Desde seu lançamento em 2011, Skyrim continua sendo uma figura proeminente no gênero RPG. No entanto, ao longo de sua existência, o jogo reuniu em torno de si um número incrível de equívocos diferentes. É irritante, mas era de se esperar, devido à sua enorme popularidade. Skyrim.
Para alguns, o jogo foi o primeiro da série Elder Scrolls, o que deu origem a muitos equívocos comuns sobre o folclore. Outros criticam certas mecânicas de jogo. Essas discussões geraram imprecisões que são inofensivas, mas ainda capazes de obscurecer a verdadeira natureza de The Elder Scrolls V: Skyrim.
Este é o melhor/pior jogo da série Elder Scrolls.
Em torno dos jogos da Bethesda há uma clara dividido entre os jogadores, especialmente entre os fãs de The Elder Scrolls. Embora Skyrim seja sem dúvida o TES mais popular até hoje, ele carece de alguns dos elementos de seus predecessores. fãs de longa data criticou regularmente Skyrim por sua casualidade, Enquanto o iniciantes são elogiados pelo baixo limiar de entrada. Apesar dos argumentos de cada grupo de torcedores, ambos os lados estão certos à sua maneira.
Cada nova parte do Elder Scrolls é muito diferente da anterior. Esses recursos tornam cada jogo uma adição única e distinta ao universo maior. Apesar disso, os fãs ainda condenam Skyrim por ser diferente de outras partes do jogo. Sim, faltam alguns elementos, mas, em vez disso, os desenvolvedores adicionaram muitas novidades.
A raça do personagem não afeta a jogabilidade
Ao criar um personagem, a franquia Elder Scrolls permite que os jogadores escolham entre várias raças diferentes. Esta é a primeira e mais importante escolha que um jogador faz, pois a raça determina muitos aspectos do jogo. Tudo, desde as características até a aparência, é determinado pela raça. Mas ao contrário das partes anteriores do TES, em Skyrim, corridas tem um certo nerf, dando aos jogadores a impressão de que a escolha não importa mais.
A razão pela qual a raça se tornou menos poderosa tem a ver com o desejo de versatilidade de Skyrim. No entanto, a escolha ainda tem um impacto significativo na agem do jogo.
O sistema de bombeamento é ridículo
Os jogos anteriores de Elder Scrolls incluíam muito sistemas de nivelamento e habilidade mais complexos. Embora o sistema antigo às vezes fosse confuso para jogadores inexperientes, ele permitia construções de personagens mais ponderadas e uma jogabilidade complicada. O nivelamento em Skyrim tornou-se mais casual e menos exigente. Casual não é necessariamente uma qualidade ruim, mas muitos o criticam.
Comparado ao TES ado, o sistema de nivelamento em Skyrim parece ridículo, mas na verdade, ela não perdeu sua eficácia. As habilidades ainda são atualizadas por ações no jogo, a árvore de talentos também adiciona variabilidade às compilações. Embora essa jogabilidade principal tenha se tornado mais simples, ela continua a cumprir a função, dando aos jogadores uma valiosa liberdade de escolha.
O personagem jogável é muito forte
Skyrim dá a você a oportunidade de jogar como o lendário Dragonborn Nirn. Possuindo a alma de um dragão e o poder de Tuum, o personagem exerce um tremendo poder. No entanto, como acontece com a maioria dos RPGs, os jogadores sentem que o personagem deve se tornar forte por meio de bombeamento competente e obtenção de equipamentos rarose não à custa habilidades desequilibradasdisponível quase desde o início.
A franquia Elder Scrolls sempre fez do fan service uma prioridade, especialmente em Skyrim. O o Shout fornece aos jogadores habilidades excepcionais que podem ser usadas em qualquer construção.
Viagens rápidas tornadas obrigatórias
Skyrim é uma região enorme e incrível para explorar. Embora seu tamanho forneça aos jogadores muitas áreas para explorar, ele também leva a jornadas longas e perigosas. Para neutralizar essas longas caminhadas, existe um sistema de viagens rápidas. Os jogadores podem viajar instantaneamente para qualquer local visitado, no entanto, esse sistema costuma ser abusado.
Jogadores constantemente usam viagens rápidas, o que mata não só o incentivo para explorar, mas também a imersão. Explorar Skyrim inteiramente a pé ou a cavalo permite aos jogadores descobrir novos locais, bem como encontrar eventos aleatórios no mundo. Além disso, se o jogador precisar de um veículo rápido, poderá alugar uma carruagem. A viagem rápida não é uma necessidade, mas uma alternativa, você não deve tomá-la como a única e obrigatória forma de se deslocar no mapa.
A escolha não importa
Uma crítica comum a Skyrim é que o jogo não dá liberdade de escolha ao jogador. Seus antecessores Morrowind и Esquecimento muito diferente em relação aos elementos de RPG. Ambos os jogos garantem que cada escolha importa, o que lhes dá o status de um verdadeiro RPG. Por outro lado, Skyrim não dá muito valor às decisões, dando a impressão de que não importam.
Embora muitas escolhas não tenham um grande impacto, há momentos em que decisões importantes precisam ser tomadas. Como o Último Dragonborn, os jogadores têm um grande impacto no mundo. Eles pode ditar o resultado da guerra, determinar o futuro das facções e até encorajar ou quebrar conexões com dragões. Essas decisões são significativas, pois moldam o futuro de Skyrim.
A guerra civil não é um problema
Skyrim está experimentando não apenas Retorno do Devorador de Mundosmas também cansativo guerra civil. Cada lado luta por sua causa com fúria implacável e implacável, transformando-o em um conflito sério. No entanto, muitos acham que a guerra ocorre sem grandes batalhas no jogo. Isso leva a crer que o conflito não é tão sério quanto é descrito pelos habitantes de Skyrim.
Embora o jogo não mostre o efeito óbvio da guerra civil, mas de acordo com a tradição, este é um dos conflitos mais sérios. A Bethesda originalmente imaginou que a guerra interagiria mais de perto com os jogadores que particiem da defesa e invasão de Holds.
Skyrim: As 10 decisões mais difíceis e as consequências das escolhas
Os dragões do jogo são na verdade wyverns.
O principal antagonista de Skyrim é alduin e seus irmãos dragões. Essas criaturas lendárias possuem imenso poder que apenas o último Dragonborn pode rivalizar. Embora essas criaturas sejam chamadas de dragões no mundo do jogo, sua aparência parece contradizer isso. Muitos jogadores afirmam que Os dragões de Skyrim são na verdade wyvernsporque eles não têm quatro patas.
Normalmente, wyverns e dragões diferem entre si em tamanho e número de pernas (dragões com quatro e wyverns com dois). No entanto, essas criaturas são fictícias, então os próprios autores decidem como chamar suas "criações".
Alduin é o mal encarnado
O enredo principal de Skyrim é o último Dragonborn procurando uma maneira de derrotar o World Eater Alduin. Ao longo do jogo, o povo de Skyrim se refere a Alduin como um ser maligno, agindo puramente por ódio. Embora haja alguma verdade nisso, há um aspecto importante do propósito de Alduin que muitas vezes é esquecido.
Durante a Era Merética, Alduin foi vítima de seu próprio desejo de poder e dominação. No entanto, após seu retorno, Alduin não deseja mais governar os mortais, mas cumpre seu destino. É apenas um mecanismo no ciclo naturalconhecido como Kalpa. Embora sua intenção pareça maliciosa, Alduin é uma inevitabilidade que muitos não conseguem aceitar.
Devorador de Mundos é fraco
Sendo uma parte significativa de Kalpa, Alduin é dotado de grande força e habilidades sobrenaturais. Apesar disso, cada encontro com o Devorador de Mundos é surpreendentemente enfadonho, o que lhe rende Pior título de Vilão de Elder Scrolls. No entanto, esta afirmação não deve menosprezar Alduin, pois ele é um dos seres mais poderosos dos Elder Scrolls.
A fraqueza do Devorador de Mundos em Skyrim se deve a muitos motivos, principalmente sua arrogância. De novo e de novo, Alduin comete erros fatais que contribuem para sua morte. O cerco de Helgen pelo Devorador de Mundos, a batalha com Paarthurnax e a retirada para Sovngarde são de longe seus maiores erros.
Também recomendamos a leitura As 10 teorias mais prováveis sobre The Elder Scrolls 6.