matéria 4 |
---|---|---|---|---|
Para aumentar o nível de habilidade, além dos componentes padrão, você precisará de:
- Créditos (×2 197 500).
- Detalhe Antigo ×33, antigo eixo de transmissão ×46 e motor antigo ×28.
- Obsidiana Medonha ×12, desolação ×53 e obsessão ×101 - pode ser obtido completando a Sépala na Grande Mina, bem como por meio de síntese na Máquina Virtual.
- universo virtual, aumentando o nível de BP, a agem de eventos.
- O Último Caminho do Destruidor ×9 - recompensa por matar o chefe besta do juízo final no desafio Echoes of War localizado na Zona de e.
A ordem dos traços de bombeamento
Ao estudar talentos ocultos, você pode seguir a sequência discutida na tabela:
Habilidade / Estatística | Matéria 1 | Matéria 2 | Matéria 3 | Matéria 4 |
---|---|---|---|---|
Quantidade total de recursos usados para nivelar todos os rastreamentos:
- Créditos ×802 500.
- Detalhe Antigo ×8, antigo eixo de transmissão ×10 e motor antigo ×30.
- Obsidiana Medonha ×6, desolação ×16 e obsessão ×38.
- Marcas do destino ×2.
- O Último Caminho do Destruidor ×3.
Vantagens e desvantagens
Como qualquer personagem, a menina tem certos “prós” e “contras”:
Vantagens | Contras: |
Capaz de induzir no inimigo uma fraqueza a um elemento possuído por um dos aliados. Isso simplifica muito a montagem de uma equipe e abre a possibilidade de criar monoelementar esquadrões. | Ocorre a criação de uma vulnerabilidade para um elemento específico aleatoriamente. Desde que todos os personagens do grupo possuam elementos diferentes, torna-se mais difícil aplicar uma fraqueza correspondente ao tipo de dano do causador principal. |
Sendo um personagem do Caminho do Nada, ele possui quase todas as chaves debuffs: Reduz a defesa, o poder de ataque e a velocidade. Por isso, pode liberar vaga no elenco para outros Caminhos, por exemplo, Harmonia. | Como os oponentes resististas congênitos, você precisa coletar o máximo possível de chance de acerto de efeito (antes de abrir E2) para garantir com maior probabilidade a imposição de status negativos. |
Compatível com F2P. Não depende da presença de determinados eidolons, pois nenhum deles tem impacto significativo na jogabilidade ou na eficácia do personagem em batalha. | Exigente em pontos de habilidade caso não seja possível causar a fraqueza desejada no inimigo na primeira tentativa. Isso pode ter um impacto negativo no resto do elenco. |
Causa um bom dano com habilidades ativas, agindo como dd menor ou dd principal. Considerando que o Stellaron Hunter tem um tipo de dano quântico, isso se torna especialmente procurado. | Segmentação de alvo único torna o personagem um e/DD muito forte contra chefes, mas torna mais difícil jogar contra múltiplos oponentes, inclusive devido ao maior custo de pontos de habilidade. |
Na posição de buffer pouco exigente para bombear e não precisa de armas lendárias para executar bem sua tarefa principal. Para isso, basta coletar a chance de acertar efeitos nas estatísticas das relíquias por meio de um cone de 4 estrelas. |
Melhores construções de Silver Wolf em Honkai: Star Rail
O Stellaron Hunter Hacker é um debuffer, então todo o seu kit é focado em ajudar seus aliados a causar mais dano aplicando status negativos. Estatísticas principais para construir Silver Wolf em XSR:
- Chance de acerto do efeito - Aumenta a chance do alvo inimigo receber um efeito negativo. Vale considerar que a chance base de 100%, escrita nas habilidades, não significa que cada uso das habilidades imponha um debuff, já que todos os inimigos têm uma resistência inata aos efeitos. Entretanto, quanto maior o indicador, maior a probabilidade de receber um status negativo.
- velocidade - afeta a frequência dos movimentos, ajuda a enfraquecer os oponentes em tempo hábil ou a restaurar pontos de habilidade e energia.
- efeito de penetração - aumenta o dano causado após romper a vulnerabilidade do inimigo, ou seja, destruir seu escudo.
- Recuperação de energia - permite que você preencha a escala de energia mais rapidamente para uso oportuno de superpoderes.
Ao mesmo tempo, além de aplicar debuffs, a heroína pode causar dano decente a alvos únicos, o que permite que ela seja usada como DD de e ou DD principal, para quem os indicadores de poder de ataque/crítico não são supérfluos.
Especificações recomendadas
As principais estatísticas a serem procuradas nas relíquias são:
Голова | PS (permanente) |
Mãos | Poder de Ataque (Permanente) |
Corpo | Chance de acertar efeitos (sem um segundo eidolon) / crítico. chance ou crítico. dano (com o segundo eidolon + posição sap-dd/main-dd) |
Pernas | velocidade |
esfera plana | Dano Quântico |
Corda de conexão | Recuperação de energia (sem o primeiro eidolon) / poder de ataque, efeito de penetração (com primeiro eidolon) |
Características adicionais (sub-estatísticas):
- chance de acertar efeitos;
- Rapidez;
- efeito de penetração;
- Poder de ataque;
- chance crítica / crit. dano.
Valores estatísticos ideais:
- Chance de acerto do efeito: de 96% (sem o segundo eidolon) e de 47% (com o segundo eidolon).
- efeito de penetração: de 50-80%.
- velocidade: 134-145 unidades.
- Recuperação de energia: de 120% (sem o primeiro eidolon) e 100% (com o primeiro eidolon).
- Poder de ataque: de 1 unidades (posição de e) e de 200 unidades (posição sup-dd/main-dd).
- Críticos: proporção 1:2 (por exemplo, 50% CS e 100% CS).
Classificação do cone de luz
Ao escolher uma arma, é recomendável dar preferência aos cones de luz, que proporcionarão:
- chance de acertar efeitos;
- recuperação de energia;
- efeito de penetração.
Além disso, deve-se lembrar que a arma deve estar relacionada a caminhos do nadapara que o efeito ivo entre em vigor.
Qualquer cone com chance de acertar efeitos é a escolha ideal para o personagem. Somente se o limite recomendado de SPE for atingido (96% em E0-E1 ou 47% em E2-E6) o Resolve Glisten Like Pearls of Sweat se torna melhor, já que a redução de defesa é o multiplicador de dano mais forte do jogo.
Nome | descrição | Recomendação |
---|---|---|
A chuva incessante |
Aumenta a chance de acertar efeitos em 24-40%. Quando o usuário causa dano a um inimigo cujo número de Debuffs é maior ou igual a 3, seu Crit. chance aumenta em 12-20%. Depois de usar um ataque básico, habilidade ou superpoder, há 100% de chance de aplicar um status de Código Etéreo ao alvo. O dano sofrido por um inimigo sob este status é aumentado em 12-20% por 1 turno. | A fornece ao personagem todos os bônus e características necessários que permitem que ele se revele de todos os lados - tanto como e quanto como DD. Isso é conseguido por meio de um grande aumento no SPE (a principal estatística do herói), bem como um aumento na chance de um acerto crítico e a imposição do status Código Etéreo, que aumenta o dano aos inimigos. |
Antes do início da missão de treinamento |
Aumenta a chance de acertar efeitos em 20-40%. Quando o dono ataca um adversário com defesa reduzida, ele se recupera 4-8 unidades energia | Uma arma alternativa da loja da Gerta. Como ele desperta com a mesma rapidez, o aumento máximo na chance de efeitos acertarem é de 40% — é isso que a lendária do R5 oferece. Além disso, o cone permite que você reabasteça rapidamente os pontos de energia para ativar o superpoder. |
Determinação brilha como pérolas de suor |
Quando o dono acerta um inimigo que não tem o status Trapping, ele tem uma chance base 60-100% impor o status de Captura a este oponente. A defesa do inimigo com o status de Trapping é reduzida em 12-16% por 1 turno. | Permite impor um status ao inimigo "Capturando", o que atrasa sua ação. Ao mesmo tempo, o alvo sob esse efeito tem sua defesa reduzida, o que, aliado ao superpoder e talento, pode enfraquecer significativamente até mesmo o inimigo mais poderoso. Torna-se uma opção top 1 se um personagem sem cone equipado tiver um limite ideal para a chance de acertar efeitos, ou seja, 96% em E0-E1 ou 47% em E2-E6. |
O olhar da vítima |
Aumenta a chance de acertar os efeitos do personagem equipado ao 20-40% e danos ao longo do tempo 24-48%. | Embora a arma dê um bônus a uma das características mais importantes, a heroína não causa dano periódico nem com habilidades nem com penetração de vulnerabilidade, então a segunda parte do efeito ivo não funciona nela. No entanto, ainda é uma boa opção devido à chance de efeitos acertarem, especialmente com Max Awakening. |
Em nome da paz |
Aumenta o dano causado a inimigos com debuff em 24-40%. Ao usar uma habilidade, a chance de acertar os efeitos do proprietário é aumentada em 18-30%, e o poder de ataque é 24-40%. | As armas do banner padrão terão um bom desempenho se o personagem estiver na posição de causador de dano secundário, pois aumenta o poder de ataque, o que afeta o dano de todas as habilidades ativas. Em termos de dano, ocupa a 2ª posição, mas em termos de aplicação de debuffs, o Signa de 4 estrelas vence pela sua ibilidade e maior aumento de ShP. |
boa noite e sono tranquilo |
O dano causado é aumentado em 12-24% para cada Debuff que o inimigo alvo possui. O bônus acumula até 3 vezes e se aplica ao dano periódico. | Uma boa opção, mas não possui bônus que contribuam para o desenvolvimento do potencial do personagem como debuffer, mas permite causar mais dano aos inimigos com efeitos negativos. Por esse motivo, ele é inferior aos cones anteriores, mas ainda pode ser usado, principalmente na função de sup-dd e main-dd. |
O show começa |
Após o proprietário aplicar um enfraquecimento ao inimigo, ele recebe 1 nível. Status do truque. Cada nível deste status aumenta o dano que o proprietário inflige em 6-10% até máx. Três vezes. Este efeito dura 3 turno. Se a chance de acerto dos efeitos do proprietário for maior ou igual a 1%, seu poder de ataque será aumentado em 20-36%. | Alternativa ível "Boa noite e sono tranquilo", que é adequado para a posição sub-DPS. Os efeitos ivos do cone são independentes entre si: o bônus de dano requer a aplicação de até 3 debuffs por turno, enquanto o poder de ataque aumenta quando a chance de acerto dos efeitos atinge 80%. Para um jogo confortável, o caçador precisa coletar pelo menos 96% da característica nomeada, e a habilidade do personagem permite que você imponha o número necessário de debuffs. |
Vazio |
No início do combate, aumenta a chance dos efeitos do usuário acertarem 20-40% por 3 movimentos. | Um ótimo cone para começar o jogo. Embora o bônus seja concedido apenas por 3 turnos, ele geralmente é suficiente nos estágios iniciais, pois as lutas não são tão prolongadas quanto no final do jogo. |
Quais relíquias e decorações são necessárias
Os artefatos devem ter as características básicas do personagem, que incluem:
- chance de acertar efeitos;
- efeito de penetração;
- Rapidez;
- recuperação de energia.
Como alternativa ou adição, você pode considerar artefatos que causam dano elemental, poder de ataque e acertos críticos.
relíquias da caverna
Nome | efeito | Recomendação |
---|---|---|
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Peças 2: Aumenta a velocidade em 6%. Peças 2: Aumenta a velocidade em 6%. |
Uma das opções de equipamento mais atraentes que visa aumentar a velocidade do personagem. Como a garota é uma representante do Caminho da Não Existência, e sua rotação é focada em manter/atualizar constantemente os efeitos negativos, investimentos na característica nomeada por meio dos efeitos dos dois conjuntos considerados permitirão que ela lide com as principais tarefas do debuffer de forma mais eficaz. |
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Peças 2: Aumenta o dano quântico em 10%. Peças 4: Quando o usuário causa dano ao inimigo alvo, ignora 10% da defesa. Se o oponente alvo tiver Vulnerabilidade Quântica, o proprietário ignora uma Defesa adicional de 10%. |
Adequado para DPS primário ou secundário, pois aumenta o dano pessoal do personagem. Ao mesmo tempo, o conjunto pode ser equipado na posição de e/debuffer, já que os requisitos do conjunto completo serão atendidos quase sempre. |
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Peças 2: Aumenta o dano quântico em 10%. Peças 2: Aumenta a velocidade em 6%. |
Uma combinação que aumenta o dano quântico e a velocidade. Ele será eficaz em qualquer função, já que o hacker causa dano elemental mesmo como personagem de e, e a velocidade é necessária em muitas situações: para aplicação oportuna de debuffs, recuperação de energia e para causar mais dano em um ciclo. |
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Peças 2: Aumenta o dano quântico em 10%. Peças 2: Aumenta o dano causado aos inimigos com Debuffs em 12%. |
Uma construção alternativa para a posição de causador de dano secundário, construída em torno da capacidade da unidade de aplicar debuffs. Combinado com o conjunto de bônus de dano elemental, esta é uma combinação muito boa que aumenta o dano geral. |
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Peças 2: Aumenta o dano causado aos inimigos com Debuffs em 12%. Peças 4: Aumenta o crítico. 4% de chance. Creta. O dano causado pelo proprietário a inimigos com pelo menos 2/3 debuffs aumenta em 8%/12% respectivamente. Após o proprietário aplicar uma Debilitação a um inimigo, os efeitos acima são aumentados em 100% por 1 turno. |
Não é uma má opção para um causador de dano secundário. Uma montagem completa aumenta o crítico. estatísticas e é fácil de usar, enquanto as duas partes deste conjunto aumentam o dano geral causado aos inimigos debuffados. |
decorações planares
Kits de e:
Nome | efeito | Recomendação |
---|---|---|
Pangalactic Business Enterprise |
Peças 2: Aumenta a chance de efeitos acertarem em 10%. O poder de ataque é aumentado em uma quantidade igual a 25% da chance de acerto do efeito, até um máximo de 25%. | Um excelente conjunto devido ao aumento de SPE e poder de ataque, graças ao qual o personagem não só tem uma probabilidade maior de impor um enfraquecimento ao inimigo, mas também causa mais dano com habilidades ativas. |
Live Wonwak |
Peças 2: Aumenta a velocidade de recuperação de energia em 5%. Quando a velocidade atinge 120 unidades ou mais, a ação avança em +40% imediatamente após entrar em combate. | Ajuda a restaurar rapidamente a energia para ativar superpoderes. Além disso, se houver 120 unidades. velocidade, instantaneamente empurra a ação para frente no início da batalha, o que permitirá que você use a habilidade muito mais cedo e crie a vulnerabilidade necessária no inimigo. |
|
Peças 2: Aumenta a resistência de status em 10%. Se a resistência de status do usuário for maior ou igual a 30%, o crit. O dano de todos os aliados é aumentado em 10%. | Fornece resistência aos efeitos, o que significa que reduz a chance de estar sob um status negativo, como controle. Ao mesmo tempo, quando o SE da heroína atinge 30%, ela recebe um buff crítico adicional. dano da equipe. Como 10% são dados por decoração, os 20% restantes devem ser obtidos em estatísticas de relíquias. |
frota de eternos |
Peças 2: Aumenta HP em 12%. Se a Velocidade do dono for de pelo menos 120, o poder de ataque de todos os aliados aumenta em 8%. | Kit de e universal. Isso tornará o personagem mais denso devido ao aumento na saúde e também fornecerá a todos os membros do esquadrão um impulso na forma de um buff no poder de ataque. |
|
Peças 2: Aumenta a taxa de recuperação de energia em 5%. Aumenta em 10% o dano causado por aliados do mesmo tipo do proprietário. | Uma excelente opção ao jogar em um esquadrão monoquântico. A regeneração extra de energia também é boa, pois a unidade será capaz de carregar a super habilidade mais rápido. Também pode ser considerado em um time 2+2 (personagens quânticos + outro elemento), já que o bônus ainda será útil. |
Sereia, margens inundadas |
Peças 2: aumenta a taxa de recuperação de energia do proprietário em |
Outro conjunto para a posição de personagem de e, cuja jogabilidade é baseada na distribuição de debuffs. Aumentar o SVE acelerará o acúmulo de energia para usar a habilidade final, e a segunda parte do conjunto permitirá que você fortaleça ainda mais o aliado que está em primeiro lugar no esquadrão. |
Conjuntos para aumentar seu próprio DPS:
Nome | efeito | Recomendação |
---|---|---|
estação de vedação de espaço |
Peças 2: Aumenta o poder de ataque em 12%. Quando a Velocidade atinge 120 ou mais, 12% adicionais são adicionados ao Poder de Ataque. | Conjunto ideal para aumentar o dano de técnica, habilidade, ult e ataque básico aumentando o poder de ataque. Possui uma condição simples e fácil de ser cumprida, desde 120 unidades. O superhacker atinge essa velocidade se usar botas de velocidade. Ao mesmo tempo, o poder de ataque aumenta para 25%, o que é bastante significativo. |
Thalia - a terra dos bandidos |
Peças 2: Aumenta o efeito de penetração em 16%. Quando a velocidade atinge 145 unidades ou mais, o efeito de penetração é aumentado em 28%. | Um conjunto que, junto com as relíquias da caverna Thief of the Falling Meteor, fornece 76% do efeito de penetração (se você tiver 145 unidades de velocidade). Isso torna possível causar mais dano após destruir um escudo inimigo, bem como focar em outras estatísticas superiores e inferiores das relíquias. |
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Peças 2: Aumenta o poder de ataque do dono em 12%. Se a velocidade do dono for maior ou igual a 135/160, o dano causado será aumentado em 12/18%. | Aumenta significativamente o seu próprio dano. O principal requisito é a alta velocidade de 135 unidades. Este valor pode ser alcançado através de estatísticas em relíquias e/ou equipando o cone exclusivo "Just Gotta Wait" de Kafka. |
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Peças 2: aumenta o acerto crítico. 8% de chance. Se for crítico. a chance é de 70% (ou mais), o ataque básico e o dano de habilidade aumentam em 20%. | Fornece crítico. chance, aumenta o dano de um ataque e habilidade básicos, que são frequentemente usados em batalha. Considerando que na posição sup-dd/main-dd a heroína está mais focada em críticos, você pode conseguir 70% de chance de crítico. hits para obter todos os bônus de decoração. |
Guia do Esquadrão Lobo Prateado em HSR
O papel de Silver Wolf na equipe é ser um personagem especializado em enfraquecer inimigos, quebrar armaduras inimigas e causar dano a alvos únicos. Graças à habilidade especial, ela pode tornar o inimigo vulnerável a um elemento aleatório de um dos aliados por vários turnos - isso a torna um forte e em equipes compostas pelos mesmos elementos, pois a chance de criar a fraqueza desejada aumenta.
Quais personagens são adequados?
Heróis que podem atuar como aliados:
Personagem | Caminho | Tipo de dano | Características |
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Um personagem lendário básico que fecha facilmente qualquer conteúdo inicial. Posteriormente, até que alternativas sejam obtidas entre seus elementos, ele pode desempenhar o papel de um DD secundário. | |||
Ele assume a posição do principal herói DPS da equipe, focado em causar dano constante pelo vento. Fácil de montar, pois sua estatística principal é a saúde (HP). | |||
Moon Eater é um representante brilhante do Caminho da Destruição, que pode se tornar o principal causador de danos em um esquadrão "falso" com o e, sendo capaz de criar uma vulnerabilidade imaginária. | |||
Embora Sam aplique Vulnerabilidade ao Fogo aos inimigos por conta própria, o hacker ainda pode oferecer ao causador de dano uma redução na defesa com seu talento e ult. O enfraquecimento terá um efeito positivo no dano de superpenetração do qual o causador de dano depende. | |||
Um personagem principal com forte DPS. Ao acumular acúmulos, entra em um estado especial no qual avança sua ação, aumentando sua chance de acerto crítico e poder de ataque. Consequentemente, ele ficará feliz em ter quaisquer debuffs estáveis. | |||
Tanque com bom potencial AoE. Ele combina as funções de um e que a a capacidade de sobrevivência da equipe e um causador de dano capaz de causar dano a alvos únicos e múltiplos, incluindo aqueles fora do campo de batalha. | |||
Excelente causador de dano físico, causando dano a um ou vários alvos. Durante o combate, ele constantemente ativa contra-ataques se for atingido por inimigos. Causa dano decente, que pode ser melhorado ainda mais pelos efeitos negativos da garota. | |||
Electro DD, que aumenta seu dano proporcionalmente à perda de saúde. Ao mesmo tempo, para revelar o potencial máximo, é necessário e adicional na forma de heróis do Caminho da Harmonia e da Inexistência. | |||
DD primário/secundário. Causa uma grande quantidade de dano periódico devido à imposição do status Burning. Antes do E4, o status só se aplica a um alvo inimigo. | |||
Um causador de danos em áreas de gelo fácil de usar. Com alguma chance, pode causar congelamento e, com eidolons, outros efeitos negativos. | |||
Ele pode atuar como causador de dano principal e secundário, apoiando com seu próprio DPS um representante mais poderoso do Caminho que causa dano. A principal característica da menina é o efeito de penetração, portanto, é extremamente fácil de montar. | |||
Executa ataques frequentes com uma variação aprimorada do ataque básico em conjunto com o Espírito da Memória invocado após usar Dança, Nascida para Ser Costureira. Como resultado, ele pode aproveitar totalmente os bônus dos debuffs impostos pela unidade Inexistência. | |||
Um personagem do Caminho da Memória que desempenha o papel de um herói de e e DPS secundário, pois ele tem uma série de bônus exclusivos: dano pessoal do tipo verdadeiro, avanço de ação de aliado, aumento de crítico. dano ao esquadrão, impondo um debuff que visa atrasar as ações dos inimigos. | |||
Herói DPS especializado em ataques bônus. Recebe enormes vantagens em combinação com heróis que também sabem realizar ataques bônus. Além disso, ele pode existir como causador de danos independente, ocupando uma posição de liderança no elenco. | |||
Um causador de danos que lida bem com inimigos densos. Depende do ataque bônus contido no talento, habilidade e superpoder. Funciona melhor com heróis que podem causar dano extra, permitindo que você ganhe carga "Besta Alada". | |||
Causa alto dano inerente a um alvo. Junto com a hacker, eles criam uma combinação bastante poderosa contra inimigos com vulnerabilidade quântica. | |||
Um negociante de dano solo que funciona bem contra chefes e elites. Aumenta o próprio crit com habilidades. dano e chance crítica. hit, o que simplifica sua montagem. Como qualquer herói DPS, ele ficará feliz em ter apoio. | |||
A Unidade do Nada é considerada uma das melhores representantes do Caminho do Nada para o Dr. Ratio, pois é capaz de fornecer ao cientista até 7 debuffs ativos, permitindo que Veritas ataque bônus de forma constante. | |||
Causador de dano com alto dano a alvos únicos. Apesar do fato de que ele pode lançar dano físico sozinho. superpoder de vulnerabilidade, o hacker ajudará com isso até que seu poder máximo seja carregado. Além disso, ela é útil devido ao seu extenso arsenal de debuffs, que serão úteis em qualquer luta, de uma forma ou de outra. | |||
A habilidade reduz a velocidade do inimigo quando ocorre um acerto crítico. Se ela atacar alvos lentos, ela também aumenta o multiplicador de dano do ult, o que torna a caçadora um ótimo e para esse personagem. | |||
Um causador de dano secundário que, usando uma habilidade, aplica o efeito positivo “Mentor” ao aliado selecionado. Causa bons danos e pode muito bem ocupar o papel da principal unidade de combate de um esquadrão. Além disso, fortalece-se ainda mais, avançando a ação e aumentando os danos causados. Com a aquisição de eidolons, ganha mecânicas relacionadas à realização de ataques bônus. | |||
O DD principal que causa dano físico a um único alvo inimigo. Graças ao talento, aumenta a velocidade se houver inimigos com vulnerabilidade quebrada no campo de batalha. | |||
DPS em área principal. Alcança o dano máximo ao acumular 10 acúmulos antes dos ataques do Senhor do Relâmpago (invocação) e enfraquecendo os inimigos com debuffs de defesa. | |||
A Cientista causa grande dano em massa com sua habilidade e superpoder aprimorados, mas também é eficaz contra alvos únicos. Além dos personagens da Erudição, pelas peculiaridades da mecânica, será útil com es e unidades que podem atacar com frequência, pois permite obter mais energia e colete pilhas especiais “Interpretações”. | |||
Ninja da facção Galaxy Rangers joga com penetração e é especialista em esgotar a resistência. Ao mesmo tempo, de forma estável, causa danos massivos a todos os inimigos no campo de batalha com a ajuda de um ataque básico aprimorado recebido de sua superpotência. Se ela ou seus aliados penetrarem na fraqueza de um inimigo, ela acumula cargas que aumentam ainda mais o dano. | |||
Um personagem DPS secundário que prefere lutar contra grupos de inimigos: o número de oponentes no campo de batalha determina diretamente a taxa de acumulação de níveis de carga, que permitem realizar ataques bônus. Como habilidade, atribui um personagem aliado como “Cobrador de Dívidas”, o que aumenta adicionalmente sua velocidade em 30 unidades. Quando o Cobrador de Dívidas faz um ataque, ele causa dano quântico igual ao poder de ataque de Jasper a cada inimigo que atinge. Ao mesmo tempo, o cobrador de dívidas gasta 2% do seu valor máximo. NO. | |||
Causa grande dano em área devido ao superpoder e habilidade. Para cada inimigo que recebe dano, ele restaura energia e também acumula níveis de Apoteose. Cada pilha de status aumenta a chance crítica em uma porcentagem especificada no talento em até 10 vezes. | |||
Uma boa alternativa ao Jing Yuan para danos em área. Inflige o status Burning aos inimigos e aplica ataque bônus, se acumula 3 níveis de talento (dado para romper a armadura dos inimigos). | |||
Herói gratuito confortável que fechará a maior parte do conteúdo inicial. Embora seu dano comece a diminuir nos estágios finais do jogo, com o investimento certo, ela pode atuar como um sup-dd, causando dano com ataques bônus. | |||
O principal DD que aumenta seu dano devido à imposição do status "Shock" pela técnica, habilidade e quebrando a vulnerabilidade dos oponentes. Ao mesmo tempo, o máximo aumenta a duração do efeito sobreposto. | |||
Um personagem que causa dano em área e tem uma mecânica única de extração de ossos de jade. Exigente em termos de pontos de habilidade, o que é importante considerar se você usá-la no mesmo time que o Stellaron Hunter. | |||
Um e que possui uma extensa lista de buffs em seu arsenal. A habilidade avança a ação e o ult aumenta o poder de ataque e crítico. danos a todos os aliados. | |||
Especializado em efeitos de penetração, que combinam bem com a mecânica do Stellaron Hunter. Da mesma forma, ele tem um bônus para aumentar a penetração de resistências de todos os tipos e também aumenta todo o dano infligido e a velocidade. | |||
A principal vantagem do Sparkle não é apenas o aumento do crítico. danos, bem como danos totais de saída. O “desajeitado” na máscara afeta diretamente o aumento do número de pontos de habilidade utilizados durante a batalha e também contribui para sua recuperação acelerada. Além disso, devido ao traço, oferece aumentos no poder de ataque para personagens do tipo quântico. | |||
Não há sinergia direta entre os personagens, mas Tribby pode se combinar com o melhor hacker em um esquadrão monoquântico ou simplesmente distribuir buffs universais. É importante garantir que ela execute a ult a cada dois turnos. Para isso, causadores de dano em área ou alta velocidade da própria Tribbe serão úteis para compensar a falta de energia. | |||
Um representante do Harmony do nível mais alto, cujas habilidades visam aumentar o dano causado, crítico. dano e poder de ataque. Ao usar um superpoder, avança 100% o giro de todos os aliados. | |||
Um representante de e exclusivo cujos bônus são destinados a dar e total a personagens que invocam criaturas para o campo de batalha (por exemplo, Jing Yuan e o Senhor do Relâmpago, Aglaya e o espírito da memória Costureira, Topaz e o Contador do Cofrinho). Além disso, pode ser útil para outros personagens devido à mecânica de progressão de ação, restauração de energia, bem como devido aos efeitos positivos universais no aumento de dano e características de combate. | |||
Buffer F2P baseado na característica de “efeito inovador”. Ele tem um baixo consumo de pontos de habilidade, por isso é uma boa opção para qualquer equipe como fonte secundária de dano. Na batalha, ele se concentra em aumentar o dano contra inimigos com vulnerabilidade quebrada e, portanto, exige que os elementos da equipe correspondam às fraquezas dos monstros. | |||
ível, mas também um ótimo personagem de apoio. Aumenta a velocidade do grupo usando superpoderes. Devido ao talento, acumula cargas que aumentam o poder de ataque em até 5 vezes. | |||
Aumenta o poder de ataque e as estatísticas críticas de aliados por habilidade e super habilidade se o status Roaring Bowstring estiver ativo. Um bom complemento para equipes mono-sham devido ao traço, que dá um bônus a esse tipo de dano. | |||
Possui uma mecânica de recuperação de pontos de habilidade. Aumenta o dano causado a um único alvo usando uma marca de habilidade, e o máximo aumenta a velocidade e o poder de ataque do membro do grupo selecionado. | |||
Um e versátil que aumenta o poder de ataque dos aliados. Restaura 50 de energia para o membro da equipe selecionado com o máximo e aumenta seu dano. | |||
Embora o herói também pertença ao Caminho do Nada, ele não tem apenas debuffs, mas também habilidades de ataque bastante fortes, o que o torna um bom causador de dano principal (em certas situações) ou secundário. | |||
Representa um debuffer que a unidades focadas em drenar a durabilidade. Aumenta o efeito de penetração, permite ignorar vulnerabilidades e reduz ainda mais a defesa dos inimigos graças ao status negativo “Oração da Raposa”. Além disso, ela é capaz de infligir bons danos de forma independente com seu ataque final e aprimorado. | |||
Especializado em infligir status de choque. Além disso, é capaz de ativar instantaneamente todos os status do inimigo com danos periódicos. Em um esquadrão, ele atua como causador de danos secundário ou principal. | |||
Um poderoso representante do Nada, cujas habilidades visam aplicar o enfraquecimento “Hot Ash” (considerado o status DoT “Burning”, que causa danos periódicos do tipo fogo). Inimigos afetados por Burning Ash recebem dano aumentado. A superpotência, por sua vez, inflige um alto nível de dano e também impõe um debuff de terceiros que aumenta o dano recebido pelos oponentes com habilidades finais do tipo DPS. | |||
Debuffer com pista dano de vento do status Arcana, que se torna todos os efeitos DoT após usar o ult. Pode aplicar debuffs: reduzindo a defesa e aumentando o dano recebido pelos inimigos. | |||
Destruidor, que possui uma mecânica de superpoder única que não requer energia. Em vez disso, você precisa ganhar uma certa quantidade de carga impondo enfraquecimento aos inimigos. Hacker não só fornecerá debuffs constantes, como também eliminará a necessidade de 2 heróis do Caminho do Nada para percorrer a trilha "Abismo". | |||
Causa dano físico e inflige o status de Sangramento em um inimigo. Além disso, o campeão do Subterrâneo aumenta o dano recebido pelos alvos inimigos após usar sua super habilidade. | |||
Na batalha, conta com o efeito Burning, que se espalha para vários alvos ao mesmo tempo. Causa bons danos e enfraquece os inimigos com a ajuda do status Fiery Kiss, que aumenta o dano recebido pelo alvo. | |||
Personagem com mecânica DoT. Inflige o status Weathering aos inimigos, causando dano a cada turno por um determinado período. | |||
Tanque e escudo. Recebe golpes dos inimigos e aplica armadura a todo o esquadrão, o que permite que os aliados sofram menos dano. A habilidade tem chance de congelar um alvo que não pode realizar ações. | |||
Coloca escudos e durante a batalha, os renova após ativar um superpoder, além de realizar um ataque bônus. Praticamente não há demanda por pontos de habilidade. Além de exercer funções de proteção, auxilia o elenco nos danos. O elenco ideal para um personagem é a cooperação de vários heróis que podem realizar um ataque bônus. Em outras equipes ele é igualmente bom, mas dá lances bônus com menos frequência. | |||
Um dos melhores aliados não só no esquadrão monoquântico, mas também em outras builds. Possui uma habilidade que redireciona 65% do dano recebido pelos aliados e cura se o segundo rastro estiver aberto. | |||
Um personagem que também é excelente em proteger aliados. Usando a habilidade, ele "provoca" os inimigos, distraindo-os do resto da equipe. Super habilidade causa dano de fogo em uma área. | |||
Grande escudo no início do jogo. Além da habilidade defensiva, possui uma super habilidade com a qual causa dano de área e contra-ataca caso um aliado sob a armadura seja atacado por inimigos. | |||
Curador de eventos. Cura um aliado com uma habilidade, enquanto com a ajuda de um talento pode restaurar gradativamente o HP de toda a equipe. Isso é conseguido através do talento que convoca o Círculo Mágico. Se os inimigos dentro do círculo sofrerem dano, o atacante e outros aliados serão curados. | |||
Um curandeiro que pode aplicar buffs. Com habilidade e talento, cura um ou mais membros do esquadrão, restaura a energia com superpoderes e aumenta o poder de ataque. Ao mesmo tempo, pode remover o enfraquecimento. | |||
Um e com diversas funcionalidades: cura, causa dano em área e aplica um enfraquecimento que aumenta o dano de penetração. Durante a batalha, invoca um ajudante, que é um ataque bônus. Devido a esta criatura, ela também cura, causa danos fora de turno e remove debuffs. | |||
Restaura a saúde da equipe com uma habilidade e superpotência. Devido ao status "Inspiração" e ressuscita um membro morto do esquadrão, mas apenas uma vez por batalha. | |||
Um curador gratuito que cura um aliado e todo o esquadrão. O uso da habilidade pode remover 1 debuff na presença do traço Tranquility. | |||
Um curandeiro épico, não inferior aos lendários representantes do Caminho da Abundância. Aplica efeitos positivos à cura iva, remove status negativos de um esquadrão com uma habilidade definitiva e fornece cura forte em massa e solo. | |||
Um curador debuffer cuja cura funciona atingindo os inimigos com a etiqueta Dead Drunk. O conjunto de habilidades do personagem também inclui cura instantânea com uma habilidade e cura massiva com um ataque básico aprimorado. |
Exemplos das melhores equipes
Para uma maior chance de obter o debuff desejado, é aconselhável usar a heroína em times com o máximo de elementos idênticos. Ela ainda continua sendo um e útil para pacotes padrão graças ao resto dos debuffs, mas neste caso há um risco de criar uma vulnerabilidade, por exemplo, ao elemento de um curandeiro que não causa dano.
Exemplos das unidades mais eficazes:
Personagem 1 | Personagem 2 | Personagem 3 | Personagem 4 | Características |
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Uma equipe monoquântica que se destaca em qualquer situação. Hacker cria uma fraqueza quântica de 100%. Zele causa o dano principal. Sparkle/Tribby auxilia Zele com efeitos positivos, e Cipher enfraquece o inimigo. Fu Xuan/Lynx está empenhado em manter a capacidade de sobrevivência dos aliados. | ||||
Esquadrão forte contra chefes e elites devido ao alto dano de Zele, que é conseguido graças aos buffs de Tingyun/Domingo e adicionais. enfraquecendo multidões. Bailu atua como um curandeiro. | ||||
Uma equipe com Acheron atuando como o principal causador de danos. Para que ela ganhe pontos de carga do Sonho Sundered, ela deve aplicar debuffs constantemente aos inimigos. Linsha ou Gallagher são curandeiros que podem aplicar um debuff com sua ult. | ||||
Um esquadrão enviado para dar e a Jing Yuan como o principal causador de danos. Robin/Tribby aumenta o poder ofensivo do General, enquanto a Caçadora Hacker o apoia com debuffs que ela coloca nos inimigos. Hoho pode ser colocado no local de e, o que restaura energia habilmente, cura bastante e até aumenta o poder de ataque. | ||||
Construção mono imaginária com Moon Eater ou Rappa como o núcleo da equipe. Locha (ou substitua-a por Aventurina) restaura a saúde dos aliados e remove 1 impulso de todos os mobs. Welt fornece dano adicional à equipe com debuffs massivos e um ultimate poderoso. Se houver falta de pontos de habilidade, o tripulante sênior pode ser substituído pelo Pioneiro Simulado ou pela Fuga. | ||||
Comando de ataque bônus com Feixiao. A montagem é projetada de forma a ajudar o árbitro geral a acumular a carga de “Besta Alada” necessária para usar a superpotência no menor tempo possível. Ao mesmo tempo, Topaz/Robin são usados para aumentar o ataque bônus, que é a principal fonte de dano de Feixiao. | ||||
Esquadrão de gelo contra chefes e vários inimigos. Ruan Mei aplica buffs ao dano/Pela reduz a defesa do inimigo, remove buffs deles/Misha ajuda com dano de superpoder e Congelamento. Cheetah/7 de março coloca escudos e congela. No caso de Jingliu, é recomendado usar um personagem do Caminho da Abundância, como Lynx. | ||||
Um esquadrão monofísico para batalhas com qualquer número de inimigos. A tarefa da caçadora é causar a vulnerabilidade necessária em oponentes "densos" enquanto Argenti destrói o grupo principal de monstros. Hanya fornece bônus úteis e monitora os pontos de habilidade/Tribby aumenta o DPS de todo o grupo. Como curandeiros, vocês podem escolher Natasha ou Lynx com cura em massa e remoção de debuffs. | ||||
O Hacker torna os inimigos vulneráveis a danos do tipo vento e assume a posição de um personagem DPS secundário. A armadura aplica status positivos e avança o progresso do principal causador de dano, Blade. Sampo, por outro lado, espalha efeitos negativos para reduzir a velocidade. Hoho/Locha são curandeiros. | ||||
Uma equipe com o Grande Hertha que necessita do caráter da Erudição, pois fortalece não só ela, mas também o restante do elenco. A adição ideal à construção seria um buffer/debuffer que espalhasse efeitos benéficos ou enfraquecesse os inimigos. Além disso, vale ressaltar que a heroína valoriza atacar frequentemente aliados que sejam capazes de acumular pilhas de “Interpretação”, o que significa que unidades semelhantes são adequadas para posições de apoio. | ||||
Uma equipe focada em apoiar Aglaya e seu espírito de memória da Costureira. Domingo, que pode ser substituído pelo Memory Pathfinder, aumenta as estatísticas de combate da heroína, enquanto SV diminui DEF/ATK/VELOCIDADE dos inimigos e manipula suas vulnerabilidades. Linsha ou Hoho, como representantes do nível mais alto da Abundância, assumem a posição de curadores. |
Vale a pena nocautear o Lobo Prateado
A hacker é especialista em tudo que envolve enfraquecer alvos inimigos. Ela pode aplicar efeitos negativos quase continuamente, proporcionando uma vantagem em situações difíceis. Sua principal característica é a criação de vulnerabilidade aos elementos de um dos aliados, o que abre a possibilidade de construir um grupo monoelementar. Ao mesmo tempo, ele tem habilidades que lhe permitem causar bons danos e, assim, atuar como um DD de e/DD principal.
Embora o personagem continue bastante versátil para muitas construções, a seleção da equipe ainda desempenha um papel importante. Ela não conseguirá realizar-se ao máximo se gastar tempo criando fraqueza física quando o único caráter deste elemento, por exemplo, Curandeira Natasha. Escolher cuidadosamente os companheiros de equipe para criar as vulnerabilidades necessárias com a habilidade é a chave para o sucesso, caso contrário, os pontos de habilidade serão desperdiçados sem motivo aparente.
Como resultado, ao considerar se deve nocautear uma heroína, é necessário levar em conta as altas necessidades do personagem, sua dependência de pontos de habilidade, bem como a vinculação geral das habilidades ao alvo solo.
Conquistas com caráter
Há 2 conquistas associadas à garota. O primeiro pode ser feito com a ajuda da heroína de outra pessoa, mas para o segundo você precisa da sua própria.
- corpo frágil - Use a garota para adicionar diferentes tipos de vulnerabilidade a um inimigo 3 vezes em uma batalha.
- Caçadores caçam outros caçadores? - Use o hacker para lutar contra Kafka e adicionar 2 vulnerabilidades a ela em uma batalha.
Esperamos ter ajudado você a montar a melhor build para Silver Wolf, a hacker e caçadora de Honkai: Star Rail. EM comentários Faça perguntas sobre o personagem para que o autor ou outros jogadores possam ajudar.