Guia detalhado para Chevreuse em Genshin Impact: os melhores artefatos, armas e equipes. Análise de habilidades, habilidades ivas e constelações. Vantagens e desvantagens do herói. Materiais e recursos, bem como tudo que você precisa para atualizar o Chevreuse.
Chevreuse – 4 ⭐ personagem usado em batalha lança e possuir Pyro elemento. A menina atua como comandante da Patrulha Especial de Segurança e Vigilância em Fontaine, que persegue os criminosos mais violentos da Cour de Fontaine, mas tem uma reputação bastante ruim na cidade. No entanto, isso não assusta Chevreuse, porque ela é sempre movida apenas pela justiça.
Classificação | posição S em lista de traços |
Raridade | ⭐⭐⭐⭐ |
quando adicionado ao jogo | 20 de dezembro de 2023 (patch 4.3). |
Como conseguir um personagem | Oração de evento de personagem, banner padrão. |
Elemento | Pyro |
arma | Uma lança |
Gênero do personagem | Feminino |
Para qual grupo | Jardinagem de Câmara: Patrulha Especial |
nome da constelação | Mosquete |
Região de origem | Fontaine |
Festa de aniversário | janeiro 10 |
Signo do zodíaco | Capricórnio |
Idade | 23-25 anos |
Crescimento | 160 165 ver- |
prato especial | "Pecado que não requer expiação" |
Dubladores |
|
História (biografia)
Chevreuse é o capitão da Patrulha Especial de Proteção e Vigilância do Cour de Fontaine. Ela sempre segue o chamado da justiça, mas tem um caráter muito difícil. Apesar da notoriedade da patrulha, Chevreuse sempre leva seu trabalho a sério. No entanto, muitos de seus colegas não aprovam sua escolha de recrutas, acreditando que ela recruta todos os tipos de golpistas e hooligans.
As armas também são de grande interesse para Chevreuse. A menina é cliente regular da oficina Beaumont, onde compra todas as peças e componentes mais recentes para seus equipamentos.
Como obter Chevreuse em Genshin Impact
Chevreuse pode ser obtido em segundo metade Raiden. Para desbloquear constelações, você precisa eliminar uma cópia do personagem.
Acompanhe o lançamento de novos personagens e suas reprises em banners de horários.
Características: o que aumenta com a elevação
A principal característica do Chevreuse é o bônus de% de HP. Além disso, os indicadores também aumentam de proteção. Valores estatísticos mais precisos podem ser encontrados na tabela abaixo.
Nível | HP básico | Ataque Básico | Proteção básica | CELULAR% |
---|---|---|---|---|
1 | 1003 | 16 | 50 | 0% |
20 | 2577 | 42 | 130 | 0% |
40 | 4982 | 80 | 252 | 0% |
50 | 6343 | 102 | 321 | 6% |
60 | 7881 | 127 | 398 | 12% |
70 | 9241 | 149 | 467 | 12% |
80 | 10602 | 171 | 536 | 18% |
90 | 11962 | 193 | 605 | 24% |
Habilidades
As habilidades de Chevreuse são baseadas na interação de elementos Pyro e Electro. Dela habilidade elementar causa pequenos danos aos inimigos e também cura aliados e dá um buff se os membros do grupo causarem uma reação de sobrecarga. Explosão dos elementos Chevreuse ataca os inimigos em uma área e cria cargas que explodem depois de um tempo.
A seguir, analisaremos as habilidades do Chevreuse com mais detalhes e também informaremos em que ordem elas devem ser atualizadas. Além disso, falaremos sobre as constelações da heroína e destacaremos o que há de melhor nelas.
Habilidades básicas (habilidades ativas)
- Linha de baioneta modificada (regular, carregada, ataque de queda)
ataque normal desfere até quatro golpes com uma lança.
Ataque carregado: Lunges, atacando todos os inimigos à sua frente, e gasta uma certa quantidade de resistência.
Ataque na queda: Cai no chão e atinge uma área após pousar.
- Tiro Rápido (Habilidade Elemental)
Duração do tratamento: 12 seg.
Cooldown: 15 seg.
Intervalo da lâmina de águas pluviais: 10 seg.
Imprensa normal: Chevreuse aponta seu mosquete para os inimigos e os ataca, causando dano de área a Pyro. Após o tiro, o aliado ativo restaura HP por algum tempo dependendo do máximo. HP Chevreuse.
Pressão longa: Chevreuse entra no modo de mira e dispara um tiro mais preciso em um único alvo. Se o personagem tiver Carga sobrecarregada, ela dispara e ataca Pyro em uma área, causando dano aumentado.
Arco: Usiya – após ser atingido por Barrage perto de Chevreuse, ele invoca a Blade of Turbulent Waters, causando dano de Pyro em Usia.
- Anel de granadas explosivas (explosão elementar)
Cooldown: 15 seg.
Consumo de energia: 60.
Chevreuse ataca os inimigos com uma explosão que causa dano de área a Pyro. Uma vez atingida, a carga se divide em várias pequenas cargas, que explodem depois de um tempo, causando dano ao Pyro em uma área.
A ordem dos talentos de nivelamento
O principal benefício do personagem é habilidade elementar Chevreuse, que não apenas causa dano, mas também fornece cura e alguns buffs. Ele precisa ser baixado primeiro. explosão elementar quase não traz nenhum benefício exceto dano, mas é extremamente baixo, já que suas escalas vêm do poder de ataque, e Chevreuse precisa de HP para ser implementado. Essa habilidade só pode ser atualizada se você tiver desejo e recursos. Ataques normais Chevreuse não é usado, portanto não precisa ser tocado.
Habilidades ivas
A seguir, vamos dar uma olhada nas habilidades ivas de Chevreuse:
Talento | O que da |
---|---|
Táticas de Vanguarda Coordenadas | Se um grupo consistir inteiramente de personagens Pyro e Electro, e o grupo tiver pelo menos um herói de cada um desses elementos, Chevreuse concede Táticas Coordenadas aos personagens próximos. Táticas Coordenadas: Quando um personagem ativa a reação de Sobrecarga, as resistências Pyro e Electro do inimigo que foi atingido por esta reação serão reduzidas em 40% por 6 segundos. Se os elementos do personagem da unidade não atenderem aos requisitos da iva, todos os efeitos existentes das Táticas Coordenadas de Vanguarda serão interrompidos. |
Coordenação vertical de forças | Depois que Chevreuse dispara uma carga E-Shki sobrecarregada, o poder de ataque dos personagens Pyro e Electro Element próximos aumenta por 30 s. aumentará 1% para cada 1000 unidades. Máx. HP Chevreuse. Usando este método, o poder de ataque pode ser aumentado ao máximo. em 40% (a 40 HP para Chevreuse). |
Manobra de Marcha Rápida | Reduz em 20% o consumo de resistência do personagem ativo durante a corrida. Não acumula com talentos ivos que proporcionam efeitos semelhantes. |
Constelações
Abaixo você pode ver todas as constelações de Chevreuse:
№ | Nome | Propriedades |
---|---|---|
1 | A determinação de uma frente sólida | Quando um personagem ativo (que não seja a própria Chevreuse) sob os efeitos das Táticas Coordenadas de Vanguarda ativa a reação de Sobrecarga, ele recupera 6 de dano. energia. O efeito pode ocorrer uma vez a cada 10 segundos. Requer desbloquear o talento ivo Táticas de Vanguarda Coordenadas. |
2 | Explosão causada por um tiro certeiro | Quando um toque longo do E-shki atinge a área afetada, 2 explosões em cadeia são causadas. Cada explosão causa 120% de dano de Pyro ao poder de ataque de Chevreuse. O efeito ocorre uma vez a cada 1 segundo. Este dano é considerado dano de habilidade elementar. |
3 | Gasto desmontagem em campo | Aumenta o nível de habilidade de Tiro de Bloqueio Rápido a curta distância em 3. Máx. nível: 15. |
4 | O segredo do fogo frequente | Depois de usar o Anel de Granada Explosiva (explosão elementar) Quick Blocking Shot Close (habilidade elementar) Chevreuse, ativado por um toque longo, não entra em recarga. Após 6 seg. ou após duas ativações de Fogo Interferente de perto com um toque longo, o efeito desaparece. |
5 | Dano de Fogo Aprimorado | Aumenta o nível de habilidade do Anel de Granada Explosiva (Explosão Elemental) em 3. Máx. nível: 15. |
6 | Em busca de erradicar o mal | Após 12 seg. O efeito de cura de uma habilidade elemental restaura uma vez o HP de todos os personagens próximos no valor de 10% do máximo. HP Chevreuse. Após receber o tratamento de E-shki, os personagens do esquadrão serão curados por 8 segundos. recebem um bônus de 20% no dano Pyro e Electro. Este efeito pode acumular até 3 vezes. A duração de cada nível ocorre separadamente. |
As melhores constelações de Chevreuse – S1, S4 и S6.
- primeira constelação restaura energia para um personagem que ativa a reação de sobrecarga se a iva Chevreuse estiver ativa. Isso ajudará o causador de dano principal a obter seu ult um pouco mais rápido para causar mais dano.
- quarta constelação permite duas vezes em 6 segundos. ative a habilidade elemental Chevreuse após ativar uma explosão elemental, que permite curar aliados adicionalmente e distribuir buffs.
- sexta constelação é o mais útil e recomendado. Dá aos aliados um buff para dano Pyro e Electro após receber cura da habilidade elemental Chevreuse. No máximo, esta constelação aumenta o dano elemental (Pyro e Electro) em 60%.
Vantagens e desvantagens
Como outros personagens, Chevreuse tem seus prós e contras, que afetam significativamente o desejo de interpretar esse personagem. Vamos examiná-los com mais detalhes:
Vantagens | Contras: |
Chevreuse possui uma mecânica única que adiciona variedade ao jogo por meio da reação de sobrecarga. | Sem C6, Chevreuse fica muito limitado em esquadrões, que devem incluir apenas personagens Pyro e Electro. |
A construção de e do Chevreuse só precisa de HP, tornando-a fácil de construir, mesmo para iniciantes. | Com base no ponto anterior, como o plantel deve conter apenas heróis dos elementos Pyro e Electro, vale a pena abandonar vários es, por exemplo, personagens Zhongli, ou Anemo. Chevreuse pode puxar os inimigos sozinha, embora sua força seja mais fraca do que muitos outros es. |
Devido às restrições de elementos no ivo Chevreuse, é bastante fácil selecionar um time. | A habilidade elemental tem um tempo de espera muito longo, o que torna impossível usá-la com frequência. |
Com C6, esse personagem pode ir além do ivo e ingressar em praticamente qualquer esquadrão onde o DD principal tenha um elemento Pyro ou Electro. | Apesar de suas habilidades ofensivas, não faz sentido atualizar Chevreuse para um sub-DD, caso contrário, isso prejudicará sua capacidade de buff. |
É capaz não apenas de curar o esquadrão, mas também de buffá-lo. |
Bombeando
A seguir, veremos quais materiais e recursos são necessários para elevar Chevreuse e seus talentos ao nível máximo.
Elevação
Para ascender Chevreuse, você precisa dos seguintes recursos:
- Estilhaços, fragmentos, peças e gemas Signora.
- Engrenagens engrenadas, engrenagens mecânicas, engrenagens dinâmicas sofisticadas - podem ser obtidas em meks e meks especiais.
- Cavalo-marinho de uma pérola milenar.
- sino da lâmpada - A curiosidade de Fontaine.
- 420 000 experiência de herói.
Talentos
Para elevar os talentos de Chevreuse ao nível máximo, são necessários os seguintes recursos:
- Ensinamentos, orientações e filosofia sobre "Ordem" - livros de talentos obtidos na masmorra flor pálida esquecida в Quarta-feira, sábado e domingo.
- Engrenagens engrenadas, engrenagens mecânicas, engrenagens dinâmicas sofisticadas - podem ser obtidas em meks e meks especiais.
- O Narval Devorador.
- Coroa da Percepção - um item para aumentar os talentos até o nível 10.
- 1 653 000 pestilência.
Melhores construções Chevreuse em Genshin Impact
Chevreuse é um personagem de e que é jogado em esquadrões através de danos Pyro e Electro com o desafio Overload. Não melhora a reação em si, mas aumenta o poder de ataque dos personagens, reduz a resistência inimiga aos elementos especificados e cura periodicamente o personagem ativo.
Apesar do fato de que, em teoria, Chevreuse é capaz de causar danos, não faz sentido atualizá-la propositalmente para esse propósito - o personagem ataca muito raramente devido a longos tempos de espera, e atualizar o dano tem um efeito negativo em suas habilidades de e devido à diferença nas características que escalam as habilidades.
Valores característicos recomendados
A única estatística que um e do Chevreuse precisa é HP. Todos os artefatos devem ser levados com saúde na estatística principal, incluindo a coroa e a taça. Nas subestatísticas, você pode ganhar poder de ataque, críticos e recuperação de energia para que o personagem, além de buffs, possa causar dano com habilidades.
As características recomendadas para procurar em artefatos estão listadas na tabela abaixo:
Artefato | Principal característica | Estatísticas adicionais |
---|---|---|
PS (permanente) | % de HP Recuperação de energia % |
|
Poder de Ataque (Permanente) | % de HP Recuperação de energia % |
|
% de HP | Recuperação de energia % Poder de ataque % |
|
% de HP | Recuperação de energia % Poder de ataque % |
|
% de HP Bônus de Cura % |
Recuperação de energia % Poder de ataque % |
Valores característicos recomendados:
- HP não mais que 40 000. Este número é o máximo em que Chevreuse dará o maior buff ao poder de ataque dos personagens Pyro e Electro de uma das habilidades ivas.
- Cerimônias da nobreza antiga, ela precisa usar seu ultimate com mais frequência para dar um impulso ao time.
Se você conseguiu discar mais de 40 unidades. saúde sem levar em conta as estatísticas da coroa, você pode pegar este artefato não para HP, mas para o Bônus de Tratamento para aumentar a qualidade da cura.
A melhor arma
Como esse personagem não precisa causar dano, a arma de Chevreuse deve ter HP ou outras estatísticas úteis que beneficiem não apenas ela, mas todo o grupo.
Nome | descrição | Recomendação |
---|---|---|
⭐⭐⭐⭐ Ataque básico: 44-565 HP: 6% -27.6% |
Após receber tratamento, o personagem se recupera 8-16 unidades energia. O efeito ocorre uma vez a cada 10 segundos. e funciona mesmo quando o personagem está no bolso. | 4 melhores armas que podem ser facilmente obtidas através da elaboração. Esta lança dá muito HP a Chevreuse, o que o ajudará a obter a quantidade certa de HP para obter o buff máximo. Também dá energia extra após a cura. |
⭐⭐⭐ Ataque básico: 38-354 HP: 10.2% -46.9% |
Aumenta o dano contra slimes por 40% -80%. | Lança 3⭐ grátis com mais HP. É ível até mesmo para iniciantes, por isso pode ser usado até que alternativas melhores estejam disponíveis. |
⭐⭐⭐⭐ Ataque básico: 44-565 Recuperação de energia: 6,7% -30,6% |
Os ataques críticos 60% -100% Chance de criar partículas elementares que restauram 6 pontos de vida. energia. Ocorre uma vez por 12-6 seg | Uma lança universal para es que proporciona restauração energética. Mesmo que Chevreuse não precise usar seu ult com muita frequência, as partículas elementares desta arma são úteis para todo o esquadrão. |
⭐⭐⭐⭐⭐ Ataque básico: 46-608 Dano crítico: 14.4% -66.2% |
Aumenta o HP do personagem em 20% -40%. Também concede um bônus de ataque igual a 0.8% -1.6% de máx. HP do herói com esta lança. Quando um personagem equipado com o Cajado Homa cai abaixo de 50% do HP, seu poder de ataque é aumentado em um adicional. 1% -1.8% do seu máx. HP. | Apesar do poder desta arma, Chevreuse só precisa de HP dela, já que a própria heroína não é muito boa em causar dano. Você pode colocá-lo se não houver mais ninguém para dar o Cajado Homa ou se quiser equipar Chevreuse da melhor maneira possível. |
⭐⭐⭐⭐⭐ Ataque básico: 48-674 Recuperação de energia: 8% -36,8% |
Aumenta a chance crítica do personagem em 8% -16% e velocidade de ataque normal em 12%. Quando atingido por um ataque normal ou carregado, há 50% de chance de ativar uma lâmina intangível que causa 40% -100% danos em um pequeno raio. Pode ocorrer a cada 2 segundos. | Se o HP de Chevreuse já atingiu o máximo devido a artefatos, você pode dar a ela esta lança com recuperação de energia. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ Ataque básico: 42-510 HP: 9-41.3% |
Um personagem equipado, ao curar personagens do esquadrão, restaura 8/10/12/14/16 unidades energia. O efeito pode ocorrer uma vez a cada 10 segundos. e funciona mesmo quando o herói não está no campo de batalha. | Uma estatística adicional na forma de saúde tornará mais fácil ganhar a quantidade necessária de HP para o buff máximo. |
Melhores artefatos
Os artefatos Chevreuse devem, assim como as armas, aumentar o máximo. HP do personagem ou dê outros buffs de e úteis. A lista de kits adequados é mostrada na tabela abaixo:
Nome | descrição | Recomendação |
---|---|---|
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Peças 2: Aumenta o bônus de cura em 15%. Peças 4: Personagem equipado ao curar membros do esquadrão por 6 s. cria o efeito Aspiração, que registra o tratamento realizado (inclusive o excesso). Quando a duração termina, o Endeavour se transforma nas Ondas de outrora: quando seu personagem ativo atinge um inimigo com um Ataque Normal, Ataque Carregado, Ataque de Queda, Habilidade Elemental ou Explosão Elemental, o dano causado é aumentado em 8% do total. quantidade de cura registrada pelo Endeavour. Após 5 ativações ou após 10 seg. o efeito das Ondas daqueles tempos desaparece. Um efeito único de Aspiração registra até 15 unidades. HP. Apenas uma Aspiração pode existir por vez, mas pode registrar a cura fornecida por vários personagens equipados ao mesmo tempo. Este efeito é ativado mesmo que o personagem equipado não esteja no campo de batalha. |
Melhor escolha para Chevreuse. Aumentará a qualidade da cura e fornecerá um buff universal para o esquadrão, o que é especialmente relevante em esquadrões com um hiper-carregamento, por exemplo, Raiden. |
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2 partes: Aumenta o dano de explosão elemental em 20%. 4 partes: Ativar o ult aumenta o poder de ataque de todos os membros do esquadrão em 20% por 12 s. O efeito não acumula. |
Conjunto de artefatos de e universal. Mesmo que Chevreuse não use Elemental Burst com frequência, o buff do conjunto de quatro peças beneficiará todo o time. Você pode dar um conjunto Chevreuse se não houver mais um portador deste conjunto no time. |
2 partes: Aumenta HP em 20%. 2 partes: Aumenta HP em 20%. |
Um conjunto de artefatos de dois conjuntos diferentes para aumentar o HP. O indicador de seus buffs e cura depende desta característica, então este conjunto será o mais útil para e de Chevreuse. | |
2 partes: Aumenta HP em 20%. 2 partes: Aumenta o bônus de cura em 15%. |
Uma opção que dá a Chevreuse não apenas um bônus de HP, mas também aumenta a cura de seu E-shka. Adequado se a heroína for a única curandeira do time. | |
⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐ |
2 partes: Aumenta a taxa de recuperação de energia em 20%. 4 partes: Usar um ult restaura 2 unidades. energia para o resto do elenco, exceto o usuário do conjunto, a cada 2 segundos. por 6 seg. |
Um conjunto de artefatos que permite ativar com mais frequência uma explosão elemental e, por meio dela, restaurar a energia de todo o esquadrão. Porém, devido à sua raridade épica, é difícil ganhar muito HP para Chevreuse, já que as estatísticas máximas são mais fracas que os conjuntos lendários. |
Destacamentos
Chevrez é um personagem universal que desempenha o papel de apoio em um time. Ela é meio curandeira e amortecedora, que, sem a presença da última constelação, é jogada exclusivamente em esquadrões compostos por personagens Pyro e Electro. As equipes Chevreuse devem conter um causador de dano principal e um ou dois sub-morredores. Você também pode instalar um segundo e, se desejar.
Tenha em mente que se você tiver C6, Chevreuse pode ser adicionado a quase qualquer esquadrão com Piro ou causador de dano de elemento Electro como curandeiro. Neste caso, a composição da equipa pode ser diversificada com personagens de outros elementos.
melhores personagens
Abaixo você encontra uma lista dos personagens mais adequados para a equipe Chevreuse. Por conveniência, eles são divididos por funções no elenco.
Main-dd
Personagens que causam os principais danos no campo de batalha:
Personagem | Elemento | arma | efeito |
---|---|---|---|
Mavuika, devido ao seu alto dano pessoal, pode realizar muitas reações, então Sobrecarga também combina com ela. | |||
Causador de dano Pyro que causa dano com tiros rápidos de longe. Ulta coloca uma marca nos oponentes, o que causa dano ao Pyro em uma área após ataques de aliados. | |||
Dispara tiros carregados que causam dano e invoca Chapéus de Gato Risonho, atraindo inimigos em sua direção. Lini gasta constantemente seu HP, então ele se beneficia da cura adicional de Chevreuse. | |||
Causa dano explosivo em uma área usando bombas a distâncias curtas e médias dos oponentes. | |||
Como Klee, ele ataca com ataques normais e carregados, tanto de perto quanto de médio alcance. Se disponível, o C4 pode atuar como escudo. | |||
Pyro é um causador de dano corpo a corpo que ataca com golpes poderosos de uma espada de duas mãos. A explosão elemental de Diluc invoca uma fênix que causa dano de Pyro a todos os inimigos em seu caminho. | |||
Revendedor de danos elétricos que também pode assumir o papel de sub-morto, se necessário. Electro ataca junto com outros personagens, e com uma explosão do elemento, ele inflige danos e restaura energia para todo o esquadrão. | |||
Joga na posição final, pressionando regularmente a habilidade elemental. Se você não levar em conta as unidades Dendro, então Chevreuse, sujeito à habilidade iva “Táticas coordenadas de vanguarda” lhe trarão o maior benefício. | |||
Ataca rapidamente em combate corpo a corpo sob infusão elétrica e com uma explosão elementar causa dano de área. Capaz de ser atraída por seu estilete pela habilidade, que acelera o movimento entre os oponentes. |
Sub-dd
Causadores de dano secundário atacando do bolso:
Personagem | Elemento | arma | efeito |
---|---|---|---|
Um sub-dd versátil do Pyro que ativa uma explosão elemental e a usa para causar danos, mesmo quando está no bolso. | |||
Assim como Xiangling, ele ataca Pyro do bolso e também reduz o dano recebido. Com uma explosão de elementos, é capaz de causar seus próprios danos no campo de batalha. | |||
Cria totens que atacam Electro periodicamente. Uma explosão de elementos causa enormes danos elétricos aos inimigos. | |||
Pode jogar como DD principal de uma habilidade elementar ou como causador de dano secundário, que é necessário para cortar as defesas inimigas e fechar a Electro Ressonância. | |||
Outro sub-dd de bolso universal. Invoca um corvo que ataca os inimigos de Electro. | |||
Com uma habilidade elementar, causa dano elétrico e absorve dano de inimigos. Com uma explosão de elementos, faz com que raios em cadeia ataquem os inimigos quando os aliados atacam. |
Melhores equipes
A seguir, você poderá se familiarizar com os melhores times formados pelos personagens apresentados acima.
Esquadrões de sobrecarga
Uma opção padrão para a heroína como buffer em esquadrões contendo personagens Pyro e Electro. O principal problema com a maioria dessas equipes Chevreuse é que os inimigos estão espalhados em diferentes direções devido à reação de sobrecarga, e é impossível pegar um personagem Anemo que possa compensar isso com uma mesa.
Personagem 1 | Personagem 2 | Personagem 3 | Personagem 4 | Características |
---|---|---|---|---|
Equipe-se com Pyro Arconte. Ororon é extremamente importante aqui e não é recomendado trocá-lo por outro personagem, para que não haja problemas em ganhar Fighting Spirit para ativar uma explosão de elementos no cooldown. O segundo Electro pode ser selecionado a seu critério. | ||||
Esquadrão com ressonâncias Harlequin e Pyro/Electro. Ororon no set Pergaminho do Herói da Cidade Queimada fortalecerá todos os heróis do time, inclusive ele mesmo. Chevreuse cobrirá completamente a necessidade de tratamento, mas brincar com ela e Harlequin pode ser difícil. | ||||
Uma unidade semelhante ao Arlequim, mas Bennett substitui Ororon, dando um buff de poder de ataque em vez de dano elemental. Há apenas um personagem Electro neste grupo, por isso é importante dar à heroína uma quantidade suficiente de recuperação de energia para que não haja problemas com a atualização de habilidades e status Electro para Sobrecarga. | ||||
Um esquadrão com Eimiya ou Lini como principal causador de danos. Electro sub-dd é necessário para acionar a reação de sobrecarga. Bennett e Chevreuse fornecem buffs e cura à equipe. | ||||
Uma equipe com um causador de dano catalítico corpo a corpo e de médio alcance e a reação de sobrecarga do Electro sub-dd. Chevreuse dá buffs e cura. Toma cobre o esquadrão com escudos e também ataca do bolso. | ||||
Um esquadrão com um DD principal corpo a corpo e Chevreuse de apoio. Bennett fornece cura e buffs adicionais, bem como infusão se tiver C6. Fischl causa dano elétrico do bolso com Oz. | ||||
Raiden acerta tanto no campo quanto no bolso, e também restaura a energia de todos os membros do esquadrão. Yae Miko também ataca com cerveja. habilidade e final. Chevreuse distribui buffs. Bennett é preferível, mas na sua ausência Toma pode ser contratado para proteger o elenco. | ||||
Uma opção de esquadrão alternativa com Raiden, que joga em sinergia com o causador de danos do Pyro de bolso, causando regularmente reações de sobrecarga. O cookie fornece status e cura adicionais. Chevreuse fornece buffs ao time. | ||||
Uma equipe que joga inteiramente em Raiden e dá bônus máximos por causar dano com seu ultimate. Sarah, Bennet e Chevreuse aumentam o poder de ataque, e o último também reduz a resistência inimiga após chamar Overload. Raiden causa dano com seu ultimate e restaura energia aos aliados. | ||||
Um time protegido com Keqing jogando sob os buffs de Sarah e Chevreuse. Dehya é necessário para ativar o ivo Chevreuse e desviar o dano do causador de dano principal, o que aumentará a capacidade de sobrevivência do esquadrão, para que você não precise investir muito em aumentá-lo. | ||||
Outra opção para um grupo com Keqing, mas com um buff de poder de ataque de longo prazo de Bennett, que também fornece cura. Esta é uma alternativa mais conveniente, especialmente se Sarah não tiver uma segunda constelação. | ||||
Um esquadrão de heróis completamente épicos. Fischl e Beidou causam dano através do elemento. habilidades e explosão elementar, que são aprimoradas pelo buff de Bennett e Chevreuse. É melhor usar Bennett como um personagem ativo, aproveitando seu curto tempo de recarga de habilidade no campo final para ativar a Sobrecarga de forma consistente. | ||||
Esquadrão F2P para novatos de personagens Pyro e Electro. Lisa causa a maior parte do dano tanto no campo quanto no pocket. Xiangling a ajuda a causar dano e também causa sobrecarga. Amber atrai inimigos para o coelho e causa dano adicional com seu ultimate. Chevreuse dá buffs e cura o personagem ativo. |
Unidades fora do padrão
Exemplos de times com elemento main-dd Piro ou Electro, nos quais Chevreuse pode participar como buffer e healer se tiver C6. Nessas unidades, a capacidade iva de reduzir as resistências Electro e Pyro não funciona, mas a heroína ainda aumenta o poder de ataque e o dano. dano.
Personagem 1 | Personagem 2 | Personagem 3 | Personagem 4 | Características |
---|---|---|---|---|
Seleção nacional com Raiden, onde Chevreuse ocupa o lugar de Bennett e dá buffs ao poder de ataque. | ||||
Um esquadrão com ressonância elétrica e dano constante de Fischl e Raiden. Electro Archon ataca com seu ultimate no campo de batalha, restaurando energia aos aliados. O personagem Anemo absorve elementos e reúne os inimigos. Chevreuse dá buffs Electro aos personagens após a cura. | ||||
Uma equipe com ressonância Pyro, buffs e cura de Chevreuse. Yeimiya ataca oponentes de longe sob o status Hydro de Ye Lan ou Xingqiu. O quarto slot deve ser preenchido por um personagem Electro para ativar a habilidade iva de Chevreuse. | ||||
Uma equipe com dano Electro e as reações Charged, Overload, Steam e Dispel. Chevreuse dá um buff ao poder de ataque e cura a unidade. O uso de outros heróis Anemo é indesejável, pois sua mesa é menos forte. | ||||
Esquadrão F2P com Chevreuse C6 e ressonância Pyro. Lisa causa a maior parte do dano. Xiangling ataca com uma explosão elementar de seu bolso. No último slot você pode colocar um personagem Anemo para inflação ou Geo para escudo. |
Como jogar como Chevreuse
Chevreuse é um e único, mas forte, para personagens Pyro e Electro, que fornece buffs após acionar a reação de sobrecarga. Tente evocar essa reação pelo menos uma vez a cada 6 segundos., para reduzir constantemente as resistências dos oponentes.
A sobrecarga também é necessária para criar tiros sobrecarregados, que Chevreuse usa ao ativar um toque longo de uma habilidade elementar. Monitore a presença de Tiros Sobrecarregados para aumentar o poder de ataque dos heróis Pyro e Electro a cada 30 s. Para obter o buff máximo de poder de ataque, Chevreuse deve ter 40 000 CV.
Além dos buffs, a habilidade elemental Chevreuse fornece cura ao personagem ativo. Se o personagem tiver C6 ativo, após receber a cura da habilidade Chevreuse, o bônus de dano Pyro e Electro aumenta, que acumula até 3 vezes. No total, para todas as pilhas você pode obter um buff de 60%.
rotação
Em geral, Chevreuse joga da mesma forma que os outros es. Rotação meio buffer meio curador:
- Ative as habilidades dos aliados, acionando a reação de Sobrecarga para conceder buffs e ganhar Sobrecarga.
- Pressione longamente a habilidade de Chevreuse de gastar uma carga e aumentar o poder de ataque de todos os membros do esquadrão.
- Mude para o causador de dano principal e cause dano enquanto causa Sobrecarga, reduzindo a resistência dos inimigos aos elementos Pyro e Electro.
- Ative a explosão elemental de Chevreuse no tempo de espera.
- Repita a partir de 1 ponto.
Total
Chevreuse é um excelente e para unidades que atuam na reação de sobrecarga. Ao causar uma reação dos aliados, o personagem lhes dá poder de ataque, reduz a resistência dos oponentes e também, se tiver C6, aumenta os danos dos tipos Pyro e Electro. Chevreuse é fácil de usar e possui uma montagem muito simples, adequada até para iniciantes.
Apesar de sua conveniência, a personagem tem um foco muito e só pode jogar em esquadrões através de elementos Pyro e Electro, por isso sua mecânica é muito parecida com Nilo. A sua versatilidade aumenta apenas com o C6, mas esta constelação é bastante difícil de obter. Além disso, Chevreuse não consegue ocupar totalmente a posição sub-morta, pois assim perderá as vantagens de distribuir buffs.
Esperamos que este guia tenha ajudado você a montar a melhor construção Chevreuse em Genshin Impact. Se você tiver alguma dúvida, pergunte nos comentários. Fique ligado nas compilações atualizadas do Genshin Impact em nosso site. Você também pode ler em um artigo separado melhores builds de esquadrão.
trailer
Saiba mais sobre as características da patrulha e o trabalho da heroína em seu trailer no VKontakte:
O vídeo também está disponível no YouTube:
Quão bem a lança de Escoffier seria adequada para ela?
Pode haver um problema com a recuperação de energia ao usar um conjunto nobre, mas, de resto, está tudo bem. Com 20-30k de HP, compensa a falta de artefatos, mas reduz a cura.
Top Singa Artesanal.
Faz sentido colocar um molusco? O buff com a música é muito pequeno
os buffs de aumento de ataque de chevrez e bannet se acumulam? Não consigo encontrar essa informação em lugar nenhum
Olá! Sim, elas se somam. Não há buffs intercambiáveis no jogo: buffs de ATK de diferentes es se acumulam, cortes de resistência (por exemplo, de Kazuha e Shilonen) também se acumulam, etc.
então você precisa pressionar 3 E's, ou isso não afeta o dano do esquadrão?
Se você pressionar três células E carregadas, haverá pouco benefício. O primeiro aumentará a força se houver uma bala, os outros dois simplesmente causarão mais dano.
Idealmente, se C4-C6; Pressione o ult enquanto segura uma bala de sobrecarga, então dispare a bala com uma E-ball carregada (com um toque longo, mirar não é necessário, mas é desejável), e então dispare a segunda E-ball no ar ou em um mob com um toque rápido.
Se o Conjunto Nobre estiver em Chevreuse, o ult dará 12% de poder de ataque por 20 s.
A bala dará +40% ao poder de ataque de Pyro e Electro por 30 s.
Hilka dura 12 segundos, em C6 dará um bônus flutuante ao dano piroelétrico, primeiro 20%, 2 segundos depois 40%, outros 2 - 60%. Depois disso, ele também diminui.
O bônus de cura funciona mesmo com HP cheio.
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Resumindo: Ult, bala, cura, troca de personagem, de preferência para o principal.
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C0-C3 como escrevi abaixo: Não tocamos no ult se não houver um conjunto de “nobreza”, mas simplesmente alternamos a bala com a cura no CD.
Claro, você pode pressionar o ult, mas é só por diversão para o screed, é muito legal. Ou diante de Clorinda-Varessa sobre a resistência da iva Chevreuse
Deixe-me corrigir-me (de novo):
Basta ter uma ult (no conjunto de nobreza) e drenar a bala. Uma Eshka carregada ativa todos os buffs e curas disponíveis.
Guia de atualização
Chevreuse está no topo do elenco com Varesa.
Se de repente; Se você tem um Harlequin e um Chevrolet S6 guardados esperando por tempos melhores, então sob nenhuma circunstância baixe o Classe E para eles!
Se tal configuração existir, então você pode negligenciar a iva de Chevreuse para resistência e mandar Bennett para o inferno!!!
O conjunto Millelite protegerá perfeitamente o grupo se houver um escudeiro (qualquer um) e aumentará a força de todo o esquadrão.
A configuração é focada de forma restrita, por assim dizer, temos o que temos, mas é muito conveniente tanto no abismo quanto no mundo exterior.
A configuração é puramente para Arlie com sua irritante dívida de vida:
Arlequim C0-C6 + Electro (para qualquer bala Chevreuse) + qualquer Escudo + Chevreuse C6 (no conjunto Millelita).
A sequência de rotação é a mesma: pressione E de Arlie, depois drene tudo em CD para o resto e despeje o dano principal em Arlie. Quando a milénio for colocada em Chevreuse, nem um único fio de cabelo cairá do resto do grupo e Arlie e o grupo serão tão bem tratados que Bennett estará chorando no canto; "Eu consegui;-(".
Para dar um empurrãozinho na Arlie daquele jeito; Precisamos de cerca de cinco desses Bennetts!
Minha configuração no momento:
ArliS0: Sinal R1 (opcional)
Ororon: (puramente pela bala Chevreuse e o único eletricista adequado até agora)
Lan Yan (não importa quem você coloca em terceiro, mas o escudo é uma prioridade).
Chevreuse: Definitivamente C6 "!Com um Classe E sem motor!"
Com esta configuração; Arli com artefatos não bombeados (classificação Akáshica de 86%) distribui cerca de 120 mil. Eu nem vi 50k sem Chevreuse.
Não existe C6, mas existe C4, que também não é ruim:
O ult C4 de Chevreuse permite que você use E duas vezes.
Rotação: Drene o ult, segure E (até o anel no mob) e imediatamente pressione E novamente (iva e cura com um buff são consideradas ativas).
C0-C3: Os buffs serão menores, aqui não tocamos no ult, mas simplesmente alternamos a bala (E-shot carregado com sobrecarga) com a cura, também saborosa, mas longa.
Fechei o abismo (33 12-3) com Ororon lvl 50, Chevreuse 40, o resto 90.
Meu trabalho é escrever e compartilhar minha opinião.🤗
Em vez de Lan Yan, é melhor pegar Yanfei C4 e usá-la como escudeira ou tomu. Millilite não funciona no chevrez, ele vai acabar antes que o chevrez possa ser trocado
Yanfei ainda não chegou.
Milelit está em Chevreuse, mas não em Chevreuse.
É para Lani, para que Arli possa acabar com a pior confusão possível com um escudo reforçado e poder de ataque, mesmo que seja por apenas três segundos. Depois, a própria Arli dará e ao escudo.
A corça também tem um conjunto de "sonhos" para o bônus de 40 de resistência de Arli, que compensa a iva Chevreuse com uma cabeça.
De alguma forma, tudo deu certo; que cada um complementa as deficiências do outro.
C6 Shvrez cobre a necessidade de curar todo o grupo sem causar muito dano a Arlie. Você nem percebe como a festa está se curando :).
Resumindo, era um bando de criaturas parasitas simbióticas.)))
Então pare! E quanto a Mellelit? não funciona com outros personagens!?
Por que o vovô precisa dele como um cara de primeira linha então? Somente por causa da HP?
.....
A. É só isso. Entendi. (A Eshka do vovô está funcionando sem o vovô em campo)
Obrigado por me corrigir.
Então devolverei o conjunto Chevreuse original.
Roubou Bennett (roubou o conjunto "Noble"). A habilidade suprema de Chevreuse em tal grupo ainda esfria no tempo de recarga. Além disso, no C6 esta é a base da rotação.
Muito obrigado!🤗
Esquadrão normal?
Clorinda c1 (com sinal), chevreuz (c1), Bennett (c6), syanka (c1)
Olhar:
Clorinda funciona a partir de MS (ou seja, fecha reações do dota), isso deve ser levado em consideração, você não pode despejar personagens na força do ataque de Clorinda, mas despejar o mesmo dano, por exemplo, do ult e Eshka Sin Tsu.
Ela fechará perfeitamente a "chama que rasga a escuridão" iva.
Leia sobre as "táticas coordenadas" ivas nos talentos de Chevreuse.
Você terá tempo para gastá-lo? (trollagem de desenvolvedores)
E se você não levá-la em consideração, então você pode adicionar muitas pessoas para Clorinda e Chevreuse (especialmente Chevreuse) e ao mesmo tempo aumentar seu DPS.
Você fortaleceu todos no seu grupo, exceto Clorinda.😋
Chevreuse é um curandeiro normal (ele cura tanto o personagem quanto o grupo), e o curandeiro e a ult de Benet não têm utilidade aqui. Os tempos são decididos pelo "DPS" e pelo conforto, é claro.
Uma syanka é menos útil que um aspirador de pó robô. X) (Quanto você corre atrás de pimentas?)
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Clorinda-Chevreuse (obrigatório) - e quaisquer dois personagens que ajudarão o esquadrão e dos quais você gosta mais.
Entre a clorinda e a chevreuz, você pode colocar algo elétrico para acelerar o processo de formação das balas.
Chevreuz também sabe fazer balas no buff, tendo apenas um Electro no grupo.
De tudo o que foi mencionado acima; tudo o que você perderá é uma resistência duvidosa de 40% por 6 segundos contra pirotecnia e eletromagnetismo.
Só por precaução: a constelação C1 Chevreuse funciona mesmo se houver um pyro e um electro no grupo, o resto é aleatório.
+6 de bônus de energia para o ultimate para o jogador que o fecha.
Clorinda tem problemas com Eshka: apertei Eshka e agora há dano, troquei o personagem e Eshka sai voando.
No seu pacote, a sequência é assim: você começa nos es, traz fogo e electro para o mob, depois de uma bala com Chevreuse e Clorinda você causa dano (Eshka e depois de um poke).
Bennett, bem, sem C6 Chevreuse, é necessário para cura (e buffs ao mesmo tempo).
Mas livre-se de Syanka e coloque alguém elétrico, pelo menos Kuk ou Dora (até Lisa serve para os segundos). É importante obter Pulka de Chevreuse.
Não fique muito preso a esses personagens Electro (cookie Dora) (não aumente os talentos), Set Trinek é para e - fortaleça o grupo e pronto.
O engraçado sobre Chevreuse é que todos dançam para ela, e não ela para eles.🤗
Guias são uma convenção: uma pessoa cria algo e conta para todos.
Há muitas opções para resolver a situação com o que você tem aqui e agora.
Exemplo de partido e rotação:
Ororon, Lisa, Dori e os outros Electros saem primeiro. Você desliga um dota elétrico e fecha a reação com Bennett Yeshka. Então Chevreuse aplica um golpe no Eshka carregado (com uma bala). Apertamos a tecla E com Clorinda e mesclamos os buffs recebidos de Chevreuse com cutucadas na poça do Bennett molhado.
A poça de Bennett e os atuais chefes são duas coisas incompatíveis ;).
Resumo: A rotação é longa, é mais fácil deixar Clorinda e Chevreuse no grupo para cura e buffs aleatórios, e colocar o resto dos jogadores de Dota em seus lugares para que Clorinda possa fechar reações com sucesso.
Vários números voarão do mob imediatamente para uma cutucada em Clorinda sob Eshka, mas o DPS (dano por segundo) e a mobilidade aumentarão várias vezes.
Os cookies sob Bennett são normais e têm sobrecarga e cura.
Meu trabalho é escrever.
C1 funciona mesmo se houver apenas um Electro e um Pyro no grupo, apenas a iva de 40% por 6 segundos não funciona!
O bônus "Táticas Coordenadas" permanece!!!
Mas os bônus dessa iva não contam.
E se você levar para a equipe; piro-eletro-quem-você-quiser, então a perda é de apenas 40% para a resistência, C1 funcionará mesmo se o grupo não estiver cheio de piro-eletro!
Este não é um Chevreuse limitado apenas a pacotes de pirotecnia e electro.
Esta configuração Clorinda e Chevreuse são limitadas por isso. (por causa da eshka fodida da Clorinda)
Em outros pacotes, Chevreuse se mostra perfeitamente.
Precisa de poder de ataque para o bônus principal e piro-elétrico, Chevreuse resolverá o problema e também curará para variar.😅
#Bennett e Syanku para o lixo.
Por favor me diga, há Harlequin s0, Raiden s0 com signa, Bennett s6 e Chevreuse s0. Faz sentido moldá-los em um esquadrão de sobrecarga?
Olá! Em C0 - na verdade, não faz muito sentido. Quando Chevreuse for C6, o esquadrão será muito forte (Raiden pode ser substituído por Fischl/Yae Miko se desejado), mas por enquanto os buffs de Chevreuse não são tão fortes, especialmente se você estiver jogando com personagens Hydro e não tiver nenhum problema especial.
Muito obrigado! então não vou gastar dinheiro com isso por enquanto)
Diga-me um pacote para sobrecarga com Clorinda, de pyro\electro há a própria Clorinda c0r1, Mavuika c0 com tremor de terra, Raiden c0 com captura, pyro GG c6 com picada de aço, Xiangling c6 com tempestade de dragão, Lisa c0 com bola de esmeralda, Kuki c1 com picada de aço, Keqing c0 não coletado, Yanfei c0 não coletado, Chevreuse c0 não coletado, c4 Sarah não coletado, Amber c0 não coletado, Ororon c1 não coletado, Ka Ming c0 não coletado, Toma c4 não coletado, Bennett c5 não coletado, Razor c4 não coletado, Xinyan c0 não coletado
Clorinda, Chevreuse e Bennett Fishlt são os melhores jogadores após a sobrecarga
Bennett só é bom com Clorinda no papel. Ela tem um desempenho péssimo, o que anula todos os pontos positivos, pois seu alcance é muito pequeno para seu estilo de jogo. Dehya certamente não fornece tais números, mas seu enorme círculo não limita os movimentos de Clorinda, dá a ela uma resistência muito necessária à interrupção, tira parte do dano de Clorinda para si, seu dano pirotécnico de seu bolso torna possível implementar o conjunto de mellite (+20% para o poder de ataque de Clorinda) e efeitos de status adicionais para sobrecarga. Leva apenas alguns segundos para girar, já que você só precisa do E duplo dela. Se você aplicar a destruição do lobo nela, isso dará a Clorinda outros 20%, com o HP dos inimigos menor que 30% (você só precisa de um golpe com uma espada). Eu não tenho um Fischl... Eu uso uma Dehya junto com uma Toma C6 (seu E também fortalece escudos), uma Chevreuse C6 e uma Clorinda C2. A rotação é descomplicada e conecta completamente todas as mecânicas dos quatro personagens no tempo. Todos os três dão a Clorinda muitos danos e melhorias de sobrevivência. O esquadrão quase nunca é morto. Dehja, embora não seja um e forte em geral, se encaixa perfeitamente aqui, na minha opinião.
Sobre Bennett. Não notei o pacote com ele abaixo...
Então está tudo bem aí.
Ororon no segundo pacote não funciona muito bem e o máximo pode dar 12 afixos, porque ele não pode entrar na postura do espírito da noite sem uma reação carregada ou dd com espírito da noite.
Com Mavuikry funciona com Arle no. Bem, ou não tão bem quanto gostaríamos.
Então é melhor colocar apenas Bennett e pronto.
*lá e *colocar
Quem é melhor para colocar Raiden Xiangling e Chevreuse Fischl ou Yae Miko
Mavuika Yae Miko Ororon e Chevreuse ok?
Por que o "diálogo" é uma arma fraca e está abaixo de todas as outras em prioridade?
não há prioridade, tudo depende da iva, você deve ter 40K HP para a iva e escolher uma arma com base nisso
Pois é, isso mesmo, a lança dá mais HP que a fabricada + restaura a energia do próprio chevrez tanto quanto a lança
Você acha que faz sentido criar uma recompensa justa para o C6 Chevreuse ou deixar o pincel de lado? Infelizmente, não há diálogo entre os sábios.
adequado se não houver recuperação suficiente na equipe e você perceber que os personagens estão tendo dificuldade em ganhar ult
No momento, tenho uma equipe composta por Shevrez Raiden Xiangling e Fishl. Há algum sentido em colocar Shevrez em vez de Xiangling? Ainda não aumentei o nível do Shevrez. Não sei se a cura dela é suficiente para que toda a equipe sobreviva.
Gostaria de saber como funciona o c6 Chevreuse? O Arlequim conseguirá bônus por isso ou não, devido ao bloqueio de cura durante a luta?
Ele pode. O tratamento será considerado recebido, mas não reduzirá a dívida de vida (graças ao ivo) e não arruinará o conceito.
Por que não adicionaram esquadrões arlequim? Bennett, Fischl, Arli e Chevrez são uma equipe muito forte
O tratamento chevrez suga a dívida de vida do arlequim. No C6, ela também impede que o Arlequim evite o tratamento devido a um tique de 10% do HP do Chevreuse. Isso quebraria toda a rotação, uma vergonha total, é melhor dar um escudo para ela.
como o tratamento com chevrez pode diminuir a longevidade? se ela não se curar enquanto a dívida da vida for infligida
O tratamento elimina a balança da dívida da vida. Por favor, leia sobre como essa mecânica funciona antes de fazer tais perguntas.
Primeiro leia sobre o princípio de funcionamento da mecânica Arlequim e, ao mesmo tempo, releia sobre a dívida da vida e depois me diga. Quanto tempo se ou e as pessoas ainda não entenderam que Arla não recebeu a impossibilidade de se curar durante o combate por diversão, mas para que a cura não consumisse sua dívida de vida.
A dívida de vida diminui com a cura, mas se o personagem não receber cura (como Arlequim), a dívida de vida não diminui. Aliás, Clorinda geralmente recebe uma dívida de vida pela cura, e não a perde.